※装備品は、一度ペットにバインド(装備させる)とそのペット専用となり、
売ったり他のペットに渡したりできなくなります
※武器名の色によってレア度が違うようです
白<緑<青<オレンジ<赤
アイテム名はタイトル無しのものでお願いします
タイトルは別途 タイトル ページに追加お願いします
レベル別一覧
名称 | 色 | 画像 | Lv | 光攻 | 闇攻 | 入手経路 | その他 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ストローハット | 白 | 1 | 10~18 | 10~18 | |||
コットン帽子 | 白 | 6 | 20~27 | 20~27 | |||
ヘンプ帽子 | 白 | 11 | 30~38 | 30~38 | |||
レザー帽子 | 白 | 16 | 40~47 | 40~47 | |||
硬いレザー帽子 | 白 | 21 | 50~58 | 50~58 | |||
十字軍鎧兜 | 白 | 26 | 61~68 | 61~68 | |||
見守の鎧兜 | 白 | 31 | 80~92 | 80~92 | |||
巡回の鎧兜 | 白 | 36 | 100~112 | 100~112 | |||
士官の鎧兜 | 白 | 41 | 120~132 | 120~132 | |||
将軍の鎧兜 | 白 | 46 | 140~152 | 140~152 | |||
追撃の鎧兜 | 白 | 51 | 160~172 | 160~172 | |||
統領の鎧兜 | 白 | 56 | 180~186 | 180~186 | |||
征服の鎧兜 | 白 | 61 | 200~212 | 200~212 | |||
君主の鎧兜 | 白 | 66 | 220~232 | 220~232 | |||
蒼穹 | 白 | 71 | 242~252 | 242~252 | |||
神助 | 白 | 76 | 266~275 | 266~275 | |||
魂の帽子 | 白 | 81 | 298~307 | 298~307 | |||
霊の帽子 | 白 | 86 | 327 | 327 | |||
ルーキー用ペットハット | 白 | 1 | 8 | 8 | クエスト報酬 | ||
地下軍正装帽 | 白 | 1 | 15 | 15 | クエスト報酬 | ||
防弾チョッキ | 青 | 18 | 71 | 71 | クエスト報酬 | 後行にいる時、自身が受けた遠距離ダメージは12%減る。 |
タイトル
名称 | 効果 |
青銅製の鏡 | 光防御アップ【6~37】 |
鏡 | 光防御アップ【45~74】 |
コバルトミラー | 光防御アップ【87】 |
チタンミラー | 光防御アップ【136】 |
銅のエンクロージャ | 闇防御アップ【6~35】 |
銀のエンクロージャ | 闇防御アップ【43~69】 |
コバルトエンクロージャ | 闇防御アップ【119】 |
銅スケール | 光防御&闇防御アップ【】 |
銀のうろこ | 光防御&闇防御アップ【】 |
コバルトスケール | 光防御&闇防御アップ【】 |
銅メッキ | 敵がクリティカルを発動した後、銅メッキ効果が得られる。光と闇防御が【3~6】%上がり、5ターン続く。 |
銀メッキ | 敵がクリティカルを発動した後、銀メッキ効果が得られる。光と闇防御が【6~9】%上がり、5ターン続く。 |
金メッキ | 敵がクリティカルを発動した後、銀メッキ効果が得られる。光と闇防御が【9】%上がり、5ターン続く。 |
イミテーションダイヤ | 敵がクリティカルを発動した後、ダイアモンドメッキ効果が得られる。光と闇防御が【11】%上がり、5ターン続く。 |
赤いきつねⅠ | メスのペットに【30~43】以下のダメージを与えるとき、30%の確率で相手を"創傷"状態に入らせる |
赤いきつねⅡ | メスのペットに【61~78】以下のダメージを与えるとき、30%の確率で相手を"創傷"状態に入らせる |
赤いきつねⅢ | メスのペットに【169】以下のダメージを与えるとき、30%の確率で相手を"創傷"状態に入らせる |
赤いきつねⅣ | メスのペットに【227】以下のダメージを与えるとき、30%の確率で相手を"創傷"状態に入らせる |
お父さん狼Ⅰ | 装備者が攻撃スキルあるいは、普通攻撃で、自分のHPの上限より3倍にならない敵ペット(召喚ではない)を倒したとき、もし、HPが自分のHP上限の25%未満の仲間がいるなら、殺された敵のHP上限の【57~67】%で、平均的にすべての仲間を治療する。(ターンごとに一回しか発動しない) |
お父さん狼Ⅱ | 装備者が攻撃スキルあるいは、普通攻撃で、自分のHPの上限より3倍にならない敵ペット(召喚ではない)を倒したとき、もし、HPが自分のHP上限の25%未満の仲間がいるなら、殺された敵のHP上限の【80~97】%で、平均的にすべての仲間を治療する。(ターンごとに一回しか発動しない) |
お父さん狼Ⅲ | 装備者が攻撃スキルあるいは、普通攻撃で、自分のHPの上限より3倍にならない敵ペット(召喚ではない)を倒したとき、もし、HPが自分のHP上限の25%未満の仲間がいるなら、殺された敵のHP上限の【110~130】%で、平均的にすべての仲間を治療する。(ターンごとに一回しか発動しない) |
