スピリットハンドラー
2022/3/23 拡張上位職実装
ドラム Lv200/60で転職が可能
Job50時の補正値
Str +5 / Agi + 7 / Vit + 5 / Int + 9 / Dex + 12 / Luk + 5
Pow + 7 / Sta + 5/ Wis + 4 / Spl + 7 / Con + 6 / Crt + 4
スキル
動物霊研究
MAX Lv:10
習得条件:スピリットハンドラー基本スキル
系列:パッシブスキル
内容:動物霊たちと交感する能力を研究する。P.AtkとS.Matkが増加する。
[Lv1]:P.Atk/S.Matk +1
[Lv2]:P.Atk/S.Matk +3
[Lv3]:P.Atk/S.Matk +4
[Lv4]:P.Atk/S.Matk +6
[Lv5]:P.Atk/S.Matk +7
[Lv6]:P.Atk/S.Matk +9
[Lv7]:P.Atk/S.Matk +10
[Lv8]:P.Atk/S.Matk +12
[Lv9]:P.Atk/S.Matk +13
[Lv10]:P.Atk/S.Matk +15
概要:単体の虚空割りと範囲の咆哮+ホゴゴンビート
咆哮の倍率が高くて優秀。CRI依存でクリティカルが出るスキルがあるが、
それらは元のスキル倍率が低いため、ダメージはあまり出ない。
チョルホはアイコンは虎っぽい。ホゴゴンってなんだろう?肉球?
チョルホ虚空割り
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv1
系列:アクティブスキル
回復:AP 1
内容:チョルホの鋭い爪を借り、対象に遠距離物理攻撃をする。
「動物霊交感-チョルホ-」を習得している場合、与えるダメージが増加し、
使用者のクリティカル確率に応じてクリティカルが発生する。
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Pow」の影響を受ける。
[Lv1]:物理攻撃力 400%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 450%
[Lv2]:物理攻撃力 800%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 900%
[Lv3]:物理攻撃力 1200%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1350%
[Lv4]:物理攻撃力 1600%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1800%
[Lv5]:物理攻撃力 2000%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 2250%
[Lv6]:物理攻撃力 2400%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 2700%
[Lv7]:物理攻撃力 2800%
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 3150%
チョルホの咆哮
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv3、チョルホ虚空割りLv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 2
内容:チョルホの力を借り、自分の周囲の敵に遠距離物理攻撃をし、
10秒間[ホゴゴン]状態にする。
「動物霊交感-チョルホ-」を習得している場合、与えるダメージと効果範囲が増加する。
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Pow」の影響を受ける。
[ホゴゴン]状態:ホゴゴンビートの攻撃対象になる。
[Lv1]:物理攻撃力 1250% 効果範囲 5x5セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1550% 効果範囲 7x7セル
[Lv2]:物理攻撃力 2000% 効果範囲 5x5セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 2500% 効果範囲 7x7セル
[Lv3]:物理攻撃力 2750% 効果範囲 5x5セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 3450% 効果範囲 7x7セル
[Lv4]:物理攻撃力 3500% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 4400% 効果範囲 9x9セル
[Lv5]:物理攻撃力 4250% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 5350% 効果範囲 9x9セル
[Lv6]:物理攻撃力 5000% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 6300% 効果範囲 9x9セル
[Lv7]:物理攻撃力 5750% 効果範囲 9x9セル?
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 7250%? 効果範囲 11x11セル?
ホゴゴンビート
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv5、チョルホの咆哮Lv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 1
内容:自分の周囲にいる[ホゴゴン]状態の敵に遠距離攻撃をする。
使用者のクリティカル確率に応じてクリティカルが発生する。
「動物霊交感-チョルホ-」を習得している場合、与えるダメージが増加し、
追加でAPが1回復する
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Pow」の影響を受ける。
[Lv1]:物理攻撃力 300% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 300%
[Lv2]:物理攻撃力 400% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 500%
[Lv3]:物理攻撃力 500% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 700%
[Lv4]:物理攻撃力 600% 効果範囲 9x9セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 900%
[Lv5]:物理攻撃力 700% 効果範囲 9x9セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1100%
[Lv6]:物理攻撃力 800% 効果範囲 9x9セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1300%
[Lv7]:物理攻撃力 900% 効果範囲 11x11セル
動物霊交感-チョルホ-習得時 物理攻撃力 1500%
動物霊交感-チョルホ-
MAX Lv:1
習得条件:動物霊研究Lv7、ホゴゴンビートLv3
系列:パッシブスキル
内容:動物霊「チョルホ」に対する理解を深め、チョルホの力を借りるスキルを強化する。
概要:範囲回復、範囲支援、AP回復を習得する。
バフ効果はカーディナルスキルと重ならないので注意。
AP回復は持続回復なので即効性はない。あとCTがとても長い。
キソルって亀なんですかね?アイコン的に。
キソル水撒き
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv1
系列:アクティブスキル
回復:AP 1
内容:キソルの祝福を受けた水を撒き、自分とその周辺のパーティメンバーのHPを回復させる。
「動物霊交感-キソル-」を習得している場合、HPの回復量と効果範囲が増加する。
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Crt」の影響を受ける。
[Lv1]:HP回復量 500 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 750 効果範囲 11x11
[Lv2]:HP回復量 1000 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 1500 効果範囲 11x11
[Lv3]:HP回復量 1500 効果範囲 9x9
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 2250 効果範囲 13x13
[Lv4]:HP回復量 2000 効果範囲 9x9
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 3000 効果範囲 13x13
[Lv5]:HP回復量 2500 効果範囲 11x11
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 3750 効果範囲 15x15
[Lv6]:HP回復量 3000 効果範囲 11x11
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 4500 効果範囲 15x15
[Lv7]:HP回復量 3500 効果範囲 13x13
