台詞関係(注:ネタバレ有り)はこちら→台詞集
基本データ
使用条件 | 1章「寿春の戦い」クリア | ||
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武将名 & アタッカータイプ | |||
使用武器 | 棘棍 | CV | 藤本たかひろ |
スキル1 | 体力増加 | 効果 | 体力ゲージの最大値が増加 |
スキル2 | 力型強化 | 「パワー」タイプのメンバーの能力が強化 | |
特別友好 | 石田三成、加藤清正、甘寧、源義経 | ||
相手からの特別友好 | 甘寧、呂蒙、源義経、石田三成、加藤清正 |
紹介
豊臣秀吉子飼いの将で、威勢のいい若武者。ともに育った加藤清正を兄弟のように慕う。 単純で喧嘩っ早いため、勢いで行動して清正・三成らに諭されることも多いが、 人一倍情にも厚く涙もろい、憎めない性格。 妖蛇出現後は、共に行動していた豊臣秀吉やねねとはぐれてしまい……。 |
攻撃方法
通常攻撃 | 全体的に横に振る攻撃で範囲は広い。 |
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N1~3:左右交互、斜めに振り上げ。振り終わりの方向に判定が弱いが、それほど気にならない。 | |
N4~7:更に左右交互に広範囲薙ぎ払い。後方もカバーする優秀な攻撃。 | |
N8:前方に叩きつける。属性付加。ダウン追い討ち可能。範囲が狭い。 | |
C1 | ケンカキックからのガード崩し技の連携。敵が受身をとってC1-3の追い討ちが当たらない場合がある。 |
C1-1:鋭いケンカキックでガードを弾き飛ばす。 | |
C1-2:敵を掴み、地面に叩きつける投げ技。ガード不能。 | |
C1-3:追撃の一発で相手を潰す。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C2 | 打ち上げからの派生技。他のC攻撃が優秀なため、出番は少なめ。 |
C2-1:逆袈裟に振り上げ、相手を打ち上げる。不発だとC2-2へ派生しない。 | |
C2-2:頭上で得物を一回転させて追撃。 | |
C2-3:地面に落下した相手を衝いて止め。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C3 | C3-3の踏みつけ3発目が見た目以上に範囲が広い。また、属性が2回乗るので優秀。 |
C3-1:気絶付きの肘打ち。範囲は狭め。 | |
C3-2:棘棍で周囲を踏みしだく。属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C3-3:ストンピングを三連打。3発目に属性付加。ダウン追い討ち可能。 | |
C4 | チャージ回数に比例した、衝撃波+大回転の周囲吹き飛ばし技。 |
C4-1:その場で一回転攻撃。 | |
C4-2:仰け反り効果のある気合発生+溜めてガードブレイク効果の二回転攻撃。 気合を発した時点で大半の敵が仰け反り状態になる。 気合をガードされても、後から出る2回転攻撃でガードを崩すため使い勝手がいい。 | |
C4-3:C4-2の気合×2に加え、ガード崩し効果のある広範囲衝撃波発生+溜めて三回転攻撃。 回転攻撃に属性付加。かなりの広範囲で、溜め中の衝撃波も性能が良く横槍の心配もない。 ただし、終了時の隙がかなり大きいので、TA等のキャンセルで補いたい。 | |
C5 | 頭上で武器を振り回して敵を集める→地面を叩きつけ前方へ炎属性付きの火柱。火柱に属性付加。 武器振り回し部分は、当たった敵をきりもみ状態で頭上に吸い寄せるように集める性質がある。 火柱の範囲は結構広く、斜め後ろの敵も巻き込んだりする。 振り回しで吸い寄せられた敵には確実にヒットする。 C4に比べ技後の隙が少なく使いやすい。主力。 |
D攻撃 | 踏み込んでタックル。 |
J攻撃 | 斜め下を横薙ぎ。 |
JC | 棘を出して真下にズドン。 |
無双奥義 | 「ぶちのめす!」 派手に棍を振り回し、地面に炎属性の叩きつけ。ダウン追撃可能。範囲も割と広めで優秀。 |
無双秘奥義 | 「ぶちかます!……うおぁぁ!」→「見たかコラァ!!」 地面を三回猛打し、その後に大噴火。反動で正則も大きく吹っ飛ぶ。見た目に反して威力は控えめ。 |
騎乗通常 | 右側を棍で殴る。 |
騎乗N1~8:一定間隔でぼこぼこ殴る。〆に大きく振り、敵を吹き飛ばす。 | |
騎乗C | 騎乗C4が優秀。戦国3猛と違って属性が乗らないものの、射程と範囲は健在である。 |
