武器にのみ合成できる印

Last-modified: 2015-09-07 (月) 19:47:52

印詳細 武器にのみ合成できる印

印一覧についてはを参照。

修正、改訂意見について。

  • テスト。 -- 2012-03-03 (土) 05:47:19
  • 値段は印ページや、値段一覧の方を利用すると思うのでこちらに有るのは消そうかと。Ver毎に値段が変わってる以上、毎回編集作業をする効率を考えると不便だと考えている。元のページ作成者で無いので独断では削除できないため意見待ち。 -- 2012-03-03 (土) 05:51:18
  • 良いね。ページ頭に値段はこっちってリンクだけ貼ればそっちのが便利だ -- 2012-03-10 (土) 23:02:55
  • 良いんでね。確かにここと印ページで値段違うとややこしいし、値段鑑定でここ見るぐらいなら値段一覧の見るだろうしね。 -- 2012-03-14 (水) 10:47:16
  • 印および能力所持アイテムにリンク張りました -- 2013-05-15 (水) 00:42:15

特攻印

耳系特攻【耳】

効果耳系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテムてゐの耳
固有能力を持つ装備てゐの耳/うどんげの耳/うどんげスラッシャー
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、橙/藍/てゐ/うどんげ/空/響子/神子/マミゾウ
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浮遊系特攻【浮】

効果浮遊系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム文ちゃんうちわ
固有能力を持つ装備文ちゃんうちわ/天狗のうちわ/芭蕉扇
販売価格/売却価格3000/1500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%120%130%140%
固有装備120%140%150%160%
備考有効な敵は、レミリア/フラン/幽々子/紫/文/雛/空/白蓮/青娥/屠自古/衣玖
上記以外の敵も浮遊状態になれば対象になり、逆に上記の敵も浮遊が解除されれば対象外になる
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神系特攻【神】

効果神系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム卒塔婆
固有能力を持つ装備卒塔婆/悔悟の棒/神は裁き
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、小町/映姫/穣子/雛
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幽霊系特攻【霊】

効果幽霊系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム白楼剣/御祓「カーネル・サルページ」
固有能力を持つ装備白楼剣/楼観剣/斬魂刀
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、妖夢/幽々子/芳香/屠自古
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爆発系特攻【爆】

効果爆発系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム融合の足
固有能力を持つ装備融合の足/制御棒/超制御棒
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、妹紅/にとり/空/萃香
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盗人系特攻【盗】

効果盗人系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム閻魔様の審判帳
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格1000/500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
備考有効な敵は、幽々子/紫/芳香
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妖怪系特攻【妖】

効果妖怪系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム陰陽ボール/厄除「サーディンヘッド」
固有能力を持つ装備陰陽ボール/陰陽玉/陰陽鬼神玉
販売価格/売却価格3000/1500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%120%130%140%
固有装備120%140%150%160%
備考有効な敵は、美鈴/紫/リグル/メディスン/キスメ/小傘/ぬえ/響子/衣玖
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水生系特攻【水】

効果水生系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム水没「オッツダルヴァ」
固有能力を持つ装備底抜けひしゃく/ひしゃく/ゴルディオンひしゃく
販売価格/売却価格1000/500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備????????????
備考有効な敵は、にとり/センジュナマコたん
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妖精系特攻【精】

効果妖精系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム竹箒
固有能力を持つ装備竹箒/魔法のほうき/ブレイジングスター
販売価格/売却価格1000/500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、チルノ
竹箒は+10%?
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鬼系特攻【鬼】

効果鬼系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム鬼縛りの鎖
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格1000/500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
備考有効な敵は、萃香
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魔法使い系特攻【魔】

効果魔法使い系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム口封「ジュ・スエテ」
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
一般装備100%130%140%150%
備考有効な敵は、アリス/白蓮
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月人系特攻【月】

効果月人系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテム厄をため込んだお守り
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格1000/500
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
備考有効な敵は、永琳/輝夜
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天狗系特攻【狗】

効果天狗系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテムなし
固有能力を持つ装備哨戒天狗の刀/白狼刀/千里眼の大太刀
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
一般装備100%130%140%150%
固有装備130%160%170%180%
備考有効な敵は、文/はたて
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天人系特攻【天】

効果天人系の敵に対する攻撃力が増加する
印を持つアイテムなし
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格1500/750
重複について3つまで重複。重複で攻撃力が大きくなる。
重複効果重複数0123
一般装備100%130%140%150%
備考有効な敵は、天子
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その他

延長【延】

効果2マス先に攻撃・角から攻撃・攻撃力減衰
印を持つアイテムウリ科の植物
固有能力を持つ装備ウリ科の植物/ひょうたん/伊吹瓢
販売価格/売却価格3000/1500
重複について3個まで可能。攻撃力が上昇する。
重複効果重複数0123
一般装備-40%60%80%
固有装備40%80%100%120%
備考
  • 複数つんで初めて有用な印。1~2個では遠隔攻撃の利点よりダメージダウンの欠点のほうが大きい罠印 -- 2012-02-27 (月) 10:04:14

