メカニック

Last-modified: 2024-02-19 (月) 18:57:52

メカニック

金策職。商人セット&Axtのおかげで箱集めの効率が尋常じゃない状態に。尚、こちらは徒歩型。
タナトスタワー9Fにこもれば時給30M以上稼ぐことも可能となるため金策用に1キャラは作っておきたい。
オリジナル頭装備が当たりの職業のため、170を越えて装備を揃えるとPwSがすさまじいDPSになりMVP無双も可能。AxTで平地のBOSSは余裕になりました
ただし装備収集の難度がやや高い。
炎帝斧とラーシュセットによる相乗効果でスカラバホール集金作業も可。


ロボメカはパワードチップの登場によりついに燃料問題を克服し非常に使い勝手が向上した。

かつてのロボ

代わってロボメカの場合、徒歩型と違い趣味職に分類される。なにせこの鯖にはGvがない!
そのためかそもそもメイン運用している人がかなり少なめのため情報が出回っていないが、
スキル仕様や特性が旧仕様(kRO基準)のままなので他職と比べ優遇されている点が多い。
ただ経費が掛かりがちなところや、大破した後に何もでなくなるのは本鯖同様である。
[速度増加回路]が実装されたことからApsd面で余裕が生まれやすくなったが、
スキルスクロール及びウェポンスキルはパッシヴ以外使用できない点には留意したい。
武具は迷ったらパイルバンカーを装着、防具はなくても真面目な話なんとでもなるのがロボの特徴。

AxT型徒歩

ミリタリーグローブ、ワークキャップなどの専用装備に加え鉱員のつるはし+フロンティアブーツのセット効果等により0.5秒で打てるようになった

また、職パッケ装備だけでも十分に戦えるため5万ショップポイントさえ稼げれば初心者にもおすすめ
ちなみに徒歩と言っているがロボに乗っててもスキルが使えるのでロボに乗ってたほうが移動速度やATK分お得である

  • 装備
    武器
    +10鉱員のつるはし(強撃付き)AxTのクールを0.5秒にできる
    +7巨蟹宮のアックス単体でDEF50無視+9で100無視、片手でAxTのクール1秒減少と隙がない。盾が持てるのが最高のメリット
    +10プライドスチール片手斧でAxTのクールが0.5秒になるので盾が持てたりする
    土方だけならボスダメはいらないので9でもいい
    その他AxTのクール減少効果がないので上記以外は選択肢に入らない

    カード

    変貌の白騎士貴重な近接物理ダメージアップ
    獄ハワード無難にAxTの威力を上げたい時
    ハンターフライなどの吸収系ワークキャップを使う場合はあると便利
    頭装備

    上段

    +10ワークキャップ必中50、潜在開放で無限インデュア、ダイヤドロップといろいろついてて金策にも向いている
    +8巨蟹宮のクラウンリジェネ効果、キルゲイン、バラドロップとワークキャップよりは狩り場篭もり性能が高い
    +9ヴァナルガンドの兜HPSPゲイン効果で狩り場に篭もりやすいが巨蟹のほうが使いやすい
    +9ファントムオブマスカレード錐効果が欲しい場合
    +10グレータードラクルホーンHPゲインが強力かつ覇王がつけられる

    中段

    ファランクスノクバ無効がつけられる唯一の中段。狩り場によっては候補になる
    sグラス等速度減少、幻覚防止等狩り場によって刺したい頭カードがある場合はこちら
    ワンダーエッグバスケットs付きは高いがsがなくてもペットを連れている場合は強い
    星の眼帯Vitを上げる場合すごいATKがあがる。カードは上段に挿してもいいのでsなしでも運用することが出来る
    コラプスヴェール安い上に基礎性能が高いのでs付きで火力あげたいなと思った時に
    鴉天狗の面s付きは高い上にコラプスヴェールのほうが性能が高め
    コルコアヘッドホン色々自分好みのオプションをつけられるのでs付きでヴェールより強そうなのがほしい時に

    下段

    炎雷魔女の首飾り現状アルカナがお金で解決出来る部位。基礎効果も地味に便利
    オープンエアヘッドホンASPDがつけれるくらい
    隷属の首輪貴重な必中確保用。サイズダメも嬉しい
    インペリアルグローリーMDEFがとにかくほしいんだという時
    天狗の巻物吸収はいくらあってもいいので他につける下段がない時につけよう

