よくある質問

Last-modified: 2017-10-28 (土) 09:58:23

FAQ よくある質問
頻繁に出てくる質問と回答のまとめです。質問する前に一度は目を通してください。
こちらのページに載っていないことでも、他のページも探してみればあるかもしれません。
Wiki右上のサイト内検索や、Ctrl+Fでのページ内検索を活用しましょう。

始める前に

これから始めたいのですが、今からでも追いつけますか?

日々コツコツやっていけさえすれば、必ず追いつけます。
ポケとるはイベントこそ盛んですが、メインステージアップデート自体のペースは遅めで、
先行組はコイン稼ぎやレベル上げをするくらいしかやることがない状況に陥りやすいです。
唯一の競争形式であるランキングイベントでも、
アイテムをしっかり使えば、後発組でも余裕を持って上位(1万位以内)に立つこともできます。

今更始めても、過去のイベント限定のポケモンやアイテムはもう手に入らないんですよね?

確かに、すぐには手に入りませんが、過去のイベントはいずれ再開催されます。
同ページ内のこちらも参考にしてください。

ポケとるは、課金アイテム必須ですか?

必須ではありません。
コツコツやっていれば、完全無料でもコンプリートできるほど簡単です。
また、リアルマネーを支払わなければ手に入らないアイテム等は一切ありません。
ライフの回復も30分に1回とかなり間隔が短く、
ゲーム内で手に入るコインとアイテム、ホウセキだけで十分続けていけます。
もちろん課金アイテムを使ったほうが、より有利なのは確かです。
その際は、通常のニンテンドープリペイドカードを購入するより、
ローソン等で売っているポケとる柄のホウセキ付きプリペイドカードが同じ値段でお得です。

さいきょうのポケモンおしえて

ポケモン本編と同じくタイプや能力があり、適材適所です。
強いて言えば安定して高火力を出せる「むれをなす」能力や、
メガシンカが早くメガ効果も攻撃力も強力なメガゲンガーあたりは強いですが
それだけ使っていればどんどんクリアできるというわけでもないです。
なお、ポケモンリストに各タイプの攻撃力が高いポケモンが載っています。

3DS版とスマホ版の違いは?

本wikiは3DS版向けの攻略情報を掲載しているため、一部スマホ版と異なる部分があります。
・一部スキルの発動率が違います。(v1.2まで) v1.3でスマホ版側の仕様に統一されました。
・開催されるイベントが異なることがあります。(v1.2まで)
・自然回復以外では3DS版はすれちがい通信で、スマホ版はfacebook連携でライフが貰えます。
・スマホ版では、ホウセキ交換以外で得られるライフは全て自然回復ライフに追加されます。
・一部ステージでスマホ版の方が捕獲率が低く設定されています。
・一部ステージでスマホ版の方がHPが高く設定されています。
・スマホ版の方がアイテムおよびスーパーボールの価格が高く設定されています。

攻略

メインステージの一覧はこちら→ステージ攻略
難関ステージ別の攻略解説はこちら→ステージ攻略/テクニック

メインステージのコツを教えてください

交換したそれぞれのポケモンが消える場所を探すなど、なるべく多く消してコンボを狙いましょう。
消す優先順位はメガ>個数>下段>縦>横が基本となりますが、バリアや岩ブロックなどの配置にも左右されます。
ライチュウステージやミロカロスステージのように、最初からオジャマポケモンが配置されているステージでは、
対象のオジャマポケモンをこちらも仲間に入れて挑むことで、スムーズに進む場合もあります。

○○が倒せない メガポケモンが倒せない

タイプ相性が良く且つ高い攻撃力を持っているポケモンや、
バリアのオジャマが来るステージなら「バリアけし」能力持ちを入れるなど、
ステージに応じた能力を持つポケモンでパーティを構成しましょう。
初期レベル程度しかないのなら、少しくらいだったらレベルも上げましょう。
それでもどうしても無理なら、ケチらずに全力でアイテムを使ってください。
手かず+5、オジャマガード、メガスタート、いざとなればパズルポケモン-1も視野に入れてください。
「何十ライフも使ったのに進めない」「せっかくアイテムを使ったのに倒せなかった」
というのはもったいないです。
コインは後述するニャースステージ等で十分稼げます。

特に難しい、躓きやすいステージはこちら

○○が捕まえられない

すぐ必要なポケモンでなかったら後回しにしましょう。
基本的には攻撃力が高くタイプ相性のいいポケモンで一気に倒せるようにし、
さらに手数をなるべく消費しないようにして捕獲率を上げましょう。
最初から手数の少ないステージでは1手目が重要なことが多いです。
アイテム「手かず+5」は、捕獲率の手数ボーナスには影響しないので不要です。

例を挙げるなら、M15のゴマゾウはM8のピチューやM14のアチャモの弱点をつけるので、
ゴマゾウを捕まえてからピチューやアチャモをゲットするようにすると楽です。

序盤におすすめのポケモンは?

