モンスター詳細B

Last-modified: 2015-03-16 (月) 09:45:02

モンスター
紅・妖・永・花・風

メニュー

 

属性一覧

浮遊レミリア・フラン・幽々子・紫・文・雛・空
白蓮・青娥・屠自古・衣玖・その他*1
11種+α天狗文・はたて2種
妖怪美鈴・紫・リグル・メディスン
キスメ・小傘・ぬえ・響子・衣玖
9種盗人幽々子・紫・芳香3種
橙・藍・てゐ・うどんげ・空・響子・神子・マミゾウ8種萃香1種
幽霊妖夢・幽々子・芳香・屠自古4種妖精チルノ1種
小町・映姫・穣子・雛4種天人天子1種
爆発妹紅・にとり・空・萃香4種月人永琳・輝夜2種
水生にとり・センジュナマコたん2種半ボスフラン・空2種
魔法使いアリス・白蓮2種

能力説明

[無能]無能/囮/狂化/混乱状態で封印される
[睡眠]睡眠/金縛り状態でも封印される
[動転]動転状態で必ず使用される

地霊殿出身

キスメ

グラフィック
呼称ちゃん呼び捨てさんさま
大帝天王創魔心
外見ちゃん呼び捨てさんさま
大帝天王創魔心

特殊な能力を持たない代わりに高い基礎ステータスを有する敵。
他の敵と異なり、でかい○○に相当するキスメ大帝よりも上のランクの天王創魔心キスメと呼ばれる敵がいる。
この天王創魔心キスメは通常の敵では最強クラスの基礎ステータスを有するため、生半可なレベルや装備では到底太刀打ち出来る相手ではない。
なお、自然発生する天王創魔心キスメは必ずアイテムを落とすが、レベル変動してもドロップアイテムは変わらないので、不幸の札でキスメ大帝にすれば楽にそのアイテムを得ることが出来る。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
キスメちゃん9等速
通常
1妖怪桶屋が儲かる!
キスメ3232
キスメさん95450
キスメさま200700
キスメ大帝2521554
天王創魔心キスメ9990スキマシェルター/妖怪系特効・耐性
親玉耐性/半ボス耐性/ティアラ
能力
名称能力
キスメちゃんなし
キスメ
キスメさん
キスメさま
キスメ大帝
天王創魔心キスメ
  • 自然発生な天王創魔心キスメのレベルを下げてやるとキスメの動きがカク付いたり高速になったりするのが気になる -- 2012-01-27 (金) 20:28:06
  • 95Fから天王創魔心が出てるのを確認 -- 2012-01-30 (月) 22:53:20
  • Ver1.10 自然発生の天王創魔心をレベルを下げて6体ほど倒してみたが、全員スキマシェルターしか落とさなかった。落とすアイテムって固定なの? -- 2012-02-06 (月) 23:55:23
  • ↑ Ver1.10で同じくレベル下げて倒したら親玉耐性印でたから偶然でしょう -- 2012-02-07 (火) 04:12:44
  • ↑やっぱシェルター率が非常に高いと思う -- 2012-02-08 (水) 01:09:21
  • 爆薬で倒したけどシェルターでした -- 2012-02-08 (水) 11:51:43
  • ティアラって√7意外の所でキスメをレベル上げて天王にして遺失札や、遺失印で落としてくれますよね? -- 2012-02-09 (木) 17:52:44
  • ↑落とさない。自然発生のみゆえに√7限定。 -- 2012-02-11 (土) 11:00:54
  • √7以外の夜行で出た天王ってティアラ落としませんか?シェルターとか落とすからレジデントで粘ってたんだけど・・・ -- 2012-02-13 (月) 23:48:21
  • ティアラ自体が√7限定とかじゃなければ、レジデントで出たキスメ部屋の天王もティアラドロップはあるはず。ちなみに親玉耐性と妖怪特攻は落とした -- 2012-02-15 (水) 17:47:36
  • 1.07までなら√7でしか聞いてないから、桶屋の自然天王は不明な所。ドロップ確認済み以外の場所で出るか出ないか分からないティアラを狙う気にはなれなかった。 -- 2012-02-15 (水) 18:19:42
  • √8では持ち込み武器が使えるから、多段貫通で楽勝に。 シェルターで完封も -- 2012-02-18 (土) 23:20:48
  • Ver.1.20 √8で確認。たまに、天王創魔心に不幸・逆行薬が効かない。自分で確認したのは逆行薬無効。 -- 2012-02-19 (日) 02:23:27
  • √8は階数Lv制だから利かないのは仕様となっている訳だな。 -- 2012-02-21 (火) 00:19:28
  • √8のは不幸が効くキスメもいるんだよね何故か -- 2012-02-22 (水) 11:10:48
  • 囮使って 天王⇛天王 で殴らせても1ダメなのに ゆゆ様⇛天王 だと30ダメージ位通ってたんだよね。計算式どうなってんだ...? -- 2012-02-27 (月) 01:02:04
  • Ver.1.21天王創魔心キスメから遺失の札で治癒印入手 -- 2012-03-14 (水) 21:44:52
  • •Ver.1.22.01天王の拡張印のドロップ率がスキマシェルターに次いで非常に高い気がします。√8です。 -- 2012-03-16 (金) 04:05:53
  • √9、19階に天王創魔心キスメ出現 -- 2012-03-31 (土) 21:00:08
  • 貫通印と回避印があれば普通に殴りえるな -- 2012-04-02 (月) 18:47:48
  • ↑貫通&即死がある程度あると大体の敵で殴りあって倒せる。運が悪いと殴りあいまくるが -- 2012-04-10 (火) 22:57:09
  • そもそも198装備にいくら印突っ込もうが貫通なしでは早苗の攻撃が1か2しかダメージが通らないのは仕様だったはず -- 2012-04-10 (火) 23:05:24
  • 緋想天198 妖3 多4 で300ぐらい出せてるよ。妖特効取得してないと100くらい。√9ならレベルも高くなるから400くらい出る。 -- 2012-04-11 (水) 01:59:58
  • 天王キスメのドロップで必中印、拡張印を確認。 -- 2012-04-17 (火) 11:12:05
  • √9の天王キスメからティアラでるんかなぁ・・・ -- 2012-05-17 (木) 23:00:53
  • √12天王創魔心キスメから安定印ドロップ -- 2012-06-13 (水) 18:18:35
  • 逆行薬効かなくてしんだけど、アップデートとか関係ある?不幸の御札限定とかかなぁ -- 2012-09-08 (土) 12:40:25
  • ↑不幸耐性は一部の敵に一部ダンジョン限定でついてる。天王キスメはその一例。変異の札のほうが安定するから、奴が出現するダンジョンでは変異の札を優先して、にとり合成などで育てます。にとりに変異投げた後次に不要な札を投げて変異の回数増やすのオススメ -- 2012-09-08 (土) 16:25:49
  • ちなみに、変異でまた天王キスメになっても落ち着いてもう一回変異を投げればいい。まあ、装備がガチれる程度まで育っているなら変異なしで攻撃して片付ければ済みますけどね。持ち込み不可ではやはり変異は天王対策などで重要アイテムになると思う。 -- 2012-09-08 (土) 16:31:42
  • さまは向いている方向によってドラム缶の模様変わる? 核とかバイオハザードとか -- 2015-03-16 (月) 09:44:58

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

出現階層と同じレベルで出現する、階層レベル制の敵。
 
前作とは異なり他の敵と同じように出現し、高い基礎ステータスと遠距離攻撃でこちらを苦しめる強敵。
幸いにも属性が多く、特効印や耐性印を武具にしっかり合成すればある程度の対策は可能である。核反応制御不能ダイブは浮遊耐性で軽減出来ない為、他の耐性印も揃えないと即死しかねない。
核反応制御不能は攻撃力そのものが増加している為、一回使われただけでもその階層とは比べ物にならない攻撃力になる。射線上に立たない方が良いだろう。一応限界はあるものの、耐性を全て入れたお空スペシャル(軽減率99.6%)でも500ダメージは食らう程度。
 
また階層レベル制であるため、他の敵よりレベルアップ時のステータス上昇量が低く、他の敵を同士討ちさせても強さはあまり変わらない。
しかし逆にレベルを下げてもほとんど弱体化せず、また半ボス属性によって一部状態異常を即時回復させるため、空に対して有効なアイテムは変異の札といったごく一部のものに限られる。

なお、通常攻撃のエフェクトが爆発のものであるが、あくまで見た目だけなので回りを巻き込んだりお空をレベルアップさせたりする効果は無い。


ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
15等速
通常
浮遊
1半ボス属性
爆発
浮遊
動物園融合の足/爆薬/超爆発のスキマ
空30138531
空503071465
空805423501
空996005000
でかい空9999912500
能力
名称能力
[無能]射程10マスの遠距離攻撃
[無能]核反応制御不能で攻撃力1.2倍+ちからアップ。重複あり、ターンは消費しない。
[無能/起動]核反応制御不能ダイブで直線上の敵全員に突っ込んで1.25倍ダメージ。浮遊耐性無効+浮遊化
【無能不可】爆発ダメージでレベル10アップ
  • まぁ半ボスだから根絶やし出来ないらしい。 -- 2012-01-11 (水) 14:42:18
  • 防御固めても遠距離からの射撃⇒ドゴーン!エフェクトでテンポが最悪になってフトレスフル -- 2012-02-02 (木) 10:22:17
  • かなり高確率で爆発関連のアイテムをドロップする。とりわけ爆発系特効とか融合の足とか -- 2012-02-02 (木) 15:58:05
  • 深層になるほどきつい印象がある -- 2012-02-02 (木) 20:43:39
  • 1.10から固くなった気がするが気のせいか?神奈子の攻撃で65くらいで1ダメなんだが… -- 2012-02-05 (日) 16:50:50
  • √8で出てくる空99にマストダイ使ったら普通に99より強くなるな、おおこわいこわい -- 2012-02-21 (火) 11:19:20
  • 攻撃70、防御130、特攻印軽減印5つずつくらいあればどうにか深層でもガチれる -- 2012-02-26 (日) 18:00:27
  • 普通に深い所潜ってれば最終的に 妖神浮耳爆幽 みたいに均等に30-40%づつ減らせるだろう、複合してる分印の準備ができてれば怖くない。怖い奴は印を用意できてない証拠だ -- 2012-02-27 (月) 00:45:19
  • こいつプラネットズン使うと硬くなるのか?√8のお空99が天王より硬くなってヤバイ・・・ -- 2012-03-19 (月) 17:59:25
  • ↑浮遊特性が失われた、とか?浮遊特効印は大体使ってるとは思うし・・・ -- 2012-03-19 (月) 18:47:38
  • 1.20の頃からプラネットズン使うと、何故か硬くなりますね。バグですかね?危機を突破しようとしたら、倒せなくなったのはいい思い出・・・。 -- 2012-03-19 (月) 22:59:04
  • 特効一つ効かなくなるだけでそれだけ硬くなるって事だよ。無能使っても同じ -- 2012-03-19 (月) 23:31:08
  • ああ、そういうことか。なるほどね。 -- 2012-03-20 (火) 10:25:48
  • 1.30 核熱「核反応制御不能」 を使用してきました。「周囲の放射線量が増大した!」ってかいてあるんですけど効果はよくわからないです。攻撃力UPかな? -- 2012-03-31 (土) 21:09:22
  • 1.30空の忘れ物 ドロップ。レアアイテムなんじゃないか!?とwktkしてみる。ちなみに分類はその他 -- 2012-03-31 (土) 21:28:23
  • ↑↑前作と同じなら攻撃力UPですね。10回使われるとやばい。 -- 2012-03-31 (土) 22:02:38
  • ↑ルート7が途中だったのでやってるんですけど2回放射線量増えるだけで150くらい食らった。防具は154爆3浮1で70階あたり。 -- 2012-03-31 (土) 22:41:24
  • でかい空99ってなんですか・・・ -- 2012-03-31 (土) 23:07:25
  • ↑核兵器 -- 2012-03-31 (土) 23:48:56
  • でかい空99に198武器の爆2浮3耳1入れてダメージ1wwもしかして貫通しか効かない?レベルは90だったのに・・・ -- 2012-04-01 (日) 01:20:50
  • ↑複数回核反応制御不能を使用したと思われる、調子に乗って使わせてると攻撃は通らなくなるわ数千ダメージ食らうわ散々 -- 2012-04-01 (日) 03:45:27
  • ↑通路で出会い頭だったから核反応してないと思う。攻撃は回避印のおかげで食らってないから絶対してないとはいえないけど -- 2012-04-01 (日) 10:43:27
  • とりあえず俺のは通常攻撃が通ってる。小傘になんか付け替えられたとか? -- 2012-04-01 (日) 11:00:23
  • 核反応で防御は上がらないはず。でかい99に7回使われたけど一発だった -- 2012-04-01 (日) 11:06:41
  • ↑ふむ、何らか別の要因か、さっき俺も通らなくなって逃げてたらダイブ殺w -- 2012-04-01 (日) 17:49:40
  • お空99が他の敵を倒すとでかいお空99に進化する? -- 2012-04-05 (木) 03:08:52
  • 核熱の重複限度調べようとしたが、23回まで確認してきてが飽きた。ちなみに被弾するとLv99早苗・装備無で58000~68000ダメ。ダイブと他の敵へも似たようなダメージ。なるほど空だけダメージ限界突破のアビ付いてたのか。FFでやれと切に思うよ。 -- 2012-04-05 (木) 12:27:52
  • ていうかただでさえ手を焼いてたお空が何故また強化したんだ・・・ -- 2012-04-05 (木) 14:43:46
  • お空って耳属性だったのか・・・ えっ? (OO; -- 2012-04-06 (金) 15:35:41
  • ↑×2 そこに愛があるからさ -- 2012-04-06 (金) 23:05:15
  • 核反応制御不能使った空を変異させると攻撃力上がったまんま別の敵になる -- 2012-04-07 (土) 04:56:52
  • なぜ耳? -- 2012-04-07 (土) 18:45:08
  • ↑耳=動物っていう話をどっかで聞いた気がする -- 2012-04-08 (日) 19:50:37
  • 視界不明瞭の迷路構造部屋でお空が見えないところで5回くらい核熱使ってきて耐性でダメージ89%カットにかかわらず120ダメージくらった -- 2012-04-23 (月) 00:17:07
  • ルート8迷路部屋で迷いも迷い、制御不能10回以上使ったお空がうじゃうじゃと・・・。身代わり3個消費した上で4匹目に6500ダメでヤラれますた -- 2012-05-03 (木) 15:14:43
  • 核反応制御不能を何回か空に使われてるなと思ってたら出会い頭に2900ほどくらわせられて即死しました。ちなみに防御150くらいでHPは200~300でした。 -- 2012-07-09 (月) 16:44:22
  • 爆薬投げたらレベル10上がってワロタww そんな気はしてたのに何で試したんだろう俺 -- 2012-07-28 (土) 13:14:06
  • ↑俺もそれやったわwww即死でしたwww ちなみに超爆発のスキマを投げてもレベルは10ぐらい上がる。ちなみに体験版 -- 2012-09-23 (日) 22:51:19
  • ⬆X17 ちから -- 2012-11-11 (日) 12:56:20
  • ⬆ちからが低いのではなくて? -- 2012-11-11 (日) 12:57:01
  • ルート8? の22F大部屋百鬼にて、レッドマーカーで狂化したでか空99とでか衣玖を衝突させてターンオーバー間近まで強化させてみた。防具なしで凡そ103000弱~最大で113062ダメ、八意持ってたら狂化解除→ダイブでもっと伸びてたかも? -- 2013-08-25 (日) 13:01:42