動物霊交感-キソル-習得時 HP回復量 5250? 効果範囲 17x17?
キソルの海祭
MAX Lv:5
習得条件:動物霊研究Lv3、キソル水撒きLv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 2
内容:キソルが持つ海の力で、自分とその周辺のパーティメンバーのPow、Con、Crtを増加させる。
「動物霊交感-キソル-」を習得している場合、効果範囲と効果時間が増加する。
このスキルは[ベネディクトゥム]状態と重複しない。
[Lv1]:Pow、Con、Crt +2、効果時間 60秒、効果範囲 5x5
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 120秒、効果範囲 9x9
[Lv2]:Pow、Con、Crt +4、効果時間 75秒、効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 150秒、効果範囲 11x11
[Lv3]:Pow、Con、Crt +6、効果時間 90秒、効果範囲 9x9
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 180秒、効果範囲 13x13
[Lv4]:Pow、Con、Crt +8、効果時間 105秒、効果範囲 11x11
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 210秒、効果範囲 15x15
[Lv5]:Pow、Con、Crt +10、効果時間 120秒、効果範囲 13x13
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 240秒、効果範囲 17x17
キソルの砂祭
MAX Lv:5
習得条件:動物霊研究Lv3、キソル水撒きLv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 2
内容:キソルが持つ砂の力で、自分とその周辺のパーティメンバーのSpl、Sta、Wisを増加させる。
「動物霊交感-キソル-」を習得している場合、効果範囲と効果時間が増加する。
このスキルは[レリージョ]状態と重複しない。
[Lv1]:Spl、Sta、Wis +2、効果時間 60秒、効果範囲 5x5
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 120秒、効果範囲 9x9
[Lv2]:Spl、Sta、Wis +4、効果時間 75秒、効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 150秒、効果範囲 11x11
[Lv3]:Spl、Sta、Wis +6、効果時間 90秒、効果範囲 9x9
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 180秒、効果範囲 13x13
[Lv4]:Spl、Sta、Wis +8、効果時間 105秒、効果範囲 11x11
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 210秒、効果範囲 15x15
[Lv5]:Spl、Sta、Wis +10、効果時間 120秒、効果範囲 13x13
動物霊交感-キソル-習得時 効果時間 240秒、効果範囲 17x17
キソル大暴れ
MAX Lv:7
習得条件:キソルの海祭Lv2、キソルの砂祭Lv2
系列:アクティブスキル
内容:キソルの力を暴走させ、自分を除いた周辺のパーティメンバーのAPを回復させる。
スキル使用者は効果時間中、他のスキルを使用できず、ノックバック効果を受けると解除される。
「動物霊交感-キソル-」を習得している場合、APの回復量と効果範囲が増加する。
[Lv1]:毎秒AP+3 / 効果時間 4秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 4秒 / 効果範囲 11x11
[Lv2]:毎秒AP+3 / 効果時間 5秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 5秒 / 効果範囲 11x11
[Lv3]:毎秒AP+3 / 効果時間 6秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 6秒 / 効果範囲 11x11
[Lv4]:毎秒AP+3 / 効果時間 7秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 7秒 / 効果範囲 11x11
[Lv5]:毎秒AP+3 / 効果時間 8秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 8秒 / 効果範囲 11x11
[Lv6]:毎秒AP+3 / 効果時間 9秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 9秒 / 効果範囲 11x11
[Lv7]:毎秒AP+3 / 効果時間 10秒 / 効果範囲 7x7
動物霊交感-キソル-習得時 毎秒AP+6 / 効果時間 10秒 / 効果範囲 11x11
※Lv7でAPが最大60回復
動物霊交感-キソル-
MAX Lv:1
習得条件:動物霊研究Lv7、キソル大暴れLv3
系列:パッシブスキル
内容:動物霊「キソル」に対する理解を深め、キソルの力を借りるスキルを強化する。
概要:テコン系と同じような属性切り替えスキルを覚える。
念はないが、6属性切り替えで殴れるのは強い。
範囲は設置型なので、ダメージが出るまでに若干のラグがあるが倍率は高め。
ヒュンロックは・・・鹿?角の色が変わるらしい。
6色or7色じゃないの?という突っ込みはしない。
ヒュンロックの五色角
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv1
系列:アクティブスキル
内容:ヒュンロックの魔力を借り、300秒の間、
イヌハッカメテオ、ヒュンロック葉風、ヒュンロック砲の属性を変更する。
「動物霊交感-ヒュンロック-」を習得時、イヌハッカメテオで与えるダメージが50%増加する。
[Lv1]:水属性
[Lv2]:風属性
[Lv3]:地属性
[Lv4]:火属性
[Lv5]:闇属性
[Lv6]:聖属性
[Lv7]:属性解除
ヒュンロック葉風
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv3、ヒュンロックの五色角Lv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 3
内容:指定した場所にヒュンロックの力を借りて、魔法の風を召還する。
範囲内の敵は持続的に無属性魔法ダメージを受ける。
「動物霊交感-ヒュンロック-」を習得している場合、与えるダメージが増加する。
[ヒュンロックの五色角]状態の場合、攻撃属性が変化する。
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Spl」の影響を受ける。
[Lv1]:魔法攻撃力 750% 効果範囲 5x5セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 1000%
[Lv2]:魔法攻撃力 1000% 効果範囲 5x5セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 1500%
[Lv3]:魔法攻撃力 1250% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 2000%
[Lv4]:魔法攻撃力 1500% 効果範囲 7x7セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 2500%
[Lv5]:魔法攻撃力 1750% 効果範囲 9x9セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 3000%
[Lv6]:魔法攻撃力 2000% 効果範囲 9x9セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 3500%
[Lv7]:魔法攻撃力 2250% 効果範囲 11x11セル
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 4000%
ヒュンロック砲
MAX Lv:7
習得条件:動物霊研究Lv5、ヒュンロック葉風Lv3
系列:アクティブスキル
回復:AP 1
内容:ヒュンロックの魔力を借りて、敵に無属性魔法ダメージを与える。
「動物霊交感-ヒュンロック-」を習得している場合、与えるダメージが増加し、追加でAPが1回復する。
[ヒュンロックの五色角]状態の場合、攻撃属性が変化する。
影響:使用者の「動物霊研究の習得レベル」「BaseLv」「Spl」の影響を受ける。
[Lv1]:魔法攻撃力 2000%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 2200%
[Lv2]:魔法攻撃力 2800%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 3300%
[Lv3]:魔法攻撃力 3600%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 4400%
