救助保存

Last-modified: 2023-09-25 (月) 22:08:04

貴重なアイテムが手に入るたすけてメールを紹介。

パスワードによる「ともだちきゅうじょ」では、原則として救助する側と全く同じダンジョン構造になる。
もちろん落ちている道具も同じなので、うまく利用すればレアな道具を簡単に稼ぐことが可能。
「ペリッパーれんらくじょ」から救助に向かおう。

注意点など

救助システム自体の注意点

  • 救助階層より先のフロアに進むことは出来ない。階段の代わりに救助地点(ここに行けばクリア)が存在する。
  • 救助に向かっている間は、他の依頼(ふしぎなメール等)は無効となる。
    • そもそも「きゅうじょちゅう」という名の別ダンジョン扱い。
      だが誰かを仲間にした場合は本来のダンジョン名が反映される。
  • 自分自身の救助も「ともだちきゅうじょ」扱いで実行できる。たとえそれが助けてもらったパスワードであっても。
    • 救助を待っている間は救助に向かえない。
      自分の救助パスを利用するなら、他人に助けてもらうか諦めるかして広場に戻る必要がある。
  • ここで公開されているようなパスワードは、既に解決済みの救助依頼ばかりだろう。
    お礼をもらえるはずもないので、クリアした時の復活メールは消しても問題ない。
    • たすけてメールと復活メールは、合計で30件まで保存できる。
      不要なメールは消しておこう。
  • ほとんどのダンジョンでは、救助には10回しか向かうことが出来ないが、
    はるかなる れいほう、ねがいの どうくつ、きよらかな もりは、30回も向かえる。消耗品稼ぎに最適。
    • 救助に向かうときに表示される回数は、つまり失敗しても良い回数を表す。
  • 1回の冒険で救助してもらえる回数も、基本は10回だが、上記ダンジョンは30回。
    救助してもらってから再び倒れることで、同条件+αのパスを量産できる。
  • 救助を達成(救助地点から帰還)してしまうと、その依頼はリストから消える。
    • 途中で倒れるか、「あなぬけのたま」で脱出すれば失敗扱いとなり、規定数まで再挑戦可能。
  • 一度クリアor全失敗した救助依頼は、他の救助を32件クリアするまでは再入力不可能。
  • 救助に向かっている途中で倒れた場合は、救助を要請することは出来ない。

ダンジョン構造の再現と変化について

  • 救助階層(倒れた階層)の構造は同じだが、敵や道具は同じにならない(モンスターハウスのため)。
    • パスワード目当ての自殺は、必ず次のフロアで
  • 救助する側もされる側も、途中で「ちゅうだん」すると以降の構造が変わってしまう。
    救助パスを作る側も、救助パスを利用する側も「ちゅうだん」は絶対にしない事。
  • 色限定ポケモンを出現させているかどうかで、パターンが変わる場合がある
    • そのダンジョンに出現しないポケモンも関係する場合あり(?)
  • そのフロアに足を踏み入れた時点でのメンバーの数や、「ものひろい」の発動如何で、落ちている道具が変わる事がある。
  • 壁の中や、店の売り物は、条件による変化の影響を特に受けやすい。要確認。
    • 密かに、ワナも条件によって変化する(ものひろいで化けたのを霊峰メールで確認)
    • 天候がランダムになるフロアも条件によって天候が変化する可能性あり。
  • ダンジョンの構造は、メンバーが複数の場合は、ものひろい発動可能かどうか、
    可能ならその数、そしてメンバーへの「さくせん」でも変わるようです。
    これらを変えて、不要なフロアのアイテム・敵パターンを変更したりすることが可能?

乱数が変わる主な要因

「うまくいかないぞ?」という時は、以下の項目に引っかかってないか見直してみよう。

  • チームメンバーの数
    • メンバーが多ければ多いほど、以降の階の乱数が変化してしまう可能性がある。
      リーダーのみで潜る事を中心としている、たすけてメールが多いので極力1体だけで挑むようにしたい。
  • リーダーにしているポケモンの特性
    • 「ふくがん」は命中率に影響する特性の為、敵に攻撃が当たらない場面で当ててしまう可能性がある。
      逆に「はりきり」も命中率に影響する特性なので、敵に攻撃を当てる場面で当たらない可能性がある。
       
      「シェルアーマー」や「カブトアーマー」は急所判定を飛ばす為か、乱数に影響する?
      (救助保存スレ2 >>164にて。詳しくは未検証)
       
      「はっこう」は発動すると敵の数が増えてしまうので、乱数を狂わせる原因になり得る?(未検証)
       
      よって敵の行動を阻害しかねない特性持ちのポケモンはリーダーにして挑まない方がいいだろう。
  • 特性ものひろい
    • これも特性の一つだが、リーダーのものだけでなくメンバーに所持者がいるだけでも大きな影響を及ぼすので別項。
      チームに1体でも存在するだけで、以降の階の敵の出現パターン(+行動パターン)だけでなく
      上記の「壁の中や店の売り物」、床に落ちているアイテムの質や数などが変化してしまう。
       
      メールによってはメリットに働く事もあるのだが、デメリットに働く事の方が多いので
      そういった記述が無い限り、「ものひろい」のポケモンを連れて行ったり現地で仲間にしないように。
  • かしこさ「すばやくかいひ」「いっぱつひっちゅう」
    • 希少なポケモンを仲間にするパターン等で『敵に攻撃されるorする』といった行為が含まれている場合、
      これらの有無で敵の行動などが変化してしまう。
  • 色限定ポケモンを出現させているかどうか
    • 赤の救助隊 限定ポケモン
      プラスル・ロゼリア・ポリゴン・マンタイン・ヒンバス・ミロカロス
       
      青の救助隊 限定ポケモン
      マイナン・エイパム・ポリゴン2・ラプラス・コイキング・ギャラドス
       
      これらに該当するポケモンが現れるダンジョンでは、出現していない状態だと乱数が変化してしまう。
      無関係のダンジョンであっても乱数に影響する?(当方では未検証)
      通常出現しないギャラドスやミロカロスも含めて、1匹残らず出しておく事を推奨。
  • ともだちリボンの有無
    • 希少なポケモンを仲間にするパターン等では、
      これを装備していないとリーダーのレベルによっては、同じパターンであっても勧誘できなかったりする。
      通常は『リーダーのレベルで勧誘成功率が変動する仕様』だからだと思われる。

お得な小技

  • テレポートやワープスカーフの着地点も、同じフロアで同じ条件なら同じ場所になる。より効率的な探索をできることも。
    • 厳密には「同じターンに同じ状態」。同じターンでも、敵の行動や自身の状態によっては着地点が変わる
  • ポケモンを仲間にするための乱数も、同じフロアではターンごとに固定。
    同じフロアで同じターンなら、条件を満たしている限りどんなポケモンも仲間になる状態になる
    • ラッキーをはじめとした各種レアポケの確実ゲットパターンも開発済み!
  • あらゆる乱数が固定になることを利用して、カテキンの効果を確実に+3にする事も出来る。
  • ダンジョンから戻ると、ポケモンひろばの店の品物や掲示板の内容が変わるので、しあわせのタネやおいしい依頼を狙ってみてもいいかも

各種考察や、パスワードの保存は以下のスレッドにて。

ダンジョン別 おすすめ救助パス

過去スレに寄せられた救助パスの中でも、特に便利なものを厳選して紹介(予定)
今更ではあるが自作してみた救助パスも紹介(予定)
ごちゃごちゃしてきたら、さらに場所別……または目的別にでもして分ける(予定)

ハガネやま

しろいグミ×5

場所
ハガネやま 8F
遭難メンバー
カゲボウズ(合計1匹)
ID
4477
備考
ものひろい持ちを1匹連れて行くとしろいグミ+1できる
3Fと4Fでものひろい持ちを2匹連れて行くとしろいグミ+2できる
パス
05+00 か=Dん0ムカ んいチ00
ふメ00こ やれ0ロナ0ヲ ふムPメC
どうぐ進み方備考
1Fあなぬけのたま×2同じ部屋に階段&あなぬけのたま
もう1つのあなぬけは右
2Fしろいグミ×2上、左、左、下、右反時計回りに部屋を回るような感じ
3F降りた部屋に階段(ものひろいを2匹発動させると左の部屋にしろいグミ)
4F降りた部屋に階段(ものひろいを2匹発動させると左の部屋にしろいグミ、オニスズメが拾う。このフロアでものひろいを1匹にしておく)
5Fフロア左下(ものひろいを発動させると開幕部屋にしろいグミ)
6Fしろいグミ上、左、左階段部屋にしろいグミ
7Fあなぬけのたま上、右、下、下
8Fしろいグミ×2降りた部屋にゴール(開幕モンハウ)しろいグミはフロア左下と上部中央にある

