巡洋艦

Last-modified: 2022-03-13 (日) 16:28:59

時代は巡洋艦だみんなどんどん乗ろう
こいつをうまく使える奴がいるとほんと助かる。
使い勝手がいい主砲と魚雷を駆使してあらゆる戦局に対応
一方、巡洋艦は良く言えばなんでも屋だが、裏を返せば器用貧乏でもある
砲撃の決定力は戦艦には及ばない、魚雷の扱いも駆逐艦には敵わない
乗っている艦のやれることの引き出しをちゃんと把握して、自分が活躍出来る土俵で戦うのがデキる巡洋艦乗りやぞ

全巡洋艦共通の役割

  • 味方駆逐艦の護衛
    制圧戦の初動で非常に重要な役割
    後ろに巡洋艦が構えていれば味方駆逐艦にとっては頼もしいし、敵駆逐艦も動きにくくなる
    しかし一緒に突っ込めという意味ではないので注意 自分が初動で沈んだら元も子も無い
    最近のランダム戦ではまともに援護してくれる巡洋艦が少ない
    どの駆逐を援護すべきか考える必要がある
    後続が来ないと過労死不可避
  • 敵駆逐艦の排除
    敵の駆逐艦がいなくなれば敵はcapや視界の面で不利になるし、こちらは視界負けや魚雷のリスクを減らせる
    見つけ次第集中砲火を浴びせるのだ

ただし敵の駆逐艦にも巡洋艦等の護衛が付いている可能性もあるので引き際は見極める必要がある
レーダーを効果的に使うとなおよい

  • 敵巡洋艦、戦艦への攻撃
    対巡洋艦ではAPの使い所が鍵、腹を見せてたらAPでバイタルを抜いてやればダメージレースで優位に立てる

巡洋艦の立ち回りタイプ

tier7以降の巡洋艦は艦によって差が出て来る

随伴

戦艦についていき互いの戦艦が縦を向けて防御しているときの火力役 火災によるダメージを狙う 基本は戦艦の後ろにつく
適時戦艦の前にも出ることで敵駆逐の牽制、排除、ダメージ分散、工作班時間稼ぎを行い前に出てくれている戦艦を落とさせないようにすることが重要 空母戦では対空が低くても防御砲火を使って時間を稼げば戦艦の対空で落とせるだろう、戦艦を守れ
隠蔽が悪いが火力はあるみたいなタイプの巡洋艦はこれ 具体的にはドイツ、ソ連、フランス

待ち

主に英巡の煙幕型 敵がこちら側に向かってくる状況を作り発見ギリギリから煙幕を使い、capなど防衛に徹する
煙幕で一方的な攻撃となるので相手は逃げるか煙幕内への強行策をとる 強攻策を取られる場合煙幕にしがみつかず逃げることも重要

張り込み

主に隠蔽の良いレーダー艦がcap前に島影にかくれ相手駆逐が入ってきたらレーダーを使い駆逐を潰す
初動が大事 敵に張り込み場所を悟られるな 島影射撃などで攻撃するのも重要 島に張り付くとはいえ常に最前線となるため最初に手を出すなら素直に随伴型でいい
優秀な隠蔽とレーダー、そして島影と言えばアメリカ巡洋艦の出番

遊撃

味方艦隊を離れ裏周りなどで敵を十字砲火にする場所へ行き戦艦などを叩く
基本的に多数対1になってしまうため引き撃ちで隠蔽を取りながら戦う 多数の敵を釣り主戦場から引き剥がすことで敵を撹乱することが重要 孤立するため空母戦ならば対空を上げておかなければならない
速力があり射程と火災発生力もあるフランス巡洋艦あたりが適任

押し

現状はペトロくらい
横を向けず戦況に合わせて前進 戦艦のような立ち回りで戦線を上げる

対空艦

対空特化にした艦で味方の主力戦艦に随伴し対空傘をする艦艇
対空防御砲火は敵の照準を散らせるので戦艦に対しての雷撃などに撃ってあげるととても有効
とはいえ自分も火力を出さなければダメージレースは不利になるので適度に前に出ることも求められる

