基本システム2

Last-modified: 2020-07-24 (金) 20:12:10

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基本システム2

ポケモンの能力について

詳しい仕様は⇒能力の効果
能力は、いろいろと種類があります。
ダメージをアップさせるものや、お邪魔を消すものまで、幅広くあります。

基本的な仕様

・ポケモンを消すことによって一定確率でポケモンに対応した能力が発動する
(条件付き・確定で発動するものもあり)

  • 発動判定があるのは1コンボ目で消えたポケモンのみで、
    それ以降のコンボにより追加で消えたポケモンについては能力は発動しない
    • 敵ポケモンのオジャマ攻撃によってポケモンが変化し、それがマッチした場合は1コンボ目として扱われる。
    • 同時消しの場合、
      自分がピースを移動させた先の方の列が先に消える=能力の発動判定が行われることを覚えておくとよい
    • 交差で消した場合は、消去数が多い方が先に消える。(但し、上の同時消し時の処理が優先)
      • 4つのちから(+)を持ったポケモンを5つと4つの交差で消した場合は1コンボ目が5つ消しになる為、能力が発動しない。
  • 一部能力を除き、
    ダメージ上昇系能力のダメージ上昇が適用されるのは同じく各コンボ内で最初に消した列(1コンボ目)のみ
  • 一度に多くのポケモンを消すほど(同時消しの数ではなく、発動判定を持つ列における消去数)、
    発動確率が上がるが、能力によって元々の発動率も上昇幅も違う。
    発動率に関しての詳細は能力の効果にて。
    • 「きゅうしょをつく」など4つと5つ消しで発動率が変わらないものもあり、
      4つのちからと4つのちから+は4つ消しが発動条件の為、5つ消しでは発動しない。
    • 敵のオジャマ攻撃などで6つ消しになった場合は、5つ消しとして発動判定が行われる模様。
      そのため、6つ消しでも「5つのちから(+)」は発動する。
  • Ver1.2.0より、未所持の能力は検索できなくなった。

スキルレベルについて

v1.3.10にて実装。
各ポケモン毎にスキルレベルが設定されており、スキルゲージを最大まで貯めスキルレベルを上げることで
そのポケモンが持っている能力のダメージ倍率もしくは発動率が強化される。

  • スキルレベルはどのポケモンも初期値Lv1で、Lv5が最高となる。
  • スキルゲージを上げるには、同じく実装されたグッズである「スキルパワーS/M/L」を使用するか、
    一部ステージをプレイ時に一定確率で獲得できる、
    敵ポケモンと同じポケモン専用のスキルパワーを獲得することで上げることができる。
    • スキルゲージ上昇値
      上昇手段上昇値
      専用スキルパワー
      (各種ステージでドロップするもの)
      +1
      スキルパワーS+3
      スキルパワーM+10
      スキルパワーL+30
  • スキルレベル上昇による能力の強化内容、及び必要スキルパワーは能力毎に異なる。
    詳細については能力の効果を参照
    • スキルレベルによる強化について、発動率上昇は加算。
      ダメージ上昇は乗算なのだが、この処理にバグが存在する。
      詳細はダメージ計算の項にて。
  • 専用スキルパワーについて
    • そのステージの敵ポケモンを捕獲済の状態で再挑戦した場合のみ獲得可能。
    • 対象となる敵ポケモンのHPが残り75%・50%・25%を切った時に低確率でドロップする(1度の挑戦で最大3個)。
      • ステージによっては、確定ドロップ枠が設定されている場合もある。
      • ドロップ率はステージによって異なるが、通例的にステージの難易度が高いほどドロップ率が高く設定されている?
    • ステージによっては、専用スキルパワー以外に各種グッズやコインをドロップすることもある。
    • ドロップしても、ステージクリアしなければ獲得することができない。
    • 専用スキルパワーはステージクリア時の獲得後、
      自動的に敵ポケモンと同種かつ同フォルムのポケモンに使用される。

スキルチェンジについて

v1.3.14にて実装。
一部のポケモンは、グッズ「スキルチェンジ」を使用することにより、
通常とは異なる能力に変更することができる。(使用可能ポケモン/公式)

  • 変更できる能力はゲーム内でもグッズ使用時に確認可能
  • 1度の変更で「スキルチェンジ」を1個消費する
  • 同時に選べる能力は1つだけ(能力が増えるわけではないので注意)
  • スキルレベル・スキルゲージは能力毎に別々に管理されており、
    新たに能力を変更した場合はSLv1・Sゲージ初期値からのスタートとなるが、
    再度スキルチェンジを使用して元の能力に戻した場合はその能力で上げていた分のSLv・Sゲージになる。

