ボス

Last-modified: 2014-09-05 (金) 12:22:16

ボス(みらくる☆パーティー無印)

この後には重大なネタバレが含まれています。それを踏まえたうえで閲覧してください。






















































ボス基本情報

出現ルート階層名称HP

速度

経験値

属性

固有ドロップ

盗難事件発生!
プレゼント泥棒を追え
29F天子700通常10000天人
親玉
回収不能
カナメファンネル50通常500浮遊
親玉
極光石30通常100浮遊
親玉
最強の師弟対決!
とびっきりの最強VS最強
19Fチルノ999通常0浮遊
妖精
親玉
回収不能
緊急事態発生!
霖之助ロボを止めろ
23F霖之助ロボ改999×2通常0浮遊
親玉
回収不能
量産型霖之助ロボ300倍速0半ボス
親玉
ぶつかり合う想い。
幻想郷最大の修羅場
13F比那名居天子392通常20000天人
親玉
天人耐性
博麗霊夢590通常20000親玉木の棒
霊夢?
博麗アミュレット
おみくじ
メディスン・メランコリー195通常20000妖怪
親玉
毒薬
妖怪系特攻
時花頭挿
地獄烏の忘れもの。
制御棒をお届けせよ!
守矢神社八坂神奈子200通常0
親玉
玉飾
筒粥「神の粥」
御柱「メテオリックオンバシラ」
洩矢諏訪子81通常0
親玉
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」
フロッグ・カリカチュア
麦わら帽子

ルート6ボス

route6.png

天子

中央最上段に固定で陣取っていて移動しない。
ボスらしく様々な特殊攻撃で攻めてくる。

近接攻撃

天子に隣接すると打撃を受ける。
補正+30の盾を持っていても15前後のダメージを受ける程度の威力。

衣玖さん

真の黒幕。
バックダンサーで大量の衣玖さんが踊っている。倒せません。楽しそうです。フィーバー!
数ターンごとにMAP全域にランダムに雷を降らせる攻撃を行う。
無作為に選ばれたマスに雷が落ちるので、当たらないこともあれば2~3回ヒットすることもある。
雷一発のダメージは10固定。
天子の行動パターンの一部*1なので、天子を鈍足にすれば発動ターンが遅くなる。

緋想剣エーテルちゃぶ台返し

50前後のダメージを与える全体攻撃。
距離が離れているとランダムに使用する。

極光石やカナメファンネルにも10ダメージ程度の被害が及ぶ半自爆技。

全人類の緋想天

天子の正面または斜めの直線上にいると撃ってくるレーザー。
100ダメージ固定+吹き飛ばし効果とかなり凶悪。
射線にいるからといって確実に使われるわけではないが、無意味に撃たれないように位置取りには注意しよう。
吹き飛ばし効果は重石印で無効化できる。

注意すべきは天子に一撃で71以上のダメージを与えるとカウンターで発動する点。
鍛え抜いた武器で攻撃すると一発殴るたびに反撃発動で、負ける流れになりかねない。

またカウンターによる発動はターン数に数えられないため、
カウンター緋想天⇒トドメのもう一発が飛んできて計200ダメージで瞬殺されるというケースもある。

カナメファンネル

取り巻きの雑兵。ビームでの遠距離攻撃を仕掛けてくる。
単体では耐久力も攻撃力も低い雑魚ではあるものの、
数が多く遠距離攻撃であるため防御力が高くても自然回復が妨害されるのが厄介。
倒しても数ターンごとに天子によって数体召喚される。最大数は8体の模様。
 
ファンネルはLvUPはしないので直線に並べれば勝手に同士討ちしてくれるが、
わざわざ意図的に並べるのは正直言って手間である。
かと言って倒すのを優先すると天子の遠距離技が面倒なので状況次第と言ったところ。
しかし経験値は500と高く回復アイテムに余裕があり、かつ最大HPが不安なら
ここで軽くレベリングできないこともない。
 
