(Plus)

Last-modified: 2012-06-22 (金) 20:58:02

武器・防具・お守りの空き印に入れる事で効果を発揮するアイテム。元から固有の印が入っている物も多い。  
 
印の入っているアイテムを合成のスキマやにとりで「合成」するか、
拾ったり消化して取り出した印を「つかう」事で他の装備に移す事が出来る。

修正、改訂意見コメント

印一覧

武器限定印

名称売却額販売額効果合成重複数重複効果
逆境【囲】15003000敵との隣接数に応じて攻撃力・防御力が増加する。4増加率上昇
攻撃力増幅・断【断】15003000攻撃力+10
武器との合計基礎値が198以上だと無意味
囮【囮】15003000攻撃時、稀に対象を『囮』状態にする。
一部の敵には効果がない。
発動率上昇
ゆっくり【ゆ】7501500攻撃時、稀に対象を『ゆっくり』状態にする。
一部の敵には効果がない。
発動率上昇
脱力【脱】5001000攻撃時、稀に対象の力を1下げる。
一部の敵には効果がない。
発動率上昇
緋想【緋】攻撃をあてた敵に対する、特攻へと変化する。保持できる特攻の数が上昇・威力上昇

防具限定印

名称売却額販売額効果合成重複数重複効果
健康【健】20004000一部のバッドステータスを、一定確率で無効化。発動率上昇
鉄の胃袋【胃】20004000ワッフルモドキ・どろどろワッフルによるマイナス効果を無効化。×
防御力増幅・剛【剛】15003000防御力+10
防具との合計基礎値が198以上だと無意味
接着【着】15003000装備外しを一定確率で回避。×
落し物耐性【落】15003000所持品を落とすのを一定確率で回避。×
劣化耐性【劣】7501500装備の強化値が低下するのを回避。×
レベル低下耐性【下】5001000プレイヤーのレベルダウンを回避。×

お守り限定印

名称売却額販売額効果合成重複重複効果
不変【ゆ】10002000『ゆっくり』状態にならなくなる。×
安定【安】7501500『催眠』と『憂鬱』状態にならなくなる。×
平常【平】7501500『狂化』と『幻覚』状態にならなくなる。×
アイテム保護【保】7501500所持品が違うアイテムに変化したり、消滅するのを回避。×

複数に入る印

名称売却額販売額効果武器防具お守り重複重複効果
キャッチ【受】30006000飛んできた『アイテム・罠』を一定確率で足元に受け流す。××
攻撃力増幅・烈【烈】5001000攻撃力+5
武器との合計基礎値が198以上だと無意味
×
防御力増幅・堅【堅】5001000防御力+5
防具との合計基礎値が198以上だと無意味
×
ボイス変化“邪気”【邪】20004000早苗のボイスが、変化する。
ボイス変化印を複数装備した場合、効果が発揮されなくなる。
×
ボイス変化“猫耳”【猫】20004000早苗のボイスが、変化する。
ボイス変化印を複数装備した場合、効果が発揮されなくなる。
×
ボイス変化“病照”【病】20004000早苗のボイスが、変化する。
ボイス変化印を複数装備した場合、効果が発揮されなくなる。
×
ボイス変化“野球”【野】20004000早苗のボイスが、変化する。
ボイス変化印を複数装備した場合、効果が発揮されなくなる。
×
ボイス変化“無言”【黙】11早苗のボイスが、変化する。
ボイス変化印を複数装備した場合、効果が発揮されなくなる。
×

パートナー専用印

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