基本的に火力を出せる職前提として書いています。AB等はPT狩場等参照お願いします
ソロでの100~の狩場
- イリオス周辺(100~)
基本的にやったとしても110付近までの狩場、3次職成り立てのジョブ上げと割り切るのが良い。 - ピラミッドダンジョン3F(100~)
3次職直後のJOB上げとしては経験値がうまい方。
3次職スキルならば支給装備でも十分狩れる。 - ゲフェン地下霊廟 01(100~)
経験値が非常に多いので150位まではここで上げられる。
ただし敵の湧きがいいので囲まれないように注意する必要がある。
火力があるなら範囲狩りも非常に美味しい。 - 氷の宮殿1F(110~)
アンフロ必須、出来るなら水アンフロが好ましい。相手が全員水なので風付与をしていこう。
ソロの場合、ネームドモンスターを無視しながらの狩り。
装備さえ整っており、アイテムを惜しみなく使えるならば処理してしまうのも手。
案外ネームド無視でも経験値は入るので、140程度までは職にも寄るが、すんなり行ける。 - ピラミッドナイトメア2F(150~)
経験値は飛びぬけてうまい訳ではないが、水牛が手に入る唯一の場所。
ASPD職をやるなら是非ほしい一品なのでいくつかは入手しておきたい。
比較的数の多いミノを処理したいので水付与推奨。
ハロウドリングも簡易装備としては優秀、基本的に上位互換が存在するので途中までの繋ぎか・・・
⇒ピラミッドナイトメアは更新されて、敵が強くなりました。カードを狙う狩場に。
当たらない、避けられない、痛いので、ソロするならある程度装備が揃ってからで…。 - 時計ナイトメア2F(140~)
ベースだけの狩場、ジョブが雀の涙なのでジョブは期待しない方がいい。
本やミミックが必要Hit高いので注意。 - ウェルス(130~)
基本的にDB型RKや修羅身弾のみがソロ可能の狩場
高難易度であり、一発一発が非常に痛いが数が多い。
装備の敷居も高め+回復ガブ飲みになるので、金銭的な意味ではまずい - 亡者の丘(150~)
聖と不死と闇が混ざっているので基本的に無属性、経験値が旨く、さほど強くないので追い込みに便利
ルドを無視したい所だが、一番経験値がうまいので是非処理したい所。
倒せないのなら聖付与をしてルドは無視をして倒そう。 - 氷の宮殿2F(150~)
Pアンフロ水鎧必須、風にしているとダメージが痛すぎて辛い。盾はホドレムで充分。
風付与のみで行けるのが最大のメリット。フローミシダがメイン経験値となるが、非常に強い。
Pアンフロ水鎧があれば、どうとでもなるが、人によっては命中不足に悩むかもしれない。
地味に小金稼ぎで優秀なのもポイント。 - 真夜中の機械工場1F(100~140)
真夜中のアリス・真夜中のエリザ共にMdefが低いため魔法がよく通る。
FWをしいて最初のうちはファイアーボルト(インプアクセがあると捗る)で狩り、
ある程度Jobが上がったらチェーンライトニングで狩る。
多重でブラギを起動できるなら装備にもよるがそこまで敷居が高くなくFW1枚で1体倒しきれる。
大体140ぐらいまでの繋ぎとして引っ張るのに有効。
それ以降は亡者・ウェルス・真夜中2F等の方が美味しい。 - 真夜中の機械工場2F(150~)
基本的に相手のDEFが高いので防御無視装備があると捗る。
無理な場合は多重等でピアティオをしていくといい。
敵の数が多いので範囲攻撃があると便利だが、その分回復薬での出費に注意。
フィジカルアクセが落ちるので是非集めておこう。
敵のレベルが高いのでウェポンスキルのレベル上げにも有効。 - ゲフェン地下霊廟 02(150~)
150からはイリュージョン装備等も装備できるのでそういった装備があるならここに。
特に耐性は必要ないが暗黒になったら逃げよう。
属性は聖属性かジャックを無視するなら火属性がいい。
ソロでの175~の狩場
175以降は低レベルMobからの取得経験値が減るので注意(過去の仕様)
- 第2層フィールド01
ミドリン6種を狩る。ローザラムの隣なのでアクセス良
ボスも居ないのでクローク放置が捗る
属性はバラバラなので無or闇で狩ろう
結構飛んでくるウィンドカッターが割と痛いので注意
モルド閃石やエルニウムが落ちるので小銭稼ぎもできる