星蓮船出身

小傘

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

敵に動転状態を付加する厄介な存在。
動転状態になった敵は特殊能力を使えるなら必ず使うようになるため、動転した敵によっては延々と状態異常を付加されての無限ハメ、見えない位置から遠距離攻撃を使われ為す術も無く倒されるといったコンボが発生する。
危険な敵が動転したら即降りし、各種永久コンボを避けたいなら根絶やしておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
小傘ちゃん5等速
通常
2妖怪お化け屋敷
小傘547
小傘さん66422
小傘さま125685
でかい小傘3201800
能力
名称能力
小傘ちゃん
小傘[無能/動転]モンスターに近寄り動転状態にする
小傘さん
小傘さま
でかい小傘
  • 敵によっては動転した場合特殊能力でなく通常攻撃しかしなくなるものもいました、バグなのか仕様なのか・・・?? -- 2012-01-06 (金) 08:31:40
  • こーりんに攻撃して殴り殺される小傘って… -- 2012-01-06 (金) 17:46:08
  • 小傘の撃破数No.1は霖之助なんじゃないかな -- 2012-01-06 (金) 19:15:55
  • やはり今作でも、いくら可愛くても許されないやっかいな敵、小傘が出てくるフロアではちょっとうろついてると次々と敵が動転状態になってしまうので、早めに処理したい。しかし偽物はこんなに驚かせるのが上手いのに…本物ェ… -- 2012-01-08 (日) 23:25:55
  • 根絶スペカはこいつに使うためにあるようなものだなw 許しませんよ、絶対に! -- 2012-01-08 (日) 23:52:53
  • 小傘がアリスを動転状態にしたおかげで全自動経験値生産機と化した、時と場合によっては役立ってくれる……が、やっぱり許されないんやな -- 2012-01-09 (月) 22:50:25
  • ルート7の84Fにでる小傘ほど有益なモンスターがいるだろうか でかい布都・でかいアリスと同時出現 -- 2012-01-10 (火) 10:37:42
  • だが84階にはでかい天子も出る -- 2012-01-10 (火) 18:48:46
  • 天子が動転されようと自分は4くらいだが仲間が倒れる。結果2~5ランク以上のバケモノになりがち -- 2012-01-12 (木) 00:09:42
  • 『今作では店主である霖之助も動転させようとするが(ry』:今作でも、の間違いでは? もしプラでもなんだかんだ言ってこーりんに返り討ち食らっていた覚えがあるので。 -- 2012-01-15 (日) 17:23:22
  • ↑幽香様かなんかの間違いでは?  覚えてないけど -- 2012-01-15 (日) 18:59:44
  • いつまでたっても許されないんやな -- 2012-01-17 (火) 19:30:27
  • 1.07ですがコイツを根絶した後5F位進んだ先でまた出てきました、バグかな。 -- 2012-01-31 (火) 12:51:36
  • 根絶やししても特殊百鬼夜行や変化で出ることはあるらしい。あくまで普段自然発生しないようになるだけだとか。 -- 2012-02-02 (木) 02:30:48
  • Ver1.10 小傘さまでは霖之助に攻撃しない模様 もしかしたら仕様変更きたかも? -- 2012-02-05 (日) 13:50:48
  • そういえばver1.10にしてから霖之助に動転しなくなったなぁ -- 2012-02-05 (日) 19:51:09
  • 1.10小傘に隣接したら同部屋に動転してないうどんげがいるのにこちらに攻撃してきた。こちらを無視してまでは脅かしにいかないのね。 -- 2012-02-06 (月) 00:34:15
  • 子傘ンドこわいです -- 2012-02-09 (木) 11:41:50
  • 脅かすと腹が膨れる子だからこの小傘は常時満腹か -- 2012-02-12 (日) 11:40:40
  • 通路で小傘が敵の通り道を塞いでいるなんてよくある光景なんだが、小傘がお空を驚かす→半ボスだからすぐ回復→また驚かす の繰り返しでログが凄いことに・・・ -- 2012-02-18 (土) 22:40:03
  • 吃驚の罠でやっぱり許されないんやな -- 2012-03-10 (土) 09:14:57
  • 行き止まり|早苗 妹紅 小傘 ←超怖いです -- 2012-04-07 (土) 13:07:43
  • ↑炸裂弾幕ぶっ放すしかないな。 -- 2012-04-08 (日) 13:26:49
  • ↑爆裂弾幕!炸裂弾幕!何度でも立ち上がるさ -- 2012-04-26 (木) 20:32:10
  • 緋想天則? -- 2012-04-29 (日) 13:44:20
  • 動転布都ちゃんにパソコンを殺されたよ・・・ -- 2012-05-02 (水) 16:54:17
  • √7の深層ででかい動転衣玖さんにレンチャンフィーバーでHP14にされたときは気が狂って一緒にフィーバーしたくなるほどだった -- 2012-07-24 (火) 03:47:53
  • フィーバー対策は無能敵をまとわりつかせておくのが一番 -- 2013-03-13 (水) 08:54:37

白蓮

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

特殊能力で自身を強化する敵。
前作でも猛威をふるった赤オーラによる連続攻撃は即死の危険もある厄介な攻撃だが、
・瞬間移動から赤オーラへ変化しそのまま連続攻撃に移行することもある黄オーラによる倍速状態
・隣接した敵に対して通常攻撃しか行おうとしない仲間が蹂躙される青オーラによる受け流し
も厄介な行動になるだろう。
基礎能力も比較的高く、高レベルになると弾幕も効きにくくなるため、困ったら札やスペルで対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
白蓮ちゃん35等速
通常
浮遊
12魔法使い
浮遊
白蓮5476
白蓮さん155763
白蓮さま2421526
でかい白蓮2827630
能力
名称能力
白蓮ちゃん
白蓮[無能/動転]超人「聖白蓮」を発動後
赤オーラ:ミスするまで連続攻撃
黄オーラ:倍速移動、瞬間移動
青オーラ:通常攻撃受け流し(衣玖と同様)
さん
さま
でかい
  • 体感だし、確率の問題だけど、多段の命中がもし幻より高い気がする。4発が2連続きた。 -- 2012-01-06 (金) 20:02:32
  • 動転状態だとこの人手に負えないんですけど -- 2012-01-07 (土) 10:35:19
  • ↑というより毎ターン超人発動するのがウザイw -- 2012-01-07 (土) 16:26:47
  • 最高の経験値を持っているがものすごく強いので無力化させるには苦労する -- 2012-01-09 (月) 07:20:12
  • 通路などで隣接した際の超人発動率が前作より下がった気がする。 -- 2012-01-13 (金) 22:51:05
  • 赤オーラは体感だと50~66%ぐらいでループしてそうな印象。確証はないからなんとも言えないが。 -- 2012-01-16 (月) 00:32:18
  • ver1.061だと99+99防具(浮魔耐性は無し)でもでかい白蓮から一発40弱もらうぐらいに強化されている。浮耐性を入れるべき。 -- 2012-01-16 (月) 16:10:22
  • でかい妹紅(旧データでは攻撃力288)に同装備(爆耐性無し)で1ダメージしかもらわなかったので、でかい妹紅よりも強くなっている。 -- 2012-01-16 (月) 16:14:21
  • 魔法使い耐性なら比較的手に入れやすいから浮遊が無理な場合は個人的にお勧め -- 2012-01-16 (月) 20:28:35
  • 763ワロタw -- 2012-01-25 (水) 22:10:15
  • キャーナムサーン -- 2012-01-27 (金) 09:30:55
  • 浮遊取れて困るか?ウザイだけでそんなに痛くないが...まぁ無能使わないと危ないくらいなら痛いのかもしれんが -- 2012-01-29 (日) 01:21:14
  • 現状だと鍛えようと思えば装備はいくらでも強化出来るからな、意識の差は激しいよ -- 2012-01-29 (日) 01:53:05
  • 乱気流の上で超人化になったとたん吹き飛ばされてわろたw乱気流優先にさせてやれよ可哀相にw -- 2012-02-06 (月) 18:42:42
  • ↑ ナムサン インザスカイ  白蓮殿も大変ですわね・・・ -- 2012-02-07 (火) 02:19:54
  • ↑貴方が白蓮だろ -- 2012-02-08 (水) 16:49:39
  • もし幻のころは、プレイヤーを見かけ次第超人を使っていたけど、みらパでは即使用ではなくなったみたい。この変更がかろうじてましになった。 -- 2012-02-10 (金) 02:56:38
  • 初見に衣装備で7ヒット即死は前作の感覚は捨てようと思った瞬間でした。 -- 2012-02-16 (木) 05:04:51
  • ギンガナムサーン -- 2012-02-16 (木) 09:15:37
  • ↑闘争本能の赴くままにぃ!(赤オーラでマシンガンパンチ) -- 2012-02-17 (金) 10:41:24
  • 白蓮系は浮遊薬や数珠を固有ドロップするっぽいな。なむさーん。 -- 2012-03-31 (土) 14:58:13
  • 赤オーラの連打も怖いが、延々青オーラのままついてくるのもうざい -- 2012-04-03 (火) 00:53:53
  • 青オーラに不幸投げたらオーラ残っててウザかった -- 2012-04-04 (水) 18:27:32
  • 赤オーラは早苗のHP0でも殴り続けるのねwww -- 2012-04-16 (月) 19:25:29
  • 赤ナムサンの攻撃! 早苗に10回あたり227のダメージ 早苗は倒れたwww -- 2012-04-16 (月) 19:26:55
  • 赤オーラに酒をぶつけてしまったら、えらい勢いで痛恨を連打してぬっころされた -- 2012-07-16 (月) 17:12:26
  • さまが契約を求めているようにしか見えない・・・・・・ -- 2012-10-17 (水) 18:07:33

