印/comment

Last-modified: 2012-03-10 (土) 07:56:07
  • v1.02 厄除けに入った厄除け印、劣化罠で機能せず。他の条件(印単体、呪い、レベル低下等)は未確認。 -- 2012-01-01 (日) 23:30:56
  • 大食印と小食印を両方入れた場合は満腹度は倍速で減っていく模様 -- 2012-01-02 (月) 13:27:08
  • 小食印って重複効果なくない?印一個でも二個でも20歩で満腹度が1減る -- 2012-01-03 (火) 11:18:47
  • 重複が機能しないのに説明部分の 重複 が○になってる>小食  他にも同じようなのあるかも -- 2012-01-03 (火) 14:43:32
  • ver1.03 おちゃがすきって機能してない? -- 2012-01-04 (水) 17:17:12
  • 今作の身代印は餓死したときも発動するみたいです ver1.03  -- 2012-01-04 (水) 17:31:59
  • まみぞう系の効果を「短縮」で無効にできるっぽいぞ -- 2012-01-06 (金) 15:30:24
  • 変換印装備?してたらワッフルモドキのLvダウンが逆転してLvアップする現象あり -- 2012-01-06 (金) 16:44:33
  • ver1.03に間違って破壊してしまったが【花】が確認? -- 2012-01-06 (金) 17:05:04
  • 拡張印で20超えて空スロット増やせないこと確認 -- 2012-01-06 (金) 19:27:02
  • 拡張印について:四つ前のコメントした本人だが、視覚的には20以上空スロットが増えていなくても効果がある、らしい 書いておかなくて本当に申し訳ない 試せるほど印数余裕ないんだわ… -- 2012-01-06 (金) 20:22:07
  • 破壊と発掘はどちらかしか入れられないみたいですね。グネ棒には入れられますが発掘の効果が発動しないので発印消せないです -- 2012-01-07 (土) 03:28:39
  • 被虐印って機能しているのかなぁ?ダメージ1の場合は割合が1を下回ってるから機能はしているけど回復していないとか?でも、説明文には「1」って書いてあったし……ウーム -- 2012-01-07 (土) 03:46:30
  • 一撃死って仲間にも効果あるんだな・・・ -- 2012-01-07 (土) 16:02:09
  • ↑3 被ダメ前に回復している気がした。4ぐらいあったら弟切草的な何かができるんだがなー。 -- 2012-01-07 (土) 19:00:35
  • どこルートか忘れたけど金箱で拡張でたから即倉庫のスキマ入れたら倉庫のどこにもない。ver1.03ni -- 2012-01-07 (土) 22:32:27
  • 短縮印ってハラヘリ増大効果ってまだあるのかな -- 2012-01-08 (日) 02:42:30
  • 浮特が上昇気流の敵に効果発揮するとみていいんかな? -- 2012-01-08 (日) 03:38:37
  • 1.05,早苗Lv10,対象リグル32体,部屋:部屋。草鎌/印無し・草鎌/必1・木の棒/印無し・木の棒/必1。の4つで検証。ダメージ帯は17~23と似通ってるから減少は無いかと思うよ。 -- 2012-01-08 (日) 04:02:29
  • やっぱ小食は重複効果ないな。10積んだけど同じだった。大や烏帽子と打ち消しあって多いほうが有効になるとかだろうか? -- 2012-01-08 (日) 13:46:49
  • ver.1.05 奇跡印の効果そのものが実装されていません。ご注意を。 -- 2012-01-08 (日) 20:33:38
  • 変換印てかなりリスク高いのな 泥沼踏んでもダメージくらう -- 2012-01-08 (日) 21:40:51
  • 縮印で満腹度減少が早くなるのは残ってる? -- 2012-01-09 (月) 02:22:46
  • 吸血耐性印を手に入れて早速合成したけど、よく考えたらレミリアが実装されてないじゃん… -- 2012-01-09 (月) 11:51:26
  • ↑*2 今回、縮印で満腹度の減少は早くならないよ -- 2012-01-09 (月) 13:30:08
  • そういえば半ボス耐性と親玉耐性あるけど特攻の印は出ないんか? -- 2012-01-09 (月) 15:07:24