スペルカードに耐性がある模様。「白昼の客星」を使っても10程度しか与えられない。

極光石

天子の左右に2つ配置されているバリア発生装置。

極光石が存在していると天子がバリア状態となり、天子の被ダメージが1/10程に激減する。
とりあえず最初は2つの極光石を破壊することから始まる。出来るだけターンをかけずに処理したい。
幸いにもHPは30と少ないので、そこそこの武器を持っていれば一撃で破壊できる。

極光石が無い場合はカナメファンネル補充の際に召喚される。

対策

戦況が崩れる主な要因は全人類の緋想天の100ダメージ。
Lv30を越えてもHPが200を超えないので体力強化をしておきたい。
事前にドーピング、もしくは生命力増幅印でHPの底上げを図ろう。
 
「心のスキマ」を持ち込んでいくのも重要。
ケーキや玉露では回復が間に合わない場合が多く、アイテムの容量面でも心のスキマが一番効率が良い。
保険としてお守りも「謹製・みがわり人形」を装備しておけば、さらに安心できる。
なお、天子には鈍足がバリアの有無に関わらず通るので出来る限り利用したい。札や薬を当ててやろう。
 
直接攻撃・弾幕を問わず、一撃で71ダメージ以上を与えるとカウンター「全人類の緋想天」が発動する。
鍛え上げすぎた武器では弾幕ダメージですら71を超える為、毎回カウンターを受けて回復が尽きて負けるというハメになりかねない。
予備のあまり鍛えてない武器を用意して、そちらに武器を変更しダメージが71を超えないように調整するといいだろう。
最大ランクの防具で修正値が+35前後あればファンネルのダメージを5以下に抑えられ天子に専念し易い。
軽減印を入れておくと、わずかだが緋想天や落雷のダメージを減らせる。
印に空きがあるなら入れていくといいだろう。
 
隣接すると打撃を受けるため、距離を取って弾幕戦をすると比較的被害を抑えられる。
弾幕パワーが無くなった場合はカナメファンネルを倒して補充すれば良い。
残りのHPを常に100以上にしておけば全人類の緋想天でやられる事はないので早めの回復を。

ちなみに倒した際にアイテムを落とす事が有るのだが、天子を倒した時点でクリア扱いなので拾うことが出来ない。

ルート8ボス

bosscirno.png

チルノ

最強の名にふさわしく多彩な攻撃で攻めてくる。

近接攻撃

攻撃力は高く、基礎99+修正99の防具でも100近くなるので耐性印で対策をしたい。

氷塊

射程5以内なら直線でなくても必中のホーミング攻撃。威力は近接と同等。
 
鈍足付加と浮遊解除の効果に加えアイテム凍結も持ち合わせているせいで、
低速になってから一方的に氷塊をお見舞いされ手持ちが凍結まみれになる事も。
変換印ではこの鈍足効果は防げないが、フルーツワッフルのランダム効果の一つである
「状態異常無効」ならば防ぐ事が可能。

冷凍光線

チルノの直線状で射程8~10?以内を攻撃し、ダメージと共に5マス後ろに吹き飛ばされる。
1.20までは障害物を挟むと使用しなかったが、1.21から問答無用で使用するようになったため、
距離が有ってもなるべく直線上には立たないようにしたい。
 
また追加効果として吹き飛ばされる途中に初期配置の氷柱を除いた障害物や壁、
または仲間に当たると装備中の品に合成してる印が幾つか散らばってしまう。

凍符「パーフェクトフリーズ」

最大HPの75%のダメージとスキマ内部の物も含めて全ての薬を氷漬けにしてくるフロア全体攻撃。
ダメージ計算がされる時、生命力増幅印で加算された分は対象外なので空きがあるなら入れても良いだろう。
 
パーフェクトフリーズ使用後から14ターンの間のみ水路は全て凍り障害物となる。
氷柱が消えてから16ターン後にパーフェクトフリーズを使用し、30ターンの周期で必ず使用してくる。
床置きしても凍結の効果は及ぶため、薬に至っては開幕に使用するか最初から無い物と思っておくと良い。
 