ポケモンの能力まとめ&逆引き表

青字はスキルチェンジ限定

能力効果持っているポケモン
おうえん次にマッチするポケモンの
能力が発動しやすくなる!
コイキング(色違い)、ニョロモ
パチリス、セレビィ
スーパーおうえん次にマッチするポケモンの
能力が必ず発動する!
コソクムシ
メガパワー同じタイプのポケモンの
メガゲージがたまる!
イーブイ、ラッキー、ニャース
ヤンチャム、チャーレム
ヤブクロン
フカマル
ロトム(スピン)、オンバット
ボーマンダ
ウルガモス、コフキムシ、バチュル
サナギラス、ジーランス
ランプラー、シャンデラ、ジュペッタ
コドラ、メタング
ブースター、ロトム(ヒート)、デルビル
シャワーズ、ロトム(ウォッシュ)、ラブカス
サンダース、デデンネ、パチリス
デンリュウ
リーフィア、ロトム(カット)、ナゾノクサ
グレイシア、ロトム(フロスト)、ユキメノコ
ニャオニクス(♂)、ニャオニクス(♀)、エーフィ
ヌメラ
ブラッキー、キバニア
サメハダー
ニンフィア、ピィ
メガパワー+同じタイプのポケモンの
メガゲージがもっとたまる!
エネコ、ノコッチ
タブンネ
ドジョッチ
カラカラ
ミツハニー、カラサリス
ジラーチ
クレッフィ
ヒトカゲ
パールル
ゼニガメ
ビリリダマ
ロトム
スボミー、カリキリ
フシギダネ
アンノーン(!)
ジガルデ(10%)
マーイーカ
シュシュプ
ディアンシー
ハイメガパワー同じタイプのポケモンの
メガゲージがかなりたまる!
ジュペッタ
メロエッタ
ニドラン♀、ニドラン♂
トロピウス
ルクシオ
きゅうしょをつくまれにダメージがアップ!ポッポ、ニドラン♀、ニドリーナ、
ニドラン♂、ニドリーノ、ロコン、
ミニリュウ、ルリリ、マリル、マリルリ、
ピチュー、トゲピー、メリープ、モココ、
ミルタンク、ウソハチ、ウソッキー、ゴマゾウ、
チルット、ミミロル、ミミロップ、
リーシャン、アメタマ、アメモース、
ゴクリン、マルノーム、ヒンバス、
ニャスパー、タブンネ、チョロネコ、ピンプク、
ペロッパフ、ペロリーム、チラーミィ、
チラチーノ、バニプッチ、バニリッチ
パワーパンチときどきダメージがアップ!リオル、グランブル、チャオブー、
ガントル、ユキノオー、ゴビット、
ゴルダック、エレブー、マケンカニ
ハイパーパンチときどきダメージがもっとアップ!レジギガス、ズルッグ、ドサイドン、
ノクタス、エビワラー、バクフーン、
シビルドン、キングラー
ドラゴンのつめときどきダメージがアップ!ピカチュウ(ポンチョ:レックウザ)、
ピカチュウ(ポンチョ:色違いレックウザ)、
キバゴ、オノンド、オノノクス、
レックウザ、レックウザ(色違い)、
ガブリアス、ガチゴラス、ドラミドロ
きゅうこうかときどきダメージがすごくアップ!ケンホロウ(♂)、メロエッタ(ステップ)
チルタリス、アメモース、エアームド、ホウオウ
スーパーボルトまれにダメージが
ものすごくアップ!
ピカチュウ(ぷんぷん)
きずなのちからときどきダメージがすごくアップ!ゲッコウガ(サトシ)、ヌメルゴン
サイコバーストミュウツー
スリーフォース3マッチしたときの
ダメージがアップ!
オドリドリ(めらめら)、オドリドリ(ぱちぱち)、
オドリドリ(ふらふら)、オドリドリ(まいまい)、
ダグトリオ(アローラ)、ヤトウモリ
4つのちから4マッチしたときの
ダメージがアップ!
フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメ、ニドクイン、
ゴルバット、ガルーラ、サイドン、ラプラス、
カイロス、フリーザー、サンダー、ファイヤー、
ネイティオ、ペリッパー、バクーダ、タツベイ、
ダゲキ、モノズ、ブニャット、フレフワン、
クリムガン
ミュウツー、ゼルネアス
4つのちから+4マッチしたときの
ダメージがもっとアップ!
ウインディ、ベトベトン、ネンドール、
コバルオン、テラキオン、ビリジオン、
ジバコイル、ペンドラー、アーケオス、
ムーランド、クルマユ、ケルディオ(覚悟)、
シェイミ(スカイ)、ギラティナ(アナザー)、
ゲッコウガ(サトシ)、トゲキッス(ウィンク)、
キモリ(ウィンク)、アチャモ(ウィンク)、
ミズゴロウ(ウィンク)、ピカチュウ(よろこび)、
クマシュン(クリスマス)
カモネギ、ミュウ、ゴマゾウ、アメタマ、
シャンデラ、ニダンギル
4アップ4マッチしたときの
ダメージがアップ!
バンバドロ
ゲノセクト
スーパーアロー4マッチしたときのダメージが
まれにものすごくアップ!
ジュナイパー
スーパータックルガオガエン
スーパーボイスアシレーヌ
フルパワーナッシー(アローラ)
5つのちから5マッチしたときの
ダメージがアップ!
ニドキング、ゲンガー、スターミー、ミュウ、
アリアドス、ヨルノズク、ハピナス、
ヤドキング、ライコウ、エンテイ、スイクン、
イベルタル、ゲコガシラ、ドリュウズ、
ナゲキ、ギギアル、トリトドン(西の海)
5つのちから+5マッチしたときの
ダメージがもっとアップ!
ラフレシア、オコリザル、ギャラドス、
ホウオウ、ドラピオン、ドンカラス、キュレム、
トルネロス(化身)、ボルトロス(化身)、
ランドロス(化身)、ジガルデ(パーフェクト)、
ピカチュウ(ポンチョ:ホウオウ)、
ピカチュウ(ポンチョ:ギャラドス)
イワーク
+アタック十字に消した分の
ダメージがアップする!
ゴローニャ、サワムラー、アリゲイツ、
メタグロス、ブーバーン、ガーメイル、
フワライド、トリトドン(東の海)、
オニゴーリ(ウィンク)、ペロリーム(ウィンク)
LアタックL字に消した分の
ダメージがアップする!
ウツドン、マグマラシ、マッスグマ、エイパム、
プロトーガ、ギャラドス(色違い)、
ピカチュウ(ポンチョ:色違いギャラドス)
ストライク
TアタックT字に消した分の
ダメージがアップする!
エレキブル、ベイリーフ、エレザード、
ダーテング、チョボマキ、スワンナ、
ヤレユータン
+アタック+十字に消した分の
ダメージがもっとアップする!
ドクケイル、クワガノン
レントラー
アップダウンダメージがランダムでアップ!ガーディ、ドードリオ、フーディン、リングマ、
ヘルガー、ツボツボ、ヨーギラス、ケッキング、
ビーダル、ヤミラミ、マスキッパ、バケッチャ、
アマルス、エモンガ、ゴンベ、ボルケニオン、
ダストダス、ワルビアル、メガヤンマ、
ライチュウ(アローラ)、トルネロス(霊獣)、
ボルトロス(霊獣)、ランドロス(霊獣)、
フーパ(ときはなたれし)
カイリキー、コイキング、マリルリ、クチート、
クリムガン、エンブオー、マンムー
やけどさせる相手を「やけど」にする!リザード、リザードン、ドンメル、
フォッコ、ヒヒダルマ
エビワラー
やけどさせる+
こわがらせる相手を「こわがり」にする!ゴース、ミカルゲ、ドゴーム、
パンプジン(ハロウィン)
ゲンガー
こわがらせる+相手をながく「こわがり」にする!ミミッキュ
こおらせる相手を「こおり」にする!バイバニラ、ユキワラシ、カチコール、パウワウ
エビワラー
こおらせる+まれに相手を長く「こおり」にする!キュウコン(アローラ)
ねむけをさそう相手を「ねむり」にする!コンパン、ネッコアラ
ねむらせるパラセクト、スリープ、オムナイト、
キモリ、ジュプトル、ププリン、オドシシ、
サマヨール、ドレディア、ゴチミル、
ダークライ、エムリット、マグマッグ、
ピカチュウ(おやすみ)、シェイミ(ランド)
ニャスパー
まひさせる相手を「まひ」にする!ピカチュウ、ライチュウ、クサイハナ、
パラス、ズバット、オーダイル、ロトム、
レジスチル、ハリーセン、ゴニョニョ、
バネブー、バルキー、ハリボーグ、デンチュラ、
バオッキー、アグノム、アーケン
エビワラー
ショックこうげき相手を長いあいだ「まひ」にする!フタチマル、ポリゴンZ、エテボース
ポッポ、ラプラス、デデンネ、ゴウカザル
まひさせる+まれに相手をもっと長いあいだ
「まひ」にする!
ポポッコ(ウィンク)、アブリボン
ライトニング相手を「まひ」にする!ライチュウ
ドラゴンのさけび相手を長いあいだ「まひ」にする!コイキング(色違い)
どくにする相手を「どく」にする!アーボック、エンニュート
ドクロッグ、ゴクリン
おどろかす相手のオジャマを遅らせる!ヒトモシ、ムウマ、ムウマージ、マニューラ、
ビビヨン(花園)、アサナン、チョンチー、
オタマロ、オオタチ、ヤナッキー、ワルビル、
ネイティ、ハンテール、シシコ、ナマコブシ
ライコウ
からみつく相手のオジャマをさらに遅らせる!キマワリ、マダツボミ、アーボ
モンジャラ
さむけ相手のオジャマを遅らせる!オニゴーリ、デリバード
スイクン
はばたく相手がじめんタイプのとき
ときどきオジャマを遅らせる!

