第1回賞金首コンテスト、イラスト大賞受賞により実装。
暴走天晴れ太郎を倒すと外装が剥がれ落ち、第二形態に変化し連戦となる。
2017年03月17日にて実装。
No. | Lv | 賞金首名 | 出現場所 | 賞金額 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
24 | 70 | 大からくり武者祭 暴走天晴れ太郎 | 無人化試験ビル RANK4 | 34500G | 暴走し、殺戮マシーンと化したお祭り用の巨大自動武者人形。 そのふくよかな顔を見ているとなんだかおめでたい気分になる。 |
25 | 75 | 大からくり怨霊祭 暴走天晴れ太郎 (第二形態) | 暴走天晴れ太郎からの連戦 | 38000G | 外装が剥がれ落ち骨組みが露わになった巨大自動武者人形。 その恐ろしい姿形を見ていると、とてもおめでたい気分になんてなれない。 |
攻略法
装備・準備
戦車不可なので攻守共にソルジャー等の白兵戦専門キャラは必須。
弱点属性は火炎。更に状態異常の炎上が効くので、そちらの継続ダメージも効果的(第一形態で11000、第二形態で8500)。
第一形態を撃破後、第二形態との連続戦闘になる。
第一形態は防御力が高く特に通常属性は効きにくいが、攻撃力は全体的に低め。
第二形態は攻撃力が高く行動値が高い(約1200)が、第一形態に比べて防御力は低めになっている。
注意点として、第二形態のみ低い防御力を高い回避値(332~351の間?)で補っており、
ソルジャー・アニマル以外の職種の低い命中値では攻撃が一切当たらないという状況が発生する。
スキップ戦法を使用し、時間を気にする場合は留意しておこう。
なお、ドロッププラスを使う場合、リザルトが別カウント判定なので2回消費する事に注意しておこう。
また戦闘以外の注意点として、
公式表記で第二形態を討伐以外で戦闘を終了させた場合、
次回エンカウントは第二形態からではなく第一形態からになるという注意喚起がある。
これの補足として第一形態討伐後のリザルトから第二形態の戦闘に入るまでのインターバル中や
第二形態戦闘時に逃走や全滅による撤退で戦闘を終了させてしまうと、
そのまま消化扱いになり通常賞金首クールタイムが発生し連戦出来なくなってしまう。
AndAppや不安定なハードで戦闘する場合は上記の状況を引き起こして消化扱いにならないよう
戦闘前に再起動するなりして未然に防ぐようにしておこう。
敵の行動・攻撃の特徴
暴走天晴れ太郎
上から下へのループで行動順固定。
行動 | 対象 | 回数 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
槍を振り回す | 全体 | 1 | 通常 | |
轢き殺し | 全体 | 2 | 通常 | 混乱付与 |
槍で突く | 単体 | 1 | 通常 | 麻痺付与 |
暴走天晴れ太郎(第二形態)
上から下へのループで行動順固定。
行動 | 対象 | 回数 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
轢き殺し | 全体 | 2 | 通常 | 混乱付与 |
袈裟斬り | 単体 | 1 | 通常 | 毒付与 |
巨大筒 | 単体 | 1 | 火炎 | |
青光るブレス | 全体 | 2 | 死亡ガス付与 | |
激しく振る | 単体 | 3 | 炎/炎/通常 | 高威力 |
戦利品・開発品
戦利品
賞金首 | ドロップ1 | ドロップ2 | ドロップ3 | ドロップ4 | ドロップ5 |
---|---|---|---|---|---|
暴走天晴れ太郎 | 忌まわしき筋兜 | 折れた大槍の残骸 | 忌まわしき脛当 | 忌まわしき籠手 | 玉鋼 |
暴走天晴れ太郎 (第二形態) | 朽ち果てた妖刀の破片 | 忌まわしき大鎧 | 呪われた大筒の残骸 | 豪傑の免罪符 | 怨まれた魂 |
開発品
名前 | 開発素材 | 強化素材 | 開発時間 | スキル (最大強化時) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
【UR】 妖刀・遖 (白兵) | 朽ち果てた妖刀の破片 x1 刃金 x5 怨まれた魂 x15 | 02:54:00 | 【兜割り II 】 降車中、攻撃対象の[防御力]を15%下げつつダメージを与える。 【渾身の一撃 I 】 降車中、対象[単体]の武器による攻撃のダメージを10%上げる。 | 暴走天晴れ太郎が持っていた妖刀の欠片を打ち直し復元した刀。 妖力も同時に復活している。 [通常属性]の単体3~4回攻撃 [毒]状態異常効果付 | |
【UR】 剛槍・天晴 (白兵) | 折れた大槍の残骸 x1 刃金 x5 卸鉄 x20 | 02:54:00 | 【特攻精神 I 】 降車中、複数回攻撃の武器による攻撃のダメージを+10%する。 【集中砲火 I 】 降車中、対象:グループの武器による攻撃のダメージを+10%する。 | 暴走天晴れ太郎が持っていた大槍の残骸を集め復元した槍。 剛槍の名の如く岩をも貫き裂く。 [属性]のグループ3回攻撃確定 [麻痺]状態異常効果付 | |