広範囲【広】

効果攻撃範囲が3方向になる。
印を持つアイテムなし
固有能力を持つ装備妖刀「犬走」/妖刀[犬走・改」/真・妖刀「犬走」
販売価格/売却価格6000/3000
重複について2個まで可能。攻撃範囲拡大。
重複効果重複数012
一般装備1方向3方向5方向
固有装備3方向5方向7方向
備考延長と同時には入らない
延長が固有能力のひょうたんにも合成不可
  • 空きが1つある武器にこの印を1つ入れようとしたら、合成可能なアイテム一覧に出ないんだが… -- 2012-02-04 (土) 20:19:30
  • ↑追記。その武器には延長印が入ってるんだが、もしかしてそれと競合する? -- 2012-02-05 (日) 15:33:02
  • 延長と広範囲は競合します -- 2012-02-05 (日) 17:56:13
  • ↑なん…だと…? 両立しうるのは武器自体にどちらかの能力がある場合のみ、か ありがとう -- 2012-02-05 (日) 21:43:39
  • ひょうたんみたいなベースにはいってる延長印でも競合するんですよね? -- 2012-02-06 (月) 22:35:55
  • これって立ち位置ミスると仲間まで倒しちゃうんだよね。 -- 2012-02-11 (土) 20:23:47
  • 昔のverで試してないけどverupで前方6マス攻撃できなくなったみたい?武器のウリ系の所の説明消えてたし -- 2012-02-15 (水) 16:14:21
  • 1個で右前左前も殴れる。2個でさらに左右も殴れる。2個つけると味方殴りすぎる。 -- 2012-02-17 (金) 13:20:17
  • まあ同類の生血をすすって進化する武器に付いてる効果だし -- 2012-02-17 (金) 15:08:59

治癒【癒】

効果攻撃命中時HPが小回復する。
印を持つアイテムはたきのようなもの
固有能力を持つ装備はたきのようなもの/奇跡の棒/奇跡の大幣
販売価格/売却価格6000/3000
重複について3個まで可能。回復量増加。
重複効果重複数0123
一般装備-10%15%20%
固有装備20%30%35%40%
備考回復量は与ダメージではなく敵の減少したHPの一部。

一撃死【死】

効果たまに敵を死に誘う
印を持つアイテムゆゆ様うちわ/祟り神「赤口さま」
固有能力を持つ装備ゆゆ様うちわ/幽々子の扇/扇子オブチェリーブロッサム
販売価格/売却価格2000/1000
重複について4個まで可能。発動確率上昇。
重複効果重複数01234
一般装備
固有装備
備考
コメント
  • 印一つでは発生率1%未満な感じ -- 2012-02-23 (木) 00:32:43
  • 犬走に広広必死つけて神社で試したら740回×6体中 84回発動したので死印1個は2%ぐらいと思われ -- 2012-04-23 (月) 19:57:37
  • 同じ条件で死印4つだと211回発動で確率にすると4.75%・・多分5%? 1個2%,2個目以降1%という予想(Ver1.32) -- 2012-04-23 (月) 20:41:39

必中【必】

効果攻撃が必ず命中するようになる
印を持つアイテム草刈り鎌
固有能力を持つ装備草刈り鎌/死神の鎌/ツイン死神と鎌
販売価格/売却価格6000/3000
重複について不可能
備考衣玖系や青オーラ白蓮系には当てられない。泥酔の命中率ダウンは無効化できる
  • この印があっても衣玖系の敵には通常攻撃を当てられない -- 2012-01-28 (土) 18:55:52
  • この印があっても投擲や弾幕は必中にはならない -- 2012-02-04 (土) 20:25:17
  • この印があると泥酔時も空振りせず必ず会心が出る -- 2012-02-17 (金) 18:40:52
  • 前回までと違って与ダメージが下がらないので手に入れたら必ず合成したい -- 2012-02-26 (日) 04:06:14
  • これさえあればお酒が最凶のドーピング剤に早変わり -- 2012-04-15 (日) 20:11:58
  • これと多印と泥酔が組み合わさると、攻撃音がものすごくうるさい。 -- 2012-06-23 (土) 14:08:19