相手のオジャマを遅らせる!
(Ver1.3.0より)
ピジョン、ピジョット、ペラップ、
ワシボン、ハトーボー、ココロモリ
うずしお相手のオジャマを遅らせる!ミジュマル、キングドラ、ホエルコ、アズマオウ
パルキア
すなあそび相手のオジャマをさらに遅らせる!スナバァ
いたずらときどき相手がオジャマする
タイミングを変えてしまう!
コラッタ、ヒトデマン、バリヤード、
ラルトス、コノハナ、グレッグル、ドクロッグ、
ヒコザル、エネコロロ、ニューラ、
デスカーン、メグロコ、コアルヒー、
ブルンゲル(♂)、ヤミラミ(ハロウィン)
わすれさせる相手のオジャマを遅らせる!ビードル、キレイハナ、カゲボウズ、
カクレオン、アブソル、ルンパッパ、ナマケロ、
サクラビス、ゲッコウガ、ムクバード、
ユクシー、ムシャーナ、タマゲタケ、
アンノーン(?)、ブルンゲル(♀)、
ミノムッチ(草木)、ピカチュウ(ハート)、
タブンネ(ウィンク)
エンテイ、サーナイト、ユキノオー、ヤブクロン
なごませるマギアナ
ゆさぶるときどきダメージがアップし
相手を「まひ」させる!
イシツブテ、ケンタロス、ドンファン、
コータス、グラードン、ヒヤッキー、
ダイケンキ、ヒポポタス(♂)
ひるませる相手のオジャマを遅らせて
さらにダメージがアップ!
テッポウオ
ピチュー
ふみつけるアマージョ
ディアルガ
パワーハグ相手のオジャマを遅らせて
さらにダメージがすごくアップ!
キテルグマ
さいごのちからピンチのときにダメージがアップ!ヒードラン、カバルドン、ベロリンガ、
ローブシン、レジロック、ヨノワール、
ベトベター(アローラ)、ダンゴロ、ガマゲロゲ、
スカタンク、コクーン、オニスズメ、
ハスブレロ、ズルズキン、トリデプス、
タッツー、フクスロー、ニャヒート、オシャマリ
ジガルデ(パーフェクト)
むしのしらせストライク、ハッサム、マユルド
はがねのこころクチート、エアームド、ハガネール、ヒトツキ
ラストワン残り1手の時のダメージがアップ!タネボー、ヘイガニ、カブルモ
おくりびコンボでほのおタイプの
ダメージがアップ!
アチャモ、ワカシャモ、マフォクシー
ピカチュウ(ポンチョ:ホウオウ)、ホウオウ
そうこうげきコンボでかくとうタイプの
ダメージがアップ!
ルカリオ、ゴロンダ、ワンリキー
ドラゴンコンボコンボでドラゴンタイプの
ダメージがアップ!
デンリュウ、ハクリュー、カイリュー、
シードラ、ジヘッド
フェアリーパワーコンボでフェアリータイプの
ダメージがアップ!
トゲチック、トゲキッス、ピクシー
ダークパワーコンボであくタイプの
ダメージがアップ!
ゾロア、ゾロアーク、グラエナ、
ギラティナ(オリジン)
こおりのまいコンボでこおりタイプの
ダメージがアップ!
ツンベアー、サンドパン(アローラ)
バニリッチ
グランドコンボコンボでじめんタイプの
ダメージがアップ!
ドンファン
ビッグウェーブコンボでみずタイプの
ダメージがアップ!
ミズゴロウ
メタルコンボコンボではがねタイプの
ダメージがアップ!
ソルガレオ
ファントムコンボコンボでゴーストタイプの
ダメージがアップ!
ルナアーラ
リーフコンボコンボでくさタイプの
ダメージがアップ!
ラランテス
ロックコンボコンボでいわタイプの
ダメージがアップ!
ルガルガン
メレシー
バグズコンボコンボでむしタイプの
ダメージがアップ!
デンヂムシ
ケムッソ、カイロス
スカイコンボコンボでひこうタイプの
ダメージがアップ!
ウォーグル
ピジョン
シャドーダンス5マッチのときコンボで
ゴーストタイプのダメージが
もっとアップ!
ガラガラ(アローラ)
ポイズンコンボコンボでどくタイプの
ダメージがアップ!
ドククラゲ
グレッグル
サイココンボコンボでエスパータイプの
ダメージがアップ!
デオキシス(アタック)
ノーマルコンボコンボでノーマルタイプの
ダメージがアップ!
アルセウス
タイプレスコンボコンボで全てのタイプの
ダメージがアップ!
シルヴァディ、フーパ(ときはなたれし)
まひコンボ相手が「まひ」のとき
コンボのダメージがアップ!
シビビール、モロバレル、アママイコ、
ケムッソ、テッカニン、ピカチュウ(まいこはん)
デンリュウ
ねむりコンボ相手が「ねむり」のとき
コンボのダメージがアップ!
ニョロゾ、モルフォン、スリーパー、ポポッコ、
ビッパ、アママイコ、ピカチュウ(おくげさま)
マッギョ、モジャンボ、ヨノワール
たたみかける相手が状態異常のとき
コンボのダメージがアップ!
ジャローダ、ヤルキモノ、カエンジシ(♂)
むれをなす同じポケモンが多いほど
ダメージがアップ!
ピッピ、マンキー、ベトベター、レアコイル、
タマタマ、オタチ、ヘラクロス、ニョロトノ、
ブルー、レディバ、バルビート、タマザラシ、
ムックル、ヨワシ、タマンタ、フィオネ、
ガメノデス、ゲノセクト、ナゲツケサル、
カエンジシ(♀)、コラッタ(アローラ)、
モンメン(ウィンク)、バニプッチ(クリスマス)
むれをなす+同じポケモンが多いほど
ダメージがもっとアップ!
チェリンボ(ウィンク)、ケンホロウ(♀)、
アブリー、ジャラランガ
はんげきオジャマが多いほど
ダメージがアップ!
