香霖堂と泥棒

Last-modified: 2017-10-01 (日) 16:21:59

香霖堂支店お買いものマニュアル

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目次

概要

良く来たな、またしてもこの普通の魔法使い様が香霖堂での正しいお買いものの方法を伝授してやるぜ。
いいか香霖堂での正しいお買いものだ、正確には香霖の店でだな。他の店でやっても私は知らないぜ?
 
とりあえず確認事項としてパッチは ver1.22だ。
変更に伴い随時更新させて貰うぜ。お買いもののやり方だって常に進化してるからな。

香霖堂って?

森近霖之助って敏腕店主が経営してる道具屋だ。
とはいっても今回は本店の方には寄らないだろうから、世話になるのは出店形式の香霖堂守矢神社支店の方だな。
荷物を大量に持ってはダンジョンの中にも店を作ってちゃっかりと稼ぐ程だ…全く抜け目のない奴だぜ。
 
最近は泥棒が増えたと嘆いてるようでな、にとりに頼んで霖之助ロボを改良してもらってるらしい。
ったくどこのどいつだ泥棒なんて真似しやがるのは!。お買いものをしろお買いものを!!
見つけたら、とっ捕まえてロボが改良された責任を取らせてやるぜ。
 
っとまぁ、私の愚痴はおいてだな、基礎知識の解説でもやろうか。

代金の発生

おっと、いきなりで悪いな。まだわからん。

わからないが、とりあえず商品を手元に入れると代金が発生する。
香霖から言わせれば「商品を手に持ってるんだから当然」らしいぜ。
だったら私からも言わせてもらおう「知った事か!」だ。

お買いもの

さて此処でだ、代金が発生した状況下で店の外にいる場合になるとどうなるのか?
当然泥棒扱いされて、香霖と改良された霖之助ロボが犯人目がけて総攻撃を仕掛けてくる。
ロボだけならまだしも店主の香霖まで、全員が倍速二回行動。倍速なんてどうやって会得したんだあいつ。
 
まさか正面から戦おうなんて思うなよ?
危険なダンジョンのどんな深い場所のどんな辺境な地にでも涼しい顔して単身店を構える程の奴だ。
流石に身を守る程度の実力はあるらしい。
だから私ぐらいの熟練者でもない限りは正面からのお買いものは諦めるんだな。
 
未熟な防具で身を固めてる程度だったらアイツのやけに高い攻撃力の前に一撃で粉砕されて手痛い鉄拳をくらうし、
拙い程度の武器の腕前だったら堅い防御と体力の前に成す術無しだ。
 
加えてだな、泥棒扱いされたあかつきにはエリア全体に霖之助ロボが大量発生のオマケ付きだ。
ったく事前に仕込んでやがったのか?
とはいっても、どうやら改良が上手くいかなかったのか所詮にとりの奴の技術力なのかは分からんが、
以前のように最短距離を通って追ってこなくなったな。
これは有りがたいがどうせにとりが更に改良パッチ作るだろうから、
仕舞には最短距離で追って来るだろうな。
 
とはいっても流石に無敵じゃないんだ、やりようはいくらでもある。

買い取り

守矢神社支店では買い取りもしているからな、要らないものは逆に売りつけてやればいい。
神社内の何処に置いても対象になるって事は忘れるなよ、
ウッカリ売りたくないものまで含まれてたって事も有るぜ。
あいつは商売においては意欲的だから気を付けろよ。
 
ただな、売り物を置くのは良いが香霖に話しかけて交渉しない限りは売った事にならない
前のように店においてそのまま出てしまって、戻ったら商品にされていたって事は無いが、
売らずにそのまま店を出るってのもなんともマヌケな話だぜ。

霖之助の敵対

完全に情報不足だな。とりあえず私が知ってるのを書いてくぜ。


攻撃、弾幕はもちろん、ものをぶつける、店内での範囲スペルカードの使用もアウトだが、
狂乱「レッド・マーカー」は大丈夫だ。見た目はゆっくりになってるが話しかけられるぜ。
それよりも気を付けるのは重力「プラネット・ズン」、敵速「メイド・イン・ヘブン」の2枚だな。
全体に効果が出るようなものは店の外で使ってもアウトだからな、
知らぬ間に敵対されていたなんてこともザラだ。