破壊【破】

効果壁・特殊地形・罠・床落ちアイテムを破壊し通常のマスにする
印を持つアイテムグネグネした棒
固有能力を持つ装備グネグネした棒/禁忌「レーヴァテイン」/フラン人形
販売価格/売却価格4000/2000
重複について不可能。発掘印との重複も不可。
備考アイテムの上にいる敵を攻撃すると、落ちているアイテムも破壊してしまうので注意が必要。
  • 攻撃力さがらんか、此れ? -- 2012-03-05 (月) 00:09:17
  • これをグネグネした棒系以外に合成するとその武器が一定確率で壊れる事ってある? -- 2012-09-26 (水) 17:51:27
  • ↑そんなことはないから大丈夫。 -- 2012-09-26 (水) 18:33:45
  • 店内で迂闊に攻撃すると消した品の金額もしっかり請求されるので注意 -- 2012-09-28 (金) 10:01:39
  • 前作の部屋全体への追撃とアイテム破壊が無くなった分使いやすくなったが、メカこーりん改戦であったらよかったと思う -- 2015-09-07 (月) 19:47:51

加虐【サ】

効果攻撃が命中するとHPが1回復する
印を持つアイテム怨返しの札/狂乱「レッド・マーカー」
固有能力を持つ装備阿礼乙女の筆
販売価格/売却価格1500/750
重複について20個まで可能。回復量が増加する。
重複効果重複数012・・・20
一般装備012・・・20
阿礼乙女の筆567・・・25
備考多段・広範囲攻撃は1発ごとに判定あり
コメント
  • 多段印と好相性 -- 2012-04-13 (金) 01:52:42
  • 後半は強化するの前提だし治癒のほうが回復量で有利な気がする。特攻印組み合わせでダメージあげれば -- 2015-09-06 (日) 20:46:28

貫通【貫】

効果攻撃がたまに敵の防御力無視になる
印を持つアイテム緋の衣
固有能力を持つ装備緋の衣/龍魚ドリル/ギガ龍魚ドリル/メテオリックオンバシラ
販売価格/売却価格4000/2000
重複について3個まで可能。発動率上昇。
重複効果重複数0123
一般装備-5%10%15%
緋の衣系15%20%25%30%
メテオリックオンバシラ
備考怪力印、泥酔の補正は貫通後のダメージに重複可能。
コメント
  • ボスに貫通って効くの? -- 2012-06-01 (金) 15:41:18
  • 基本どのボスにも効かなかったはずです。 -- 2012-06-01 (金) 15:51:03
  • どもです -- 2012-06-01 (金) 17:01:14

発掘【発】

効果埋まっているものを掘り出す。使い捨て。
印を持つアイテム子供用シャベル
固有能力を持つ装備なし
販売価格/売却価格200/100
重複について可能
備考破壊印との重複不可
コメント
  • たけのこしか掘れないから入れといてもあんまり意味ない気がする。 -- 2012-04-10 (火) 11:36:48
  • 広印と組み合わせると一度に複数発掘可能。 -- 2012-06-23 (土) 14:16:40
  • ↑Plusで帰ってきた特殊地形の発掘ポイントを対象に、発印の数<攻撃範囲内の地形の数だった場合、発掘出来なかった地形の位置に通常攻撃と同じエフェクトと効果音が発生する(地形は消えない) -- 2012-06-23 (土) 14:24:47

遠離【離】

効果攻撃が当たると、たまに敵を吹き飛ばすようになる
印を持つアイテム遠離の札
固有能力を持つ装備メテオリックオンバシラ
販売価格/売却価格1000/500
重複について20まで重複。発動確率上昇
重複効果重複数12345678910
一般装備
重複数11121314151617181920
一般装備100%
備考実際には攻撃がミスしても、衣玖に受け流されても吹き飛ばす。攻撃時に倒すと不発。
コメント
  • キャラ同士がぶつかると10ダメージ、敵一体飛ばして壁に当てることは出来ない -- 2012-02-24 (金) 16:36:05
  • 性質としては前作までの勇儀の投げ飛ばしに近い -- 2012-03-14 (水) 02:52:43

砲撃【砲】

効果弾幕の射程が増加し、壁を貫通するようになる。
印を持つアイテム魔砲「ファイナルマスタースパーク」
販売価格/売却価格4000/2000
重複について9個まで可能。射程が増加する。
重複効果重複数0123456789
一般装備0射程+2+3+4+5+6+7+8+9+10
丸太/メテオリックオンバシラ+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
オンバシラ+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16
備考
コメント
  • 永琳さま以上の貫通攻撃に応射出来るようになるため、出現ルートでは有用度が増した -- 2012-04-18 (水) 14:11:26
  • marisaがいるといないとでゲットできる可能性が変わりすぎる -- 2013-02-18 (月) 21:14:39