ラッタ、サンドパン、ユンゲラー、クヌギダマ、
ポチエナ、パッチール、ラティオス、コリンク、
ヤナップ、バオップ、ヒヤップ、ギルガルド、
ヤヤコマ、スコルピ、レパルダス、タテトプス、
フシデ、クルミル、ソーナンス(♂)
はんげき+オジャマが多いほど
ダメージがもっとアップ!
ジャノビー、ベトベトン(アローラ)、
トゲデマル、ケケンカニ
あつまるちから同じポケモンが多いほど
ダメージがアップ!
ポリゴン2
だんけつおなじタイプのポケモンが
多いほどダメージがアップ!
キャタピー、ポニータ、プラスル、マイナン、
ホエルオー、ビビヨン(ボール)、
ロコン(アローラ)、ピカチュウ(スマイル)
ハクリュー、ウソッキー、ハガネール、
キモリ、アチャモ、タツベイ、マスキッパ、
ペロッパフ、クレベース、ヌメラ、
ヒポポタス(♂)、ケルディオ(いつも)
パワードレイン相手の残りHPに応じて
ダメージが変化!
フシギソウ、フシギバナ、ジュカイン、
ゲンガー(ハロウィン)、プルリル(♀)
どくのきり
(旧称:どくガス)
相手の残りHPに応じて
ダメージが変化!
クロバット
おおあめ相手の残りHPに応じて
ダメージが変化!
コダック
すいとる相手の残りHPに応じて
ダメージが変化!
ツタージャ
れんげき連続で発動すると
ダメージがアップ!
バシャーモ、ラグラージ、コジョフー、
コジョンド、ブリガロン、ボーマンダ、
ニダンギル、レジアイス、ビクティニ、
ラクライ、ライボルト、ザングース、
ゴウカザル、バルジーナ、ヤンヤンマ、
カメテテ、ビブラーバ、ジュゴン
ニャオニクス(♂)、ニャオニクス(♀)、
ゾロアーク
れんげき+連続で発動すると
ダメージがもっとアップ!
バスラオ(あかすじ)
ラティアス、ラティオス
ノンストップ連続で発動すると
ダメージがアップ!
ガラガラ、アマルルガ、メレシー、マッギョ、
ハリマロン、コモルー、モグリュー、
ベロベルト、ギアル、ギギギアル、ガマガル、
ホイーガ、アーマルド、サンド
ノンストップ+連続で発動すると
ダメージがもっとアップ!
ゴローニャ(アローラ)、ギャロップ
サニーゴ、グランブル、カバルドン(♂)
どくがさね連続で発動すると
ダメージがアップ!
メノクラゲ
ハブネーク
みぎかたあがり連続で発動すると
ダメージがもっとアップ!
ラッキー(ウィンク)、グランブル(ウィンク)
リレーラッシュ連続で発動すると
ダメージがアップ!
ハピナス(ウィンク)、ルチャブル(色違い)、
ロズレイド(ウィンク)、ナエトル(ウィンク)、
ヒコザル(ウィンク)、ポッチャマ(ウィンク)、
メタグロス(色違い)
こわいものしらず未実装(検索候補から削除)--
たたきおとす相手がひこう、むし、フェアリー
タイプの場合、ダメージがアップ!
ランクルス、キリンリキ
ちからおし「いまひとつ…」のときの
ダメージがアップ!
ペルシアン、カビゴン、サイホーン
いわをけす必ず壊せる岩を1個消す!スバメ、ルチャブル、カラカラ、カイオーガ、
ケロマツ、シママ、ポカブ、バッフロン、
ロゼリア、ココドラ、イトマル、ウリムー、
スカンプー、チゴラス、ケーシィ、オーベム、
パルシェン、フワンテ、アゴジムシ
いわをけす+ときどき壊せる岩を3個消す!オニドリル、オムスター、カブト、
チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコ、
フォレトス、グライオン、ナマズン、
トドゼルガ、フライゴン、キリキザン、
ミルホッグ、ハーデリア、ブロスター、
ディグダ(アローラ)、サンド(アローラ)、
ゼニガメ(ウィンク)、ライチュウ(ウィンク)
エンテイ、ハリマロン、レジロック、
ソーナンス(♂)
いわをけす++ときどき壊せる岩を5個消す!マナフィ(ウィンク)、プクリン(ウィンク)、
マルマイン、キノガッサ
ガルーラ、コモルー
いわはじき壊せる岩を2個消して
さらにダメージがアップ!
ピカチュウ(ホウエンキャップ)、
モクロー、イワパレス、バタフリー
くもばらい必ず黒い雲を1個消す!オオスバメ、プテラ、メラルバ、ドテッコツ、
モジャンボ、ゴチム、キャモメ、フラエッテ、
グライガー、カラナクシ(西の海)、ホルビー
くもばらい+ときどき黒い雲を3個消す!レントラー、ランターン、ナッシー、
ブーバー、ポワルン
ルチャブル
くもばらい++ときどき黒い雲を5個消す!オンバーン、ジグザグマ
くもはじき黒い雲を2個消して
さらにダメージがアップ!
ピカチュウ(カロスキャップ)
ブロックくずし必ず壊せないブロックを1個消す!スピアー、キュウコン、ドードー、シェルダー、
ドーブル、ヨマワル、ドーミラー、ドータクン、
ハスボー、ノズパス、クレッフィ、ドッコラー、
ゼブライカ、ガバイト、コマタナ、アイアント、
ルクシオ、ムンナ、クズモー、リグレー、
ウデッポウ、ユキカブリ、
ケルディオ(いつも)、メブキジカ(春)
ブロックくずし+壊せないブロックを
ときどき3個消す!
クラブ、シザリガー、ユキメノコ、
ディアルガ、エルレイド、ファイアロー、
ギガイアス、ゼクロム、ゴルーグ、
ラムパルド、ハハコモリ、ナットレイ、
