各スキルの攻撃力は下記の条件下での数値のみ入力してください。
・Lvキャップ到達
・メイン/サブクエスト全て完了
・デイリーバフ全適用
・装備、アバター、称号、アイテム未適用
・ログインしてからステージに一度も入っていない
スキルツリー
キャラクター紹介
メイン攻撃
ホーリーアロー
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
メイン攻撃ダメージ増加 弾個数増加 | ホーリーボルトの強化版。 強烈な光の筋を二つの方向に放つ。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | コンボ 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 110- 112 | 3 | 0.52s | |
2 | 25 | 115- 118 | 3 | 0.52s | コンボ回数増加 |
3 | 30 | 121- 125 | 3 | 0.52s | |
4 | 35 | 128- 132 | 3 | 0.52s | |
5 | 40 | 135- 141 | 3 | 0.52s |
- ホーリーボルトの強化版という位置付けだが、連射性能が飛躍的に向上した完全に別物と言える。
- 手数が最も多いメインスキルの為、シールド割りが前提の相手にはこのスキル以外に選択肢がない。
(シールドによるダメージ減少量はそれぞれの敵により異なるため、シールド破壊を無視してHPを削ることが出来る場合はこの限りではない。)
ディバインボルト
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
メイン攻撃ダメージ増加 弾サイズ増加 | 前後に同時に放たれる光のダメージの神聖な攻撃。 パワーアップすることで形状が厚くなる。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | コンボ 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 506- 517 | 2 | 0.52s | |
2 | 25 | 531- 546 | 2 | 0.52s | |
3 | 30 | 562- 579 | 2 | 0.52s | |
4 | 35 | 594- 613 | 2 | 0.52s | |
5 | 40 | 628- 651 | 2 | 0.52s |
- 後方にも発射できることが強みではあるが、ターンアンデッドやデストロイアンホーリーで処理した方が容易なことがほとんどで、長所を生かしきれないことが多々ある。
- 威力はあるのだが、ホーリーフィールドを使う人にとってはあえて習得する必要が無いスキル。
サブ攻撃
神学支援
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
弾サイズ増加 | 自身の背後を持ってくれる。神学的知識に基づいた強固な力。 クリティカル確率は上昇し、 自身の後ろに半月型の小型のプロテクトフィールドが生じる。 通常弾を消滅可能。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 7.00s | スキル持続時間3.00s 物理クリティカル確率増加5.00% 魔法クリティカル確率増加5.00% | |
2 | 25 | - | 7.10s | スキル持続時間3.10s 物理クリティカル確率増加5.50% 魔法クリティカル確率増加5.50% | |
3 | 30 | - | 7.20s | スキル持続時間3.20s 物理クリティカル確率増加6.00% 魔法クリティカル確率増加6.00% | |
4 | 35 | - | 7.30s | スキル持続時間3.30s 物理クリティカル確率増加6.50% 魔法クリティカル確率増加6.50% | |
5 | 40 | - | 7.40s | スキル持続時間3.40s 物理クリティカル確率増加7.00% 魔法クリティカル確率増加7.00% |
- クリティカル発生率UPが目的ならばスキルリンクONで。
- 後方からの弾幕回避が目的ならばスキルリンクOFFで。
- ホーリーウォーターを外してまで使用するかというと、まず使用することはないだろう死にスキル。
ディテクトホーリースピリット
画像 | パワーアップ効果 | 説明 |
---|---|---|
パワーアップ毎に クールタイム減少0.50秒 | 亜空間にいる霊の存在を探知する。 探知された聖霊は、自身が獲得可能で、獲得時にHPが回復する。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 12.00s | 聖霊探知個数1個 HP回復量81 聖霊持続時間8s | |
2 | 25 | - | 12.00s | 聖霊探知個数1個 HP回復量93 聖霊持続時間8s | |
3 | 30 | - | 12.00s | 聖霊探知個数1個 HP回復量104 聖霊持続時間8s | |