アメリカ巡洋艦

  • 圧倒的DPM
    当てられる状況での火力はダントツ
  • 全体的に対空値が高く対空射程も長いため防空性能が高い
    空母ガチアンチ
  • 高Tier米巡は魚雷がない
    戦艦との近距離戦闘とかだとワンチャンすらないのでそういう状況には持ち込まれないように注意。戦艦には近寄らないのが得策。
  • Tier8から(一部のプレ艦はTier7から)消耗品「警戒レーダー」使用可能
    Tier8から使える消耗品で、決められた範囲の中にいる敵艦をスモークや隠蔽距離等を全て無視して一定時間スポットする
    駆逐を殺せ というか高Tier駆逐が過疎った原因がこれ
    使う前にチャットで宣言すると連携がとれ、活きる可能性が増える。
  • 装甲やわらかすぎ問題
    15km離れてて戦艦に対して縦に艦を向けてても理不尽なバイタル貫通を受ける悲しみ

現状米巡は対空力の高さから環境最上位に近い存在である
ただ射程が18km前後(軽巡は16km前後)であり前線が伸びがちな昨今では弾道も相まってレートを活かした砲撃が活きにくくなっている
上手く島を利用し自身の安全と敵駆逐への牽制を行うことが求められる

各艦の特徴

重巡ルート

  • Tier6 Pensacola
    重巡の証である20.3cm砲を10門搭載しDPSはかなり高い
    一方砲旋回と装填速度はかなり悪く、まさしく重巡といった印象
    米巡にしては対空は控えめ
    米重巡ルートの仕事は対空と軽巡及び駆逐処理なのでここでそのコツをつかむとよい
  • Tier7 New Orleans
    前級より門数は減ったものの砲旋回が改善されているため扱いやすい
    また米巡らしい高い対空値+対空防御砲火で対空傘を行いやすい
    装甲もまともなので扱いやすい船、不意な腹見せだけは気を付けるべし
  • Tier7 Indianapolis? プレミアム艦
    レーダーが使えるだけ
    他の性能はNew Orlaensに劣る
    レーダーで駆逐の炙り出しはできるが…仕留めるにはレートが低く扱いは難しい
  • Tier8 Baltimore
    ここから消耗品の警戒レーダーを使用できる
    主砲レートが向上するとともにAP弾の貫通力が高い
    また同格最高峰の装甲を持ち防御姿勢を保ちながらであれば戦艦とも戦える
    対空は相変わらずの強さ
  • Tier8 Wichita? プレミアム艦
    対空を控えめにし隠蔽と機動性を高めた船
    高隠蔽を活かしたレーダー運用で敵駆逐を確実に仕留めに行ける
    機動性は同格最高の33.6knt、また旋回半径が軽巡洋艦並みで遊撃運用も行いやすい
    ただ主砲射程が15kmと短いので敵戦艦との距離は慎重に取りたいところ
    駆逐巡洋処理特化と思っていい
  • Tier9 Buffalo?
    火力と対空値は強化されている…が
    機動性がかなり悪く不意の射撃に対して対応がしにくい
    またTier9はTier10に引っ張れられやすく戦艦に簡単に抜かれてしまう
    防御性能が低く攻撃性能が高いということを念頭に置いて使おう
  • Tier9 Alasla? プレミアム艦
    305mmという破格の口径で敵巡洋をガンガン削る船
    HEも強力で敵戦艦へのダメージも出しやすい
    一方装填は20sと遅く、隠蔽性もかなり悪いため戦艦と巡洋艦の間と思ったほうが良い
    同格のクロンシュタットに比べると耐久性能には劣るがVP配置では有利なため不意の一撃はもらい辛い
    問題は火災消化時間が60sと戦艦並みであること、船体の大きさからくる被雷リスクの高さである
    防御姿勢の戦艦を燃やすのがメインと思っていい
  • Tier10 Des Moines
    重巡ルートの到達点
    まず特筆すべきはその主砲投射量である
    20.3cm砲9門を5.5s毎に撃ちだす様は敵巡洋にとって大きな脅威となる
    HEは駆逐や防御姿勢の戦艦に対しては有効だが、効力としては同格のHenriⅣやWorcesterに劣る
    また対空も同格最高峰であり味方の対空傘を十分にこなせるだろう
    各種消耗品をうまく使い、味方艦隊の補助と敵巡洋艦及び駆逐艦の排除をこなそう
  • Tier10 Salem? プレミアム艦
    基本はデモインと同じ
    工廠で石炭と交換
    対空とレーダー性能が低い代わりに修理班と応急工作班の優遇がある
    前に出て撃ち合うならこっちのがいいかもしれない
    バランスはぶっちゃけデモインのが上