フシギダネ(ウィンク)、ピッピ(ウィンク)、
ポワルン(ウィンク)、ピカチュウ(ハロウィン)
ミュウ、スイクン、イベルタル、
ジガルデ(パーフェクト)
ブロックブレイク壊せないブロックを
ときどき5個消す!
ドデカバシ
トゲピー、レジスチル、ゼクロム
ブロックオフまれに壊せないブロックを
10個消す!
タイプ:ヌル
ブロックはじき壊せないブロックを2個消して
さらにダメージがアップ!
ピカチュウ(シンオウキャップ)、アシマリ
ブラックキュレム
はかい壊せないブロックを1個消して
さらにダメージがすごくアップ!
ネクロズマ
ふりはらう必ず相手の仲間を1匹消す!カイリキー、イワーク、エレキッド、
バンギラス、ヌマクロー、キルリア、サニーゴ、
ハブネーク、トロピウス、トドグラー、
チルタリス、サメハダー、ボスゴドラ、
コフーライ、パンプジン、ミネズミ、コロモリ、
ドロバンコ、クイタラン、シキジカ(春)
ドラゴンのしっぽときどき相手の仲間を匹消す!コイキング
ふりはらう+ときどき相手の仲間を3匹消す!エルフーン(ウィンク)、ルギア、ヌメルゴン、
バクオング、プリン(ウィンク)、ニョロボン、
ユレイドル、トサキント、アゲハント
イーブイ、シャワーズ、サンダース、
ブースター、エーフィ、ブラッキー、
リーフィア、グレイシア、ニンフィア、ミュウ
ふりはらう++ときどき相手の仲間を5匹消す!キュレム(ホワイト)、ヒマナッツ、アギルダー
マナフィ
はじきだす相手の仲間を2匹消して
さらにダメージがアップ!
ピカチュウ(アローラキャップ)、
ニャース(アローラ)、オニシズクモ
バイバニラ、レックウザ、サワムラー
バリアけし必ずバリアを1個消す!チリーン、ヤドラン、ブイゼル、シンボラー、
ユニラン、クレベース、エンブオー、ヌメイル、
マラカッチ、メェークル、バルチャイ、
マクノシタ、プリン、コイル、ドガース、
ナックラー、ズガイドス、プルリル(♂)、
テッシード、ツチニン、シズクモ
バリアけし+ときどきバリアを3個消す!ルージュラ、ポリゴン、カブトプス、ハネッコ、
ワタッコ、レディアン、パルキア、マンムー、
クレセリア、ディアンシー、レシラム、
ラッタ(アローラ)、ミノマダム(ゴミ)、
ジガルデ(50%)、フーパ(いましめられし)、
ヒトカゲ(ウィンク)、チコリータ(ウィンク)
ミュウ、ライコウ、ナゲキ
バリアけし++ときどきバリアを5個消す!シュバルゴ
バニプッチ、ヒンバス、ホワイトキュレム
バリアブレイクまれにバリアを全て消す!ヤングース
バリアはじきバリアを2個消して
さらにダメージがアップ!
ピカチュウ(イッシュキャップ)、ニャビー
きまぐれときどき同じポケモンが
ランダムで1匹消える!
ゴースト、カモネギ、デスマス、チェリンボ、
マネネ、フラベベ、ケイコウオ、ムチュール、
ニャルマー、ブビィ、マメパト
きまぐれ+ときどき同じポケモンが
ランダムで2匹消える!
マタドガス、カラマネロ、ゴーゴート、
アマカジ、チェリム、トリミアン、ゴチルゼル、
ゼルネアス、ネオラント、ミノムッチ(ゴミ)
きまぐれ++ときどき同じポケモンが
ランダムで5匹消える!
コスモッグ、コスモウム
ジュプトル、ワカシャモ、
ヌマクロー、モグリュー
やみうちときどき同じポケモンが
ランダムで2匹消える!
ペルシアン(アローラ)
ギラティナ(アナザー)
オジャマけしときどきオジャマを
ランダムで1個消す!
カメール、ヤドン、ミズゴロウ、フローゼル、
モンジャラ、セレビィ、ダルマッカ、ソーナノ、
ゴーリキー、イノムー、ヤミカラス、ボクレー、
ホルード、シビシラス、ミノマダム(草木)
オジャマけし+ときどきオジャマを
ランダムで2個消す!
カメックス、プクリン、ディグダ、
メガニウム、ハリテヤマ、ブーピッグ、
ミロカロス、ビークイン、テールナー、
ムクホーク、ロズレイド、ダイノーズ、
ピカチュウ(オリジナルキャップ)
オジャマけし++ときどきオジャマを
ランダムで5個消す!
デリバード(クリスマス)、ヌケニン
カビゴン
オジャマブレイク未実装(検索候補から削除)--
いれかえときどきオジャマを
自分に変える!
イルミーゼ、モンメン、エルフーン、チュリネ、
ミュウツー、ダブラン、サーナイト、
ラティアス、モウカザル、ママンボウ、
ヒメグマ、ホーホー、エリキテル、イシズマイ
いれかえ+ときどきオジャマを
自分に変える!
トランセル、マグカルゴ、サボネア、
ルナトーン、ソルロック、デオキシス、
マナフィ、ヒノヤコマ、フラージェス、
オーロット、サザンドラ、ソーナンス(♀)、
ワニノコ(ウィンク)、バケッチャ(ハロウィン)
ヤミラミ
いれかえ++ときどきオジャマを
たくさん自分に変える!
キュレム(ブラック)、ピカチュウ(ウィンク)、
ピカチュウ(ポンチョ:コイキング)、コイキング
レパルダス、ミミロップ、ヤドン、
プテラ、レジアイス
へんしんメタモンを最大3匹
他のポケモンに変える!
メタモン
いわにするときどきオジャマの
ポケモンを岩に変える!
イシツブテ(アローラ)、ゴローン、イワンコ
ブロックにするときどきオジャマの
ポケモンをブロックに変える!
ゴローン(アローラ)、ダンバル