【UR】 大鉄砲 (射撃) | 呪われた大筒の残骸 x10 怨まれた魂 x10 卸鉄 x20 | 03:06:00 | 【デッドアイ III 】 装備中の種別[射撃]武器の攻撃力を15%上げる。 【一斉掃滅 I 】 降車中、対象:全体の武器による攻撃のダメージを+10%する。 | 暴走天晴れ太郎が持っていた大筒の残骸を集め復元した大砲。 ずっしりと重く片手で撃つには困難だ。 [火炎/対空属性]の全体2回攻撃確定 [炎上]状態異常効果付 | |
【UR】 A.大鉄砲 (A.射撃) | 呪われた大筒の残骸 x10 怨まれた魂 x10 卸鉄 x20 | 03:06:00 | 【デッドアイ III 】 装備中の種別[射撃]武器の攻撃力を15%上げる。 【一斉掃滅 I 】 降車中、対象:全体の武器による攻撃のダメージを+10%する。 | 暴走天晴れ太郎が持っていた大筒の残骸から集め復元し、アニマル用に改造した大砲。 [火炎/対空属性]の全体2回攻撃確定 [炎上]状態異常効果付 | |
【UR】 英雄豪傑の兜 (頭) | 忌まわしき筋兜 x1 豪傑の免罪符 x12 金剛板 x22 | 03:48:00 | 【一斉掃滅 II 】 降車中、対象:全体の武器による攻撃のダメージを+15%する。 【バウンティハンター IV 】 種別[賞金首]のモンスターに与えるダメージを20%増やす。 | 「大破壊」より遥か昔、かつての『英雄豪傑』が着用していた甲冑を模したもの。 この兜を被ると勇敢な気持ちにさせてくれる。 | |
【UR】 英雄豪傑の鎧 (上+下) | 忌まわしき大鎧 x1 豪傑の免罪符 x15 金剛板 x25 | 06:12:00 | 【抜山蓋世】 HPが75%以下になると攻撃力が20%上昇する。 【特攻精神 II 】 降車中、複数回攻撃の武器による攻撃のダメージを+15%する。 | 「大破壊」より遥か昔、かつての『英雄豪傑』が着用していた甲冑を模したもの。 この鎧を着ると屈強な意思を持つことが出来る。 | |
【UR】 英雄豪傑の籠手 (腕) | 忌まわしき籠手 x10 豪傑の免罪符 x8 金剛板 x18 | 03:06:00 | 【ガンスリンガー I 】 装備中の種別[射撃]武器の攻撃力を20%上げる。 【一斉掃滅 I 】 降車中、対象:全体の武器による攻撃のダメージを+10%する。 | 「大破壊」より遥か昔、かつての『英雄豪傑』が着用していた甲冑を模したもの。 この籠手を付けると勇ましい力強さを感じられる。 | |
【UR】 英雄豪傑の脛当て (足) | 忌まわしき脛当て x8 豪傑の免罪符 x8 金剛板 x15 | 03:06:00 | 【オーバーキル III 】 装備している全ての武器の攻撃力を20%上げる。 【兜割り I 】 降車中、攻撃対象の[防御力]を10%下げつつダメージを与える。 | 「大破壊」より遥か昔、かつての『英雄豪傑』が着用していた甲冑を模したもの。 この脛当てを履くと堂々と身構えることが出来る。 | |
【UR】 大筒 (上☆) | 呪われた大筒の残骸 x8 豪傑の免罪符 x8 卸鉄 x15 | 03:06:00 | 【デッドアイ I 】 装備中の種別[射撃]の武器の攻撃力を5%上げる。 【狙い撃ち IV 】 降車中、[命中]が20%上がる。 | 大筒の残骸を集め復元した大砲。 こちらはただの飾りを目的に作られたものだが、ひっくり返りそうになるほど重い。 | |
【R】 刃金 (素材) | 玉鋼 x5 卸鉄 x5 | - | 00:09:00 | - | 刃物の刃先等に用いる金属。 玉鋼を幾度も鍛錬を繰り返す事で出来る逸品。 |
※「卸鉄」「金剛板」はサロンの「ポイント交換」にて入手可能
※「刃金 (素材)」の開発ラインの種別は「素材」ではなく、「~装備」種別でのみ作成可能
討伐クエスト報酬
名前 | スキル | 備考 |
---|---|---|
討伐フラッグ0025 (☆:フラッグ) | - | 「暴走天晴れ太郎」を倒した証。 |
討伐フラッグ0026 (☆:フラッグ) | - | 「暴走天晴れ太郎 (第二形態)」を倒した証。 |
コメントフォーム
- 轢き殺しに混乱効果付与あり -- 2017-03-18 (土) 13:29:55
- 刃金5個でいいのかと楽観したものの意外と玉鋼の数が必要なのですね -- 2017-03-19 (日) 09:41:08
- どうも第1形態の時は火炎よりも電撃の方が効くみたい。 -- 2017-05-06 (土) 21:55:03
- 第1形態、時々3行動目の「槍で突く」が「槍を大きく振り回す」(全体2回)に変化する事があります、HPの残りの割合が影響しているのかも。 -- 2017-07-23 (日) 22:40:18