騎乗C2:打ち上げ攻撃。 | |
騎乗C3:地面を打ち付ける。気絶効果。 | |
騎乗C4:2段ヒットの気合ファイヤー。 | |
真・合体技 | 「カチこもうぜぇ!」→「きたこれぇ!!」 |
援護攻撃 | 「手ェ貸すぜ!」 |
タイプアクション | 「ブッ込むぜぇ!」 棍を地面に打ち付け、全方位に衝撃波→渾身の右ストレートをぶちかます。 衝撃波に属性が乗るため、属性が揃えば大ダメージ、自家発電等いろんなことに使える。 なお、ぶん殴られた敵は面白いくらい吹っ飛ぶ。 |
空中 タイプアクション | 棍で敵を打ち上げた後、思い切り殴りつけて吹き飛ばす。デフォルトで炎属性付加。 低空で出すと打ち上げた敵に拳打が上手く当たらなくなる。 |
武将考察
- チャージ攻撃に全体的な上方修正が入り、使いやすさが上がった戦国ヤンキー。
- 第2衣装がもうほんと冗談抜きでヤンキー。
- でもおねね様のいい子いい子で大喜びする、ちょっぴりお茶目な戦国ヤンキー。
- 反して秀吉とはお互い特別友好になっていない。義理と人情秤に掛ければおねね様を取る戦国ヤンキーなのか。
- 見た目に反してタイマン向けというよりは集団戦向けの戦国ヤンキー。
- 溜め技のC4は溜めている最中も段階的に攻撃判定が入る素敵仕様になり、使い勝手が向上した戦国ヤンキー。
- 最大の武器はC5。全方位に判定を出しながら移動するので、安全に敵集団を蹴散らせる戦国ヤンキー。
この他、C3-3も見た目以上に範囲が広く、TAも出の速い属性攻撃を出せる戦国ヤンキー。
- 騎乗C4も優秀。ヒットさせた相手が倒れ込むところに追い打ちをかけることが可能な戦国ヤンキー。
- 甘寧という分かりやすい喧嘩友達が出来た。甘寧をプレイヤーにすると蘇飛という喧嘩相手も出来てしまう。
- 夕暮れの河原で夕日を見ようぜと誘っている。
- OROCHIシリーズでは魔王再臨までモブだった武将の一人。当時はおねね様と一緒にねね軍へと属しており、後に秀吉と合流。豊臣軍に参入という形で連合軍へと加わる。
清正と共にモブ時代からおねね様の事を強く慕っており、OROCHI無印の頃は「遠呂智なんかより、おねね様の方が偉いんじゃ!」と豪語していた。
そのねねコンぶりは戦国2でも顕著であり清正といい勝負ができるほどだったが、PC武将となった戦国3以降は多少控えめになった。ねねコンぶりがより悪化した清正とは真逆である。- 本作では三成との陣地会話で、この世界に来て長いはずだが以前の遠呂智を倒した時、自身はどんな髪をしていたかを気にしているというメタな話題になる。
三成からは「独特な髪型」と決めつけられ、続け様に「下らないことを考えるな」と切って捨てられているが、当時の正則は戦国の豪傑モブ。正則の兜の下は当時からこのような髪型だったのだろうか。
ちなみに正則自身は無印、再臨ともにストーリーモードの遠呂智との決戦には参戦していない(古志城決戦はドラマティックモードなので除外)。
- 本作では三成との陣地会話で、この世界に来て長いはずだが以前の遠呂智を倒した時、自身はどんな髪をしていたかを気にしているというメタな話題になる。
・最高ステータス(転生前)
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 無双 | 素早さ |
---|---|---|---|---|
845 | 795 | 751 | 389 | 125 |
武器データ
武器名 | 基本攻撃力 | 馴染みMAX時 | 備考 |
---|---|---|---|
金砕棘棍 (カナサイシコン) | 9 | 16(9+7) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
厳砕棘棍 (ガンサイシコン) | 13 | 24(13+11) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
業砕棘棍 (ゴウサイシコン) | 24 | 38(24+14) | 戦国無双3猛将伝 福島正則 |
執金剛神杵 (シュコンゴウシンショ) | 39 | 57(39+18) | 戦国無双3猛将伝 福島正則第一秘蔵武器 金剛杵は主に帝釈天(インドラ)の武器である。 |
棘仙剛棍 (シセンゴウコン) | 70 | 88(70+18) | 仙界武器 |
闘棍天手力雄 (トウコンアメノタチカラオ) | 9 | 63(9+54) | 戦国無双3猛将伝 福島正則第二秘蔵武器 日本神話で天照が岩戸から顔を覗かせた際に 彼女を引きずり出した天手力雄神から |