札もほぼアウトだが、幾つか例外的なのも有るぜ。
場所替えは互いの位置が何処でも敵対しなかったな。当然泥棒はしてない時だ。
幸福、不幸は効果なし、遺失は普通にアイテム落としてくれるぜ。

遠離で店外に吹き飛ばした場合もセーフだ。
外に飛ばして壁に激突しても普通に通常速度のまま店に戻って来やがるんだぜアイツ。
ただ店内に向かって吹き飛ばした場合は敵対して来る、なんともややこしい奴だな。

変異を当てた際はゆっくりになって敵対して来るが、中身はまんまだから騙されるなよ。


意図的でもそうでなくても敵対した後についてだが、
重要なのは一度敵対されると解除する方法は無いって事だ。

根絶は敵対後なら店主、ロボのどちらでも使えるが、消えるのは当たった奴一人だ。
使ってもやたら強い香霖を消すぐらいだな。

あと何故か幸福や不幸、狂気や囮なんかでLvの変動が有ると通常速度になるぜ。


そう言えば香霖堂ダンジョン支店はちょっとしたホラーが有るらしいぜ。
香霖達を倒すなり爆薬なりで倒した誰もいない店内でも、客が来ると香霖の声が聞こえてくるんだとよ。
どうせ話題作りに奔走して隠れてるだけだろ。
お、此処の支店は誰もいないじゃないか。なら悠々とお買いものさせてもらおうかな♪

いらっしゃい。ようこそ香霖堂へ

賢いお買いもの講座

前置きが長ったらしくなったが此処からが本題だ。耳の穴かっぽじってよーく聞くんだぜ。
如何にして支出を減らし商品を入手するかって事になって来るんだが、
あいつは値切り交渉は受け付けてない、だから表示価格は絶対だ。
だがな、私程になれば文無しでも買い物…じゃなくてだなお買いものが可能だ。
そんな賢いお買いもののテクを伝授してやろう。

お買いものする前に

どうせお買いものするんだ、こっちの支出は0なんだから
売れるものは全部売って金にした後まとめて回収してしまえばいい
装備品が一番金になりやすいが、売りさばいて手元にない状況で敵に出会ったらお買いもの以前の話になるぜ。
この場合はアイテムを拾っておいて出入り口を香霖で塞いで敵の侵入を防いでしまえば良い。
後は予定通り持って帰るだけだ。

お買いもの 守矢神社支店

未清算のままでは出れない以上、普通の手段では無理だ。たった一つを除いてな。
わざわざ神社でやる事でもないんだが…まぁ意地ってヤツだ。 
 
方法は簡単、浮遊薬を飲んで浮いた状態で、左下のコイのいる池の上から吸い寄せのスキマを使うんだ。
何故かあそこは神社の外扱いになるらしく、商品を持ったまま入ると何処からともなくロボが沸いてくる。
しかもロボを倒したとしても、清算は済んでないから持ち出せないと来たもんだ。やってくれるぜ。
ただし吸い寄せなら話は別だ。吸い込んだ瞬間に値札は取れるから、スペアで取り出して売り放題。
 
倉庫の中に大量の吸い寄せとスペアが貯まってるなら、わざわざダンジョンに出向いて売り歩く必要もないな。

お買いもの ダンジョン支店

吸い寄せのスキマ

早い、簡単、楽チン!な方法だ。ここじゃなかったら何故か胡散臭く聞こえる3拍子だ。
手持ちのスキマを目的のアイテムに向けて、部屋の外から吸い込むだけだぜ。
店の外からだぜ、どっかの妖精が店の中で吸い込んで香霖に通せんぼされたって文句言ってきたからな。
まさか…ないよな?
 
