アンテロ種 / コルヌー種 / キキモ種 / ピクシー種 / モッチー種 / ライガー種 / シグエ種 / マムー種 / シグニール種 / パンチョ種 / ハム種 / アニャムー種
スエゾー種 / プラント種 / ゴーレム種 / ヘンガー種 / デュラハン種/サラマンダー種 / ワーム種 / ペンタ種 / グロブスト種 / ウンディーネ種 / ゼッカ種 / ザイン種/ ドラゴン種
サラマンダー種
モンスター特性
雪うさぎの様なマシュマロの様なモンスター。一部ではスリッパとも呼ばれる。餌で色が変わるのは全体。
ステータス面では賢さ、器用、精神、サポートがそこそこ上がりその他は伸びがやや悪め。
その為賢さを上げて遠距離型には育てやすいが、遠距離の発動は非常に遅く、中距離も全体的に遅め。
近距離は発動が速いものの前途の通り力の伸びが悪めなので育成に時間がかかると言う、アタッカーとしては難のあるモンスター。
とは言え装備品で力、賢さのどちらも底上げ出来るので向いていない訳ではない。
憶えられる種族が少ないエリアシールドLv2相当の技や三種のブースターを所得できるなど、サポート技は豊富。また、中距離の妨害技の発動は属性技に比べるとやや速め。
自身の弱点属性を克服するウォーターレジストを憶えられるが、要求されるサポートが高めでそっちに気を取られ過ぎるとステータス不足になる事も。
固有属性は火。
サラマンダー
成長適正(%) | |||||||
ライフ | ちから | かしこさ | 器用 | 集中 | 耐久力 | 精神力 | サポート |
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- サラマンダー技表 (別ページに移動します)
固有身体特徴 |
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標準 |
体色 |
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Lv1の能力値幅 | ||||||||||
再生プラスの有無 | ライフ | ちから | かしこさ | 器用 | 集中 | 耐久力 | 精神力 | サポート | 身長 | 体重 |
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見習いブリーダー | 90 | 27 | 30 | 29 | 30 | 30 | 35 | 33 | 42.9cm | 3.3kg |
トレハン・スタトレ 円盤石再生プラス×1 |
レア種
お勧め育成方法
力型
力を上げ、近距離帯を主体とするスタイル。成長は悪いものの背中装備のおかげで比較的力特化しやすい。
発動も標準並みかそれ以上で扱いやすいが、飛打を憶えることが出来ないため常に接近戦を要求される。
大打撃は反動ダメージが付いてくるので属性大打撃、または状態異常大打撃をメインにすると良い。
飛打の代わりに妨害技を使用する手があり、キキモ種の様に出が早く、サポートを上げておくとそれなりの威力が出る。
賢さ型
賢さを上げ中距離を主体とするスタイル。
遠距離は出が遅めなためクイックブースターで補うことが必要。
欠点は水属性が実質使えないこと。