台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「南中掃討戦」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 長刀+妖刀 | CV | うえだゆうじ |
スキル1 | 武将攻増 | 効果 | 敵武将に与えるダメージが増加 |
スキル2 | 無双増加 | 無双ゲージの最大値が増加 | |
特別友好 | 宮本武蔵、張郃、孟獲、魏延 | ||
相手からの特別友好 | 張郃、魏延、孟獲、祝融、宮本武蔵 |
紹介
長大な刀を自在に操る剣士。不敵な笑みを浮かべて敵を斬るさまが、常人とは一線を画している。 もう一人の剣豪・宮本武蔵との戦いに固執しており、たびたび彼の前に現れて戦いを挑んでいる。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 横薙ぎは範囲、威力共に優秀。伸長を付加すれば適当に振っているだけで乱戦も突破できる。 分身や地撃と組み合わせて通常連主体で立ち回ると非常に強い。N8以降はあまり出さないように。 |
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N1~7:連続して横薙ぎ。全てにおいて高性能。 | |
N8~11:フェンシングのように突く。N1~7に劣るが、前方広範囲に強い。 | |
N12:左から斬り払い。属性付加。 | |
C1 | 頭上から召喚した妖刀を前方一直線に投げる。ガードブレイク効果。属性付加。 範囲が狭く発動時の隙がやや大きい。仮にも最速で出せる上に連打の利く属性攻撃なので、対武将に使えないこともないがやはりイマイチ。 |
C2 | 地面から召喚した妖刀で打ち上げ。範囲が狭く発動後の隙が大きい。属性も乗らないので使う機会はほとんどない。 |
C3 | 前方に妖刀を飛ばすと同時にバック宙。気絶効果。属性付加。範囲は狭い。 |
C4 | 左右に召喚した妖刀を前方へX字にクロスする軌道で飛ばす。属性付加。前方への範囲は非常に長い。 前作までの小次郎の主力であったが、攻撃の出始めに方向転換ができず、他にも武器を飛ばしてる間に割り込まれる事もある。 |
C5 | 妖刀を縦に召喚し自身の周りで旋回させて打ち上げる。属性付加。 全方位攻撃だが範囲は狭い。敵を真上に打ち上げるため、コンボの起点になる。 |
C6 | 妖刀を正面に召喚し、プロペラのように回転させ前方に飛ばす。属性付加。 召喚時にも攻撃判定が発生するため、実質多段ヒットの高火力技だが、 召喚時の攻撃判定を当てる場合は密着していないとだめ。 技中にもある程度は向きを変えられるが、武器を飛ばしている方向以外は隙だらけ。 攻撃判定に抜けがあるのか、敵集団に向けて使っても上手く一掃できないことが多い。 |
C7 | 敵一体を掴み上げ、体力吸収と同時に前方へかまいたちを発生させる。ガード不能の投げ技。 体力吸収量は約500で固定。空中の敵、体力ゼロの敵も掴める。かまいたちに属性付加。 高難易度でも小次郎が安定して戦っていける要因の一つ。 掴み判定が真正面にだけあり若干狭い。慣れないうちは、狙わなくても大概当たる集団相手に使い、体力ゲージを回復させると良。 投げ技ながら動作終了前に無敵が切れるので、敵の攻撃力が高いアンリミテッドモード等では注意。 |
C8 | 触れた敵の動きを鈍らせる結界を展開し、妖刀で周囲を薙ぎ払う。薙ぎ払いに属性付加。 結界は持続時間が長く、C8使用中は被弾しにくい。 通常連主体で戦う場合でも、ここより先は範囲の狭い突きへ移行してしまうためC8を出すのが吉。 薙ぎ払いは見た目ほど広範囲ではないので、雑魚殲滅力はいまいち。希少武器に伸張を付ければそれなりに広くなる。 |
D攻撃 | 踏み込みながら前方一直線に妖刀を飛ばす。 |
J攻撃 | 広範囲の斬りつけ。使いやすい。 |
JC | 長刀を地面に突き刺してズドン。着地間際に出すことで即座に出すことも可能。 |
無双奥義 | 「燕返し!」小次郎の代名詞ともいえる技。物凄い速さで剣を振り斬撃波を出す。 方向転換がきくので雑魚掃除に最適で威力も高いが、対武将戦で使用する場合は壁へ 押し付けるように当てないと受身でどんどん遠くへ逃げられてしまう。 |
無双秘奥義 | 〆にN1→N2→N3を追加。 燕返しで討ち取れなかった場合、大方は敵武将はかなり遠くにいるためこの部分が当たらない。 |