ただ、スキマ系統は対象に出来ない。スキマにスキマが入らないからな。
あとだな、換金作業で儲けてからお買いものって話だがこの方法はスキマの容量しだいだから注意しろよ。
 
この方法でスキマを手に入れたいなら、高額商品を売り付けてからその商品を吸い込む、そしてまた売る。
勝手に金がたまるだろ、そしたら普通に買い物で手に入れるって事が出来るぜ。
 
スペアスキマとの相性も抜群だ。吸う→取り出すの繰り返しでがっぽがっぽ稼げるぜ。
すぐに取り出せるから一時的に安全が確保できればメイン装備で金稼ぎができるのも魅力だぜ。
メイン装備が強ければ強いほど多額のお金が手に入るって寸法だ。
ただ、スペアスキマは他に便利な使い方が多々あるから、どの程度稼ぐかは手持ちと相談だな。

壁崩「ベルリナー・マウアー」

エリアの壁を全部取っ払って、「1つの部屋」にしてしまおうって話だ。
この方法の利点はだな、フロア全体が店兼用の1部屋になるんだから、
どう考えても泥棒の冤罪がかかる事がないよな。これで霖之助ロボが湧くなんてことは無くなった訳だ。
そしてもう一つ、出入り口が階段のみに絞れるって点だ。階段さえ通ればこっちのもんだぜ。
 
だから当然、香霖達は階段を防ぐために通常速度で階段へと一直線だ。
加速薬を呑むだけで抜きされてしまうぜ。なんとも涙ぐましいものだな。
 
こっちはそれを横目に見ながら目的の品を回収して店主をどかして階段を通るだけ。
どけ方はいろいろあるぜ、爆薬、超爆発のスキマ、場所替えとかがメジャーだな。
遠離は霖之助ロボがいた時はすぐに塞がれるから加速薬と併用すると良いぜ。
 
仲間が居るならいとも容易く抜けられる・・・と言う過去が有ったんだが、
最近は泥棒の被害が出だしたということでな、方針が変わったらしいぜ。
魔法陣の上にいる奴には漏れなく香霖の制裁が待っている。
香霖の以前の騎士道精神を多少は評価しようとした、過去の私に制裁したくなってきたぜ。
 
この方法だと換金作業をしても全部回収が可能だぜ、
それに泥棒扱いされないから霖之助軍団を捌く危険度がほぼない。
ついでに審判印の効果も発動しない。
さらにだ、エリアに最初っから落ちている品も商品扱いになって売れるから儲けが出やすいぜ。
落ちてるのがそこまで高額なのはまれだがな。
 

仲間式

先に階段の上に仲間を待機させておけばいい。
階段を塞ごうにも仲間がいるせいで香霖達は階段の周りで立ち往生。
仲間には攻撃しないからゆっくり回収出来てしまうぜ。
流石にただ居るだけの仲間には香霖も手は出さないようだな、ふん、評価してやろうじゃないか。

落とし穴

あればラッキー程度だな、兎だけに。店を見かけたときに頭の片隅にでもいれておけばいい。
まあ、私は店を見つけた瞬間にスミからスミまで探し回るんだけどな。
ついでにパチュリーや天狗の罠に不意にかかる心配もなくせるからおススメだ。
前述の壁崩しでも利用できるが能動的に扱えないのが残念だ。
一か八か罠符にかけるのも悪くはないが期待はするなよ?

水没「オッツダルヴァ」

条件はかなり限定的だが、確実性と安全性の保証はかなり高い。
ただその安全性を保証する代わりに手持ちアイテムが水になる危険性が有る。
その危険性と安全性、そしてアイテムとの価値を天秤に掛けて吟味したい所だな。
いわゆる等価交換ってやつ…だと思うぜ。
 
とはいえやり方は簡単だ。
水辺に隣接している支店の時に・・・の時点で結構限定的だが、
とりあえず水辺に隣接して使えば強制的に次階層へとワープだ。
店内でも問題無く発動できる。敵対中でも大丈夫だ。つまり水さえあればOKと言う事だな。
 
ちなみに水の被害を受ける条件だがな、
装備している物とスキマ自体、その中身のアイテムは水にならなかった。
それを除いた手持ちアイテムが有った場合、1~3つが水になったのを確認できた。
スキマが有る場合は0~2つがランダムに選ばれ、
スペアスキマ以外のスキマの空きに水が詰め込まれるって感じだ。
 
あと、手持ちが水になる判定と、スキマに水が入るかは別判定のようだ。
片方の被害時も有ったし、そもそも何も被害を受けなかったって時も有った。
水判定が出ないように、手持ち全部を中身を詰め切ったスキマで埋めて
床置きの水没を使ってみたが、水の被害は無かった。
 
と言う検証結果から水没方式を上手く使うためには、
「装備品を除いてスキマにアイテムを入れておけばいい。」と一応して置くぜ。

場所替えの札 破印型(抜け道型) 