雷鳴憤怒棍 (ライメイフンヌコン) | 11 | 65(11+54) | 柄の部分に雷のエフェクト付いた「執金剛神杵」 |
武器属性考察
蒐集、奪取、報奨、習熟、調和、武勲、練磨、恵石、調達
これらの戦闘には直接関わらない属性と複合属性は、一覧から省いています。
属性 | 相性 | コメント |
---|---|---|
炎 | △ | なくても俺ぁ燃えてんぜ。 |
氷 | △ | あると便利だけどよぉ、一方的に殴るんじゃつまんなくね? つーか俺、ほとんどの技で属性出る前に敵を浮かせちまってね? |
雷 | ◎ | 敵を痺れさせてやるぜぇ! |
風 | ◎ | 敵のガードを無視できるようだぜ! |
斬 | ◎ | 雑魚いのなら、一撃で仕留められるようになるぜ。 |
神速 | ◎ | 前に遠呂智倒した時は付けらんなかったしな! |
吸生 | ◎ | C4とTAで一気に溜まんぜ!ガチで! |
吸活 | ||
速攻 | × | ああん?馬あんだろ馬! |
地撃 | △ | っしゃあ!これと下のやつ付けたら俺達最強じゃね?なぁ清正! 加藤清正「天撃だけでも十分だ、馬鹿!」 |
天撃 | ○ | チャージ攻撃がいい感じだかんよ、すげー相性いいと思うんだよ俺に 石田三成「確かにあれば強化に繋がるが、撃系は総じて付加枠が不足しがちなのだよ」 |
乱撃 | △ | ゲージ短いうちはいらなくね?よくわかんねーけど |
騎撃 | △ | 騎乗C4は強いけど、他にも付けなきゃいけないものがあるからな! 馬が好きならいいんじゃねえか? |
極撃 | ○ | 属性が乗るみてぇだから、無くてもイケてるぜ? |
破天 | △ | 浮かせる場面は少ねぇけどよ、C5と相性いいぜ。 |
波撃 | ○ | C5にもTAにも使えるって、こいつ凄くね? 石田三成「確かにこれ一つで複数の技を賄えるが、適応箇所が一部なのが痛し痒しか」 |
伸長 | × | これで俺もおっさんみてぇに……。 呂蒙「やめておけ正則。お前には殆ど効果がないぞ。」 |
連鎖 | × | これさえ付けりゃコンボ数がなかなか途切れなくなるぜ!ガチで! 石田三成「これを付けても物の役にも立たんぞ、馬鹿。」 |
勇猛 | △ | っしゃあ!これで敵将もワンパンで楽勝だぜい!! 加藤清正「餓鬼のケンカに付き合えるか、馬鹿。」 |
誘爆 | ○ | 俺の攻撃は元々範囲が広いからよ、これもいいけど旋風の方が強えんだよな。 |
旋風 | ◎ | これさえありゃ棘棍のちょっと短いリーチが補えるぜ!くー!しびぃー! |
収斂 | ◎ | C4で一気に合体技ゲージたまる!ガチで! |
分身 | ○ | お、俺が1人、2人…あ~もう訳わかんねぇし! 甘寧「?」 |
天活 | ○ | 強いんだけどよー。なんかシャバいんだよなー、俺の皆伝。 もっと一発でドカンってのならシブいのによ。 |
天舞 | ◎ | キタコレ!俺の武器には天舞で決まり! 三成「相性悪い奴を探すほうが難しいわ、馬鹿が…。」 |
空撃 | △ | あんま効果なくね? 清正「確かに、目に見えて効果があるのは空中TAくらいだな。」 |
恵桃 | × | 意味あんのか、コレ?アンリミ…何とかじゃ効果ねぇみたいだしよ。 |
恵酒 | ||
進撃 | ○ | 一発でぶっ飛ばしちまう技が多いからよ、コンボってのはあんま得意じゃねんだよ。 清正「発動できれば強力だが、馬鹿力でどうにかなるものじゃないからな」 |
堅甲 | △ | |
快癒 | ||
気炎 | ||
重崩 | × | なんか最近よ、武器が重いんだよな。 清正「こんなモン付けてるからだろ。とっとと外せ、馬鹿!」 |
重砕 | ||
猛崩 | × | なんか最近よ、敵の一発がすげぇ痛えんだよ。 三成「奥義維持前提ならばともかく、お前にこの属性は自殺行為だ。さっさと外せ、馬鹿。」 |
猛砕 | ||
裂風 | △ | 超イカしてんだけどよ、超イカれてっからかな、あんま出ねえんだよな。 |
天攻 | ○ | キタコレ!天攻あれば俺ら敵無し! 清正「確かに強力だがTAには元から属性が乗る。パワータイプのお前は天舞のほうが維持し易いだろう。」 |
天佑 | × | っしゃあー!追い詰められた時こそ男の本領発揮だぜぇ! 甘寧「ま、それに関しちゃ同意だがよ。本当に死んじまったら意味ねぇぞ?」 |
<オススメ属性>
付加属性 | 備考 |
---|---|