  • 見ないし聞かないねぇ。もしプラのようにボスの頭数を揃えるか、AQN並のを用意しないと、ただでさえ多い死に印が増えるだけだし。そのうち出すんでないかな? -- 2012-01-09 (月) 17:35:34
  • おそらくだけど、幽々子防具は大食印を抜いても装備そのものに大食印効果ついているから、大食印を抜いた上で小食印2個以上つけないと小食状態にできないんだと思う -- 2012-01-09 (月) 20:14:18
  • 味方につける千里眼と力+2ちゃんと発動しているのかな?装備しても力は8のままだし、マップ全体視認と書いている割には、離ればなれにしてから同行命令おしてもついてこずに止まったまま。 -- 2012-01-09 (月) 23:03:45
  • なんつーか誤攻撃カウンター痛ぇ。ゴルゴ13並みに襲ってくるが爆薬後に止めとかさ... -- 2012-01-09 (月) 23:33:48
  • 奇跡印って本来出現しないの?自分はルート7の99Fでレジデントイーブルを使用したゆっくりハウスで床落ちしてたけど・・・ちなみにver.1.03のときの話です。 -- 2012-01-10 (火) 04:08:46
  • ↑出現しない設定予定の奇跡印が、間違って出現する設定になっていたらしい。ver.1.05でも店売りで確認してる。 -- 2012-01-10 (火) 05:01:37
  • カウンター+絶対会心持ちの神奈子さまに多段武器で殴ると地獄をみる -- 2012-01-10 (火) 07:02:14
  • 【生】印に関して、ver.1.05てHP最大状態で次の階に移動しても本来のHPしかない現象を確認。毎回装備し直してる判定なのか? -- 2012-01-10 (火) 09:10:14
  • 諏訪子の「3回攻撃」って意味あるのかな。75%×2と50%×3って同じに見えるが。 -- 2012-01-10 (火) 10:19:11
  • ↑諏訪子のページにもコメントあったけど、ダメージ+○○%で減衰を打ち消せば有用になるって書いてあった -- 2012-01-10 (火) 10:45:31
  • ↑ありがとう。そっちに書いてあったか。確認してなかった。 -- 2012-01-10 (火) 10:51:18
  • ルート3で諏訪子葛篭から、【広域】印が出た -- 2012-01-10 (火) 18:05:48
  • 延長と広範囲はどちらかが入ってるともう片方が入れられなくなるな -- 2012-01-10 (火) 22:30:19
  • ちょw 印20のリビMAXの武器に拡張入れて紫に印抜いてもらったら印17になったwww -- 2012-01-10 (火) 22:31:38
  • ↑大玉つかったら「MAXだ!」とは言われたけど印数は元通りになった。よかった・・・ ちなみに1.03 -- 2012-01-10 (火) 23:09:50
  • 遺失って一撃で倒すと発動しない? 3つつけてルート6ふらふらしてるんだけど発動してる気がしない -- 2012-01-10 (火) 23:19:06
  • ver.1.05で記録【記】有りでニューラライザー使ったら、マップを忘れたwwログでは忘れなかったって書かれてるのにww -- 2012-01-11 (水) 18:54:33
  • ver.1.05にてボイス変化「幼」を金葛籠で確認 ルート7ならどこでも手に入るのか? -- 2012-01-11 (水) 20:58:18
  • ↑4そもそも遺失も他の印同様に機能してないのかもしれん。無強化の木の棒に遺失5つ付けてルート6ひたすら殴って回ったけど、発動した様子は一度もなかった。 -- 2012-01-12 (木) 00:35:00
  • 今作って地図印や幸福印ってお守りについてないのね。床落ちや葛籠に期待するしかないのか・・・ -- 2012-01-12 (木) 02:26:51
  • 前はどうだったか覚えてないが河童って妖怪じゃないのか...? -- 2012-01-12 (木) 02:59:42
  • 広域印付いてる時に味方を回復(緑茶を投げた)させても広域効果が発動した。ver.1.05 -- 2012-01-12 (木) 06:48:25
  • ↑2 東方では人間じゃない存在を全部ひっくるめて妖怪っていう傾向があるからそれを言い出すと人間以外全部妖怪印が適応されてしまうからなw -- 2012-01-12 (木) 10:43:38
  • ↑5 遺失2個ほど付けた妖刀犬走で神社の阿求殴ってたら御祓でたので多分死なない打撃のときに低確率って感じみたいです -- 2012-01-12 (木) 20:53:52
