オオタチ

Last-modified: 2021-12-18 (土) 16:22:48

No.162 オオタチ

ポケモンデータ

ぶんるい
どうながポケモン
タイプ
ノーマル
とくせい
にげあし
するどいめ
移動タイプ
通常
からだのおおきさ
しんか
もう しんかしない
[オタチオオタチ(Lv15以上)]
ともだちエリア
かみなり こうげん
出現ダンジョン
じゅひょうの もり1-4F (Lv14)
とおぼえの もり4-8F (Lv18)
きよらかな もり61-63F (Lv18)
ゆきの よこあなB1-B4F (Lv14)
ノーマルのまB3F(ボス) (Lv14)
仲間になりやすさ
倒しても仲間にならない。
加入イベント
ジラーチへのねがいごとで、「なんか いいことして!」を選んだ時、仲間になる可能性がある。 (Lv1)

成長率

レベルHPこうげきぼうぎょとくこうとくぼう必要経験値おぼえるわざ
1542072012100でんこうせっか
ひっかく
まるくなる
211111200
311111300
4111001000まるくなる
5111111000
6111112000
7111002000でんこうせっか
8111112000
9111012000
10211102000
11211112000
12211012000みだれひっかき
13211102000
14211112000
15211012000
16111102000
17111112000
18111012000
19111102000てだすけ
20111112000
21111012000
22111112000
23111103400
24111015000
25111115000
26111105000
27111015000
281111110000たたきつける
291111010000
301110110000
311111110000
321111020000
331110020000
341111120000
351111120000
361110020000
371111130000このゆびとまれ
381011130000
391100030000
401011130000
411011130000
421100030000
431111130000
441011130000
451100030000
461111130000
471011130000
481100030000ねむる
491111130000
501011130000
510100030000
521111130000
530011130000
541100030000
550111130000
561011130000
570100030000
581111130000
590011130000ドわすれ
601101030000
611101030000
621101030000
631101030000
641101030000
651101030000
661101030000
671101030000
681101030000
691101030000
701101030000
711101030000
721101030000
731101030000
741101030000
751101030000
761101030000
771101030000
781101030000
791101030000
801101030000
811101030000
821101030000
831101030000
841101030000
851101030000
861101030000
871101030000
881101030000
891101030000
901101030000
911101030000
921101030000
931101030000
941101030000
951101030000
961101030000
971101030000
981101030000
991101030000
10011010
合計15411058100512090000

習得技

レベルおぼえるわざ
Lv1でんこうせっか
ひっかく
まるくなる
Lv4まるくなる
Lv7でんこうせっか
Lv12みだれひっかき
Lv19てだすけ
Lv28たたきつける
Lv37このゆびとまれ
Lv48ねむる
Lv59ドわすれ

使えるわざマシン

  • 10まんボルト
  • アイアンテール
  • あなをほる
  • いあいぎり
  • いわくだき
  • おんがえし
  • かいりき
  • かえんほうしゃ
  • かみなり
  • からげんき
  • かわらわり
  • きあいパンチ
  • シャドーボール
  • しんくうぎり
  • すいへいぎり
  • ソーラービーム
  • でんげきは
  • どくどく
  • どろぼう
  • なみのり
  • ねむる
  • はかいこうせん
  • ひみつのちから
  • ふぶき
  • まもる
  • みずのはどう
  • めざめるパワー
  • メロメロ
  • やつあたり
  • れいとうビーム

太字の技はこのポケモンかその進化系統以外に、その技を覚えるポケモンが極端に少ない技(準固有技)です。
青字の技は進化して新しく覚えるようになった技です。

敵として出た時の能力

表の見方は個別ポケモンデータの見方参照。

出現ダンジョン

H
P















使用わざ候補
じゅひょうの もり1-4F
ゆきの よこあなB1-B4F
ノーマルのまB3F(ボス)
14723320292140×でんこうせっか
でんこうせっか
みだれひっかき

ひっかく
まるくなる
まるくなる
とおぼえの もり4-8F
きよらかな もり61-63F
18773724312447×でんこうせっか
でんこうせっか
みだれひっかき

ひっかく
まるくなる
まるくなる

備考:
オタチの進化形。進化してもにげあしは変わらず健在……。
初期能力、とくせい、レベルアップの速さ、覚える技、どれも悪くはないので、
まるくなるさえ活用すればLv1ダンジョンのリーダーとしてそこそこ戦える。
技もそれなりに多彩だが、通常ダンジョンで使うには、かしこさの上げにくさとHPの低さがネックか。

●Lv1ダンジョンでの戦略●
これぞダークホース、と言わんばかりの資質を持つポケモン。
ぼちぼちの初期能力に加えて、優秀な技や中盤以降早熟でガンガンパワーアップできるなど、実は見どころが多い。
わざマシンの対応率もいいのでアイテムの引きの良さを享受することもできる。