状態異常

状態異常の基本的な仕様について

  • ポケモンの能力によって敵に状態異常を与えることができる
  • 大きく分けて(特定タイプ)ダメージ上昇、オジャマカウント進行停止、両効果を持つ物の3種類が存在する
  • オジャマカウント停止中はカウントの進行が止まるほか、
    コンボ数トリガーなどのカウントの出ないオジャマ攻撃も発動しない
    • ただし解除ターンは、カウントの出ないオジャマ攻撃は普通に発動するので注意
  • 状態異常を付与したターンは、オジャマカウントが進まない
    • ただし、停止系の状態異常でない場合、コンボ数トリガーなどのオジャマ攻撃は普通に発動するので注意
  • ダメージ上昇は、付与した時点(1コンボ目)のダメージは上がらず、その次の2コンボ目から適用される
  • 状態異常は重ねがけできない(状態異常に掛かっている間は状態異常能力が発動しない)
  • 特定の状態異常効果中のみ発動する能力が存在する(「ねむりコンボ」「まひコンボ」「たたみかける」が該当)
  • 状態異常の解除タイミングは、指定ターン経過後の最初の消去直後と思われる
    ただし、能力「わすれさせる」「いたずら」発動時、1コンボ目でメガシンカ時は残りターンが消費されない

