霊力の最大値は1000 総合消費量と発動可能霊力を両方記載しましょう。
例:0(500)発動可能霊力が0より多く総合で消費霊力500
否徳の法輪には強と弱状態があるのも注意。
消費霊力はXが200Yが400,神スキルが300,仏スキルが400,道スキルが500
全チャート共通
A始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AAA>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶 | 2779 | ダウン | 相手画面端以外 | 500(1000) |
6唐傘がヒットする時点で相手が画面端に到達していなければ成立 | ||||
AAA>縦釣瓶>2(3)>AA6A(一段目)>横釣瓶 | 2986 | 立 | 画面端 | 500(1000) |
多少離れていても縦釣瓶が当たる位置なら成功する。密着からの場合は釣瓶後2移動が成功しやすい、下りのAはほぼ最速で | ||||
A>2B>宝塔>AA8A>縦釣瓶 | 2662 | ダウン | 中央~画面端 | 300(800) |
AA2Bでも可、Aの距離による | ||||
A>6B(1hit)>6唐傘>9>AA2A>宝塔>9>A | 2662 | 立 | どこでも | 500(500) |
端だと追い討ちが入る | ||||
AAA>6唐傘>AAA>Y | 2700~2800前後 | 立 | 中央~画面端 | 500(900) |
神と無は相手を画面端に追い込まないとYが当たらない。Yが当たったら横釣瓶で2950程度までダメージが増える。 | ||||
AA6A>AA8A>縦釣瓶>1>Y(or2>A) | 2727(2475) | 立 | 画面端付近 | 900(500) |
画面端起き攻めや固めでAA6Aや6Bが当たったときなどに。道以外は最後相手と位置を入れ替えてYすることで縦釣瓶を残しつつ画面端起き攻めできる。 |
5B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶 | 2901 | ダウン | 中央 | 500(900) |
画面端が近いと6唐傘があたらない | ||||
5B>宝塔>6ダッシュ>AA8A>縦釣瓶 | 3163 | ダウン | 中央~画面端 | 300(800) |
自分壁寄り以外はどこでもいけるがBヒット確認宝塔が実戦だとちょっとシビア | ||||
5B>6唐傘>9>AAAA | 2749 | 立 | 画面端以外 | 500(500) |
密着しているとダメージが多少下がる |
6B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
6B(1hit)>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3402 | 立 | 端 | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
6B(1Hit)>6唐傘>9>AA2A>宝塔>Y | 3414 | 立 | どこでも | 500(1200) |
YをAに変えると霊力消費が800、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
6B(1HIT)>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>宝塔>6B | 3803 | 立 | 端 | 500(1000) |
戻り鶴瓶のタイミング次第ではダウンになる | ||||
6B(2HIT)>宝塔>9>AA6A | 3026 | 立 | 画面端 | 0(MAX300) |
- | ||||
溜め6B(2HIT)>宝塔>9>AA6A | 2820 | 立 | 画面端 | 0(MAX300) |
- |
8B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
8B表>ディレイ>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3115 | 立 | どこでも | 500(900) |
8Bの当て方によって繋がらないこともある、YをAに変えると霊力消費が500、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
8B表>ディレイ>AA6A>6唐笠>9>AA8A>縦釣瓶 | 3402 | ダウン | どこでも | 500(900) |
上記の高火力版、ただしこちらはダウンする | ||||
8B裏>バウンド>6B(1hit)>6唐笠>9>AA8A>縦釣瓶 | 3115 | ダウン | どこでも | 500(900) |
6Bの当て方によって繋がらないこともある、6Bの前にDAを挟むとダメージUP狙えるが位置関係がシビアになる | ||||
8B表>ディレイ>AA2A>宝塔 | 2662 | 立 | どこでも | 0(MAX300) |
真下からの8Bの二択。8Bヒット時に相手と離れていた方が安定する。 | ||||
8B裏>6B(1HIT)>6唐傘>9>AAAA | 2976 | 立 | どこでも | 500(500) |
真下からの8Bの二択。8Bヒット時に相手と密着していた方が安定する。 |