()内は出現ステージ
メガ枠

  • タブンネ(M9、メガストーンはM10)
    • メガシンカが早く、範囲は狭いものの一通りのおじゃまに対処できる為、
      メガ枠にばつぐんを取れるポケモンが居ないなら長い間候補になります。
      ただし、制限手数の少ないステージではより大きなダメージを与えられるポケモンを
      入れた方が良い場合もあります。
  • ヤミラミ(M24、メガストーンはM30)
    • 消し方にややくせが有りますが、
      タブンネがいまひとつになるタイプのポケモンにいまひとつになりません。
  • ガルーラ(M19、メガストーンはM20)
    • メガシンカ前の4つのちからもなかなか優秀ですが、
      メガシンカ効果の横5マスを消す効果も優秀で、縦に消した場合、
      タブンネよりもダメージが高くなるので出来るだけ縦に消しましよう。
      縦に並ぶオジャマと横に並んだバリアにメガガルーラが入っている場合は
      一気に破る事も出来ますが、オジャマがびっしりと横に並んでいる場合には手も足もでない事もある為、
      場合によってはタブンネの方が使いやすい事もあります。
  • ミミロップ(M52、メガストーンはM60)
    • メガガルーラに対してこちらは縦に5マスを消します。その為、できるだけ横に並べて消しましょう。
      ガルーラとは逆に横に並ぶオジャマや縦並びのバリアに対して強いですが、
      それ以外のオジャマが縦にびっしり並んだ状態は苦手です。
      ガルーラと比べるとメガシンカ前の能力がやや見劣りしますが、
      こちらはメガシンカ効果で上の方を塞いでいるバリアを破りやすいというメリットがあります。

その他

  • フシギダネ(M2)、ゼニガメ(M3)、ヒトカゲ(M4)
    • 入手もしやすく、能力の「4つのちから」も狙って発動させやすいです。
  • ゴマゾウ(M15)
    • じめんタイプな為、でんきタイプの唯一の弱点が取れ、また、同じタイプのポケモンが少ない為、
      長い間活躍してくれます。
      特にでんきタイプやほのおタイプをゲットする前にはゲットしておきましょう。
  • メリープ(M12)、ピカチュウ(M23)
    • みずタイプの数少ない弱点な為、活躍してくれます。
  • アチャモ(M14)
    • 序盤のポケモンとしては攻撃力も高く、能力の「おくりび」も発動率が高めです。
      メガ枠以外をアチャモとほのおタイプのポケモンで固めて、
      アチャモから連鎖させて能力を発動できれば高いダメージが出せます。
  • バルビート(M28)
    • 画面上のバルビートの数×50ダメージを追加する高火力な能力「むれをなす」を持ち、より攻撃力の高いポケモン以上のダメージを出せる事もあります。
      ただし当初の設定よりも「むれをなす」が弱体化したため、やや頼りづらくなりました。
  • リオル(M33)
    • メインステージでは最初に出会うことになるかくとうタイプです。
      かくとうタイプはノーマルタイプの唯一の弱点で、その他にもいわ、はがね、こおり、あくと多くのタイプに強いですが、
      捕まえにくいので、ヤドン(M31)、チルット(M34)、ピジョン(M44)等、有利なポケモンを捕まえてからゲットしに来ましょう。

Sランクがとれる条件はなんですか?

だいたいの目安として、
メインステージでは初期手数の半分、
エキストラステージでは初期制限時間の半分ほどを上回ってクリアするとSランクがとれます。
ただし、オジャマが激しすぎるステージや、初期手数が少なすぎるステージなど、
半分以下でもSランクが取れる例外のステージも多くあります。
(Wiki内のステージのページからステージごとのSランクの条件を確認できます。)
取得した「スコア」は一切関係ありません。
「手かず+5」「制限時間+10」はランクに影響するので、購入すると楽になります。
手かずや時間の少ないステージでは、ぎりぎりまで削ってからあえて失敗し、
ホウセキコンテニュー後にすぐクリアすることもできますが、ちょっともったいないかも。

ポケモンの能力が発動しない

1コンボ目にマッチしたポケモンの能力以外は発動しません(ポケモンを入れ替えた場合はタッチで触っていた方が優先)
また、説明に「必ず~」と書いてある能力以外は3つでマッチだと確定で発動はしませんし、
能力によっては5つでも確定発動しない物も有ります。
 
また、以下の様に発動条件がややこしい物があります。詳しくは能力の効果を見てください

  • 「いれかえ」「はんげき」
    説明に「オジャマ」と書かれていてもバリアや黒い霧は含みません。
  • 「ゆさぶる」「やけどさせる」「こわがらせる」「ねむらせる」「まひさせる」「こおらせる」「ショックこうげき」
    相手ポケモンがオジャマガードや状態異常の効果中の場合や、
    敵ポケモンのタイプによって、耐性がある場合に発動しません。
    特に、でんきタイプに「ゆさぶる」いわタイプに「ねむらせる」ひこうタイプに「まひさせる」が効かない点には注意が必要です。
    その他タイプなど詳しくはこちら→基本システム2/状態異常のまとめ表

5匹目のオジャマポケモンが「消しても降ってくる」ステージでは、そのポケモンをこっちも入れたら対策になりますか?