項目解説
能力初期能力はHPがそれなりに高めで、防御や特防は7からスタートする一方で1Lvごとに+1ずつ地道に加算される。
レベルの分だけ強くなるを地で行く性能で、爆発的成長はないが、Lv9~15の間はHP+2されつづける。
これはマルマイン階層までに得られるだろう。
必要経験値なんと、Lv6~23(EXP2600~36600)まで2000EXPでレベルアップするやんちゃなほどの早熟傾向を見せる。
Lv24以降の必要経験値の増え方も全体で見れば緩やかで、70000EXPでLv29に到達し、終盤は主人公候補以上の攻撃力に。
しあわせのタネの出方に恵まれてなくても、Lv32(EXP100000)までなら割と狙いやすいだろう。
わざ初期から2マス攻撃の「でんこうせっか」、PP22の主力「ひっかく」、命綱の「まるくなる」などノーマル技が充実。
これだけにとどまらず、Lv7(EXP4600)で2個目の「でんこうせっか」が手に入り、Lv12(14600EXP)で「みだれひっかき」を覚える。
以降に覚える技は無理して使う価値も薄いので、まるくなる・みだれひっかき+αを軸にLv上げとマシンで補うのがベター。

そのわざマシン対応率も高く、Lv補正も得られるので不一致でも使いこなせるはず。
「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」「シャドーボール」「でんげきは」といった射撃技や、
「あなをほる」「きあいパンチ」「ソーラービーム」の溜め技もすべて覚えられるため、フロア探索の価値は大きい。
とくせいにげあし…飾り。むしろ機能してたら厄介。
するどいめ…「まるくなる」と並ぶ無道狩りの要。すなかけ持ちとの戦いで当然貢献する。
きよらかな もりでの戦略
解説
序盤(~19F)全体的に早熟なオオタチだが、無道狩り~30Fくらいの成長速度は主人公格以下~互角な感じである。
エアームド戦もLv4~5くらいで行うことになるが、これは道中で温存した「まるくなる」の5~10積みで強行しよう。
防御が力技でカバーできる反面、特防が手薄なままなのでナッシーはわざを出される前に処理したい。
連結技さえ維持できてれば、どんどん強くなるので罠チェックはマメにしときたい。
20F~49Fここらでモリモリ強くなるので、「みだれひっかき」「でんこうせっか」で大立ち回りを演じながら進もう。
キトサンバンダナでもあれば別だが、基本的に特殊技使いは攻撃させないつもりで倒すこと。
連続技も「まるくなる」積みで対抗できそうだが、他の技のPPとの兼ね合いや開幕の状況には注意。
ぼうぎょスカーフやみきりハチマキがあるとPP節約になるので、これらを見かけたら保持しておこう。
50F~53Fマルマイン地帯。加速度的に強くなれるので多分ここらでLv25(45000EXP)くらいには到達できる。
サワムラー、エビワラー、オニドリル辺りは「まるくなる」による力押しで対処できるが、相当積む必要がある。
マルマインは「みだれひっかき」で倒そうとするとせいでんきが危険なので、飛び道具と「でんこうせっか」をつぎ込もう。
54F~79Fレベルアップごとに全能力が+1ずつされるので「もういいかな」と思うまでは稼ぎにいそしんでも構わない。
技で対応できない状態異常、開幕時の包囲、おなかやPP切れなどに警戒しつつ、対策をキープしながら進めること。
あと、カゲボウズ対策に飛び道具か普通以上に効きそうなわざマシンを用意できると心強い。
80F~98F「まるくなる」で保険をかけつつ、その攻撃力で先手必勝しながら即降り。
パラセクトはほうし事故が怖いので、あれば「かえんほうしゃ」「あなをほる」、無ければ「でんこうせっか」で倒す。
「しばりだま」「ワープだま」「ワープのタネ」といった緊急避難アイテムは命綱、常に1個以上は忘れずに。
  • オオタチ可愛い -- 2011-08-25 (木) 20:26:51
  • オオタチ好きや^^ -- 2012-02-13 (月) 22:46:10
  • オオタチで清森制覇したけどムドー狩り成功してみだれひっかき習得すれば後は結構楽 -- 2015-12-30 (水) 10:29:58
  • ↑良かったな。俺もyouがコメントした日にきよらかな もりに挑んだけど95階でモルフォンの銀色の風でフーディンが死んじゃったよ( ;´・ω・`) -- 2015-12-30 (水) 13:01:16
  • オオタチの唯一の難点ははどこ向いてるのかわかりにくいことだわw -- 2016-01-01 (金) 09:57:16
  • 2000経験値ごとにレベルが上がっていく隠れた素質を持っているとは…見くびっていた、すまない… -- 2019-01-24 (木) 23:30:33
  • カルタス -- 2021-12-18 (土) 16:22:48

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