2B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B>宝塔>AA8A>縦釣瓶 | 2662 | ダウン | どこでも | 500(900) |
2Bの当て方でむらがでる | ||||
2B(4hit)>宝塔>AAAA | 2869 | 立 | 画面端 | 300(300) |
キャラによっては2B最下段から宝塔を撃ってもコンボが繋がる |
DA始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
DA>6B(1hit)>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3402 | 立 | どこでも | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
DA>6B(1HIT)>6唐傘>9>AA2A>宝塔 | 2995 | 立 | どこでも | 500(500) |
「AA2A→宝塔」の部分を「AA8A→28鶴瓶→2→宝塔」にすると3353(立ち)。 | ||||
DA>6B(1HIT)>6唐傘>9>H6B>AAA(>Y) | 2678(3000前後) | 倒れ(立) | どこでも | 500(900) |
ダッシュ慣性をつけて密着DAだと6唐傘が入らないので注意。また端背負いで箒装備なしだとYがつなげづらい。H6Bはすこしディレイをかけると良い。 |
TA始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TA>6唐笠>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3216 | 立 | 中央 | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
TA>A>6B>6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3361 | 立 | 画面端 | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
TA>AA2B>宝塔>AA8A>縦釣瓶 | 3200 | ダウン | 画面端 | 300(800) |
- | ||||
TA>6唐傘>9>AA2A>宝塔 | 2878 | 立 | 画面端以外 | 500(500) |
- | ||||
TA>AA2B>宝塔>AA6A | 3002 | 立 | 画面端 | 0(MAX300) |
- | ||||
TA>A>6B>6唐傘>9>AA2A>宝塔 | 3102 | 立 | 画面端 | 500(500) |
TAを先端で当てるとAに繋がりにくい |
TB始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TB(3hit)>6唐笠>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 3089 | 立 | どこでも | 500(1300) |
TBのヒット数は位置によって変動、YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動、5hitするとYやAが繋がらない | ||||
TB(3HIT)>6唐傘>9>AA2A>宝塔 | 2811 | 立 | どこでも | 500(500) |
端だとTBが4hitでも繋がるが安定性に欠ける |
必殺技始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 2643 | 立 | どこでも | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動、唐傘で奇襲が成功した時に有効 | ||||
アミキリ上昇部分>Y>縦釣瓶>2>A(AA) | - | 信仰次第 | 画面端付近 | 500(1000) |
信仰によってダメージもスタン状態もばらつく | ||||
6唐傘>9>AA2A>宝塔 | 2343 | 立 | どこでも | 500(500) |
- | ||||
6唐傘>9>AA8A>縦釣瓶>2>宝塔 | 2701 | 立 | どこでも | 500(500) |
- | ||||
地蔵>DA>6B(1HIT)>6唐傘>8>宝塔 | 3121 | 立 | どこでも | 500(1000) |
慣性DAにすると繋がりやすい |
アイテム始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
宝塔>9>AA8A>縦釣瓶>2>Y | 2718 | 立 | 端付近~端 | 500(1300) |
壁からでないとAで拾いにいけない、YをAに変えると霊力消費が900、信仰によってYのダメージが変動 | ||||
宝塔>6ダッシュ>壁バウンド>6唐笠>A>2B | 2143 | ダウン | 中央~端付近 | 300(800) |
中央で宝塔を当てて壁バウンドする距離までのコンボ、風呂がつながる |
信仰チャート別
無
A始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
5B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