なりません。
ライチュウステージのピカチュウ・ピチューのように、
(画面外も含め)初期配置の時点で決まった場所にオジャマポケモンが多くいる場合や、
敵のオジャマ攻撃によって召喚されるオジャマポケモンには有効な対策になり得ますが、
メガクチートステージのイーブイのように5匹目のパズルポケモンが追加されているステージには、
5種類の追加パズルポケモン候補が優先度付きで設定されており、その中から
手持ちのポケモンに含まれていないかつ最も優先度が高いポケモンが選ばれます。
仮にそのポケモンをこちらに入れても、また別のオジャマポケモンが降ってくるようになります。
(イーブイを入れるとポッポが、それに加えてポッポも入れるとピンプクが、と続いていきます。)
ただし、EXステージ24のゲッコウガのような例外もあり、
追加パズルポケモン候補が(ケロマツ→ゲコガシラ→ゲッコウガ→ゼニガメ→ミズゴロウ)と設定されており、
初期配置とオジャマでゲコガシラが設置されるため、
ケロマツを入れて挑戦すると、追加されるゲコガシラが初期配置やオジャマに対して有効に機能します。
5匹目のポケモンが降ってくることへの対策にはなっていないものの、結果的に楽になっていると言えます。
最も有効な対策手段は、アイテム「パズルポケモン-1」を使用することです。

経験値、コイン

経験値テーブルやレベルアップの変化はこちら→基本システム/レベル・経験値について
コイン、ライフをホウセキで変換する場合はこちら→基本システム/課金アイテムについて

経験値を稼ぐにはどうしたらいいですか?

初期手数の多いステージをクリアしましょう。
「クリアまでにかかった手数」は経験値には影響しません。

  • ステージ21 ミミロル 30手 ノーマル HP約3300
    挑戦しやすく、ゴースト以外はタイプも選ばず、手早く終わるが他と比べると経験値が少なめ。
  • ステージ130 デンリュウ 50手 でんき HP約15600
    ミミロルよりも稼げるが、でんき、ひこう、はがねが半減。
    オジャマがある上に、かかる時間も長めだが、倒せなくても与えたダメージによってはミミロル撃破時以上の経験値が貰える。
    • モココをいれたり、「ふりはらう」や「わすれさせる」等の能力を持ったポケモンを入れて対策したいが、
      対策ポケモンに経験値が入る分、育てたいポケモンに入る経験値の合計がミミロル以下になってしまう事もあります。
      ただし、自身を増やす能力を除いたメガシンカポケモンに関しては王冠が付く事がまずない為、レベルMAXでも入れてしまうのも手です。
  • ステージ183 カビゴン 55手 ノーマル HP約32000
    難易度が高く、格闘タイプ以外には向かない
  • イベント ビクティニ 7手 エスパー HP約2000
    毎週土曜15:00~24時間1回限定(ホウセキ1個消費することでその日のプレイ回数を1回追加可能(3回まで)、火曜日にも開催されることがある) 経験値稼ぎ用イベント
    初期手数が少ないのに経験値を500(デンリュウの10倍)得られる唯一の仕組みを持つ特殊なステージ
    そこまで強くはないがあまりにも攻撃力が低いと削りきれないため、
    育てたいポケモン構成によっては、手かず+5が必要になる
    詳しくはステージ攻略/イベントステージ

ステージ内で最も多く消したポケモンにはクリア後に王冠がつき、2倍の経験値を入手します。
クリアできれば、初期手数がそのまま経験値(初期手数50のデンリュウ=経験値50獲得)となります。
クリアできなかった場合は、ダメージ割合×経験値を得ますが、王冠はつきません。
なお、EXステージの場合は、手数10程度の経験値しか手に入りません。

コインを稼ぐにはどうしたらいいですか?

ステージ37のニャースで、コインタイプのお邪魔を消し、かつクリアしましょう。
コインは一度にまとめて消すほど多く入手できます。
いかにコインをうまく並べるかがポイントとなります。

  • 3枚消し 100コイン
  • 4枚消し 300コイン
  • 5枚消し 500コイン
  • 6枚消し 700コイン(通常ニャースステージでは不可能)

なお、3枚同士の交差消しをすると、3枚消し+3枚消しの扱いになり、200コインしか入手できません。
クリアに失敗してしまうと、たとえ5枚消しをしても、1コインも手に入らないので注意。

ニャースステージのコツは?

基本的にコイン5枚消しを視野に入れつつ、無理そうなら即座にコイン3,4枚消しに移行し、確実にクリアをしていくのが最も儲かります。
好みや配置の運によって変わりますが、下辺か、右辺or左辺にコインをどうにか並べる形になります。
残り5手で4枚目のコインが召喚されて以降は、
5枚消しが狙えそうであれば以下の図の×の位置にコインを持ってきて、残り2手の召喚まで待って5枚消し、
ニャースの残り体力や配置の関係上無理だと判断した場合は、そのまま4枚消してクリアします。

●=コイン

  • 初期配置
    ABCDEF
    1
    2
    3
    4
    5
    6
  • コインの召喚される位置(以下に示した位置からランダムで1箇所)
    ABCDEF
    1
    2
    3
    4
    5
    6
  • 下辺に並べる例
    ABCDEF
    1
    2
    3
    4
    5
    6
  • 右辺に並べる例
    ABCDEF
    1
    2
    3
    4
    5
    6

パーティ構成は、コインを消すまえにクリアしてしまうような高火力にはせず、
かといって体力を削りきれない低火力にもしないような、ちょうどいいバランスを考えましょう。
 