[Lv4]:魔法攻撃力 4400%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 5500%
[Lv5]:魔法攻撃力 5200%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 6600%
[Lv6]:魔法攻撃力 6000%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 7700%
[Lv7]:魔法攻撃力 6800%
動物霊交感-ヒュンロック-習得時 魔法攻撃力 8800%
動物霊交感-ヒュンロック-
MAX Lv:1
習得条件:動物霊研究Lv7、ヒュンロック砲Lv3
系列:パッシブスキル
内容:動物霊「ヒュンロック」に対する理解を深め、ヒュンロックの力を借りるスキルを強化する。
概要:AP消費スキルは2種類あり、自己バフとパーティメンバーへのバフがそれぞれ1つ
急速交感はソロ狩りでそこそこ有用。
動物霊の祝福はPT向き。短時間だけ超強化できる。
急速交感
MAX Lv:5
習得条件:動物霊研究Lv10
系列:アクティブスキル
消費:AP150
内容:「動物霊交感-チョルホ-」「動物霊交感-キソル-」「動物霊交感-ヒュンロック-」の
いずれかを習得している場合のみ使用可能。
一定時間、全ての動物霊の力を一時的に借り、
「動物霊交感-チョルホ-」「動物霊交感-キソル-」「動物霊交感-ヒュンロック-」を
習得した状態となる。
効果時間中はP.Atk、S.Matk、H.Plusが増加する。
[Lv1]:P.Atk、S.Matk、H.Plus +3 効果時間 30秒
[Lv2]:P.Atk、S.Matk、H.Plus +6 効果時間 60秒
[Lv3]:P.Atk、S.Matk、H.Plus +9 効果時間 90秒
[Lv4]:P.Atk、S.Matk、H.Plus +12 効果時間 120秒
[Lv5]:P.Atk、S.Matk、H.Plus +15 効果時間 150秒
動物霊の祝福
MAX Lv:5
習得条件:動物霊研究Lv10、動物霊交感-キソル-Lv1
系列:アクティブスキル
消費:AP 100
内容:ドラム族および自分を除いたパーティメンバーにのみ使用可能。
対象のAPを200まで回復させ、10秒間P.AtkとS.Matkを増加させる。
効果時間が終了するとAPが0になり、60秒間は再び動物霊の祝福を受けることができなくなる。
[Lv1]:P.Atk、S.Matk +10 効果時間 30秒
[Lv2]:P.Atk、S.Matk +20 効果時間 60秒
[Lv3]:P.Atk、S.Matk +30 効果時間 90秒
[Lv4]:P.Atk、S.Matk +40 効果時間 120秒
[Lv5]:P.Atk、S.Matk +50 効果時間 150秒
スキル型考察
拡張になってどのルートも動物霊の力を借りる仕様に。
つまり全部アニマル型(嘘)ですね。
2023/2月頃のアプデで全体的に固定詠唱・スキルディレイ・CTが重めになりました。
スキル連打するような運用の場合はディレイカットが重要になりました。
物理型
サモナーでアニマルスキルを取得し、チョルホのスキルツリーを取得する。
実装されている装備の関係で、サモナー時代はピッキ突きでの単体火力が比較的高かったが、
拡張では、チョルホの咆哮の威力が高く、範囲狩りが得意になった。
逆に単体攻撃でのDPSは据え置き。
雑魚を数狩る狩りでは非常に有利。にゃんジャンプで飛び込んでうずくまりながら咆哮で
高速移動&範囲殲滅が実現できる。スキルが全て遠距離物理なので反射を無視できるのも強み。
時々ニブルで暴れてるやつがいるとかいないとか。
- ステータス
サモナースキル、拡張スキルともに変動詠唱が長めなので、
INT,DEXで詠唱速度(できれば無詠唱)を確保。
ATKがSTR依存なのでメギン装備前提なら120欲しい。
ピッキ突きなど、スキル連打するならAgiも100↑欲しいところ。
逆にスキル連打しないなら、Agiは抑えても良い。
致命のLuk、耐久のVitはほかのステータス、狩場を考慮して調整。
- 最終装備候補
頭上:+10グレータードラクルホーン、+10剛勇無双の紋帽子、+12ラースキャップ(憤怒の加護)、+9リス耳フード帽
頭中:s1コラプスヴェール、s1鴉天狗の面
(カード:切り裂きジャック、ビッグエッグリン、キエル-D-01など)
頭下:ロイヤルマント、炎雷魔女の首飾り
武器:+10クライシスロッド、+10コラプスフォックステイル (ボスor一般105)
(カード:魔剣士タナトスの思念体、ヴァンパイアロード、カーズドナイトなど)
・・・+10クライシス(棚c)+ドラクルより、+10 105コラプス+リス耳の方が
ダメージが大きく出る場合が多い。
ドラムはどの型もSP管理がつらいので、SP吸収は欲しいところ。
また、アニマル型の特性上、HPはMAX付近を保ちたいので
HP吸収もあると安心。
鎧:+10力コラプス鎧、+10幸運コラプス鎧、+12ラースローブ(強剛)、+10イリュージョンスプリントメイル(強剛)
(カード:火力寄り→グルームcなど各種特攻c、耐久寄り→ファナティコc、タオcなど)
・・・火力を出すなら威力の力か致命の幸運。ジャックcなどで致命確保できるなら
力のほうが圧倒的に強い。
アプデにより、イリュージョンスプリント鎧、ラースローブに強剛が付与できるようになった。
物理系の鎧エンチャでは火力No1。作るまでが沼なのでコスパは悪いです。
肩:+9冒険家のリュックサック、+10戦死者のマント(旧)、+10ラーヴァマント、+10ドラゴンスケイルフード
(カード:獄Mc、カニバラウス、チェネレなど)
・・・ピッキ連打ならASPDカードも選択肢になる。
靴:+10メテオブーツ(ダークロード)、+10アプローズサンダル(アモンラー)、+10ラーヴァブーツ、+10ブースターシューズ、+10ILスプリントシューズ(破砕)
・・・アプロは無詠唱達成のため。
威力を考えるならメテブが最適解となる。
ブースターシューズやILスプリント実装されたが、ステや装備を縛るのでよく考えて使おう。
盾:+10ILガード、+6トリック盾、+8アイアン盾、ヴァルキリーシールド、デイヴィットシールド など
・・・敵陣に突っ込んでうずくまる→咆哮が基本動作なので耐久、ノックバック両面考える。
威力だけならILガード(ATK,覇王),トリック(クリ)、ノックバック耐性のアイアン、属性耐性のV盾、デイヴィットとなる。
アクセサリー:メギンギョルド、ブリーシンガメン、ぽっちゃりミミズのお守り、特選ウサギのお守り、ILスプリントアクセ(覇王)
・・・ぽっちゃりミミズのお守りは300M、特選ウサギのお守りは500Mもする。
スペシャルエンチャもできるが、爆破の可能性大なのでコスパは悪い。
ディレイ、詠唱が足りていればメギンが最適解。
スキルには遠距離攻撃アップも乗るので、OPは遠距離攻撃upが安定する。
魔法型
サモナーでプラントスキルを取得し、ヒュンロックのスキルツリーを取得する。
拡張分のスキルポイントをサモナースキルに回し、プラントのスキルレベルを抑えると
シーフードスキル(マグロ、大トロ、魂)も実用レベルで取得できる。
敵に合わせて属性切り替えができるのが強み。
たんぽぽシューズもあるので、MDEF無視が容易で、属性変化で弱点がつける、
うずくまるの耐久と安定的に強い。
- ステータス
威力のINT、詠唱のDEXは最優先。
致命のLUK、耐久のVIT、重量のSTRは調整。
モーションがもっさりしてるので、Agiも90くらいあるとすっきりする。
- 最終装備候補
頭上:+10イリュージョンモルフェウスの頭巾、+10ダークハンド、+12ラースキャップ(憤怒の加護)、+10ガーデンオブエデン
頭中:s1コラプスヴェール
(カード:切り裂きジャック、ビッグエッグリン、キエル-D-01、ファラオなど)
頭下:ロイヤルマント、炎雷魔女の首飾り
・・・モルフェ:INT加算は最大になる(MAX30)、速度or魔力エンチャがつくので威力特化
ダクハン:INT以外のステも稼げる(ALL+20、エンチャで+7)、SPカットも優秀
ラース :致命、ASPD加算。特に致命は不足しがちなので選択肢に入る。エンチャ実装で威力もトップクラスに。
エデン :お手軽にMDEFカット、真理が取れる。コスパ最高装備。
武器:+10コラプスフォックステイル (ボスor一般105)、+10クライシスロッド
(カード:タイムホルダー、カーズドメイジなど)
・・・威力だけで見ればコラプス一択。汎用性や致命の面でクライシスロッドも
有利な点はある。
ドラムはSP管理がつらいのと、NEBや崩壊ではダメージ上限に引っかかるので、
タイムホルダーよりもカーズドメイジの方が威力が出る。
鎧:+10知力コラプス鎧、+10幸運コラプス鎧、+10特選ドラムスーツ、+12ラースローブ(新暦)、+10ILスプリントメイル(新暦)
(カード:火力寄り→アメンホテプcなど各種特攻c、耐久寄り→ファナティコc、タオcなど)
・・・火力を出すなら威力の知力か致命の幸運。ジャックcなどで致命確保できるなら
知力のほうが圧倒的に強いが、十分な致命を確保するのは至難。
新暦鎧は火力面ではトップ。(23/5月現在の)環境では、ディレイカットが欲しいので、
ラースよりスプリントメイルの方が使い勝手は良い印象。
特選スーツは+10暴走魔力がつけられる。アクセ欄にも書くが、SPがきつくなるので
運用が難しいのと、1着150Mを+10目指すコストに見合う効果があるかは疑問。
肩:+10イリュージョンモルフェウスのショール、+9冒険家のリュックサック、+10戦死者のマント(旧)
(カード:獄M、ジオイア、ボミ、カニバラウスなど)
・・・モルフェ肩はINT+30 強い。たんぽぽでMDEFカットは取るので、エンチャは適当でも良い。