香霖堂のセキュリティが強化されて前よりもやりずらくはなった。
ま、以前の香霖堂は妙にセキリュティが甘すぎてたからな。
やっとまともになったって感じだ。設備を最新にしたんだろうなご苦労なこった。
 
そんな感傷はさておき、準備するものはいつも変わらずお買いものの神器。
「場所替えの札」と抜け道を作る「破壊印」だ。
後だ、仲間の人数次第では立地条件が緩くなるぜ、それも後述していくからな
 
まず確認するのは店と階段との位置関係だ。
外に出ただけで泥棒扱いされる分すぐに包囲されるからな、階段にはすぐに辿りつけるようにしておきたい。
出来るだけ直線で繋げられるような位置を探って抜け道を掘っていきたいものだ。
上下左右だけだと結構限定的になるが、斜めでも考えれば結構繋がる時は多いもんだぜ。
ただ斜めの場合は位置がかなりずれやすいからな。
階段側の予定地点に立って、店側の予定地点へ待機させた仲間と入れ替われるか下見するのもいいぜ。
 
で、無事に状況を揃えたなら後は予定通りお買いものを済ませ、
配置していた仲間と入れ替わって階段へと一直線に飛べばいいだけだ。
いくらセキリュティが凄かろうと、階段の上に着地してしまえばどうと言う事はないんだぜ。
 
ちなみに仲間が二人だと中継地点を挟んで一度だけ曲がることが出来る。
仲間の一人は階段上、もしくは階段部屋に配置した時、もう一人はフリーだ。
そんなフリーな仲間を中継地点に置いてやれば、店>中間地点>階段と確実に二手で辿りつけるようになる。
ただし注意点は多い。まず待機させてる仲間が倒されない事。
特に待機させる分、屠自子、天子、空、衣玖なんかの遠距離持ちには注意だな。
一方的に攻撃されて打つ手無しでそのままピチュンだ。
 
それと中間地点の時点で当然泥棒扱いされ霖之助ロボが沸くが、
この時中間地点と階段との直線状に霖之助ロボが沸くと非常にまずい。
1体ぐらいならロボ経由でもいいが、その一手で階段上にいる味方が倒されたなんてことになってみろ。
残ったのは一人残された自分と、大量の霖之助軍団だ。正に八方塞がりって訳だな。
 
ちょっとややこしく書いたが結局は、
「階段へ道掘って、場所替えで仲間と入れ替わろうぜ」って事だ。後は仲間の人数で択が変わるってだけだぜ。
仲間が一人だと階段との距離だけの一本勝負。
仲間が二人は中間地点を挟む分、MAPに左右されにくいが二手目が少々不安定。
と言う訳だ、ややこしく考えずに後は状況に合わせて選択してくれよな。

場所替えの札 遠離型

主に一人の時にやる方法だな。
他同様外に出ると泥棒扱いされるが、それでもまだ現役で行けるぜ。
ただ外で自由に動けなくなる分、階段との立地次第では危険だ、
しっかりとMAPと通路と商品を見極めることも必要になるぜ。


必要な物は遠離1、場所替え1。
それと最低条件として店から階段部屋へ直線の通路があるって事だ。
破印がないため意図的に直通の道を掘れないのがネックだが、
お手軽な札2枚で出来るのはなかなかのポテンシャルだと言えるぜ。


欲しい商品を持ったら当然、香霖達は通路を塞いでくる。
そしたら直線の通路を塞いでいる奴に向かって遠離の札を使って吹き飛ばしてしまえば良い。
外に向かって吹き飛ばすと、仮にダメージを与えたとしても敵対はしないんだぜ。
飛んでった香霖は店に戻ろうと普通に歩いてくるが、今度はその香霖に向かって場所替えを使えば良い。


そしたら当然、商品を持って外に出たんだ私たちを泥棒と勘違いして総攻撃を仕掛けてくる。
勘違いで死にかけるこっちの身にもなってほしいもんだぜ全く、困ったやつらだよホントに。