ポケモンとしては、以下がおすすめ

  • かくとうタイプのポケモン
    安定した多めのダメージが期待できます。
    ただし、コンボ時にダメージが大きくなりすぎないように入れるのは1~2体ぐらいまでにしましょう。
    入れないという人も居るようです。
  • 「4つのちから」の能力を持ったポケモン
    発動タイミングが分かりやすく、威力もそこそこあるのでおすすめです。
    • ダゲキ、ファイヤー、フリーザー、サンダー等がおすすめ
  • 「むしのしらせ」「はがねのこころ」「さいごのちから」の能力を持ったポケモン
    終盤にだけ攻撃力が上がるためニャースに不意に止めを刺してしまいにくくなります。
    4つのちからと比べて4つ以外でも発動するという点が優れていますが、
    マッチ数が少ないと発動確率が下がる点に注意してください。
    3つで消した場合「さいごのちから」は50%、「むしのしらせ」「はがねのこころ」は60%、
    4つで消した場合「むしのしらせ」「はがねのこころ」は80%で発動します。
    • ハッサム、ヒードラン、ハガネール等がおすすめ
    • ローブシンがかくとうタイプ且つさいごのちからなので特におすすめ。
  • ゴーストタイプのポケモン
    • 火力の調整に有効。不意にコンボが起きても止めを刺してしまう可能性を減らせる。
  • 「むれをなす」の能力を持ったポケモン
    (v1.3で発動率が大幅に低下し、止め要因としては不安定になったのであまりお勧めできません)
    3体で消した時の発動率が低めで、4体以上まとめて消せば高確率で発動がねらえ、
    大ダメージも狙えるので止めに向いていますが、暴発する事もあるので1体だけ入れて、
    序盤はできるだけ2連鎖目以降で消すようにしましょう。
    • バルビート、ヘラクロス、ブルー、ゲノセクト等が所持

上記のポケモンが入手できない場合は、
オジャマ(コイン)を消したり、ニャースのオジャマカウントを妨害するようなポケモン、
状態異常系、メガシンカ(メガ枠へのメガポケモンセッティング)は外すという方針で構成しましょう。
不意にコンボが発生してしまいやすい「きまぐれ」系能力も相性が悪いです。

もっとコインを稼ぐにはどうしたらいいですか?

毎週 日曜15時~に開催されるイベントステージ「お金持ちのニャース」に参加しましょう。
毎週1回しか参加ができませんが、通常のニャースステージより遥かに稼ぎやすいです。
詳しい攻略は→ステージ攻略/イベントステージ
その他のコイン稼ぎの手段としては、

  • 毎日のチェックイン(1日500コイン、10回ごとに1000コイン)
  • 未攻略ステージのクリア(ステージごとに異なる、100コインとか200コインとか)
  • イベントステージのクリア(クリア特典で初回のみ1000コイン、ホウセキなど)
  • リアルマネー(ホウセキ付きのニンテンドープリペイドカードもあります)
  • 100回すれちがい(100回ごとにホウセキが1つ入手できます)

アイテム

アイテムの効果を教えてください

アイテム選択画面の[?]マークをタッチするとアイテム説明を見られます。
アイテムの概要はアイテム一覧ページにも書かれています。

スーパーボールを投げ続ければどんどん捕獲率は伸びますか?

伸びません。
一度だけ捕獲率を2倍にし、それでも捕まらなかった場合は、同じ確率のままそれ以降のボールを投げます。
なお、まだボールを買うコインが余っていても、ポケモンが勝手に逃げ出すことはあります。

「手かず+5」「制限時間+10」は捕獲率に影響しますか?

ゲーム内説明にもあるとおり、影響しません。
ただし、クリア後のスコアランクには影響します。

「オジャマガード」は何を防げるのですか?

カウントダウンからのオジャマ攻撃を防げますが、以下のものは防げません。

  • 初期配置されているオジャマポケモンやオジャマブロック
  • 消しても上から降ってくるオジャマポケモン(「パズルポケモン-1」で消去可能)

「パズルポケモン-1」はどのポケモンが消えますか?

パーティの一番右にセットしたポケモンが消えますが、
追加パズル(敵サポート)ポケモンが居る場合、これが優先的に消えます。
(例:メガクチートステージのイーブイ)
上から岩ブロックが「ランダムで降ってくる」ステージで使うと、岩ブロックが降ってこなくなります。これは追加パズルポケモンに岩が設定されているためです。
(例:メガプテラステージ)
ただし、初期配置されているオジャマポケモンやオジャマブロック、オジャマ攻撃の召喚は消えません
初期配置が画面外にまで及んでいるケースもあり、ランダムで降ってくるケースとは区別されているので、注意してください。

「メガスキルアップ」はどうやって使うのでしょうか? また、効果時間はどのくらいですか?

ポケモンセット画面から飴アイコンをタッチし、使いたいポケモンまで持っていきます。
効果は永続で、一度戦闘が終わっても、次回以降の戦闘にも効果があります。
こちらも参考にしてください→メガシンカ/メガスキルアップ

「メガスキルアップ」はどのポケモンに使うべきでしょうか?