2B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B(4hit)>X>6B>6唐傘>9>AAA | 2771 | ダウン | どこでも | -(-) |
裏当て対策に。低い位置にいる相手にはつなげにくくダメージも下がりがち | ||||
- | - | - | - | - |
- |
神
A始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
DA始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
5B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
8B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
道
- 締めにYを使うことで立ちスタンをとりつつ相手を画面端に連行できる点が魅力。
A始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AAA>6唐傘>AAA>Y | 2733 | 立 | 画面端以外 | 500(900) |
6唐傘が入る距離ならこれ。入らない距離の場合は下のコンボが入る。 | ||||
AAA>縦釣瓶>3>AAA>戻り釣瓶HIT>Y(>縦釣瓶) | 2946(3113) | 立(ダウン) | 画面端 | 500(900) |
最後にもう一度縦釣瓶が入るがそちらは立スタンがとれず霊力も尽きてしまうので、スペカが使える時以外は非推奨。宣言込みでスペカを繋ぐ場合はY(釣瓶)の後に3移動を挟んでから宣言。 | ||||
AAA>Y>AA6B>6唐傘>A | 2766 | 立 | 画面端~端付近 | 400(900) |
主な用途はAAAの途中で相手が引っかかったが、反応が遅れて縦釣瓶が間に合いそうにない時のフォロー。壁が遠いとYの後にAが届かないので、拾える距離はしっかりと把握しておきたい。 |
5B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>X>366>DA>5B>Y | 2748 | 立 | どこでも | 100 |
一応どこでも入るが、中央の場合はほぼ密着、入れ込みの必要あり。画面端の場合は下のコンボを推奨。 | ||||
5B>X>AA6B>6唐傘>A | 3057 | 立 | 端付近 | 200 |
X>AA6Bの間はキャンセルなし。慣れるまではXのあとAを連打するつもりでもいい。6Bでのノックバックが大きいので、これも確認しておいたほうが良い | ||||
5B>X>AA6A>6唐傘>AA6A>8Y | 3514(最大) | 立 | 画面端 | 600 |
Xは入れ込み。5Bの時点で相手にめり込むと、Xが相手の後ろに出て少し外れる。丁度半分当たるとスタンが56%となり、最大威力。時々60%になるが、その時は残念ながら唐傘>Aで終了。Xのランダム性と相手のキャラによる部分が多いが、なぜか大体成功する。 | ||||
5B>Y>AA6B>6唐傘>A | 2876 | 立 | 画面端~端付近 | 400 |
ノックバックはほとんど考えなくてよいが、やはり壁との距離に注意。 | ||||
5B>Y>DA>6B>6唐傘>A | 2721 | 立 | 画面端~端付近 | 400 |
上のDA版。距離が微妙だなー、という時に。なお、上のものより6Bがスカりやすいので注意。 | ||||
5B>Y>6地蔵 | 2074 | ダウン | 端~端付近以外 | 900 |
最終手段。実戦では時々出番があるので侮れないが、これに頼っていると火力が出せないのでご利用は計画的に。一応後宣言の茶釜が入る上、Rateも69%と低いので威力はある。 | ||||
5B>6唐傘>9>AAA>Y | 2833 | 立 | 画面端以外 | 500(900) |
立ちスタンとりつつ相手を画面端へ連行。中央軸より下で5BをHITさせた場合、6唐傘がカスあたりして落とすことがあるが、道ならば2Yに繋ぐこともできるので、慣れてきたら相手の距離、高さで使い分けたい。 | ||||
5B>縦釣瓶>3>AAA>Y | 3156 | 立 | 画面端 | 500(900) |
こちらも最後に縦釣瓶が入る。が立ちスタンがとれないので非推奨。 |
2B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B>X>3>AAA>6唐傘>9>A(Y) | 2700前後(3000前後) | 立 | 画面端以外 | 200(700)・600(1100) |
Xの当たり方でダメージ変動。2B>Xのキャンセルタイミングは各自確認で。最後をAで締めた場合その場で立ちスタン。Yで締めた場合画面端で立ちスタンだが、復帰が早いため置き攻めは難しい。AAAの時点で6唐傘がHITしない画面端付近だった場合はAAA>Yで立ちスタン(2600前後) | ||||
2B(全段HIT)>8X>AAA>Y | 2750(最大) | 立 | 端以外 | 200 |
8X>AAA部分はノーキャンセル。Xが当たりすぎると不安定になるが、ヒット確認楽、難しい入力なしととにかく簡単で威力もそれなり。キャラ限もなし。 | ||||
2B(全段HIT)>8X>AA6A>6唐傘>AA6A>8Y | 3296 | 立 | 画面端~端付近 | 600 |