ダメージ自体は軽減印で対処可能、また氷漬けも例に漏れず炎マスに接触ないし隣接、
また焼却の効果で解凍可能。
ちなみにパーフェクトフリーズで凍った部分は攻撃で破壊できる。

対策

攻撃力も去ることながら追加効果に厄介なものが揃っているため、
正面から挑むとジリ貧に成りやすい。
 
特に冷凍光線の印外は一度でも外されるだけで戦況は大きく崩れ、
戦闘中だとチルノと距離を取らない限りは拾ったり再度合成する余裕はほとんどなく、
そのまま倒してしまえば回収不能になるので、背後に障害物を構え無いように
MAP左に有る吹き抜けの直線をメインに立ち回ようにすると良い。
 
また吹き飛ばされたりして背後に障害物を構えるような位置になってしまった場合、
チルノと場所替えを使用して位置を入れ替えるか、遠離で吹き飛ばす事で対応できるため
幾つか札を持ち込んでおきたい
 
ホーミングで手持ちを凍結された場合は炎地形に隣接か不死者の灰の効果で全て解凍できるため、
幾つかのスキマに分けて炎上の札を持ち込んでおくと解凍しやすい。
いっそのことボス戦でのみメインお守りに不死者を据えるか焼却印を詰めるのも手であるが、
予期せぬダメージを要らぬ所で受ける危険もある為、信頼性には欠ける。
   
とはいえ、持続ターンは減ったものの相変わらず低速が利くので、
こちらが低速になった場合はチルノも低速にしてやれば良いだろう。
対応する3属性の特攻印、耐性印を詰んで対策していれば安定させやすい。

ルート9ボス

霖之助ロボ改量産型ロボ
赤バリア青バリア緑バリア
rinnosuke_rob_MkII.pngryousanngata_red.pngryousanngata_blue.pngryousanngata_lime.png

霖之助ロボ改

その巨大な身体が重いのか移動速度は通常に落ちたものの、極めて高い戦闘能力を持つロボ。
 
固定砲台の第一形態の後、通常形態と援護射撃を行う砲台形態を交互に繰り返しながら戦う。
ダメージを与える事が出来るのは通常形態の時のみで、砲台形態の時はロック位置から逃げつつ、
大量の量産霖之助ロボを処理しながら立ち回る必要が有る。

ビーム照射

第一形態、または砲台形態で使用する。
幅5マスの直線上に現在HPが1になるビームを放つ。無敵状態でも防げない。
 
とはいえ真正面にしか撃てず、5ターンの決まったサイクルが有るので
避けながら本体を叩く事も出来る。

砲台状態

MAP左にある砲台から使用され、ロックされた位置にそれぞれのダメージ。
ロックオンからそれぞれ3ターン>2ターン>1ターンと発射までの時間が短くなるので
発射されるまでに避けてしまおう。
 

  • 一発目 極太レーザー
    第一形態同様、HPを1にしてくるレーザーを撃つ。
    重要な事はこれに被弾すると、HP1の所に量産型の攻撃が飛んで来て疑似的な即死コンボに繋がる。
     
    是が非でも避けたいが、今回は幅7マスに加え量産型が居る所為で動き辛く、
    早苗の位置を大雑把に8方向で捕捉して狙って来る(実際は右と右下にしか狙えない)ので
    第一形態よりは当たる可能性が高くなっている。
    とはいえロックオンから3ターンの猶予があるのでその内に範囲外に逃げてしまおう。
     
  • 二発目 絨毯爆撃
    爆薬と同じ効果の攻撃。3x3をランダムに配置してロックオンして来る。
    今回は2ターンの猶予になっているのでその内に移動してしまおう。
     