こっちはそんな霖之助軍団に襲われる前に階段へと向かえば良いが、
そんな都合よくはいかないのがお買いものの常識だ。
部屋に霖之助軍団がいる場合が多く、素直に通してくれる様子は全くない。
となると必然的に捌く必要性が出てくるが、正直なところ安定した捌き方は無い。
状況次第と言ったところだが、泥棒の方でも見れば参考になる事が書かれてるぜ。


にしても、いつマニュアルに泥棒が追加されたんだ。
不思議な事も有るもんだぜ。

幽谷式場所替え

近ごろ巷では響子が人気らしいな。
何処行ってもやれあれを投げてくる、やれこれを投げてくると苦情ばかり耳にするぜ。
まぁ、一方的に物を投げられて迷惑掛けられてるんだ。
やられっぱなしは性に合わないんからな、その厄介な能力を逆手にとって利用してやるのが
お買いもの心情と言うものだぜ。
 
条件として響子と店が一緒に出るフロア、それと場所替えの札が必須だ。
後はでかい響子を作れるように幸福の札と金縛り辺りだな。
 
そしてやり方は相変わらず単純だ、場所替えの札を響子に投げて貰えば良い
店のあるフロアでは場所替えを張って使用すると何処に飛ぶか分かったもんじゃないが、
響子の投擲で起こる場所替えは確実に響子の位置と入れ替わる。
 
それに響子はアイテムの上に陣取ったら自分からはまず移動しないのも有りがたいな
忠犬もビックリの忠実さ・・・と思ったらあいつは犬じゃないか。納得だぜ。
ま、とりあえず目的の位置に場所替えを置いて響子を待機させて置けばいい。

とはいえそうそう目的の位置に響子が来る事も無いだろうから、
その時は金縛りを利用して目的の位置に足止めしてから場所替えを置くと良いだろう。
 
とはいえ注意点も多いぜ。一番重要なのが場所替えが外れたら終わり。
それにランクが低いとそもそも投げられる距離が短い。って事だ
これを解消するにはでかい響子にしてしまえばすぐさま問題解決だな。
命中率も投擲距離も普段は厄介な奴だが、お買いものをする分には逆にこれが有りがたい。
 
後だ、場所替えを投げるのはこちら側に決定権が無い。
響子の間合いに入った瞬間投げてくる。忠犬過ぎるのも逆に困ったもんだな。
店の中に響子の間合いを確保しているのだからお買いもの中にその間合いに入ってしまえば
メイン装備や大事な物を捌いている最中に投げられてしまって面倒になるからな、注意しておくんだな。
 

幽谷任せのお買いもの

響子の奴、どうやら自分で買い物まで覚えちまったようだ。賢い奴だ
色んなもの投げて来るだろ?あれは商品でも例外じゃないんだぜ。
こっちが店外で待機してりゃ勝手に商品を投げ渡してくれるんだ。何もしなくていいんだ、簡単だろ?
ただし、アイテムがぶつかると当然消えちまうし、重い物があると投げられず止まっちまう。
手持ちを空けといて装備する事や足元に落ちることを祈るんだな。
 
これは確実に買える訳じゃないから運任せな部分が大きいぜ。
お買いものするための準備が整ってない時にでも使うんだな。
あと自分自身が店内にいる時に投げられないようにしとけよ。酷い目に遭うぞ。
 
それにしても最近の山彦は何やら趣向が変わってきたのか?
何処行っても「ぎゃーぎゃー」と人が上げる悲痛の叫びに対して
響子が満面の笑みで「ぎゃーてーぎゃーて」と返してるのを耳にするからな。
「てー」を入れ手まで自己主張してしまうのは山彦としては良いのか悪いのか。
元気印の山彦娘はこれぐらいしてる方が普通なのだろうな。

破印 結界型(引きこもり型)

どうやらこの方法はお蔵入りになってしまった。
時期を見て消させてもらうとしよう。

多分仕様ではないだろうが、1.07に有る以上は仕様と割り切って運用していくぜ。
ひるむなよ?