靴:+10ふわふわたんぽぽシューズ、+10ブースターシューズ、+10メテオブーツ(DLc)
(カード:ヒバム、怒りヤファ、グレイヴベリットなど)
・・・ふわたん:MDEFカット、真理の解放が圧倒的アドバンテージ。魔猫の強さの根源。
他の部位でMDEFカットがとれる装備が増えたので、純粋な火力アップ靴を装備するのも選択肢としてあり。
盾:+10ILガード、+6トリック盾、+8アイアン盾、ヴァルキリーシールド、デイヴィットシールド、金剛石の盾 など
・・・ステと装備を調整すれば、耐えながら範囲で殲滅する戦いが可能。
守りを放棄するなら+9金剛(ニーヴエンチャ要)も選択肢。
ILガードに暴走魔力が付けられるが、SPはすぐなくなります。ロマンはあるけど。
アクセサリー:ブリーシンガメン、特選葉のお守り、吸血鬼のしもべ
・・・特選葉のお守りは500Mもする。スペシャルエンチャで暴走魔力がつくので、
目指したい人はどうぞ。10G単位で資金を吹っ飛ばす覚悟が必要。
何度も書くが、ドラムはSPがつらいので暴魔は諸刃の剣。
SPカットや回復材などの対策が必要になるロマン型。
どこでも安定に強いのはやはりブリシン。
ILスプリントメイルを使うなら、片方はセット効果でディレイカットしたい。
壁・支援型
サモナーでシーフードスキルを取得する。
キソルのスキルツリーは必須ではなく、一部プラントスキルとヒュンロックスキルを
取得し、火力との両立も可能。拡張ではスキル取得の幅が増え、選択肢いろいろ。
うずくまる、マグロシールドの耐久と、大トロの自己回復で耐えることを軸にする型。
- ステータス
耐久のVIT、詠唱のINT、DEXを優先で取る。うずくまる、ジャンプは無詠唱にしたい。
重量のSTR、回避のAGI、完全回避の(スキル構成次第では致命も)LUKは調整。
魔法で火力出したいならV,I,Dの3極でもいい。
- 最終装備候補
頭上:+10ダークハンド、+10ライオットチップ、+10ルクスヘルム
・・・猫にとって+12ルクスはステ補強以上の意味はない。
頭中:s1コラプスヴェール
(カード:ドレマス、ファラオなど)
頭下:ロイヤルマント、炎雷魔女の首飾り
・・・ダクハン :VIT強化と詠唱短縮、HP補強が目的になる。
ライオット:HP補強とボスダメカットが目的になる。
ライオット採用なら盾もアリス盾にすること。
ルクス :魔法ダメカット、MDEFが目的になる。
エンチャ実装でVitやDexも追加できるようになった。
武器:+6コラプスフォックステイル (VIT+20)
(カード:ルナティックなど)
・・・コラプス武器のステOPでVIT補強する。ドラムはHP係数が高く、VITの恩恵は大きい。
鎧:+10体力コラプス鎧、+10ルクス鎧、+9特選ドラムスーツ、+10楯無
(カード:ファナティコc、タオcなど)
・・・マグロシールドの耐久はドラムのHPに依存するため、HPは極力高くしたい。
属性が欲しい場合は、体力に属性カード挿すか、ルクス鎧を使おう。
楯無も凍結or石化耐性が付けられるうえ、Op厳選で属性鎧にできる。
OPはエンチャで変わっちゃうので注意。
特選ドラムスーツは1着150M。+9のエンチャで4属性+光闇の6属性がつけられるが。
コスパは悪いので覚悟してください。
肩:+10イリュージョンゴヴニュ、+10特選ドラムケープ、+10エスランのシャツ、アスプリカ
(カード:獄Mc、ジオイア、ボミなど)
・・・ゴヴニュ :VIT補強。属性耐性は何もないのでHPで受ける構成
特選ドラム:エンチャで属性耐性がつけられる。+9のニヒツ(無+15)、
+10のイミューン**(4属性どれか100%)が強力。だが、必要な場面あるかな。
完全回避も20つくので有用な装備ではあるが、他の特選同様作成コストが問題。
エスラン :デビエスランで無属性耐性&ノックバック耐性 + HP補強
盾は脱衣の可能性があるので、ノックバックをここで取るのも有効。
アスプリカ:OP厳選でエスランばりの無属性耐性が付けられる。
デフォルトで物理全属性耐性30%があるので、全体的な属性耐性は
エスランを超える可能性を秘めている。
靴:+10特選ドラムブーツ(崩壊ヤファc)、+10アプローズサンダル(アモンラー)
・・・特選ブーツは+9でノックバック耐性がつけられる。+10で剛体(鋼鎧とセットでDEF500)が
つくので、DEFマニアさんはどうぞ。カードが自由で固定詠唱カットをとれるのも優秀。
何度も書くが、特選装備は100M超のアイテムを破壊のリスクに晒すので、挑戦は自己責任で。
+10アプロは無詠唱&VIT補強&ディレイカット。ゴヴニュよりVITも上がるので
靴はアプロ履いとけば問題ない。
盾:+10ILシルバーガード、+8アイアン盾、ヴァルキリーシールド、デイヴィットシールド、イミューンシールド など
・・・肩靴でノックバックとらないならアイアン一択。
他でとれるならV盾やデイヴィットで属性耐性をとれる。
ILシルバーガードはHPで受けるスタイルの猫とは相性がいい。
アクセサリー:ブリーシンガメン、赤いランタン、優しい心、傷ついた心、可愛い草ネックレス、
ケラウノス、ILスプリントアクセなど
・・・ブリシンはVIT OPを狙う。
赤いランタン他 ホラーおもちゃアクセは血塗られたエンチャでVIT補強(最大+9)
OPもつくので可能性の塊。特にランタンはサイトが使えるのが地味にうれしい。
可愛い草ネックレスはHP+15やVIT+7と鋼鎧がエンチャでつけられるので特選靴と
セット前提。破産する覚悟があればどうぞ。コストに見合う効果は多分ない。
ILスプリントアクセセットはエンチャ厳選すればHP+30%できてディレイカットもつく。
おすすめ装備
各レベル帯で使いそうな装備など徐々に埋めていきます。
2023年度、コスパと強さの初心者おすすめセット(魔猫)
最初の猫は魔法がおすすめです。この装備を一旦揃えましょう。
各パーツ 火力に行くにしても 壁に行くにしても使えます。
装備箇所 | アイテム名 | 備考 |
頭上 | 抱きつきシャム猫 | +10で潜在開放をつけましょう |
頭中 | コラプスヴェール | |
頭下 | 自由 | 詠唱妨害不可を取る |
鎧 | 知力のコラプスローブ | オプションでmdeff50取ると強い |
武器 | コラプスフォックステイル | 魔法ボスダメージ70%以上ほしい |
盾 | 自由 | |
肩 | フェアリーオブエデン | 真理の魔法使いcとのセットが無くても強い |
靴 | ふわふわタンポポシューズ | 混沌のアコライトcがおすすめ |
アクセ | 自由 | 普段はプレデター2でお金を稼ぐと良い |
アクセ | 自由 |
武器
アイテム名 | 種類 | ATK | MATK | 武器 Lv | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
支給用スタッフ | 片手杖 | 80 | 125 | 3 | 1 | 精錬不可 | 冒険者ギルド | 〇 | 〇 | 〇 | Lv1~100まではこれ一本で十分 |
精巧な猫じゃらしの模型[2] | 片手杖 | 195 | 0 | 3 | 100 | MaxHP +200 遠距離物理攻撃 与ダメ +8% 精錬値3毎に追加で Dex +3、MaxSP +15 精錬値7以上の時、 武器攻撃力+20%、武器魔法攻撃力 +20% 精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5% | パピヨン シロマ ロウィーン | 〇 | 〇 | 〇 | Lv140武器が遠ければ1本あると楽 つなぎ武器なので神秘的とどちらかがあれば良い |
神秘的な猫じゃらしの杖[2] | 片手杖 | 100 | 240 | 3 | 100 | MaxSP +100 精錬値3毎に追加で Matk +3%、MaxSP +1% 精錬値7以上の時、 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20% 精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5% | デビルチ スカイデリーター グラウンドデリーター | 〇 | 〇 | 〇 | Lv140武器が遠ければ1本あると楽 つなぎ武器なので精巧とどちらかがあれば良い |
虹色の猫じゃらし[2] | 片手杖 | 110 | 160 | 4 | 100 | 物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ファイアーボルト]Lv4、[コールドボルト]Lv4、[ライトニングボルト]Lv4、[アーススパイク]Lv4発動 ――――――――――――― [虹色の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で Atk + 10 , Matk + 10 攻撃速度 + 1% ――――――――――――― [レインボウ]と共に装備時、[レインボウ]の精錬値が1上がる度に追加で Atk + 15 , Matk + 15 攻撃速度 + 2% ――――――――――――― [ブラッディナイトカード]と共に装備時、追加で 物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ヘルインフェルノ]Lv3発動 [虹色の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で [ヘルインフェルノ]で与えるダメージ + 10% ――――――――――――― [ストームナイトカード]と共に装備時、追加で [にゃん魂]Lv1習得時、物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ダイヤモンドダスト]Lv5発動 [虹色の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で [ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 10% 水属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5% ――――――――――――― [封印されたストームナイトカード]と共に装備時、追加で [にゃん魂]Lv1習得時、物理攻撃命中時、一定確率で敵にオートスペル[ダイヤモンドダスト]Lv5発動 [虹色の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で [ダイヤモンドダスト]で与えるダメージ + 3% 水属性魔法攻撃で与えるダメージ + 1% | 深淵の回廊 (亡国の硬貨で交換) | - | - | 〇 | 未検証。反射ASで猛威を振るった装備。受けて倒す装備です。 |