    高レベル地雷名張やパチュリー帽子で耐性を付けていれば威力を軽減する事が可能だが、
    1マスに重複してロックオンしている場合が有り、そこで被弾してしまうと
    ロックオンの重複数分の爆発ダメージを一度に受けるため、
    中途半端な軽減率では安心できない。保険用に詰むのなら軽減率60%は確保したい。
    例としては・・・
    • 爆発ダメージの軽減率50%・2重ロックオンの位置で被弾
       >【爆発ダメージ50%x2発】なので現在HPの100%がダメージ、つまり即死。
    • 爆発ダメージの軽減率60%・2重ロックオンの位置で被弾
       >【爆発ダメージ40%x2発】なので現在HPの80%がダメージとなる。
    • 当然ながら3重ロックオンならそれだけのダメージになる。
       
  • 三発目 機銃掃射
    砲台形態の三発目に使用し、現在HPの50%をダメージとして与えてくる。
    毎回同じ位置でロックしてくるので配置されている岩などで位置を覚えると良いだろう。
     
    斜めの格子状のように全体をロックオンし次ターンには発射してくるが、隙間も多く避けやすい。
    また地雷名張で軽減可能なので、前二つの砲撃と比べると危険度は低め。

いてつくはどう

ターンを使わないフロア全体の状態変化解除の効果。

ロケットパンチ

遠距離通常攻撃にして唯一の直接攻撃。間に量産型が居ても避けて対象に当たる。
198まで鍛えた防具でも300程度のダメージを喰らうので、親玉耐性、浮遊耐性が欲しいところ。

ハイブースト移動

障害物を無視して進む。
間に誰か居る場合はランダム?の方向に吹き飛ばされる。

量産型霖之助ロボ

量産型が6体未満になると量産型が15体になるように一気に沸いてくるうえ、
倍速持ちに3色のバリアで攻撃を素直には通させてくれず、
倒すのに手間取っていると一気に囲まれて袋叩きに会う。

三色バリア

色に対応する攻撃手段のみ通し、それ以外の攻撃を一度だけ防ぐ。
毎ターン貼られる為、普通にやっていてはバリアを剥がせず処理に手間取ってしまう。
 
仲間は二回攻撃、もしくはカウンターが付いていれば
赤・青バリアの量産型でもバリアを外してダメージを与えられる。
またバリアはダメージが通らないだけで、ダメージ以外の判定は発生する。
加虐や遠離などを使っているなら覚えておいても良いだろう。
 

  • 色ごとのダメージが通る方法
    :早苗の通常攻撃のみ
    :早苗の弾幕攻撃のみ
    :早苗の通常・弾幕以外(投擲やスペカ、仲間の通常攻撃など)

対策

  • 固定砲台時
    ボスの射撃でいきなりHPが1になるが落ち着いて移動。
    HPを1にする攻撃しか使用しないうえ、5ターン毎に決まって正面にしか撃てないので
    範囲外にいれば絶対当たる事が無い。適当に通常攻撃で倒してしまおう。

  • 霖之助ロボ改時
    通常攻撃はロケットパンチのみなので耐性印が有れば特に問題は無いが、
    必然的に霖之助ロボに取り囲まれるため1:1にはまず持ち込めないと思っておくと言い。
    量産型は倍速、バリア持ち、無限湧きと厄介な能力が目白押しのため、
    対処法を用意して行かないと脱出できず詰む可能性もある。
     
    半ボス耐性・親玉耐性・浮遊耐性が有効。どれも限界まで積めば簡単に死ぬことはない。
     
    囲まれてロボ改を攻撃する隙が無いと言う事も起こるので、最低でも3方向攻撃は欲しい所。
    1方向でも問題無いが時間がかかる事だけは覚悟しておこう。
    5方向以上の攻撃が出来るなら問題無く処理していけるだろう。
     
    砲台モードではロックオンされた位置に高威力のダメージを与えてくるので、速やかに範囲外へ。
    一発目は早苗達の誰かを狙って来るが、実質狙えるのは8方向中の右と右下の2方向。
    MAP中央、右付近に居れば勝手に外れてくれる。何回か見てると当たらない位置がよくわかるだろう。
    二、三発目はダメージは有るが避けやすいので、猶予時間中にさっさと避けてしまおう
    ただ、反撃がない場合で霖之助ロボに取り囲まれていたりすると思うように移動できないので、
    そんな時は場所替えを利用すると良いだろう。
     