    カード

    ジェミニS58ファンマスに挿せばお手軽石化100%
    パインフォンイン、パストフォンスト速度減少や幻覚が嫌な狩り場にはこれ
    ヘルバトラー9以上ならディレイカット20%
    オークヒーロー星の眼帯を使う場合必須
    +10邪竜の鎧HPSP吸収ができ割りと安いのでこれだけアレば快適に狩りできる
    強剛付き鎧火力を突き詰めたい場合に候補にあがるがコスパは悪い
    巨蟹宮のメイル特につける鎧がなくてパッケ買ってる場合
    +10ドラゴンスケイルプレートVit130なら火力がかなりあがる

    カード

    属性付与系行く場所にあわせて必要ならば
    ローザラムゾンビ不死付与で凍結石化無効にしつつHP吸収もあるので困ったらこれ
    種族特攻系大体高価なので強剛鎧とかに刺すなら
    ジュエリーアント貴重な近接物理があがるカード
    +8アイアンシールドノクバ無効用
    ヴァルキリーシールド属性耐性用
    デイヴィットシールド属性耐性用
    +9IL盾耐久よりのシルバー、火力よりのただのガード
    白羊宮のシールドロイガパッケ盾だがMdefと重量とボス耐性が非常に高い

    カード

    真夜中のアリス、アリスボス耐性がほしいとき
    黄金蟲魔法無効のすごいやつ
    ガスター一般相手にはこちら
    肩にかけるもの
    +10冒険家のリュックサック素ステ90で色々効果がついてる。オプションもつけられる
    +10エスランのシャツデビリンセットで無属性耐性つけつつデビリンのデメリットを消してくれる
    +10ラースマント無難に火力を上げることが出来る
    フェアリークロースレジポと合わせれば単体で4属性のうち1個95%耐性が取れる
    スピリチュアルクロース4属性以外で1個耐性が欲しい場合
    +10連合軍司令官のマントやすければ選択肢に入る。無難なHPSPATKアップ
    +10執行者のマントディレイが最大41%も取れるすごいヤツ
    +10ドラゴンスケイルフードVIT130なら火力が一番あがる
    巨蟹宮のマントパッケ買ってるならこれで十分である

    カード

    獄ハワードMVPメカの最終装備だが基本的に属性耐性を刺したほうがいい場面が多い
    各種属性耐性系フェアリークロースやスピリチュアルクロースと合わせて使いたい
    各種属性耐性100%系肩の装備制限がないので出来ることならこちらで耐性を取れるといい
    古のメガリスVitを上げている場合お手軽にATKが盛れる
    混沌のハンターフライSは基本多く振っているのでこちらのほうが使いやすい
    デビルリング属性攻撃とか痛くない場所だとこのカードがいい
    フロンティアブーツ鉱員のつるはしとのセット用。できれば+7がほしい
    巨蟹宮のシューズパッケ装備でも十分強い
    +10お洒落なサイレントシューズ火力が上がってディレイとか色々つけれる

    カード

    月夜花移動速度は大正義
    サイドライダー無難にATKとか上がる
    アクセサリー
    ミリタリーグローブAxTを使うならぜひとも2個ほしい。色々ついてて最高の一品
    巨蟹宮のリング2個でアックスブーメランが無詠唱になる
    イフリートリング安くて無難に強くてsがついてる
    メギンギョルドオプション厳選がすんでいれば強力なアクセ
    パワードチップスライド系で前後に高速移動できるのであると便利