不死鳥の猫じゃらし[2] | 片手杖 | 110 | 160 | 4 | 100 | 火属性攻撃で受けるダメージ - 5% ————————————— [不死鳥の猫じゃらし]の 精錬値が1上がる度に追加で Atk + 10 , Matk + 10 攻撃速度 + 1% ————————————— [フレイムバード]と 共に装備時、 [フレイムバード]の 精錬値が1上がる度に追加で Atk + 15 , Matk + 15 全ての種族のMdef 10%無視 ————————————— [ミュータントドラゴンカード]と 共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で敵を中心に オートスペル[メテオストーム]Lv5発動 [不死鳥の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で [メテオストーム]で与えるダメージ + 10% ————————————— [ボイタタカード]と共に装備時、追加で [にゃん魂]Lv1習得時、物理攻撃命中時、 一定確率で敵にオートスペル[クリムゾンロック]Lv5発動 [不死鳥の猫じゃらし]の精錬値が1上がる度に追加で [クリムゾンロック]で与えるダメージ + 10% 火属性魔法攻撃で与えるダメージ + 5% ————————————— | 深淵の回廊 (亡国の硬貨で交換) | - | - | 〇 | 未検証。反射ASで猛威を振るった装備。受けて倒す装備です。 |
洗練された猫じゃらしの模型[2] | 片手杖 | 240 | 0 | 3 | 140 | MaxHP +5% 遠距離物理攻撃 与ダメ +8% 精錬値2毎に追加で Dex +3、MaxSP +15 精錬値7以上の時、 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20% 精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5% | 剛角スカラバ | 〇 | - | - | 物理攻撃メインの主要武器。優秀なのでオリ武器までのつなぎに使う。クラ武器の帰属が嫌ならずっと使ってもよい |
魔力の猫じゃらしの杖[2] | 片手杖 | 120 | 280 | 3 | 140 | Matk +280、MaxSP +100 精錬値2毎に追加で Matk +2%、MaxSP +1% 精錬値7以上の時、 武器攻撃力 +20%、武器魔法攻撃力 +20% 精錬値7以上の時、精錬値1毎に追加で 武器攻撃力 +5%、武器魔法攻撃力 +5% | 鹿角スカラバ | - | 〇 | 〇 | 魔法攻撃メインの主要武器。レベルが上がったら、コラプス、クライシスに乗り換える |
コラプスフォックステイル[1] | 片手杖 | 280 | 280 | 4 | 175 | 残りHPが多いほど与えるダメージ10%増加 BaseLvが200以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+20% 魔法攻撃で与えるダメージ+20% [コラプスヴェール]と共に装備時、残りHPが多いほど与えるダメージ+10% 純粋なStrが10上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ+1% 純粋なAgiが10上がる度に追加で攻撃速度+1% 純粋なVitが10上がる度に追加でMaxHP+1% 純粋なIntが10上がる度に追加で魔法攻撃で与えるダメージ+1% 純粋なDexが10上がる度に追加でスキルディレイ-1% 純粋なLukが10上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+1% [武器]の精錬値が1上がる度に追加でAtk+20 Matk+20 | 崩壊の塔 | 〇 | 〇 | 〇 | タイプに合わせてOPを厳選する 物理タイプは物理70%or105% 魔法タイプは魔法70%or105% 壁はVIT+20をまず狙おう |
クライシスロッド[2] | 片手杖 | 230 | 300 | 4 | 180 | HPが少ないほど被ダメ減少 + 25% [ヒール][サンクチュアリ][コルセオヒール][ハイネスヒール]の回復量+20% 精錬値が1上がる毎にHPが少ないほど被ダメ減少 + 3% | クロノス | 〇 | 〇 | - | 致命確保の面は優秀。過剰精錬した場合の伸びが大きいので、+14以上を目指すなら最終装備になりえる |
武器カード
有用そうなカードに関して。説明が長いやつはセット効果とか端折ってます。
ドラムの武器はスロットが少な目(s1~s2がほとんど)なので、コンセプトを決めて使う必要がある。
ROでは装備全体で種族・属性・サイズ・ボス/一般(物理威力+x%)・遠距離・クリティカルの各強化をまんべんなく上げると火力が出やすい。(各枠の掛け算になるので)
アイテム名 | 効果概要 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
魔剣士タナトスの思念体カード | 相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加 Def - 30 , Flee - 30 攻撃命中時、SP - 1 | 〇 | - | - | 言わずと知れた棚c。複数スロットのある武器ならとりあえず挿したい。 リス耳使う場合は不要。 105コラプス+リス耳(DEF100無視)と+10クラ武器(棚)+ドラクルだとDEF無視コラプスの方が上回る場合あり。 |
ヴァンパイアロードカード | 物理攻撃命中時、一定確率で与ダメの5%をHPとSPとして吸収 | 〇 | - | - | HPSP吸収の欲張りカード。HP吸収で耐久up、SP吸収で継戦能力up |
セシル=ディモン(MVP)カード | HP回復力-10%。 物理攻撃時、10%の確率で敵に与えたダメージの20%をHPとして吸収する。 | △ | - | - | VLcに手が出ない場合でHP吸いたいとき。考えられるケースは少ない。 |
ドラキュラカード | 10%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPで吸収する | 〇 | - | - | VLcに手が出ない場合でSP吸いたいとき。 |
タイムホルダーカード | 魔法攻撃で与えるダメージ + 20% スキル使用時の消費SP + 10% | - | 〇 | - | 魔法威力上げるが、ドラムはSPきついのと、NEBなどで上限にかかりやすいのでカーズドメイジが無難 |
狂信者ヒュリエルカード | クリティカル攻撃で与えるダメージ + 30% 全てのモンスターから受けるダメージ + 10% | △ | △ | - | ドラムではあまり使う機会がない(スロット足りないので) |
カーズドナイトカード | 物理攻撃時、30%の確率で50%の追加ダメージを与える。 | 〇 | - | - | NEBや崩壊でダメージ上限が出る場合、単純な火力カードより追撃の方がDPS稼げる場合がある。特に魔猫には有用。 |
カーズドメイジカード | 魔法攻撃時、30%の確率で50%の追加ダメージを与える。 | - | 〇 | - | |
ドレッドオークハンターカード | Hit +30 致命 +5% | △ | - | - | ネジリアン帝国など、要求HITが高くて物理には厳しい狩場に無理やり行くために使える・・・かも? |
深淵の騎士カード | ボス型モンスターに与えるダメージ25%増加 | 〇 | - | - | ボス用装備でスロットが空いていれば。 |
汚染された彷徨う者カード | 一般モンスターに与えるダメージ25%増加 | △ | - | - | レベリング狩りでスロットが空いていれば。 |
パワフルAスケルトンカード | 遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%。 BaseLvが20上がる度に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+1%。 | 〇 | - | - | 現在、最大で16%まで上がる。 特化カードか遠距離か、他の装備であまり積んでいない効果を補うようにするとよい |
ファブルカード | Vit+1 最大HP+100 | - | - | 〇 | 壁専門の時のステ補強に |
ルナティックカード] | Luk+1 完全回避+1 Cri+1 | - | - | 〇 |
頭上段
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
リス耳フード帽 | 10 | 0 | 100 | 霊廟のマリオネット | 〇 | - | - | +9でDEF無視100%、ASPD補強、遠距離強化。棚がなくてもこれでかなり戦える |