最優先で使うべきなのはレックウザというのが一般論です。
メガレックウザは初期状態のままではメガシンカが遅すぎてメガスタート無しでは使い物になりませんが、
コンボ誘発力が非常に高く、また「ドラゴンタイプ以外のポケモンを消す」というメガシンカ能力の特性上、相手ポケモンのタイプを選ばず活躍できます。
特定のタイプ相手にしか使えないポケモン数匹に分散してメガスキルアップを与えるよりは、汎用性の高いレックウザに集中投与した方がコストパフォーマンスが良いと言えます。
ただし最速でメガシンカできるようになるまでにはメガスキルアップを20個も要求します。頑張って集めましょう。
もっとも、メガレックウザが手に入るのはメインステージ300とかなり後半です。

その他の投与候補としては、

  • 使いこなすにはプレイヤーの腕が問われるが、オジャマ打破・コンボ誘発力共に優秀なメガバンギラス
  • 最大までメガスキルアップを与えると、スピアーを3体消すだけでメガシンカできるメガスピアー
  • コンボ誘発率が高い上、元よりメガシンカが異様に早く、1個与えれば育成が完了するメガゲンガー
  • ブロック出現ステージにめっぽう強いメガハガネール
  • 除去範囲が優秀で、5タイプに弱点を突けるメガガブリアス

などが人気です。いずれにせよ幅広いステージで活躍が見込めるポケモンが有利です。
メガシンカのページも参考に、自分のプレイスタイルに合ったポケモンを選びましょう。

「メガスキルアップ」は使わずに温存しておいて「メガスタート」に頼ったほうが良いのでは?

温存しておいて必要になってから与えるという使い方も、
すぐに使って常に効果を得ながらゲームを進めるという使い方も、
それぞれ各自プレイヤーの好みやプレイスタイルによって、正解は違ってきます。
ただし、「メガスタート」が売っていないステージが存在することや、
購入する費用がかかることを考慮すれば、「常にメガスタートに頼る」という考え方はできません。

「スキルパワーS・M・L」はどのポケモンに使うべきでしょうか?

スキルレベル(以下SL)は1→2に上げるのには少量のスキルパワー(以下SP)で済みますが、3・4以降は必要なSPが大きく跳ね上がります。
よって「多くのポケモンにSPを少量ずつ与える」のか「1匹のポケモンにSPを集中投与する」のかで方向性が変わります。

  • SPによる強化値が非常に大きい事で知られるスキルが「アップダウン」です。
    元々はダメージ幅が不安定で有用性の低いスキルですが、SLを上げるとダメージが大幅に増加し、SL2~3辺りで4ケタ、SL5にもなると2000以上のダメージを叩き出すまでに成長します。
    SL3までに必要なSP値が9(スキルパワーS3個)と少なく、最大まで上げるのにも70と比較的ローコストであることから、多少上げるにせよ大量投与するにせよ非常にオススメできるスキルです。
  • 少量投与するのに向いているのは、SL2(SP5)の段階で大幅に発動率が上がるスキルです。
    「そうこうげき」「フェアリーパワー」「ダークパワー」はSL2に上がる際に発動率が20%も増加するため、効果を実感しやすいです。
  • 大量投与する場合の方針はまちまちですが、概ね「元々優秀なスキルを更に強化する」という使い方をする人が多いようです。
    コンボ系スキル、状態異常系スキル、足止め系スキルの発動率を上げる例が多く見られます。
  • 「ダメージ倍率が上がるコンボ系スキル」(たたみかける、たたきおとす等)は地雷であり、SLによるダメージ増加が1コンボ目にしか適用されないため、投与すべきではありません。
    また「ブロックくずし」「おどろかす」などの単発ダメージが強化されるタイプのSLを上げるくらいであれば、アップダウンを強化すべきです。

「スキルチェンジ」はどのポケモンに使うべきでしょうか?

スキルチェンジを使えるポケモンは大まかに分けて、

  • 攻撃力が高いが、スキルが有用ではないポケモン
  • 攻撃力は低くスキルも有用ではないが、マックスレベルアップで強化できるポケモン

の2つがあります(例外も居ます)。
当然育成の手間が掛かるのは後者であり、よほどスキルチェンジやマックスレベルアップが余って仕方ないのでなければ、まずは前者のタイプにスキルチェンジを投与することをお勧めします。

攻撃力が高く、比較的早い段階で入手でき、変更後のスキルが有用なポケモンとしては、以下のものが挙げられます。

  • スイクン:EX15/みず/攻撃力70/5つのちから→ブロックくずし+
  • ライコウ:EX16/でんき/攻撃力70/5つのちから→バリアけし+
  • イベルタル:EX19/あく/攻撃力80/5つのちから→ブロックくずし+

「マックスレベルアップ」はどのポケモンに使うべきでしょうか?