ex1)やけどの場合
1.リザードンのやけどさせるでやけど付与→この時のダメージは上がらず、オジャマカウントが進まない現在は修正され、カウントが進むようになっている。
2.直後の2コンボ目以降で炎タイプが消える→この時からダメージが上がる
3.やけどは3ターン持続なので、やけどを与えてから3回目の移動まで状態異常が持続
 移動によって状態異常が解除された場合、
 最初に消した列のみダメージ上昇が適用され、次のコンボからは通常ダメージになる
ex2)オジャマ遅延の場合
1.発動ターンはオジャマカウントが進まない
2.能力によって決められたターン数経過後に解除されるが、解除ターンもオジャマカウントは進まない
※「からみつく」のみ2ターン、それ以外は1ターンとなっている。
3.したがって、状態異常なしの時と比べて持続ターン+1ターン分オジャマ攻撃発動が遅くなる

  • 状態異常の耐性
    敵のタイプごとに有効な状態異常が決まっている。詳細は後述。

状態異常のまとめ表

・状態異常一覧

状態異常能力名効果持続ターン数その他
やけどやけどさせる炎タイプダメージ1.5倍3ターン
やけどさせる+10ターン
こわがりこわがらせる霊タイプダメージ1.5倍3ターン
こわがらせる+7ターン
こおりこおらせる氷タイプダメージ1.2倍
+オジャマカウント停止
3ターン
こおらせる+7ターン
ねむりねむらせるダメージ1.2倍
+オジャマカウント停止
3ターンねむりコンボ発動の
前提条件である
ねむけをさそう2ターン
まひまひさせるオジャマカウント停止2ターンまひコンボ発動の
前提条件である
まひさせる+10ターン
ショックこうげき4ターン
ゆさぶるオジャマカウント停止
(+発動列のみダメージ1.2倍)
1ターン
ドラゴンのさけびオジャマカウント停止
(+発動列のみダメージ1倍)
5ターン
ライトニング1ターン
オジャマ遅延さむけ
おどろかす
はばたく
うずしお
オジャマカウント停止1ターン
からみつくオジャマカウント停止
(+発動列のみダメージ2倍)
2ターン
ふみつける1ターン
ひるませるオジャマカウント停止
(+発動列のみダメージ1.5倍)
どくどくにする毒タイプダメージ1.5倍7ターン

※混同されやすいが、わすれさせるは状態異常を与える能力ではない
※アイテム「オジャマガード」も、オジャマ遅延と同じ扱い。
 持続ターンは初期手数(手数+5/時間+10込)の半分(小数点以下切り上げ)

 

・状態異常のタイプ別耐性一覧
火=やけど(やけどさせる)、怖=こわがり(こわがらせる)、凍=こおり(こおらせる)、
眠=ねむり(ねむらせる)、痺=まひ(まひさせる/ショックこうげき/ゆさぶる)、毒=どく(どくにする)
オジャマ遅延には耐性は存在せず、全てのタイプに効く。
○=有効、×=無効

敵タイプ
ノーマル
かくとう×××
どく×××××
じめん×××
ひこう×
むし×
いわ××××
ゴースト×××××
はがね×××××
ほのお××
みず×
でんき××
くさ××
こおり×××
エスパー××
ドラゴン××××
あく××
フェアリー××

消去数補正とコンボ補正

基本的な仕様

・1列で消したポケモンの数に応じて、ダメージに消去数補正が掛かる
・最初にポケモンを消してからピースが全て落ち切って止まるまでの間に消した回数に応じて、
 最初に消した列を1コンボ目としてダメージにコンボ補正が掛かる
・これらの補正は、メガシンカ効果の追加ダメージ・一部能力による固定ダメージには適用されない
・(例として)3*3の交差で消した場合、5個消しではなく3個消し*2コンボとなることに注意
・バリア状態のポケモンを巻き込んで消した場合も、バリアの分を含めた消去数となる
 ただしメガシンカゲージはバリアを除いた分しか増加しない
 ex)バリア1個含めて5個消しした場合、5個消し扱いになる(メガシンカゲージは4匹分増加)

消去数補正

消去数倍率
3個1倍
4個1.5倍
5個2倍
6個3倍

コンボ補正

コンボ数倍率
11倍
2~41.1倍
5~91.15倍
10~241.2倍
25~491.3倍
50~741.4倍
75~991.5倍
100~1992倍
200~2.5倍

ファストマッチ制について

2016/4/5~4/12開催のランキングステージ(メガジュカイン)が初出の手数制方式。
移動可能になってから約2~3秒以内にポケモンを揃えることで、
そのコンボが終了するまでの全てのダメージが1.5倍される。

