メカニック

Last-modified: 2017-10-18 (水) 12:01:15

戦車のメンテナンスに関する特殊技能を持つクラス。
戦車の修理を得意とし、経験を積むことで大破した戦車さえも元に戻すことができる。
肉弾戦は不得意だが、ハンターに次いで操縦能力は高い。(以上公式サイトより)

 

基本的に自身の戦闘力というより、各種スキルによる戦車のSP回復や敵のステータスダウン、味方のステータスアップなどの特殊な戦闘スキルで戦うキャラクター。
各種「構造解析」「即席改造」、特に「構造解析・攻」x10による被ダメージ0、「構造解析・防」「即席改造・攻」による与ダメージアップは強BOSS戦に役立ち、
戦車のSPを全快にする「危険な修理」や大破を全快にする「神業修理」は戦車戦の必須スキル。
また、開発や分解の時間を短縮する、スキル「開発効率」「分解効率」及び装備「パイレンBIG」「ネクロアーム」はガレージにて有用。

 

スキル

アクティブスキル

スキル名最大Lv累計P開放条件効果
基本修理Lv10最初からMAX戦車1台の[SP]を回復する。
戦闘中使用不可。[大破]修理不可。
大破修理Lv10384『主任修理技師5』を取得戦車1台の[大破]を[正常]にして[SP]を回復。
戦闘中使用不可。
危険な修理Lv124『主任修理技師5』を取得戦闘時、降車中に戦車一台の[SP]を回復する。
回復量は基本修理に準じる。[大破]修理不可。
もっと危険な修理Lv133『大破修理5』を取得戦闘時、降車中に戦車1台の[大破]を[正常]にする。
[SP]が0だった場合1になる。
神業修理Lv1150『大破修理10』を取得戦闘時、降車中に戦車1台の[大破]を[正常]にして、[SP]を全快にする。
ショートLv10177レベル10降車中に使用。敵単体に[電撃]ダメージを与える。
ミニバーナーLv10177レベル10降車中に使用。敵単体に[火炎]ダメージを与える。
冷却スプレーLv10177レベル10降車中に使用。敵単体に[氷結]ダメージを与える。
即席グレネードLv10207レベル40降車中に使用。グループに[通常]ダメージを与える。
ストップシグナルLv120レベル30降車中に使用。低確率で種別[マシーン]または[ヴィークル]の敵1体を一撃で倒す。
シャットダウンLv130『ストップシグナル』を取得降車中に使用。低確率で種別[マシーン]または[ヴィークル]の敵1グループを一撃で倒す。
スーパーブレイクLv140『シャットダウン』を取得降車中に使用。低確率で種別[マシーン]または[ヴィークル]の敵全体を一撃で倒す。
構造解析・攻Lv121レベル30降車中に使用。敵単体の[攻撃力]を下げる。
この効果は重複する。
構造解析・防Lv121レベル30降車中に使用。敵単体の[防御力]を下げる。
この効果は重複する。
構造解析・命Lv121レベル30降車中に使用。敵単体の[命中]を下げる。
この効果は重複する。
構造解析・回Lv121レベル30降車中に使用。敵単体の[回避]を下げる。
この効果は重複する。
構造解析・行Lv121レベル30降車中に使用。敵単体の[行動値]を下げる。
この効果は重複する。
即席改造・攻Lv596レベル20降車中に使用。味方単体の[攻撃力]を上げる。
この効果は重複する。
参照する攻撃力は総合値(みなぎる力と同様)
上限はダメージ表示限界まで。
即席改造・防Lv596レベル20降車中に使用。味方単体の[防御力]を上げる。
この効果は重複する。
参照する防御値は素の状態。
即席改造・命Lv596レベル20降車中に使用。味方単体の[命中]を上げる。
この効果は重複する。
参照する命中値は素の状態。
即席改造・回Lv596レベル20降車中に使用。味方単体の[回避]を上げる。
この効果は重複する。
参照する回避値は素の状態。
即席改造・行Lv596レベル20降車中に使用。味方単体の[行動値]を上げる。
この効果は重複する。
参照する行動値は素の状態。
我武者羅Lv3210『スーパーブレイク』を取得降車中、3回連続で攻撃する。武器は攻撃毎にランダムで選択される。※装備を2つ以上装備している場合のみ。
 