こちらも引き続き最低限必要なのは 破壊【破】と、今度は結界の札1。
確実性を求めるなら敵の位置がわかる物が有れば階段へ辿りつく時が安全にできる。
この方式は階段の場所が分かってないと危険だからな、先に散策して置くと良いぜ。


まずはお買いものをする前に店から階段の有る部屋まで続く道を掘る。
ダンジョンの形次第では道が繋げられない場合が有るぜ、水路とかが最たるものだな。
あとだな階段のある部屋には出入り口を作らないって事も大事だ。
一本道の掘った抜け道で挟まれてアウトになるのを防げるんだぜ。


それじゃ、早速お買いものと行こうか。欲しい物を持って抜け道へと入る。
霖之助軍団に追われるが、落ち着いて抜け道の入り口を塞ぐように結界の札を使うんだ。
そしたら結界の札で出来た効果エリア破印で潰せばいい。


まぁ意味不明だよな。
だがな、破印で潰してもエフェクトが消えただけで結界の効果はずっと残ったままになるんだぜ。
後は道なりに進んで壁を崩し、階段へダッシュだ。
ここで霖之助軍団にばったり会うなんてことも有るからな、
その対策として照明か古地図で霖之助軍団が居ない時を見計らって行動を起こせばいい。


当然だが、仲間をその辺に置いていたらすぐに霖之助軍団に倒されるぜ、
仲良し度が減るのが嫌なら事前に抜け道に待機させて置けば安心だな。

余談になるが、結界を破壊した後は【延】が有れば一方的に攻撃しほうだいだ。
倒す必要性は何処にも無いけどな、知っておくとどっかで活用できるかもしれないぜ。


水路浮遊型

これは部屋全体が壁なし水路で構成されている時に使える方法だ。
浮遊薬や上昇気流で浮遊状態になり、商品をを持ったままそのまま出てしまえばいい。
さすがの店主もロボも水の上までは走って来れないのでそのまま階段へ直行だ。
ただ、倍速でやってくるため出る場所を間違えると即御用になってしまうので注意が必要だぜ。
ついでに破壊印も持っておくと店の周りは水路だけど階段周りは壁、って時でも掘り進むことができるぜ。
問題は視界外だと逃走中に通路にロボが沸く可能性あった気もするのでブックオブライトを併用することをお勧めする。
水路に階段が部屋角で面してる場合は魔法陣進入が敵の攻撃より早いのでそのまま降りれるので問題はないが
階段の上にいる可能性も否めないので安定のためにはブックオブライト使用が望まれるな。


正面突破

正面から店を出て、堂々と逃げ切るという泥棒テクだ。何度も言うが私のはお買いものだ。
まぁどっちも好みの方法ではあるがな。


コレという決まった方法は無いが、ロボの位置を正確に把握することだけは忘れてはいけないぜ。
ただでさえ店自体に2~3体の霖之助軍団が居る状況なんだ、速効で囲まれて何もできないままってのもあり得る。
また状況に応じて柔軟に対応しなければいけない分、不確定要素は多い。
その分各々の腕前と知識が試されるって訳だな、そんなせいか成功した時の達成感は気分爽快だぜ?。


目的は戦う事じゃないんだ、階段へと生きて辿りつく事だ。
階段までの最短距離を知っておくだけでかなり違ってくる。
加速薬が有るなら結構やりやすい、向こうも倍速なんだ、こっちも対抗して倍速で颯爽と抜け切ってやれ。
場所替え、遠離、結界なんかは通路でぶつかった時なんかに使いやすいな。
囮は店主に使うのは良いがロボには使わない方がいいぜ、ポンコツなのかすぐに倒されてるからな。
まぁ結局はそれぞれの動き方と対策、それと技術の組み合わせだな。

強盗お買いものはパワー

「お買いものはパワーだぜ!」というなら香霖もロボも倒してしまえば良いぜ。
ただともに攻撃力は敵の中でも最強クラス、耐久もかなりのもの、そして倍速と三拍子そろった強敵だ。
甘えは通用しないって事は重々承知しておくことだな。


そんな霖之助軍団の情報だけを聞いて、「やたら強くて無理」と思いこんでしまうが、
別に無敵じゃない。概要のとこにも書いたがやりようはいくらでもある。
まず状態異常が普通に通るって事は抑えて置きたい。即死も通るぜ。
にもかかわらずだ、何故か香霖にだけは睡眠が利かない。ロボには通るんだがな。
徹夜して仕事してるうちに眠気に慣れたのかね。