  • この補正は最終ダメージに掛かるため、能力「むれをなす」などの固定ダメージなどにも影響する
    • ちなみに、補正ありだと「パワードレイン」「どくのきり」「おおあめ」発動時のダメージは0→1になる。
  • 2016/8/16~8/23開催のメガガブリアスから、ファストマッチ補正の適用範囲が「次の移動まで」に拡大され、
    直前の移動でファストマッチ補正が適用されていれば、コンボ終了後のオジャマ攻撃でポケモンが揃った場合にも補正が適用されるようになった。
  • 時間制と違いHOMEボタンは使用できるが、その場合使用タイミング(消去動作中,移動可能状態等)に関わらず
    使用後の次の移動でファストマッチ補正は発生しないので注意
    • ポーズによる中断はこの限りではない。
      ただし、移動可能状態でポーズしても受付時間は経過しているので注意。

ダメージ計算式

最終ダメージ
=(基本ダメージ+メガシンカ効果ダメージ)*相性補正*能力補正*状態異常補正 +固定ダメージ

ただし、能力「パワードレイン」「どくガス」「おおあめ」発動時(1コンボ目のみ)は
最終ダメージ=敵残りHP*0.1(小数点以下切り捨て)

※ファストマッチ制でファストマッチ補正が有効の場合、さらに最終ダメージに1.5倍の補正

  • 基本ダメージ = 攻撃力*消去数補正*コンボ補正
    消去数補正・コンボ補正についてはこちら
    アイテム「パワーアップ」使用時は、攻撃力の数値を2倍にして計算する。
  • メガシンカ効果ダメージ = (攻撃力*0.2) * 効果による消去数
    アイテム「パワーアップ」使用時は、攻撃力の数値を2倍にして計算する。
    例外として、(攻撃力*0.2)の部分はプテラ・フーディンは50、ハガネールは100となる。
    またディアンシーはメガシンカ効果で消去しても効果ダメージが発生しない。
    詳しくはメガシンカ参照
  • 相性補正→詳細
  • 能力補正
    固定ダメージと状態異常を除く、能力によるダメージ上昇効果による補正
    コンボ火力上昇系をはじめとする一部能力以外は、1コンボ目のみ適用
    詳しくは能力の効果参照
    • スキルレベル(SLv)による補正について
      SLvを2以上に上げたポケモンの能力が発動し、その強化内容がダメージ上昇であった場合、
      元のダメージ倍率に加え、更にSLvによるダメージ補正(本項ではSLv補正とする)が掛かる。
      v1.3.16以前の仕様について

      v1.3.16現在、「能力を発動したポケモンの」SLv補正ではなく
      「各列で消えたポケモンの」SLv補正が適用されてしまう
      現象、
      また適用対象のタイプ・状態異常にかかわらずSLv補正が適用される現象(仕様?)の2つのバグが存在する。
      大半の能力は1コンボ目にしか能力補正が掛からないので実質的な影響はないが、
      「おくりび」「Tアタック」等の2コンボ目以降もダメージが上がる能力の場合、ダメージ処理がおかしくなることがある。

       

      例1)
      マフォクシー(おくりびSLv1/炎1.2倍)の能力発動後、
      続くコンボでファイヤー(4つのちからSLv3/SLv補正1.8倍)が消えた場合
      本来であればファイヤーにかかる能力補正はおくりびの1.2倍のみであるが、
      実際にはおくりびの倍率1.2倍4つのちからのSLv補正1.8倍が掛かり1.2*1.8倍=計2.16倍となってしまう。
      また、ファイヤーではなく氷タイプのフリーザーだった場合も、
      おくりびの倍率こそ掛からないもののSLv補正の1.8倍は同様に適用されてしまう。

       

      例2)次の4体の組み合わせについて、サイホーンのちからおしを発動した場合
      サイホーン(ちからおしSLv5/半減2倍・SLv補正4倍)
      霊獣ランドロス(アップダウンSLv5/SLv補正2.5倍)
      ヤミラミ(アップダウンSLv2/SLv補正1.5倍)
      グラードン(ゆさぶるSLv5/SLv補正は発動率上昇)

      相手が飛行タイプの場合、4匹にかかる能力補正は以下のようになる。
      サイホーン:能力2倍*ちからおしSLv5のSLv補正4倍計8倍
      霊獣ランドロス:能力2倍*アップダウンSLv5のSLv補正2.5倍計5倍
      ヤミラミ:ちからおし適用外、アップダウンSLv2のSLv補正1.5倍計1.5倍
      グラードン:能力2倍、SLv補正は掛からず計2倍
      サイホーン以外にはちからおしのSLv補正4倍が掛かっていないことに注意したい。
      相手が水タイプなど半減ではない場合、上記からちからおしの2倍を除いたものとなる。

       

      このように、各ポケモンが能力の適用対象のタイプであるかどうかにかかわらず、
      コンボ数の要件さえ満たしていれば各コンボで消えたポケモンのSLv補正が適用されてしまう。
      「まひコンボ」などの状態異常の間のみ効果が適用されるものも、発動さえしてしまえば
      1コンボ目で状態異常が解除されてもSLv補正は2コンボ目以降も適用される。
      「Tアタック」などは、1・2コンボ目のみSLv補正の影響を受ける。

      上記の不具合はv1.3.17で修正され、全能力においてSLv補正は1コンボ目しか適用されなくなった。
      しかし、ちからおし*1やTアタックなども1コンボ目しかSLv補正が適用されないため、これらのSLvを上げる意義が薄くなってしまっている。
  • 状態異常補正→詳細
  • 固定ダメージ
    対象能力:むれをなす、あつまるちから、はんげき
    1コンボ目のみ適用
    詳しくは能力の効果参照

*1 半減タイプでなくても1コンボ目のみSLv補正が適用される