個々人のプレイスタイルによる所が大きく、一概には言えません。

元々の攻撃力の低いポケモンは最大レベルを上げる事で強化される幅が大きいです。
元々の攻撃力の高いポケモンは強化値は小さいものの、最終的なステータスは元々の攻撃力が低いポケモンを同レベルまで上げた場合を上回ります。
リザードンやゴルーグ等、元々の攻撃力は今ひとつだがスキルが優秀なポケモンを鍛えて平均的な攻撃力上昇を図る人も居れば、
ゲノセクトやグラードン等、攻撃力の高いポケモンを更に高めて最大火力を目指す人も居ます。
やり込み派の人であれば、スキルチェンジと併せて未進化ポケモンの育成を行っても良いでしょう。

少なくとも序盤からポケモンがレベル10に到達する事はあまりないと思われますので、まずはメインステージを進めてポケモンを集めましょう。
有用なポケモンとそうでないポケモンはその中で自然と分かってくるはずです。

なお多くのポケモンは、Lv11~14は攻撃力の上がり幅が一定ですが、レベル14→15になる際に攻撃力が多めに成長します。
よってどのポケモンを強化するにせよ、中途半端な所で止めるよりはLv15まで強化した方が得と言えます。

エキストラステージ

難関ステージ別の攻略等はこちら→ステージ攻略/テクニック

エキストラステージ(EXステージ)が解禁されません

「メインステージ」のSランクを取った数に応じて解禁されます。
「イベントステージ」「エキストラステージ」のSランクの数は関係ありません。
関連ページ:ステージ攻略/エキストラステージ

エキストラステージのコツを教えてください

上のほうから消していき、消えてる間に次に消すポケモンを探します。
左列上段→左列下段→右列上段→右列下段→……を繰り返すのが理想です。
「おくりび」や「ダークパワー」などコンボ上昇系能力が利用できるタイプの敵であれば、
初手でこれらを発動させることで、コンボ中はずっと補正のかかったダメージを与え続けられるのでオススメです。
その他詳しい攻略は→こちら

エキストラステージのSランクに意味はありますか?

現状ではなんの意味もありません。
ただしイベントステージのランクと違い、ランクがリセットされたことはありません。

イベントステージ

イベントステージの攻略等はこちら→ステージ攻略/イベントステージ

イベントステージのSランクに意味はありますか?

現状ではなんの意味もありません。
また、バグなのかは不明ですが、イベントデータ追加時、
特に再開催イベントステージにおいて、ランクがリセットされることがあります。

過去のイベント限定ポケモンやメガストーンはもう二度と手に入りませんか?

日替わりポケモンやメガストーンステージが再開催された例や、
再開催の予定があると公知されているイベントはありますが、
それがいつになるのかは、発表されるまで分かりません。
ちなみに、限定ポケモンやメガストーンがなくても、なんとかなります。

ランキングイベントで今○○点で○○位なんだけど、最終日ランクインできるよね?

運営会社にしか分かりません。ボーダーラインを確認して自分で考えましょう。
不安ならアイテムを全力で使って1点でも多く取ってください。
但し、ボーダーの更新は毎時0分で、また終了日の13時以降は見ることができません。

時間制ランキングイベント上位のパーティに、無意味なメガジュペッタ、メガミュウツーYなどが入っているのは何故?

メガ効果に頼らずに、メガ以外のポケモンでコンボをうまく繋げていくための戦術です。
メガシンカしたポケモンを消すと、一定時間そのポケモンが降ってこなくなり、
盤面がスッキリして、その他のポケモンでコンボが繋げやすくなります。
メガ効果の対象タイプのポケモンを入れずにメガジュペッタやメガミュウツーYなどを入れる理由は、
盤面が一気に消えて不意にコンボが途切れてしまうのを防ぐためです。

レベルアップステージ後半で苦労して「メガスキルアップ」1個だけもらうより、「メガスタート」買ったほうが得では?

そうとも限りません。
メガスタート自体が売っていないステージ、特にランキングステージなどでは
メガスキルアップを使っていたポケモンのほうが当然有利になります。
また、メガスキルアップは一度使用すれば効果は永続ですが
メガスタートは毎回買う必要があるためコイン消費がかさみます。
他にも、メガスキルアップは非売品のため、入手機会のあるときに入手しておいたほうが良いという考えもあります。
もちろん、懸念しているとおり莫大なコインとライフを消費するので、余裕を見て参加を決めましょう。

これってバグ?

日付が変わったのに、チェックインボーナスがもらえません

ポケとるは日本時間 15 時に更新されます。

チェックインしたのに、イベントの告知が表示されません

たまにあるバグのようなので、イベントステージを実際に見に行ったほうが安全です。

メガストーンはGETしたのに、対応するポケモンがいません

メインステージ・ミッションカードで獲得したメガストーンに対応するポケモンは、
メイン・エキストラステージを進めていけばそのうち必ず出てきます。
逆に、メガストーンがないだけのポケモンはまだまだたくさんいます。
配布イベントを待ちましょう。

ライフの横の数字はなんですか?

時間経過で回復する通常ライフとは別に、
すれちがい通信やホウセキでのライフ購入等によって獲得したライフで、
通常ライフが0のときに使用することができます。
Ver1.2.1で通常ライフとは別にカウントされるようになりました。
最大99までストックが可能です。

手数や制限時間が残っていたのに、捕獲率ボーナスに適用されません

アイテム「手かず+5」「制限時間+10」で増えた数値は捕獲率に影響しません。
また、捕獲率ボーナスがもともと低く設定されているステージでは、
ギリギリで倒してもボーナスが入らないことがあります。
なお、エキストラステージのボーナスは3秒が1単位となっているため、
2秒以下しか残っていない場合1%も上昇しません。

「クリアしたステージ数」よりも「ゲットしたポケモンの数」のほうが多い人って改造?