4 | 35 | - | 12.00s | 聖霊探知個数1個 HP回復量116 聖霊持続時間8s | |
5 | 40 | - | 12.00s | 聖霊探知個数1個 HP回復量127 聖霊持続時間8s |
- 回復量がそれほど大きくないのと、発生場所が完全ランダムなので、頼りにならない。
- これを使用するくらいならフードで代用するのが上策。
一般スキル
ロザリオデュエット
画像 | 説明 |
---|---|
ロザリオの強化版。 ロザリオを前後に投げて攻撃する。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 1276-1340 | 4 | 16.00s | 62 | ロザリオ獲得時、CP回復11 |
2 | 25 | 1438-1522 | 4 | 16.00s | 68 | ロザリオ獲得時、CP回復12 |
3 | 30 | 1616-1718 | 4 | 16.00s | 73 | ロザリオ獲得時、CP回復12 |
4 | 35 | 1813-1937 | 4 | 16.00s | 79 | ロザリオ獲得時、CP回復14 |
5 | 40 | 2028-2175 | 5 | 20.00s | 85 | ロザリオ獲得時、CP回復15 |
- 後方にも同時発射可能なロザリオの完全上位スキル。
- 後方に発射したロザリオは回収しない使い方をする為、基本投げっぱなしで。
- 前方発射した各弾行きと帰りで2Hit、後方発射した各弾に帰りの1Hitが見込める。
- ロザリオを1止めにして1次職SPを節約してもよい。もちろん両方使用してもよい。
- 連打すると発動しないことがあるため注意。
デストロイアンホーリー
画像 | 説明 |
---|---|
ターンアンデッドの強化版。 アンデッドだけでなく、悪魔なども麻痺させることができる。 レベル差が大きい敵は瞬く間に分解される場合がある。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 545- 573 | 10.00s | 110 | アンデッド/悪魔モンスターへのダメージ倍率50.00% アンデッド/悪魔マヒ持続時間1.50s | |
2 | 25 | 614- 650 | 10.00s | 120 | アンデッド/悪魔モンスターへのダメージ倍率52.50% アンデッド/悪魔マヒ持続時間1.60s | |
3 | 30 | 691- 734 | 10.00s | 129 | アンデッド/悪魔モンスターへのダメージ倍率55.00% アンデッド/悪魔マヒ持続時間1.70s | |
4 | 35 | 774- 828 | 10.00s | 139 | アンデッド/悪魔モンスターへのダメージ倍率57.50% アンデッド/悪魔マヒ持続時間1.80s | |
5 | 40 | 868- 929 | 10.00s | 149 | アンデッド/悪魔モンスターへのダメージ倍率60.00% アンデッド/悪魔マヒ持続時間1.90s |
- 悪魔モンスターにも通用するターンアンデッドの上位スキルだが、ターンアンデッドとの併用がの望ましい。
- 5秒ごとにターンアンデッドと交互に使用することでステージ道中は非常に楽になる。CP管理に注意。
- 0.5s間隔でダメージ判定されるため、合計6Hitが見込める。
エヴァンゲリズム
画像 | 説明 |
---|---|
属性: |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 2527-2655 | 4 | 16.00s | 62 | 宣教可能持続時間4s 宣教可能表示数1個 最大宣教可能回数2回 |
2 | 25 | 2848-3013 | 4 | 16.00s | 68 | 宣教可能持続時間4s 宣教可能表示数1個 最大宣教可能回数2回 |
3 | 30 | 3200-3403 | 4 | 16.00s | 73 | 宣教可能持続時間4s 宣教可能表示数1個 最大宣教可能回数3回 |
4 | 35 | 3590-3836 | 4 | 16.00s | 79 | 宣教可能持続時間4s 宣教可能表示数1個 最大宣教可能回数3回 |
5 | 40 | 4018-4306 | 5 | 20.00s | 85 | 宣教可能持続時間4s 宣教可能表示数1個 最大宣教可能回数3回 |
- 敵にHitすると一定時間洗脳状態となり、洗脳状態で討伐すると信徒に変化(固定砲台化)させ、信徒は一定時間宣教弾(弱)を発射してくれる。
- 宝箱等の素材発生オブジェクトさえもを信徒に変換してしまう恐るべきスキル。
- 信徒は敵のターゲットをとってくれるため、自機狙いの弾が減りステージ攻略が楽になる場面も。
- ロザリオ系よりも弾が大きく当てやすい。信徒の使役時間と同じ間隔で使用すると無駄が少ない。
- 火力が高いため、横に広いホーリーウォーターに近い感覚での縦軸攻撃として使える。同時使用も良い。
ベネディクション
画像 | 説明 |
---|---|