2Bを出しきった時点で端についた場合、Xが半分しか当たらずスタンが56%になるので、コンボが更に長くなる。こちらは5B始動の似たコンボとは異なり、100%半分しかヒットしないので安定している。なぜかはわからない。キャラ限も無し。なお、2Bの前にAAを入れると、最後のAA6Aの二段目のAが繋がらないのでA>5Bで妥協しなければならなくなる。 | ||||
2B(全段HIT)ディレイ>Y>9>AAAA | 2520 | 立 | 画面端 | 400(400) |
お手軽省エネコン。 |
8B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
8B(裏当て)>X>366>AAAA | 2878 | 立 | どこでも | 200(200) |
省エネ且つ画面端運送且つ立ちスタンで、8Bを裏当てする距離に左右されず安定。 |
TA始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TA>A>2B>X>3>AAA>Y | 2881 | 立 | 中央 | 200(700) |
TAノーキャンセルAは4F猶予があるので冷静に。 画面端背負い気味でTAをHITさせた場合最後のYが届かないがそんな状況はおそらくない。 | ||||
TA>AA8A>縦釣瓶>2>AAA>Y | 3408 | 立 | 画面端 | 500(900) |
高火力。最後に縦釣瓶追加で3583。そこから3移動宣言>茶釜と連携すると5150。道属性の場合追加釣瓶が安定してはいるのでスペカが出せる状況なら狙いたい。 |
必殺技始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
6唐傘>9>AAA>Y | 2141 | 立 | どこでも | 500(900) |
奇襲の唐傘から。画面端連行立ちスタン。 |
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
仏
A始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AA8A>Y(3HIT)>9(7)>AAA>6唐傘>9(7)>A | 2824 | 立 | 中央 | 400(900) |
Yを4HITさせると唐傘HITでダウンスタンになり、ダメージが下がる。密着の場合、キャラによっては裏回るのでjcを逆にする必要がある。 |
5B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>Y>9>AA2A>宝塔>A | 3116 | 立 | 画面端 | 400(400) |
- |
2B始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B(2~5hit)>X>DA>6B>6唐傘>9>8B | 2489~2615 | ダウン | どこでも | 500(500) |
2Bの当たり方次第で逆向きになるがコンボの完走は可能 |
必殺技始動
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- |
東方心綺楼総合Wiki
(~1.04)
全チャート共通 [#df0bd3c9]
A始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AA8A>釣瓶>7(9)>A2B | 2242 | ○ | 壁付近~壁端中空 | 0(500) |
無:2Bhit後直ぐにYでキャンセルすれば立ちスタンになる。 | ||||
AA2A(最下段)>否徳の法輪(強)>9>AAA | 2498 | ○ | どこでも | 0(0)※ |
基本法輪コンボ。※消費霊力は0だが法輪効果で最大値が-100される。以下法輪コン同じ | ||||
AA2A(最下段)>否徳の法輪(強)>9>AA2B>2カラカッサ | 2579 | ○ | どこでも※ | 0(500) |
法輪コンボダメージ伸ばし編。2AなのでAAAより繋がりやすいが,※最後のカラカッサは位置によってタイミングを変えないとHITしないので注意。 | ||||
AAA>2カラカッサ(2hit)>9>AAA | 2325 | ○ | 端中空(※) | 0(500) |
9の入力はカラカッサ2hit目確認と同時くらいでいい。(※)壁密着だとカラカッサ2hit目が入りにくい | ||||
AA8A>つるべぇ>熱湯風呂 | 5027 | ○ | 端付近 | 0(500) |
スペカは相手が壁バウンドするまでに入力できればつながる。 | ||||
AAA>最速2カラカッサ(2hit)>最速熱湯風呂 | 5451 | ○ | 端中空 | 0(500) |
ダメージ伸ばし版。恐らくカラカッサhit確認の余裕はない。 | ||||
AA2A(5HIT)>熱湯風呂>LW | 9263 | ○ | どこでも | 0(0) |
2Aが4HITでも最後までつながり、熱湯無しも可と簡単。スペカは全て2Bからコンボなので、上手く当てよう | ||||
A>2B>宝塔>AA8A>8つるべぇ | 2662 | ○ | どこでも | 300(800) |
AA2Bでも可、Aの距離による、倒れスタン |
5B始動 [#h1881eb2]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>2カラカッサ(2hit)>9>AA8A>釣瓶 | 2734 | 立○ | 端 | 0(1000) |