グレータードラクルホーン | 10 | 0 | 100 | ウラノスガチャ(チケット交換) | 〇 | - | △ | 物理強化、HP吸収が強い。エンチャで覇王もつくぞ。 見落としがちだが破壊耐性があり、壁装備としても使えなくもない。 |
ダークハンド | 0 | 0 | 100 | ビジョウ(MD) | 〇 | 〇 | 〇 | ALLステ+20、SPカット20%。とりあえず装備でも強い 物理:STR、AGIの強化と無詠唱狙い。 魔法:INT、AGIの補強、無詠唱狙い。ニーヴエンチャ(盾)で火力強化。 壁:VIT補強、無詠唱狙い。超越者でHP補強もある。 |
ライオットチップ | 0 | 0 | 100 | T.W.O.(MD) | - | - | 〇 | 固定詠唱-50%、エンチャントで属性耐性、ボス耐性がつく。エクセリオンとのセット効果はよくわからない。 |
イリュージョンモルフェウスの頭巾 | 15 | 0 | 150 | 混沌のアネス 混沌のアンドレア 混沌のシルバノ 混沌のセリシア | - | 〇 | - | INTが精錬値×3増える。。 フルセット装備(頭肩アクセ2個)でINT+10、物魔30%強化 エンチャで呪力(INT+10)、真理の解放がつく。魔職の最終装備候補。 比較的入手しやすいので、装備揃わないうちはセット装備使うのもあり。 |
イリュージョンゴヴニュの兜 | 12 | 5 | 150 | - | - | 〇 | VITが精錬値×3増える。 フルセット装備(頭鎧肩靴)でノックバック耐性がとれる。 VIT+30は大きいように感じるが、ダクハンにVIT+7エンチャで27加算なので誤差レベル。お手軽さが売り。セットは大事な部位をいろいろフ使うので使いづらい。 | |
イリュージョンモリガンのヘルム | 12 | 5 | 150 | - | - | 〇 | LUKが精錬値×3増える。 フルセット装備(頭肩アクセ2個)で完全回避50、Flee100、人間耐性23%、無限インデュア 鋼鎧がエンチャで狙えて、セットで完全回避壁ビルドが考えられる。 | |
ラースキャップ | 9 | 5 | 175 | ラース(NEB) | 〇 | 〇 | - | 致命、ASPD性能が優秀。 セット効果がなくても採用する意味はある。 憤怒の加護は物理、魔法でもかなりの火力アップになるが作るまでのコストが問題。 |
ルクスヘルム | 80 | 0 | 175 | ルクス(NEB) | - | - | 〇 | 魔法耐性+16%、+10でMDEF+70まで上がる。 魔法に強くなる。破壊耐性はないので注意。 |
頭カード
有用そうなカードに関して。説明が長いやつはセット効果とか端折ってます。
アイテム名 | 効果概要 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
切り裂きジャックカード | 致命 +10% クリティカル攻撃で与えるダメージ +30% | 〇 | 〇 | - | 火力職ならいつかは欲しいカード。致命で火力がとても増えます。 |
ドレッドオークマスターカード | Vit + 5 [呪い][スタン][睡眠][混乱][暗闇]状態にならない。 | 〇 | 〇 | 〇 | 壁職はもちろんのこと、崩壊や一部MVPで範囲異常を使ってくる敵に対して火力職でも有用 |
パイン・フォン・インカード | 速度減少耐性 +100% | - | - | 〇 | クロノス戦には役立つ |
ミドリンマジシャンカード | Int +1、背後から与えるダメージ +10% | 〇 | 〇 | - | NEB用などで挿せるカードを持ってないときに。 |
イビルシザーカード | 物理・魔法攻撃時、5%の確率で300%の追加ダメージを与える。 | 〇 | 〇 | - | NEB用などで挿せるカードを持ってないときに。ダメ上限注意 |
ビッグエッグリンカード | 精錬値が1上がる度に追加で全ての基本ステータス + 1 | 〇 | 〇 | 〇 | ステ補強。火力も壁も使える。 頭上段じゃないと効果がないので注意。 |
労働型ピットマンカード | 物理・魔法攻撃時、無属性モンスターに与えるダメージ + 30% 無形モンスターのDef 30%無視 | 〇 | 〇 | - | クロノス、ラースでお手軽火力強化。ニブルでも活躍 |
頭中段
急に増えすぎて検証追い付かいぞ。使用感情報ください。
カードは上段のところを参照。耐性カードなど、外されたくないカードは中段に挿すといいぞ。
(破壊、脱衣の対象にならない)
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
サングラス | 0 | 0 | 1 | 古い青色の箱 古い紫色の箱 古い黄色の箱 | 〇 | 〇 | 〇 | 低レベル用装備。安価カードをお手軽に挿せます。 |
グラス | 0 | 0 | 1 | |||||
ヴァルハラアイドル | 2 | 0 | 70 | 霊廟を彷徨う影 | △ | △ | △ | s付以上の意味は薄い。壁で反射AS セーフティーウォール狙い? 下段の鳩が実装されたので、セット効果で意味を見出せるか。 |
ギャンブラーシール | 0 | 0 | 70 | エルメス=ガイル(獄) | △ | - | - | スロット追加で注目の装備に。ドラムはDEX多くふるので、相性はあまりよくない。パッシブAS型でワンチャンあるか。 |
鴉天狗の面 | 0 | 0 | 80 | 古い紫色の箱 古い黄色の箱 | 〇 | - | - | スロット追加で注目の装備に。物理遠距離が強化される。下段エンチャは未実装だが無難に強い。 |
ニーヴバレッタ | 5 | 3 | 100 | ウラノスガチャ(チケット交換) | 〇 | △ | △ | ニーヴ装備はドラムにはないので、セット効果は発生しない。HP,SP補強に。 名弓1&名弓2がつくので、物理型は一応使い道あり。(爆破地獄ですが) |
コラプスヴェール | 0 | 0 | 200 | 崩壊の塔のMVP | 〇 | 〇 | 〇 | セット効果が強力。コラプス武器を使うならこれ一択。 |
鎧
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
楯無の鎧 | 120 | 0 | 99 | +10 ロボcとセットでVIT+60,MHP+50%,10以上の過剰対応 | 怨霊武士 古い赤色の箱 古い黄色の箱 | - | - | 〇 | ロボc挿しで破壊耐性、ノックバック耐性 スペシャルエンチャでディレイカットや凍結耐性、石化耐性も 色々盛り込みたい人に |
ラースローブ | 40 | 0 | 175 | +10でATK,MATK+13%&+20 ラースキャップとセット効果あり | ラースの鎧箱 (NEB報酬) | 〇 | 〇 | - | 各属性あるので繋ぎに。 エンチャ実装で最強装備の一角に化けました。特に強剛は物理職に欲しい。 |
ルクスメイル | 180 | 0 | 175 | +10でMHP+7500,+15%, MSP+750, 敵対心+20% DEF+100,破壊不可 | ルクスの鎧箱 (NEB報酬) | - | - | 〇 | 破壊耐性の属性鎧としては優秀 MHP,DEFの補強は体力コラプスの方が上 +12のエンチャはVIT+5取るくらいしか選択肢がないので、お金ないなら+10で十分 |
力のコラプスアーマー | 150 | 10 | 200 | +10,Lv201以上で、 Str+30,Pow+10, 物理攻撃で与えるダメージ+40% | 崩壊の塔 | 〇 | - | - | 物理型の有力候補。致命が足りてればこちら。 |
体力のコラプスアーマー | 150 | 10 | 200 | +10,Lv201以上で、 Vit+30,Sta+10, MHP+30%,DEF+200 | 崩壊の塔 | - | - | 〇 | 壁猫のメイン鎧。マグロも大トロもMHP参照するので相性が良い。 |
知力のコラプスローブ | 90 | 20 | 200 | +10,Lv201以上で、 Int+30,Spl+10, 魔法攻撃で与えるダメージ+40% | 崩壊の塔 | - | 〇 | - | 魔法型の有力候補。致命が足りてればこちら。 |
俊敏のコラプススーツ | 110 | 10 | 200 | +10,Lv201以上で、 Agi+30,Con+10, ASPD+2,スキルディレイ-30% | 崩壊の塔 | △ | △ | △ | ディレイカットが欲しい時に。火力や耐久は落ちるので間に合わせ装備 |
技巧のコラプススーツ | 110 | 10 | 200 | +10,Lv201以上で、 Dex+30,Wis+10, 必中攻撃+20%, 遠距離攻撃で与えるダメージ+30% | 崩壊の塔 | △ | - | - | 必中がつくので、+10なら25%の確率で当たるようになる。 HIT足りない狩場でどうしても物理で戦いたいときに。火力もやや上がる |
幸運のコラプスローブ | 90 | 20 | 200 | +10,Lv201以上で、 Luk+30,Crt+10, 致命+10%, クリティカル攻撃で与えるダメージ+30% | 崩壊の塔 | 〇 | 〇 | - | 致命の加算が優秀。100%致命とる方が基本的にはDPSが高くなるので、 物理、魔法両方で採用候補。 |
ILスプリントメイル | 20 | 0 | 150 | BaseLv170以上で回復量増加効果あり。 アクセとのセット効果あり | 認識の庭(真面目な蟻系) | 〇 | 〇 | - | 強剛、新暦エンチャが強い。 物理、魔法両方で採用候補。 アクセ(グローブ)とセットでのディレイカットが優秀 |
盾
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