  • 仲間の力アップが機能してない模様 -- 2012-01-13 (金) 01:57:37
  • 浮遊強い破印付けて地形でどっかに勝手に飛ぶのだけ気をつければ水路でタコ殴りもできるわ地震も防げるわ -- 2012-01-13 (金) 02:44:42
  • 当たり前なのか分からないけどver.1.05にて、破壊印付の武器で葛篭殴ったらアイテムが床落ち直後に消滅した、仕様? -- 2012-01-13 (金) 13:00:20
  • ↑ルート7のページで似た症状の報告あり。多分不具合だろう -- 2012-01-13 (金) 15:52:47
  • 浮遊は罠を踏まないのもでかいメリットだよね -- 2012-01-13 (金) 16:18:29
  • 地図印で階段まで表示されてたのは不具合だったのかwレア度が上がっているから性能もその分良くなったんだと解釈してたがちょいと残念 -- 2012-01-13 (金) 19:57:17
  • 今回も広範囲攻撃印は解放印の上位互換になるのだろうか? -- 2012-01-13 (金) 22:25:04
  • ↑壁の中の攻撃出来るから上位互換だね。まぁ仲間に誤爆の危険もあるけど -- 2012-01-13 (金) 22:28:24
  • ver.1.06にて千里眼の実装を確認。 「応戦してください」で敵がいなくなるまでフロア中を勝手に動き回る様子。 -- 2012-01-14 (土) 00:50:35
  • 回避印と身軽印を合わせると全く避けられない -- 2012-01-14 (土) 01:56:49
  • ↑ そうか? 回避率9割は余裕で越えるけど -- 2012-01-14 (土) 03:06:55
  • ↑×16 同じく遺失は死なない場合のみだと思う。@多段で判定増えたりはしてないと思う。 -- 2012-01-14 (土) 06:03:00
  • 強奪2つ持ちの魔理沙に殴られたところ早苗が水を落とした。水は所持していないアイテムでまたアイテム欄から何かが減った様子もなかった。 -- 2012-01-14 (土) 20:06:21
  • 印単体、または消化で取り出した印は「つかう」で直接合成できるとメモ。合成のスキマは不要。知らない方まだ居るようなので。 -- 2012-01-14 (土) 20:17:47
  • ↑合成のスキマはリビジョン合成や修正値を増やせるから不要でもないよ。むしろ紫でいくらでも印抜きできるから消化のスキマこそほとんど不要になっているんだよね -- 2012-01-14 (土) 20:32:54
  • 印単体を合成する際には不要って意味だろ -- 2012-01-14 (土) 20:34:44
  • いまさらだが変換印は究極の罠印だとおもう・・・レッドマーカー読んだらHPマックスからいきなり0まで逝ったぜ・・・Ver1.061にて -- 2012-01-14 (土) 21:43:31
  • 変換印は今の段階では変換で防ぐメリット少ないからなー。せいぜいうどんげ系が出てくるマップで役に立つ程度だと思う。変換するグッドステータスも多くなったしデメリットのが多いんじゃないかな -- 2012-01-15 (日) 02:01:17
  • ルート7にて印オンリー店があったんだが、その中に未鑑定の「激流の印」が、落ちてる 売値とかも無い状態で普通に拾える そして売れない 既出なら誰か教えてくれ…泥棒扱いにもならんぞ -- 2012-01-15 (日) 09:31:53
  • 鑑定してみたら【厄】だった 売り値買い値ともに0なのかも -- 2012-01-15 (日) 09:58:42
  • ↑2多分店の中の通常ドロップだったんじゃないの?今回店の中に売り物じゃないワッフル落ちてたことがあった気がする -- 2012-01-15 (日) 10:03:20
  • ↑横3縦2の印絨毯にまぎれて2つ落ちてた。 売れない ってのは拾ってから再度置いて香霖に話しかけても売却云々の会話も起きなかったぜ -- 2012-01-15 (日) 11:55:19
  • なんか少食印つけてるのに満腹度の減り具合が異常なんだが -- 2012-01-15 (日) 13:43:32
  • ↑の追記どうやら博麗アミュレットに刺した地図印 増量印 短縮印のどれかが原因っぽいアミュレット装備しただけで大食状態になった -- 2012-01-15 (日) 13:50:14