ぬえ

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

アイテムに擬態し、使おうとすると正体を現す敵。
擬態しているアイテムは使うまでぬえかどうか分からないため、最後の食料がぬえ・切り札と思っていたアイテムがぬえ・神社に持ち帰って使ったらぬえということもしばしば。
また高レベルのぬえは早苗や味方をゆっくり霊夢に変え、アイテムを使わせずかつ基礎ステータスを著しく低下させる*2厄介な能力を持つ。
基礎能力は低めで比較的倒しやすい敵ではあるが、出来るだけ隣接されないように立ち回りたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
ぬえちゃん5等速
通常
2妖怪
ぬえ255
ぬえさん4615
ぬえさま155735
でかいぬえ1702000
能力
名称能力
ぬえちゃん
ぬえ
ぬえさん出現時、稀に擬態アイテムを床に生み出す[無能/動転]正体不明の種でゆっくり化攻撃をしてくる。
ぬえさま
でかいぬえ
  • ゆっくり早苗はまだ幻想入りしていないらしい・・・ -- 2012-01-02 (月) 17:05:27
  • 早苗はゆっくり状態で行動すると ゆっ! としゃべる -- 2012-01-03 (火) 21:31:55
  • 早苗がゆっくりになったときは「ゆっ!」って喋るのに仲間がゆっくりにされても普通に「くらいな!」とか言うから違和感がw -- 2012-01-06 (金) 17:29:06
  • アイテムに擬態してるぬえって神社に持ち帰れるかどうかわかる人いないか?神社でアイテム持った状態で殺されるとか怖いんで -- 2012-01-07 (土) 10:38:30
  • ↑ 前作のままの仕様なら神社でも平気で擬態してるよ -- 2012-01-08 (日) 04:39:27
  • まだ一度もアイテム擬態したぬえを見たことないんだが見た人いるのか? -- 2012-01-08 (日) 10:53:16
  • 一度だけ擬態した鵺を使ったことがありますが、前作と違って不意打ちをしてきませんでした。 -- 2012-01-08 (日) 12:39:14
  • 普通に印とかにも擬態してたwww -- 2012-01-08 (日) 20:32:38
  • 神社で印を使おうとしたらぬえになってこうげきされました。たまたま装備を持っていたためすぐ装備して助かりましたが高レベルだったら裸の時にでてきたら厄介だったかもしれない -- 2012-01-10 (火) 01:08:47
  • ↑続き。その印はダンジョンで拾ったもの(確か素の状態で落ちていた)アイテムを使う際神社でも油断できなくなりました1.05verです -- 2012-01-10 (火) 01:11:08
  • 味方がゆっくり化してる時に話しかけられたら、ゆっくりボイスでしゃべってくれると思ってた -- 2012-01-12 (木) 00:18:12
  • 大部屋百鬼来たから囮を敵に投げて逃げてる最中何故か隣接したぬえさまにゆっくり状態にさせられる→治る前に囮死ぬ→ゆっくり状態でフルボッコってのがあったんだが・・・ぬえさまは囮に向かっていってたから安心して横通ったらこれだよ!バグなのか隣接時擬態(囮)を見破るのか・・・ -- 2012-01-16 (月) 08:26:07
  • ver1.61で無能状態のぬえにゆっくり化を使われて殺されました・・・ 無能のアイコンは確かに出てたのに;怖すぎる -- 2012-01-17 (火) 03:23:06
  • ↑ぬえさま です。すみません。 -- 2012-01-17 (火) 03:23:41
  • ゆっくり状態になっても多段印や(多分)回避印は効果を発揮する様子 もしかしてアイテム仕様禁止、攻撃防御0にするだけで印の効果はそのままなのかな -- 2012-01-19 (木) 16:16:00
  • 状態変化のページでは「印の効果は無効化されない」とあったような 回避特化装備ならそのまま殴ってもいいのかも -- 2012-01-29 (日) 01:51:11
  • ↑仲間の二回攻撃とか無効化されたけど別判定か -- 2012-02-04 (土) 01:11:18
  • 1.10からは印の大半は無効化されるよ -- 2012-02-04 (土) 01:46:15
  • ルート7初回クリア時点で、一度もアイテム擬態を見た事がありません。初めて知りました。 -- 2012-02-04 (土) 09:16:34
  • 1.10未識別印を識別して、それを使おうとしたらぬえ様が出てきて即ゆっくり化使ってきた。店の中で出入り口が閉じられてたので死ぬかと思った。 -- 2012-02-06 (月) 00:24:26
  • 擬態の見分け方ですが、倉庫に預けたときにアイテム名が二つ表示されてたら片方がぬえです。自分の場合、目薬が二つ表示されており、バグか?とか思って使ったらぬえでした。まさかの神社落ち。 -- 2012-02-12 (日) 16:40:08
  • つまり本物のアイテムと、擬態とで二種類表示されます。ver1.11です。 -- 2012-02-12 (日) 16:44:24
  • よくもだましたァァァァ!!だましてくれたなァァァァァ!! -- 2012-02-12 (日) 21:23:43
  • アイテムかと思った?残念!ぬえちゃんでした! -- 2012-02-13 (月) 00:17:39
  • ver1.11 ルート7で識別した覚えのないスペカがあって使ってみたらぬえだった。擬態アイテムは識別済、未識別の両方出てくるのかも -- 2012-02-14 (火) 16:56:22
  • ぬえちゃん全種類神社にコレクションしたいよう -- 2012-02-14 (火) 23:16:20
  • 軟禁とか許さぬえよ -- 2012-02-15 (水) 19:47:33
  • 鵺のスキマ詰めを作った私に隙は無い。どうせなら瓶に入れて眺めるような感じにしたいもんだ。 -- 2012-02-21 (火) 00:27:37
  • ↑さて、それをこちらに渡してもらおう -- 2012-03-22 (木) 14:23:46
  • 擬態したでかいぬえの集め方って何か無いのですかね… -- 2012-04-01 (日) 17:39:40
  • 擬態鵺は倉庫に預けて判別。印の有無と同じ名前にも関わらず擬態アイテムは別として保管されるから判別可能だよ。 -- 2012-04-05 (木) 19:58:08
  • ぬえは倉庫に入れればわかるからそうやって対応してる。でもレベルは分からない。香霖堂に売りつけてるけど何それ売sy(ry -- 2012-04-06 (金) 05:44:39
  • 擬態鵺のランクは拾ったフロアの鵺と同じランクではなかろうか。とは言え「さん・さま」でしか確認してないけどね。 -- 2012-04-11 (水) 04:02:21
  • 擬態ぬえを消化スキマに入れるなんて絶対許早苗! -- 2012-04-19 (木) 12:05:45
  • 地図印探してて、床落ちで手に入ってガッツポーズ&即倉庫のスキマ入り→神社に戻ってメイン装備一式作成中にぬえさまだった事が発覚、即www殺wwされwwwたwwwwwww・・・ちくしょう 次からは返還印真っ先に入れよう・・・198防具がパァだ・・・orz -- 2012-06-08 (金) 13:46:38
  • 擬態したぬえを召喚して、SANAE MUST DIEででかいぬえにするのもいいかも。持ち込み可のダンジョンでは事前に経験値ドーピングができるかもしれない。くれぐれも神社内で神社送りされないように。 -- 2012-09-08 (土) 16:56:06
  • しあわせになれるくすりに擬態したぬえを売り払ってきた -- 2012-09-09 (日) 02:26:13
  • 神社でぬえを出して根絶させても、他の擬態ぬえが本物のアイテムに変わることはない。ぬえのまま。トルネコとかでは使える手だったのに -- 2012-10-15 (月) 04:36:20
  • ↑あ、Plusの方に書いてあるネタだったか失礼 -- 2012-10-15 (月) 04:38:52
  • ぬえを換金のスキマに入れても金にはならないでそのままのアイテムの状態でおちた -- 2012-10-15 (月) 23:39:45
  • ルート11の5階でいきなりアイテムが地図上に出現、もしかしたらと思って使ったら鵺だったわ -- 2012-11-04 (日) 22:34:05

神霊廟出身

響子

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

v1.22からアイテム投げと罠投げの能力が実装された。
薬や札、罠が当てるとそれらの効果を受け、お金を投げられると早苗の銭投げと同様の固定ダメージを受ける。
また空きのあるスキマを早苗が所持している場合、スキマの中にアイテムを投げ込むこともある。
Ver1.32からスキマに入れた際効果が発揮されるスキマにアイテムを投げ込まれた際は効果が発揮されるようになった。
心のスキマ所持時は注意が必要。
 
前作と異なりスキマの罠が最初から見えており、スキマの罠を投げられて落としたアイテムをさらに投げられて失うことも起こりやすくなった。
響子の出現フロアでは不要なアイテムは適当な敵にぶつけて処分し、破壊印があるなら見えている罠を消しておこう。
どうしてもアイテムをロストしたくないのであれば根絶やしを視野に。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
響子ちゃん5等速
通常
2妖怪
響子202
響子さん5812
響子さま165691
でかい響子5501900
能力
名称能力
響子ちゃん落ちているアイテム、見えている罠を5マス以内の早苗に投げつける。
ただし投擲の命中率は低い。
店の商品を投げて来ない。
響子
響子さん射程が10マスになり、早苗の投擲命中率程度?になる。
店の商品も投げて来るようになる。
響子さま射程が15マスになる。
銭投げダメージが早苗と同等になる。
でかい響子射程が20マスになる。
投擲能力の詳細
  • 早苗側の回避能力は関係せず、響子のランク毎に命中率が決まっている模様。
  • 武具投げ、銭投げのダメージに対して妖怪系、耳系耐性が適用される。
  • 銭投げのダメージは軽減の効果が適用される
  • 早苗が隣接してない限りは見えているアイテムか罠を優先。ただし早苗と隣接している場合は攻撃が優先される。
  • 隣接位置で投げられてダメージを受けた場合、反射印のダメージ反射が適用される。
    • その際、低ランクの響子の当たらない銭投げでも反射ダメージが出る。(Ver1.32現在)

      アイテム命中時に引き起こす効果備考
      武器・防具ダメージを受けるor強制装備近接ダメージの1/2?
      強制装備時に所持品数が限界だと所持品をランダムで一つ落とす
      お守りダメージを受けるor強制装備近接ダメージの1/4?
      強制装備時に所持品数が限界だと所持品をランダムで一つ落とす
      漬物石系投げることが出来ない投げようとはするので囮になる。
      重石印
      重石印入りの装備品
      服用時と同様の効果
      後述
      スキマ割れる10マス以上離れていても割れずに届き、早苗の投擲時と同様の効果
      命中しなかった場合は割れない?
      スペルカード
      その他
      ダメージを受ける根絶「-その瞬間であった-」をぶつけられても即死しない。
      罠を踏んだ時と同じ効果浮遊していても効果を受ける。
札投擲の効果一覧
名称効果名称効果
怨返し効果無し招雷枚数に応じた固定ダメージを受ける。
変異ゆっくり状態になる。起動効果無し
場所替え響子と場所が入れ替わる。呪詛効果無し
白紙効果無し効果無し
遠離10マス吹き飛ばされる。金縛り金縛り状態になる。
不幸レベルが1下がる。遺失効果無し
七曜水化の効果は発揮されない。
その他の効果は発揮される。
加速倍速状態になる。
結界貼る効果と同じ八意状態異常が回復する。
幸福効果無し炎上早苗と隣接4マスが炎上
低速鈍足状態になる。再誕効果無し
無能封印状態になる。旧一万円効果無し