画面端暴れ潰し。5Bがカウンターした場合釣瓶が当たり難いのでAAA〆かカラカッサでなくYからコンボ推奨 | ||||
5B>2カラカッサ(2hit)>9>AA2A(4hit)>Y>鶴瓶 | 2705 | 立○ | 端 | 0(1000) |
上のコンボよりは安定するがシビア。仏以外。にとりや白蓮などには難しい。 AA2Aは信仰やキャラによってYのタイミングを変える必要がある。 | ||||
B>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ | 2901 | ○ | 中央 | 500(900) |
壁端だと唐笠が当たらない 倒れスタン | ||||
B>宝塔>6ダッシュ>AA8A>8つるべぇ | 3163 | ○ | 中央~壁端 | 300(800) |
自分壁寄り以外はどこでもいけるがBヒット確認宝塔が実戦だとちょっとシビア 倒れスタン |
6B始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
6B1hit>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 3402 | ○ | どこでも | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900 立ちスタン |
8B始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
8B表>ディレイ>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 3115 | ○ | どこでも | 500(1300) |
8Bの当て方によって繋がらないこともある、YをAに変えると霊力消費が900 立ちスタン |
8B裏>バウンド>6B1hit>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ | 3115 | ○ | どこでも | 500(900) |
6Bの当て方によって繋がらないこともある 倒れスタン |
2B始動 [#m0d3968c]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B(5HIT)>2琵琶>9>AA8A>つるべ | 2439 | ○ | どこでも | 500(1000) |
2B始動基礎コン。HIT数確認に練習が必要だが法輪を使わずに使える強みがある。また無、神ならつるべの前にYを入れてダメージを伸ばせるが正直霊力消費の割に合わない。 | ||||
2B(最下段)>否徳の法輪(弱)>9>AAA | 2252 | ○ | どこでも | 0(0) |
2B始動なら法輪弱でも繋がる。なお法輪以降の連携はA始動と同じように可能。もちろん強でも可能。 | ||||
2B(※初段外し)>否徳の法輪(強)>9>AA8A>つるべぇ | 3035 | ○ | どこでも | 0(500) |
※2B初段はLimitが20%あるので、すかすことで高めのコンボを狙える。つるべぇはタイミングよくどうぞ。 | ||||
2B>宝塔>AA8A>8つるべぇ | 2662 | ○ | どこでも | 500(900) |
2Bの当たり方でばらつき、倒れスタン |
DA始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
DA>6B1hit>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 3402 | ○ | どこでも | 500(1300) |
6Bコンの前にDAを入れただけ、YをAに変えると霊力消費が900 立ちスタン |
TA始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TA>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 3216 | ○ | 中央 | 500(1300) |
TAの中央コンボ、YをAに変えると霊力消費が900 立ちスタン | ||||
TA>AA2B>宝塔>AA8A>8つるべぇ | 3200 | ○ | 壁端 | 300(800) |
TAの壁端コンボ 倒れスタン |
TB始動 [#m248cf16]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TB3hit>6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 3089 | ○ | どこでも | 500(1300) |
TBのヒット数は位置によって変動、YをAに変えると霊力消費が900 5hitするとYやAが繋がらない、立ちスタン |
必殺技始動 [#sa2169fb]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
アミキリ昇り部分>66>DA>2B>否徳の法輪(強)>9>AAA | 3010 | ○ | 壁~壁付近 | 400(400) |
アミキリも一応条件が噛みあって頑張ればコンボに繋げられる。 |
6唐笠>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 2643 | ○ | どこでも | 500(1300) |
