台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 2章「長谷堂の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 片鎌槍 | CV | 杉田智和 |
スキル1 | 武将防増 | 効果 | 敵武将から受けるダメージを軽減 |
スキル2 | 体力増加 | 体力ゲージの最大値が増加 | |
特別友好 | 石田三成、福島正則、豊臣秀吉、呂蒙 | ||
相手からの特別友好 | 呂蒙、石田三成、福島正則 |
紹介
豊臣秀吉子飼いの将で、智勇両略の若武者。 一見硬派で皮肉屋だが、根は情に熱く、秀吉やねね、福島正則を家族のように慕う。 一本筋の通った意思の強い性格故、意固地な側面があり、同じく意固地な石田三成とはしばしば衝突する。 妖蛇出現後、行動を共にしていた秀吉と離ればなれになってしまい……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 全体的に穴がないが、N4~8は狭め。 |
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N1~3:左右に大きく薙ぎ払い、一回転して広範囲斬り。 | |
N4~7:片鎌槍をバトンのように回しながら斬り上げ。やや狭い。 | |
N8:空中で一回転。属性付加。 | |
C1 | 鎌で横薙ぎ、引き寄せ、袈裟斬り。 |
C1-1:鎌で右から正面に向け薙ぐ。ガードブレイクあり。 | |
C1-2:鎌を手前に引っ張る。 | |
C1-3:引き寄せた敵に鎌を斬りおろし。属性付加。 | |
C2 | 打ち上げ、叩き落とし、さらに斬り上げ。 |
C2-1:すばやく一回転しての斬り上げ。 | |
C2-2:自身は地上のまま斬りおろして叩きつけ。 | |
C2-3:さらに斬り上げ。属性付加。 | |
C3 | 範囲は狭めだが速い。ダウン時の追撃や乱戦離脱に。 |
C3-1:鎌振りおろし。気絶効果。 | |
C3-2:短く突き。 | |
C3-3:大きく踏み込んでドリル回転突きで吹き飛ばし。 移動距離が長く乱戦離脱にも良い。属性付加。 | |
C4 | 回転しての連続薙ぎ払い。やや遅いが広範囲で集団戦の主力の一つ。 |
C4-1:踏み込んで右から横薙ぎ。 | |
C4-2:さらに踏み込んで左から薙ぎ返し。 | |
C4-3:さらに踏み込みつつ回転して薙ぎ払い。属性付加。 | |
C5 | 鎌の薙ぎ払いと共に3つのカッター衝撃波を放つ。 薙ぎ払いと3つの衝撃波全てに判定があり、全段属性付加(瞬時にヒットするので、仕様上、単体への割合ダメージは1回) 衝撃波の拡散前である近距離ほどダメージが高く、薙ぎ払い部分はガード不能の模様。 衝撃波は地を這うのでどんな場所でも使える。 ヒット時は、足を払われたようにその場ダウンし、TAなどで素早く追撃すると地上判定で当てられる。 |
D攻撃 | 踏み込んで横薙ぎ。 |
J攻撃 | 横薙ぎ。 |
JC | 戦国ドスン。 |
無双奥義 | 「狩るぜ」 槍を大きく左右に振り回して攻撃。範囲はそこそこ。 |
無双秘奥義 | 「ここが地獄だ!……おぉ!」→「最高だろ?」 前方に一回転して鎌を地面に突き立て、衝撃波を発生させる。 |
騎乗通常 | クセのない前後振り。右側のみ。 |
騎乗N1~3:片鎌槍を前後に振りまわし。 | |
騎乗N4~8やや速い振り回しの後、〆にちょっと溜めて締めの振りおろし。 | |
騎乗C | 騎乗C2:鎌をひっかけるようにして斬り上げ。 |
騎乗C3:鎌の刃を立てて振りおろし。 | |
騎乗C4:頭上で鎌を振り回してから薙ぎ払い。 | |
真・合体技 | |
援護攻撃 | |
タイプアクション | 「ふざけるな!」 回転薙ぎ払いで竜巻を起こして周囲を攻撃する。 エフェクトは一瞬竜巻が発生するだけの非常にあっけないものだが、威力,範囲ともにかなり優秀。 ゲーム内の説明文にある「敵を引き寄せる」というのは空中ヒット時限定の効果であり、きりもみ状態で引き寄せる。 |
空中タイプアクション | 前方の敵を打ち上げ→鎌を回転させて連続攻撃→巨大な衝撃波を飛ばす。 ヒット数と範囲に優れ、コンボ数を稼ぐのに有用。 C3-2、C3-3、C4をTAでキャンセルするとこちらが出る。 |
武将考察
- 使いやすいC攻撃の揃った
豊臣家三バピー秀吉子飼いトリオの筆頭。
