ルート10/出現敵テーブル/comment

Last-modified: 2013-01-15 (火) 17:39:18
  • いくつか調査不足な部分があるけど暫定として作ってみた。追々補完していきます。 -- 2012-02-03 (金) 03:56:48
  • あれ? 何か以前見た時に比べて形崩れてない? -- 2012-02-04 (土) 16:40:05
  • これで準備がやりやすい。編集乙 -- 2012-02-04 (土) 18:54:41
  • 他のルートでもそうだが一行毎の幅って固定できないのかな。幅が違うと地味に見辛い -- 2012-02-04 (土) 21:44:03
  • すまん、見辛いという言い方は棘があるな。見間違える時があるからなんとかなれば改善して欲しい。空とかパッと見同じに見えるけど実際は45だけ2フロア出てきたりするし -- 2012-02-04 (土) 22:01:32
  • プレビューしながら空改行付けていけば等幅にはなるけれど、一番太い行に合わせるしかないから相当間延びするよ -- 2012-02-05 (日) 21:20:57
  • ならやっぱり全部1行表示の方がいいよね。前は出来ていたのになんでわざわざ崩しちゃったんだろう。 -- 2012-02-06 (月) 16:48:37
  • 編集ありがとう -- 2012-02-06 (月) 23:16:11
  • フロアに出る種類が多いから属性まで1行にすると変なところで改行される(はみ出す?)→属性を改行→ずれる、なんだと思う。属性消したらちゃんと揃うんだけど、消したら不味いしなー -- 2012-02-08 (水) 23:53:00
  • ↑キスメだけ2セル使うとか? 空は並んでいるし全部に属性書かなくてもいい気がする -- 2012-02-09 (木) 11:13:07
  • ↑編集のページでプレビューすれば空以外完璧なんだけど、こっちだと左にメニューバーがあるから横が圧縮される→二行の所に三行テキスト入ったりしてバランスがおかしい、それを考えて変えたりしても増えたりしたら -- 2012-02-09 (木) 14:16:26
  • ちょっとイレギュラーな表記だけど空はこれで平気な気がする。キスメも例外的な表記だけど一応IEからは全て1行表記になってる。気に入らなければ戻しちゃってください。 -- 2012-02-10 (金) 21:52:50
  • アイテム収集はやっぱこのルートですかね? -- 2012-03-05 (月) 16:55:30
  • 何を狙うかで変わるが単にアイテム回収がしたいなら、持ち込み可と出来レース的なボスと適度な長さの√10は回りやすいかな。他の短いルートを無駄に周回して境内で貰えるアイテムも狙うのも有り。 -- 2012-03-05 (月) 17:47:24
  • 親玉が割と出やすいんじゃないかな -- 2013-01-15 (火) 17:39:17