アバター

Last-modified: 2012-05-06 (日) 10:49:30

お勧めアバター能力

【迷った時の無難な選択】
帽子・頭:知能
顔・胸:攻撃速度・状態異常耐性(100にできるなら)
上着:各友情・好きなスキル
下着:HPまたはMP
腰:お好み
靴:移動

【購入順】
帽子・頭(最優先)>>上着>腰=靴>顔・胸>下着
スキル振りにより順番が変わることもある。

帽子・頭

【知能】
学者は固定攻撃力のが大半を占めるため、火力を求めるなら知能アバ。
また、狩りをする場合買い直しをしたくない場合は知能アバ購入で間違いはない。
主に狩り用
【キャスト】
スキルの大半がキャストするため、設置を置くタイミングや動きやすさを重視するならこれ。
主に決闘用。
【MP回復】
MPが足りないと思えばこれ。
主な使い道は回復放置用になってしまうので、狩り用に知能アバを買いなおす必要が出てくる。
【精神】
MP回復速度が向上し、魔法防御が高くなる。
MP回復同様、狩りでの効果は薄い

 

【実際のダンジョンでの優先順位は?】
知能>>キャスト>>>>>MP回復

 

PT時はキャストを妨害される可能性が低いため知能で
ソロ時はキャストを妨害される可能性が高いためキャストという考え方もある

顔・胸

→通常攻撃等を多用する場合
【攻撃速度】
マント、空中攻撃、ハエたたきなどは攻撃速度依存

→通常攻撃等を殆どしない場合
【状態変化】
状態変化が馬鹿に出来ないため、保険をこめて
ソケット、聖水を使用して耐性100にすれば心強い。

【ヒットリカバリ】
被弾してしまった時、抜けやすくするなら

上着

【各スキル】
着用率が高いのは、ドリル、EMM、加熱炉、カライダーetc。
基本的な攻撃力UP、状態異状効果UP等
一番使用率の高いorM振りスキルのブーストに

【各種友情】
成功率UP、効果時間UP、付加効果+等属性によりけり
常に効果が発揮されるが、1属性のみ有効

【キャンディー】
成功率のあるスキル全てに成功率UPの効果有り
クールタイムが長いのが欠点
革新後はキャンディ一択

パンツ

【HP増加】
決闘、塔等で大きな効果を発揮
現在無難な選択

【MP増加】
MP使用量が改変前に比べて多くなったため、MPが足りないと思えば

【物理防御】
装備が布or皮なので気休め程度に

ベルト

【回避】
狩り決闘両方に効果がある。
最も無難な選択。

【各属性】
属性装備等で属性抵抗UPの補助に
特定の敵には非常に有効。

【重量】
狩りで有効
物がもてるという事は意外と重要
2次クロなどの持ち替え装備を持つ場合は必要になってくる。

【移動】
現在一番無難な選択

【ジャンプ】
魔道の長所を伸ばす効果もある為
これでも問題はない

お勧めエンブレム

【帽子・頭】知能 ⇒学者のスキルの大半は知能依存のため、火力の底上げに
【顔・胸】キャスト速度 ⇒スキルの大半にキャスト時間があるので速度上昇は大きい
【上着・下着】魔法クリティカル ⇒クリティカル率の上昇で火力の底上げに
【腰・靴】
移動   ⇒無難な選択肢として
状態抵抗 ⇒状態異常は馬鹿に出来ないため、保険に
属性抵抗 ⇒属性装備などの補助に
的中   ⇒スタックしづらくなるため、最も実用的(覚醒のランタンランナーにのみ乗らない?)

装備の武器属性と直接攻撃について

装備に付与されている武器属性の効果は、直接攻撃でないと効果が発揮されない。
直接攻撃とは、武器や体を使い直接敵に攻撃する事である。

直接攻撃にあてはまる攻撃の例

  • 武器による攻撃、ガンナーの射撃・蹴り技、ソウルの月光切り

直接攻撃にあてはまらない攻撃の例

  • 念弾、ダブルガンホーク、アッシュフォーク等の衝撃波
    (革新後は直接攻撃でなくても無属性攻撃なら武器属性が反映されるようになった)
    学者では、通常攻撃、ハエ、マント、ホウキスピン。
    ドリルは武器属性やポーション、フラスコで属性が反映されるタイミングで発動しないと乗らない。
    ※詳しくは学者スレテンプレ保管場所のドリル欄で。

効果の薄いアバター能力

帽子・頭:HP回復
顔・胸:魔法防御力
靴:力

コメント欄(Wikiの編集のできない方はココに)

  • ファッションショーを追加しました -- 2009-08-07 (金) 10:46:10
  • お勧めソケット追加しました -- 2009-09-19 (土) 07:45:44
  • 実際にアバの画像を貼って下さると分かりやすいと思うのですが・・・ -- 2010-09-01 (水) 18:02:20