チームに入っているポケモンの行動パターンを指定する。
いっしょに いこう
説明 | 視界内にリーダーがいれば近づくように移動する。 ただし、かしこさ「いどうゆうせん」を付けていないと、わざの効果範囲内に敵がいれば立ち止まって攻撃する。 |
主な使い方 | ●その仲間と行動を共にしたい時。ただし、その仲間が弱い場合は、 「はなれて ていさつ」をお勧めする。理由はその項に。 |
使用可能条件 | なし |
むこうは まかせた
説明 | リーダーから独立して行動する+「まよわず すすめ」。基本的に敵AIと同じ行動を取ると思えばいい。 |
主な使い方 | ●充分な強さがあり、パーティから離れて行動させ、敵を薙ぎ倒してほしい時。 |
使用可能条件 | リーダーのレベルが25以上 |
まよわず すすめ
説明 | 基本は「いっしょに いこう」だが、部屋内に敵ポケモンを見つけるとそちらに移動する。 |
主な使い方 | ●充分な強さがあり、ボディガードとして働いてほしい時。 |
使用可能条件 | なし |
せんせい されない
説明 | 基本は「まよわず すすめ」だが、こちらが確実に先制できる場合にのみ攻撃をする。攻撃二の次。 |
主な使い方 | ●攻撃機会を無駄にしてでも先制したいとき(守りが弱いなど)。遠距離攻撃のわざを活用したいとき。 |
使用可能条件 | なし |
ムリは きんもつ
説明 | 基本は「いっしょに いこう」だが、HPが最大値の半分以下になると「ここから にげて」で逃げ出す。 |
主な使い方 | ●仲間にしたポケモンのフォローをしつつ、なるべく倒されたくないとき。 |
使用可能条件 | リーダーのレベルが35以上 |
じっと がまん
説明 | HPが減るとその場にとどまる。 |
主な使い方 | ●仲間にしたポケモンを盾にする時?正直、あまり役立つ場面はない。 「HPが減ると○○」の技や特性のときには効果を発揮するか? |
使用可能条件 | リーダーのレベルが40以上 |
はなれて ていさつ
説明 | リーダーと一緒に移動する。敵への攻撃は一切行わないし近づくこともない。 ただし、アイテムは使うようなので、攻撃的装備に注意。 |
主な使い方 | ●新しい仲間がいる場合、余計な攻撃をしたり技を使ったりして不利になることが多いため、 これを防ぎたい時。新しい仲間には基本的にこのさくせんで安定と思われる。 ●寝ているポケモンの近くをこっそり通り抜けたい時。 |
使用可能条件 | リーダーのレベルが20以上 |
そのばで たいき
説明 | その場で待機し、移動を行わなくなる。ただし、わざの範囲内に敵がいれば攻撃はする。 |
主な使い方 | ●はぐれてしまったポケモンを迎えに行く時。 ●敵の集団に突撃していって困るとき。壁を掘って、そこに仲間を隠しておきたい時。 ●リーダーチェンジができないダンジョンで、水路を渡らせてアイテムを取りたい時。 ●店でアイテムを売る際に、ついてきた仲間に置いたアイテムを勝手に拾われたくない時。 |
使用可能条件 | リーダーのレベルが15以上 |
ここから にげて
説明 | 視界内のあらゆるポケモンから遠ざかるように移動し続ける。攻撃や道具使用は一切行わない。 |
主な使い方 | ●リーダーが水上にいたりして、入れ替わるとワープさせてしまう時。 ●モンスターハウスがある・じしん使いがいるなどで、仲間に部屋に入らないでほしい時。 ●強すぎる仲間がいるがボスなどの強敵とガチタイマンで戦いたい時(漢のロマン)や、 仲間にしたいポケモンがいる時には、このさくせんを適用することで手を出させないことができる。 |
使用可能条件 | リーダーのレベルが10以上 |