しろいグミ×5

場所
ハガネやま 8F
遭難メンバー
ピカチュウ(合計1匹)
ID
6688
備考
ものひろい持ちを1匹連れて行くとしろいグミ+3できる
(単騎で突入し、2Fあたりでジグザグマ調達、6Fで別れるとしろいグミが計8個。
その場合、下記手順で3Fと6F以外はものひろいを発動させないように注意。
例えば突入時にものひろいが発動すると1Fのしろいグミがピーピーマックスに変わってしまうため)
パス
0Z700 ひMDん0Vま イわ100
1オ00コ ヒな0あム0ム こ2P0+
どうぐ進み方備考
1Fしろいグミ上、左、下、下降りた部屋に階段があるので、道具を取った後は来た道をそのまま戻る
場合によってはココドラがグミを拾ってしまうことがあるので注意
2Fあなぬけのたま降りた部屋に階段があるので、道具を取った後は来た道をそのまま戻る
3F下、右、上(ものひろいを発動させると階段部屋にしろいグミ)
4Fしろいグミ降りた部屋にしろいグミ
5Fしろいグミ上、上、右、下、下
6F左、下(ものひろいを発動させるとしろいグミ×2、あなぬけ×2)
7Fしろいグミ×2右、下、上(戻る)、右(階段部屋)、下開始地点から右の下と階段部屋の下にしろいグミ
8F降りた部屋に救助地点(開幕モンハウ)

しろいグミ×3、だいだいグミ×2

場所
ハガネやま 8F
遭難メンバー
カゲボウズ(合計1匹)
ID
7045
備考
ものひろい持ちを1匹連れて行くとしろいグミ+1、あなぬけ+2できる
パス
05+00 か=DR0ムメ Aいヨ00
ふ>00こ ケ」0ロナ0は こムPUC
どうぐ進み方備考
1Fあなぬけのたま下、左、上たまにジグザグマがあなぬけを拾っていることがある
2Fしろいグミ×2上、右、上たまにココドラがグミを拾っていることがある
3F左、左、下
4Fだいだいグミ右、上、右、左、左
5F右、右、右(ものひろいを発動させると開幕部屋にあなぬけ)
6F降りた部屋に階段(ものひろいを発動させると一つ上にしろいグミ、右上にあなぬけ)
7Fしろいグミ左、左、下、下、右
8Fだいだいグミ降りた部屋に救助地点(開幕モンハウ)フロア左下にグミ

しろいグミ×3、あなぬけのたま×2

場所
ハガネやま 8F
遭難メンバー
エカキーヌ(ドーブル)
備考
全階ドーブル単騎(道中、誰も仲間にしてない)。中断無し。色限定ポケモン全出現済み。
 
一度に手に入るしろいグミの量は3個と少ないが、あなぬけのたまの持ち込みは不要。
ドーブルの連結技自滅&救助パス作成の検証用に作ったものなので同内容のパスが10個ある。
全部10回ずつこなせば、しろいグミ300個。 壁が壊せるポケモンで挑めば時間短縮になる。
パス
IDパス
5220ひ&00 タ」+ん0ふユ VあZ00
=600こ るも09ム0* こねPな>
50650ひ&00 タ」+ん0ふか こあロ00
=L00コ るも09ム0& こねPタ>
54970ひ&00 タ」+ん0ふせ 7あと00
=B00こ るも09ム0( こねPタ>
62330ひ&00 タ」+ん0ふマ タあ800
=ほ00こ るも09ム0T こねPタ>
65580ひ&00 タ」+ん0ふロ タあ800
=を00コ るも09ム0モ こねPよ>
66000ひ&00 タ」+ん0ふひ らあネ00
=G00こ るも09ム0ヒ こねPさ>
67900ひ&00 タ」+ん0ふノ ロあR00
=ネ00コ るも09ム0% こねPア>
68940ひ&00 タ」+ん0ふV 3あス00
=J00こ るも09ム0え こねPよ>
83970ひ&00 タ」+ん0ふ$ Kあイ00
=100こ るも09ム0K こねPめ>
98090ひ&00 タ」+ん0ふQ えあ#00
=オ00コ るも09ム0」 こねP$>
どうぐ進み方備考
1Fあなぬけのたま左→下→左→上階段部屋は左上。あなぬけのたまもそこにある。
壁を壊すか通過する手段があれば、ずっと左に行けばいい。
2Fしろいグミ階段部屋は右にあるが、しろいグミは右下の部屋にある。
取りに行く際のルートは下→右。階段部屋から下に突っ切るのもいい。
3Fあなぬけのたま階段部屋から上→左であなぬけのたま。
不要or時間を短縮したいのであれば次の階へ進む。
4Fスタート地点の部屋上に一歩進んで次の階へ直行。
ちなみに右下の部屋には、しばりだまが落ちている。
5Fしろいグミ階段部屋にしろいグミ。
6F左→左ダンバルを倒すか無視するかして左へ進む。
上はただの行き止まりなので行かないように。
7Fしろいグミ上→右階段部屋にしろいグミ。
救助地点の階層にはロクな物がないので、ここであなぬけしてもOK。
8F上→上→左救助地点は左上。

カテキンで必ず+3

場所
ハガネやま 2F
遭難メンバー
ハリテヤマ(合計1匹)
ID
それぞれ、5737・7938・6428
備考
「1匹で突入して1階で1ターン目にカテキンを使う」と、必ず+3される
いずれのパスの場合も、2Fにあなぬけのたまがある。カテキンは要持ち込み。
パス1
0カC00 )すアん0%ニ マんエ00
Bの0けコ ケロ0550ち FオPち0
パス2
0カC00 )すアん0%ア ニんW00
Bそ0けこ みヒ0550コ けオP」0
パス3
0カC00 )すアん0%* Jん200
Bト0けコ みヒ0550ひ けオPホ0

とおぼえの もり

きいろグミ×4、みどり・わかくさグミ×3、だいだいグミ×2、あなぬけのたま×6、ポッポ

場所
とおぼえの もり 14F
遭難メンバー
シン(ヒトカゲ)(合計1匹)
ID
2173
備考
現地にリンゴが3個ほどあるので食料不要
パス
0コ!00 イ0ロP00U きオメ00
あウ0ちH と209オ02 33Pみ0
どうぐ進み方備考
1Fあなぬけのたま左、左
2Fあなぬけのたま、きいろグミ下、右、上、下、左、下あなぬけはポチエナを迎撃して奪う
3Fグミ(きいろ・だいだい・わかくさ)左、上、右、右、左
4F
右、下、右
5Fあなぬけのたま、みどりグミ下、左、右、上
6F
降りた部屋に階段
7Fグミ(みどり・わかくさ)上、左、右、右、上わかくさはデルビルを倒して奪う
8Fあなぬけのたま、リンゴ、だいだいグミ上、左、下ここらで食事すれば持つ
9F上、上、右
10F初期配置にポッポ出現法則を参考に
11Fあなぬけのたま、グミ(きいろ・みどり・わかくさ)右、左、左、上、右階段部屋が大きい
12Fあなぬけのたま、リンゴ上、左、下直接右で階段直行可能
13F降りた部屋に階段
14Fきいろグミ下、下まっすぐ下に行けばモンハウ
法則らしきもの
1ターン 左に移動
2ターン 左斜め上に移動
3ターン グラエナめがけてAボタンで空振りを起こす
4ターン ポッポをAボタン攻撃で倒す
全ポケモン出現済み、こちらリザードンLv100単騎で確認。「いっぱつひっちゅう」はOFFにしておくこと。
ただしポケモンによっては成功しないこともあるらしく、不完全な気はする。


備考
ともだちリボンを装備しなくても仲間になる。

きいろグミ×3・ちゃいろグミ×2・ルリリ・カビゴン

場所
とおぼえの もり 14F
遭難メンバー
エカキーヌ(ドーブル)
備考
全階ドーブル単騎。色限定ポケモン全出現済み。
3Fにルリリが初期出現。とおぼえの もり産ルリリを楽に狙える。法則有り。
12Fと、14F(開幕MHin救助地点)でカビゴン出現。一応法則有り。
あなぬけのたまは落ちているので持ち込む必要無し。
パス
IDパス
12510ひ&00 タ」+ろ0ふよ をあれ00
=Q0ちJ メ)09ム0わ 3ねPB>
96680ひ&00 タ」+ろ0ふち セあほ00
=モ0ちH メ)09ム0K 3ねPK>
41560ひ&00 タ」+ろ0ふQ んあC00
=カ0ちJ メ)09ム0ト 3ねPほ>
78270ひ&00 タ」+ろ0ふた %あて00
=B0ちH メ)09ム0ナ 3ねPB>
37020ひ&00 タ」+ろ0ふS 」あヨ00
=M0ちJ メ)09ム0K 3ねPア>
27440ひ&00 タ」+ろ0ふヲ Wあに00
=セ0ちH メ)09ム0Z 3ねPさ>
98590ひ&00 タ」+ろ0ふヌ ミあけ00
=な0ちJ メ)09ム0ヨ 3ねPB>
25440ひ&00 タ」+ろ0ふゆ (あこ00
=!0ちH メ)09ム0も 3ねP4>
85990ひ&00 タ」+ろ0ふ! 9あわ00
=%0ちH メ)09ム0み 3ねPか>
45150ひ&00 タ」+ろ0ふは ヨあほ00
=70ちH メ)09ム0R 3ねPB>
どうぐ進み方備考
1Fリンゴを拾いながら左へ。
2F上→左→上
3F右→上天気:日差しが強い
右上の部屋にルリリが初期出現。
4Fスタート地点の部屋階段部屋の上の部屋にはふっかつのタネが落ちている。
5Fきいろグミ あなぬけのたま
しばりだま
左→左階段部屋にしばりだま。
6Fちゃいろグミ しばりだまスタート部屋にちゃいろグミ、しばりだま。
7Fメロメロ下→下
8Fきいろグミ しばりだまスタート地点の部屋
9Fスタート地点の部屋特に何も無い。即降りで。
10Fひきよせのたま右→右階段部屋へ行く途中で、ひきよせのたまを拾える。
11Fちゃいろグミスタート地点の部屋
12F左→下右下の部屋にカビゴンが初期出現。
13F上→上天気:雪
14Fきいろグミ開幕MHin救助地点。カビゴンが1匹混じっている。