  • 前作では落ちている道具や罠を投げつけたり、与えた近、遠距離ダメージをカウンターしてきたりと恐ろしい敵だったが、今作はカワイイ担当。今後のアップデートで能力が戻らなければの話だが… -- 2012-01-09 (月) 01:56:23
  • 弾幕とアイテム投擲の反射ぐらいに能力が収まってくれればいいが前作仕様になったら死ねるな -- 2012-01-09 (月) 22:45:10
  • でかい響子はマジで鬼畜仕様だったからな…ダメージ反射程度に納まってくれたら御の字 -- 2012-01-11 (水) 11:59:53
  • 前作のでかい響子さまのはなしだがHP999+反射100%はやばかったな・・・ 今後にあの悪夢が出ないことを祈りたいw  -- 2012-01-13 (金) 00:55:40
  • もうぎゃてられることは無くなったのか・・・良かった -- 2012-01-19 (木) 20:43:46
  • ついに能力実装されたけど、一気に根絶対象になるまでにパワーアップしてしまったぞw -- 2012-03-10 (土) 04:08:47
  • 反射がないだけ前作よりマシだよ ちなみに漬物石系は投げ飛ばせないらしく、いい囮になる -- 2012-03-11 (日) 10:57:09
  • ver1.22以降隠し部屋に湧くと、壁越しであっても射程圏内ならば飴だろうとレア武具だろうと容赦なく投擲&ロストさせてくるので精神的にもかなり滅入る敵。…あれ、in埋蔵金部屋だと本格的にヤバくないか、この子? -- 2012-03-12 (月) 00:32:38
  • せめて早苗を視認できてない状態ではアイテム投げをしないようにすべきじゃないのか…? -- 2012-03-20 (火) 22:01:07
  • P部屋のアイテムを一個ずつ投げてくれる様はほっこりする。 ちなみ弾幕Pは当たっても回収外れても回収、仲間にあたってもノーダメととてもリーズナブル -- 2012-03-24 (土) 20:26:16
  • スキマシェルターを投げられたら中に早苗さんが入った。 -- 2012-03-26 (月) 09:23:21
  • 店の売り物投げさすなよ・・・起爆+窃盗で瞬殺されたわ -- 2012-03-27 (火) 12:12:52
  • こいつって食べ物とトラバサミの罠に進んで引っかかってくれたりするのか? -- 2012-03-30 (金) 20:20:14
  • 1.30ででかいのから投げられたお守り強制装備させられた、ロストする確立は下がったけど呪いこええ -- 2012-03-31 (土) 22:23:21
  • ↑武器でも強制装備確認、装備アイテムだと強制装備? -- 2012-03-31 (土) 22:42:53
  • ↑装備時に所持アイテムがマックスのとき何かアイテムを落とすようです。自分は保存のスキマをその場に落としました。 -- 2012-03-31 (土) 23:32:53
  • 隠し部屋に沸くと隠し部屋のアイテム片っぱしから投げてくるな。レアアイテム投げられると恐い -- 2012-04-02 (月) 18:44:54
  • 紫とのコンボはガチでヤバイ 防犯は必須だな -- 2012-04-02 (月) 23:51:17
  • 泥沼の上でアイテム一杯の時に強制装備させられると手持ちアイテムロストするのか、解除された装備品も落とす対象に選ばれるならきついな -- 2012-04-03 (火) 07:01:19
  • 響子フロアは問答無用で即降り安定かねえ・・・アイテムが次から次へと飛んでくる -- 2012-04-04 (水) 00:07:30
  • スキマ罠投げからの沼コンボを喰らう羽目になるとは...防犯でも防げないな -- 2012-04-04 (水) 00:59:00
  • アイテムに向かっている場合、新しく置かれたアイテムを優先するということは?どこぞの畠さんみたいに -- 2012-04-05 (木) 03:48:57
  • 漬物石投げようとがんばる響子まじかわいい。 -- 2012-04-05 (木) 17:30:15
  • ↑2、新しく置くと言うか、とにかく響子に一番近い投擲対象に進んで行くから、置いたのが一番近いならそれに向かっていく。 -- 2012-04-06 (金) 00:34:28
  • 霖之助さんまじめに店番やってください 商品なくなってますよ -- 2012-04-07 (土) 13:13:37
  • 響子「ぎゃーてーぎゃーてー♪」•霖之助「な、何をするだァ――ッ!!!」 -- 2012-04-14 (土) 13:28:40
  • ん?さっき香霖堂支店(クソアイテム店)から大量に物資投擲きたけど窃盗扱いされなかったぞ? こんな時に限ってクソアイテム店だったけど -- 2012-04-22 (日) 08:56:40
  • どうも能力発動時に値札が剥がれる模様。店売りの漬物石を投げようとして出来なかった響子を倒して漬物石拾ったら値札が剥がれてた。 -- 2012-05-03 (木) 13:09:08
  • ↑追記。店内で別のアイテム投げられた時は剥がれてませんでした…。たまたまだったのだろうか? -- 2012-05-03 (木) 19:52:48
  • 店の外に投げられた時だけだろう。じゃないと泥棒扱いになるし -- 2012-05-03 (木) 20:34:33
  • ウリ科装備→狂化薬→遠離→香霖堂inした。酷すぎるorz -- 2012-06-05 (火) 17:25:20
  • 破印と合わせ、店外から店内に不要なアイテム(スキマ以外)投げ込む→店外から売却→響子の投擲で店外に出て、かつそのアイテム残った→また店内に投げ込む→(ryでアイテムを(運が良ければ)何回も売れる。ちょっと限定的かもしれないが、金策などに。 -- 2012-09-08 (土) 16:53:33
  • 奇跡の棒と多段印と半ボス耐性ツモったのにこいつのせいで店主に殺された…うわああああ -- 2012-12-17 (月) 16:58:02
  • 招雷投げられてピチュッた…。120ダメってなんやねん -- 2013-08-17 (土) 13:27:58

芳香

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

攻撃力が高め。HPが減るとアイテムを奪って回復する為、防犯印がない状態での殴り合いには注意が要る。
様々なお札を高い確率で落とすが、床に落ちているものと比べると枚数が少ない。
なお前作ではおはぎを投げつけられると即死してたが、今作ではワッフルを投げつけられても即死しない。
米で出来ている越後ショートのみ、当たると即死する。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
芳香ちゃん5等速
通常
2幽霊
盗人
お化け屋敷
百鬼夜行・オブ・ザ・デッド
芳香91
芳香さん6515各種札/消化のスキマ
芳香さま300750
でかい芳香9991850
能力
名称能力
芳香ちゃんなし
芳香HPが減っている時、アイテムを盗んで回復する。
防犯印で防げる。
盗まれたアイテムは倒せば回収可能。
ランクの同じ回数だけ盗むことができる。
芳香さん
芳香さま
でかい芳香
  • 出現時期の割にでかい芳香の攻撃力は異様に高い。幸い脆いので先手を徹底したい所 -- 2012-01-07 (土) 16:00:09
  • 1匹の芳香から呪詛と場所替え札の2つのドロップを確認 固有ドロップは札なんだろうけどドロップする札の種類は要検証  -- 2012-01-08 (日) 11:15:52
  • ver.1.05にて火水木金土日月と結界の札をドロップを確認。同時ではないです。 -- 2012-01-10 (火) 08:58:26
  • ver.1.07ですが、芳香に緑茶を投げつけると倒せました。 -- 2012-01-23 (月) 21:50:19
  • ↑アンデットは前から緑茶や玉露といったものでダメージ受ける。そいや書いてなかったし検証されてなかったね -- 2012-01-29 (日) 01:27:30
  • ↑そうだったんですか。書いていなかったので一応書いたのですが。ご指摘ありがとうございます。 -- 2012-01-29 (日) 15:53:11
  • ところでなんでこの子盗人属性あるんだろ? -- 2012-02-27 (月) 20:29:23
  • さま以上になると40~50%ぐらいの確率で何かしらの札をドロップする。ただし床落ち等に比べて枚数が少ない。 -- 2012-02-29 (水) 17:28:11
  • 素潜りではお札生産で有りがたくお世話になってるよ。ただし火力が恐ろしや。 -- 2012-03-18 (日) 17:26:04
  • Ver1.30にて所持札の飲み込みによる体力回復能力確認、飲まれた札は回収できました -- 2012-03-31 (土) 20:34:16
  • ↑↑↑その能力故?<盗人属性 -- 2012-03-31 (土) 20:34:58
  • ver1.30でかいの体力上がってるっぽいかも?660位与えても一撃で倒せなかった -- 2012-03-31 (土) 21:45:10
  • やっと盗人らしくなったな -- 2012-03-31 (土) 21:50:14
  • 1.30 薬も奪い取って飲み込んできました、迂闊にスキマの外に出せない…… -- 2012-03-31 (土) 22:01:40
  • アイテム食べられたら芳香のHP回復してないか? -- 2012-04-02 (月) 23:49:00
  • でかい芳香は耐性印積まないとガチれないレベルになった -- 2012-04-03 (火) 18:19:11
  • ついにHP999の敵が天王キスメ以外にも実装されたか…すんげータフ アイテムも確認できた限り薬、お守り、札を飲み込むようだ スキマは不明 -- 2012-04-05 (木) 03:51:01
  • スキマ飲み込まれた まぁ倒したら帰ってくるんだけどね -- 2012-04-08 (日) 03:33:13

青娥

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

同レベルの芳香を召喚・復活させ、高レベルになると壁を掘って進むようになる敵。
基礎ステータス自体は高くないので、攻撃力の高い芳香が増える前に倒してしまいたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
青娥ちゃん5等速
通常
浮遊
2浮遊
青娥202
青娥さん64等速
通常
浮遊
壁抜け
42
青娥さま222980
でかい青娥3332150
能力
名称能力
青娥ちゃん
青娥[無能/動転]隣接した芳香を復活させる。
同レベルの芳香系を1~3体召喚する。
青娥さん壁を掘りながら移動する
青娥さま
でかい青娥
  • 壁掘りは進行と同時に行っている -- 2012-01-04 (水) 13:21:31
  • さまのカラーリングはどう見ても魔法少女まどか☆マギカのまどか -- 2012-01-04 (水) 22:08:08
  • 無印の時点で芳香無印召還を確認 -- 2012-01-05 (木) 14:32:37
  • 芳香は”さま”から攻撃力がかなり高めなので、召喚されると非常にまずい事に。 -- 2012-01-06 (金) 08:36:08
  • 能力の記述は「すりぬける」だけど、実際の描写としては「破壊して通り抜けた後、元に戻す」ってのが正しいらしい。ジョジョのクレDみたいだなw -- 2012-01-06 (金) 15:48:00
  • ゲーム中では破壊しかしてない気がw こいつが出るフロアはマップがボコボコだよ! -- 2012-01-07 (土) 11:05:22
  • メイドインへブン使うと凄まじい勢いで壁が削られていくw -- 2012-01-07 (土) 23:02:34
  • 動転してると延々と芳香を召喚し生き返らせるバイオハザード状態になる -- 2012-01-09 (月) 06:08:04
  • 尸解仙(死んで復活に成功すると認定される仙人族)だからかダメージ受けた時目が死んでる -- 2012-01-16 (月) 11:08:32
  • 青娥さん以上は壁抜け能力あり。移動と同時に壁を壊すのであまり関係ないが、召喚罠や初期配置で壁を壊さず中にいることがある -- 2012-01-23 (月) 20:09:06
  • ↑↑青娥さん(オリジナル)は尸解仙じゃなくて邪仙だった気がする -- 2012-02-08 (水) 11:55:28
  • ↑3 確かにガラスの仮面のマヤを彷彿させる顔だな -- 2012-02-27 (月) 00:52:02
  • こいつにマップぐちゃぐちゃにされるのが性格的に耐えられなくて、毎度毎度こいつに根絶使うのは俺だけ? -- 2012-02-28 (火) 19:48:50
  • 根絶なんてもったいない、埋蔵金部屋に湧いたら美味しいよ -- 2012-02-28 (火) 20:50:55
  • 百鬼夜行で通路の横に穴開けて1対1の状況を崩すのが早苗ソロだと実にうざい -- 2012-03-03 (土) 23:12:27
  • 好きな娘のレイプ目を攻撃するたびに見せられてると流石に気が滅入ってくるよ… -- 2012-03-04 (日) 02:26:21
  • おでんを装備すると文字通り一直線に向かってきて面白い -- 2012-03-17 (土) 20:26:41
  • おでんって一瞬悩んだじゃないか。 部屋ボコボコになるのが少し防げるのか -- 2012-03-24 (土) 20:27:56
  • 地図印、照符があればタイミング見ておでん装備して誘導させる事で簡単に埋蔵部屋発掘させる事も出来る -- 2012-04-03 (火) 07:22:11
  • 1.30。囮にしたら壁を破壊せずに壁を移動したりするな。とはいえ別に何も起きたりしないんだがね。 -- 2012-04-07 (土) 23:18:08

屠自古

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

直線状に攻撃対象を視認すると遠距離攻撃を仕掛けてくる敵。
屠自古と早苗・味方の間に敵がいようがいまいが関係なく攻撃し、敵を倒してレベルアップすることもしばしば。
高レベルになると状態異常も付加させるようになる、嫌らしい存在だ。
対峙した時の立ち回りには注意し、特に屠自古系がいる百鬼夜行では開幕で囮の札や各種スペルを使って対処したい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
屠自古ちゃん5等速
通常
浮遊
2幽霊
浮遊
お化け屋敷
屠自古3213
屠自古さん65275
屠自古さま125700
でかい屠自古1893025
能力
名称能力
屠自古ちゃん
屠自古[無能/動転]雷の矢で遠距離攻撃
屠自古さん雷の矢で2回遠距離攻撃+鈍足
屠自古さま雷の矢で3回遠距離攻撃+捕縛
でかい屠自古雷の矢で4回遠距離攻撃+金縛り
  • 通路にいると隣接するまで射撃を行わない? -- 2012-01-02 (月) 17:23:27
  • 屠自古さん、通路で1マス開けての攻撃確認。 -- 2012-01-02 (月) 18:59:22
  • でかい屠自古は通路の3マス先でも攻撃してきたからランクごとに視認範囲が広がっているのかな? -- 2012-01-05 (木) 20:36:37
  • 永琳の代わりかな。百鬼夜行で出てさままで上がって死ぬかと思った。 -- 2012-01-06 (金) 20:05:27
  • こやつ結構幽霊系○○印を落とすね、識別がしやすい -- 2012-01-08 (日) 20:36:11
  • 霊&浮特攻の武器で幽霊+浮遊持ちの幽々子とほぼ同じダメージなので幽霊属性で確定かと -- 2012-01-09 (月) 01:42:57
  • 手の動きが悩ましい…かわいい -- 2012-01-15 (日) 00:25:28
  • 動転したでかい屠自古に永久コンボ食らった…気がする。メニューボタン連打したらメニュー開いて攻撃が止まったけど -- 2012-02-03 (金) 05:31:14
  • ↑こちらもそのコンボを食らった。ふし幻で衣玖さまにずっと俺のターンを古井戸後半でやられたのを思い出してしまった。 -- 2012-02-12 (日) 13:17:09
  • 萃印つけていると、10マス先くらいからでもどんどん撃ってくる。知らずに装備してて、ver1.11の仕様かと思ってしまった -- 2012-02-17 (金) 16:24:25
  • でかい屠自古が他の敵倒してでかい屠自古2になったけどバグ? -- 2012-03-29 (木) 16:07:41
  • ↑√8なら階層レベル制だから敵が他の敵倒したら数値が上がる -- 2012-03-29 (木) 16:30:36
  • 特殊能力は最後の一撃のみに状態以上効果が乗っているのかな?動転でかいのハメから逃れられるときはいつも最後の攻撃がミスになってるような -- 2012-03-30 (金) 12:29:03
  • なるほどそれでか。特殊発動しても何もない時があるから何が違うのかと思ってたが -- 2012-03-30 (金) 13:03:55
  • 玉露(未識別だったので分かりませんが)投げたら即死した -- 2012-05-12 (土) 14:45:31
  • 百鬼夜行で屠自古から屠自古さままで上がってからの永久・・・勘弁してください -- 2012-08-25 (土) 18:36:16

