武器威力一覧

Last-modified: 2024-04-22 (月) 20:49:14

武器威力一覧

キャラクターの体力は全快の状態で100。
銃ごとに弾丸の速度と、重力による落下度合いが個別に設定されている。
超遠距離ではそれらがより顕著に現れるため、距離に応じた予測射撃が必要となる。

ハンドガン

  • P92
    胴体手足
    ヘルメットなし69.1ベストなし34.517.4
    Lv148.4Lv124.2/
    Lv241.4Lv220.7/
    Lv331.1Lv315.5/
     
  • P1911
    胴体手足
    ヘルメットなし81.2ベストなし40.620.4
    Lv156.8Lv128.4/
    Lv248.7Lv224.3/
    Lv336.5Lv318.2/
     
  • R1895
    胴体手足
    ヘルメットなし109.6ベストなし54.827.4
    Lv176.7Lv138.3/
    Lv265.7Lv232.8/
    Lv349.3Lv324.6/
     
  • P18C
    胴体手足
    ヘルメットなし44.9ベストなし22.411.4
    Lv131.4Lv115.7/
    Lv226.9Lv213.4/
    Lv320.0Lv310.1/
     
  • R45
    胴体手足
    ヘルメットなし109.6ベストなし54.827.4
    Lv176.7Lv138.3/
    Lv265.7Lv232.8/
    Lv349.3Lv324.6/
  • スコーピオン
    胴体手足
    ヘルメットなし44ベストなし2211
    Lv130.8Lv115.4/
    Lv226.4Lv213.2/
    Lv319.8Lv39.9/

ショットガン

表は散弾1発あたりのダメージ。
ショットガンは一度の射撃で9発の散弾が飛び出る。(Sawed-offは8発)

  • S686
    胴体手足
    ヘルメットなし34.7ベストなし23.110.4
    Lv124.3Lv116.2/
    Lv220.8Lv213.8/
    Lv315.6Lv310.4/
     
  • S1897
    胴体手足
    ヘルメットなし34.1ベストなし22.710.2
    Lv123.9Lv115.9/
    Lv220.5Lv213.6/
    Lv315.3Lv310.2/
     
  • S12K
    胴体手足
    ヘルメットなし20.9ベストなし31.411.3
    Lv114.6Lv122/
    Lv212.5Lv218.8/
    Lv39.4Lv314.1/
     
  • Sawed-off
    胴体手足
    ヘルメットなし29.8ベストなし19.98.9
    Lv120.9Lv113.9/
    Lv217.9Lv211.9/
    Lv313.4Lv38.9/
     

サブマシンガン

  • Micro UZI
    胴体手足
    ヘルメットなし46.8ベストなし2615.6
    Lv132.7Lv118.2/
    Lv228Lv215.6/
    Lv321Lv311.7/
     
  • TommyGun
    胴体手足
    ヘルメットなし72ベストなし4024
    Lv150.4Lv128/
    Lv243.1Lv224/
    Lv332.4Lv318/
     
  • UMP9
    胴体手足
    ヘルメットなし70.2ベストなし3923.4
    Lv149.1Lv127.3/
    Lv242.1Lv225.9/
    Lv331.5Lv317.5/
     
  • Vector
    胴体手足
    ヘルメットなし61.2ベストなし3420.4
    Lv142.8Lv123.7/
    Lv236.7Lv220.4/
    Lv327.5Lv315.3/
     

Lv266.2Lv228.2/

マークスマンライフル

  • SKS
    胴体手足
    ヘルメットなし124.5ベストなし55.625.1
    Lv187.1Lv138.9/
    Lv274.7Lv233.3/
    Lv356Lv325/
     
  • Mk14 EBR
    胴体手足
    ヘルメットなし143.3ベストなし6428.9
    Lv1100.3Lv144.8/
    Lv286Lv238.4/
    Lv364.5Lv328.8/
     