ブレッシングの強化版。 HPとCPが同時に上昇する魔法球を前方に発射する。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 8.00s | 102 | スキル持続時間30s 味方HP回復量81 味方HP最大量増加358 味方CP回復量150 味方CP最大量増加269 | |
2 | 25 | - | 8.00s | 108 | スキル持続時間31s 味方HP回復量93 味方HP最大量増加437 味方CP回復量202 味方CP最大量増加316 | |
3 | 30 | - | 8.00s | 117 | スキル持続時間32s 味方HP回復量104 味方HP最大量増加517 味方CP回復量254 味方CP最大量増加323 | |
4 | 35 | - | 8.00s | 127 | スキル持続時間33s 味方HP回復量116 味方HP最大量増加596 味方CP回復量306 味方CP最大量増加410 | |
5 | 40 | - | 8.00s | 136 | スキル持続時間34s 味方HP回復量127 味方HP最大量増加676 味方CP回復量358 味方CP最大量増加457 |
- CPにも効果が追加されたブレッシングの完全上位互換。
- 回復力に重きを置くとヒーリングボールに敵わないため、積極的に習得する必要はない。
プロテクトフロムエレメンタル
画像 | 説明 |
---|---|
聖霊の巨大なプロテクトフィールドを展開し、 その中にいる味方の、火、水、木、鉄、土、通常弾と耐久弾の防御力を高める。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 21.00s | 103 | スキル持続時間15s 敵通常/耐久弾ダメージ減少30 範囲内のモンスターを悪魔化15s 範囲外のモンスターを悪魔化1s | |
2 | 25 | - | 22.00s | 113 | スキル持続時間16s 敵通常/耐久弾ダメージ減少31 範囲内のモンスターを悪魔化16s 範囲外のモンスターを悪魔化1s | |
3 | 30 | - | 23.00s | 120 | スキル持続時間17s 敵通常/耐久弾ダメージ減少32 範囲内のモンスターを悪魔化17s 範囲外のモンスターを悪魔化1s | |
4 | 35 | - | 24.00s | 130 | スキル持続時間18s 敵通常/耐久弾ダメージ減少33 範囲内のモンスターを悪魔化18s 範囲外のモンスターを悪魔化1s | |
5 | 40 | - | 25.00s | 139 | スキル持続時間19s 敵通常/耐久弾ダメージ減少34 範囲内のモンスターを悪魔化19s 範囲外のモンスターを悪魔化1s |
- 悪魔化によってダメージアップするのはデストロイアンホーリーのみの為、罠スキルである。
- プロテクトフロムイーブルのCTの合間に使うのはデメリットが多く上策ではない。
ヘイヴン
画像 | 説明 |
---|---|
シェルターの強化版。 連打時にチャージされるのは同様であるが、 プロテクトフィールドの中に入ってきた敵はシールドの外に押し出される。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 13.80s | 74 | スキル持続時間2.50s [連打時]最大値追加持続時間4.50s ヘイヴンの大きさ増加1.00倍 移動速度低下80% | |
2 | 25 | - | 14.10s | 83 | スキル持続時間2.50s [連打時]最大値追加持続時間4.60s ヘイヴンの大きさ増加1.02倍 移動速度低下80% | |
3 | 30 | - | 14.40s | 91 | スキル持続時間2.50s [連打時]最大値追加持続時間4.70s ヘイヴンの大きさ増加1.04倍 移動速度低下80% | |
4 | 35 | - | 14.90s | 105 | スキル持続時間2.50s [連打時]最大値追加持続時間4.80s ヘイヴンの大きさ増加1.06倍 移動速度低下80% | |
5 | 40 | - | 15.20s | 115 | スキル持続時間2.50s [連打時]最大値追加持続時間4.90s ヘイヴンの大きさ増加1.08倍 移動速度低下80% |
- 敵を押し返す効果はノックバックのような扱いとなるが、あくまでオマケ。
- 耐久力上限と効果時間が高い為、より多くの弾を安定して消滅可能になった。
- 移動速度はシェルターよりもさらに遅くなる為、点在している弾を消す場合においてはシェルターに劣る。
- シェルターよりも防御範囲が広い為に、耐久力上限が上がったことを過信して弾幕中で使うと瞬時に消滅するので注意。
- 当然ながら無敵状態故に状態異常も防げるので、混乱やスタンの状態異常を回避する等、幅広いシーンで活躍するスキル。
- 効果範囲内のPTメンバは通常攻撃のみが使用可能となる。他職はあらかじめこの特性を理解しておきたい。
ヒーリングボール
画像 | 説明 |
---|---|
治療の球体を放出する。 味方が接触すると、HPを回復することができ、 回復限度が残っている限り、触れることで何度も回復可能である。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 20.00s | 127 | スキル持続時間15s HP回復量200 | |