 
■3Fルリリ:仲間にする法則■
スタート地点から右下へ2歩、右に4歩行き通路へ入る。
通路を右4歩、下4歩、右2歩と進み、ルリリに隣接する。
友達リボンを装備(または通常攻撃で素振り)してから、一度通常攻撃を素振り。
ルリリを通常攻撃で倒す。起き上がる。
(プクリンLV49、ファイヤーLV52で成功。
 メタングLV36にて友達リボン無しで成功。レベル30台以上は友達リボン不要?)
 
■14Fカビゴン:仲間にする法則■
最初にしばりだまを使い、MH内の敵をこうちょく状態にする。
右下へ3歩進み、カビゴンと隣接する。
友達リボンを装備し、通常攻撃でカビゴンを倒す。起き上がる。
(バタフリーLV100にて成功。
 ゴルダックLV100でも成功。この時は通常攻撃では無く「きのえだ」で1発撃破して起き上がった。
 
 LV38・LV49・LV53のポケモンでは友達リボン装備→1発撃破でも起き上がらず。
 友達リボン&相当なレベルが必要らしい)
 
■12Fカビゴン:仲間にする法則■
スタート地点から右に2歩進み、ドゴームAからおどろかすを食らう。
ドゴームAを一撃で倒し、その次のターンでドゴームBも一撃で倒す。
右上に1歩進み、右に8歩、上に1歩、右に4歩進む(やり方が合っていればカビゴンと隣接するはず)
カビゴンを一撃で倒す。起き上がる。
(ゴルダックLV100、友達リボン無しで成功。
 メタングLV36・友達リボン無しだと失敗。
 ただし事前に11Fにて友達リボンを装備した状態で、手順通り実行すると起き上がった。
 
 プクリンLV49・友達リボン無しでは失敗。
 ファイヤーLV52・友達リボン無しでも手順通り行ったが敵の行動がおかしくなった為、失敗。原因は不明。
 敵の攻撃を受ける場面がある為、かしこさ「すばやくかいひ」をONにしておく必要がある?)
 

タマタマ・カビゴンパス

場所
とおぼえの もり 14F
遭難メンバー
ツルギ(ザングース)(合計1匹)
ID
3854
備考
リーダーはレベル90以上でともだちリボンは不要
パス
0C900 ほ7Lん00ヒ まケ)00
すタ0ちH ナル0テY0あ JJPヨ0
どうぐ進み方備考
1Fみどりグミ、わかくさグミ右、上、左、上みどりグミ不要なら上、上
2F右、上
3F上、左、下壁壊しで左
4F上、右
5F下、右
6F左、左、上、右壁壊しで左、上
7Fあなぬけのたま、ちゃいろグミ右、下、左、左あなぬけのたま、ちゃいろグミ不要なら下、左
8F下、右、右
9Fひきよせのたま右、下、左ひきよせのたま不要なら下
10F下、右、右
11F
12Fちゃいろグミ上、右、下壁壊しで右、下
13F
14F下記参照救助ポイントの左、左にひきよせのたま

絶対法則
14F到着と同時にBA足ふみ
ドゴームが一歩前までよってきてさわぐを使う
1回素振りした後、1発で仕留める
更にBA足ふみを続けるとカビゴンが左によってくるので、これまた1発で仕留める→起き上がる 仲間にする
下へ1歩 斜め右下へ3歩 そのまま通路を通り右のモンハウ部屋へ
「ブーピッグ→素振り→ヘルガー→カビゴン→ドゴーム→ヘルガー→タマタマ」の順に倒す
(基本的に最後のドゴームを除き、隣接してきたタマタマ以外のポケモンを効率よく倒していけばいい)
モンスターハウスの部屋の右上にに救助ポイント

タマタマパス

場所
とおぼえの もり 14F
備考
13Fまでの流れ・パス・注意点などは上記のタマタマ・カビゴンパスと一緒なので省略

絶対法則
下へ1歩、右下へ3歩 そのまま通路を通って右のモンハウへ
反時計回りに豚3匹始末
左へ2歩下がると通路にタマタマがついてくるので倒すと起き上がる
あとはグラエナ処理するなり、そのまま穴抜けするなりで

ほのおの だいち

キトサン、ブロムヘキシン、あなぬけのたま

場所
ほのおの だいち 3F
遭難メンバー
だいちゃん(アメモース)
備考
1Fでアズマオウ(波乗り要員)と別れ、以後アメモース単騎(道中、誰も仲間にしてない)。
中断無し。色限定ポケモン全出現済み。
 
短時間でブロムヘキシンとキトサンを1個ずつ持ち帰れる救助パス(×10)。
あなぬけのたまも落ちているので、行く度にわざわざ持ち込む必要も無し。
お気に入りのポケモンの防御・特防強化にどうぞ。
パス
IDパス
27170ひ&00 タA+イ0ヌメ よGロ00
=な0みコ ハC0ムコ07 0ケPめ*
33590ひ&00 タA+イ0ヌテ ケGに00
=U0みコ ハC0ムコ0K 0ケPわ*
38710ひ&00 タA+イ0ヌト ムGお00
=も0みコ ハC0ムコ0け 0ケPわ*
41050ひ&00 タA+イ0ヌ0 HGF00
=K0みコ ハC0ムコ0V 0ケPタ*
47410ひ&00 タA+イ0ヌチ EG700
=コ0みコ ハC0ムコ0こ 0ケPT*
56680ひ&00 タA+イ0ヌい ヤGヤ00
=C0みコ ハC0ムコ0U 0ケPK*
58830ひ&00 タA+イ0ヌK ロGケ00
=J0みこ ハC0ムコ0お 0ケPの*
63350ひ&00 タA+イ0ヌつ イGマ00
=+0みコ ハC0ムコ0* 0ケPわ*
67980ひ&00 タA+イ0ヌP フG」00
=A0みこ ハC0ムコ0ス 0ケPよ*
83500ひ&00 タA+イ0ヌろ みGF00
=フ0みコ ハC0ムコ0♀ 0ケPよ*
どうぐ進み方備考
1Fキトサンキトサンは階段部屋内の右上に置かれている。
なお栄養ドリンクは敵に拾われると即座に飲まれてしまう。
なので素早く回収する事。
2Fあなぬけのたま
ブロムヘキシン
左→上
または上→左(要マグマを通る手段)
あなぬけのたまはスタート部屋にある。
同部屋内のすぐ近くにロコンがおり、
更にその上の部屋からはリングマが来るので注意。

ブロムヘキシンは階段部屋の中央近くに置かれている。
3F救助地点は左下の部屋。
この階にはロクな物が落ちてないので、
2Fでブロムヘキシンを拾ったら穴抜けした方がいいだろう。

たいようの どうくつ

たいようのいし×2、つきのいし、カギ×3

場所
たいようの どうくつ 20F
遭難メンバー
ばたふりー(バタフリー)(合計1匹)
ID
8178
備考
カギが現地調達できるのでつうしんケーブルも入手可能
また、食料が落ちていないので不安ならリンゴを持っていくといい
パス
0ヤA00 ひオウん0Pヒ %Mえ00
UM092 えに0♀ハ0H LメP)4
どうぐ進み方備考
1F降りた部屋に階段
2F降りた部屋に階段
3Fつきのいし左、上、下ソーナノがつきのいしを拾っていることがある
4F
5F降りた部屋に階段
6F降りた部屋に階段
7F
8Fカギ×2下、上、右
9F上、左、下、下、右壁を壊せれば真下に行くのが最短
10F上、左、左、下
11F右、右
12Fたいようのいし上、上、右、左、左、下上、上、右の部屋にたいようのいし
スリーパーが拾ってしまうこともある
13F上、右
14Fカギ左、左、上、右、右カギが不要なら真上
15Fたいようのいし上、上、左、左、左、右、上、上、右、下、下
16F
17F
18F降りた部屋に階段
19Fあなぬけのたま下、下、左、左、上、右
20F右、右

つきのいし、みとおしメガネ、あしらいスカーフ×2、カギ×4、あなぬけのたま×4、メロメロ×2

場所
たいようの どうくつ B20F
遭難メンバー
エカキーヌ(ドーブル)
ID
987、1662、1732、2340、4248、6197、7068、7239、8833、9824
備考
全階ドーブル単騎(道中、誰も仲間にしてない)。中断無し。色限定ポケモン全出現済み。
 
