豆知識・小ネタ
Last-modified: 2023-09-20 (水) 16:42:05
豆知識・小ネタ
- 豆知識
- 戦闘関連
- チーム戦で気絶するのは、他にチームメンバーが生きているときだけ
- TPS視点での射撃は、意図的にADS視点よりも精度が低くされている
- FPS視点時のカメラ位置は顔の中心ではなく左目から見た視点である、なので右壁が有利
銃撃は水面に触れると無効化される、泳いでいる敵を撃つ時は水面より上にでている部分を撃つことアップデートで銃弾が水中の一定距離まで貫通する。武器によって貫通する距離が決まっている
- 手榴弾の爆発は水中でも無効化されず通常通りの判定
素手のパンチは立ち状態でしか出すことができないので、平地ではZで伏せている相手には届かないアップデートで「しゃがみパンチ」が使用可能に。
- 気絶状態の相手は立ち状態からでも普通に殴れる
- パンチにもヘッドショット判定がある
- ジャンプ中にパンチするとモーションが大振りに変わり、通常パンチより威力が大きくなる。防具なしなら胴体で29ダメージ、ヘッドショットで80ダメージになる
- ショットガンは通常、腰だめ、覗きで真ん中の位置が違うので若干当てづらい
- 車関連
- 横転した車は完全に逆さになっているか地形にハマっていない限りは大体起こすことができる。
自然にスポーンする車は全て東向き※修正されました、今はランダムです
- 通常車内ではアイテム使用が可能だが、水中ではアイテム使用できない
- その他
- フライパンは銃弾を弾く、手に持っていなくても良い
- アイテム使用中に移動するとキャンセルされてしまうが、体の向きを変えたり少し揺する程度なら問題ない、これは気絶した仲間の蘇生中も同じ
- ドアの開いている方向で家から出たか入ったか分かる。
- ドア自体が消失している場合は誰かが破壊したか空爆によるものである。
- 泳いでいる時&水中はアイテムが使用できない
- パンチや近接武器でも車のタイヤをパンクさせることができる
- オブジェクトに引っかかったときブーストアイテムを使用すると抜けられることがある
- 男キャラでも女キャラでもあたり判定は同じ
- 衣装ガチャ(Pioneer Crate)の価格は、毎週月曜日にリセットされる
- パラシュートは一定の高度まで降下すると自動で開く。自動展開高度は調節可能で垂直降下で降下速度が速いとパラシュート展開後、そのまますこし落下してから減速が始まるので素早く着地できる。
- 少し高めの塀なら体を傾けると頭が見えない
- パルス(青壁)のダメージ判定はプレイヤー上半身にある。立っていると差異はほぼない。うつ伏せで下半身のみエリア外に出してもダメージは受けない。
- 小ネタ
- オートマッチングのチェックを外せば、スクワッドモードに一人で参加することができる
- デュオは二人で参加して待機時間中に片方が抜けるか、マッチング相手が決まらなかった時一人になる
- 基本的には不利になるだけだが、BPのランク(順位)報酬はチーム人数で頭割りなので一人だと多くもらえる
- 待機ロビーはマップ右上の島、ボートがあれば行ける
- 待機ロビーで服装を変更すると、変更された服のままゲームが開始される。 が、待機ロビーに服装アイテムは落ちていない
- ただし、武器やアイテムは通常湧きに変わっているので行く価値はそこまでない
- 建物の壁に描かれた謎の落書き、セリフ等(テクスチャ設定が低いと読めない)
- これらは高見広春の小説「バトル・ロワイヤル」及び、その映画版をオマージュしたお遊び
- ディレクターであるブレンダン・グリーンはARMAシリーズのバトルロイヤルMODの制作時から、日本のバトル・ロワイヤルからインスパイアされていると公言している。PUBGはそれの発展系であり、ゲームデザインもそれらが踏襲されたものである。
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