Octaviaの使い方・譜面・曲・ビルド

Last-modified: 2022-04-27 (水) 11:35:42

Octavia.png

使い方の要点

  • 使い方が分からない場合、とりあえず3番1番のみ発動。エネルギーに余裕があれば4番。
  • 面倒だったら全部使う。

アビリティ説明
3番Metronomeとりあえず使う。(味方にとってはありがたい)
円が狭くなって自分の所に来たタイミングでしゃがむ(Ctrl/Vキー)、
これを繰り返すと自分が透明化する。
1番Mallet敵を引き付けて勝手に反撃してくれるので適当に置いておく。
4番Amp設置したフィールドにいるMalletや自分・味方の攻撃力を上げるので、エネルギーに余裕があれば
Mallet or 味方 or 自分のいる場所に設置しておく。
2番Resonator敵を誘導するローラー玉を召喚。余裕があれば使ってもよい。



3番Metronomeの使い方

良いタイミングで特定行動を数回すると、バフが発動します。
下の画像は「3連13休符」ですが、「16連打」の場合は「しゃがみ連打」をすると透明になります。

3番Metronomeの解説
①円が徐々に狭くなる②円が自分の所に来たタイミングで特定行動(しゃがむ等)
Met.pngMet2.png


3番Metronomeの行動とバフ
バフ名行動説明
ノクターンしゃがみ(Ctrl/Vキー)15秒間透明になる
オペラ射撃(左クリック)15秒間、マルチショット率が30%アップ
ヴィヴァーチェジャンプ(スペースキー)15秒間、移動速度が30%アップ
フォルテ近接攻撃15秒間、近接攻撃力が30%アップ


譜面(Mandachord)の使い方

  • ESCメニュー→装備→アーセナル→Octavia→外装画面で、右下にあるMANDACHORDを選択すると譜面編集画面になる。

  • 他の人のSongを丸々写して譜面を打っていくのは、大変だと思います。
    初めて譜面を打つ場合、上段パーカッションと中段ベースは適当に打っていって、下段メロディだけ「隙間を空けずに連打」のパターンで良いと思います。

パート関係するアビリティ説明
パーカッション1番MalletMalletの攻撃タイミングに関係する。
適当に連続&間隔を空け、多く配置するとよい
ベース2番ResonatorResonatorの攻撃タイミングに関係する。
適当でよい。3~4スペース空けて配置など。
メロディ3番MetronomeMetronomeのバフタイミングに関係する。一定のペースで繰り返しを推奨。
隙間を埋めずに連打する(おすすめ)か、3連打して13マススペースを空ける(繰り返し)配置がよい。
隙間を空けずに連打(バー1あたり16連打)の場合、高速しゃがみができると早く透明化でき、被弾する隙が少なくなる。
一方、3マス連打+13マススペースだと、たくさん行動しなくて済む利点がある。

※うるさい場合があるので、全部の音量を0%にしている人もいます。

参考:
Warframe - Octavia Build! (Full Guide & Best Builds + Max DPS Music) (+DankMemes)
https://www.youtube.com/watch?v=q90vHgBDrwM

【Warframe】OctaviaのMandachord
https://www.youtube.com/watch?v=owyFAK7jCZ8

ビルド

説明・ビルド
バランス型時間123%、威力145%、範囲145%、効率190%Corrosive ProjectionPower Drift
Constitution(Primed )FlowIntensfyVigor
(Primed )ContinuityStretchFleeting ExpertiseStreamline


説明・ビルド
威力・時間
特化型
時間237%、威力229%、範囲124%、効率 75%Corrosive ProjectionCunning Drift
Constitution(Primed )FlowIntensfyNarrow Minded
(Primed )ContinuityStretchBlind RageStreamline


説明・ビルド
安い型https://goo.gl/zWTNBG (リンク先:Warframe Builder)
Narrow Minded・Corrosive Projection・Cunning Driftが無い場合、適当な手持ちを入れるとよい。