YをAに変えると霊力消費が900、唐笠で奇襲が成功した時に有効 |
アイテム始動 [#g83203d4]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
否徳の法輪(強)>8>A>2B>(着地寸前で)琵琶>9>AAA | 2936 | ○ | どこでも | 0(0) |
2Bをガードさせた後、マミゾウが下に行ったのに安心して動く相手に打撃の雲山をぶちこむ。 | ||||
宝塔>9>AA8A>8つるべぇ>2>Y | 2718 | ○ | 壁~壁端 | 500(1300) |
壁からでないとAで拾いにいけない、YをAに変えると霊力消費が900 | ||||
宝塔>6ダッシュ>壁バウンド>6唐笠>A>2B | 2143 | ○ | 中央~壁寄り | 300(800) |
中央で宝塔を当てて壁バウンドする距離までのコンボ、風呂がつながる |
信仰チャート別 [#fdc9ac5b]
無 [#gdeaa84f]
A始動 [#i235eec5]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AAA>Y>AA2A(3HIT)>Y>3>AAA | - | - | - | - |
魔理沙は一回目のYに微ディレイ。最終段8A〆で威力が上がるが壁端維持は不可 | ||||
AA>2A(3Hit)>X>3>8B(>Y)>釣瓶 | 2048 | ○ | 70% | - |
- |
5B始動 [#udec631e]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>2カラカッサ>9>AAA>(Y) | 2225(2760) | ○ | 端 | 0(900) |
Aの3段目でスタンだがY射撃で追撃可能。またY射撃の当たり方によりダメージが変動し、再接近点までディレイをかけてYを全弾当てられれば2760まで伸びる。 | ||||
5B>2カラカッサ>9>AA2A(3Hit)>Y>つるべぇ>(5Aor8B) | 約2700~ | ○ | 端 | 900(1400) |
霊力消費大だが基礎ダメージ量が多め。Y射撃の時差ヒット前提なのでタイミングは要練習。Y射撃の当たり方と、つるべぇ後に5A等で追撃すればダメージが若干変化する。端を捨てても良いなら8B追撃で3000台まで伸ばせる。 | ||||
5B>2カラカッサ>9>AA2A(3Hit)>Y>AAA(orAA8A>Y) | 2930~3000強 | ○ | 端 | 500(900) |
上記のバリエーション。燃費が向上するが、つるべぇと異なりY射撃のタイミングとヒット時の位置関係によってはAヒットが間に合わなかったり、最後をAA8A>(Y)にすればダメージ増を狙えるが、8Aがスカることがあるため安定性はやや落ちる。Y射撃のヒット数により若干ダメージが変化。 |
2B始動 [#d922b603]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B(初段外し)>鳥獣琵琶>(9)>AAA>Y>つるべぇ>8or9>AAA | 最大3221 | ○ | 端 | 900(1400) |
|>|>|>|>|LEFT:燃費は悪いがダメージ大き目。琵琶命中時の位置関係によっては9で要調整で、Y射撃時の位置によっては時差ヒットせず繋がらない。またつるべぇ後は9だと壁バウンドで跳ね返る相手の裏にまわってしまうことがある。
神 [#u62b8c91]
A始動 [#ta026dfc]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AAA>Y>釣瓶>AAA | 2625 | ○ | 壁端中空 | 90% |
- | ||||
AA2A(3HIT)>X>3>8B>つるべぇ | 2000前後 | ○ | どこでも | 100(700) |
無でも可。X射に邪魔されずかつ復帰されないタイミングで8Bを入れなければならない。がんばれば2Bで多少裏回った場合でも可能。 | ||||
AAA>Y>AA2A(3HIT)>Y>3>AAA | 2717 | ○ | 壁端 | 80% |
魔理沙は一回目のYに微ディレイ。最終段8A〆で威力が上がるが壁端維持は不可 | ||||
AA2A(3HIT)>Y>つるべぇ>(66)>AAA | 2336 | ○ | 壁付近~壁端 | 300(900) |
横位置によってYからつるべぇにディレイをかけなければならないが、それさえ確認できれば安定のコンボ。 | ||||
A>2B(最下段)>法輪(強)>(9)>A>2B(3or4Hit)>Y>AAA | 2600前後 | ○ | 中央~壁端 | 40% |
法輪コンの強化版。2度目の2Bからのキャンセルを深い位置で行うとYがつながりやすい。そのため中央始動で法輪後に9移動する必要がある場合タイミングがシビアになる。2B始動からも可能であり、その場合法輪(中)でも可。 | ||||
AAA>Y>4唐傘>(9)>AA(唐傘2HIT目)2A(3HIT)>アミキリ | 3125 | ○ | 壁端 | 900(1000↑) |
アミキリを〆に使える高火力コンボ、AAA>Yの部分が安定しない魔理沙とマミゾウには不可、一輪と神子はYのHIT数が多くなってしまい2A3HITからではコンボが繋がらない。 | ||||