    その後の通常形態時には出来るだけ接近してダメージを与えておきたい。
    強化系の状態異常は「いてつくはどう」の効果で消されるので使用はしづらい。
    強化は加速薬程度にしておき、武器に多段、浮遊特攻、必中を付けてダメージ自体の底上げを図った方が良い。
    空きには加虐でも詰め込んで置けば回復要らずで攻撃していける。
     
    以降は砲台と通常を交互に繰り返す。
     
    早苗達のLvを高めにし易いため量産型程度は問題ないが、厄介なのが3色のバリア。
    赤なら通常攻撃で倒せるものの、青・緑では通常攻撃ではダメージが通らず処理に時間がかかる事も。
    対策としては反撃印を入れておくと非常に楽になる。
    反撃ダメージが敵のターン中にバリアを解除してくれるため、早苗のターン時には
    バリア無しの量産型が並ぶ事になり、通常攻撃で難無く倒す事が出来る。
     
     
    量産ロボを処理しつつ、ボスが戻ってきたら急いで殴るを繰り返して地道にダメージを与えていこう。
    長期戦に成りやすいが、対策を知っていれば安定してクリアする事が可能。
     
    しっかり対策ができているなら仲間は死んでいてもクリアできるので、基本的に仲間は放置で構わない。
    仲間はかなり死にやすいので、装備が整わないなどで仲間が必要な場合は蘇生手段を用意しよう。


おまけ

1.32より、ルート9をクリアするとスリーブアンテナというアイテムが入手出来る。
以降、新たに手に入ったキーアイテムを持ち込んで行く事で、
第一形態時に量産型が固定で配置されるほか、ロボ改の数も増えていく。
 
基本的な戦い方は変わらないが、砲撃時に多数のロボ改のロックが重なり
見づらく避けづらい。特に絨毯爆撃を避け切れずに即死する危険があるので注意しておこう。
また1ターン中にロボ改から数回のダメージを受けるとHPが足りない事が多々起きるので
最大値は意識して確保しておく方が良いだろう。

スリーブアンテナ初期配置に量産型5体
RNドライヴロボ改2体+初期配置に量産型5体
ルビー・クウォーツ・レンズロボ改2体+初期配置に量産型10体
メインブースターロボ改3体+初期配置に量産型10体
NTR2000ロボ改4体+初期配置に量産型10体
プロトタイプ・システムZNロボ改5体+初期配置に量産型10体

ルート10ボス

早苗・霊夢&メディスン・天子の3勢力で三つ巴の戦い行われる。ボス自体は持ち込み可なので倒すのは簡単。
だがこの戦闘の結果次第でこのルートのエンディングが変わるので、立ち回りには注意しよう。
巻き添えを食らうので回復アイテムを多めに持っておくと安心。
ボス戦お約束の「最後に倒した敵のドロップ品は拾えない」のでアイテム目当てなら倒す順番を考えよう。

比那名居天子

早苗・メディスン・霊夢の3人全員と敵対する。
真のエンディングが見たい場合、天子に他の二人を倒させなければならない。
普通に二人と戦わせると霊夢に競り負けるので適度に援護してあげよう。
二人より早苗に矛先が向くので、天子には隣接しないように。
ただし、最後には天子も倒さないといけない。

また、普通に天子に対して緑茶や玉露を投げれば回復させることができる。

緋想の剣

50程度の全体固定ダメージ。

非想の剣

離れていても距離を詰めて攻撃。

博麗霊夢

メディスンと同じ勢力。早苗と天子に敵対する。
防御は低いもののHPが高いので、メディスンとのタッグだと天子を倒してしまう。
弾幕である程度削って天子に上手く倒させると良い。
198武器なら弾幕二発が丁度いい感じに削ってくれるのでより天子に勝たせやすい。
もしくは霊夢に隣接して囮になってあげると安心。攻撃はそんなに痛くない。