布都

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見huto_doya.pnghutosan_doya.pnghutosama_doya.png

部屋・通路関係なく目の前に特殊地形を作り出す敵。
主に泥沼・上昇気流・乱気流・炎と障害物となる氷筍を作るが、ごく稀に不思議な泉を作ることもある。
基礎能力はそこまで高いわけではないが、何の属性も持たない*3ため、こちらの装備品の基礎能力が低いと思わぬ苦戦を強いられるだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
布都ちゃん5等速
通常
2-
布都6125
布都さん126328
布都さま2001000
でかい布都3962150
能力
名称能力
布都ちゃん
布都[無能/動転]目の前に特殊地形を生み出す。
上昇気流・乱気流・泥沼・氷筍
布都さん
布都さま不思議な泉
でかい布都不思議な泉
  • 特殊地形だけでなく氷の壁の生成を確認。攻撃すると破壊できる障害物でした -- 2012-01-03 (火) 14:23:14
  • 泉すらも生成する為起動符や不幸を使用してひたすら泉を出させることも可能? -- 2012-01-04 (水) 18:52:51
  • 突風部屋で上昇気流を作られるとなにげに危険。浮いたら突風罠踏めなくなる -- 2012-01-06 (金) 17:30:07
  • ↑浮遊状態でも、足下→踏むで、作動しないっけ? -- 2012-01-06 (金) 20:14:35
  • ver1.05 動転した布都がでてきたからチェックしてみたけど、布都の状態だと上昇気流、乱気流、泥沼、氷筍の4つしか作ってくれんみたい。 -- 2012-01-07 (土) 13:47:00
  • でかい布都が泉だしたよー 通常・さんだとださないっぽい?(動転状態で調査) さまはまだ -- 2012-01-08 (日) 13:22:07
  • ルート3の14Fで泥沼・氷筍の生成を確認。 -- 2012-01-09 (月) 12:40:00
  • 色々試した所、さま以上であれば泉出すようです 破壊印装備で出てきた地形壊しつつ布都さまの周りをぐるぐる回っていれば泉召喚してくれる。 通常攻撃力が高く、ザコい防具だとできないので注意 -- 2012-01-09 (月) 22:38:26
  • ルート7の84Fにて でかい小傘がでかい布都を動転状態に→動転状態でも泉を召喚するのでウマウマ -- 2012-01-10 (火) 10:36:28
  • 動転状態でも能力は毎ターン使うわけではないので適当に距離を置きながらうろうろ -- 2012-01-11 (水) 11:02:16
  • さまも泉だすよー -- 2012-01-13 (金) 03:57:49
  • 「さん」では、ベルリナーから強制移動されるまでずっと居とどまったが泉の生成は無かった。また炎も確認できなかった。炎、泉は「さま」からで良いと思う。 -- 2012-01-15 (日) 18:49:42
  • 1.061 でかい布都が炎を生成 今度はエフェクト確認できたし、でかい布都もダメージくらってた これで確実 -- 2012-01-19 (木) 15:48:55
  • さまが炎を出しました -- 2012-01-20 (金) 10:52:11
  • 1.07でさまの泉を生成する確率が下がった? -- 2012-01-22 (日) 22:46:37
  • 確かに下がってるっぽい でかい系しかださなくなったのかな? -- 2012-01-22 (日) 23:00:16
  • 1.07で試しに100回近くやってみたけど泉は生成しませんでした(でかい) -- 2012-01-23 (月) 19:19:21
  • 一応さまでも作るようだが…確率は極低だね…。前は数回に一回は作っていたのに、今では数百回に一回作るかどうか…。 -- 2012-01-23 (月) 20:18:48
  • やはり、大玉を簡単に量産するのを防ぐためか…。 -- 2012-01-23 (月) 20:19:41
  • 1.07で動転で200ターン以上粘ったがでず。動転で作成しなくなったかと思ったけど単に確率下がっただけなのか。 -- 2012-01-23 (月) 21:03:08
  • 自分で作った泥沼に足をとられる布都ちゃんかわいい -- 2012-02-03 (金) 10:00:59
  • ドヤァ -- 2012-02-04 (土) 00:22:13
  • 浮遊状態の布都ちゃんが乱気流作って勝手に吹き飛ぶ…何コレwww -- 2012-02-04 (土) 15:30:09
  • 自分のいるマスじゃなくて目の前に発生させるってのがなw -- 2012-02-04 (土) 15:43:52
  • ドジっ娘だなぁw -- 2012-02-05 (日) 17:30:47
  • こいつ壁の中に泥沼作ってたぞ。その泥沼のマスは、他の壁のマスと同じように侵入不可だった。 -- 2012-02-22 (水) 01:56:55
  • なんとなく泥遊びする布都ちゃんをイメージした -- 2012-02-22 (水) 10:11:13
  • ↑俺は誤って沼にハマって泣きそうになる -- 2012-02-22 (水) 17:16:47
  • ↑続き…布都ちゃんをイメージしたwww -- 2012-02-22 (水) 17:17:38
  • なぜ一枚目の写真をポーズ決めたものにしたし・・・愛か -- 2012-03-03 (土) 22:24:43
  • 寧ろ全部アレで統一すべきかと。にとりみたいに -- 2012-03-07 (水) 22:19:20
  • ほいほい、ドヤァに変えておいた。画像は右向きだが左向きでもドヤァしてるモーション有ったり、ちょっとジョジョ立ちっぽいの有ったりに気づくほどSS取り過ぎて手元でコマ送りモーション出来るようになってしまった。後、作業中ずっと布都見てると無駄に可愛く見えてきた。 -- 2012-03-08 (木) 05:20:49
  • GJ。神霊廟で人気No1だからねえ。なんかこうズラっと並ぶとダーマッのポーズにも見えてきたけどw -- 2012-03-08 (木) 09:29:34
  • ↑2サンクス。布都ちゃんは可愛いよ~ -- 2012-03-10 (土) 18:13:32
  • ジョジョ立ちっぽいのって何www気になるwww -- 2012-03-11 (日) 10:59:45
  • Ver1.22.01 1段互い違いになってる通路で斜めに出会ったらデカイが正面の壁に泥沼生成してた... -- 2012-03-24 (土) 19:15:38
  • 耐性印が存在しないので相対的に攻撃力高めに感じるときもある 基礎低いと色々辛いな -- 2012-04-05 (木) 03:54:30
  • 部屋の入口に氷つくって入れなくなってる布都ちゃんマジアホの子 -- 2012-04-10 (火) 20:36:46
  • 1.33でも1.56でも、動転でかい布都で地形を大量に(軽く100以上)作らせると1体でも1フロアで不思議な泉をいくつか作ってくれる。ただ、ターン数がかなり必要。1フロアで5個程度不思議な泉を作ってくれる日もある。1000ターン(強制次フロア移動)すぎる前にさっさと回収して次フロアに行くようにすること。深追いは厳禁。 -- 2012-09-08 (土) 16:44:39
  • 他のキャラと違って画像は能力発動時なのな。会うまでこの画像が歩行かと思ってた -- 2012-09-23 (日) 18:37:28

神子

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

前作の輝夜に似た召喚能力と、前作の文に似た役立たずアイテムの押しつけ能力を使う敵。
状態異常を付加する上に味方を巻き込むこともある屠自古の召喚がかなり厄介であり、遠くからも容赦なく持ち物欄やスキマの中に旧一万円札をねじ込む能力も嫌らしい。
Ver1.32からスキマに入れた際効果が発揮されるスキマに旧一万円札をねじ込まれた際は効果が発揮されるようになった。
心のスキマ所持時は注意が必要。
神子を見かけたら念の為に入れる専用のスキマは床置きした方が良いだろう。
 
1.22現在、通路での視認範囲がうどんげと同じく1マスであり、見えない所からスキマを埋められる事はなくなった。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
神子ちゃん5等速
通常
2
神子7052
神子さん195666旧一万円札/耳系耐性
神子さま2761865
でかい神子3333333
能力
名称能力
神子ちゃん-
神子通常攻撃と同時に豪族乱舞で同レベルの布都と屠自古を召喚旧一万円札を1枚投げて持ち物欄にねじ込む
神子さん旧一万円札を1枚?投げて持ち物欄やスキマにねじ込む
神子さま旧一万円札を2枚?投げて持ち物欄やスキマにねじ込む
でかい神子旧一万円札を3枚?投げて持ち物欄やスキマにねじ込む
無能不可
  • カラー的に ボカロ連想するね レンとかルカとか -- 2012-01-04 (水) 02:51:38
  • 高レベルになると通路の向こうからでもガンガンお札を投げてくる。心や識別がいつのまにか一杯、といったこともザラ。遠くから投げる分、前作の文より強烈 -- 2012-01-04 (水) 18:41:56
  • 早苗と神子の間にもこたんがいた状況でも旧壱万円札をねじ込まれたんだが…どういうことなの -- 2012-01-06 (金) 22:55:37
  • 旧1万円札をねじ込まれた時ってログに出る? いつの間にか所持品にあってビビったんだが -- 2012-01-07 (土) 20:10:17
  • 旧一万円札(1)を○○のスキマにねじ込まれた。としか出ないな。実際はランクに応じた枚数ねじ込まれてるし、スキマの空き2とかで3枚ねじ込みとかだとちゃっかり別のスキマにねじ込まれてるし。 -- 2012-01-07 (土) 23:23:51
  • ログ見返しても突っ込まれたというログが残ってないにもかかわらずスキマに突っ込まれる事がある。通常攻撃の時に一緒にねじ込まれてるんだろうか -- 2012-01-08 (日) 11:05:16
  • ログもアニメも無く棒立ちするターンが時々あるのでその時じゃないかな?多分不具合だと思う -- 2012-01-08 (日) 13:01:16
  • でかい神子が旧一万円札[3]をドロップ -- 2012-01-08 (日) 14:35:09
  • ↑5を書いた者だが、旧一万円札はスキマの外にあった ちょっとうろ覚え -- 2012-01-08 (日) 23:59:16
  • 半目で寝るその姿の不気味さは輝夜さまと双璧をなす -- 2012-01-09 (月) 21:02:22
  • 換金のスキマにねじ込まれるとほっこりする。現在の価格にして(ry -- 2012-01-10 (火) 02:38:35
  • みみこだけに耳属性、髪の毛が耳っぽいから耳属性なのかと思ったが、欲を聴けるだとか10人の話を一度に聴けるだとかそういう方面の耳属性なのだろう。ふし幻の耳属性=ケモミミ属性の印象が強いのでちょっと違和感が。 -- 2012-01-11 (水) 14:44:17
  • 様から持ってる札を旧一万円札にしてないかコイツ...?しかもすれ違いざまに -- 2012-01-12 (木) 00:20:01
  • こいつがいるフロアは何もされていないのにいつの間にか一万円札がねじこまれているからなぁ。せめてログに出るようにしてほしい -- 2012-01-13 (金) 10:48:22
  • 動転した神子さんヤバイ全てのスキマ全ての空きスペースに一瞬で旧一万円札ねじこみやがった。隣接はしたが能力も攻撃も受けていない。ログも出てない。 -- 2012-01-13 (金) 18:45:06
  • 隣接した後 -- 2012-01-20 (金) 16:16:43
  • 隣接した瞬間にすでにねじ込まれてることが多々あるね -- 2012-01-20 (金) 16:17:20
  • 未鑑定だった倉庫のスキマにねじ込まれて、そのまま残っていた。おかげで誤鑑定したよ -- 2012-01-20 (金) 16:44:32
  • 水路フロアの神子は対岸の通路とかからも投げてきました。どこから投げられたかわからんから対処できねぇ・・・ -- 2012-01-27 (金) 03:58:28
  • 変化のスキマにねじ込まれても変化しないんだね -- 2012-02-10 (金) 00:54:46
  • Ver.1.10でスキマにねじ込まれた時の処理で確認できたのは、倉庫のスキマ→そのまま残る/変化のスキマ→変化せず/識別のスキマ→識別されず/換金のスキマ→割れば換金される/心のスキマ→発動せず/保存のスキマ→取り出せる/それ以外のスキマ→未確認 -- 2012-02-10 (金) 03:07:58
  • 使用系のスキマは回数が減る、割で使うタイプならきちんと効果が出る、それ以外はスキマの効果を受けずに中に残るだけ。当然回数は消費している。かな -- 2012-02-12 (日) 23:46:31
  • ねじ込まれた合成のスキマを使うとちゃんと合成されない  -- 2012-02-13 (月) 00:07:48
  • うざさだけなら個人的にトップクラス。保存には空きがあっても殆ど入れず、識別、合成、心あたりに入れまくるいやらしさ。スペアで旧1万円札取り出す時ほど虚しい事ねえよorz -- 2012-02-16 (木) 15:03:59
  • いつにまにか旧一万円札で埋まる超爆発のスキマ・・・紙切れを燃料にしろってか?w -- 2012-02-16 (木) 20:51:50
  • 今じゃケツをふく紙にもなりゃしねってのによぉ! -- 2012-02-17 (金) 10:14:12
  • ほら・・・よく燃える紙だろ? 盛大にぶん投げたぜ!紙切れ入りの超爆発! -- 2012-02-17 (金) 19:08:23
  • どうだ 明るくなったろう -- 2012-02-19 (日) 11:10:38
  • この成金どもめ -- 2012-02-19 (日) 16:28:49
  • お前ら・・・ -- 2012-02-20 (月) 12:23:23
  • 物欲塗れの俺の欲を読んでもらいたいw そうすれば少しは俺にもレアアイテムが出るんじゃないだろうか -- 2012-02-26 (日) 18:04:10
  • ステータス上がったかも -- 2012-03-31 (土) 22:18:10
  • Ver1.31ででかい神子が旧1万円札4スキマに入れてきた。いままでは4なんてなかったはず -- 2012-04-01 (日) 01:25:56
  • ↑まちがえた1.30だったw -- 2012-04-01 (日) 01:27:19
  • ↑同じく、旧一万円札(4)をスキマにねじ込まれた、ずいぶんと羽振りが良くなったもんだ、ドロップもスタックされた旧一万円札だった -- 2012-04-01 (日) 03:49:06
  • 1.22辺りからそうだったな -- 2012-04-01 (日) 07:35:05
  • 一枚限定ではなくなった様子 以前ほど鬼畜ではなくなったし旧壱万円札投げつけも合成素材として活用する用途が生まれた -- 2012-04-05 (木) 03:57:29