2 | 25 | - | 20.00s | 137 | スキル持続時間15s HP回復量228 | |
3 | 30 | - | 20.00s | 147 | スキル持続時間15s HP回復量256 | |
4 | 35 | - | 20.00s | 159 | スキル持続時間15s HP回復量284 | |
5 | 40 | - | 20.00s | 170 | スキル持続時間15s HP回復量312 |
- 回復量がそこそこあり、減少したHP分のみを回復可能なエコロジーさが特徴で、回復量を使い切るまで残存し無駄の少ないスキル。
- ヒールと合わせて使用する主力回復スキル。自己回復はこれで行おう。
- 味方に即吸収させるPSがないなら、悲鳴が聞こえたら使用でも十分な使い方である。
- 前進しながら使用することで確実に自分が回復できる。
- 同期ズレによりPTメンバが拾えないことがあるのがたまにキズ。
リジェネレーション
画像 | 説明 |
---|---|
リジェネ機能を付与してくれる魔法球を召喚して前方に発射する。 魔法球に接触した味方はHPリジェネ能力が生じる。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 2 | 17.00s | 54 | 味方HP回復時間5s 味方HP回復周期1s 味方HP回復量27 |
2 | 25 | - | 2 | 17.00s | 59 | 味方HP回復時間5s 味方HP回復周期1s 味方HP回復量31 |
3 | 30 | - | 2 | 17.00s | 64 | 味方HP回復時間5s 味方HP回復周期1s 味方HP回復量34 |
4 | 35 | - | 2 | 17.00s | 69 | 味方HP回復時間5s 味方HP回復周期1s 味方HP回復量38 |
5 | 40 | - | 2 | 17.00s | 74 | 味方HP回復時間5s 味方HP回復周期1s 味方HP回復量42 |
- 回復量とCTが微妙。瞬間回復ではない点も微妙。正直あまり頼りにならない。
- ステージ中に適当に放出する使い方になるが、必要かといわれると微妙。PTメンバがフード食べればよいだけの話。
インテンシブケア
画像 | 説明 |
---|---|
味方の状態異常を複合治療する魔法球を召喚する。 この球体を獲得した味方は最近かかった状態異常がかかった順番に複合治療される。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | CP | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 1 | 5.00s | 78 | 味方状態異常回復610 |
2 | 25 | - | 1 | 5.00s | 85 | 味方状態異常回復710 |
3 | 30 | - | 1 | 5.00s | 91 | 味方状態異常回復810 |
4 | 35 | - | 1 | 5.00s | 98 | 味方状態異常回復910 |
5 | 40 | - | 1 | 5.00s | 105 | 味方状態異常回復1010 |
- キュアの上位版。使える場面もあるが、状態異常にかからない、かからせないことの方が肝心。
- 混乱の状態異常による操作反転中の攻撃が苛烈でないシーンでは、PS次第で反転状態のままプレイも可能なので、速度低下回復ぐらいにしか使えない。
タクティカルスキル
プロテクショングローブ
画像 | 説明 |
---|---|
敵の耐久弾までをも吸収する小さなプロテクトフィールドをランダムに散布する。 フィールドに触れると、フィールドを吸収して恩恵を受けることができる。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 30.00s | スキル持続時間10s 保護球体個数3個 | |
2 | 25 | - | 30.00s | スキル持続時間11s 保護球体個数3個 | |
3 | 30 | - | 30.00s | スキル持続時間12s 保護球体個数3個 | |
4 | 35 | - | 30.00s | スキル持続時間13s 保護球体個数3個 | |
5 | 40 | - | 30.00s | スキル持続時間14s 保護球体個数3個 |
- TPを2消費するため、TP不足に気を付けよう。
マスヒーリング
画像 | 説明 |
---|---|
味方の接触時にHPを回復することができる治療の球体を複数個、救出する。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 35.00s | ヒーリング球体個数3個 味方HP回復量303 最大TP増加1個 | |
2 | 25 | - | 35.00s | ヒーリング球体個数3個 味方HP回復量345 最大TP増加1個 | |
3 | 30 | - | 35.00s | ヒーリング球体個数3個 味方HP回復量388 最大TP増加2個 | |
