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アサルトライフル/コメント

Last-modified: 2017-06-22 (木) 00:28:42

アサルトライフル

  • 他にどんなARが実装されるんだろう 7.62mm弾を使用するARが少ないからH&K G3やFN FALが追加されそう 弾種を考慮しないならM4A1やG36Cかな(他の5.56mm弾を使用するARとの差別化が難しいけど -- 2017-04-24 (月) 19:50:38
    • ブルパップ系ライフルを何か実装して欲しいな。L85やAUGあたり -- 2017-04-27 (木) 03:38:22
      • 間を取って7.62mmブルパップのA-91とかケルテックRFBとかどうだろう -- 2017-04-27 (木) 12:21:23
      • Steyr AUG(A1)は最初から1.5倍スコープが付いていて、拡マガの容量が(僅かながら)大きいっていう特色があるから面白そう ブルパップで言えばFA-MASとかが実装されそうかな 発射レートが高い代わりに弾倉容量が25発しかなくて癖が強い -- 2017-04-27 (木) 13:36:53
      • augやfamasは実装されたら確かに楽しそう。個人的にはG36系も好きなんだけど、面白みはないのかもな・・・ -- 2017-05-01 (月) 08:29:15
      • アタッチメントで機能を追加していく形だから新規は難しそう。最初からスコープ付きで外せない奴とか出ない限り -- 2017-05-02 (火) 18:55:54
  • ダメージの検証とかされてないのかね どれくらい違うのか知りたい -- 2017-04-25 (火) 23:43:42
    • 武器威力一覧見て;; -- 2017-04-26 (水) 00:51:15
  • SCARってグリップつけれたと思うんだけど -- 2017-04-29 (土) 23:52:27
    • ストックですよ -- 2017-06-06 (火) 11:06:06
  • 74系統ください、5.45ミリでバリエーション増えるで -- 2017-05-01 (月) 20:15:49
    • これ以上弾薬の種類を増やさんでくれ -- 2017-05-04 (木) 22:16:09
  • AKMの説明、「弾の融通が〜」のくだりは間違いかと。弾が違うので融通が利かない→仲間内で5.56mm弾の取り合いにならないという意味で書いたんだと思いますが -- 2017-05-11 (木) 12:24:02
  • m16ばかりでscarもHKも全然落ちてねぇな -- 2017-05-11 (木) 12:55:28
    • マジでM16多すぎないこのゲーム? と思ってるとスカー2本同時とかあるんだよな -- 2017-05-11 (木) 20:40:31
  • スカーの「ストックがない分416よりは」って書いてあるけど現在ストックまったく意味ないしほとんど同じだよなぁ・・・ -- 2017-05-12 (金) 23:36:26
    • どうせだったらSCAR-Hにして7.62mmにすれば差別化できたのに... -- 2017-05-14 (日) 22:41:04
    • ストックが意味ないって言う奴は誰かから聞いたことそのまま言ってるだけじゃね。一応移動中の照準の広がりを防ぐ効果がある。実験動画では当然立って撃ってたから効果はなかった -- 2017-05-15 (月) 16:31:36
      • 微妙… -- 2017-05-16 (火) 14:10:06
    • そもそもほかのFPSと違ってリコイルは完全ランダムだからどれを付けようがバラけるときはバラけるからなー アタッチメントあり>アタッチメントなし くらいで考えた方が楽かもしれん http://fpsjp.net/archives/280786 -- 2017-05-16 (火) 15:09:59
      • ちなみにこれが検証動画 -- 2017-05-16 (火) 15:10:58
  • スカーって発射レート云々あるけどフルオートだとまったく当たらなくね? 反動が酷い気がする -- 2017-05-18 (木) 17:01:30
    • 表現の齟齬かもしれんが「反動が軽い=銃口が暴れやすい」とも取れるかね…? -- 2017-05-19 (金) 14:03:54
      • 取れない、反動(押し返される力)が軽い、だし。銃が軽いとか制動が軽いなら別だけど -- 2017-06-03 (土) 11:54:12
  • なんでアサルトライフルと書いてるのにサプレッサーはアートマチックライフルなんだ? -- 2017-06-04 (日) 20:00:45
    • オートマチックショットガンのS12Kにも付けれるから -- 2017-06-05 (月) 07:04:58
  • M16とSCARだったらどっちを拾うべきですか?教えてください... -- 2017-06-09 (金) 09:50:26
    • M16は基本性能が高い。 -- 2017-06-09 (金) 10:26:57
      • ↑の続き でもscarのほうがつけれるアタッチメント数が多いので、所持してるアタッチメント次第かな -- 2017-06-09 (金) 10:28:46
      • そうか...ありがとう -- 2017-06-09 (金) 21:55:01
    • M16は遠近両用で使える。 -- 2017-06-14 (水) 18:10:51
      • 他と比べたら遠近両用っていうか、遠と近で使えて中はグリップの分不利な感じかな。 -- 2017-06-15 (木) 09:56:59
  • 外人が好んで使ってるARは何故かSCAR -- 2017-06-16 (金) 06:08:43
    • 俺もスカーフルオートが一番使いやすいわ -- 2017-06-16 (金) 09:45:18
  • 自分の中のベストライフルはAKMだな。この銃のパワーに慣れると5.56mmの豆鉄砲には戻れなくなるぜ!銃はパワーが全てなんだよ!アタッチメントなんて知るか! -- 2017-06-17 (土) 20:35:25
    • わかる -- 2017-06-21 (水) 03:09:19 New
  • 兄者、おついち「AKなんか要らん」 by #48【TPS】弟者,兄者,おついちのPUBGより -- 2017-06-18 (日) 23:56:22
    • つなげてないし特定も実況者名は荒れる原因だからこういう掲示板では書かないのがマナー -- 2017-06-19 (月) 22:50:55
  • 現状AKMが強すぎてSKSが息してないんだよな -- 2017-06-21 (水) 04:25:57 New
    • 一発の威力が違うからそんな事ないと思うけどな。AKMで3発当てて瀕死な所をSKSなら殺せてるかもしれないし。 -- 2017-06-21 (水) 06:06:03 New
  • 3点バーストの覗くと異常に跳ねたやつ修正された?めちゃまとまるようになってた -- 2017-06-22 (木) 00:28:42 New