台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「南中の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 鏢 | CV | 米本千珠 |
スキル1 | 待機無双 | 効果 | 控えキャラの無双ゲージ回復速度が上昇 |
スキル2 | 無双増加 | 無双ゲージの最大値が増加 | |
特別友好 | 孟獲、魏延、佐々木小次郎、ねね | ||
相手からの特別友好 | 孟獲、ねね |
紹介
孟獲の妻。伝説の火の神・祝融の子孫を名乗っている。勝ち気で姐御肌な女戦士。 火の神の名前に相応しく、直情的で攻撃的な性格だが、猪突猛進で機転に欠ける孟獲を上手く補佐し 良き王として立ち振る舞うように仕向けるという一面も持っている。 真・遠呂智討伐後も、南中の地を治める孟獲と行動を共にしていたが……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 武器を前方に投げる(5way)。N6に属性付加。 攻撃速度とヒット数は非常に優秀だが、敵をひるませることができない。 |
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C1 | 地面に鏢を叩きつける。 ガード不能だが、威力、範囲共に雀の涙。 |
C2 | 跳躍しつつ全方位に投擲。発生も早く範囲もそこそこ優秀で、威力も悪くは無いが属性なし。 無双4以前の無双乱舞を彷彿とさせるエフェクトで古参ファンには懐かしい。 |
C3 | ショートアッパーを繰り出し、地上ヒット時のみ鏢連投~回し蹴りに派生するロック技。 鏢の部分はある程度巻き込みあり。回し蹴りは巻き込みなしで属性が乗る。 投げ技ではなく、普通にガードされる。 敵がひるまない鏢の通常攻撃の性質やリーチの短さから使い勝手は悪い。 |
C4 | 鏢を2連続で投げる。全段属性付加。 本家三國6ではC6に割り当てられていた優秀な技。 |
C5 | 前宙から地面に向けて鏢を放ち、発生した衝撃波で敵を打ち上げつつ着地する。 衝撃波は全方位へ判定があるが、属性が乗るのは投げた鏢のみ(真正面かつ密着部分) 見た目通りに空中判定になっているので、弓矢等で撃墜される可能性がある。 |
EX | 「寄るんじゃないよ!」C5から派生。 前方広範囲に炎を纏った鏢を投擲する。全段属性付加。 やや発生が遅いものの、C4以上の前方制圧力を持つかあちゃんの主力技。 派生元のC5を潰されないように鉄甲手や無双鎧があると安全。 |
C6 | 支配者のポーズからオーラを纏った突進を繰り出し、〆に属性が乗る鏢を投擲する。 突進中に方向転換がほとんど利かず、攻撃用にも脱出用にも使いにくい。 |
D攻撃 | 浮かせた鏢を蹴り飛ばし、前方に攻撃する。気絶効果。出会い頭にぶつけて繋げるのが基本。 |
J攻撃 | 上空から鏢を扇状に2回投げる。当たった敵は大きく怯んだ後倒れる。 独特の倒れ方をするため当てた敵に追撃を入れるのは結構難しい。 |
JC | 鏢を上空からブーメランのようにして投げる。 前方にしか攻撃範囲は無いがそのかわりかなり広い。 使用武器に旋風を付けた場合、地面に着地時に旋風が発生するという奇妙な現象がある。 一応覚えておいても損は無いだろう。 |
無双乱舞 | 「焦げちまうよ!」三國6の乱舞1・爆炎破。 頭上に生み出した火球に、気を注入して炸裂させる。 当然爆心地に近いほど高威力 |
真・無双乱舞 | 炎属性が追加。 |
騎乗通常 | 鏢を左側に投げつける。 |
騎乗C | 前方に鏢を扇状に投げる。攻撃範囲が広く、騎乗での主力。 |
真・合体技 | 「いくよ!」→「こんなとこかねえ」 南中仕込みの体術と投げナイフで攻撃。 〆は背をむけ振り向く。希少武器・王牌を装備した状態だと賭博師に見えないこともない。 カットインが挑発的…。 |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 一定時間攻撃に炎属性が付加される。(炎属性が付加されないバグはVer.1.03で修正済み) 効果時間はそこそこだがゲージ消費量もそこそこ。 発動した時に周囲の相手を仰け反らせるが、かあちゃんも動けない時間が長いので 使った後の状況は余りいいとは言えない。 |
空中 タイプアクション | 作り出した火球を地面に向けて蹴り飛ばす。火球が接地すると六方向に炎が広がる。 発動直後から判定があり、近距離の敵に多段ヒットする。 威力・範囲共に優秀なのだが、ハイパーアーマーを持つ敵将をひるませることができなく、 着地までの隙を狙われることがある。影技までセットで出したいところ。 |
武将考察
- 大王・孟獲の奥方、通称かあちゃん……なのだが、卑弥呼からとうとう「おばちゃん」と呼ばれる。
- タイプがパワーからワンダーに、武器も演義で得意とされる飛刀(投げ短刀)こと鏢へと変更された。
- 同武器の王元姫と比べると、性能は上回るのでは?というほど優秀。
即出せるC2が全方位攻撃、C3が動作中無敵、EXが火力も密度も射程もある前方攻撃と、
飛び道具キャラとしてはけっこう器用に戦える。
ただし、防御力が他武将に比べ低いため深追いは禁物。- タイプの違いからか、攻撃速度がほんの少し王元姫より遅い?