軽巡ルート

  • Tier6 Dallas?
    破格の投射量、Tier6でこれはいかんでしょ
    対空が高く、装甲が薄い
    そして米軽巡は弾道が非常に山なりである
    島裏に籠るのがなぜなのかはこの船を使えばすぐわかる
  • Tier7 Helena?
    Dallasよりさらに投射量があがり戦艦は手を付けられなくなる
    ただし姿を見られたらガッツリ持っていかれるので注意
    機動性がいいので回避盾としても運用できる
    あと対空クソ強
  • Tier7 Atlanta プレミアム艦
    ご存知らんらん
    頭のおかしい投射量に加え対空防御砲火回数が無制限、空母は手が付けられない
    ただ米軽巡の中でもさらに山なり弾道であり装甲は同格帯ではないに等しい
    レーダーを使用できるので駆逐はこいつがいるだけで前に出れなくなる
  • Tier7 Flint? プレミアム艦
    煙幕つかえるやべーやつ
    代わりにレーダーの使えないらんらん
    対空防御砲火とソナーが択一だがこの艦わざわざ使うなら煙幕+ソナー一択だろう
    中身が強い人なことが多い
  • Tier7 Boise? プレミアム艦
    修理班の使えるHelena
    主砲性能が落ちるので島と仲良いならHelena乗れ
  • Tier8 Cleveland
    ご存知クリーブ君
    レーダーに対空防御砲火にソナーと消耗品をたくさん使える
    レートも高く駆逐・艦載機には絶対的な有利がある
    一方装甲が薄く同格戦艦に簡単に抜かれる
    また主砲射程が短くボトムでは主砲をほとんど撃てずということも
    存在だけで敵駆逐は怯える
  • Tier9 Seattle
    前級より門数が増えたが射角は悪化している
    レーダー性能が次のバケモノのせいでナーフされたため一層扱いづらくなった
    対空では活躍できるが水上艦相手には少し苦しい
    味方の支援をする船
  • Tier10 Worcester
    HEのDPM最強
    対空も最強、AA使えてミッド中隊すら全滅できる
    毎分156発のHEで敵戦艦は燃える
    装甲は薄いがVPは低いので意外としぶとい
tier艦名
6PensacolaDallas?
7New OrleansHelena?AtlantaIndianapolis?Flint?Boise?
8BaltimoreClevelandWichita?Montpelier?
9Buffalo?SeattleAlaska?
10Des MoinesWorcesterSalem?

日本巡洋艦

  • AP、HE共に強力かつ弾速が速いという優秀な砲を装備している 
    何が一番強いかというとHE弾の重い弾 貫通すれば1発で1000入る 斉射による瞬間火力は巡洋最高峰
    それに加えて弾道が低いから弾が当たりやすく、APが貫通しやすい
    その代わり他国と比べて若干レートは低めで射角も悪め、砲旋回が遅いという欠点もある
  • 装甲が固い
    他の巡洋艦と比べて理不尽な縦向いてる状態でのバイタル貫通はほぼない。(しかし大和の46cm砲には注意)
    てか大和砲がおかしいだけ
  • 他国と比べて優秀な魚雷を搭載している
    ただでさえ砲も強いのに魚雷まで強いのはまさに鬼に金棒
    威力、発射数ともに強力。
    Tier5以降は10kmも射程あるから愛宕とかは隠蔽雷撃が可能。
    サイクロン時は無線方向探知があると一方的に魚雷攻撃ができることも
    煙幕への魚雷流しや戦艦への役割破壊攻撃が他の巡洋艦よりも優秀
    近距離インファイトや群島での乱戦にも重宝する。
    ただ射角が悪い(ほぼ真横から後方にしか発射できない)ので雷撃時には舷側を敵に向ける必要があるため被発見時の雷撃には要注意
  • 隠蔽が高め
    船体大きいくせに隠蔽高いってどういうことなの・・・
  • 他国と比べると対空火力は劣る
    対空火力は低いものの、対空砲火使用中の艦載機の攻撃拡散は対空値に関係なく発生するので自分や味方が危ないときは積極的に使うとよい

環境的に対空力がないと単独行動が難しいので日巡は少々厳しいかもしれない
随伴では強みである雷撃のタイミングが非常に少なくなるからだ
愛宕だけはそれでも十分戦えるが