マミゾウ

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

早苗に近づくと幻覚状態にする敵、そのため高レベルのマミゾウの姿を見る機会は少ないだろう。
周りの敵・味方・罠が何か分からない状況も危険だが、かといって変換印を防具に付けているとどんどんHPが削られていく。
マミゾウ系の出現するダンジョンでは変換印の合成された防具を着け替えるか、最初から変換印に頼らないようにしたい。
v1.22現在は短縮印がお守りに合成されていれば幻覚を受けずに済む。*4メイド長の懐中時計(短縮印)があれば装備もしくはお守りに合成しておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
マミゾウちゃん5等速
通常
2動物園
マミゾウ7011
マミゾウさん170350
マミゾウさま3061200
でかいマミゾウ4203500
能力
名称能力
マミゾウちゃん
マミゾウ[無能/睡眠]隣接すると幻覚状態になる。
マミゾウさん幻覚の範囲が広がる。
マミゾウさま幻覚の範囲が5マス
でかいマミゾウ幻覚の範囲が10マス
  • 耳特攻落としたのでとりあえず耳属性は確定だと思う -- 2012-01-05 (木) 13:18:34
  • 即死はしなくなった。毎ターンダメージを受けるが。変換キラーだね。何気に衣玖と一緒に出たりするし。 -- 2012-01-05 (木) 22:09:37
  • どうでもいいけど、こいつを倒して霊夢がレベルアップすると「ゆっくり霊夢はレベル○○になった!」とログに出るねw -- 2012-01-07 (土) 10:58:23
  • 1.05で縮印入れたアミュレットが幻覚を打ち消す事を確認。一瞬ゆっくりがちらつくだけで戻るので識別可能です。90F台だと結構怖い敵なので対策としてアリではないかと -- 2012-01-08 (日) 21:02:51
  • 妖怪特攻自体が「種族印でカバー出来ない妖怪」専用だから意外と範囲狭いよね -- 2012-01-09 (月) 21:07:20
  • 百鬼夜行に紛れてたり召喚罠踏んだりするとゆっくりが全て衣玖に見えてくる病気が発症する -- 2012-01-12 (木) 00:55:07
  • ↑3 なるほど。だから相手が鈍足の時、2Tに1Tは幻覚が生じないのか -- 2012-01-13 (金) 01:01:09
  • ver1.061でマミゾウが衣玖さんの雷を受けたら縮印と同じように一瞬ゆっくりがちらつくだけになったんだがこれはバグなのかどうか -- 2012-01-17 (火) 17:21:40
  • ↑あぁ衣玖さんだから鈍足か。動く時だけ能力発動してるんだろうな -- 2012-01-27 (金) 21:58:21
  • ver1.1にてマミゾウさん×2やマミゾウさまだと縮印で幻覚無効化できませんでした。(ver1.07までは相手の攻撃時はゆっくり,自分の攻撃時は無効となっていました) -- 2012-02-06 (月) 00:47:48
  • 呪詛返しを使っていると、毎ターン呪詛返しのメッセージが表示されてワロタwww -- 2012-02-11 (土) 15:29:37
  • 固有ドロップは耳系の印と変異の札かな?ルート7で変異の札は重宝するので札が足りないなら粘って狩るのも手か。 -- 2012-03-07 (水) 03:15:18
  • 99Fダンジョンでは、敵の超火力が直撃or特殊能力を一回でも発動されるとピンチに陥るので強制幻覚が厄介になってきた 主に輝夜 -- 2012-04-05 (木) 03:59:49
  • ルート11でマミゾウさまとガチってきた。全人類の緋想天➕99Revmaxでも2確だった。硬いな -- 2013-01-14 (月) 21:19:36

その他出身

萃香

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

2マス先まで貫通する通常攻撃と、壁を無視して射程内の早苗へ固定ダメージを与える特殊攻撃を使う敵。
パートナーを巻き込み、同士討ちの原因にもなる貫通する通常攻撃もさることながら、高レベルの萃香が投げる花火による固定ダメージも厄介。
特に隠し部屋や一通フロアに湧いた、あるいは動転した萃香は非常に危険な存在となる。
鬼の○△□や壁崩「ベルリナー・マウアー」である程度対処が可能なので、高レベルの萃香が出現するフロアまでにそれらのアイテムを識別、所持しておきたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
萃香ちゃん5等速
通常
2
爆発
緋想天御一行
萃香558
萃香さん160200
萃香さま225749
でかい萃香4872222
能力
名称能力
萃香ちゃん通常攻撃が2マス貫通攻撃
萃香
萃香さん[無能/動転]射程5マスの花火で固定10ダメージ
萃香さま[無能/動転]射程10マスの花火で固定20ダメージ
でかい萃香[無能/動転]射程20マスの花火で固定30ダメージ
  • 前作よりへべれけ度UP -- 2012-01-05 (木) 17:50:32
  • 前作の花火攻撃しないっぽい? -- 2012-01-06 (金) 15:51:39
  • 香霖堂で商品を持っている状態でこーりんを挟んだ状態で萃香に殴られると、なぜか仲間はこーりんを殴る謎の仕様 仲間はこーりんに即死させられるが早苗を敵とみなしてこないのがせめてもの救い -- 2012-01-06 (金) 23:35:09
  • 直線通路でバッタリすると仲間のHPがストレスでマッハなので厄介 -- 2012-01-07 (土) 15:47:04
  • 防具を強化するとモンスターの中では弱い、タフなのが特徴といった所 -- 2012-01-08 (日) 13:25:44
  • 花火投げがないから爆発特効もないか -- 2012-01-09 (月) 12:07:26
  • 同部屋内(出入り口1歩目含む)や同通路内で2マス攻撃をしてくるが、部屋→通路と通路→部屋の場合は攻撃せず接近してくる。 -- 2012-02-04 (土) 22:52:33
  • 1.21 2マス距離で攻撃を受ける時間に結界の札を使ってやるとバグって見当違いの方向に攻撃モーションだけ出してダメージを受けないで済む -- 2012-03-04 (日) 01:30:37
  • 1.22から花火攻撃実装、いよいよ鬼印必要になってきたね -- 2012-03-10 (土) 05:10:02
  • 花火復活させるなら爆発属性も復活させてくれ、いやマジで。 -- 2012-03-10 (土) 22:31:31
  • 花火実装されてから動転するとやばいね -- 2012-03-11 (日) 04:30:01
  • 前作より花火投げのスピードが速いのはストレス的にはありがたいが、なんか怖い・・・w -- 2012-03-15 (木) 18:40:51
  • せめて視認している時だけ花火投げするようにしてほしいなぁ -- 2012-03-16 (金) 13:28:24
  • お、爆発属性確認された? -- 2012-03-17 (土) 17:43:55
  • ↑1.3確認まだだけど爆発属性付けたとは書いてた -- 2012-04-01 (日) 00:56:11
  • なんか通常のモーション長くなった? -- 2012-04-01 (日) 00:59:16
  • ということはまた鬼印いらなくなったか -- 2012-04-01 (日) 10:34:39
  • なぜかでかい萃香の投擲が15ダメージ 防具は土着神で印は親玉×3、半ボス×3、浮遊耐性×3、地雷名張×2 一体何が軽減したんだろう? -- 2012-04-05 (木) 23:44:02
  • 加えて書くと、15ダメージを投げた萃香は浮遊してた…あー 浮遊してたから浮遊耐性が働いたのか! 浮遊耐性+浮遊薬のコンボやばいな -- 2012-04-05 (木) 23:45:51
  • 浮遊薬の使い方としては相当もったいないなそれ -- 2012-04-06 (金) 22:19:11
  • いや、萃香は罠踏んで浮遊してたってだけ 浮遊薬コンボはボス六人中二人がデフォで浮いてて残りは浮かせられないか浮かせるほど強くないんだよな… -- 2012-04-11 (水) 04:22:15