仕様です。
イベントステージをクリアしても「クリアしたステージ数」には含まれず、
逆にイベントステージでゲットしたポケモンは「ゲットしたポケモンの数」に含まれます。

例えばVer1.3.21ではステージクリア数:514、ゲットした数:634となります。

以前にクリアしたことのあるイベントステージで、初クリア報酬を再度受け取ることができてしまいました

おいしいバグです。
基本的には、再開催された日替わりイベントステージなどでランクがリセットされていると起こりますが、
ミュウやシェイミなど、再開催でなくても毎日1回ずつだけ初クリア報酬がもらえたこともあります。
後者の場合、ユーザー界隈に報告すると喜ばれます。

通常ステージで、1度のパズル移動で2回のうりょくが発動したり、まだコンボ中なのに敵がオジャマを開始してきたりします

バリアのあるステージでたまに起こるバグです。
バリアを消したりバリアの下のパズルを移動させたりして落下のタイミングが遅れ、
コンボが終わったと判断されてしまう場合に起こることがあるようです。

アイテム「パズルポケモン-1」を使ったはずなのに、効果が現れません

同ページ内のアイテム説明を読んでください。→こちら
手持ちポケモンが4匹すべて出てくるのは、5匹目の(消しても降ってくる)ポケモンに効果が及んでいる状態です。
オジャマポケモンが出てくるのは、オジャマ攻撃での召喚、もしくは初期配置されているポケモンで、効果の対象外です。

アイテム購入画面に「メガスタート」があったはずなのに、いつの間にか消えてしまいました

メガストーンを持っているポケモンを先頭のメガ枠にセッティングしていないのが原因です。

アイテム購入画面に「オジャマガード」が無い

そのステージの敵ポケモンはオジャマをしてこない、もしくはオジャマパターンが特殊です。

用語・略称集のようなもの

本wiki・2ch本スレ等で使われる用語・略称についてまとめています。
あくまで初心者向けに作成したものであり、
中には不快感を与えるもの・現在はあまり使われないものもあるため使用の際は十分に注意してください。

あ~わ行

見た目が飴のグッズ全般(けいけんちアップ系、レベルアップなど)のことだが、
大抵の場合「メガスキルアップ」「マックスレベルアップ」のどちらかを指して使われる。
飴[ポケモン名]
メガスキルアップ使用後のメガシンカポケモンのこと。
殆どの場合最大使用後の状態を指し、その場合飴マックス・飴マ[ポケモン名]と表記する場合もある。
稀にマックスレベルアップ最大使用かつ最大Lvまで育成したポケモンを指す場合もある。
例:飴マレックウザ=メガスキルアップを最大(20個)使用したメガレックウザ
イベニャ
毎週日曜日開催のイベントステージ「ニャースのコインゲットステージ」の事。
オジャガ
アイテム「オジャマガード」
落ちコン
ピース移動後、画面外上方から落ちてきたポケモンによってコンボが繋がること。運に左右されやすい要素の1つである。
金玉、玉
イベントステージで特定のポケモンがドロップする専用のスキルパワーの事。
クッキー
グッズ「スキルパワー(S/M/L)」のこと。見た目から。
通常はこおりタイプの意味で使われるが、稀にバリアの意味で使われることもある。
時間
1.時間制ステージにおける制限時間のこと。
2.アイテム「制限時間+10」
スカコン
能力「スカイコンボ」
スキチェン
グッズ「スキルチェンジ」
スキマ、スキルマ
スキルレベルMAX(5)の略。
スパゲ
捕獲時における「スーパーゲットチャンス」の略。
スパボ
1.捕獲時2回目以降に2500コインを消費して投げられる「スーパーボール」の略。
2.能力「スーパーボルト」の略。あまり使われない
スパボ確定ライン
スーパーボールで捕獲が確定する基準、すなわちモンスターボールのみでの捕獲率50%こと。
全摘
イベントステージで特定のポケモンが専用のスキルパワー(金玉)を2個同時ドロップする事。
手数
1.手数制ステージにおける規定手数のこと。
2.アイテム「手かず+5」
ブロックのこと。
ドロ、泥
ドロップの略。ネットゲーム等で一般的に使われる用語だが、ポケとるにおいてはイベントステージの特定のポケモンが専用スキルパワー等の入った箱を落とすこと。
虹飴
グッズ「メガスキルアップ」
ノーアイテム
アイテム(メガスタート等)を使用せずにステージをプレイする事。
ノマコン
能力「ノーマルコンボ」
バグロード
通常、手数5でスタートする「ポケロード」を、とある方法で手数99でスタートする事。
現在は修正されているため、あまり使われない。
パワー、パワア
アイテム「パワーアップ」
パワドレ
能力「パワードレイン」
節目
レベルアップステージにおいて、特別なアイテムが貰える難易度の高いステージレベルの事。
怒りモードによるステージスキップの対象外となる。(怒りモード初回実装時のジガルデ50%フォルムを除く)
※本wikiではボス面と表記しています。
フルアイテム
クリアに影響しない「経験値1.5倍」を除く、そのステージで使用可能な全てのアイテムを使うこと。
フルコン、フルコンボ
時間制ステージにおいて、最初の移動から1度もコンボを切らさずにステージを終えること。
棒飴
グッズ「マックスレベルアップ」
「レベルアップ」の方を指すことはまずない。
群れ
能力「むれをなす」
メガ飴
グッズ「メガスキルアップ」
メガスタ
アイテム「メガスタート」
モンボ
捕獲時1回目以降に投げる「モンスターボール」の略。
ランド砲
ランドロス(霊獣)のスキル「アップダウン」をSL5にした状態で発動する高倍率の攻撃の事。
(「アップダウン」持ちでイベントステージにてスキルパワーを獲得できる事が出来た最初のポケモン。)
ランドロス以外に有名なのはフーパ(ときはなたれしフーパ)の「フーパ砲」がある。(こちらはアイテム「スキルパワー」での強化のみ。)
後にカイリキー(スキルチェンジで「アップダウン」)のイベントステージが登場し、「怪力砲」も生まれた。
レベ飴、レベル飴
グッズ「マックスレベルアップ」
グッズ「レベルアップ」の略とも取れるが、こちらを指すことはまずない。
レベマ、レベルマ
レベルMAXの略。ポケモンのレベルが最大(大抵の場合は10、マックスレベルアップ使用可能の場合はその使用後の最大Lvの場合も)であること。