AA8A>法輪(強)>(8)>AA2A | 2700前後 | ○ | どこでも | 0 |
AA8Aが当たる状況なら大抵の場合入るが、距離によっては裏回りして(8)の後反対側に攻撃してしまう場合がある。なお霊夢には密着時法輪(強)が当たらない。 |
DA始動 [#id1c4ecf]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
DA>6B(1Hit)>2唐傘>9(密着)>AAA>Y>2唐傘>9>AAA | 3072 | ○ | 壁端中~下空 | 900(1000↑) |
最初の2唐傘後はそれなりに猶予があるのでなるべく近づくよう心掛ける。霊力使用量は100%を超えるが、始動時に9割程あれば一応完走はできる。 |
5B始動 [#q4f12d2f]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
5B>Y>AA2A(3or4HIT)>Y>AAA | 2840~3097 | ○ | 壁端 | 400(800) |
魔理沙は一回目のYに微ディレイ。Yのヒット数によりダメージが多少増減する。 |
8B始動 [#q4f12d2f]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
8B>Y>(6)>AAA)>Y>AAA | 3050前後 | ○ | 壁端付近 | 400(800) |
逆当たりによって壁側下方に叩きつける当たり方をした時限定、6方向への移動距離は相手キャラによって違うので注意。なお最初のYはXでも代用可能だがタイミングが難しくなり少しダメージが落ちる。 | ||||
8B>Y>4唐傘>AAA)>Y | 3100前後 | ○ | 壁端付近 | 900(1000↑) |
上記コンボの派生ネタその1。判定はシビアかつ霊力消費が激しいが立ちスタンを取れる。 | ||||
8B>Y>(6)>AAA)>Y>4唐傘>(9)>AA8A | 3450前後 | ○ | 壁端付近 | 800(1000↑) |
上記コンボの派生ネタその2。CH始動ならば4185ダメージというスペカなしでは最大レベルの威力、しかし8Aで真ん中付近に飛ばしてしまうため壁端ではなくなってしまう。 |
道 [#m13a8866]
A始動 [#ma1e0758]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
- | - | - | - | - |
- | ||||
- | - | - | - | - |
- |
仏 [#q9900f4a]
A始動 [#xc08f5c9]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
AAA>Y>(9>)2B(最下段)>Y>AAA | 2612 | ○ | 壁端 | 400(800) |
2B後、少しディレイで安定させやすい | ||||
AA8A>つるべぇ>7or8or9>Y(4HIT)>9>Y(4HIT)>9>AAA | 2997 | ○ | ※壁付近~端 | 900(1300) |
つるべぇはディレイ、その後のJCは位置で調整。Yを深く猶予ギリギリで4HITさせられる。8A〆で3015になる。 | ||||
AA8A>つるべぇ>7>Y(4HIT)>9>AAA | 2757 | ○ | 壁付近~端 | 500(900) |
上記の安定版。上記は霊力消費が大きいのでこちらのほうが使い勝手は良い | ||||
AA2B(最下段)>法輪(強)>9>AA2A(5HIT)>Y>9>Y>9>A2B | 2810 | ○ | 中央~壁端 | 400(800) |
法輪コンの強化版。法輪の後のA2BはAA2Aでもよい。2B5HIT時点で壁端まで行っていれば可能。Yは3回まで挟むことができ,その場合はJC無しでAを入れれる |
TA始動 [#ac08f5ca]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
TA>Y>9or3>Y>AA2A>Y(>9)>AAA | 3222 | - | 壁端 | 800(1200) |
2A後のYに微ディレイをかけるとAAAが当てやすくなるがディレイをかけすぎるとコンボが途切れるので注意。8A〆は不可。 | ||||
5B始動 [#q4f15d2f]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
下り5B>Y>9>AAA>Y>AAA | 3311 | ○ | 壁端 | 400(800) |
8A〆で3336 | ||||
下り5B>Y>9>AA8A>つるべぇ | 2790 | 立○ | 壁端 | 400(900) |
ダメージは下がるが立ちスタン。 | ||||
下り5B>Y>9>AA2A(最下段)>Y>9>Y(>9)>AAA | 3346 | ○ | 壁端 | 800(1200) |
8A〆で3360 | ||||
下り5B>Y>9>Y>9>AA2A(最下段)>Y(>9)>AAA | 3422 | ○ | 壁端 | 800(1200) |
壁際下り5Bが入った時の霊力で上記のコンボと使い分ける。8A〆は不可。 | ||||
5B>Y>9or3>Y>AA2A>Y(>9)>AAA | 3422 | ○ | 壁端 | 800(1200) |
上記コンボの通常5B版。こちらも8A〆は不可。5B後微ディレイでYが4hitする。3hitの場合ダメージは3361。 | ||||