素潜りじゃまず不可能な数値だが、揃えたいのはカンストした攻撃力・防御力だな。
武装して無双してやれば無想でガンガンなぎ倒すだけだぜ。

198取れてるならロボなら2発でポンコツ、被ダメは一発50~と言ったところか。
とはいえそうそう1対1になるって事も無いし、次々来られちゃたまったもんじゃないぜ。
だから、いかに確実に、1対1に持ち込めるかって事が重要だな。
多段に広範囲まで入れてる、なんてヤツは・・・私から言うことはない、もう好きにしてくれ。


香霖の方はカンスト装備を身につけていてもそうはいかない。
能力がロボより高く、かつHPも有る。長期戦になるのは目に見えている。
こんな時はちょっと小手先のテクで相手を封じてしまえば良い。
自然発生するのはロボだけだから、本体は泥棒前に倒してしまったっていいんだぜ?

なんでもかんでも聞くだけじゃだめだ、得た情報、技術を自分で組み合わせて運用していく。
それが日々精進なお買いものの極意だ。

私ぐらいになればLv1でもパワーでお買いもの出来てしまうぜ。
流石に正面突破ではないが、武器、防具、お守りさえあれば出来るからな。
この時物を言うのが印の組み合わせだ。間合いを制するものが勝負を制す。
じゃあな、健闘を祈るぜ!

締めの戯言だ

確かに珍しい物は手に入れたくなる、それは分かるが倒されれば全ておじゃんだ。
入手したい商品に対して割に有ってるかを天秤にかける余裕が無いならお買いものはしない方が良い。
後悔、先に立たずだぜ。


それとだな、香霖には感謝しておけよ。
店がなけりゃそもそもお買いものなんて出来なんだ。
こっちがどんな手を使っても、次に来店した時は笑顔で接客。
本人は儲けてると言うが、どうせダンジョン内の客とか私達しか居ないんだぜ。
それなのにわざわざ店を構える、この器の大きさには脱帽だな。
私は到底真似する気は無いね。


だからこそこっちも全力で利用してるって訳だぜ。

コメント、情報、テク、意見。

  • 1.31でベルリナーを使ってロボ共々階段の前に集めてロボ1体をドリルで破壊。もう1体に囮の札を使ったらそいつが霖之助を殴りだしてワラタwwwそのあと逃げるように移動してくれたからそのまま泥棒できた。参考になるか知らんが一応 -- 2012-04-18 (水) 05:09:59
  • プチ編集:霖之助と霖之助ロボで呼称を区別しました。キャラ的に。 -- 2012-04-28 (土) 22:52:27
  • 結界HIKIKOMORI型は使えなくなったけど、同じ要領で掘った通路に入った直後に来るロボを金縛って、解ける度に金縛りかけ直してやれば比較的安全に"お買いもの"できると思うんだけど、どうよ? -- 2012-05-25 (金) 22:56:34
  • 多分泥棒時のセリフは ど、泥棒ッッ!! ゴルァァァァァァァ!! な、何をするだァーッ!ゆるさんッ! の3つ -- 2012-06-07 (木) 13:01:53
  • 1.33でも、1.56でも、ベルリナで仲間を魔法陣の上に置いておいても殴られないので楽勝 -- 2012-09-06 (木) 21:27:36
  • ベルリナから霧之助とロボ2体を低速の札で捲こうとしたら低速が数ターンで切れた。低速が永続するものだと思ってたからビビった(そういう能力を持っているか)。合計2体程度なら遠離2枚でも十分捲ける。低速も遠離も敵対のリスクはあるので注意。一番安定する場所替えがないときの代替策。 -- 2012-09-10 (月) 00:48:48
  • 店外に早苗置いて響子に商品を投げてもらう方法も手軽。商品が早苗にあたってなくなることもあるのでそこは運頼みだが。 -- 2012-09-10 (月) 00:50:50
  • 店内に響子がいるときに入り口でぶつけられて品物が店外へ出てしまい、霖之助敵対という即死事故に注意。 -- 2012-11-01 (木) 00:42:38
  • 響子投げも入れてみたわ。でかいの出るフロアだとやるつもりが無くてもやられてるけどさ -- 2012-11-29 (木) 20:38:07
  • セックスしたい -- 2017-10-01 (日) 16:21:59

上にもかいたがVerがまだ不安定な時の泥棒情報なので随時更新予定。
まぁ適当に編集してもらえるのも有りがたいもんなんで、ばっちこーい。