衣玖

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

通常攻撃を受け流し、さらに状態異常を付加する雷でこちらを翻弄する厄介な敵。
隣接した敵に対して通常攻撃しか出来ないパートナーは手を出すことすら出来ず、こちらが何らかの対応をしなければ味方は為す術も無く倒されてしまうだろう。
また小傘に動転されられた場合、延々と状態異常を付加する雷を使うようになり、特にでかい衣玖の場合は金縛りの永久コンボとなってしまう。
高レベルの衣玖は弾幕で倒すのも難しく、基本的に無能の札・囮の札・不幸の札等を使って対処することになるだろう。
なお銭投げや武器投げは受け流さない。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
衣玖ちゃん5等速
通常
浮遊
2妖怪
浮遊
緋想天御一行
衣玖223
衣玖さん60193緋の衣/触角リボン/貫通/回避
衣玖さま1111350
でかい衣玖1955555
能力
名称能力
衣玖ちゃん
衣玖[無能]通常攻撃を受け流す
衣玖さん[無能/動転]隣接する主人公にダメージ+鈍足
衣玖さま同じ部屋の主人公にダメージ+混乱
でかい衣玖同じ部屋の主人公にダメージ+金縛り
  • 信じられるか?つづらの上に乗った衣玖さんには弾幕すら当たらないんだぜ?つづらオンリーの隠し部屋に沸いてんじゃねぇよ・・・ -- 2012-01-05 (木) 20:34:20
  • でかい衣玖にはほとんど弾幕でダメージ与えられなかった -- 2012-01-06 (金) 15:00:36
  • タケノコとか雲山などの特殊地形でも弾幕かき消されちゃうね。これはちょっと修正してほしいなぁ -- 2012-01-06 (金) 15:53:57
  • 【反】印をつけた防具を持ってれば弾幕撃てなくても倒せました。でかい衣玖もこれで倒せました。 -- 2012-01-07 (土) 09:23:17
  • 衣玖さんが混乱状態の時通常攻撃通りました、他の状態異常では試してないので誰か検証コメお願いします -- 2012-01-07 (土) 19:22:23
  • ↑とりあえず狂化、無能、おとり状態では攻撃がとおるようになったけど睡眠は当たらなかった。金縛りは手持ちになかったため未検証。 -- 2012-01-07 (土) 20:07:50
  • 無敵のおとり作戦は出来なくなったのか  -- 2012-01-08 (日) 13:52:51
  • 根絶やし大推奨 -- 2012-01-09 (月) 07:19:22
  • でかい衣玖は攻撃力100オーバーでもダメージ1桁だった…弾幕しか効かないんなら防御力もちっと下げてもいいんじゃないかなぁ(泣) -- 2012-01-09 (月) 07:35:24
  • ↑2012-01-07 (土) 20:07:50の方へ。Ver1.06 金縛りでも攻撃は通らないようです。でかい衣玖・衣玖さま・衣玖さん・衣玖・衣玖ちゃん全てで確認 -- 2012-01-15 (日) 19:46:12
  • 【必中】印を持っていても攻撃あたらない -- 2012-02-04 (土) 09:33:31
  • ↑前作からです -- 2012-02-04 (土) 13:41:20
  • 衣玖さまのHPが111(くらい)に変更された模様 -- 2012-02-05 (日) 14:19:04
  • 動転でかイクサンに会ったらまず終わりと思え -- 2012-02-13 (月) 16:28:40
  • ↑おう、ルート7の98階部屋では弾幕2発とか無能にして殴り合いで倒せて楽勝とか思ってたら、通路で出会い頭にハメられて終わったぜw -- 2012-02-14 (火) 01:03:37
  • 1.11 でかい衣玖、190与えた後反撃で3与えて倒せた、HP193で衣玖さん? -- 2012-02-16 (木) 03:20:29
  • 雷攻撃って固定ダメ? -- 2012-02-16 (木) 23:17:45
  • 1.11でかい衣玖 183でも倒せたりするからHP固定じゃないんじゃない? -- 2012-02-17 (金) 20:18:20
  • ルート8で何度でかい衣玖に殺されそうになったことか・・・ -- 2012-02-19 (日) 19:05:26
  • 持ち込み可能ルートだと動転したらでかい天子より外道ってゆうか天王より酷い可能性が動転じゃなきゃそれほどでもない。極端 -- 2012-02-20 (月) 01:12:00
  • もし幻も動転でかい衣玖の仕様途中で改善されたし早めに改善してくれないものかね -- 2012-02-21 (火) 00:09:26
  • でかい衣玖は、まるで空気の”読めてない”うっとおしい敵だな -- 2012-02-26 (日) 18:06:24
  • 面倒だと分かり切ってるから衣玖は対策する敵としてれば問題無いけどな、確かに即死コンボは怖いが、他の敵が殴ってくれれば金縛り解除されて首の皮一枚繋がるしなんでもできるだろう。 -- 2012-02-27 (月) 00:56:30
  • ↑でか衣玖がローテの最後だと泣くしか無い -- 2012-02-27 (月) 01:03:49
  • ↑仲間に挟まれてるとかね -- 2012-02-27 (月) 20:20:08
  • ↑4 相手の求めてることの反対をやればいいってどこぞの魔人も格闘家さんも言ってたかね -- 2012-03-04 (日) 01:35:49
  • でかい衣玖とでかい小傘のせいで無限ループで死んだ俺がいる -- 2012-03-04 (日) 11:53:53
  • Ver1.21 フィーバーに妖怪&浮遊属性が載っている模様 それぞれの耐性印でダメ軽減した -- 2012-03-07 (水) 07:07:11
  • 恐らく固有ドロップは緋の衣、触角リボン、浮遊特攻、浮遊耐性。衣玖ハメは怖いけど、ドロップ考えると苦労してでも倒しに行く価値はあるかと -- 2012-03-30 (金) 06:28:36
  • そもそも固有って狙えるほど落ちないから出たらラッキー程度 -- 2012-03-30 (金) 12:21:33
  • ver1.31でイクさまに爆薬投げたんだが、「爆発した」のメッセージ確認するも本人ご健在なのだが -- 2012-04-11 (水) 01:01:49
  • こいつの動転ハメ本当にやめてほしい -- 2012-06-29 (金) 17:58:49

天子

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

低レベルでは距離に応じた固定ダメージを与える、高レベルでは通常攻撃と同威力の全体攻撃である地震を特殊能力として使う。
この特殊攻撃は浮遊属性の敵、浮遊状態の早苗・パートナー以外ならば敵味方関係なく命中する。

特に厄介なのはフロアのどこにいても使用するでかい天子の地震攻撃だろう。
パートナーのアクセサリーの特技欄には浮遊印を入れておき、こちらはでかい天子の出現フロアまでに天人系耐性印のほか、浮遊薬、身代わり人形、「レッドマーカー」等の対策アイテムを用意しておこう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
天子ちゃん5等速
通常
2天人緋想天御一行
天子366
天子さん95450
天子さま1651771
でかい天子2303542
能力
名称能力
天子ちゃん
天子[無能/動転]時々緋想の剣で下図のAの場所にいる者へ15、同じくBに5ポイントの固定ダメージを与える。
この特殊攻撃は浮遊状態、浮遊属性により無効化される。
天子さん同様にAに30、Bに15、Cに5ポイントの固定ダメージを与える。
直線上の●マス以内にいると間合いを詰めて攻撃する。
天子さま地震の範囲が自分のいる部屋全体まで拡大する。
でかい天子地震の範囲がフロア全体まで拡大する。
動転していても早苗を視認していない場合は特殊攻撃を使わない時もある。
 
C
CBC
CBABC
CBAABC
CBABC
CBC
C
※天…天子/天子さん

  • 地震範囲は天子の向きに関係なく上下左右が1マス目・斜めが2マス目といったひし形の範囲なので斜めから攻撃すると地震ダメージを減らせる。 -- 2012-01-04 (水) 13:28:28
  • でかい天子が非想の剣で一瞬で間合いを詰めて攻撃してきました。 -- 2012-01-04 (水) 19:55:58
  • 死んだ仲間の仲良し度が天子様が地震する度に削られてるんだよね。遺体でも傷ついているのか... -- 2012-01-12 (木) 01:22:26
  • でか天子が酷く脅威に。早苗はいいけど仲間が速攻でやられる上に友好度がヤバい -- 2012-01-20 (金) 19:41:35
  • 浮遊必須になるな -- 2012-01-20 (金) 20:11:03
  • 1.07防御130程度の装備でもでかい天子の地震は50程度のダメージは出る。地震を連発してくるが、浮遊状態であれば全回避できる。時々何もせずその場に立ち止まることがある。 -- 2012-01-23 (月) 02:13:23
  • 1.07でパワーアップしてしまったのでなおさら根絶やしの有力候補に。 -- 2012-01-23 (月) 21:10:10
  • アークドラゴンみたいなものか -- 2012-01-24 (火) 09:04:50
  • 45階で御一行の天子様から150のダメージで即死・・・防御70ぐらいあったし様の攻撃力もアップしとる? -- 2012-01-24 (火) 09:23:05
  • 衣玖は超絶ウザイのは確かだが、正直でかい天子ほどどうしようもない事はないので根絶やしは天子の方がいいかも -- 2012-01-24 (火) 16:46:02
  • 霖之助がいればでかい天子を倒してくれるかもしれない。 -- 2012-01-25 (水) 21:01:07
  • Ver1.07 95Fで開幕大部屋百鬼きたので一時凌ぎにとシェルター入ったら普通に地震ドカドカ打ってきやがって・・・死ぬかと思った・・・ -- 2012-01-27 (金) 21:26:16
  • まあ、誰を消すかは装備とお札に相談だね、あと味方を徘徊させるか生かすかも。個人的には小傘は奨めない感じ、百鬼では普通に出てくるから -- 2012-02-04 (土) 00:56:53
  • 大部屋百鬼夜行では浮遊してないモンスターをまとめて消毒してくれるので利用するという手段もある -- 2012-02-04 (土) 11:31:04
  • さっき動転でかうどんに盾を倉庫にいれられて、見えないとこからてんこにフルボッコされておわたけど、防御150くらいなら地震のダメージ1桁とかになんの? -- 2012-02-14 (火) 22:20:47
  • ↑防御値合計183で軽減印4個積みでダメージ20~30位だったな。1桁は無理じゃない? -- 2012-02-16 (木) 14:56:30
  • 軽減って関係あるっけ?今ちょうど基礎99+83の182で食らってるけど20~30ってとこなんだが。もちろん軽減も天人耐性も入ってない -- 2012-02-16 (木) 18:01:00
  • 軽減は固定ダメージ減少だから、天子さま以降は関係ないんじゃないかな -- 2012-02-16 (木) 18:08:27
  • 軽減1個で天子の地震が14ダメになったけど天子さま以降は無関係じゃないかな。でかい天子は防御139天人耐性1で30~40程度。最近は√4ででかい天子を狩る事にちょっとはまってる。でも天人耐性って全然出ないんだよねぇ -- 2012-02-16 (木) 20:11:54
  • 動転でか衣玖さんにはめ殺されそうになった時地震で金縛り解いてくれたてんこちゃんマジてんし -- 2012-02-17 (金) 07:23:19
  • か、かんちがいしないでよねっ あんたのために(ry -- 2012-02-17 (金) 10:12:53
  • 1771(ひなない)×2=3542(巫女死に) -- 2012-02-21 (火) 00:01:44
  • ↑だれうまだよ、とはいえ良く気づいたな、この数値はたまたまなのか意図的になのか・・・アクスタだし仕込んでそうだがな。 -- 2012-03-04 (日) 02:57:43
  • 天子ちゃんドーシテレベルアップするのさ! -- 2012-03-10 (土) 14:56:20
  • でかい天子がどんどんレベルアップする。。。ナンテコッタイ -- 2012-03-11 (日) 00:27:29
  • 時々でかい天子の地震のダメージが倍になったりするのはなんだろう、位置が悪いのか? -- 2012-03-21 (水) 10:22:47
  • でかい天子 地震しか撃ってこないのとかクソゲーすぎる 小傘いねーのに -- 2012-03-25 (日) 22:22:58
  • ↑↑これが今回修正された「スキル攻撃のダメージが会心」ってやつかな? -- 2012-03-31 (土) 20:09:57
  • 天子対策と永淋対策の両立がほぼできないから相対的に益々厄介になったな -- 2012-04-03 (火) 00:13:31
  • ↑天子が永淋倒して解決 -- 2012-04-07 (土) 20:31:00
  • ↑2 えーりんだけ消せば問題ないぜ。天子の地震なぞ痛くないほどに高めるしか無い -- 2012-04-10 (火) 22:56:00
  • 天子の地震でえーりんとか死ぬから、回復あるならいてくれたほうがいいな -- 2012-04-29 (日) 17:08:40

はたて

グラフィック
呼称呼び捨て・ちゃんさんさま
外見呼び捨て・ちゃんさんさま

はたて/はたてさんはこちらの所持アイテムのどれかを念写して識別状態にする便利な特殊能力を使うが、通常攻撃でこちらの防御を無視してダメージを与えてくる。
はたてさま/でかいはたては何の特殊能力も持たないが、チルノと同じように基礎能力がかなり高く、天狗系特効印を武器に合成していなければほとんどダメージを与えられないだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行固有ドロップ
はたてちゃん7等速
通常
2天狗文々。ハウス
はたて151
はたてさん54170天狗系耐性
はたてさま98720
でかいはたて1551850
能力
名称能力
はたてちゃん-
はたて念写でアイテムを識別する[無能不可]防御無視攻撃
はたてさん
はたてさま--
でかいはたて
  • はたてさまの色どこかでみたことあるなぁ・・・w -- 2012-04-04 (水) 01:20:44
  • 1.30 防御力が上昇した変わりに攻撃力が低下した? -- 2012-04-05 (木) 04:07:15
  • ↑2、2がフェイト、3がなのは。前はコメに有ったんだが元ネタに移したから消したんだな。 -- 2012-04-06 (金) 00:37:39
  • 識別の為、8方向からバシャバシャ撮らせて、早苗の「やめてくださいっ///」はワロタ -- 2012-05-18 (金) 14:47:01
  • ↑撮影会してんじゃねぇよwww -- 2012-06-03 (日) 20:32:57
  • はたてよりも、はたてちゃんの方が攻撃力高い気がする。はたて3固定、はたてちゃんで4受けた -- 2012-06-27 (水) 22:03:10