夢想封印

25程度の全体固定ダメージ。メディスンには当たらない。

メディスン・メランコリー

霊夢と同じ勢力。早苗と天子に敵対する。
ちっさくて可愛い。ここ重要。

全体攻撃が厄介であり、仲間を連れている場合は良く落とされる。
メディのHPが低いので下手に早苗が手を出してしまうとよく倒してしまう。
198武器なら弾幕を一発当てれば天子が倒してくれるので、覚えておくと良い。

神経毒攻撃

全体に攻撃しつつ神経毒でHP最大値を半分にする。霊夢には当たらない。
防具が強ければダメージは微々たるものだが、
HPが減っている状態で他の二人の固定ダメージを連発されると危険。

憂鬱攻撃

全体に攻撃しつつ憂鬱状態にする。霊夢には当たらない。
憂鬱は早苗以外のボスには効いていない?上に早苗が1、2ターン動けなくても特に支障はない。

ルート11ボス

ボスといっても素潜りダンジョンの前哨戦の為、とても弱い。
初期アイテムに緑茶が3本あるので使っていけばまず負けない。

八坂 神奈子

ひたすらエクスパンデッドオンバシラを繰り返す。
動かない上に隣接しても殴って来ないので後回しで良い。

エクスパンデッドオンバシラ

ロックオンした位置に40の固定ダメージと共にオンバシラを突き刺す。
神奈子の位置にもロックされる事が有り勝手に被弾する事も有る。
 
オンバシラは障害物として其の場に2ターン残るのだが、
早苗の攻撃を当てると直線状に飛んでいき、対象に当たると40の固定ダメージを与えられる。

洩矢 諏訪子

神奈子と違って近付いて攻撃してくる。
メテオリックオンバシラに巻き込んだりオンバシラを当てたりしてさっさと倒そう。

ケロちゃん風雨に負けず

周囲にランダムでダメージ。よく自滅する。

要望、意見、情報とか

コメントや情報を記載してくださる場合は出来るだけVerを記載してもらえますと編集し易くなりますので、
ご協力の程よろしくお願いいたします。

  • ↑↑そもそもダッシュ自体が危険 仲間はうまく使えたら頼もしい神奈子の威力は素晴らしい  -- 2012-04-05 (木) 15:11:14
    • 正直持ち込み可だと完全に足手まといだからな 仲間が弱いのではなく、早苗が有能すぎて -- 2012-04-06 (金) 22:23:29
  • スリーブアンテナを所持した状態で霖之助ロボ・改に挑戦すると最初から何体か量産型霖之助ロボが出る模様 ちなみに復活はしない -- 2012-04-16 (月) 18:04:12
  • 198武器ってなんぞ? -- 2012-04-21 (土) 23:50:33
    • 基礎値99+補正値99=198の装備品の呼称。いわゆるみらパにおけるカンスト数値の装備品ってこと。 -- 2012-04-22 (日) 04:26:44
  • チルノ戦はもう二度とやりたくないな・・・印が悲惨すぐる -- 2012-05-17 (木) 23:07:15
    • 画面左端の中央あたりで、チルノと縦一直線の位置を維持するように戦えば大丈夫。ビーム食らって壁際に飛ばされたら、落ち着いてその場から”場所がえの札”。 -- 2012-05-17 (木) 23:45:40
  • 仲間と反撃なしのロボ戦で角に逃げたら緑オーラの量産型に囲まれて詰む -- 2012-07-08 (日) 20:55:01
  • チルノのほうがきつかったわ -- 2012-07-24 (火) 22:41:24
  • チルノの体力ってどれくらいですか? -- 2012-09-02 (日) 14:33:25
    • 999だよ -- 2012-09-03 (月) 04:21:34
  • √11のボス神奈子が丸太落としました。拾えなかったけど・・・ -- 2012-10-30 (火) 12:12:31
  • ロボ改のレーザーがスキマシェルターに入ってても食らった。ビビった。 -- 2013-01-27 (日) 15:11:52
  • 筆に加虐5+多段5+広2積みでごり押ししたけど反撃は全バリアに効くからいれるだけでロボクソ楽になるんだな -- 2014-09-05 (金) 12:22:15