騎乗通常 | 範囲が狭いうえに速度が遅い。 戦国無双2猛将伝からの仕様で、N3で止めようとすると、何故か1発余分に突く。 |
騎乗N1~8:右側へ突き。 | |
騎乗C | 騎乗C2:右手の妖刀で前方を斬る。範囲はそこそこ。 |
騎乗C3:妖刀を右側へ振り下ろす。範囲は極めて狭い。 騎乗C2とC3はなぜか左手からも妖刀が無意味に出てくる。 | |
騎乗C4:地上C4に似た攻撃。範囲は優秀。 | |
真・合体技 | |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「斬ってあげる!」 恍惚としながら長刀を巨大化させ、強力な横薙ぎ一閃。 全方位の敵を吹き飛ばす単発高威力技。 素戔嗚TAと似ているが、ひと回り範囲が広い、まずガードされない、属性が乗らない点で差がある。 技後にステルス兵が沸きやすい。 |
空中タイプアクション | 回転する妖刀を前方斜め下に投げて敵を斬り刻み、そこへ大きなカッター衝撃波で追撃。 属性は乗らないが多段ヒットするのでコンボ数や合体技ゲージを稼げる。 |
武将考察
- なんと驚きパワータイプ。五右衛門と逆じゃなかろうか。
- アーマーの恩恵で強引に振りにいけるため、綺麗に切るのを邪魔されないので大幅パワーアップ。
- パワータイプにしては防御力が低いが、C7での回復量が多いので問題ない。
むしろ、パワータイプの難点である「浮いたり弾き飛ばされたりしないためにかえって被ダメージが増えがち」なのを吸生なしでも自己解決できるのは大きい。
- 優秀な通常連に高威力チャージ、体力回復まで備えているため、どのような型でもかなり安定して立ち回ることが可能。
- 集団相手ならC4C6C8、武将にはC3や密着からのC5で攻め、囲まれそうになったら無敵時間のあるC7やTA、無双奥義と、状況に応じて多彩な攻撃を使い分けられるのが小次郎の強み。
- 通常連を主体にして立ち回るのもよし。多彩なチャージ攻撃で立ち回るのもよし。自分好みで綺麗に斬ってあげよう。
- ただチャージ攻撃はどの技も一長一短で、高難易度ではこれといった主力が無い。
- 通常攻撃がやたら広範囲なので、天舞があれば化ける。というかなくても通常攻撃+スーパーアーマーが小次郎をなんとか支えてくれている。
- 前回無かったC9が今回もない。戦国2猛の性能を考えればむしろ当然か。替わりに滅茶苦茶高威力のタイプアクションが追加された。無双消費は大きいが強引に当てていける上、範囲も広い。
- 張郃とのツーショットは必見。
- まずい奴味方にしちまったか…?by孟獲
- 攻撃時の掛け声が凄い。漫画などでよく見える「キエー!」とは正にああいう発声なのだろう。
- 驚く人もいると思うが、声優が前田慶次と同じ人である。前作の「挟み撃ちだ!」は残念ながら無くなった。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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831 | 800 | 752 | 398 | 145 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
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子闇丸 (コヤミマル) | 6 | 13(6+7) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第一武器 |
暗風刀 (アンフウトウ) | 10 | 21(10+11) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第二武器 読んで字のまま暗闇から吹いてくる風の事。 |
物干竿 (モノホシザオ) | 19 | 33(19+14) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第三武器 佐々木小次郎の使っていた備前長船長光作の野太刀の通称。 刀身が三尺三寸(約1メートル)あった事から 長過ぎて切る刃物として利用できない、と言う意味でこう呼ばれる。 |
田道間守刀 (タヂマモリトウ) | 33 | 51(33+18) | 戦国無双2猛将伝 佐々木小次郎第一秘蔵武器 田道間守(たじまもり)は伝説上の人物で菓子の神様。 |
仙懐刀 (センカイトウ) | 61 | 79(61+18) | 仙界武器 |
王道剣 (オウドウケン) | 9 | 63(9+54) | 真・三國無双5 袁紹標準タイプ武器 |