- TAや技後の隙を影技で消す事で少し強引ながら近接戦闘も可能。
しかし高難易度では素直に逃げた方が安全かもしれない。 - C2があるとは言え攻撃範囲が前方に偏るため、うかつに敵陣のど真ん中へ飛び込むのはNG。
EXは強力だがその前のC5の動作で小ジャンプする関係上、弓兵の一矢には注意したい。
- 爆旋舞の有無で性能が雲泥の差。あればNが物凄く強いし、なかったら全キャラでも底辺に近い弱さになる。
- レア属性なしのかあちゃんでの修羅攻略は文字通り修羅の道。
JN→影技の繰り返しで合体技ゲージを溜めるといった、かなりギリギリな戦法を迫られることも…
- レア属性なしのかあちゃんでの修羅攻略は文字通り修羅の道。
- 出が速く攻撃が貫通するためコンボ数を稼ぎやすく、合体技ゲージがもりもり溜まる。
資金繰りに困ったら貴石増加持ちの袁紹・石川五右衛門を従えて強奪の旅に出よう。気分は三悪。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
775 | 775 | 723 | 459 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
霎雨 (シュウウ) | 5 | 12(5+7) | 真・三國無双6 鏢 小雨、ときどき降る雨の事 |
霖雨 (リンウ) | 8 | 19(8+11) | 真・三國無双6 鏢 幾日も降り続く雨の事 |
甚雨 (ジンウ) | 14 | 28(14+14) | 真・三國無双6 祝融固有武器 ひどく降る雨の事 |
三叉驟雨 (サンサシュウウ) | 23 | 41(23+18) | 真・三國無双6 宝具鏢 驟雨とは短時間で降り止む雨の事 |
霈然仙雨 (ハイゼンセンウ) | 55 | 73(55+18) | 仙界武器 霈然とは雨が勢いよく降るさまの事 |
王牌 (オウハイ) | 6 | 60(6+54) | 真・三國無双6 鏢DLC 呂布柄トランプ。 |
釣魚 (チョウギョ) | 8 | 62(8+54) | 真・三國無双6 鏢DLC |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | × | 火の神の末裔・祝融には必要ないさね!燃やしたいならTAで追加してやりな! |
氷 | ◎ | 寒いのは苦手なんだがねぇ…。どうしてか相性が良いんだよ。 |
雷 | ○ | 天舞があるんなら必須さね。敵を怯ましてやるよ! |
風 | ◎ | 風は火を強くするからねぇ!燃えちまいな! |
斬 | ◎ | ふん!雑魚共を蹴散らしてやるよ! |
神速 | ○ | 元々速さには自信があるさね。アンタの好みに任せるよ! |
吸生 | ◎ | 高難易度じゃ誰だって必須だよ! |
吸活 | ◎ | 影技で攻撃後の隙が消せるさね。乱舞も近距離だとかなり強烈だよ! |
速攻 | × | 馬があるのを忘れたかい? |
地撃 | △ | 所詮合体技ゲージを溜める手段に過ぎないからねえ。 |
天撃 | ○ | 枠が余ってるってんなら入れておくといいさね。 |
乱撃 | ○ | 焦げちまうよ! |
騎撃 | △ | それほど重要でもないよ。 |
極撃 | △ | 空中TAを積極的に使うんなら入れればいいさね。 |
破天 | △ | C5→EXの連携をさらに強化したいなら入れてやりな。 |
波撃 | ○ | 手で投げてるけど飛道具だからね、ちゃんと効果があるよ! |
伸長 | × | こんなもの付けてどうしようってんだい!ちっとは考えてモノをいいな! |
連鎖 | × | チェイン数なんか稼いでどうしようってんだい!そんな暇あるなら金稼いできな! |
勇猛 | ○ | 邪魔する奴らに容赦はしないよ! |
誘爆 | ◎ | 物凄い勢いでHIT数を稼げるねえ! 通常攻撃は相変わらず敵を怯ませられないから気をつけな! |
旋風 | ◎ | 火の神の末裔に風はもってこいさね |
収斂 | ○ | 通常攻撃のヒット数には自信があるからね、誘爆と組み合わせりゃ効果も絶大だよ! |
分身 | × | 孟獲(か、かあちゃんがこれ以上増えたら手に負えねえぜ…) |
天活 | △ | 攻撃前から燃やすのもありさね。けど、枠が足りないねえ…。 |
天舞 | ◎ | 雷や氷に旋風や誘爆も併せれば、とうとうあたしの通常攻撃でも敵の動きを止められるよ! |
空撃 | △ | 空中TAに効果があるけど、枠を空けられるかねえ? |
恵桃 | × | 桃だの酒だの、そんなもん探してる暇があったら吸生や吸活もしくは快癒や気炎使いな! |