5B>Y>8or2>即座2B(最下段)>Y>9>AAA | 2870 | ○ | 壁端 | 400(800) |
5B始動コンボ。なお6B始動でもダメージは減るが同じコンボでスタンまでいける。 |
2B始動 [#aaab2638]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
2B(最下段)>法輪(強)>9>AA2A(5HITジャスト)>Y>9>Y>9>AAA | 3330 | ○ | 中央~壁端 | 400(800) |
法輪コンの強化版。キャラ限(マ、神、布以外限定)最後のAAAをA2Bにすれば性能は下がるがキャラ限無しになる。A始動と同じ流れで同じようなYの使い方ができるが、威力はこっちのほうが高く、一部キャラをのぞいてAAAもあたる。なお威力は下がるがこちらは法輪(弱)でも繋がる。また初段外し版でも可能で3634ダメージになる。 | ||||
2B(5HIT)>2琵琶>9>AA2A(5HITジャスト)>Y>9>Y>9>AAA | 2871 | ○ | 中央~壁端 | 900(1300) |
法輪無し版。法輪を使わなくても良いがそのかわり霊力を多く使う。 | ||||
2B(初段外し)>Y>9>Y>9>AA8A>つるべぇ>7>A2B | 3374 | ○ | 壁付近~端 | 800(1300) |
Yは2B最終HITから最速入力でAまでつなぐ。つるべぇは微ディレイで要練習。なおホールド始動でさらに伸びるが、CHだとYのタイミングが難しくなる。 | ||||
2B(初段外し)>Y>9>AA8A>つるべぇ>7>A2B | 3100 | ○ | 壁付近~端 | 400(900) |
上記コンボの安定版。霊力消費低下やつるべぇの猶予も増えかなり安定して出せる。 | ||||
2B(初段外し)>Y>9>AA8A>つるべぇ>7>Y(4HIT)>9>AAA | 3520 | ○ | 壁付近~端 | 900(1300) |
他のものと違い最初のYを最速でだすと入りにくいので微ディレイかけるとよい。つるべの猶予が長いので落ち着いてやれば安定させられそうなコンボである。 | ||||
2B(初段外し)>法輪(強)>9>Y>9>AA2A(5HITジャスト)>Y>9>Y>9>AAA | 3830 | ○ | 壁付近~壁端 | 800(1200) |
法輪コンの初段外し壁端版。法輪の拾いをYでやるだけ。なお初段外しシリーズはCHだと高所から当てた場合以外はうまくつながらないので注意。 |
法輪始動 [#r3adf9f3]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
法輪(強)>9>AA2A>Y>9>Y>9>AAA | 3471 | ○ | 壁付近~壁端 | 400(800) |
法輪始動。弱でも可能。壁端なら最初の法輪をYで拾ってからコンボにいくと3699ダメージに |
必殺技始動 [#g60534f0]
コマンド | ダメージ | Stun | 限定条件 | 霊力 |
アミキリ昇り部分>Y>9>AAA>Y>AA2A>否徳の法輪 | 3408(3473) | ○ | 壁~壁付近 | 700(1300) |
AAA〆法輪なしの場合3230でスタンなし。 |
コメント
- そんなもんはだれがみてもわかるべ -- 2013-07-18 (木) 20:15:21
- ↑現時点でwikiに乗っていないことを確認するのは有用かと。分かっているのは -- 2013-07-18 (木) 22:54:26
- 正直全チャート共通にY含めたコンボは書かない方がいいと思うんだがどうなの? -- 2013-07-20 (土) 13:56:26
- 壁付近) DA>6A(1hit)>6唐傘>9J>AA8A>縦釣瓶>1J>宝塔(>A) 3536(3574) 最後のAはタイミングが結構シビアです -- 2013-07-20 (土) 15:38:00
- TA>6唐傘>1>28釣瓶>1>6B>6唐傘>9>8B 初撃のTAはTBでも可。どちらも密着時と非密着時でTA>6唐傘後の行動が若干違う。 -- 2013-07-21 (日) 14:26:17
- ↑の続き。正確には密着時だと1飛翔ではなく3飛翔になる。上記コンボは非密着時のコンボ。ただしTBの場合は2Hit>6唐傘で密着時でも非密着のコンボができる。非密着のコンボだと戻り釣瓶まで当たるので密着時より若干ダメージがでる。 -- 2013-07-21 (日) 14:28:04
- ↑ 霊力消費1500で立ちスタンもとれない火力も3kいかない中央軸始動限定のコンボとか誰が実戦で使うんですかね・・・ 立ちスタンとれてもっと火力でて霊力消費もすくないコンボがもう上に載ってるんだけども・・・ -- 2013-07-21 (日) 16:52:58
- ↑戻り釣瓶無くても3kいきますよ? キャラ限かと思って全キャラ試したけど全員に入ったよ。キャラ限か確認した時でた最大ダメは対霊河狸神聖で3323dmgでした まぁさすがに消費霊力に関してはアレだけどね -- 2013-07-22 (月) 20:29:41
- 全チャート共通のところに溜め6B始動コンボ置いちゃいかんでしょ -- 2013-07-30 (火) 14:05:39
- 仏のA始動を編集したんですが、表示されないようです。何故でしょう。 -- 2013-10-13 (日) 20:22:06