ヴァルキリーシールド | 80 | 5 | 65 | 水・火・闇・不死の属性耐性20% | ランドグリスゴースト 各種箱 | 〇 | 〇 | 〇 | 属性耐性が優秀。 スペシャルエンチャ, OP厳選でかなりの性能に。 ノックバック耐性は他でとる必要あり |
デイヴィッドシールド | 80 | 5 | 65 | 風・地・聖・念・毒の属性耐性20% | Y.S.F.0.1セイレン | 〇 | 〇 | 〇 | 属性耐性が優秀。 スペシャルエンチャあり。OPはつかない ノックバック耐性は他でとる必要あり |
アイアンシールド | 80 | 0 | 90 | 破壊耐性 +8で攻撃速度-3%。絶対にノックバックしない | 真夜中のエリオット ドレッドオークなど | 〇 | 〇 | 〇 | みんな大好きアイアンシールド ノックバック耐性は優秀 |
トリックシールド | 160 | 20 | 175 | 水・火・闇の属性耐性20%。S,V,I+6、ブロック率15% | いたずら姫おしおき大作戦 (宝箱) | 〇 | 〇 | 〇 | ステ補強、クリダメアップあり。火力に貢献する。ブロックは確率で物理攻撃完全シャットアウト 破壊、ノックバック耐性は無いので注意 |
ILガード | 20 | 0 | 150 | BaseLv170以上の時、追加でDef+150,Mdef+15 精錬値+8でAtk+50,Matk+50、+9で追加でAtk+50,Matk+50 | 認識の庭 (真面目なビタタ) | 〇 | 〇 | - | 火力に貢献する盾。エンチャで覇王・暴走魔力がつく |
ILシルバーガード | 60 | 0 | 150 | BaseLv170以上の時、追加でDef+150,Mdef+15 精錬値+8でMaxHP+15%,MaxSP+15%、+9で追加でMaxHP+15%,MaxSP+15% | 認識の庭 (真面目なビタタ) | - | - | 〇 | HPが増えるので優秀。特に壁の汎用盾に |
肩にかけるもの
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
冒険家のリュックサック | 20 | 0 | 1 | [グリード]Lv1 使用可能 対応する純粋なステータスが90以上の場合、(精錬値+7以上のときに) Str : Atk +20 Int : Matk +30 Vit : 無属性耐性 +5% Agi : Aspd +8% Dex : 遠距離物理攻撃力 +5% Luk : クリティカルダメージ +10% 対応する純粋なステータスが90以上の場合、(精錬値+9以上のときに追加で) Str : Atk +10 Int : Matk +20 Vit : 無属性耐性 +5% Agi : Aspd +1 Dex : 遠距離物理攻撃力 +5% Luk : クリティカルダメージ +5% | エンドレスタワー (ナハトズィーガー) | 〇 | 〇 | - | プレデター実装で影が薄くなってしまったが、魔、遠距離では+10戦死者より性能は↑。 単体でグリード使えるのも〇 |
戦死者のマント(旧) | 30 | 0 | 170 | 精錬値2ごとに追加でMaxHP +1%、MaxSP +1% 対応する純粋なステータスが90以上の場合 Str : Atk +10、精錬値1ごとに追加でAtk +2 Int : Matk +10、精錬値1ごとに追加でMatk +3 Vit : 無属性耐性 +3%、+8以上追加で+3%、+10以上追加で+4% Agi : Aspd +3%、精錬値2ごとに追加でAspd +1%、+10以上追加でAspd +1 Dex : 遠距離与ダメ +3%、精錬値2ごとに追加で +1% Luk : クリティカル与ダメ +5%、精錬値1ごとに追加で +1% | 戦死者の墓 (獄MVP) | 〇 | 〇 | - | 過剰すればワンチャン。冒険者上回るには+14くらい必要 |
エスランのシャツ | 0 | 10 | 1 | MaxHP+2% 精錬値+7でMaxHP+4% 精錬値+8で追加でMaxHP+6% 精錬値+9で追加でMaxHP+8% 精錬値+10でノックバック耐性 ブリーフ、デビリンcとセット効果あり | 紫、黄箱 | - | - | 〇 | デビリンcのデメリットを無視できる。OP厳選で70%くらいまで無属性耐性がとれる。90%なんて無理なんで目指さないように。 |
アスプリカ | 40 | 0 | 94 | 全属性物理攻撃に対する耐性 +30% Flee +30、Mdef +5 [テレポート]Lv1 使用可能 精錬不可、破壊不可 --- 以下、オリジナル追加効果 [テレポート]Lv1 確認なしで使用可能 | 神器クエスト | 〇 | 〇 | 〇 | OP厳選でクリティカル肩、属性耐性肩として使う。厳選は厳しいが汎用性の高い装備にはなる。 |
プレデターマント | 15 | 0 | 100 | MaxHP + 1000 完全回避 + 5 モンスターを倒した時のアイテムドロップ率 +2% [プレデターマント]の精錬値が7以上の時、追加でAtk + 20,Matk + 20、受けるダメージ - 2% [プレデターマント]の精錬値が9以上の時、追加でAtk + 30,Matk + 30、受けるダメージ - 3% [プレデターマント]の精錬値が10以上の時、追加でAtk + 50,Matk + 50、受けるダメージ - 5%,モンスターを倒した時のアイテムドロップ率 + 3% | オリ装備参照 | 〇 | 〇 | - | 基本性能は普通に高い。肩は極端に強い装備はないので、いろいろ揃えるお金がないならずっとプレデターでもいいかもしれない。 |
ILモルフェウスのショール | 8 | 0 | 150 | MaxSP+20%,BaseLv170以上でDef+150,精錬値+1毎にInt+3 頭巾、アクセ2種とセット装備でInt+10,物理・魔法攻撃で与えるダメージ+30%,詠唱が中断されない | 歪んだ迷宮の森 (混沌のシルバノ, 混沌のアネス, 混沌のセシリア) | - | 〇 | - | Intが最大で+30。魔法職はメギンのようなステ爆増装備がないので、+30の影響は大きい。ブリシンもIntOP厳選すればかなりの火力UPが見込める。 |
ラーヴァレザーマント | 25 | 0 | 170 | 精錬値+1毎にStr+3、精錬値8以上でボスダメージ-5% アーマー、ブーツと共に装備時 MaxHP+2000,MaxSP+200,全ての種族のDef,Mdef50%無視 | ノーグ3F (硬化ムスペルコール) | 〇 | - | - | 最大でStr+30とOPでAtk+100できる。竜気のエッセンスのOPでステ補強も〇 Atkボーナス上積みで攻撃力はかなり上がる。 |
ドラゴンスケイルフード | 25 | 0 | 170 | 純粋なVit130の時、武器攻撃力+20%、 精錬値+1毎に物理攻撃+3%、 精錬値+8でボスダメージ-5% プレート,ブーツとセット装備でMaxHP+2000,MaxSP+200,必中攻撃+50% | アビスレイク4 (ミミック,ボーンデータル) | 〇 | - | - | ステータスが縛られるが安定的に強い。ほかの物理職にも流用可能。必然的にHPが高くなるので安定感が上がる。Dex捨てることになるので、詠唱短縮装備が必要。 |
司祭のマント | 25 | 0 | 170 | 純粋なLuk130の時、ノックバックしない、火・水属性耐性50%、 精錬値+1毎にDef+20,Mdef+2 精錬値+8でボスダメージ-5%,人間耐性5% ローブ,ブーツとセット装備でMaxHP+2000,MaxSP+200,スタン耐性 | 古のオーディン神殿 | - | - | 〇 | エッセンスでの補強込みでワンチャンある装備。セットでスタン耐性とれるので頭にキエルやファラオを挿しやすくなる。 |
靴
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
スレイプニール | 40 | 10 | 94 | Int+25,MaxHP+20%,MaxSP+20%,SP回復力+25%,無限ヘイスト | 神器クエスト | △ | △ | 〇 | OP厳選でクリティカルダメUP靴、HP補強靴として使える。 火力靴は他に優秀でコスパが良い装備がいっぱいあるので、専ら壁用の靴 |
アプローズサンダル | 7 | 10 | 99 | 精錬値+1毎にディレイ-2%、アモンラーカードと装備時詠唱-10%,精錬値+1毎に全ステ+3,+11以上精錬に対応 他の説明省略 | ファラオ | 〇 | 〇 | 〇 | +10で全ステ+31。ステータスで火力、耐久、詠唱、致命等を盛る装備。とりあえず装備しとけばそこそこ戦える |
ふわふわたんぽぽシューズ | 12 | 10 | 100 | ドラムスキルとのセット効果多数 | ニブル1F | - | 〇 | - | ニャングラスLv5取得でMdef100%無視が取れ、エンチャントで真理の解放が付けられる。魔猫ならとりあえず装備しとけば間違いない装備 |
ブースターシューズ | 30 | 10 | 100 | MaxHP+10%,MaxSP+10% [精錬値+7で純粋なステ125以上の時] Str:追加でAtk+90 Agi:追加でAspd+2 Vit:追加でMaxHP+12% Int:追加でMatk+120 Dex:追加で遠距離攻撃で与えるダメージ+10% Luk:追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+20% [精錬値+9で純粋なステ125以上の時] Str:追加でAtk+90 Agi:追加でAspd+2 Vit:追加でMaxHP+12% Int:追加でMatk+120 Dex:追加で遠距離攻撃で与えるダメージ+10% Luk:追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+20% | パッケ交換チケット | 〇 | 〇 | △ | ステ125以上で火力補強できる装備。Str+LukやInt+Lukで攻撃力とクリダメの両方を上げられるので強い。専用ステになるので事前検討要。 |