- クロノス太古祠3F(ouranosd009)
イビルチャームとイビルシザーが主食
イビルチャームは魅了以外は何ともない
問題はイビルシザー。かなりのAtkを持つ上に必中の一閃を持つ強敵。
HPが3mあるくせに属性は無と弱点を突くこともできない。
ドロップが100kコイン数枚、濃縮オリエル、時砂、インフィニティシャドウ2種とかなり美味な上、
経験値もイビルチャームの2.3倍程あるので、できれば倒したい。
闇鎧に無属性耐性と種族耐性を積むのがベターだろうか
- ゲフェン地下霊廟 03(gef_dun02_n)
難易度の割に経験値が非常に高い
半面、濃縮オリ(100k)とリス耳(+9で10M)くらいしか高額dropが無く、金銭効率は悪い
種族が悪魔統一、属性が念+闇と装備に迷わない
- イリュージョン伊豆上層(180~)
経験値が非常に美味しい割に職によっては敷居は低い
基本は聖鎧+風属性攻撃
職アクセやパッケ品を駆使すれば弱点をつける職であればソロ狩りもできる
敵の防御が非常に高いので錐効果系がかなり刺さる
必中HITが548と非常に高いので物理職の場合注意
- 鉱山ダンジョン03(190~)
敵が無属性しかいないので弱点がつけない
アシッドテラーを使うので破壊耐性がついた念鎧が必要
特攻カード(+30%)があるので武器スロットが開いているなら有効に使える
- 古のオーディン神殿(190~)
敵がほぼすべて聖属性なので闇が非常に通る
青羊羹が魔法、桃羊羹が物理反射をしてくるのでロイヤル武器か堕ちた軍団長カードで反射対策をする必要がある
経験値がニブル01と同等なので狩れるなら一瞬で200まで行ける
PTでの100~の狩場
- ウェルス(100~)
PT構成がしっかりしてないとすぐに全滅してしまうが、効率だけならトップクラス。むしろ175までここでいい。
最低限、皿1火力1釣1が必須。低レベルなら火力2はいる。相手は風なので土付与でいい。
基本的に固定で待機して、釣りが引っ張ってきた雑魚を皿がバキュームで固めて火力が遠距離から落とす。
火力は皿連WLらへんがベスト。とくに前衛の移動速度が上げれる連は居るだけでかなり楽になってくる。
人数に余裕があるなら釣りを増やしてガンガン引っ張ってこよう。
殲滅が間に合うなら、釣りが居れば居るほど効率が上がる。余裕があるならニヨも視野に。
紫箱がよく落ちるのでメカは釣りに行かずにグリード要員として居てもいい。清算の時に皆が幸せになります。
ただし注意として、他の人もよく狩場に来ます。他のPTやソロの人が居る場合は迷惑にならないようにしてください。 - 亡者の丘(150~)
PTでも優秀な経験値狩場。
150以降ならばウェルスより経験値が優秀になる事も。
基本的にルドをメインで処理していく形で簡単にレベルが上がっていく。
- クロノス太古祠2F
経験値と敵の強さが上方修正され臨時狩り場として人気
【ノーグロード3F】 185~の狩場(3次後半~4次)
狩場の傾向
1つ前の狩場霊廟3Fから比べると一気に難易度が上がる
霊廟3Fでは無対策せいぜい2,000ダメージくらいの難易度感だが
ノーグロード3Fは7,000レベルのダメージが大量の飛んでくる、無対策だと文字通り溶ける
敵の体力も500,000から8,000,000に跳ね上がるしっかりと対策を考えて挑もう
敵の詳細はおそらく本鯖と同じ
金銭的価値があるものはボスドロ以外ほぼないので純粋に経験値を稼ぐ狩場となる
本鯖ノーグロード3F情報->> https://dliste.netgamebm.com/maps/view/594
おそらく初見ソロで狩ることは不可能だと思われるため勇気を持ってPTも飛び込もう
こちらでは身内の少人数PTでも狩れる程度の装備を紹介していく
現在のノーグロード3Fは敵の数が少なく(本鯖通りの数)、狩り場として使用してる人はほとんどいない
耐久確保
まず大前提として高頻度で放たれる火魔法を防がなければ狩りにならないので下記2パターンにて火対策を行おう
種族系の盾はマッチするものがないため 霊廟のウィスパーカードがほぼ確定
サイズ 小(1) 中(4) 大(3)
種族 無(1) 動物(2) 悪魔(3) 竜(2)