スキルP総計:2214

パッシブスキル

スキル名最大Lv累計P開放条件効果
主任修理技師Lv10300レベル10[基本修理]の[SP]回復量を上げる。
パーソナルバリアLv118レベル20降車中に一定の確率で発動。
自分が受けるダメージを減らす。
身代わりくんLv124『パーソナルバリア』を取得降車中に一定の確率で発動。
自分が受けると[死亡]するダメージを無効にする。
開発効率Lv5150レベル15メインチームにいる時、「開発」時間を短縮する。
チーム内で最大の効果を適用。
分解効率Lv5150レベル15メインチームにいる時、「分解」時間を短縮する。
チーム内で最大の効果を適用。
マシーンキラーLv10111レベル25種別[マシーン]のモンスターに与えるダメージを増やす。
サイバーキラーLv10111レベル25種別[サイバー]のモンスターに与えるダメージを増やす。
ヴィークルキラーLv10111レベル25種別[ヴィークル]のモンスターに与えるダメージを増やす。
だましだましLv190レベル60乗車中に一定の確率で戦闘中の[大破]を無効化。
[SP]が0になる際は1残る。
自動修理Lv10370レベル70戦闘中、一定のタイミングで搭乗している戦車の[SP]が少し回復する。
危険回避Lv10370レベル75降車中、[2/20]%の確率で敵からの攻撃を回避する。
 

スキルP総計:1805

ステータス

/Lv.1(固定)Lv.50(変動あり)Lv.60(変動あり)Lv.75(変動あり)
HP15108
攻撃力12104
防御力12104
命中12104
行動22200
回避12104
白兵12104
運転21206
感知1096
幸運14121
累計スキルPt(固定)/193525743922
 

構成例

戦闘支援メカニック

メタルサーガ世界の魔法使い!?即席改造スキルや構造解析スキルを極めることで、強力な敵を無力化し、味方を支援します。
特に「構造解析・攻」「構造解析・命」スキルは最終的に敵の攻撃力や命中率をゼロまで落とせる強力なスキルです。

重要ステータス行動
必須装備特になし
必須スキル「即席改造」「構造解析」各種
重要装備シュツルムボディやガイストヘルム・レッグなど行動値が上昇する物や先手を取れる物
 

ラッキーヒットメカニック

上記の発展型になります。基本的にメカニックは相手の攻撃力、命中を落としきってしまうと仕事がなくなります。
そうでない場合でも、アクティブスキル「我武者羅」が追加されたため、攻撃手段を手に入れました。
しかし、圧倒的に火力が足りない。それを補うのが、攻撃力、防御力に影響を受けないLHタイプとなります。

重要ステータス幸運
必須装備「ラッキーヒット」、「ジョーカーヒット」がついた防具
必須スキル「我武者羅」
重要装備幸運値が高くなる武器、防具。攻撃回数が多い武器
 

開発支援メカニック

非戦闘タイプです。戦車装備の開発、分解には複数日単位の時間がかかります。それを半分以下にまで縮めるのがこちらです。
尚、2016年現在、スキルポイントを無駄なく使用し、移植を活用することでここにある全てを兼任することが可能です。

重要ステータス特になし
必須装備特になし
必須スキル「開発効率」「分解効率」
重要装備ネクロアーム、パイレンBIG
 

コメントフォーム

  • 今、攻撃回数の多い武器を無理に用意するのは危険Ver1.0.10で不具合として認識されており修正検討中の項目に入ってます。 -- 2016-06-28 (火) 03:35:14
  • Lv19スキル振りなしでスキルポイント165。開発効率・分解効率のメモ程度に。 -- 2016-11-30 (水) 22:44:10
  • 追記:Lv24スキル振りなしでスキルポイント303。 -- 2016-12-01 (木) 00:56:51
  • 最初にメカニック1人作っておいた方がいいかも -- 2016-12-08 (木) 20:12:41
  • 途中送信すみません…開発効率があるだけで開発がぐっと楽になる気がする -- 2016-12-08 (木) 20:14:49
  • 我武者羅実装のお蔭で幸運と白兵上げれば複数回武器持たせるだけでINUより安定した火力を実現できる。バフデバフ戦車回復支援に開発分解支援とかなりサマル。 -- 2016-12-12 (月) 21:00:01