『三極』『風斬』『神速』『吸生』 『吸活』『旋風』『進撃』『天舞』 | 安定型。『三極』『風斬』を『雷風』or『雷斬』+残り1つで妥協しても良い。 『進撃』はアンリミデッド用。ストーリーなら『誘爆』のほうが火力は上がる。 |
<オススメ装備アイテム>
アイテム名 | 備考 |
---|
ミッション
依頼者 | 難易度 | 条件 |
---|---|---|
福島正則 | 易しい | 戦闘開始後10分以内に武将3人撃破 |
普通 | 戦闘開始9分以内に無双アクション未使用で500人撃破 | |
難しい | 体力60%を維持し無双アクション未使用で600人撃破 |
登場ステージ
章 | ステージ | 軍 | ミッションの有無 | 備考 |
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1章 | 寿春の戦い | 討伐軍 | ○ | |
2章 | 三方ヶ原の戦い | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 大義思案戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 剣盾奮迅戦 | 張飛軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 悪戯猿捕縛戦 | 連合軍 | × | 途中参戦 |
DLC | 五行山連破戦 | 討伐軍 | × | |
DLC | 武技格付戦 | 討伐軍 | ○ | |
DLC | 牛鬼信頼獲得戦 | 討伐軍 | × | 敵本陣近くの敵3武将を北進入地点まで 誘導成功で参戦し義勇軍に |
DLC | 義経修練戦 | 義勇軍 | ○ |
コメント欄
- 正則強いんだけど、アンリミで敵武将との距離が近い時に出す技が悩むな。C5まで繋げてる余裕ないんだけどC1とC3ならどっちがいいんだろう -- 2013-11-20 (水) 10:35:34
- TA連打で充分。 吸活吸生忘れずに。 -- 2014-01-13 (月) 18:58:49
- 学ラン着せたらすげー似合いそう。 -- 2014-04-28 (月) 15:48:25
- 改変前の長谷堂城で推奨だよね? -- 2015-06-25 (木) 22:32:14
- YES -- 2015-06-26 (金) 07:05:20
- ソフィーティアのステージに同行してたけど大丈夫か -- 2016-04-24 (日) 18:28:51
- 氷の相性はそこそこいい方だと思う。c4-3の後にTA繋げようとしても敵が吹っ飛んでてあまり当たらず、吸生吸活があまり乗らないことも多い。アンリミとかやるならどうせ属性で2枠使うし氷は欲しいな。 -- 2017-10-11 (水) 12:43:19
- 織田信長を呼び捨てにする箱根学園3年生 -- 2018-01-29 (月) 10:28:21
- だってその目で見るの初めてじゃん -- 2018-01-29 (月) 11:15:06
- なにやっても強い 無双気炎でも500はわりかし普通に行ける方 -- 2018-05-14 (月) 17:46:50
- 戦国でトップクラスに優秀。リーチは長くどのチャージも強いし、地空TAもかなりのもの。地上TAは属性付与だから使い勝手がいい。 -- 2023-03-05 (日) 13:22:06
- 今作はやっぱり飛龍玉でC4の後隙を考えずに出せるのが大きい。もちろんそれぞれのCもjc出来て元々優秀なのが更に優秀に。ただ、アンリミだと横槍もちょくちょくあるので個人的に堅甲は欲しいかも。クソゲーの銃に対しても幾分マシになるし。とにかくC5で動きながら攻撃するので雑魚殲滅が快適。銃兵等、遠距離系もJNで奇襲しつつC5でかき回せば何とかなる。上手いことすれば空中TAでも一網打尽に出来るかも。伸長は流石に呂蒙程じゃないが実用レベルの伸びだと思う。C5から敵を拾いやすくなるし好きな人は付けて良いんじゃなかろうか。 -- 2023-05-27 (土) 14:08:40
- C4に素でガード崩しが付いててタイプアクションは素で属性が乗るので、なんなら天舞や天攻無くても十分以上にやっていける。攻撃速度はそれなりで横薙ぎの技が多いから神速の必須感も薄い。惜しむらくは無双奥義が派手な割に攻撃力低めなところだけど、強キャラっすな -- 2023-09-13 (水) 22:23:39
- 誘爆ついてるとタイプアクションで敵が吹き飛ばなくなるので、敵がかっ飛んでいく様子を重要視するなら誘爆は外すべし -- 2023-09-15 (金) 05:56:09