属性 火1(6) 闇1(2)
1.火鎧での対策
火が付与されている鎧であれば何でも良いが、比較的強いものをピックアップ
============================
+10ラースローブ(火)
+10ルクスメイル(火)
+9覚醒ローブ パサナカード差し
+10邪竜の鎧(ランダム効果火付与)
============================
カードが挿せる場合
魔法職はアメンホテプカード(悪魔・闇特攻)
物理職はグルームアンダーナイトカード(悪魔・闇特攻)
クトルラナックスカード(火特攻)
がオススメ
水付与して戦う都合上、火特攻より闇特攻のほうが優先度は高い
特攻がない場合耐久カードなども可
【まとめ】
鎧 火鎧各種
盾 (ヴァルキリーシールドorトリックシールドorアイアンシールド)+霊廟のウィスパー
肩 +9冒険家のリュックサック[1]or+10戦死者のマント[1] +ミドリンアコライト
2.火高耐性での対策
フェアリークロース+ジャックカードで火耐性75%が確保できるため
追加でレジストファイヤーポーション火20%(レジストポーションはプラズマカードでGetできるよ)
後の5%を何かで確保すれば一番厄介な火属性ダメージは完全に対策することができる(ヴァルキリーシールド・ロイヤルマント等)
肩カードに無属性耐性を詰めなくなるためタコ殴りには注意する必要があるが比較的安全に狩りすることができる
【まとめ】
鎧 自由枠(火力を上げよう)
盾 (ヴァルキリーシールドorトリックシールド)+霊廟のウィスパー
肩 フェアリークロース+ジャックカード
火力確保
火力を出す方法は基本的には職項目を参考にしてください。
ノーグは非常に防御力が高いモンスターが多いため、錐効果or防御無視100%はほぼ必須
アイスプリンセスの追加攻撃部分が防御無視のため、カトリーヌケイローンMVPカードがない場合は追撃部分でゴリ押ししよう
致命確保・防御無視・火力装備のバランスは非常に悩ましいものがあるが色々考えてみてください下にいくつかサンプルを用意します。
ノーグロード3Fの致命回避は10前後のため致命は110あれば確定します。80↑は確保したいところですね
オススメ職は
修羅・ウォーロック・星帝等が比較的強いが、時間かかって問題なければ別に狩れない職はない
サンプル装備
物理型装備
トリックギャンブラー ジェム候補:致命I(致命確保)|追撃I:純粋なダメージ増加|無形破壊I:硬いMOBであるラーヴァゴーレム対策
+9インフィニティイヤリングシャドウ
+9インフィニティペンダントシャドウ
+6クライシスS
上段 +9リス耳フード(防御無視確保)
中段 熾天使の花冠
武器 +10クライシス武器 (OPは火力系(クリダメ・致命・物理ダメ)やHP吸収がオススメ)
武器カードはカーズドチェイサーor硬化ラーヴァゴーレムがオススメ
鎧・肩・盾(上記を参照)
靴 +10アプローズサンダル+アモンラー or +10メテオブーツ+ダークロード
アクセサリー イフリートリングorラースリング(致命値と相談、基本的にイフリートリングの方が基礎火力が出るが致命率は下がる)
魔法型装備
トリックギャンブラー ジェム候補:致命I(致命確保)|追撃I:純粋なダメージ増加|無形破壊I:硬いMOBであるラーヴァゴーレム対策
+9インテリペンダントシャドウ
+10インテリイヤリングシャドウ
+6クライシスS
上段 +10ラースキャップ
中段 カルデュイの耳
武器 +10クライシス武器 (OPは火力系(クリダメ・致命・魔法ダメ)やHP吸収がオススメ)
武器カードはカーズドチェイサーがオススメ
or+10アイスプリンセス(水弱点が多いので非常にシナジーが高い、ただし悲鳴はそこそこ邪魔になるので立ち回りを注意)
鎧・肩・盾(上記を参照)
靴 +10アプローズサンダル+アモンラー or +10メテオブーツ+ダークロード
アクセサリー 魔呪の指輪orラースリング(致命値と相談、基本的に魔呪の指輪の方が基礎火力が出るが致命率は下がる)
※バグか仕様かわかりませんが、現状硬化ラーヴァゴーレムカードの効果が魔法に乗りませんので注意してください(21/07/06現在)