恵酒 | ||
進撃 | ◎ | コンボは得意中の得意さね! |
堅甲 | ○ | 発動は簡単だけど、無理に入れる必要は無いかねえ。保険程度に考えときな。 |
快癒 | ◎ | 500コンボだろうと、あたしには余裕だよ!誘爆があればより確実さね! |
気炎 | ||
重崩 | × | 風や影技で十分じゃないのかい? |
重砕 | ||
猛崩 | × | 足を止める攻撃が多いからねえ。リスクが大きすぎるよ。 |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 手数が多いから無駄じゃあないけど、誘爆や旋風の方が良いだろうね。 |
天攻 | ◎ | 乱舞やTAへの効果はあまり高くないけど、影技をケチらずに使えるよ! |
天佑 | × | へえ、この属性を付けるってかい。覚悟はできてるんだろうねえ? |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷風』『雷斬』『気炎』『快癒』 『進撃』『誘爆』『旋風』『天舞』 | 爆旋舞型・Ultimate仕様。 氷風雷斬は4つ揃っていればいいので組み合わせは自由。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
祝融 | 易しい | 体力30%を維持し600人撃破 |
普通 | 体力45%を維持し武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2章 | 南中の戦い | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
2章 | 南中掃討戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 三方ヶ原遊山戦 | 連合軍 | × | |
DLC | 鍾会挙兵戦 | 討伐軍 | × | 撃破後、討伐軍で再出撃 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 討伐軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 義経修練戦 | 連合軍 | × |
コメント欄
- てか普通に強い。レア属性無しで修羅でも何の苦も無いぜ
- TAの炎付加ってついてる?エフェクト出ないんだけど -- 2013-10-18 (金) 05:54:23
- TAの炎付加つかないな…エフェクトが消えてるだけで効果はあるかもって思って試したけど炎効果もついてないっぽい -- 2013-10-27 (日) 10:13:07
- 少し前にサポートセンターにその不具合をメールで報告した後の返事で「弊社でも症状を確認しました。このたびはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんでした。本件については、今後の検討課題といたします。」ってあったから、次のアップデートで修正される可能性があるかも知れない -- 2013-10-27 (日) 10:20:40
- 返信どーもです。やっぱりついてなかったのか -- 2013-10-28 (月) 03:25:58
- TAの炎付加つかないな…エフェクトが消えてるだけで効果はあるかもって思って試したけど炎効果もついてないっぽい -- 2013-10-27 (日) 10:13:07
- 気分は三悪、でワロタ。飛刀だったら最強だっただろうな・・・ -- 2014-02-03 (月) 05:49:14
- 弱い -- 2014-10-21 (火) 11:24:51
- 飛刀で体術技で敵を食らわせたい -- 2014-11-06 (木) 15:25:25
- 神速+10だと少し扱いづらいかも。けど神速つけなければ主力のEXを出す直前にやられるな。影技使えば瘴気高レベルでも大丈夫だね。混沌相手だと近接はちと辛いな。 -- 2016-04-24 (日) 06:24:16
- 通常攻撃の僅かな速度の差とタイプ差で元姫の方が強いな。チャージはこちらが上だけど使い勝手がだいぶ違う -- 2017-10-20 (金) 09:38:39