つきのいしは1個だけしか取れないが、他にも色んな物を拾って帰れる友達救助パス。
にしの どうくつにまだ行けない場合のカギ集め用にオススメだ。
 
広いフロア探索用にワープスカーフを持ち込むと便利。
パス
IDパス
9870ひ&00 タ」+ん0ふカ 0あ$00
=#092 らみ09ム0か LねPの>
16620ひ&00 タ」+ん0ふ% Dあね00
=6092 らみ09ム0カ LねPよ>
17320ひ&00 タ」+ん0ふチ むあセ00
=め093 らみ09ム0ホ LねPK>
23400ひ&00 タ」+ん0ふえ きあミ00
=R093 らみ09ム0W LねPK>
42480ひ&00 タ」+ん0ふろ 6あ=00
=を093 らみ09ム0タ LねPさ>
61970ひ&00 タ」+ん0ふホ $あQ00
=J092 らみ09ム0セ LねPT>
70680ひ&00 タ」+ん0ふR みあA00
=9093 らみ09ム0= LねPほ>
72390ひ&00 タ」+ん0ふい 8あチ00
=や093 らみ09ム0エ LねPか>
88330ひ&00 タ」+ん0ふ! チあも00
=ノ092 らみ09ム0ニ LねP$>
98240ひ&00 タ」+ん0ふニ 9あ@00
=ノ092 らみ09ム0エ LねP4>
どうぐ進み方備考
1Fスタート地点に階段ルージュラを始末して即降り。
2Fあなぬけのたまあなぬけは階段部屋にある。
3F
4F
5F
6Fカギスタート地点左下に階段カギを拾いつつ、降りる。
ちなみに右上の部屋にはケーシィが初期出現。
7Fみとおしメガネスタート地点に階段みとおしメガネは右上の部屋に落ちている。
いらないなら即降りしよう。
8Fスタート地点に階段ロクな物が無いので即降り。
9Fスタート地点に階段同上。
10Fカギ左→下カギは一番左上の部屋に落ちている。
ベトベタスイッチがあるので食料持ちは要警戒。
取りに行くのが面倒なら階段部屋へ直行で。

階段部屋の左の通路を通る、
またはカギのある部屋から右→下と行けば宝物部屋(ダイビング・要カギ)。
11Fあなぬけのたま
12Fあしらいスカーフ×2あしらいスカーフは左下とスタート下の部屋に1個ずつ。
ただ、スタート下の部屋の物はチリーンが拾ってしまう事がある。
13Fカギ
あなぬけのたま
スタート地点に階段右、下と行くとカギ。
更に右へ行くと、あなぬけのたま。
14Fつきのいし下→左→左→上→右上→下つきのいしはスタート地点の上の部屋に落ちている。
階段部屋は壁を壊すか、通過する手段が無いと
時計回りに進むハメになるが、つきのいしを最短距離で拾った後、
ワープスカーフを持たせて足踏みすれば
階段部屋にワープできる模様(バタフリー単騎で検証)。
15F階段はすぐそこ。
宝物部屋(たきのぼり・要カギ)は左下の部屋だが
やたらと長い1本道なので徒歩のみで行くと、かなりの長距離。
……ワープスカーフ(要持ち込み)の出番か?
16F落ちてるポケを拾って即降り。
17F
18Fカギ右→右カギはすぐ近くに落ちているが
ブーピッグ・チャーレム・ネンドールもいる。
カギを拾いつつ無視して階段へ行けるが
チャーレムのめいそうが鬱陶しいので倒した方がいい。
19Fスタート地点に階段ロクな物は無い。
20Fあなぬけのたま
メロメロ×2
救助地点はすぐ下の部屋。
そこにあなぬけのたまと、メロメロが2つある。
しばりだまがスタート地点から右上の部屋に落ちているのもあり
全体攻撃できないポケモンも最後まで安心して挑める親切設計。

宝物部屋(なみのり・要ひきよせ、または水路を渡る手段)は右下の部屋。
ここもやはり徒歩で行くには結構距離がある。

さばく ちたい

ぎんいろグミ×4、はいいろグミ×2

場所
さばく ちたい 15F
遭難メンバー
モルフォン(合計1匹)
ID
7228
備考
念のためヌケニン対策に飛び道具、サンド対策に必中手段を用意するのもいい。
泥棒に自信がないなら5000ポケ程持ち込もう。
パス
0EB00 ほ+Nん0はル AとV00
むめ0マフ んハ0フY0る コWPひA
どうぐ進み方備考
1F(ぎんいろグミ×2、はいいろグミ、リンゴ×4)、
ゴローンのいし計10個
左、上(店到達)、
右、下、左
石4個をノズパスに拾われることがある
2Fゴローンのいし3個、たんちのたま左、左
3F118ポケ、14ポケすぐそこに階段天候は砂嵐。サンドは無視して即降りしよう
4F122ポケ、ゴローンのいし計7個
142ポケ、スタミナリボン
ここも直ぐ降りればいい
5Fふっとびだま、ゴローンのいし計7個、
あなぬけのたま、(リンゴ×4、
ぎんいろグミ×2、はいいろグミ)
からげんき
下、下、下、左グミ目当てならここで穴抜けした方がいい

ひりゅうの おか

ドラゴンクロー×2、みとおしメガネ

場所
ひりゅうの おか 17F
遭難メンバー
ハルカ(ジュプトル)(合計1匹)
ID
備考
フロア数は多めだがすぐに階段まで行けるので実際はそんなに大したことはない。
慣れれば1回当たり2~3分でこなせる
パス
0C$00 )5ねW00ス のセオ00
ひに0PH ま>0TY0む ほニPな0
どうぐ進み方備考
1Fピーピーマックス同じ部屋に階段左の部屋にピーピーマックス
2F
3Fキトサンバンダナ階段部屋にキトサンバンダナ
ただしキトサンバンダナの左斜めにポケモンスイッチ
4Fキトサンバンダナ一番下まで行って右てんき:きり
フロア左下の部屋にキトサンバンダナ
5F階段の下のマスにポケモンスイッチのわながある
6Fドラゴンクロー階段部屋にドラゴンクロー
7F
8F降りた部屋に階段てんき:あられ
9F
10Fみとおしメガネ降りた部屋にみとおしメガネ
11F下、下
12F降りた部屋に階段てんき:くもり
左に店があるが特にレアな道具はなし
13F降りた部屋に階段降りた付近にベトベタスイッチがある(2つ)
14F
15Fあなぬけのたまフロア左上階段部屋にあなぬけのたま
16Fドラゴンクロー右(ドラゴンクロー)
フロア左上(階段)
てんき:すなあらし
17Fフロア左下(救助地点)

おおきな うみ

おおべやのたま×4、あなぬけのたま×2など

場所
おおきな うみ
遭難メンバー
クール(アブソル)
ID
7150
備考
14F以降おおべやのたまは無し
19Fは脱出したので不明
3、4、12、14、15、19Fでものひろいを発動させるとあなぬけのたまが手に入る
17Fで発動させるとおおべやのたまが手に入る
大きさ1のポケモン2匹(1匹はダイビング用)で入って即で1匹と分かれて単独行動
途中仲間勧誘なし
道具はその階層のスタート地点の部屋からカウント
パス
階層パス
20F0C900 ほ6Lふ00き 3ウ(00
すフ0!H マD06サ0コ 5ひPら0
21F0C900 ほ6Lふ00す ヲウサ00
すせ0RH マD06サ0コ 5ひPら0
22F0C900 ほ6Lふ00の 6ウ♀00
すテ0そH マD06サ0$ 5ひPき0
23F0C900 ほ6Lふ00ち @ウお00
すね0むH マD06サ0ネ 5ひP+0
24F0C900 ほ6Lふ00M ヌウそ00
すイ0!H マD06サ0♂ 6ひP&0
25F0C900 ほ6Lふ00け Zウろ00
すタ0RH マD06サ0B 6ひPは0
26F0C900 ほ6Lふ00テ そウな00
すウ0そJ マD06サ0K 6ひPま0
27F0C900 ほ6Lふ00サ #ウき00
す40むJ マD06サ0> 6ひPD0
28F0C900 ほ6Lふ00ニ メウヤ00
すウ0!J マD06サ0よ 7ひPイ0
29F0C900 ほ6Lふ00い ユウL00
すい0RJ マD06サ0Z 7ひPM0
どうぐ進み方備考
1Fタネマシンガン(左)その部屋
2Fタネマシンガン(その部屋)、おおべやのたま(左→下)その部屋
3F
4Fその部屋
5Fでんげきは(その部屋)
6F
7Fあなぬけのたま(左)、おおべやのたま(左→下→下)
8F
9F
10Fおおべやのたま(下→下→右)下→下
11Fその部屋
12F下→右MH有り
13Fおおべやのたま(その部屋)その部屋
14F上(左)
15F右→右→上→上→左→下
16Fメロメロ(その部屋)
17F左→上
18Fでんげきは(左)、しばりだま(下)左→左→下
19Fあなぬけのたま(右)