※アイスプリンセス主体で戦う場合、通常ダメージ部分は当然致命効果がありますが、追撃部分は致命は乗りません
クリダメの確保より、魔法ダメや水ダメを伸ばしたほうが総合火力が上がる場合があるので手持ちの装備を検証し最善を探しましょう
装備を手に入れるために
中には現時点の戦闘力では手に入れれない装備もあるかと思いますので募集しましょう。
(高精錬を目指すことができないアクセ類は上級者は余ってる傾向が高いです)
ローラ等で高級武器箱を集めて売ればそんなに難しい装備はありません。(サブ養殖がてらやるとおすすめです)
上記装備でソロで狩ることはおそらく可能ですし、ソロで200行くことも不可能ではありません。
しかしPTを組んだ方が確実に早いので積極的にPT募集や応募を行いましょう。
(PTボーナスが100%のため何人組んでも敵1体あたりの単価経験値が下がることはありません)
200以降の狩り場
- ニブルヘイムダンジョン01
敵の湧きと経験値が非常にうまくソロ・PT問わず人気の狩り場
聖属性が非常に効くので聖属性攻撃ができるなら非常に効率よく狩りができる
装備の敷居はそこそこ高いので装備が足りないと感じたら金策をしてから挑もう
詳しくはニブルヘイムダンジョン01
- ニブルヘイムダンジョン02
ニブルヘイムダンジョン01の下にあるワープポイントから入場出来る狩り場
経験値が01よりも高い代わりにディスガイザーが魔法反射、グロートが近接物理反射をしてくる
敵を選んで狩る場合01のほうが効率が出るので反射対策をしていないならば行かない方がいい
また遠距離物理はディフェンダーによって大幅にダメージが下がるので01のほうが効率がいい
- 廃棄実験体遊技場ルドゥス4階
広くて入り組んでるMAPにそこそこ強い敵たちが出てくるのでソロで狩りやすい
ニブルだと敵の数が多すぎて狩れない場合はこちらで狩るといい
ニブルにいくまでのJOB上げとして通うのもいい
- 廃棄実験所アミシティア 01
ニブルよりおいしい経験値を持つ4属性の敵が出現する
魔法が非常に強力で無対策だとすぐやられてしまうので他の狩り場より装備難度が高い
詳しくはアミシティア 総合研究所
- 廃棄実験所アミシティア 02
230から入場可能で経験値はニブル02と同等かつ反射対策は必要ない
相変わらず属性魔法が痛いが対策するか確定吸収で耐えられるならば美味しい狩り場
- 荒廃した騎士団
200から入場可能なオリジナルダンジョン
高威力SWやRoG、毒沼と非常に厄介な攻撃を多用してくるが経験値はニブル02の1.5倍程と破格
要求HITも高めなので物理職は必中を確保するか高HITにする必要がある
安定して狩るにはBOSS盾と毒鎧、無属性耐性と石化対策が必要
火力不足の場合はHP200k前後を目安に吸収系装備を積むといい
以前の情報
【ニブルヘイム】 200~の狩場(4次)
狩場の傾向
上記ノーグロードより更に難易度が跳ね上がる
PTですらかなり突き詰めないと辛いだろう
敵は4種類
キューブHP7,000,000 不死・不死
ルードガルHP7,000,000 不死・不死 レックスエーテルナ
デュラハンHP14,000,000 無・不死 クリティカルスラッシュ(無)致命的な傷
ブラッディマーダーHP23,000,000 無・人間 スパイラルピアース(無)イグニッションブレイク(火)赤床あり
上記2種はノーグより弱いくらいで狩りやすいし美味しいのだが
これだけを選んで狩るのはあまり効率良いとは言えない
ボス属性がおらず不死と人間形のみのためクローキングで養殖が可能、サブ育成はクローキング肩+経験値装備がオススメ
温情としてこの狩場では魔法が飛んでこないため魔法の対策をしなくて良いし、状態異常も致命的なものはない(致命的じゃない致命的な傷はあるけど)
また必中攻撃もデュラハンのクリティカルスラッシュしかなく、ラッシュアタックを使ってくる敵もいないため回避でも結構な延命が可能
ブラッディマーダーの要フリーは700↑と非常に高い、デュラハンは600程度、その他は500程度で簡単に回避が可能
食料包みから出る揚げ菓子(FLEE+30 5分)は結構な恩恵をもたらします、あれば使ってみましょう