緋炎の闇刀 (ヒエンノアントウ) | 10 | 64(10+54) | 「緋炎の宝剣」と同じグラフィック |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
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炎 | △ | C5で浮かせられるけどスロットに余裕がないよ、武蔵。 |
氷 | ◎ | 地上で綺麗に戦うなら必要だね。 凍結させて燕返しで綺麗に斬る連携ができなくてとっても残念だよ…。 |
雷 | ◎ | 斬れ味を良くしたいならつけた方がいいよ。 |
風 | ◎ | ガードを固めた相手を綺麗に斬るためには必須だよ、武蔵。 |
斬 | ◎ | 斬ってあげる!!! |
神速 | ◎ | 速く綺麗に斬れるようになるよ。燕返しも物凄く強化されて、牛鬼みたいに大きい可哀想な妖魔は 受身をとる隙なんか与えないで一瞬できれいなバラ肉にしてあげられるよ。 逆に攻撃速度を落とす重崩と重砕は……うふふ、わかるよね? |
吸生 | ○ | C7で回復できるから基本的に要らないかな?安定性が欲しいならあってもいいと思うけどね。 |
吸活 | ○ | 燕返しやタイプアクションで綺麗に斬りたいならつけた方がいいよ。 |
速攻 | × | 可哀想な属性だ…。 |
地撃 | ○ | 通常連主体は勿論、チャージ主体でも優秀な通常連の斬れ味は上げておいて損はないよ。 |
天撃 | ○ | チャージで綺麗に斬るつもりならつけたいところだね。 |
乱撃 | ○ | 燕返しで綺麗に斬りたいならつけないとね。 |
騎撃 | × | 騎上攻撃じゃあ綺麗に斬ってあげられないんだ…残念だよ。 |
極撃 | ○ | 燃費は悪いけど一太刀で綺麗に斬ってあげられるよ。 |
破天 | △ | C5で綺麗に浮かせて連続攻撃を決めるならあってもいいよ。 |
波撃 | ○ | 燕返しがさらに綺麗に斬れるようになるよ。 |
伸長 | ◎ | 僕の刀、物干竿って言われているの知ってるかい? 優秀な通常連が画面外や後方まで届くようになるんだ。長い刀がもっと長くなって嬉しいよ。 チャージにはほとんど効果が見られないから、チャージ主体武器での優先度は少し落ちるよ。 |
連鎖 | × | コンボを稼ぐより一太刀で斬った方が綺麗だよね。 |
勇猛 | ○ | 武将も武蔵も綺麗に斬ってあげられるよ。 |
誘爆 | ◎ | 攻撃範囲の広い僕には効果絶大だ。 |
旋風 | ○ | 通常連よりチャージの範囲を上げたいのなら伸長じゃなくこっちを付けてよ。伸長付加なら必要ないよ。 |
収斂 | △ | 合体技は他の人に任せちゃえばいいと思うよ。 |
分身 | ◎ | 僕が増えることで、もっと綺麗に斬れちゃうね。通常連にしか効果がないのが残念だけど、優秀だから付ける価値はあるよ。 |
天活 | × | 皆伝がないなんて、可哀想な扱いだ…。 |
天舞 | ◎ | まだまだ斬ってあげなくちゃ… |
空撃 | × | これらの属性、僕が綺麗に斬ってあげたよ。 |
恵桃 | ||
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 空中TA後に斬って追撃すれば前者2つを、神速を付けて可哀想な人達の真っただ中で燕返しをすると全部すぐに発動できるよ! でも、前述の方法で前者2つだけ図ると吸活とセットにする必要が出てくるから、枠と相談だね。 C7があるから堅甲は不要だよ。 燕返しをたくさん出したいなら快癒より気炎のほうがお勧めかな。 |
堅甲 | △ | |
快癒 | ○ | |
気炎 | ||
重崩 | × | キエーッ!! |
重砕 | ||
猛崩 | ||
猛砕 | ||
裂風 | ||
天攻 | ○ | 体力維持は得意だけど、これよりは天舞の方が綺麗に斬れるよ。 |
天佑 | × | まだ終われない。まだ斬り足りないんだ。 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『風』『斬』『神速』 『伸長』『誘爆』『分身』『天舞』 | 天舞型。修羅でも通常攻撃だけでクリアできる。 敵集団では通常攻撃はN7までにすること。N8以降は前方の突きの為危険。 『氷』を入れているのは修羅での安定用。さらに火力を上げたいなら『氷』を『雷』に変える。 小次郎「もし体力が危なくなってきたら……何をするか分かるよね?」 |