  • 仲間の千里眼印は壁を考慮した行動をするように修正して欲しいなぁ。これが仕様ですって言われたらそれまでだが、それだとこの印をどうやって活かせばいいのだろう… -- 2012-01-16 (月) 02:34:43
  • 今のところ千里眼つけると逆に頭悪くなるよなw -- 2012-01-16 (月) 09:23:55
  • ver.1.061ルート3の金葛籠から入手した地図印を博麗アミュレットに合成して、弾幕撃とうとしたら不発印の影響が出て撃てなかった。これってバグだよね? -- 2012-01-17 (火) 03:48:45
  • 既にコメントにありますが、回避6積みの状態から身軽を1個入れるだけでほぼ避けられなくなりました。確実に当たるようになります。(私の場合アイテム46個でした)推測ですが、身軽はアイテムを2ある一定以上持つとマイナスに作用してしまい、回避率が下がるのではないでしょうか。 -- 2012-01-17 (火) 06:51:01
  • 【拡】印って博麗アミュレットからは抜けないのか… 落ちてるのを拾うしかないのか -- 2012-01-17 (火) 08:28:32
  • 今回【拡】印そんなに便利じゃないから -- 2012-01-17 (火) 16:46:22
  • 身代わりと返還の印を同時に入れた場合って、やっぱりお守りは無くなるのかな?もし倉庫に戻るなら保険でアミュに入れようと思うんだけど・・・誰か実験した人いますか? -- 2012-01-17 (火) 18:13:55
  • ルート10のこーりん堂で親玉耐性の印が売ってるのを確認 -- 2012-01-17 (火) 20:57:20
  • ↑3アミュに身代わりと返還入れて蘇生した後クリアしたら、アミュ返還だけ消えた状態で倉庫に入ってたよ -- 2012-01-17 (火) 21:11:06
  • ↑ありがとうございます!助かりました。これで安心してアミュ持ち歩けます -- 2012-01-17 (火) 21:21:01
  • ↑7 便利か不便か以外の観点もあると思うぜ コレクトとか -- 2012-01-18 (水) 08:03:38
  • 持ち込み不可ダンジョンでならいれても良いとは思うけど育てた装備には現状必要ないよね>拡張印 -- 2012-01-18 (水) 09:57:42
  • 性能とか汎用性で言えば完全にリビジョンシステムに食われているといっても良いんじゃないか -- 2012-01-18 (水) 13:49:12
  • リビジョン縛りでやるって人もいたしそういう人向けかね -- 2012-01-18 (水) 19:16:43
  • 1.061で階を動くごとに生命力印の効果分(3つ入れてるので60)HPが減っていた。(HP最大値144で階層移動したら84/144になっていた。) -- 2012-01-18 (水) 20:36:52
  • HP上昇効果のある仲間お守りや生命印で増えたHPは階層をあがるごとにリセットされるのは既に確認済みだよ -- 2012-01-18 (水) 20:44:24
  • 拡張印が7つも重複できるってことは、今後リビジョン上げる事が出来ず印枠も1とかの武器が実装されるフラグだったりするのかな -- 2012-01-19 (木) 10:01:19
  • 審の印の効果がいまだにわからない -- 2012-01-19 (木) 19:13:27
  • ↑審判印を武器防具アクセサリに装備 あるいは所持しているときに泥棒するとえーきっきが出てきて問答無用で死ぬ 要するに罠アイテム -- 2012-01-19 (木) 19:20:47
  • ↑なるほど thx 泥棒とかチキンすぎてできないw 吸い寄せ増大でちまちまする俺w -- 2012-01-19 (木) 19:32:58
  • ボイス印ってやっぱルート7だけなのかな。出現するの -- 2012-01-19 (木) 19:34:38
  • パートナーのお守りって実質装備品だしなぁ ってか拡張は見えないだけで効果あるとかやっぱり効果ないとか両方の意見が見れるがどっちが正しいんだ -- 2012-01-19 (木) 23:11:46
  • ↑4模倣ボイスなら10-33の金葛から出た、が確率低そう -- 2012-01-20 (金) 08:19:38
  • ↑2未検証なので…なかなか難しいっしょ 19個なんかの印入れて、21l個目以降に特攻印いれてダメージ検証するのは  ↑6 印が床置きでも発動したかも? 印しかない店での泥棒には一応注意 うろ覚えですまん -- 2012-01-20 (金) 10:47:58