    カード

    イビルレイスゼタ近接物理があがるので基本これでいい
    過去
    • 装備装備
        メイン
         頭上:+12古代のドライバーバンド(赤)(イビルシザー、ワーンデッドベア、切り裂きジャックなど)
         頭中:ヴァルハラアイドル、サングラス(イビルシザー、ワーンデッドベア、切り裂きジャックなど)
         頭下:ヴァジュラ、サバイバルオーブ、天狗の巻物
         武器:+12クライシスバスター(魔剣士タナトスの思念体+狂信者ヒュリエル、[獄]ハワード=アルトアイゼン など)
            +12クライシススティング(魔剣士タナトスの思念体+狂信者ヒュリエル、深淵の騎士 など)
          ・・・オプションは強撃IV・破砕IV+吸魔Iが便利、魔タナが手に入るまでは極ハワード2が良いだろう
         鎧:+10ラースローブ闇(グラス・イレイヴ、グルームアンダーナイト)
           +10ラースローブ火(クトルラナックス)、ブリュンヒルデ
          ・・・鎧の属性は行き先によって変えよう、他職でも使い回せるので邪魔になることはない
             +10ラースローブが手に入るまでは+9炎竜の鎧(属性付)で代用も可
         肩:+10冒険家のリュックサック、+12戦死者のマント(旧)(ペタル、チェネレ など)
          ・・・最終的には、獄ハワードMVP を
         靴:+12メテオブーツ(ダークロード)、+12アプローズサンダル(アモン・ラー)
          ・・・どれも過剰精錬しなければ大差ない、お好きな方で
         装飾:メギンギョルド2
          ・・・オプションでAtkを。
        シャドウ
         武器:+10トリック・ギャンブラーウェポンS(致命、追撃 など)
         鎧:+7クリティカルアーマーシャドウ、[STR+2]アーマーシャドウ など
         盾:+6クライシススレイヤーS、+6クロノクライシス など
         靴:+9アスレチックシューズシャドウ
         イヤリング:+9インフィニティイヤリングシャドウ
         ペンダント:+9インフィニティペンダントシャドウ
    • ステータス
        Str120 ほかは装備に準拠
         メギンを装備するため、Str120以上
         Intは不要
  • 装備構成について
    基本的に同じ系統のダメージアップが重複しないように装備を組み合わせていこう
    物理攻撃(ボス一般含む)、サイズ系、種族系、属性系、近接物理、Axtの威力上昇系
    これらをバランスよく上げていくことで効率的にダメージアップを図れる
    特にドラゴンスケイル系統を使う場合物理攻撃がすごい伸びるが他の部位を取れてないとあまりダメージが上がらないので気をつけよう
    また、多少火力を犠牲にしても吸収箇所を増やしたほうが生存率が上がるので行きたい狩り場に合わせて色々変えていこう

金策

頭上:+7巨蟹宮のクラウン HPSPキルゲイン、薔薇ドロップと文句なしの性能
   +9ヴァナルガンドの兜、ライドワード帽 2箇所状態異常耐性をカードで必要の場合
頭中:sサングラスとか 場所によって状態異常耐性系のカードを刺すか商人セット
頭下:真紅の薔薇、天狗の巻物 HPがきつい場合のみ天狗それ以外は薔薇で
片手武器:+7巨蟹宮のアックス s1でAxTのクールが1秒減る片手斧
     +9↑プライドスチール AxTのクールが0.5秒になる片手斧
両手武器:+10ILドゥームスレイヤー 無限インデュアがついているが非常に重い
     +6クライシスバスター 帰属装備だが重量0というある意味最終装備
盾:+8アイアンシールド ノクバ耐性用
鎧肩靴装飾 ラーシュ(プレデター)

パッケ装備はショップで5万ポイントと少々お高いが十分に価値がある(特に武器)
タナゲフェはいろんな状態異常もあるのでいくなら対策したいところ。安上がりなSメガネに対策カードや、シャドウセット(沈黙対策できる)など
ただし土方狩り場なら基本状態異常はステで対策出来るので幻惑や速度減少などの対策カードを入れよう
将来的には+10プレデター一式に靴にエドガを採用して無限インデュアを取るといい
プレデターは2セットでグリード無詠唱4セットでグリード範囲が拡大するので効率がかなりあがる

行き先はタナトスタワー9F、ゲフェニア04、スカラバホール、霊廟01がオススメ
詳細は金策

ロボ型

戦闘面で比べると徒歩型に大きく劣る、と思っているのはにわかかエアプ。
燃料消費をカットする専用装備が存在しないので重量との戦いになるが、アビス4や砂場で狩りがしやすい。
パワードチップの実装で高機動高火力になった。
不具合なのか仕様なのか、アームズキャノンの属性が弾の属性ではなくアニマで付与された属性が優先されてしまう。
使用する武器は確定吸収ができるダーインスレイブ推奨。速度増幅回路というギア専用の消費アイテムを使うと「取得レベル」のARが発動するがARを使えばいいので使うことはない。

  • 装備について
    ディレイカット、Aspd、詠唱速度を意識しつつダメージ系を盛る。
    メインスキルのアームズキャノンが相手のDEFの影響を受けにくい性質のため、棚や怨霊、リス耳を必須としない。
    「受けにくい」だけで、「受けない」訳ではない。が、誤差。
    錐効果があるとダメージが上がるので取れるなら取った方がいい。
  • ステータスについて
    ASPD193になるようにAを振り残りはSやVやLなど目的に応じて
    パワードチップを1個しか使用しない場合は無詠唱になるようにIとDを振っていく
  • 仕様か不具合か
    ロボに乘ってるとウェポンスキルが使えない
    一応乗る前にスキル発動すれば使えるには使えるが・・・
    →ロボ中は商人系のスキルのみ使うことができる仕様