さいはての うみ

きついハラマキ×2、あなぬけのたま×2(3Fまで)

場所
さいはての うみ 64F
遭難メンバー
リザードン
ID
2145
備考
救助階は64Fだが、4F以降は特筆事項も無いので詳細は3Fまで
みずポケモンとダイビングが必要。あなぬけのたまは落ちているので不要
パス
0めA00 ア7セん006 ヒセK00
ヤキ0&フ 8ホ0%フ0は てにP80
どうぐ進み方備考
1Fきついハラマキ上、上左にはワープだまもある
2Fあなぬけのたま右、左
3Fきついハラマキ
あなぬけのたま
下、右

きついハラマキ、ぱっちりメガネ、わなぬけスカーフ等

場所
さいはての うみ 64F
遭難メンバー
ポワルン(合計1匹)
ID
2933
備考
色限定ポケモンは全て出現済み
要壁堀手段。「どこでもいける」でも場所を絞ればすぐ見つかる。
パス
0カB00 アも+「0%め エんH00
!70&フ Q(0やウ08 )フPU0
どうぐ進み方備考
1F下、下スタート地点にひきよせのたま
2F下、下
3F
4Fあなぬけのたま右、下、下→左or左→下最初の部屋にあなぬけ
5F
6Fあなぬけのたま下、左きあいパンチをシェルダーが取ることも
7F右、上
8Fあなぬけのたま上、右、右、右、左、下あなぬけ不要なら上、右、下で階段
9F
10F右、上、右あなぬけのたまはずっと右に
11F下、右、右
12Fあなぬけのたま玉はスタート地点付近に
13Fあなぬけのたま最初の部屋
14F左、上、上、右ハウス突っ切るなら上、上
15F最初の部屋左上はモンハウになってる
16F右、上、右、下壁を破壊するなら右、右で
17F
18Fあなぬけのたま右、上右の時点であなぬけのたまが取れる
19F下の入り口から右最初の部屋が大きい
20Fあなぬけのたま右、上、左反時計回りで玉を回収
21F最初の部屋
22Fあなぬけのたま右、上、右3番目の部屋にあなぬけ
23F最初の部屋左はモンハウ
24F
25F左、左二回目は分岐路を左に移動
26F右、右
27F
28F左、下
29F下はモンハウです
30Fみとおしメガネ下、左スタート地点付近にみとおしメガネ
31F下、左
32F下の入り口から右
33Fあなぬけのたまスタート地点左、左にあなぬけ
あなぬけのたま集めが目的ならここで脱出
34Fおはじきリボン
ゴンべのハラマキ
最下段の中央より少し右
おはじきを取ったら1マス上に上がって、元の方向へ折り返し掘れば取れる(場所は最下段から1つ上、最左から15マス目あたり)
35Fみかわしスカーフ最下段の左端から15マス目あたり。スタートの上が階段部屋
36Fロックオンメガネ最上段から2行目、最左から12マス目
37Fスタート部屋にひきよせのたま有。下→右(きんのリボン落ちてる)→上で階段部屋
38Fロックオンメガネスタートの上に階段部屋。階段から下に2歩進んで右を掘り進む(かなり右の方)
39Fロックオンメガネフロア最左列、上から7マス目。その地点から下→右で階段部屋
40Fスタートから下へ向かうと階段部屋(しあわせリボン落ちてる)
41Fロックオンメガネ階段からまっすぐ左。スタートから上を目指すと階段部屋
42Fきついハラマキ階段から2つ左、下に掘り進む上→左→左で階段部屋
43Fきついハラマキ階段から上につきあたり、右に掘り進む
44Fきついハラマキ
つうかスカーフ
階段から上にほり、最上段から4行目を左に掘り進む
45F左に階段部屋(このフロアはぼうぎょスカーフしか埋まってない)
46Fゴンべのハラマキスタート部屋の真下はモンハウなので注意(右の部屋が階段)。最下段から二行目を右に掘り進む(かなり右の方)
47Fゴンベのハラマキ道なりに進むと階段部屋。階段から上に4歩進んだら左に掘り進む
48Fぱっちりメガネ
ゴンベのハラマキ
下に向かうと階段。階段から右に掘り進む
階段から上に8歩進んで右を掘り進む
49Fぱっちりメガネスタート部屋の左下の隅を近辺を掘ると出る。上に向かうと階段部屋
50Fぱっちりメガネ最左から数えて5列目の中央付近(左端通路中央の三叉路)。スタート部屋から右に向かうと階段部屋
51Fぱっちりメガネ最下段から7行目の中央付近(下の通路の行き止まりを掘り進む)。スタート部屋の左隣が階段部屋
52Fみかわしスカーフ最左から7列目、最上段から12歩あたり。スタート部屋から下→一番下の出口から右で階段部屋
53Fみかわしスカーフ右に進むと階段部屋。階段の4歩上
54Fロックオンメガネ下に向かうと階段部屋。階段から上に7、右に掘り進む
55Fわなぬけスカーフ階段から一つ上、その後右に進む(真ん中辺り)
56Fスタート部屋から上で階段
57Fわなぬけスカーフ
きついハラマキ
最下段から7行目の真中くらい
階段から一つ下を右に掘り進む
58F最初の部屋
59Fわなぬけスカーフ最右から6列目、上から7行目
60Fみかわしスカーフ
みきりハチマキ
みかわしスカーフ最下段から5行目、最左から15歩目のあたり
スタートから上→右→右で階段部屋。階段から下に9歩、右に7歩の所
みきりハチマキの位置から下に7歩、右に5歩の所

※初期の投稿主さんの情報が1階層ずつずれており、2chポケダンスレ再検証レポを参考に修正しました。
 投稿主さん、検証主さん、大変有益で貴重な救助保存&検証をありがとうございました。

ほかに発掘できたらコメントを

  • あなぬけのたまスゴイ落ちてる -- 2012-05-08 (火) 12:50:08
  • 39Fあたらずめがねが落ちていました。 -- 2015-09-20 (日) 22:00:59
  • 2chのポケダンスレに再検証レポートあり -- 2015-11-15 (日) 20:38:47
  • 2chポケダンスレに33Fでぱっちりメガネ34Fできついハラマキわなぬけスカーフ等が入手できる救助パス有り http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/poke/1455078986/423 -- 2016-05-31 (火) 13:25:59
  • ↑おかげさまで -- 2017-01-16 (月) 06:44:54
  • 現在の59Fの階段から右。真ん中辺りは62Fの情報です -- 2019-06-13 (木) 19:24:57

ねがいの どうくつ

オボンのみ×2、みとおしメガネ

場所
ねがいの どうくつ 5F
遭難メンバー
サカイ(カクレオン)(合計1匹)
ID
5830
備考
慣れると1分でオボン2個をゲット可能
パス
0カC00 )5アJ00X におJ00
BT0Mこ け>0ルム0ナ 1すルい0
どうぐ進み方備考
1Fあなぬけのたまここで拾っておこう
2Fオボンのみ×2
あしらいスカーフ
下、右、上、上1ターン後にテレポートすれば近道。戦闘を回避できる
オボンだけが必要ならここで穴抜け
3Fみとおしメガネフロア左下7ターン後にテレポートすれば直接部屋に飛べる

おうじゃのしるし、リーフのいしなど

場所
ねがいの どうくつ 51F
遭難メンバー
ヒロキ(ワニノコ)(合計1匹)
ID
2536
備考
・お金は持ち込めないが、4500ポケ程度ならマシンや装備品等を売って現地調達可能
・ももいろグミは1500ポケと意外に高いので注意。他のダンジョンでも普通に取れるので買わなくても可
パス
05000 ゆ5おん00ふ よそタ00
L♀0まこ もぬ0カい0ハ タネルこ0
どうぐ進み方備考
1Fかいだんのたま降りた部屋に階段ものひろいでおおべやのたま
2F左に行けば技マシンなど
3Fみとおしメガネ(周囲水路)左、下、右、上
(水路渡れるなら下で最短)
4F
5F
6F
7Fももグミ×2、あおグミ降りた部屋に階段店売り
8Fこっそりスカーフ
9Fオボンのみ左、上
10F
11F降りた部屋に階段
12F降りた部屋に階段
13Fおうじゃのしるし×2、リーフのいし、わかくさグミ、こんいろグミ右、左、下、右店売り
14F降りた部屋に階段
15Fあなぬけのたま上、左、下、右、下ここで穴抜けしたほうがいい