お父さん狼Ⅳ | 装備者が攻撃スキルあるいは、普通攻撃で、自分のHPの上限より3倍にならない敵ペット(召喚ではない)を倒したとき、もし、HPが自分のHP上限の25%未満の仲間がいるなら、殺された敵のHP上限の【155】%で、平均的にすべての仲間を治療する。(ターンごとに一回しか発動しない) |
お母さん鶏Ⅰ | クリティカル率が7ポイントアップし、自分の後ろの味方の光防御力が【3】%アップする。所持者が地属性攻撃を受けた時、25%の確率でダメージが40%アップする |
お母さん鶏Ⅱ | クリティカル率が7ポイントアップし、自分の後ろの味方の光防御力が【6~8】%アップする。所持者が地属性攻撃を受けた時、25%の確率でダメージが40%アップする |
お母さん鶏Ⅲ | クリティカル率が7ポイントアップし、自分の後ろの味方の光防御力が【11】%アップする。所持者が地属性攻撃を受けた時、25%の確率でダメージが40%アップする |
ぶた娘Ⅰ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【34】%を得ることができる |
ぶた娘Ⅱ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【】%を得ることができる |
ぶた娘Ⅲ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【64】%を得ることができる |
ぶた娘Ⅳ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【】%を得ることができる |
ぶた娘Ⅴ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【】%を得ることができる |
ぶた娘Ⅵ | 後行にいる場合、味方の治療に成功すると治療効果の【118~119】%を得ることができる |
紫のアナグマⅠ | [中毒]状態を持っているとクリティカルが【2~5】ポイント増え、毎ターンで30%の確率でSPが10ポイント回復する。(SP回復は中毒が無い状態でも発動する) |
紫のアナグマⅡ | [中毒]状態を持っているとクリティカルが【6~9】ポイント増え、毎ターンで30%の確率でSPが10ポイント回復する。(SP回復は中毒が無い状態でも発動する) |
紫のアナグマⅢ | [中毒]状態を持っているとクリティカルが【13】ポイント増え、毎ターンで30%の確率でSPが10ポイント回復する。(SP回復は中毒が無い状態でも発動する) |
幼畜Ⅰ | 味方(召喚個体を含む)に自分のLVより高い者がいる場合、光と闇防御が【17~23】ポイントアップする |
幼畜Ⅱ | 味方(召喚個体を含む)に自分のLVより高い者がいる場合、光と闇防御が【33~40】ポイントアップする |
幼畜Ⅲ | 味方(召喚個体を含む)に自分のLVより高い者がいる場合、光と闇防御が【46~53】ポイントアップする |
- グループ早見表
※一つの装備品で同一グループのタイトルが複数付くことは無い。
※グループ4は現在のところ存在せず(?)、赤ネーム装備は出ない。グループ1 グループ2 グループ3 ミラー系 ~メッキ 赤いきつね〇 エンクロージャ系 お父さん狼〇 スケール系 お母さん鶏〇 ぶた娘〇 紫のアナグマ〇 幼畜〇
- ランク早見表
※装備品のLvで各タイトルのランクが決定される。Lv 1 2 3 ミラー系 エンクロージャ系 スケール系 ~メッキ 赤いきつね〇 お父さん狼〇 お母さん鶏〇 ぶた娘〇 紫のアナグマ〇 幼畜〇 1 紫のアナグマⅠ 6 銅メッキ 赤いきつねⅠ お母さん鶏Ⅰ 幼畜Ⅰ 11 青銅製の鏡 銅のエンクロージャ お父さん狼Ⅰ ぶた娘Ⅰ 16 21 鏡 銀のうろこ お父さん狼Ⅱ 紫のアナグマⅡ 幼畜Ⅱ 26 銀のエンクロージャ 31 銀メッキ お母さん鶏Ⅱ 36 41 お父さん狼Ⅲ ぶた娘Ⅲ 幼畜Ⅲ 46 コバルトスケール 赤いきつねⅢ 51 56 61 66 コバルトミラー お父さん狼Ⅳ 71 ぶた娘Ⅴ 76 81 ぶた娘Ⅵ 86 91
wikiの編集に慣れてない方はこちらにどうぞ
- 紫のアナグマⅢ→中毒状態を持っているとクリティカルが13ポイント増え、毎ターン30%の確立でSPが10ポイント回復する。 -- 2009-05-31 (日) 17:16:18
- 66装備で「コバルトミラー」確認 数値から光特化のようです。 -- 2009-06-13 (土) 04:20:01
- ネックレスの雛形を組み入れてみました。 -- 2009-06-24 (水) 05:43:01
- イミテーションダイヤー敵がクリティカルを発動した後ダイアモンドメッキ効果が得られる、光と闇防御が -- 2009-07-28 (火) 23:24:01
- ↑11%上がり5ターン続く -- 2009-07-28 (火) 23:24:50
- ↑11%上がり5ターン続く -- 2009-07-28 (火) 23:33:49
- お父さん狼Ⅲ130%ありました^^ -- 2009-09-24 (木) 11:25:27
- 魔性森林のドゥエト魔王から Lv29 火翼 が落ちました -- 2009-12-05 (土) 21:35:50
- ↑色は青 光闇防御UP共に108 -- 2009-12-05 (土) 21:38:46
- ↑効果:戦闘開始から10ターンの間、火属性の抵抗が味方人数*10アップする -- 2009-12-05 (土) 21:40:35
- ↑すみません、正確には 火属性の抵抗性が です -- 2009-12-05 (土) 21:45:17