特選ドラムブーツ | 35 | 5 | 100 | 精錬値でいろいろあるよ | ラザーニャ | - | - | 〇 | +9以上のエンチャでノックバック耐性が取れる。足でとれるのはこれだけなので、いろいろ考えられる装備。 |
プレデターシューズ | 12 | 10 | 100 | MaxHP + 10%, MaxSP + 10% 移動速度増加 モンスターを倒した時のアイテムドロップ率 +2% [プレデターシューズ]の精錬値が7以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef10%無視 [プレデターシューズ]の精錬値が9以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef20%無視 [プレデターシューズ]の精錬値が10以上の時、追加で全ての種族のDef・Mdef30%無視,モンスターを倒した時のアイテムドロップ率 + 3% | オリ装備参照 | 〇 | 〇 | - | 最大でDef,Mdef60%カットがつくので普通に強い。いろいろ揃えるお金がないならプレデターでしのぐのもあり。 |
メテオブーツ | 7 | 10 | 100 | MaxHP + 10%、MaxSP + 10% スキルディレイ - 20%、火属性スキル与ダメ + 10% [ダークロードカード]装備時、 追加で[メテオストーム]Lv5が発動しない 精錬値1ごとに追加で 致命 + 1%、火属性スキル与ダメ + 5% MaxHP + 2%、MaxSP + 2% 物理攻撃与ダメ + 2%、魔法攻撃与ダメ + 2% | イフリート討滅戦 緋焔/炎帝 (個別報酬) | 〇 | △ | △ | 致命積むならほぼ一択。特に火付与で戦うなら圧倒的。 地味にHP増加率が高いので、HP補強靴としても使える |
ラースシューズ | 15 | 0 | 175 | 致命+5% クリティカルダメージ+18% [ラースマント][ラースリング]と共に装備時、 物理・魔法攻撃時、一定確率で Atk+50/Matk+50 致命+10% +7精錬、致命+2%/ +9精錬、クリティカルダメージ+18% +10精錬、 MaxHP+5%/MaxSP+5% | ラース(FNEB,個人報酬) | 〇 | △ | - | 熊の力、暴走した魔力エンチャが付けられるようになった。 もともとセット効果は優秀な方なので、それぞれエンチャして使うのはあり。最終装備としては物足りない部分があるが、つなぎ装備としてはかなり優秀な部類。 |
ルクスブーツ | 84 | 0 | 175 | MaxHP+15% MaxSP+15% 移動速度+5% 敵対心+10% [ルクスマント][ルクスブローチ]と共に装備時、敵対心+15% 攻撃を受けた時一定確率でHPが毎秒824回復し続ける +7精錬、敵対心+10% +9精錬、移動速度+5%/敵対心+15% +10精錬、MaxHP+10%/MaxSP+10% | ルクス(FNEB,個人報酬) | - | - | △ | 猫にはほかにも優秀な足装備があるので候補には上がりにくいが、HP補強、移動速度微増などいろいろうれしい。 エンチャでVitが積めるのでメテブよりは壁での利用価値が出たか。 |
アクセサリー
アイテム名 | DEF | MDEF | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
プレデターチャーム | 〇 | 〇 | - | 最大でステ+11は割と強い。ディレイカットもあるのでつなぎ装備としては使える | |||||
メギンギョルド | 〇 | - | - | Strがぐーんとのびてとても強くなる。ボスダメUPのためStr120以上振ること | |||||
ブリーシンガメン | - | 〇 | 〇 | 魔猫ならIntか魔法ダメUP、壁猫ならVitでOP厳選 | |||||
ラースリング | 〇 | 〇 | - | DEF,MDEFカットが付けられるようになったので、セット装備で致命稼ぎつつという運用はあり | |||||
ルクスブローチ | - | - | 〇 | 地味に無属性耐性がついている。OPでDEFは補強できるが、他のVit補強装備の方が良さげ | |||||
赤いランタン | - | - | 〇 | 血塗られたエンチャントでVit最大+9つけられる。さらにOP厳選でVitやディレイ、SPカットが狙える。 サイトも使えるようになるので、崩壊壁には割と有用装備 |
シャドウ武器
アイテム名 | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
トリック・ギャンブラーウェポンS | Lv175 | Luk + 3、Hit + 10、致命 + 3% 精錬値8以上の時、 追加で致命 + 2% 精錬値10以上の時、 追加でクリティカルダメ + 20% | N.E.B いたずら姫 おしおき作戦 個別報酬 | 〇 | 〇 | - | 致命確保、クリダメアップ用に。 ドラムを含む拡張職のスキルは倍率高めの傾向があるため、NEBなどで上限にかかりやすい、他で致命確保できるなら追撃の方が強い場合がある。 同時に、装備の関係上致命確保が難しく、50に届かない場合、無理に致命を狙わずにATK,MATK上昇を狙った方が強い場合がある。 |
トリック・キャスターウェポンS | Int + 3、Hit + 10、Matk + 3% 精錬値8以上の時、 追加でMatk + 2% 精錬値10以上の時、 追加で詠唱時間 - 10%、Matk + 5% | - | 〇 | - | 魔法型なら選択肢に入る | ||
トリック・スレイヤーウェポンS | Str + 3、Hit + 10、Atk + 3% 精錬値8以上の時、 追加でAtk + 2% 精錬値10以上の時、 追加でAtk + 5%、30%の確率で追加ダメ + 20% | 〇 | - | - | 物理型なら選択肢に入る。追撃は優秀 | ||
トリック・アサシンウェポンS | Agi +3、Hit + 10、ブロック率 + 5% 精錬値8以上の時、 追加でブロック率 + 5%、Aspd + 1 精錬値が10以上の時、 追加でAspd + 2 | △ | - | 〇 | ASPDの補強に。またブロックが発動するので保険に。 | ||
トリック・ナイトウェポンS | Vit + 3、Hit + 10、物理攻撃耐性 + 3%、敵対心 + 10% 精錬値8以上の時、 追加で物理攻撃耐性 + 2% 精錬値10以上の時、 追加でMaxHP + 10%、敵対心 + 15% | - | - | 〇 | マグロ、大トロの強化。壁はHPで受けるスタイル。 | ||
トリック・レンジャーウェポンS | Dex + 3、Hit + 10、遠距離物理攻撃与ダメ + 3% 精錬値8以上の時、 追加で遠距離物理攻撃与ダメ + 2% 精錬値10以上の時、 追加で移動速度 + 10%、遠距離物理攻撃与ダメ + 5% | 〇 | - | - | 他の場所で遠距離をあまりとっていないなら、スレイヤーを上回る場合がある。 |
シャドウ防具はセット効果も考えるのでセットで説明。
シャドウ防具
アイテム名 | 要求 Lv | 効果説明 | 入手先 | 物理猫 | 魔法猫 | 壁猫 | コメント |
インフィニティセット | Lv1 | アクセ(イヤリング,ペンダント)の2点で全サイズ100%ダメ | クロノス太古祠など | - | - | - | ドラムの武器である片手杖は最初から全サイズ100%なのでセットは不要 物理型がイヤリング 壁型がペンダントを単体で使う |
ピアレスセット | Lv1 | 盾鎧靴の3点で精錬20以上(6+7+7)で沈黙耐性 | クロノス太古祠など | 〇 | 〇 | 〇 | 崩壊塔や一部MVPは範囲沈黙があるため、必要な場合は多い |
クライシスロッドS | Lv180 | 盾位置。片手杖装備でATK,MATK Up, HPに応じてダメージ軽減効果 | クロノス | 〇 | 〇 | 〇 | 壁はピアレス優先の場合が多いが、火力アップ面ではコスパが良い方 |
クライシスステインS | Lv180 | 盾位置。消費SP軽減効果あり | クロノス | 〇 | 〇 | 〇 | ドラムはSP管理がつらいのでSPカットはうれしい。威力は上がらないので注意。 尚、説明文の記述にばらつき(5%と10%)があるが、カット率は5%で同じの模様 |
クライシスボルグS | |||||||
クライシスバインS | |||||||
クライシスタブレットS | |||||||
クライシスダガーS | Lv180 | 盾位置。弱点属性で攻撃時追撃効果あり | クロノス | - | 〇 | - | 魔法型は弱点属性をつきやすいので、ロッドSやクロクラがなければ選択肢に入る |
クライシススレイヤーS | |||||||
クライシスバスターS | |||||||
クライシスクルスS | |||||||
クライシスメロディS | Lv180 | 盾位置。ディレイカットが優秀 | クロノス | - | 〇 | 〇 | イヌハッカ連打で、ディレイが足りないときに。 壁もディレイカットが欲しいけどピアレスセットを崩して良いかはよく確認すること。 |
クロノクライシス | Lv180 | 盾位置。とにかく強い | クロノス | 〇 | 〇 | - | 火力職なら最終候補、壁の場合はピアレスが無難 |