解放【解】

効果壁の中の敵を攻撃出来るようになる
印を持つアイテム根絶「-その瞬間であった-」
販売価格/売却価格2000/1000
重複について不可能
備考壁の中や角越しでの本来なら攻撃が当たらない位置の敵に攻撃が可能。
コメント
  • 壁の中への攻撃のほか、角抜け攻撃も可能になる -- 2012-01-28 (土) 18:57:13
  • 1.33広範囲印にも解放の効果が出る模様。解放印なんていらなかった… -- 2012-09-08 (土) 17:05:41
  • 1.33広範囲印にも解放の効果が出る模様。解放印なんていらなかった… -- 2012-09-08 (土) 17:06:04
  • そのあたりは前作同様だろ。入手までは解つけとくあたりも -- 2015-09-01 (火) 23:48:35

多段攻撃【多】

効果一振りの攻撃回数が増加する。
印を持つアイテムなし
固有能力を持つ装備洩矢の鉄の輪
販売価格/売却価格6000/3000
重複について4個まで可能。攻撃回数が増える。
重複効果重複数01234
一般装備1回4回6回8回10回
1回あたりの攻撃力
洩矢の鉄の輪48101214
1回あたりの攻撃力
備考貫通や加虐との相性が良く、また火力の底上げにもなる。

多段攻撃時における攻撃回数に寄与する特定の行動について

要素判定
治癒による1HIT毎に判定。ただしオーバーキル分は回復しない点は治癒印と同じ。
貫通印の効果1HIT毎に判定。
緋想による弱点取得一度の攻撃で一つ?複数属性持ちにどうなるか不明。
また収得した印が効果を発揮するのは2HIT目では無く2ターン目。
一撃死の効果1ターンに一度。
遠離の効果1ターンに一度判定。
怪力印の効果1HIT毎に判定。
遺失の効果1ターンに一度?
加虐の効果1HIT毎に判定。
その他の事象は未確認。単に見落としてるだけかもしれないが
  • 前作みたいに攻撃力×攻撃回数が増えないなら入れる意味薄くね? カウンターは前回同様攻撃回数分発動するっぽいからデメリットの方が大きい -- 2012-01-24 (火) 18:37:53
  • それでも99+99武器なら1個で1.5倍、4個で2倍ちょいくらいに合計与ダメが増える。あからさまにテンポは悪くなるけどな -- 2012-01-25 (水) 01:03:45
  • ↑いやそれ増えてるじゃないですか やっぱり4個入れると20%☓10ヒットになるのか -- 2012-01-25 (水) 19:22:27
  • 前作よりもダメージの増加は多くなってると思う。体感だけど… -- 2012-01-25 (水) 19:30:24
  • ↑x2 別に「合計ダメージが減る」とかは言われてないぞ -- 2012-01-25 (水) 20:28:39
  • 治癒じゃなくて加虐やね。阿礼乙女の筆をベースにすればわかる -- 2012-02-04 (土) 20:53:02
  • でかい文が多段攻撃印ドロップ。 -- 2012-02-27 (月) 23:35:07
  • ↑10に時期外れてのレスだが。前作の多段は「霊夢の攻撃力*多段印のLvよる火力補正*多段印のLv分のHIT数」だから、多段9で「元の攻撃力*0.2*10」になり2倍が理想値の仕様。 -- 2012-03-03 (土) 04:37:41
  • 結論、フルヒットの場合ダメージが1発より上昇する。 -- 2012-05-09 (水) 14:21:32
  • 調合無いせいで床か店か葛しか無いがとにかく出ずらい。他の印レアアイテムと比べても酷くないか? -- 2015-09-06 (日) 20:50:46

遺失【遺】

効果通常攻撃に、稀に遺失物の効果が付く。
印を持つアイテム遺失物の札
固有能力を持つ装備ナズーリンペンデュラム
販売価格/売却価格6000/3000
重複について6個まで可能。発動率上昇。
重複効果重複数0123456
一般装備
固有装備
備考
コメント
  • 検証で遺失3個と延長付けたナズロッドでこーりんを死ぬまで殴ったら7個ほどアイテム落とした -- 2012-01-29 (日) 05:48:51
  • 多段と組み合わせるとドロップ率上がるのかな? -- 2012-02-06 (月) 04:46:39
  • ↑↑神社のキャラは大体6~7個落とすけど、毎ターン1か2しか与えられないから1人倒すのに2分くらいかかった。白紙の札とかはありがたいけど、効率悪い。 -- 2012-02-17 (金) 13:28:47
  • ナズー+99だと一撃で3~4ダメ与えるから3~5個ドロップした時点でピチュるよ -- 2012-02-17 (金) 15:13:29
  • 試行回数が少ないのでなんともだが、多段は1回しかドロップ判定されないようです (神社での試行より -- 2012-02-22 (水) 21:59:35
  • 木に3つつけて√6巡った感想20分の1~30分の1位でアイテム出るわ -- 2012-03-06 (火) 21:32:25
  • 確率としてはお札印防具スペカ薬の順。武器は出なかった -- 2012-03-06 (火) 21:35:34
  • ↑神社の霊夢からウリ科の植物確認 -- 2012-06-03 (日) 18:44:56