ダメージは無対策で通常攻撃ですら5,000↑
クリティカルスラッシュで30,000クラス(当然無対策をガッツリすれば軽減できる)
スパイラルピアース100,000 イグニッションブレイク(火属性仕様)60,000
耐久確保
前述した通り狩場の傾向として対策すべきは物理無属性と物理火属性
それらを踏まえていくつかの防御パターンを用意しておく
しかし元々の攻撃力が非常に高いため安定というよりかは即死しない程度の処方だと思っておこう
もし盾職がPTにいる場合火力を捨てた完全な壁専なら完封に近いことは可能
無鎧HP350,000 無耐性75% 火耐性60% 完全回避25%の装備にて20~30体くらいは余裕で耐える事が可能でした。
壁職はクロノス・オリ塔・上級狩場等、上位コンテンツで需要があるため、身内がいるなら目指してみるのもオススメです。
この狩場でも壁職が突っ込んで耐えてる間にまとめて倒すという戦法は非常に有効です。
火力側の耐久確保
ノーデメリットなのでどの型でも火レジポは常用しよう
1.火完封型
下 ロイヤルマント
盾 トイシールド+不死(ベアドール)or人間(ミドリンウォーリアー)
肩 フェアリークロース+ジャックカード
アクセ イフリートリング(完全回避厳選1~5%)
火を完全シャットし、無は体力でごり押す形
2.無耐性型
盾 不死(ベアドール)or人間(ミドリンウォーリアー)
肩 +9冒険家のリュックサック+10戦死者マント[1]orエスランのシャツ+デビルリングカード
(OP厳選は全属性か無属性を意識して厳選)
イグニッションブレイク以外はすべて無属性のため無属性耐性をガッツリ積むタイプ
イグニッションブレイクが来る前に処理するか、距離を取って避けるか、残影タイプの移動スキルで瞬時に避ける
どれかの行動をしないとイグニッションブレイクで即死級ダメージが飛んでくるので注意
(即処理の場合イグニッションブレイクが発動してもダメージが出て判定が来るまで0.5秒程度猶予がある、それまでに倒せればノーカンw)
3.体力ゴリ押し型
鎧 (無・火)+10邪竜+タオグンカorクロノファティコ
武器 クライシス吸収
頭 +10ドラクルホーン
上記より吸収装備いくつか多様
魔法職には厳しい
物理でかつ攻撃頻度が高い職のみが可能な型
一撃で死ななければ次の攻撃が来るまでに全回復していれば延々と戦い続けるという考えでごり押す
火力確保
火力を出す方法は基本的には職項目を参考にしてください。
ニブルヘイムの防御力は無視できるほど低くないため基本的に防御無視は必須
とても高い値ではないので「防御が高いほど~」でのダメージ増加はいうほど望めない(400前後が多い)の割にはHPは非常に高いのでとても厄介なモンスター達です
キューブとルードは対策するほどではないとして
デュラハンとマーダーをいかに倒せるかをメインに考えましょう
これら2種のMOBは共に無属性のため弱点をつくことができません。
物理職は+10メテオブーツ+ダークロードによる火属性攻撃+50%を主軸とし火力を出していくのが最善です
※アクビがオラティオを安定させることができるなら聖特攻でも可
メテオブーツ [1] | 100 | 靴 | All | Def 7、重量 20 Mdef + 10、MaxHP + 10%、MaxSP + 10% スキルディレイ - 20%、火属性スキル与ダメ + 10% [ダークロードカード]装備時、 追加で[メテオストーム]Lv5が発動しない 精錬値1ごとに追加で 致命 + 1%、火属性スキル与ダメ + 5% MaxHP + 2%、MaxSP + 2% 物理攻撃与ダメ + 2%、魔法攻撃与ダメ + 2% | イフリート討滅戦 緋焔/炎帝 (個別報酬) |
回避・致命回避共に非常に高く
要HITは660、致命確定には致命150~160ほど必要となります
致命100確保してようやく致命が5割程度出る程度です
ノーグと違い致命を捨てた場合HIT問題に悩まされることになるため素直に致命を盛りましょう
コラプス武器等で致命が取れない場合Conに振ったりイフリートc刺しイフリートリングを使ってHITを稼ごう
@criにてステータス画面のクリティカルで確認可能
