ペット/特殊/妖精弓手フィニュ

Last-modified: 2024-02-19 (月) 16:04:33

妖精弓手フィニュ

入手方法LvHP移動速度好き嫌い備考
おめかしフィニュセット(妖精弓手)
を魔法少女フィニュに使用する
地上・高速
速力120程
Lv30.0:森人の速射
Lv50.0:森人の連射
Lv75.0:一撃必殺の極意
Lv90.0:森人の狙撃
Lv110.0:森人の剛射
食べ物◎
飲み物

肉食物
物理攻撃のみ
調教スキルに依存しない
AIの変更が可能
近接AI/固定砲台AI

入手について

  • ゴブリンスレイヤーコラボ期間中のもえガチャ特賞

ステータス

能力値 = (係数 * Lv) + 修正値
HPMP攻撃防御命中回避魔力耐火耐水耐地耐風耐無
係数4.322.41.01.081.21.10.90.50.50.50.50.5
修正値+36.0+0.4+0.5+0.4+0.6+0.6+0.4+0.3+0.3+0.3+0.3+0.3

技について

森人の速射
Lv30.0で習得
ディレイ約17秒
物理攻撃1.0倍
アタックよりモーションが早め
森人の連射
Lv50.0で習得
ディレイ約32秒
物理攻撃0.8倍+0.6程度*2の魔法ダメージ
一撃必殺の極意
Lv75.0で習得
ディレイ約66秒
次の攻撃の威力が約2倍になる
また命中が1.5倍になる
森人の狙撃
Lv90.0で習得
ディレイ約46秒
倍率1.5倍
遠隔物理攻撃、必中(ミスザ有)
森人の剛射
Lv110.0で習得
ディレイ約52秒
倍率2倍
遠隔物理攻撃+若干のノックバック

メモ

  • 魔法少女フィニュ版のユメフィニュ、特徴として現状では固定砲台AIの中で最長の距離を保持する(参考twitter
    時期不明で最長どころか割と前目にいくようになった。恐らく棒立ち対処(230228)のせい?
  • AIは遠距離AI(弓尼etc)と固定砲台AI(アイネetc)の2種類で近接AIが無い→22/8/23パッチで遠距離AIが近接AIに修正された。
  • 妖精弓手フィニュの矢はビギナーズ アロー。(射程補正0補正角15度)バンデットガードで確認。ウッドアロー(射程補正1.0補正角10度)に比べてミスザしにくくなっている

コメント

  • うろ覚えなのでなんともですが、230228以前でも遠距離モードでかなりウロウロしていた記憶。技によって前に行ったり後ろに行ったりしてました。 -- 2023-03-11 (土) 07:37:45
  • それは今はない魔法AIのほうでは?固定砲台AIの話ですよ?固定砲台では前にいくことはあっても後ろにいくことはありません。 -- 2023-03-19 (日) 09:46:15
  • 動かないmob相手で一度位置が固定されれば動かなくなるけどさ、それまではうろちょろすんだよね。シニスターなんかに比べると位置が決まるまでかなり動くよ。攻撃できる距離と固定位置のズレがひどいからかね -- 2023-03-19 (日) 10:53:43