アルファベット

MLU
グッズ「マックスレベルアップ」
MSU
グッズ「メガスキルアップ」
M2Y
メガミュウツーY
SC
グッズ「スキルチェンジ」
SC[ポケモン名]
スキルチェンジを使用したポケモンのこと。
SL、SLv
スキルレベル
SP
スキルパワーの略称。グッズの「スキルパワー(S/M/L)」を指すことはあまりなく、
数値としてのスキルパワーか、一部イベントステージのポケモンが落とす専用スキルパワーに対して使われることが多い。

数字・記号

13300
アイテム「手かず+5」「メガスタート」「オジャマガード」「パズルポケモン-1」の組み合わせ。
通常ステージにおけるフルアイテム
16300
アイテム「手かず+5」「メガスタート」「オジャマガード」「パワーアップ」「パズルポケモン-1」の組み合わせ。
イベントステージにおけるフルアイテム
2300
アイテム「手かず+5」「オジャマガード」の組み合わせ。
アイテム選択時の消費コインの合計金額から。
2800
アイテム「手かず+5」「メガスタート」の組み合わせ。
4300
アイテム「手かず+5」「メガスタート」「オジャマガード」の組み合わせ。
4つ、4つ+
それぞれ能力「4つのちから」「4つのちから+」のこと。
5300
アイテム「手かず+5」「オジャマガード」「パワーアップ」の組み合わせ。
5つ、5つ+
それぞれ能力「5つのちから」「5つのちから+」のこと。
7300
アイテム「手かず+5」「メガスタート」「オジャマガード」「パワーアップ」の組み合わせ。
○○族
初期攻撃力が○○のポケモンのこと。元々はポケモン本編で同じ種族値のポケモンを一括りにする際に使用されている用語。
例:70族=初期攻撃力70のポケモン
-1
アイテム「パズルポケモン-1」の略。
○○-800
毎週日曜のイベントニャースの結果報告の際によく見られる文面。
○○の中にはリザルト画面で表示される獲得コイン量が入り、-800はそこからアイテム「手かず+5」代を差し引いたものである。
手数+5とメガスタートを併用している場合は-2800になることも。
例:7000-800(=純利6200コイン)

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  • ↑5つ消ししても止めを刺し損ねたら0コイン、暴発して倒した場合は30コインですし、書いてある通り(暴発したら)3つ4つ消しにすればいいとも言えます。一応暴発の件と4つのちからのの件も入れておきますね。 -- 2015-05-23 (土) 11:35:18
  • メガシンカのページ、ユキノオーさんが抜けてないでしょうか? -- 2016-02-22 (月) 23:49:36
  • ユキノオーさんを追加していただきありがとうございます。 -- 2016-02-23 (火) 06:47:31
  • 序盤おすすめポケモンのガルーラの所、誤オジャマガがびっしりと正オジャマがびっしりと、だと思います。 -- 2016-03-22 (火) 14:08:43
  • メガディアンシー十字型に並べても一度に消せないのですが、これは仕様 -- 2016-04-11 (月) 12:38:32
  • (途中送信すいません)でしょうか?通常のディアンシーは普通に消せます。 -- 2016-04-11 (月) 12:39:23
  • たまにですが、bgmが早い時があります。 -- 2016-11-19 (土) 22:29:37
  • 続き 2回bgmが早い時がありましたが、一回目は凄く早かったのですが2回目はまあまあ早いだけでした。2回目の時は、プレイ中に電話がかかってきて 通話が終わってからまたポケとるをプレイし始めるとbgmが早くなっていました。一回目は忘れるしまいました(・ー・)プレイに直接影響はありませんが、集中力が切れそうになるのでやめてほしいです。他にも同じような事になった方は是非返信ください(゚ω゚)ノ -- 2016-11-19 (土) 22:37:36
  • 虫タイプ相手にメガゲンガー使ってるときに確認したんですが、通常時のメガゲンのダメージは等倍で通るのにボーナスコンボ時は半減になるのって仕様ですかね -- 2017-05-27 (土) 18:39:35
  • ギャラドスナイトどこでゲットできるの? -- 2017-10-28 (土) 09:58:23