戦闘中、宝物庫を発見して制圧したり、特定の武将を撃破することで馬や象を入手できる。
特定ステージの鐙系アイテムを探すしかなかった本家シリーズより、入手自体は容易。
騎乗して出陣した場合、騎乗撃破数と騎乗ポイントを合計した熟練値によって馬・象が成長する。
赤兎馬や絶影等は特定ステージの武将撃破で入手できる。性能が高いので優先的に取りたい。
とくに不落持ちは馬超、周泰、龐徳、左慈などの騎馬戦を得意とする武将を使うときには大変重宝する。
評価
馬・象には○○の馬、○○の名象のような評価が付いている。
基本的に評価のランクが高ければ、馬・象の能力も高くなる。
ランク | 評価 |
---|---|
最低 | 兵卒の馬・象 |
低 | 将軍の馬・象 |
中 | 一国の名馬・名象 |
高 | 三国の名馬・名象 |
最高 | 天下の名馬・名象 |
特殊効果
名馬・名象によっては、特殊効果が備わっている場合がある。
山地・渡河は兵卒・将軍クラスの馬・象でも持っていることがある。
特殊効果 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
山地 | 山道移動で士気が下がらない。山脈も移動できる。 山道の移動時間短縮。 | 山脈は普通×印がついて通行不可能な茶色の道 |
渡河 | 河川移動で士気が下がらない。大河も移動できる。 河川の移動時間短縮。 | 大河は普通×印がついて通行不可能な青色の道 |
不落 | 攻撃を受けても落馬しない。 | 将軍の象 万能でも確認 落石を喰らった場合は不落付きでも落馬する。 |
武勲 | ステージクリア時の獲得武勲が1.5倍になる。 (撃破武将・撃破数・クリアタイム・制圧施設) | 将軍の馬 馬力でも確認 |
覇気 | 戦闘開始時に味方の士気が上昇する。 | |
不敗 | 戦闘中、自軍の戦意が下がりにくくなる。 | |
回復 | 戦闘後に体力を少量回復する。 |
能力値
プレイ中普通に手に入る馬・象の能力値。
能力値は全てランクが10の時。名前と特殊効果はランダムで決まる。
評価 | 成長型 | 能力値 | 評価 | 成長型 | 能力値 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
移動 | 馬力 | 枠 | 移動 | 馬力 | 枠 | ||||
兵卒の馬 | 速力型 | B | D | 銀 | 兵卒の象 | 速力型 | D | B | 銀 |
馬力型 | C | B | 銀 | 馬力型 | D | S | 銀 | ||
万能型 | B | C | 銀 | 万能型 | D | A | 銀 | ||
将軍の馬 | 速力型 | A | D | 銀 | 将軍の象 | 速力型 | C | B | 金 |
馬力型 | C | B | 銀 | 馬力型 | D | S | 金 | ||
万能型 | B | C | 銀 | 万能型 | D | A | 金 | ||
一国の名馬 | 速力型 | A | D | 銀 | 一国の名象 | 速力型 | C | B | 金 |
馬力型 | B | S | 銀 | 馬力型 | D | SS | 金 | ||
万能型 | A | B | 銀 | 万能型 | C | S | 金 | ||
三国の名馬 | 速力型 | S | D | 銀 | 三国の名象 | 速力型 | B | B | 金 |
馬力型 | B | S | 銀 | 馬力型 | C | SS | 金 | ||
万能型 | A | B | 銀 | 万能型 | C | S | 金 | ||
天下の名馬 | 速力型 | SS | C | 銀 | 天下の名象 | 速力型 | 金 | ||
馬力型 | A | SS | 銀 | 馬力型 | C | SS | 金 | ||
万能型 | S | A | 銀 | 万能型 | B | SS | 金 |
枠の色について
馬・象の枠には金、銀、銅のいずれかの枠が付いている(金枠は特殊な名馬や象に付く)。
それぞれ、轢ける敵のランクが決まっている。
轢けない敵にぶつかると馬が大きく仰け反ってしまい、大きな隙ができる。
なお、味方を轢こうとしても横に押しのけてしまうので轢けない。
枠の色 | 轢ける敵 |
---|---|
銅 | 雑兵しか轢けない |
銀 | 拠点兵長系まで轢ける |
金 | 敵総大将以外全て轢ける |
特殊な名馬
フリーモードでしか取り組めないステージで決められた武将を倒せば、特殊な名馬を手に入れることができる。
難易度は問わず、運にも左右されないため、優先的に入手したい。
入手した時点でランク10で、それ以上成長しない。
枠はいずれも金色で、銀枠の馬では仰け反っていた武将達を悉く轢けるため強力。