パワータイプなので戦国3よりもチャージまで出しやすくなった。 - 戦国3でも猛威を振るった飛び道具のC5と全方位を攻撃できるTAが主力。
- C5は三枚刃のような衝撃波を至近距離でヒットさせれば大ダメージだが、かなり遠くまで届く上に一つ当てるだけで結構なダメージが入るので、適当に敵に向かって連発しているだけで雑魚も武将も掃討できる。
- 他のキャラの横薙ぎの衝撃波と違い地形を沿いながら進む為、高低差による衝撃波の消滅が起こらないという大きな利点がある。
- 多くの敵に当てやすい飛び道具でありながら全段属性が乗るので、吸収量にも優れる。
高難易度やアンリミテッドモードで厄介な敵に囲まれた際はオリコンC5で対抗。
- TAは地味ながら高性能な範囲攻撃。
- C5は三枚刃のような衝撃波を至近距離でヒットさせれば大ダメージだが、かなり遠くまで届く上に一つ当てるだけで結構なダメージが入るので、適当に敵に向かって連発しているだけで雑魚も武将も掃討できる。
- 相変わらずおねね様大好き(通称ねねコン)。許昌の戦いを正則でプレイし、ねね救出時の清正の台詞には是非注目してほしい。
- もはやひとりの女性として見ているので、マザコンの域ではない。超越している。
ただの変態とも言う- 正則「質問!女性が身に付けて置く素養って何?」
清正「忍術」
完全に手遅れである…。 - 実は正則のほうもおねね様基準で女性を見ているのだが、彼はまだ思い浮かべる要素が多い。「忍術一択はねえよな~」
- 正則「質問!女性が身に付けて置く素養って何?」
- 一応、あやねから「愛する人のために戦っている」と形容された時は、意味合いが違うと言いたそうにしていた。キョドってたんでなおさら疑惑が深まっただけだが…
- 遂に親友である福島正則にねねコンぶりを注意されてしまった。しかもストレートに「皆引くから」と。
- もはやひとりの女性として見ているので、マザコンの域ではない。超越している。
- 正則の面倒を見ていたら、今回似たようなうるさいのが増えてしまった。あまりのうるささに思わず捨てて帰ろうとしたところをあちらの保護者に止められている。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
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826 | 786 | 757 | 394 | 135 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
槍刃・鋼牙 (ソウジン・コウガ) | 7 | 14(7+7) | 戦国無双3 加藤清正ノーマル武器 |
槍刃・獣牙 (ソウジン・ジュウガ) | 11 | 22(11+11) | 戦国無双3 加藤清正パワー武器 |
槍刃・柊牙 (ソウジン・シュウガ) | 19 | 33(19+14) | 戦国無双3 加藤清正スピード武器 |
虎刃火廣金 (コジンヒヒイロカネ) | 34 | 52(34+18) | 戦国無双3 加藤清正第一秘蔵武器 火廣金は古代日本で使われたとされる金属。 三種の神器もこの金属から作られたとされている。 |
仙虎槍刃 (センコソウジン) | 63 | 81(63+18) | 仙界武器 |
獣王牙断 (ジュウオウガダン) | 10 | 64(10+54) | 真・三國無双6 大斧DLC |
三跋羅猛虎刃 (サンバラモウコジン) | 12 | 66(12+54) | 戦国無双3 加藤清正第二秘蔵武器 |
兵牢飴 (ペロキャン) | 11 | 65(11+54) | 真・三國無双6 大斧DLC DLC追加シナリオ2「白頭巾共闘戦」 ペロペロキャンディー |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | × | 吹き飛ばしちまうからあまり有効ではないんだ。 |
氷 | ○ | 安全性重視なら。辺り一面に氷像ができる。おねね様の安全を守るって意味で…つけてもいいかもな。 |
雷 | ◎ | 俺は属性攻撃が得意なんでな。何だって使いこなしてみせるさ。 |
風 | ◎ | |
斬 | ◎ | |
神速 | ◎ | 被弾を避けるには素早く攻撃し続けるのが一番だ。おねね様を心配させる訳にはいかんからな。 |
吸生 | ◎ | 俺は生きる…生き延びて豊臣の家を守るんだ! |
吸活 | ○ | 戦い方次第だろうが、あるに越したことはないな。 |
速攻 | × | 悪い意味で、言葉にならん…… |
地撃 | △ | 通常攻撃は家の土台にも等しい。おろそかには出来んが… |