各艦の特徴
  • Tier1 Hashidate(松島型防護巡洋艦)
    日本ツリー最初の艦。
    日本ツリーを進めるならば誰もが最初に乗る艦艇。
    他国のTier1と同じく、操作方法を覚えるための入門者向けでしかない。
  • Tier2 Chikuma(筑摩型防護巡洋艦)
    第一次大戦の頃に使用されていた筑摩型巡洋艦。利根型ではない。
    砲が増えて火力が大幅up。駆逐艦ツリーへの分岐点でもある。
  • Tier3 Tenryu(天龍型軽巡洋艦)
    日巡の大きな武器である魚雷はここから使用可能。
    ただ魚雷だけ狙って無謀に近づくのはご法度。砲撃か雷撃かの見極めを学ぼう。
  • Tier4 Kuma(球磨型軽巡洋艦)
    前身の天龍から砲が増え。順当に強化されたと言える。榴弾で戦艦を燃やし尽くす気持ち良さが味わえる。
    ただし防御面は非常に脆い。このあたりからはバイタルパートを抜かれない立ち回りを考えていくべきである。
  • Tier4 Yubari(夕張型軽巡洋艦)プレミアム艦
    軽巡の肩書きを持った駆逐艦。HPは球磨以下だが船体が小さく舵の性能が良いので距離があれば割と避ける。
    主砲が2基しかないがアップグレードの「射撃システム改良0」をつけると弾がまとまって飛んでいくのでちゃんと当てられる人が使うと割とダメージが出る。魚雷は射角がほぼ真横しかないがリロードが速い上当てたらでかい。あと消耗品の対空強化がこのTier帯の空母相手だと優秀。
  • Tier5 Furutaka(古鷹型重巡洋艦)
    ここで14cm砲とはお別れ。重巡洋艦の象徴とも言える20.3cm砲を使っていくこととなる。
    20.3cm砲での偏差やAP、HEの使い分けはここでマスターしよう。
    「数撃ちゃ当たる」でダメージを稼げた球磨とは異なり発射する弾1発1発を大切にしていかなくてはならない。ただしその扱い方を掴んだら素直に戦果として応えてくれるのが20.3cm砲である。
    初期船体は砲配置の関係でかなり扱いにくい。日巡ルート最初の壁とも言える。
  • Tier5 Yahagi(阿賀野型軽巡洋艦)プレミアム艦
    足は速いのに新型軽巡とは思えない位色々な部分が鈍く脆い。巡洋艦には防郭を抜かれる、戦艦には一撃で沈められる、あげく駆逐を狩るには主砲が遅すぎるというガチンコ勝負にとことん弱い困ったちゃん。頼みの魚雷も射程は長いが夕張並みの射界しかなく、最期の一撃すら出す前に死ぬ。まさに「戦見て矢を矧ぐ」をそのまま体現したような艦。
    幸い隠蔽は高めなので隠蔽スキル持ち艦長を乗せてとにかく狙われないように場所をとるか機動力を生かして主戦場とは別の場所から狙ってかく乱しよう。
  • Tier6 Aoba(青葉型重巡洋艦)
    最終船体古鷹を順当に強化した船である。古鷹を乗りこなし、開発を終えた艦長ならその快適さに感動することであろう。
    前部の2基4門を使い艦を立てて攻撃するのが得意である。しかし青葉は縦からでもバイタルパートを抜かれるというったことが割と起こるので過信は禁物。当たらない操艦を心がけよう。
  • Tier7 Myoko(妙高型重巡洋艦)
    非常に強力
    20.3cm連装砲5基10門という圧倒的火力。
    射程も15.4kmと長く、日本巡洋艦特有の強力なHE弾で遠距離砲撃、
    距離が近くなればAP弾でバイタルパートを抜いていこう。
    燃やすにしろバイタルパートを狙うにしろ、手数が多いというのは単純に利点。
    装甲は相変わらず薄いので、相手に対しての体勢には気を配らなければならない。
  • Tier8 Mogami(最上型軽巡洋艦)
    重巡洋艦のふりをした軽巡洋艦。
    15.5cm三連装5基15門か、20.3cm連装5基10門かを選択できる。
    20.3mにするとカテゴリ的には重巡洋艦になる。
    以前は基本射撃訓練と熟練砲手、上級射撃訓練といった主砲強化系の艦長スキルが15.5cm以下の砲に対して適用されていたので、15.5cm最上が圧倒的シェアを誇っていた。
    アップデートによりそれらの恩恵を受けられなくなってしまったため、大幅に弱体化してしまった。
    (元々Tier7最上、Tier8妙高だった経緯もあって)妙高とTierを入れ替えるべきだという声も大きい。
  • Tier8 Atago(高雄型重巡洋艦) (プレミアム艦艇)
    最上の上位互換。
    妙高と同じ20.3cm連装砲5基10門
    魚雷の射角が日巡にあるまじき良さに加え隠蔽最良9.3kmと隠蔽雷撃までできる
    おまけに修理班まで使えるため最上に比べて打たれ強く射角の良い魚雷を活かすために前にも出やすい
    現状T8最強巡洋艦と言える
  • Tier9 Ibuki(改鈴谷型重巡洋艦)
    ここからは現実には存在しなかった艦艇になる。
    伊吹は改鈴谷型(鈴谷型は改最上型と言えるので、見方によっては改改最上型)として計画されたが、戦況の変化から空母として建造されることになるものの、結局完成することなく終戦を迎えた。
    艦の性能としては順当に強くなっており、Tier10の蔵王に向けての中継ぎといったところ。
  • Tier9 Azuma?(B65超甲型巡洋艦) (プレミアム)艦艇
    Tier9のMolotov、とうふさん醤油味
    310mm三連装砲3基9門に加え弾道の良さと発火率の高さ、火力は申し分ないのだが…
    VP配置がとにかくやばい、自分で装甲レイアウトで確認して(無慈悲)
    艦の大きさから15km以遠でも戦艦にバシバシ抜かれる
    ここぞの爆発力はあるため基本は後ろで芋ってここぞで敵巡洋に痛打を与えるスタイルでいい
    フリー100万の価値は…あってもなくてもいいんじゃね?
  • Tier10 Zao(第六次海軍軍備充実計画甲型巡洋艦)
    計画のみで設計図すら存在していない巡洋艦。
    もはや巡洋艦の姿をした何かと言って良い存在で、頭ひとつ抜けた性能を誇っている。