  • ↑自分で書いておいてなんだが、サドマゾ印での検証が一番楽かもしれないな 勿論特定の印のみ20個オーバー可能なのかもしれないので全般を試す必要もあるんだろうが -- 2012-01-20 (金) 13:55:39
  • ↑5 幼女ボイスならルート6で確認 金葛篭が2個同じ部屋にあって、そこから15分程度で確認した -- 2012-01-20 (金) 20:45:17
  • 前作は余った印に攻or防詰め込むこと多かったけど、今回198以上に増えないよな? -- 2012-01-21 (土) 10:27:26
  • 軽減印【減】 3個で天子のカウンターを受けた所80のダメージ おそらく、1個目で10% 後は1個増えるごとに5%の軽減と思われます -- 2012-01-21 (土) 17:05:45
  • 広域が心のスキマで発動しないよね...すれば強かったのに.... -- 2012-01-22 (日) 01:35:23
  • Ver1.07 延長【延】を敵と仲間で挟み打ちで仲間にも当たった場合死亡するのを確認しました -- 2012-01-22 (日) 01:50:38
  • ↑訂正、味方にも攻撃が当たりました。死んだのは単に体力が低かっただけ…orz -- 2012-01-22 (日) 01:58:31
  • 必中つけても衣玖さん殴れないのは仕様? -- 2012-01-22 (日) 11:29:38
  • 生命力増幅を武器に2つ防具に1つつけた状態で拠点でそれら両方を装備しながらルートに突っ込むと40しか増えてなくて一度両方の装備をはずしてから再度装備しないと60増えない -- 2012-01-22 (日) 11:59:58
  • ↑2前作からの仕様 -- 2012-01-22 (日) 14:13:21
  • ここに書くべきなのかどうか迷うが、どうやら仲間にも印特攻が有効なようだ 狂化薬飲んで仲間殴ったとき、マリサより諏訪子の方がダメージが大きかった 神系特攻付き -- 2012-01-22 (日) 18:14:13
  • またしてもここに書くべきなのか迷うが、マリサの強奪は狂気状態で早苗を殴った場合にも発動するようだ その際に落とすアイテムは早苗の手持ちとは関係ないアイテムだった アイテムを創造する程度の能力だな -- 2012-01-22 (日) 19:05:03
  • 魔理沙いるときは狂化薬拾ったらぶつければいいのか 面白いな -- 2012-01-22 (日) 21:15:56
  • 結界の札の結界を破壊印で壊すと見た目は消えるけどずっと通行不可になりました -- 2012-01-23 (月) 17:17:42
  • 多段の攻撃回数って重複するごとに4→6→8→10? 2を入れて5段階にすれば良かったのにw -- 2012-01-23 (月) 20:12:53
  • ↑いや、4・7・10だね。多段印一つで3ヒット増加と考えるといい -- 2012-01-23 (月) 20:22:00
  • ↑上の表には重複4とあるけど… -- 2012-01-23 (月) 21:51:40
  • 未識別のお守り印がたまりにたまって持ちきれないが識別だけはしたいという時。まず足元に適当なお守りを置く。次に印を使用すると印に空きが無いお守りは普通表示されないが、足元においてあるお守りは表示される。それに対して使用すると合成に失敗し印も消滅するが識別だけは完了する。地や念だった時は泣かない。 -- 2012-01-23 (月) 22:23:30
  • ↑別にお守りじゃなくても足元のアイテムなら何でも出来るぞ。まぁ最終手段だわな -- 2012-01-24 (火) 01:00:34
  • Ver.1.07//生命力増幅【生】の項がないのでこちらに。ダンジョン開始直後・階段下り直後には一時的に適応されず、非装備状態の最大HP現在HPとなる。(増加後のHPは維持されない)ただし、二つつけた場合は一つ分は適応されていた。つまり、(最大HP-20)が現在HPとなる模様。 -- 2012-01-24 (火) 05:19:22
  • アメちゃんサーチャーって強奪と違って魔理沙が敵を倒さないとドロップ判定発生しないよね?それとは別の出やすくなるって効果はどういう事なんだろう -- 2012-01-24 (火) 13:32:57
  • ↑仲間専用スキルは専用ページがあるのでそっちで聞いてみては? -- 2012-01-24 (火) 17:32:37
  • コンテンツリスト視ただけでゾッとする量だな、分割したいんだがどうだろうか -- 2012-01-24 (火) 23:58:44