天撃 | ○ | 火力の底上げには良いかもしれんな。 |
乱撃 | △ | 高難易度ではTAでの緊急回避に無双ゲージを残すべきだろうな |
騎撃 | △ | 高難易度では攻撃しながら移動・回避できる騎馬戦を馬鹿には出来ん |
極撃 | ○ | 俺のTAは出が速くて動作後の隙も少ない。入れて損はないだろう。 |
破天 | × | 俺は打ち上げはあまり得意ではない。おねね様なら有用かもしれんがな。 |
波撃 | ○ | C5をメインで使うなら天撃よりもこちらを優先すべきだ。 |
伸長 | △ | 最強の武器なら伸びる……かもな。だが、そこまでしなくても十分だ。 |
連鎖 | × | 枠と貴石の無駄だ。やめとけ |
勇猛 | ○ | 火力特化には使えるだろう。敵将を早く刈れば、それだけ危険も減るからな |
誘爆 | ○ | 俺の攻撃範囲は広い方だが、これを付ければさらに多くの敵を狩れるぜ |
旋風 | ◎ | 相性はばっちりだ。C5と連携で刈ってやるぜ! |
収斂 | × | 他の奴らにまかした方がいいかもな……いや、おねね様と真・合体技する為には……しかし |
分身 | ○ | おねね様のように……やってやるぜ! |
天活 | ○ | 鎌を打ち付けて周りに衝撃波。ここが地獄だ! |
天舞 | ◎ | これさえあれば、豊臣の家を守れる。だが…見つからん! |
空撃 | △ | 空中TAは強いが……枠があまりにくいな。 |
恵桃 | × | 吸生、吸活、快癒で十分だ。それに俺には、おねね様の手料理がある。 ねね「清正はいい子だね。あとでいっぱい食べさせてあげるね!」 |
恵酒 | × | |
進撃 | ◎ | 火力が一気に上がるから便利だ。おねね様を変な目で見る奴をこれで狩ってやれ。 正則「清正……ガチで引かれてんぞ……ま、つえぇなのは事実だけどよ!」 |
堅甲 | ○ | 意外と通常攻撃は穴が多い、守備力が高けりゃ、それだけ戦いやすくなるだろうな。 |
快癒 | ◎ | C5でうまくコンボを稼げるなら、吸生、吸活より有用だ。まだ終われねぇぜ! |
気炎 | ○ | 俺はTAも無双奥義も強い。天舞と合わせて使えば、かなりの殲滅力を発揮できそうだな。 |
重崩 | × | お、おねね様のガードを崩して……いかんいかん!ガードを崩すならC5で十分だ。 |
重砕 | △ | デメリットの方が目立つな。C5で遠くから打ち据える戦い方ならある程度使えるかも知れんが…… |
猛崩 | × | だから、ガードを崩すのはC5で十分だ。 |
猛砕 | × | 遠くからC5を使えば十分……とはいかないな。ダッシュ攻撃などで一気に削られるのが関の山だ。 |
裂風 | △ | 発生のしにくさからして、無理して入れることもないだろう。C4などに乗れば強力だがな。 |
天攻 | ◎ | 無双奥義にも属性が乗るようになるから、かなりの強化となるだろう。ここが地獄だ! |
天佑 | × | 流石にこれはおねね様に言われても……あ、いや、しかし…… 三成「いいから外せ、馬鹿」 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
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『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『誘爆』『旋風』 | 天舞なしC5型。 他に付けたい属性があるなら『雷』を外す。レア属性なしなら『天撃』や『波撃』。 |
『氷』『雷』『風』『斬』 『神速』『吸生』『吸活』『波撃』 | レア属性なしC5+奥義。 C5は距離を取って撃つのが理想だが、高難易度ではそれが難しい場面もある。 なのでピンチの場面をオリコンで乗りきる。敵に纏わりつかれたら奥義を使うというスタンス。 近距離の敵はC4で対処することもできるので、状況によって判断する。 |
『吸生』『吸活』『神速』『氷雷』 『風斬』『進撃』『猛砕』『○○』 | 無敵状態でC5連発で大暴れするスタイル。 200コンボで攻撃力が上がれば、(武器の攻撃力によるが)ほとんどの武将を1発で狩れる。 常時無敵なので、猛砕のリスクを0にできるのもこの武器のいいところ。 残りの1つは収斂、天攻など。波撃も雑魚掃除におすすめ。 |
