人間装備 武器/テーブル/コメント
Last-modified: 2017-11-26 (日) 11:28:16
人間装備 武器/テーブル
- 強化バズーカ 対空100 威力110です。どうやらスティンガーの上位互換みたいなバズーカになってますね。 --
- JJスティック SR 白兵 HSMT グループ --
- 途中で誤送信。 攻撃30 行動7 通常属性100 ジャンジンドラムのスティックから削りだしたもの。嵐を呼ぶか。2-4回攻撃。 --
- レイブレード(メタルくじ) UR 白兵 ST 単体 HP10 攻撃240 命中5 行動5 属性:レーザー140 コメ:実体剣にレーザーを発生させるタイプの武器。 本体の重さとレーザーで敵を切断する。 --
- レイブレード(メタルくじ) UR 白兵 ST 単体 HP10 攻撃240 命中5 行動5 属性:レーザー140 コメ:実体剣にレーザーを発生させるタイプの武器。 本体の重さとレーザーで敵を切断する。 --
- スキル1:バードハント(Lv1)飛んでいるモンスターに与えるダメージを増やす。 スキル2:スプリンター(Lv1)降車中、[行動値]が上がる。 --
- ドラグノフ (くじ)SR 射撃 単体 攻撃145 命中10 行動10 属性物理100 --
- 超振動メス(メタルくじ) SR 白兵 HMT グループ1 HP15 攻撃110 命中20 回避-5 属性:通常100 スキル:アンノウン殺し コメ:超振動で敵を切り刻む巨大なメス。普通の手術には使えなさそうだ。 --
- DSR-1(メタルくじ) UR 射撃 HSMT グループ 攻撃回数3~4 攻撃110 命中10 行動20 回避8 感知15 属性:通常140、対空160 コメ:ボルトアクション、ブルパップ方式の狙撃銃。射撃速度に限度があるが、信頼性は高い。 --
- スキル1:アサシンI(Lv1)降車中、攻撃時のクリティカル値が4%上がる。 スキル2:オーバードライブII(Lv1)装備中の武器の[攻撃力]を5%上げる。乗車中の戦車が装備している武器にも有効。 --
- スマートガン(メタルクジ) UR 射撃 全体3~5 攻撃90 命中15 行動20 回避12 属性:レーザー150 コメ:“smart(かしこい)”銃。複数目標をマルチロックし、誘導式曲射粒子ビームを放出する。 --
- クラス忘れてた。HSMT スキル1:緊急回避Ⅳ(Lv1) 降車中、[ --
- 途中で誤送信。 降車中、[回避]が4%上がる。 スキル2:魁偉Ⅱ(Lv1) [HP]の最大値が4%上がる。 --
- しんむらさめ --
- ロングソード(くじ)UR HSMT 白兵 単体 3~4 HP10 攻撃110 命中25 行動20 回避 10 幸運10 通常130 ハードヒッターⅡ 特攻精神Ⅰ オーソドックスな西洋剣。片手で使えるように、軽く使い勝手が良い。 --
- 『赤い斧』・『銀の斧』・『金の斧』の入手経路の情報が見つからないんだが・・・ --
- 非ガチャとガチャでテーブルが違うのはなにか問題があるのだろうか。問題がなければ非ガチャと同じテーブルにしようかと思うのだが。 --
- ガチャ産と言う思うように入手し辛い物とメダル実装で入手が緩和されている非ガチャは混ぜるべきではない。 --
- メインで編集している人ならやりやすいようにするのは良いのではないかと。
逆にサブで編集している人や編集しない人なら、そこまで手を入れるのはどうかと。
個人的な意見としては、[入手場所欄]をしっかり書いてあるなら同じで問題ない(=分ける意味ない)かと思われ。
逆に[入手場所欄]が整備できていないなら別が良いかなと。 --
- 武器と防具は元々同じページだったけどガチャページが容量オーバーになって分けたのよね。 --
- すまん、同じテーブルと言っても混同じゃなくて項目の統一化であった。 -- 木主?
- 非ガチャ側には「白兵・運転・感知・幸運」のパラが載っているのに、ガチャ側には載っていない、の事ですよね --
- うむ、テーブル成型が違うと利用する側もめんどくさそうで、そこ修正しようかと。 -- 木主?
- 編集してた者ですが、時間が無かったのでしばらく放置してました。今日編集しましたが、一部マスクステが不明な物があり、そのまま0になってますのでご容赦を。 --
- あとヒマを見てアクセサリのページも編集するつもりですが、出来る方が居ればやって頂いてもOKです。 --