  • 特効と耐性はまとめても良いと思う。違うのは敵種と値段ぐらいだし -- 2012-01-25 (水) 01:23:54
  • ↑印のあるアイテムや固有能力装備が違うからどうだろう? -- 2012-01-25 (水) 10:50:09
  • 延印武器を霖之助の方向向いて振ると… -- 2012-01-25 (水) 12:08:34
  • 一通り印詳細の枠組みだけは作りました。 -- 2012-01-25 (水) 18:09:10
  • 厄をため込んだお守りから厄印抜いても効力発揮してるから固有能力なんだよね? -- 2012-01-25 (水) 20:11:42
  • 重印が防具だと突風罠防いでくれるんだけどお守りに入れたら防いでくれないようです -- 2012-01-27 (金) 21:59:16
  • 縮印でマミゾウ系の幻惑効果を0ターンにしても変換印のダメージは受けるんだね 「状態異常にかかるが効果は即解除」と「状態異常にかからない」は別物ってことか… -- 2012-01-28 (土) 15:59:08
  • 変換印って状態異常になる瞬間が発動のタイミングだからなった後に装備すれば有益な効果は得られるみたいだね -- 2012-01-29 (日) 12:53:07
  • 倉庫にある回避が6個だった筈が12個になってた。・・・なぜ?増量バグなんてやってないし・・・知らんうちになってたのかもしれないけど -- 2012-02-01 (水) 18:31:27
  • 1.10バージョンアップバグのひとつ。主に既にある印が大量増殖するっぽい。(未入手品の入手報告もあるがそちらは稀)うちも回避と賽銭が40個以上増えた。 -- 2012-02-02 (木) 09:58:40
  • 増えたのをラッキーと思うかどうかはさておき、もしもこれが重大なバグだからってんで当初持ってた印ごと抹消とかややこしいことになるのが一番怖いや -- 2012-02-02 (木) 12:14:46
  • 1.10に上げたら、諏訪子の装備が川蝉御統に変わっていた -- 2012-02-04 (土) 17:16:03
  • 1.10に上げたら、諏訪子の装備が川蝉御統に変わっていた -- 2012-02-04 (土) 18:02:37
  • ↑50、身代したアミュ返還で戻らなかったんだが?ちなみに1.10です -- 2012-02-06 (月) 11:27:18
  • 1.10にしたら防御力増幅印126個になった。元の6倍くらい?今まで入手した総数かな? -- 2012-02-07 (火) 18:14:22
  • Ver.1.10 【変換】の効果範囲を検証。ワッフルモドキの力低下時はダメージを受けない。また、毒薬を飲んだ時は、低速のみをダメージに変換し、ちから低下は受ける。蛇足かもしれないが念のため -- 2012-02-11 (土) 00:18:17
  • Ver.1.11でなんか緋想印でたけど効果ないっぽいよ。また未実装印か・・・ -- 2012-02-13 (月) 18:42:08
  • Ver.1.11 既出かもしれないが。 本来印は対応する武器・防具・お守りにしか入らないが、足元に置いてあるアイテムには関係なく使用することができる。ただし、合成できなかった場合は印消滅。鑑識方法にでも -- 2012-02-13 (月) 18:10:28
  • 緋○印出ねーな・・・ ほんとに落ちたんでしょうか? -- 2012-02-22 (水) 01:26:57
  • 武器や防具を破壊せずに印を抜くことはできますか? -- 2012-02-27 (月) 23:59:50
  • ↑神社にいる紫に頼めばいいよ -- 2012-02-28 (火) 00:20:36
  • ↑×2の者です にとりが怖くてルート3に挑んでないのでそこまで進んでませんでした。情報ありがとうございます。 -- 2012-02-28 (火) 16:04:24
  • 蛇と蛙の髪飾りの説明文で「※本来出現しない印の為効果は未実装。」とありますが、アミュレットに奇跡印いれて試してみたら効果発揮しました -- 2012-03-04 (日) 18:05:44
  • ↑間違えました。奇跡印の説明文です -- 2012-03-04 (日) 18:13:38
  • 1.21から奇跡印ができたのですね。感動しました。 -- 2012-03-09 (金) 01:46:20
  • 公式のtwitpic見る感じ〇〇印はまだ未実装の予定だったのがなぜかって感じみたいだねぇ -- 2012-03-10 (土) 07:56:07