4 | 35 | - | 35.00s | ヒーリング球体個数3個 味方HP回復量430 最大TP増加2個 | |
5 | 40 | - | 35.00s | ヒーリング球体個数4個 味方HP回復量507 最大TP増加3個 |
- 発動時に敵弾が消滅している時に味方が魔法球をとる余裕があれば問題ないが、回復前に被弾して死ぬ可能性は否めない。
- このスキルを運用するというよりも、最大TP増加が主な目的となる。
コンフェッション
画像 | 説明 |
---|---|
味方一人の状態異常をすべて治療し、HPを完全に回復してくれる治療球体を放出する。 レベルアップすると、複数の球を放出することができるようになる。 | |
属性:光 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | 30.00s | 球体個数1個 味方HP回復量909 味方状態異常回復個数2個 | |
2 | 25 | - | 30.00s | 球体個数1個 味方HP回復量1037 味方状態異常回復個数2個 | |
3 | 30 | - | 30.00s | 球体個数1個 味方HP回復量1164 味方状態異常回復個数2個 | |
4 | 35 | - | 30.00s | 球体個数2個 味方HP回復量1292 味方状態異常回復個数2個 | |
5 | 40 | - | 30.00s | 球体個数2個 味方HP回復量1419 味方状態異常回復個数2個 味方CP回復時間5s 味方CP回復周期1s 味方CP回復量80 |
- 魔法球による真なる完全回復スキル。しかし、魔法球であるが故、完全治癒の瞬発力には敵わない。
- ホーリースピリチュアリストに同名のパッシブスキルがあるので注意。
スタンススキル
ワーシップ
画像 | 説明 |
---|---|
聖霊に対する敬拝をおこなうスタンススキル。 神聖保護系スキルにかかるCP消費は倍になるが、 神聖攻撃系スキルのダメージと効果が大幅に上昇する。 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | s | 神聖攻撃系スキル効果増加10.00% 保護系列スキル消耗CP増加40% | |
2 | 25 | - | s | 神聖攻撃系スキル効果増加10.60% 保護系列スキル消耗CP増加39% | |
3 | 30 | - | s | 神聖攻撃系スキル効果増加11.20% 保護系列スキル消耗CP増加38% | |
4 | 35 | - | s | 神聖攻撃系スキル効果増加11.80% 保護系列スキル消耗CP増加37% | |
5 | 40 | - | s | 神聖攻撃系スキル効果増加12.40% 保護系列スキル消耗CP増加36% |
- CP管理ができるなら、ソロ・安定PTでのステージ周回では常にこのスタンスでよい。
- ヒールやヒーリングボールの消費CPは増えないので実際のデメリットは小さい、
パッシブスキル
ヘイロウ
画像 | 説明 |
---|---|
敵の弾に被弾してパワーダウンをすると、一定の確率で、 ダウンした該当のインスタントアイテムを生み出すパッシブスキル。 レベルアップすると、複数のアイテムを生み出すこともできる。 |
Lv | 習得 Lv | 魔法攻撃力 | 連続使用 回数 | CT | その他のオプション |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | - | s | [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成確率30% [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成個数1個 | |
2 | 25 | - | s | [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成確率34% [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成個数1個 | |
3 | 30 | - | s | [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成確率38% [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成個数1個 | |
4 | 35 | - | s | [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成確率42% [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成個数1個 | |
5 | 40 | - | s | [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成確率46% [パワーダウン時]パワーアップアイテム生成個数2個 |
- 被弾による火力ダウンのリスク低減する。
- SPが余るならLv1だけ習得してもよい。