item/装備品/ネックレス

Last-modified: 2010-02-02 (火) 22:22:46

※装備品は、一度ペットにバインド(装備させる)とそのペット専用となり、
売ったり他のペットに渡したりできなくなります
※武器名の色によってレア度が違うようです
オレンジ
アイテム名はタイトル無しのものでお願いします
タイトルは別途 タイトル ページに追加お願いします

 

レベル別装備一覧

名称画像Lv光攻闇攻入手経路その他
藤の首飾りnecklace_01.png11~31~3
鉄の首飾りnecklace_06.png64~64~6
銅の首飾りnecklace_11.png117~117~11
銀の首飾りnecklace_16.png1612~1612~16
金の首飾りnecklace_21.png2117~2117~21
十字軍ネックレスnecklace_26.png2622~2622~26
黄昏ネックレスnecklace_31.png3127~3127~31
真夜中ネックレスnecklace_36.png3632~3632~36
朝日ネックレスnecklace_41.png4137~4137~41
夜明けネックレスnecklace_46.png4642~4642~46
英雄のお守りnecklace_51.png5147~5147~51
運命のお守りnecklace_56.png5652~5652~56
世紀のお守りnecklace_61.png6157~6157~61
正義のお守りnecklace_66.png6662~6962~69
覇王necklace_66.png7167~7167~71
世界世界.jpg7672~7672~76
深淵玉深淵玉.jpg8180~8880~88
オラクルの玉オラクルの玉.jpg869999
ルーキー用ペットネックレスnecklace_q01.png1--クエスト報酬SP+5
ロイヤルネックレスnecklace_q02.png12020クエスト報酬
邪眼necklace_q03.png202525クエスト報酬
運命のダイスnecklace_q04.png2833~3633~36クエスト報酬
天馬の止血道具necklace_天馬の止血道具.png3437~4437~44オーケアノス
マレット
ミドルヒーリングあるいはハイヒーリングで味方を治療すると、流血や損傷状態を駆除できる
深海の光necklace_shinkai.PNG3746~4946~49デビルアングラー味方の水棲系ペット全員がクリティカル攻撃されたとき【86~99】%の確率で[深海の光]を得られ、
水属性攻撃のダメージが10~90点上がり、光防御が120点増え、5ターン続く。

タイトル

名称効果
怒るクリティカル率アップ【1】
怒狂うクリティカル率アップ【2】
怒り狂うクリティカル率アップ【3】
猛烈攻撃Ⅰ自分と隣接グリッドにいるペットのクリティカル率を【1】点上げる
猛烈攻撃Ⅱ自分と隣接グリッドにいるペットのクリティカル率を【2】点上げる
猛烈攻撃Ⅲ自分と隣接グリッドにいるペットのクリティカル率を【3】点上げる
専念Ⅰ自分と隣接グリッドにいるペットの光防御を【5~15】点上げる。
専念Ⅱ自分と隣接グリッドにいるペットの光防御を【27~45】点上げる。
専念Ⅲ自分と隣接グリッドにいるペットの光防御を【52~74】点上げる。
熱狂Ⅰ自分と隣接のグリッドにいるペットの闇攻撃を【3~5】%上げる。
熱狂Ⅱ自分と隣接のグリッドにいるペットの闇攻撃を【6~8】%上げる。
熱狂Ⅲ自分と隣接のグリッドにいるペットの闇攻撃を【10~11】%上げる。
熱狂Ⅳ自分と隣接のグリッドにいるペットの闇攻撃を【12~14】%上げる。
栄光Ⅰ自分と隣接のグリッドにいるペットのSPを偶数ターンで【5】回復させる。
栄光Ⅱ自分と隣接のグリッドにいるペットのSPを偶数ターンで【11~15】回復させる。
栄光Ⅲ自分と隣接のグリッドにいるペットのSPを偶数ターンで【13~20】回復させる。
水の針携帯者が闇攻撃をされた時、【35~66】%の確率で攻撃者に20~70点の水属性ダメージをランダムで与える。
水の棘携帯者が闇攻撃をされた時、【33~63】%の確率で攻撃者に50~160点の水属性ダメージをランダムで与える。
水のススキ携帯者が闇攻撃をされた時、【45】%の確率で攻撃者に120~240点の水属性ダメージをランダムで与える。
地の針携帯者が光攻撃をされた時、【35~66】%の確率で攻撃者に30~99点の地属性ダメージをランダムで与える。
地の棘携帯者が光攻撃をされた時、【34~66】%の確率で攻撃者に78~190点の地属性ダメージをランダムで与える。
困獣Ⅰ攻撃を仕掛ける時、自身のHPとSP両方が最高値値より20%低い場合、クリティカル率が【3~7】%上がる。
困獣Ⅱ攻撃を仕掛ける時、自身のHPとSP両方が最高値値より20%低い場合、クリティカル率が【9~11】%上がる。
困獣Ⅲ攻撃を仕掛ける時、自身のHPとSP両方が最高値値より20%低い場合、クリティカル率が【12】%上がる。
超自然Ⅰ自分のHPとSPはそれぞれMAXの20%より低い時、自然属性の攻撃を仕掛けると、ダメージは【5~7】%追加し、更に、命中後21%の確率で目標を[麻痺]させ、2~3ターン続く
超自然Ⅱ自分のHPとSPはそれぞれMAXの20%より低い時、自然属性の攻撃を仕掛けると、ダメージは【10】%追加し、更に、命中後21%の確率で目標を[麻痺]させ、2~3ターン続く
超自然Ⅲ自分のHPとSPはそれぞれMAXの20%より低い時、自然属性の攻撃を仕掛けると、ダメージは【12】%追加し、更に、命中後21%の確率で目標を[麻痺]させ、2~3ターン続く
沈着Ⅰ自分のHPとSPはそれぞれMAXの10%より低い時、通常攻撃の威力が【52】%増え、光と闇防御は【31】%上がる。
沈着Ⅱ自分のHPとSPはそれぞれMAXの10%より低い時、通常攻撃の威力が【60】%増え、光と闇防御は【36】%上がる。
奇跡Ⅰ自分のHPとSPはそれぞれMAXの6%より低い時、 【525~535】以上のダメージを受けた場合、ダメージは一切無効になり、30%のSPとダメージより損失したHPが回復できる。
奇跡Ⅱ
奇跡Ⅲ自分のHPとSPはそれぞれMAXの6%より低い時、 452以上のダメージを受けた場合、ダメージは一切無効になり、30%のSPとダメージより損失したHPが回復できる。