ゆっくり霊夢

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

特殊百鬼「ゆっくりハウス」にだけ出現する特殊な敵。
攻撃力が極端に低い代わりに防御力は極端に高く、大抵の場合は与ダメージも受ダメージも1ないし2ポイントになるだろう。
手早く倒すには遠離の札や攻撃スペルといった固定ダメージの攻撃手段や、多段印や2回/3回攻撃印による複数回攻撃、反撃印、貫通印などを使うと良いだろう。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
ゆっくり霊夢3等速
通常
3-ゆっくりハウス
でかいゆっくり霊夢1510
能力
名称能力
ゆっくり霊夢
でかいゆっくり霊夢
  • でかい方は霊夢?か魔理沙?を確定ドロップ? -- 2012-01-05 (木) 17:43:43
  • 炸裂や伝播で広範囲に攻撃した際、1~2のダメージのばらつきがあったような気がする…同じような方いませんか? -- 2012-01-09 (月) 02:08:00
  • 某アスカと同じなら、防御高すぎる相手には1か2ダメージになるね -- 2012-01-09 (月) 02:24:05
  • 攻撃を与えた時のダメージは、1~2でした -- 2012-01-09 (月) 20:37:31
  • 与えるダメージも受けるダメージも1~2になるな。システムが変わったから1固定じゃなくなったんだな -- 2012-01-10 (火) 03:49:23
  • 貫通が通れば大ダメージな辺り超硬属性だっけ?がないのだろう -- 2012-01-14 (土) 19:59:26
  • ↑6 確定ではない模様 ルート6の6階、レジデントイーブルでのゆっくりハウスで鈍足薬ドロップを確認 -- 2012-01-15 (日) 15:40:57
  • ゆっくり霊夢に幸福の札使ったらゆっくり霊夢2になりました -- 2012-02-25 (土) 12:57:44
  • ゆっ -- 2012-02-29 (水) 16:25:01
  • ver1.21以前ですが、どのルートか覚えていませんが「ルート7の深層」じゃないところででかいゆっくり霊夢を一度見ました -- 2012-03-07 (水) 03:55:08
  • ゆっくりハウスで「SANAE MASTry」を使うと、ゆっくり霊夢2になるやつとかゆっくり霊夢98になる奴がいるねえ。空の場合はどうなるんだろう -- 2012-03-30 (金) 23:39:19
  • ルート7いきなりゆっくりハウス。どう対応しろと -- 2012-04-26 (木) 19:27:38
  • ↑まず、落ち着いておはぎを食べるんだ。 -- 2012-05-02 (水) 20:22:58

センジュナマコたん

グラフィック
呼称呼び捨て
外見センジュナマコたん.png

ルート7の77階に自然発生し、80階以降にのみ出現する特殊百鬼「ナマコたんハウス」*5の中にもいる珍しい敵。
(でかい)センジュナマコたんはゆっくり霊夢と同じような基礎能力を持つが、深層でしか登場しないためまず脅威にはならないだろう。
ただしでかいセンジュナマコたんのHPは100と高く、通常攻撃だけで倒そうとするとかなりの時間を費やす必要がある。

固有ドロップ
海鼠腸
ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
センジュナマコたんちゃん5?等速
通常
2水生
センジュナマコたん4705ナマコたんハウス
センジュナマコたんさん50?600
センジュナマコたんさま100?1200
でかいセンジュナマコたん1007050ナマコたんハウス
能力
名称能力
センジュナマコたんちゃん
センジュナマコたんダメージ1~2固定化
センジュナマコたんさん
センジュナマコたんさま
でかいセンジュナマコたんダメージ1~2固定化
  • 77階で普通にでかいセンジュナマコたんと遭遇したけど、かなり遭遇率は低そう -- 2012-01-16 (月) 02:53:18
  • でかいセンジュナマコたん HP100 -- 2012-02-11 (土) 13:56:43
  • ルート7、77Fにて百鬼夜行ではなく遭遇。1.11にて -- 2012-02-13 (月) 21:48:42
  • Ver1.20でも77Fにて、でかいセンジュナマコたん確認。 -- 2012-02-22 (水) 01:12:50
  • 88Fでナマコたんハウス確認しますた -- 2012-02-28 (火) 17:44:16
  • ああごめん 80階以降か -- 2012-02-28 (火) 17:58:22
  • 1.21 77F でかいセンジュナマコ確認 -- 2012-03-03 (土) 22:16:34
  • Ver1.22.01 85階 百鬼夜行のナマコたんハウス確認 -- 2012-04-01 (日) 10:35:11
  • ver1.31 センジュナマコたんは鍛えた全人類で殴ると普通に40ダメージとか通るよ -- 2012-04-15 (日) 21:46:22
  • ルート12、89Fにて百鬼夜行のナマコたんハウス確認 -- 2012-06-13 (水) 17:09:11
  • ルート12、89Fにて百鬼夜行のナマコたんハウス確認 -- 2012-06-13 (水) 18:19:05
  • センジュナマコたんちゃん、センジュナマコたんさんが何かじわじわくる -- 2012-07-17 (火) 05:03:05
  • センジュナマコたんは招雷きくみたいですね。でかいのはどうなんだろう -- 2012-11-16 (金) 14:35:12

森近霖之助

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

普段は温厚だが、攻撃を受ける・状態異常を付加される・泥棒されると対象にのみ攻撃を仕掛ける敵対状態になる。
この敵対状態は早苗や早苗の仲間のみならず、敵に対しても発現する。*6
特にスペルカードによる状態異常付加はうっかりしやすい。フロアを回りきっていない時や香霖堂にいる時に未識別のスペルを使うのは避けた方が良いだろう。
敵として見た場合、特殊能力こそ無いが基礎能力が非常に高く、倍速で行動する強敵であり、まず勝ち目はない。
 
なお天子の地震等により霖之助がその敵に対して敵対状態となった時、味方は霖之助を敵と認識して通常攻撃を仕掛ける。
仲間を連れている時は霖之助に隣接させないようにしたい。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
森近霖之助500等速
店主
0
森近霖之助(敵対)倍速
通常
でかい霖之助(敵対)
能力
名称能力
森近霖之助
  • でか天子地震で霖之助が巻き込まれると一目散に天子を倒しに行く。この時早苗、相方は攻撃対象にならない。ただ店の外で遭遇しただけだから売買の判定が有る時は不明。すまねぇ -- 2012-01-07 (土) 18:24:14
  • 売買判定有時に爆睡符うったら敵対とみなされた…しかもきかなかったのでボス属性もち? -- 2012-01-07 (土) 23:32:53
  • 基本的にお金は不要そうな物を売ってれば余るくらいだから敵対すること自体あんまりない。気をつけることと言えば店のある【フロア】で未鑑定スペルカード使って『プラネットズン』『メイド・イン・ヘブン』だとやばい -- 2012-01-08 (日) 13:38:55
  • 敵対じゃなければ通路の上に仲間置いといても殴ってどかすようなことは無い。ベルリナ前に階段に仲間置くと入れ替えで泥棒が簡単に -- 2012-01-09 (月) 15:48:23
  • 1.05。泥棒中に囮にした霖之助がロボ倒してLv上がったら通常速度の霖之助になったな。多分不具合だろうし治ると思うがそれまでは、ヘッヘッヘ -- 2012-01-09 (月) 23:30:16
  • 店主モード時に変異を投げつけるとゆっくりに変化するが倍速でこちらにまっすぐ殴りかかってくるし普通に痛い(ロボも同様) -- 2012-01-16 (月) 23:26:49
  • 敵対モード時に変異は無効、ただし囮は有効なので囮化するとロボに撲殺される(ロボも同様) -- 2012-01-16 (月) 23:28:16
  • でかい天子等で追いかけに行くが、途中で対象が死んだら?だとおもうけど店に帰らず、店じゃない部屋や通路なのに"いらっしゃい"状態に、もちろんその部屋は店にはならない、ロボも同じ -- 2012-02-04 (土) 01:06:26
  • てんこ追いかけてきちんと店まで戻らないのは不具合なのかね?ロボも本体も通路にいて、売却は可能でも購入は不可になるな。 -- 2012-02-16 (木) 05:07:50
  • ver1.10だったと思うけど、変な場所にいる霖之助の近くの壁掘ったら掘ったとこを進んでいって店まで戻った。壁に引っかかって戻れないってことなのかも -- 2012-02-16 (木) 17:38:35
  • どうでも良いけどルート8で空99と激突させて遊んだらこーりん瞬殺だった… -- 2012-02-21 (火) 00:21:03
  • ver1.22では壁に引っかかるバグを修正したって書いてますよ。まだ確認してないですけど。 -- 2012-03-10 (土) 11:23:13
  • ベルリナー階段の上に味方待機は無効になってる 泥棒の欄にも書いてあるが念のためこちらにも 店の出入り口でも同じ反応するんだろうか -- 2012-04-05 (木) 04:12:30
  • 入口は大丈夫。どうせ出ても追い回されるだけだからかな -- 2012-04-06 (金) 22:20:23
  • ベルリナ修正されてたのか気が付かなかった、けど結局場所変え札で退かせるが -- 2012-06-15 (金) 15:53:42

霖之助ロボ

グラフィック
呼称呼び捨て
外見呼び捨て

霖之助に比べると敵対した時の防御力が低いものの、それでも強敵には変わりない。

ステータス
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
霖之助ロボ500等速
店主
0
霖之助ロボ(敵対)300倍速
通常
でかい霖之助ロボ(敵対)
 
名称HP速度/行動経験値属性所属特殊百鬼夜行
霖之助ロボ(増援)300倍速
通常
0
霖之助ロボ99(増援)999666
能力
名称能力
霖之助ロボ
  • なんで泥棒前提で真剣に考察してるんだwwwまぁ私もだがな! -- 2012-01-05 (木) 13:54:38
  • おそらくHPは300  全人類の非想天で殴ったら2回目から威力上がったからなんかしらの属性がついている模様。けどロボじゃない方には普通のダメージしか通らなかったから違う属性かと。 -- 2012-01-05 (木) 20:56:51
  • 泥棒前に変異の札当ててみたらゆっくりのグラフィックになって二倍速で向かってきた。チキンハートなので被ダメも攻ダメも確認してないが睡眠が効いた -- 2012-01-09 (月) 15:44:31
  • ↑↑まさか全く使い道のない覚or入道属性なのか? -- 2012-01-12 (木) 00:35:15
  • ↑普通に考えてボス属性か半妖ってことで妖怪属性あたりじゃね? -- 2012-02-06 (月) 04:31:43
  • 泥棒状態で早苗must die使うと霖之助nで99以外のロボも確認。動作は同じで強さ、経験値等は未検証 -- 2012-02-17 (金) 22:55:30
  • 全人類の緋想天でロボを血祭りに上げてたんだが、こいつら属性湧く時にランダムで決まってるような気がする。殴るたびにダメージが変わるんだが。198+妖3+浮3+耳2+精2つけた状態だと与ダメが300~最大800に。貫通は入れてません。根絶が一体にしか効かないのもこれが原因と予想。 -- 2012-02-20 (月) 00:56:48
  • ↑泥棒直後のロボは元から湧いてる敵が変異したものだぞ? 変異前の属性引きずるバグだろう -- 2012-02-20 (月) 01:09:50
  • なるほど、そんな仕様があったのですか。道理で他の敵がいない訳だ。ありがとうございます。 -- 2012-02-20 (月) 01:28:07
  • だからか・・・ロボが壁を抜けてきたのは。ロボと戯れてたら壁から一体ぬっと出てきて心臓止まりそうになったw にとりの技術すごいなぁと思ってたら単にバグだったのか たぶん幽々子から変異したロボだろうから、幽々子の居る階での強盗は気をつけた方がいいかも。まあ正面突破しようとする人なら心配いらないと思うけど、一応。 -- 2012-02-22 (水) 03:41:34
  • ロボ70からの被ダメ1070とか・・・防具の意味がない -- 2012-02-24 (金) 20:59:42
  • 1.20時代に操作ミスで爆発の罠を支店内で踏んで霖之助ロボを爆殺しちゃったことがあったんだけど敵対されなくて問題無く売買可能だった、一応一報。 -- 2012-03-07 (水) 22:10:51
  • 書き漏れだが幽々子以外にもニャンニャン変化でも壁抜けはしてくる。まぁ壁壊さないみたいだが -- 2012-03-09 (金) 04:00:24
  • 変化したロボは属性引き継ぐっぽいな。変化前の特攻入ってるとダメが上がる。 -- 2012-03-13 (火) 11:42:57
  • 霖之助ロボがロボの初期位置に生えてきた竹によって消滅しました。バグかな? -- 2012-04-01 (日) 17:44:14

*1 元から浮いている敵も含め、浮いている時だけ浮遊属性が適用される
*2 早苗の場合、装備品の基礎能力を一部?無効にし(v1.22現在、ゆっくりにされてもある程度ダメージが通る)味方の場合も基礎ステータスを低下させる。印の効果はお守りを除いてほぼ全てが無効化される。
*3 作りだした上昇気流で浮遊属性が付加されることはある
*4 厳密にはマミゾウの幻覚はマミゾウのレベルに応じた範囲内にいる早苗に対して毎ターン付加する1ターン限りの状態異常であり、短縮印によって『0ターン持続する』状態異常になることで、実質幻覚を受けずに済む。
*5 今作では80階以降で妖館「レジデント・イーブル」を使った場合にも出現する場合がある。
*6 萃香の通常攻撃・天子の地震等