アップグレード×3、おうじゃのしるし×2、リーフのいし、つきのいし

場所
ねがいの どうくつ B94F
遭難メンバー
こんもどき(フーディン)(合計?匹)
ID
4522
備考
フーディン、ハリーセン(1Fで即座に別れた)で挑んだ中断無し1発勝負。電池は万全に。
店売りのアイテムはカッコでくくっておきました。
アイテムは確認した順番に記載しているので、場所とかはまばら。
更に即降りで未確認の点の多いフロアもあるのでご了承あれ。
色違いはポリゴン2・ギャラドス・ミロカロス含めて全て出現済み。
パス
0B♂00 XTセん0む♂ こミ♂00
ヲフ0すこ イチ03♂0お =!ルテ$
  • 特に使えそうorレアなアイテムを強調表示
どうぐ最短ルート備考
1Fものみのたま、きのえだ6本、
202ポケ
左、上
2Fセカイイチ×3、
194ポケ
左、上1個はスタート地点上の部屋。
3Fオレンのみ×2、ぶんしんだま、
[グミ(・青)、えんとうだま、ぎんのハリ6本、てつのトゲ5本、てつのトゲ6本]、
10ポケ
開始地点に店。
左1マスによびよせスイッチ。
4Fふっかつのタネ、ふらふらのタネ、きのえだ9本、
226ポケ、94ポケ
開始地点階段の右のマスにくっつきスイッチ
5Fソーラービーム、
278ポケ、206ポケ
金だけなら左行くだけで取れる。
部屋はデカく少ない。
6Fクラボのみ、
122ポケ、194ポケ
最初の部屋中央にベトベタスイッチ
7Fセカイイチ×2、まどわしのタネ、ぶんしんだま、ゴローンのいし4個、
[ひでりだま、ふみんスコープ、カゴのみ、グミ(赤・黒)、スタミナリボン、ピントレンズ、めつぶしのタネ]
上、右or左、上店は全体から見て左上。
8Fおはじきリボン、モモンスカーフ、
194ポケ、226ポケ
開始地点
9Fクラボのみ、てつのトゲ7本、
166ポケ
下、左
10Fぶんどりのたま、ものみのたま、わなみえのたま、
122ポケ、274ポケ
下、下、下右、下といった部屋にじばくスイッチあり。
11Fれんけつばこ、きのえだ9本、
202ポケ、194ポケ
12Fふみんスコープ、スペシャルリボン、やまごえだま、ゴローンのいし3個、
178ポケ
13Fつうかスカーフ、ひかりのたま、ひきよせのたま、オレンのみ、チーゴのみひきよせは右部屋から来るラルトスから強奪。
階段部屋の中央からちょっと右上にどくばりスイッチ。
いろいろな使い方の出来るつうかスカーフは必ず取ること。
14Fオレンのみ、ゴンベのハラマキ、ひかりのたま、きのえだ6本左、下
15Fあしらいスカーフ、みがわりだま、ゴローンのいし3個、
166ポケ、166ポケ
下、左、分岐路を左階段部屋のふしぎな床の真上にぐるぐるスイッチ。
16Fこっそりスカーフ、セカイイチ、ちょうはつ時計回りに進む
(左、上、右、下)
通過ならすぐ上。
階段部屋と隣の部屋の入り口付近にバクスイッチ。
17Fふっかつのタネ、オレンのみ、
134ポケ
18Fピーピーマックス、がんせきだま、オレンのみ、うめたてだま、せんたくだま階段のすぐ左にどろスイッチ。
19Fえんとうだま、ゴローンのいし4+3個、きのえだ9本
20Fワープゾーンがあるのみ休憩地点。
だが、中断をしてはいけない。
これはアップグレード狙いなら全フロア共通のお約束。
21Fふらふらのタネ、でんげきは、セカイイチ、しゅんそくのタネ、しゅんそくだま最初の部屋
22Fワープだまおおべやのたましばりだまピーピーマックス、ねじりハチマキ、めざめるパワー開始地点上の部屋におおべやのたま
23Fみがわりだま、ひれいだま、キーのハチマキ、うめたてのたま、きのえだ6本、
262ポケ
最初の部屋
24Fスペシャルリボン、れんけつばこ、かわらわり、きのえだ7本最初の部屋
25Fしばられのタネ、しゅんそくのタネ、タネマシンガン、てつのトゲ7本、
122ポケ、194ポケ、278ポケ、166ポケ
左、左、左、左階段部屋の下はモンハウ注意
26Fカゴのみ、ばくれつのタネ、れんけつばこ、あなをほる、きのえだ7本
27Fセカイイチ、れんけつばこ、
134ポケ
28Fクラボのみ、しゅんそくのタネ、モモンスカーフ、セカイイチ、
254ポケ
最初の部屋
29Fたんちのたま、オレンのみ、きのえだ?本、
134ポケ、142ポケ、254ポケ、226ポケ
最初の部屋から左はモンハウ。
30Fひきよせのたま、10まんボルト、ひみつのちから、あしらいスカーフ上、分岐路左、分岐路上、上、右
通過ならまっすぐ上
やたら部屋多し。
31Fめざめるパワー、いちゃもん、セカイイチ、
178ポケ
右、上
32Fノーてんバンダナ、ゴローンのいし3個、きのえだ7本、
278ポケ
最初の部屋
33Fふらふらのタネ、ひみつのちから、
274ポケ
34Fれいとうビーム、オボンのみ、れんけつばこ、セカイイチ、しゅんそくのタネ、きのえだ9本右、下
35Fあしらいスカーフ、どんそくだま、セカイイチ、ひあがりだま、てつのトゲ6本、
262ポケ
部屋6コ
36Fメロメロ、れんけつばこ、ロックオンメガネ、ゴローンのいし3個、
218ポケ
最初の部屋
37Fセカイイチ、すいみんのタネ、ふみんスコープ、
274ポケ
38Fめぐすりのタネ、きのえだ?本、ゴローンのいし4個最初の部屋最初の部屋中央に落とし穴
39Fすいみんのタネ、ゴローンのいし4個、
38ポケ、302ポケ、62ポケ
最初の部屋タネと石はまず敵に取られる
階段の左1、上1マスはわざへりスイッチ
40Fふっかつのタネピーピーマックス、みきりハチマキ、ばくれつのタネ、みがわりだま、ゴローンのいし3個左、分岐路左薬とタネは階段部屋までに取れる
41Fふらふらのタネ、オレンのみ、ひみつのちから、てつのトゲ5本、
142ポケ
右、上or上、右ふらふらのタネとトゲはまずケンタロスに取られる
42Fばくれつのタネ、ゴローンのいし4個、ぎんのハリ5本、
334ポケ
下、分岐路左、下敵とぶつかりやすい
43Fかいふくリボン、てつのトゲ6本、
346ポケ、302ポケ