『氷風』『雷斬』『神速』『伸長』 『誘爆』『分身』『進撃』『天舞』 | 上記の新属性追加版。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
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ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
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佐々木小次郎 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に300人撃破 |
普通 | 戦闘開始後8分以内に武将4人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
コメント欄
- 武器は「天攻・三極・吸活・神速・波撃・乱撃・天撃・地撃」を装備。『無双・チャージ・地上TA』を中心として楽しんでます。無双ゲージの回収はC4・C6で最後の回収はC7の体力吸収と吸活で無双ゲージで同時吸収。強化で攻撃力・無双ゲージが上がってきたら、「天撃・地撃」を外して「気炎・進撃・風斬・分身・誘爆・天活」どれかを付けてもいいですね。秒殺向きじゃないので、ゆっくり楽しむ感じです。佐々木小次郎『「伸長」を何故付けないかって?敵がたくさんいた方がきれいに斬れるだろ?通常攻撃で斬るなんてかわいそすぎる...。』 -- 2017-06-17 (土) 15:47:11
- コンボに関してはすぐに稼げるけど、倒した敵がすぐに消滅するから壁を使っても維持するのが難しい。無双で気炎を活かすなら無双ゲージを上げた方が無難かもしれません。無限コンボ稼ぎが出来ないのが残念です。 -- 2017-06-17 (土) 15:55:06
- 声優の演技がすごすぎw -- 2018-04-22 (日) 05:50:21
- この人が南蛮にいたのって後に九州方面の豪族だったっていう無双のオリ設定の伏線だったのかな -- 2020-04-26 (日) 11:10:32
- 気炎、吸活でひたすら天攻燕返しヤバすぎオリコン中にC7 -- 2021-02-04 (木) 18:38:21
- C7当ててライフ維持して陣形、無双軽減等でオリコン維持して天攻天活派撃で切り刻む勇猛つければ更に…分身つけた天舞通常も使えるし、希少伸長も遊べるしで武器枠足りん -- 2021-02-04 (木) 18:44:16
- もっと攻撃速度速いキャラ使うと小次郎すら遅く感じるのは何でだろう...笑 -- 2022-11-05 (土) 17:22:11
- 属性コメントの重崩~裂風のキエーッ!!がジワジワくるwww -- 2023-01-19 (木) 08:40:54
- 全てが優秀且つ組み合わせも豊富。TA/乱舞/ノーマル攻撃はそれぞれ特化できる。それらのハイブリッドもできるしチャージを使うのも戦っていける。C7は回復できるので天舞ノーマル特化等で吸生の節約ができる。C1は属性付与なのでお手軽で吸生活が可能だから乱舞/TA特化で非常に役に立つ。あらゆる側面が実用的な強キャラ。オススメ! -- 2023-03-07 (火) 07:36:28
- 張郃衣装似合いますね…相変わらず強い。飛龍玉は要らないくらいだが有れば便利なのは言わずもがな。天舞無しでも赤オーラ多数に囲まれて全く苦にしないポテンシャルあり。武蔵と比べると遠距離系がやや苦手なくらいで吸生のノリも良い(C7あるけど)。今作では何だかんだで武蔵と安定感的にはどっこいかもしれない。しかしフォーマット古い癖にホント強いっすね…元が優秀なのがよく分かる。。 -- 2023-05-28 (日) 03:02:35
- 天舞じゃなくて天攻吸活でタイプアクション特化な立ち回りするのが個人的には一番しっくり来るし強く感じる。極撃波撃つけて -- 2023-07-29 (土) 17:51:51
- 敵の数次第ではC4やC5、C8で無消費タイプアクションも可能。ただしけっこうシビア。誘爆があると多少簡単になる……気がする。装備アイテムや無消費タイプアクションを駆使することでタイプアクションと無双奥義を共存させられるけど、可哀想な人たちを綺麗に斬るだけならどちらか片方だけで事足りるのもまた確か……。しかし燕返しでザコ斬るよりタイプアクションでずんばらりんと行ったほうが手っ取り早いかも? -- 2023-09-16 (土) 00:17:13