    時は経ち他国のバケモノ巡洋が台頭する中で取り残されてしまった悲しい艦
    弾道の優秀さ、発火率の高さとDPSはよいのだが…
    レートが低いのでまともには撃ち合えない、おまけに対空がTier最低クラスなので狙われる
    過去に最強だったし多少はね?
tier艦名
4Kuma?
5Furutaka
6Aoba
7Myoko

ドイツ巡洋艦

  • ソナーが優秀
    T10は6km近くも発見距離がある飛行機が魚雷捜索を放棄したのでソナーの中は上がり魚雷にも強い
  • HE弾に貫通力優遇がある
    IFHEがなくても戦艦をゴリゴリ削れる 8インチなら大和GKの甲板すら貫通可能 IFHEがあればクレムリンすら削る。
  • AP弾のダメージが高い(貫通力があるとは言っていない)
    AP弾を工夫して使え なおヨルク→と思ったらWG脳全開でAPの貫通が大幅アップ。安心しろこいつは使える
  • 魚雷射程は一律6km
    なので隠蔽雷撃は無理 だが射角が超優秀 ソナーと併せて接近戦には滅法強い
  • 射程が長い
  • なんだかんだで対空も悪くない

独巡は現環境においては厳しい戦いを強いられている
ソナー性能は有効な場面もあるが駆逐が少ないため前よりも有効性は減ったといえるが飛行機が魚雷見るのやめちゃったので
相対的に艦隊を守る為のソナーとしての重要度は格段に上がっている。無線で流れてくる方向やタイミングを計り
的確にソナーを起動すれば大型艦の消耗を極力抑えられるチームプレイだ!
対空力は米英に劣り割と狙われる
戦艦への有効性で仏巡に負けているとよく言われる
こっちはしぶとく防御姿勢で粘って被ダメージを抑えつつ戦う継戦能力で勝負だ!

8Admiral HipperPrinz Eugen?