即テレポで階段部屋
44Fしゅんそくのタネ、セカイイチ、
?ポケ
最初の部屋
45Fふらふらのタネ、セカイイチ、てつのトゲ6本多分上、上、左、左
即テレポで階段部屋
46Fオボンのみあなぬけのたま、ワープのタネ、カゴのみ、
202ポケ、118ポケ、446ポケ
階段部屋の上の部屋はモンスターハウス
穴抜けは持ち込んでない場合ここで必ず取ること
モンハウ内にあるので引き寄せるべし
47Fセカイイチ、クラボのみ、めぐすりのタネ、ゴローンのいし4個、
?ポケ
下→下、右or右、下玉はスタート地点付近に
48Fつうかスカーフ、ピーピーマックス、はらぺこリボン、ばしょがえだま、きのえだ6本、
134ポケ
リボンはタツベイが拾うことがある
つうかスカーフを紛失・使用不能にしていたらここで取り直そう
49Fしゅんそくのタネ、こっそりスカーフ、ばくれつのタネ、
218ポケ、362ポケ
右、上いきなりユンゲラーの隣からスタート。すぐ離れること
50Fうたごえのいし or つうしんケーブル
セカイイチ、サイコキネシス、ばくれつのタネ、れんけつばこ
右、右、右、右、下、下要は右下まで到達すればいい
51Fオボンのみ×2、すいみんのタネ、メロメロ、きのえだ9本最初の部屋の2つの入り口からそれぞれ直進した所の結び目に
ふういんスイッチ
52Fひきよせのたま、れんけつばこ、
38ポケ、302ポケ
53Fあしらいスカーフ、しゅんそくのタネ、セカイイチ、ふらふらのタネ、きのえだ6本階段から左3、下1にふういんスイッチ
54Fキーのハチマキ、セカイイチ、ゴローンのいし3個、
382ポケ
最初の部屋
55Fいちゃもん、ゴローンのいし3個、
206ポケ、?ポケ
下、下、左、分岐路上
即テレポで階段部屋
最初の部屋にダグトリオとマルマイン。
うまく逃げてください。
石の真下にくっつきスイッチ
56Fピーピーマックスメロメロ、てつのトゲ6本、
[ワープスカーフ、モモンスカーフ、ふっかつのタネ、グミ(緑・灰)、ぎんのハリ7本]、
6ポケ
最初の部屋店ならすぐ右。
泥棒するまでもなくいろいろ買えるでしょう
57Fおおべやのたま、とびつきのたま、れんけつばこ、どくどく、しのぎのたま、セカイイチ最初の部屋おおべやのたまの左1、上1にどろスイッチ
階段の左1、下1に技減り
58Fつうかスカーフ、ちょうはつ×2、スペシャルリボン開始地点から2マス上にふういんスイッチ、
その位置から右2、下1にどろスイッチ
59Fせんたくだま、
62ポケ、314ポケ、422ポケ
上、左
60Fなげとばしだま、しゅんそくのタネ、
398ポケ
下、分岐路左、左、上、分岐路左、
分岐路下、下
即テレポで階段部屋
61Fメロメロ、くうふくのタネ、ゴローンのいし3個、きのえだ8本最初の部屋
62Fピーピーマックス、オレンのみ、ゴローンのいし3個最初の部屋玉はスタート地点付近に
63Fかえんほうしゃ、ふらふらのタネ、セカイイチ最初の部屋開始地点のすぐ右にふういんスイッチ
全体右下の部屋は水路で分断されている
64Fくうふくのタネ、あしらいスカーフ、しのぎのたま、セカイイチ、あなをほる、
314ポケ、358ポケ、214ポケ、298ポケ
階段部屋モンハウ。ワープだまでないと
アーボックがだっぴで動き出すので注意
65Fスタミナリボン、バクスイだま、ひきよせのたま、ゴローンのいし3個デカイ部屋4個で構成
66Fオレンのみ、ワープのタネ、ゴンベのハラマキ、セカイイチ、ぎんのハリ7本、
394ポケ
最初の部屋いきなり包囲されてスタート
67Fセカイイチ×2、かいだんのたま、
254ポケ
68Fふらふらのタネ、
[ぶんしんだま、ぶんどりのたま、ふっとびだま、モモンのみ、グミ(茶・透)、ゴローンのいし3個、てつのトゲ5本]、
158ポケ、206ポケ
最初の部屋の下に行けば店。
最初の部屋の158ポケの2マス左にわざへりスイッチ
69Fぶんどりのたま、セカイイチ、めぐすりのタネ、ピントレンズ、ワープのタネ×2、オレンのみ、てつのトゲ5本、きのえだ6本、
226ポケ
水路に囲まれて6個のアイテムが存在。
取るならつうかスカーフで
70Fれんけつばこ、かんつうバンダナ、あなをほる、くうふくのタネ、
14ポケ
階段目指すだけならワナの心配0
71Fオボンのみ、セカイイチ、みがわりだま、オレンのみ、
734ポケ、922ポケ
72Fオボンのみ、れんけつばこ、きのえだ6本、ゴローンのいし4個、
86ポケ、
オボンのみ(!)、れんけつばこ(!)、ちょうはつ(!)
(!)マークの道具はつうかスカーフ等で取る
73Fセカイイチ、うめたてのたま、ピーピーマックス
ばくれつのタネ、れんけつばこ、142ポケ、
662ポケ、974ポケ、しばりだま
146ポケ、後はハウス内ゆえ未確認(しばりだま以外はすべてポケ)
下、下、右、上最初の部屋の右はモンハウ
74F134ポケ、ゴローンのいし、ひみつのちから、
298ポケ、すいみんのタネ、122ポケ
298ポケの真上にヤドンスイッチ、
すいみんのタネの3マス上(上の入り口のすぐ下)に
わざへりスイッチ
75Fセカイイチ、かいふくリボン、14ポケ、
ばくおんハチマキ、シャドーボール
左、上or上、左階段のすぐ右にばくはスイッチ
76Fすいみんのタネ、ふらふらのタネ、きのえだ8本、
うめたてのたま
ふらふらはニドクインが拾うことが
77Fオレンのみ、スタミナリボン、6ポケ、
ぎんのハリ6本、(てつのトゲ6本、ぼうぎょスカーフ、
しのぎのたま、とうめいグミ、ふらふらのタネ、)
878ポケ、ものみのたま
もう足元にある店へは右、下と進む
78Fかいふくリボン、214ポケ、446ポケ最初の部屋214ポケはまず敵が取る
79Fゴローンのいし4個、118ポケ、セカイイチ、
がんせきだま
最初の部屋
80Fセカイイチ、ふっかつのタネ、914ポケ、
862ポケ
近道したので不明だが多分時計回りつうかスカーフを使えば左に直行するだけでOK
81F746ポケ、オレンのみ、ばくれつのタネ、
きのえだ?発、802ポケ、226ポケ
上、左、下、下水路渡りできれば下、左で
82F(むらさきグミ、てつのトゲ5本、ふっかつのタネ、
やまごえだま、)ぎんのハリ?発、クラボのみ、
ゴローンのいし4個、134ポケ、ピーピーマックス
いきなり店の手前からスタート。
カゲボウズに要注意
83Fはねかえしだま、ワープのタネ、きのえだ7本、
オレンのみ、おはじきリボン、ひきよせのたま
カポエラー2体が同部屋に
84Fセカイイチ、ゴローンのいし3個、ゴローンのいし4個、
ばくれつのタネ
右、上つうかスカーフを装備してそのままでは移動できないところへ移動→
外してワープで切り抜けないと困難な敵配置
(カポエラーとカゲボウズがセットで襲ってくる)
85Fセカイイチ、チーゴのみ、ふっとびだま、
ゴローンのいし、なげとばしだま
86Fとびつきのたま、298ポケ、ワープだま
セカイイチ、セカイイチ、しゅんそくのタネ、
38ポケ
下、左開幕モンハウ。即対処か退避しましょう
87Fかんつうだま、へんげのたま、358ポケ、
カゴのみ、かんつうだま
88Fゴローンのいし3個、214ポケ、166ポケ、
(アップグレードアップグレードアップグレード
つきのいしリーフのいしおうじゃのしるし
おうじゃのしるし)
最初の部屋店は左、下と進む。そこにアップグレードが!!
ここから先は開幕モンハウが二回もある割に、
ロクな物が落ちてないので行く価値は無い。
…スリルを味わいたければ止めはしないが。
89F166ポケ、ワープスカーフ、ワープのタネ、
ワープのタネ、オレンのみ
最初の部屋
90Fオレンのみ、モモンのみ、ゴローンのいし3個ずっと左玉はスタート地点付近に
91F758ポケ、てつのトゲ6本
92F確認のヒマ無し
(検証したところ、ふっかつのタネ、あなぬけのたま、
てつのトゲ7本、ポケ2つと何かのふしぎだま)
最初の部屋、しかし…開幕モンハウinデカイ階段部屋。注意。
部屋が少ないためテレポートでも逃げ辛く、
さらにハッサムのこうそくいどうにより地獄絵図となる
93Fピーピーマックス、398ポケ、458ポケ、
すいみんのタネ、キーのハチマキ、クラボのみ
下、右開始地点の2マス右にふういんスイッチ
94Fかえんほうしゃ、れいとうビーム、ゴローンのいし3個、
466ポケ、298ポケ、818ポケ
最初の部屋開幕。救助地点は入り口の左上。

はるかなる れいほう

リゾチウム、タウリン、ブロムヘキシン、グミ

場所
はるかなる れいほう 26F(要波乗り)
遭難メンバー
ミサト(リザードン) (サイズ1)
ID
2184
備考
あなぬけのたまは無い。食うものを食って死ぬのもあり。泥棒失敗でも強化した能力は下がらない。
すぐ下に階段もあるので、少し強ければ泥棒回数を稼ぐのにも使える。
部屋の数も少ないので、カクレオン勧誘を狙ってみるのもアリかも。
23Fの初期配置の敵にポワルンが出現(単騎で23Fに突入。ものひろい無し)
パス
0J$00 2615008 Gつユ00
なエ0つ3 XN0%ヨ0ほ 6&ルけ0
どうぐ進み方備考
1Fリゾチウム
タウリン
ブロムヘキシン
グミ(金・赤・緑・桃)
下、左すべて店売り。
ものひろい持ちを連れて行くと
[キトサン、リゾチウム、ふっかつのタネ、グミ(白・紺・空・灰色)]
になる。

ブロムへキシン×3、キトサン、グミ

場所
はるかなる れいほう 33F
遭難メンバー
クロマ(リザードン)
ID
372
備考
上の説明と同じ。
パス
0こ+00 X6Mん00カ ノウP00
$@0W2 そセ0%い0メ 8オルF0
どうぐ進み方備考
1Fブロムへキシン×3
キトサン
しろいグミ
きんいろグミ
下、上すべて店売り。
ものひろい持ちを連れて行くと
[タウリン、キトサン、リゾチウム×2、そらいろグミ、ぎんいろグミ]
になる。

カクレオンパス

場所
はるかなる れいほう 2F
遭難メンバー
ヒナタ(イーブイ)(合計1匹)
ID
6282
備考
  • なみのり・おおべやのたま・ともだちリボン持ち込み必須
    • できればあなぬけのたまも(次の階で手に入るのでなくても可)
  • リーダーはのろい+全体攻撃持ち(コータス・レジ系)
  • リーダーにともだちリボンを持たせる
  • 乱数を変動させるかしこさは全て切る(かしこさ初期と同じ状態=どうぐキャッチ・どうぐマスター・コースかくにん)
  • コータスのレベルは100であったほうが良い
  • 泥棒した階ではあなぬけのたま無効なので使うなら次の階で
パス
0コ@00 て5#S00む $そ000
ル@0つ3 てエ0#90の 0んルと0
どうぐ進み方備考
1Fカクレオン捕獲下で解説
2Fあなぬけのたま救助地点開幕モンハウ