  • グループ早見表
    ※一つの装備品で同一グループのタイトルが複数付くことは無い。
    グループ1グループ2グループ3グループ4
    怒~猛烈攻撃〇水の~困獣〇
    専念〇地の~超自然〇
    熱狂〇沈着〇
    栄光〇奇跡〇


  • ランク早見表
    ※装備品のLvで各タイトルのランクが決定される。
    Lv
    怒~猛烈攻撃〇専念〇熱狂〇栄光〇水の~地の~因獣〇超自然〇沈着〇奇跡〇
    1怒る専念Ⅰ水の針地の針
    6
    11猛烈攻撃Ⅰ熱狂Ⅰ栄光Ⅰ
    16
    21猛烈攻撃Ⅱ専念Ⅱ熱狂Ⅱ栄光Ⅱ
    26困獣Ⅰ
    31怒狂う超自然Ⅰ沈着Ⅰ
    36水の棘地の棘
    41猛烈攻撃Ⅲ専念Ⅲ熱狂Ⅲ栄光Ⅲ困獣Ⅱ超自然Ⅱ沈着Ⅱ
    46怒り狂う
    51困獣Ⅲ超自然Ⅲ
    56熱狂Ⅳ奇跡Ⅲ
    61
    66水のススキ

wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ

  • 同名のアイテムで数値ランダムのものは??~??のようにしてまとめられますね。○○の部分がそんなに多くなければ書き出してしまい、ページ上部にリストを表示させてやれば大丈夫そうですが。。 -- 2009-03-02 (月) 05:56:07
  • レイアウト案を下に書いてみました。不必要になったら消してください。 気になる点として、「地の針銅の首飾り」の緑以外の色がある場合はひとつにまとめられないですね。 -- 2009-03-02 (月) 06:08:18
  • とりあえず↑のを参考に纏めてみました。アイテム関連の表組みはデータがもう少し増えてから考えてみます -- 管理人? 2009-03-03 (火) 08:38:36
  • 運命のダイス光闇共に34 サイコロの出た目でいろいろな状態になる 1,2,3って出ると300ダメくらうとかもある ってこれ装備してよかったのか? -- 2009-04-15 (水) 01:00:42
  • 超自然Ⅰ 自分のHPとSPはそれぞれMAXの20%より低い時、自然属性の攻撃を仕掛けると、ダメージは6%追加し、更に、命中後21%の確率で目標を[麻痺]させ、2~3ターン続く -- 2009-04-19 (日) 10:28:52
  • 画像が一緒なのは、一つの画像を再利用したほうが容量的にも良かったかなぁ? -- 2009-04-20 (月) 02:46:40
  • 深海の光 発動確率90%、87%のものを確認。 -- 2009-06-13 (土) 04:22:24
  • 少し整理をして、早見表を2種追加してみました。Lv1の各ランク1は全ては確認していませんが、わかり易くする為記載しました。 -- 2009-06-14 (日) 02:19:46
  • 奇跡Ⅰ 自分のHPとSPはそれぞれMAXの6%より低い時、 525以上のダメージを受けた場合、ダメージは一切無効になり、 30%のSPとダメージより損失したHPが回復できる。 -- 2009-06-16 (火) 02:57:11
  • 少しテキスト整形が間違っていたので修正&簡略化しました。 -- 2009-06-21 (日) 03:16:59

本体