ソ連巡洋艦

  • 圧倒的火災
    発射レートのわりに火災率が高いのでダメージソースとして優秀
    戦艦を燃やせ
  • 広範囲レーダー
    Tier8以降使えるレーダーは11.7kmも範囲がある その代わりに有効時間が短い
  • 弾速が速い
    15km以上の長距離戦に強い 弾速のおかげでAPの貫通力も高い
  • 装甲は紙 おまけにバイタルも高いしデカイ 
    戦艦のAPを耐えられる装甲などない 旋回性能も死んでるので撃たれてからの回避とか無理 そもそも撃たれないようにする立ち回りが重要 距離感を掴め

高Tearソ巡はやたらデカい、モスクヴァやスタグラに至ってはアイオワ級にデカい お前らホントに巡洋艦か?
ソ巡はまさしく攻撃性能を押し付ける船である 撃ってるときは強いし撃たれるときは弱い
防御姿勢をとった戦艦を効率的に燃やし後退させダメージレースを優位にすることが主な仕事である
前線が伸びがちな昨今では低弾道高初速のソ巡は偏差が他国より取りやすく射撃で大いに活躍できるだろう

tier艦名
6BudyonnyMolotovAdmiral Makarov?

イギリス巡洋艦

  • 全体的に尖った性能
    はまると強い 攻略力はあるが戦局の安定化は他と比べてしにくい
  • 使えるのはAPのみ
    HEが使えないがAPは他国と比べて貫通角度優遇がありダメージは通りやすい 駆逐相手にも過貫通は少ない
  • 煙幕が使える
    英巡の醍醐味はこれ 
    扱いこそ難しいが立ち回りをうまくするだけで一方的に攻撃できるため攻略力が高い
  • 隠蔽が高い
    生存力に直結する重要な要素
  • 圧倒的応急修理班
    Tire4から使用可能
    Tire8以降は回復力が化け物レベルになる
  • 装甲は紙
    APで消し飛んでしまうため殴り合いには弱い

英巡は艦の特異性より乗り手で強さが大きく変わってしまう
対空力はあるが有効打を出せる位置まで前線が伸び切らないため、隠蔽を活かした駆逐のような運用も多い
駆逐が減ってきているため現状だとダメージが出にくくなってしまった

tier艦名
6Leander

フランス巡洋艦

  • 長射程と高い火災発生力
    戦艦を燃やしまくりたいならこれ乗れ
  • エンジンブーストが使える
    Tier9以降は40ktsとか出したりする
    前後運動で回避しまくれ
  • 主砲装填ブースターも使える
    ここぞというときの爆発力がある
  • 魚雷は使えるほう
    本数は少ないが射程と射角が優秀
  • 紙装甲
    フランスパン

仏巡は現環境ではトップクラスの強さを持つ
交戦距離が長いため、侵入角を気にせずダメージが入る高発火率HEは相性が良い
難点であった装甲圧も近距離戦が減ったことでさほど問題ではなくなった

各艦の特徴
  • Tier6 La Galissonniere?
    装甲が紙 戦艦砲が当たれば貫通する
    主砲性能とここぞでの投射量が高いのでダメージは出せる
    あとこのマッチ帯だとエンブ+減速転舵で回避余裕なので先を見据えて回避練習するといい
  • Tier6 De Grasse? プレミアム艦
    ガリソニよりも装填が早くHPも高い
    が装甲は紙なので継戦力はいうほど高くはない
    他国の同格巡洋と比べるとこれといった強みはないが…扱いやすい
    なぜか装填ブースターを積めないのでこれもう仏巡じゃないよね
  • Tier7 Algerie
    舵がゴミ、すぐ壊れる
    速力はエンブ込みで同格最速、戦場の穴を埋めやすい
    射程が18kmもあるので芋って燃やすのがいい
    18kmもあれば回避余裕でしょ
  • Tier8 Charles Martel
    ここからエンブ性能が上がる、この先は40kntも出る
    エンブ+装填ブースター駆逐を追い回すお仕事
    装甲もこのへんからまともになる(巡洋APなら弾ける)
    40ノットで回避されたら15km以遠はまず当てられない
  • Tier9 Saint Louis
    発火率がえぐい、戦艦は火ダルマになる
    そしてここから修理班が使えるようになるため多少しぶとくなる
    UG6が解禁されるので装填・射程を選択できる、PSに合わせるといい
    対空が米英ほどでないうえに水上機が装填ブースターと択一なのが難点
  • Tier10 HenriⅣ?
    仏巡の集大成にしてバケモノ
    相もかわらずの快速に加え、固有UGで射程と装填がとんでもないことになる
    外周回って燃やす船だし隠蔽いらないでしょ()
    某大会での使用率と暴れ方的にナーフされそう
6La Galissonniere?De Grasse?