- 元姫に入れてた神速を入れてなかった。基本的に属性は元姫とかなり近くなるな。ワンダータイプの性質上天功の方が相性いいけど。改めて使ってみると元姫のように安置に移動して攻撃する安定した立ち回りの代わりに、とにかく敵の殲滅力が高い。元姫がJcjnが使いにくいことを含めて隙消しの影技を挟むことで矢継ぎ早にかつ、移動しながら敵を倒せるのが強い。とにかく敵が減るのが早い。天功あるなら下手にチャージを出すよりn1~5→影技を繰り返すのが一番安定し、火力も出る。n6は溜めが入るので封印推奨。天功の効果が切れた時はEXあたりを使って敵を倒しながら快癒の発動を急ぐ。吸生付けてる人ならすぐに復帰できるはず -- 2017-10-20 (金) 10:06:27
- ちなみに属性、『三極』『風斬』『波撃』『進撃』『天攻』『誘爆』『神速』『快癒』 そこら辺の雑魚を散らして進撃を発動させれば三層混沌も十秒あれば倒せる。遠距離からNを出し、近づいてきたらか影技で背後に回る。混沌はC4とかを出し切ろうとするため隙だらけに。腕に自信があれば至近距離から攻撃した方が火力も出る。安定性求める人なら波撃あたりを吸生でもいいかも -- 2017-10-20 (金) 10:47:20
- 元姫に入れてた神速を入れてなかった。基本的に属性は元姫とかなり近くなるな。ワンダータイプの性質上天功の方が相性いいけど。改めて使ってみると元姫のように安置に移動して攻撃する安定した立ち回りの代わりに、とにかく敵の殲滅力が高い。元姫がJcjnが使いにくいことを含めて隙消しの影技を挟むことで矢継ぎ早にかつ、移動しながら敵を倒せるのが強い。とにかく敵が減るのが早い。天功あるなら下手にチャージを出すよりn1~5→影技を繰り返すのが一番安定し、火力も出る。n6は溜めが入るので封印推奨。天功の効果が切れた時はEXあたりを使って敵を倒しながら快癒の発動を急ぐ。吸生付けてる人ならすぐに復帰できるはず -- 2017-10-20 (金) 10:06:27
- ワンダータイプ最強格だと思う。影技と武器種がベストマッチしてるし、チャージ/奥義/TAが実用性高い上に広範囲。コンボも500なんてすぐに出せる。暴走アンリミテッドでも楽しく戦える。オススメ! -- 2023-01-26 (木) 23:42:32
- C5EXのC5の時、空中判定だからそのまま空中TAを出すのもいい。EXで隙があるから至近距離の敵に当てるのに適してると思う。C5→空中TA -- 2023-02-10 (金) 23:41:32
- 閃型最強格は言い過ぎかも…同じ他勢力なら張角の方が強いんじゃないかな?今作だとコンボ数依存の属性のお陰で乱舞に頼らなくてもかなり戦えるし、そもそも乱舞が超性能な上、空中TAも自己回復で攻撃判定持ちだし。割とやばい性能だと思うよ。 -- 2023-06-22 (木) 00:29:42
- 個人的には元姫の方がお手軽かな?でも属性次第でいかようにも化ける。性能はどっこいじゃなかろうか。少なくとも大王より強…使いやすいかな自分は。 -- 2023-04-03 (月) 19:20:07
- 改めて、すまん。元姫とどっこいは言いすぎた。あちらに比べて閃型で地上戦主体な上、元姫のEXがC4派生で且つ自身中心の広範囲でjc可能なのに比べ、コチラは無双消費しないとキャンセル出来ない上に無敵でもないというデカすぎる欠点を抱えてる。安定性では元姫が大きく上だろう。あっちは割とテキトーでも暴走ノーデス余裕だしね…こっちのEXも弱い訳ではないが元姫と違い全周囲広範囲みたいな強みが無いので囲まれるとツラい。鏢自体、EX以外は割と微妙性能だし使う機会も少ないし。。まぁ弱くはない。大王のぴょんぴょんが強いのが判明した後だと大王とどっこいくらいな印象。 -- 2023-06-22 (木) 00:23:25
- 王元姫はスピードタイプな上にタイプアクションが大した性能じゃないので天攻よりも天舞の方が相性良いと断言できたけど、祝融はワンダーなので天攻と天舞との格差はあまり感じない。王元姫と同じく、ちょっとした敵の群れ相手でも快癒気炎発動狙えるので吸生吸活が要らない。そして王元姫と違って乱舞でヒット数を稼ぐのは難しいけど、代わりに乱舞が周囲攻撃になるので気炎発動次第影技で突っ込んで乱舞で蹴散らす戦い方ができる。 -- 2023-09-01 (金) 01:06:10
- 王元姫と違って周囲攻撃を複数持ってるので、快癒と気炎を両方載せ、乱戦上等で敵群に突っ込み、影技ループと無双乱舞で掻き回してやるのがいいだろう。乱戦になりがちなアンリミへの適性は恐らく王元姫よりも上。三極、風斬、快癒、気炎、誘爆、進撃、天活、天攻なんかを載せて私は使ってる。真武器なら旋風は要らないと思う。もちろん気炎を抜いて神速、天活を波撃や堅甲、あるいは旋風にするのもあり。調達係にも十分使える -- 2023-09-01 (金) 01:16:30