『吸生』『吸活』『神速』『風斬』 『進撃』『勇猛』『極撃』『波撃』 | 地上TAを主軸にしつつ、C5でゲージ回収を行う。 地上TAはキャラ,武器の攻撃力がMAX付近まで成長していると、進撃が発動していない状態でも瘴気LV100の雑魚敵の体力を一撃で8割奪うほどの威力を持つにも関わらず、演出の時間が極端に短く、範囲もなかなか広いため大変殲滅力が高い。 もちろん進撃が発動すればその火力はさらに跳ねあがり、アンリミテッドモード3層の渾沌ですら10秒とかからず倒すことが可能。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
加藤清正 | 易しい | 600人撃破し武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始後9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で武将6人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
2章 | 長谷堂の戦い | 妖魔軍 | × | |
2章 | 長谷堂の戦い・改変後 | 妖魔軍 | × | |
2章 | 許昌の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 許昌の戦い・改変後 | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 三方ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
8章 | 小田原城決戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 花婿獲得戦 | 男性連合 | × | 途中参戦 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 武技格付戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 箱入娘護衛戦 | 義勇軍 | × | 途中参戦 |
コメント欄
- 今回も前田利家には目下のセリフなんだな -- 2014-02-10 (月) 22:56:02
- あんなにおねね様ラブなのに特別友好なってないしあっちからもされてないんだねwww -- 2014-02-23 (日) 20:01:37
- 清正 -- 2014-05-02 (金) 12:33:55
- ↑の書き直し。清正「なんでだ、許さん! 」 正則「皆引くだろ、やめろ。 」 -- 2014-05-02 (金) 12:43:12
- 清正 -- 2014-05-02 (金) 12:33:55
- 個人的に最強だな。最後の衝撃波の使い勝手が良過ぎる。天舞+3極で氷像だらけ -- 2014-09-28 (日) 12:20:43
- TAで死神の鎌プレイが早い。チャージは優秀だしマジで強いな・・・ -- 2015-03-02 (月) 21:30:28
- 中身は、カズ -- 2015-12-06 (日) 15:43:21
- 今更だけど、清正強ぇw 進撃無しでもアンリミ余裕で行ける -- 2017-04-08 (土) 17:21:11
- TA主軸だと進撃発動しにくいなこれ -- 2022-09-25 (日) 12:08:47
- 全攻撃が有用だなぁ。TAは低燃費/高威力で素晴らしい。チャージに関してもC5だけ強いわけではなく、他のチャージもどれも使い勝手がいい。攻撃は少し地味だが、近中遠距離に対応できる強キャラ。 -- 2023-02-03 (金) 17:16:36
- 考察にもある正則とのやり取りは笑った。無印では全く使ってなかったが、飛龍玉を得てもあまり恩恵が無いという印象。空中TA、JN、JCどれも微妙な上、後隙も少なくわざわざjcしなくても困ったらTAもあるし…という感じ。吸活抜くならC5とC4を使い分けていくイメージになると思う。進撃・堅甲両方入れようと思えば充分入る枠はあると思うのでどう戦っても安定しやすいかと。伸長は中々伸び、希少武器+伸長で伸びは最大になるがコレもそこまで恩恵が無いかも… -- 2023-05-23 (火) 21:38:08
- チャージ攻撃で淡々と戦っていくキャラだけど強い。長物系キャラの中では技の振りが早い部類な上にパワータイプなので、神速は無くても十分快適に戦える。その枠を波撃とか天撃、あるいは伸長とかにするのもいいかも、個人的には伸長よりも火力枠にするのがいいと思う。主力技は初めから遠くまで届くし -- 2023-09-16 (土) 00:03:50