高致命を確保できそうな要素
アイテム名 | 種類 | 入手法 | 致命に関する効果 |
カースドチェイサーc | 武器カード | ローザラムへの洞穴 | 致命+3% クリティカルダメージ+10% |
ドレッドオークハンターc | 武器カード | 第2層フィールド | Hit +30致命 +5% |
グロリア | プリーストスキル | Luk+30 | |
ジャックナイフ | 武器 | 高級武器箱 | 致命 +15% 純粋なDexが4上がる毎に致命が1%ずつ増加 人間ダメージ+88%(ブラッディマーダーに有効なので非常にgood! |
ドレッドフレイム | 武器 | 高級武器箱 | 致命 +44% |
ダーインスレイブ | 武器 | 霊廟3Fボスドロ | 致命 +30% |
+8↑ギャンブラーウェポン | シャドウ武器 | N.E.B いたずら姫 | 致命+5% |
致命ジェム | ジェム | ローザラムへの洞穴 | 致命+3% シャドウ武器に装着するアイテム |
サンプル装備① アビスチェイサー
火付与は必須、5~体集めてフェイントボムで倒す形
フェイントボムはハイディング状態になる都合上、巻き込みテロに注意!PT外はもちろんPT内の人を殺さないように気をつけよう
部位 | 装備名 | カード | 特記理由 |
頭上 | +9リス耳フード | 自由枠 | 防御無視のため必須 |
頭中 | サングラス | 自由枠 | |
頭下 | ロイヤルマント | 枠無し | Str・完全回避・Atkを選択 |
鎧 | 自由枠 | 自由枠 | できれば火力増加のためコラプス防具を用意したい |
武器 | +10ジャックナイフ | [獄]ガーディー=ウーx3 | |
盾 | ヴァルキリーシールド | ミドリンウォーリア | 火耐性+人間耐性のためチョイス |
肩 | +10ラーヴァレザーマント[1]or +10戦死者のマント[1] | デビルリングカード | ミドリンアコライトでも可 職業上被弾しづらいため火力カードでも可 |
足 | +10メテオブーツ[1] | ダークロードカード | ほぼ必須枠 |
装 | イフリートリング | イビルレイス・ゼタ | 自由枠、安価で攻撃力が上がるカードをチョイス |
装 | イフリートリング | イビルレイス・ゼタ | 自由枠、安価で攻撃力が上がるカードをチョイス |
影武器 | +10トリックギャンブラーウェポン | 致命ジェムor不死ジェム | ジャックナイフの都合上デュラハンの方が残るため |
影盾 | +6クライシスダガーS | ||
影装 | +9インフィニティイ2種 |
【アミシティア 総合研究所】 200~の狩場(4次)※マニア向け
狩場の傾向
マニア向けの狩場
基本的に魔法主体だが、ラッシュアタック&2HQを使ってくる事から通常攻撃のDPSも鬼
致命回避もニブルよりも更に高く70~80前後と思われる
属性も種族もバラバラでサイズすら一致してないこのMOB達を対処するのは至難
頑張って倒してもニブルの方が湧きの関係で効率が良いというマニア向けの狩場です
ストーンスキンを使用するようで物理ダメージがほとんど通らない魔法職向けの場所
経験値単価は高いのだが、湧きがあまりよろしくない
※湧いたら湧いたで死にそうではあるがw
HP1あたりの経験値は高いのでいずれは主流狩場になるかもしれない。。
黒無常帽[1]とマジカルクロース[1]が落ちる唯一の狩場
これらのアイテムに興味がある人は仲間を募って取りに来てもいいだろう
名前 | 種族 | 属性 | サイズ |
フィリア | 動物 | 火3 | 中 |
バニルアク | 無形 | 水3 | 小 |
リトゥス | 人間 | 風3 | 中 |
アミティア | 動物 | 土3 | 中 |
ダメージは魔法で平気で3万とかが飛び交う、ジャックフロストやユピテルサンダーといった回避するものが難しいものが多くなおかつ属性もバラバラなのでこれらを地力で耐えなければいけない
種族盾では対応できないことから盾カードの候補はボス盾になるだろう
(金ゴキはスキルで無効にされるそうです)
単体狩りする人には悪くないそうです
ニブルほど効率はでませんが選択肢の一つとしてどうぞ