クリアの集い

よく「ボスが倒せない」と有りますが、一度の敗北の結果を全てにせず、
ボス対策内容、また先人のコメントで情報を集めて挑んでみましょう。
それでも無理なら、少し尋ねてみれば先人の知恵が得られたりするかもしれませんね。

  • 霖之助ロボ・改が諏訪七石七木とガラクタ落とした。両方初ゲット万歳。しかし、最後の1体が落としたアイテムは多段のせいでメッセージ出る前にクリア画面になって見れないのはデフォなのかなw -- 2012-04-24 (火) 06:27:25
  • 霖之助ロボ・改5体で鳥獣戯画「蛙」、真澄の鏡、超スーパージャンボマッシュルームドロップしました 仲間は連れてなかったので関係ない模様 -- 2012-05-08 (火) 00:47:33
  • 1.32から√9クリア後にスリーブアンテナを入手できると聞き、√9を数回クリアしたのですがスリーブアンテナが出ません。出るのは確率でしょうか?ちなみに持ち物に空きもありますし、Ver.は1.33です。 -- 2012-06-01 (金) 16:13:22
    • 倉庫に自動的に追加されてるはずだよ。確認した? -- 2012-06-01 (金) 17:00:16
      • 確認しましたが、他√のアイテムや金の玉、アメちゃんしか見当たらないです。何がいけないのかしら・・・。 -- 2012-06-01 (金) 19:01:07
      • 普通は手に入るはずなんだがな・・・ 1.52でも手に入ったし。よく分からんが、データバックアップ取ってから再インストールして、一括パッチあててみるとか? -- 2012-06-01 (金) 21:09:11
      • おっしゃる通りに、一括パッチを当ててみたらなおりました。うーん・・・パッチが正常に当たって無かったのかなぁ。わざわざありがとうございました。 -- 2012-06-02 (土) 14:40:17
  • 霖之助ロボ改が全然倒せない・・・ -- 2012-06-27 (水) 21:59:20
    • このページのコメントから攻略のヒントを得るといいかもよ。 -- 2012-06-28 (木) 01:06:02
  • すごくどうでもいいけど、初期ロボ戦二回目で二個目のアンテナ確認です。 -- 2012-06-30 (土) 17:50:54
  • 加虐+多段が優秀すぎてボス戦ですら回復いらずだな -- 2012-07-10 (火) 21:10:59
  • 今更ながら√8チルノクリア。特攻耐性に特化したサブ武器持っていったらあっけなく終わって拍子抜けした。 -- 2012-07-10 (火) 23:52:12
    • ↑途中送信orz 武器防具一本ずつだけだったら強すぎて倒せなかったのに… -- 2012-07-10 (火) 23:53:02
  • 丙子椒林剣に逆境4浮遊3多段4加虐5必中治癒広範囲2、土着神の帽子に親玉3浮遊3反撃半ボス2地雷名張生命力3被虐7でロボ改5体にアイテム消費0余裕だった。量産型3体背負ってればロボ改からの被ダメ50で与ダメが周り4体で250、8体で350くらい通る(ちから8)から一気に決められるね。 -- 2012-08-11 (土) 00:57:49
  • メカの砲台形態でオールウェイズ冬眠できますを使うとループして操作不能になります -- 2012-08-20 (月) 16:20:36
  • ルート11ボス諏訪子、極低確率のようですがフラフープ+2をドロップしました。あと何故か変化のスキマ(1)ドロップしたことも… -- 2013-08-18 (日) 23:24:54

*1 実はこの衣玖さんsは背景ではなく天子のグラフィックの一部であり、天子を吹き飛ばすなりすると一緒に飛んで行く。