以下絶対法則
のろいを11回使用(11回目使用後にルナトーンに殴られる)
ルナトーンを1発で倒した後、8回素振り
ひたすら上へ
→ ワープの罠で店内へジュワッチ
真中 右下 真中 左 へ移動し、薬のみ3つ拾う(グミは拾わない)
左上へ1歩だけ歩き泥棒する
ねっぷうで店主カクレオンをしばく
そのままずっと左へ
階段が見えたら、2回の左下移動で丁度階段の真上へくるよう移動する
(途中でカクレオンにしめつけられたりもするけど、攻撃せずに階段まで連れて行ってね)
階段の真上で大部屋の玉を使用する
※直後にユキワラシがかげぶんしんを使ったら、そこまでの行動はあってるはず
以後、ずっとBAおしっぱなしでカクレオンまみれになる
→★(ドーピングなしのLv100コータスの場合)
残りHPが8になった時にねっぷうを使用
→1匹だけ起き上がる 1ターンでも遅れると殺されるので注意
→★(ドーピングしちゃったコータスの場合)
カクレオンに混じってやってくるユキワラシの動きに注目
主人公ポケの右下のマスの更に1つ右のマスへ移動してから、
更に3度敵のターンが終わった後にねっぷうを使用
ユキワラシが画面内でかげぶんしんを使ってからは要注意

きよらかな もり

ふこうのタネ×2、しあわせのタネ、ゴンベのハラマキ

場所
きよらかな もり 65F
遭難メンバー
ケィ(フーディン)
ID
1583
備考
1Fは二部屋しかないので、テレポートを使えば簡単に泥棒できる。
9Fにはやつあたりもあるので、集めている人は寄り道するといいかも。
パス
0の000 き0Eえ00い Wえノ00
>T0Wこ ミお02キ0マ て3ルれ0
どうぐ進み方備考
1Fゴンベのハラマキ×2店売り
2F右、下4ターン後にテレポートすれば階段部屋に飛べる
3Fふこうのタネ開始直後にテレポート2回、タネを回収して階段へ
4Fふこうのタネ
しあわせのタネ
上、左、左、下、右、右左記の通りに進めば敵に遭遇せずにすむ。
5部屋目では、タネを取る前に1ターン待機すること。
それ以外は全て最短距離を移動する。
また、道中のポケやメガネには手を出さないこと。

ポケを取ると最短距離キープにもかかわらず敵の配置が変わる。
道具を拾うことでも乱数パターンが変化するようだ。
5F右、下2or4ターン後にテレポートすれば階段部屋に飛べる
6F降りた部屋に階段
7Fゴンベのハラマキ下、左店売り
8Fあなぬけのたま下、右開始直後にテレポートすればあなぬけのたまに飛べる
テレポート後右上に1歩動いて穴抜け取って、
2ターン後にテレポートすれば階段部屋
9Fやつあたり開幕モンスターハウス。上に1歩動いてテレポートするとやつあたりへ飛べる。
やつあたりを拾った後、2ターン後に2回テレポートすれば階段部屋
10Fいのちのタネ道なりに進めば階段、その左上のマス
11Fしあわせのタネ下、下、右店売り。部屋の装備品はみかわしスカーフなので、売れば2500ポケになる。
あなぬけするならここで

しあわせの とう

ラッキーパス

場所
しあわせの とう 77F
遭難メンバー
フーディン
ID
9651
備考
50F初期配置にラッキー。仲間にする法則1つ確定済み。ともだちリボン不要。あなぬけのたま要持ち込み
パス
0Z%00 めんス+0ノV あた600
エ50Vこ セZ02サ0む あてP♀A
準備
手ぶらでも十分。念のためせんたくだまと、ゴローンのいし数十個を持ち込むと便利。穴抜けは必須。
階段備考
1F左(分かれ道は下へ)タウリン、あしらいスカーフ。
2F左、下
3F
4F右、上
5F右、上ピーピーマックス。
6F左、左、下よびよせスイッチ注意。
7F足下
8F
9F右(下側)
10Fその部屋リゾチウム。
すぐ右上にワープスイッチ。
11Fわざへりのわな注意。
12F上、右(2回素振り後テレポで階段部屋)
13F一番右行って下(2回素振り後テレポ→上でも可)
14F右(下の通路)
15Fその部屋
16F
17F左、下(直後にテレポで階段部屋)
18Fその部屋ナッシーは潰せ(催眠術の為)
19F
20F右、下すぐ左にブロムヘキシン。
21F一番左下(直後にテレポで階段部屋)ピーピーマックス。
22F左、下、右(2回素振り後テレポ→右でも可)ピーピーマックス。
ここらで食事。
23F右、下(直後にテレポで階段部屋)敵がたくさんいる。
24F下、左キトサン
25F下、右
26Fその部屋。オボンのみ。
27F下、右
28Fその部屋
29Fその部屋敵がたくさんいる。無視して階段に直行しよう。
30F左(直後テレポ→上でも可)
31F
32F下(サーナイトにA攻撃後、テレポで階部屋)ピーピーマックス。
テレポをつかうなら、素振りだと悲惨な事になる。あしらいは装備可。
33Fその部屋
34F右、右ゴローンのいし×4。右、上で店がある。
直後テレポで階段部屋。
35F右、上
36Fその部屋
37Fその部屋
38Fその部屋
39F左、下(素振り後テレポで階段部屋)ドードーがくうふくのたねを投げつけてくる可能性がある。
40F左、下しあわせのたね×2。
下にモンスターハウス。テレポは使わない方が良い?
41Fその部屋
42Fオボンのみ上にポケモンスイッチ。
階段部屋に入って右下に2歩行くと爆破スイッチ。
43F右(分かれ道は下へ)
44F上、右
45F素振り後テレポ
46F右、上、左(直後テレポ→下でも可)
47F下(右側の通路)
48F右、上(直後テレポで階段部屋)
49F上、上、右。ゴローンのいし×4。
2回素振りのあとテレポ。階段の右にポケモンスイッチ。
あしらいスカーフは外す。PP、お腹確認。
絶対法則
1ターン目
テレポートでラッキーに隣接する
2-7ターン目
計6回の素振り(この間にともだちリボン装備も可) ラッキーを攻撃しないように。攻撃すると乱数狂う
(6、7ターン目にラッキーがしっぽをふる2度続けて使ってくる。 ※これを目安に)
8-9ターン目
ゴローンのいしを投石。9ターン目に右からブーバー登場
注意点
ゴローンのいし2個が必要 (持ち込まなくても途中で拾える)
テレポートのPPを1以上残しておく

ラッキーパスその2

場所
しあわせの とう 72F×1、77F×9
遭難メンバー
フーディン
備考
50F初期配置にラッキー。仲間にする法則確定済み。
限定ポケモンは出現済みで。
30Fにて幸せの種、35Fにてともだちリボンを購入。他は何も買っていない。
パス
IDパス
48940C900 ほんLん0ノヨ ナたけ00
すい0&こ のと03サ0Z ?てPヤA
55390C900 ほんLん0ノた スたニ00
す00Vコ のと03サ0ル @てP♀A
43050C900 ほんLん0ノあ んたウ00
すも0Vコ のと03サ0タ @てP9A
18090C900 ほんLん0ノさ つたフ00
すそ0Vコ のと03サ0% @てP9A
10520C900 ほんLん0ノZ ホたを00
すE0Vコ のと03サ0ゆ @てPヒA
58330C900 ほんLん0ノ」 4た#00
すロ0Vこ のと03サ0た @てPQA
79530C900 ほんLん0ノい るたら00
す70Vこ のと03サ0カ @てP9A
46530C900 ほんLん0ノ@ 7たフ00
すウ0Vこ のと03サ0* @てPミA
13630C900 ほんLん0ノ♀ なたた00
すB0Vこ のと03サ0フ @てP♀A
95240C900 ほんLん0ノさ 9たケ00
すト0Vこ のと03サ0ヒ @てPGA
アイテム
オボンのみ7個 タウリン5個 しあわせのタネ4個
絶対法則
使用ポケモン フーディン単騎
技 テレポート ねんりき [やつあたり やつあたり]
実戦
1ターン目
テレポート
2ターン目
左に移動
3ターン目
左に移動
4ターン目
連結やつあたり(ラッキー撃破)


備考
ともだちリボンを装備しなくても仲間になる。

たきつぼの いけ

ヒンバスパス

場所
たきつぼの いけ 19F
遭難メンバー
ネイティ
ID
4488
備考
18FでヒンバスGET。パスは過去ログから拾ってきました
パス
0Z%00 めRス%0Kち ねにム00
エ&0も3 エT0フ?0の KケPこ!
進み方備考
1F
2F降りた部屋に階段
3F壁壊し右壁壊し右右
4F
5F左上左
6F右突き当り、上、壁壊し右
7F
8F降りた部屋に階段
9F下下道なり
10F下壁壊し下
11F降りた部屋に階段
12F左左上上
13F
14F
15F
16F下右
17F階段降りる前にともだちリボン装備

参考情報:リザードンLV100単騎で実施、前の階でともだちリボン装備
ナマズン倒して上の通路から道なりに進んでいき、
部屋に入って素振り7回ぐらい。上に隣接してきたヒンバスを倒すと仲間になる。
(素振り中、左から隣接してきたヒンバスが右上へ2回はねて離れてから上に再度隣接してくる)