  • Mini 14
    胴体手足
    ヘルメットなし108.1ベストなし48.321.8
    Lv175.6Lv133.8/
    Lv264.8Lv228.9/
    Lv348.6Lv321.7/
     
  • SLR
    胴体手足
    ヘルメットなし136.3ベストなし60.927.5
    Lv195.4Lv142.6/
    Lv281.7Lv236.5/
    Lv361.3Lv327.4/
     
  • QBU
    胴体手足
    ヘルメットなし112.8ベストなし50.422.7
    Lv178.9Lv135.2/
    Lv267.6Lv230.2/
    Lv350.7Lv322.6/
     

スナイパーライフル

  • AWM
    胴体手足
    ヘルメットなし300ベストなし13257
    Lv1210Lv192.3/
    Lv2180Lv279.2/
    Lv3135Lv359.4/
     
  • Kar98k
    胴体手足
    ヘルメットなし187.5ベストなし82.535.6
    Lv1131.2Lv157.7/
    Lv2112.5Lv249.5/
    Lv384.3Lv337.1/
     
  • M24
    胴体手足
    ヘルメットなし197.5ベストなし86.937.5
    Lv1138.2Lv160.8/
    Lv2118.5Lv252.1/
    Lv388.8Lv339.1/
     
  • VSS
    胴体手足
    ヘルメットなし96.3ベストなし4319.4
    Lv167.4Lv130.1/
    Lv257.8Lv225.8/
    Lv343.3Lv319.3/
     
  • Win94
    胴体手足
    ヘルメットなし165ベストなし72.631.3
    Lv1115.4Lv150.8/
    Lv299Lv243.5/
    Lv374.2Lv332.6/
     

ライトマシンガン

  • M249
    胴体手足
    ヘルメットなし103.4ベストなし4520.2
    Lv172.4Lv131.4/
    Lv262Lv227/
    Lv346.5Lv320.2/
     
  • DP-28
    胴体手足
    ヘルメットなし117.3ベストなし5122.9
    Lv182.1Lv135.6/
    Lv270.3Lv230.6/
    Lv352.7Lv322.9/
     

  • CrossBow
    胴体手足
    ヘルメットなし241ノーベス104.752.4
    Lv1168.7Lv173.3/
    Lv2144.6Lv262.8/
    Lv3108.4Lv347.1/
     

防具の軽減率と耐久値まとめ

防具の軽減率の目安は
レベル1=30%軽減 レベル2=40%軽減 レベル3=55%軽減

 

防具の耐久度は、武器攻撃力(防具なし時のダメージ)と同じ分だけ減少する。
プレイヤーが受けるダメージは、上記の表通り。
防具は耐久度が1でも残っていれば、その攻撃で壊された時も軽減率は変わらない。

 

(例)耐久力30のレベル2ベストを装備している状態でAKM(武器攻撃力48)を食らった場合
ベストは武器攻撃力の48減り、耐久値は0(30-48)となり壊れるが
自分はベストで軽減された29ダメージのみを負う(耐久値を超過した分で余計なダメージを受けることはない)

この為、軽減率の高さから中古品であってもレベル3防具のほうが強い場合が多い。

 

特筆すべき点として、レベル1ヘルメットはアサルトライフルの攻撃で即壊れてしまう。
その時は75前後のダメージを受ける。
耐久が少ないレベル2ヘルメットの場合も壊れるものの60ダメージ前後になる。
どちらも一撃で壊れるが、受けるダメージはレベル2の方が低い。
つまり耐久が1のレベル2ヘルメットの方が耐久最大のレベル1よりも優れていると言える。

 

仮にサブマシンガンで頭を攻撃された場合はレベル1ヘルメットも壊れないが、
次に頭を攻撃されると体力満タンからでも倒されてしまう。
(Micro UZIは除く)
同じ2発ヘッドショットで倒されるならレベル2を装備して一撃目で破壊された方が、
2発目を受けなかった場合の総ダメージ量が低くて済む。
この点からもレベル2ヘルメットを優先して装備する方が良い。

防具のカバー範囲とヒットボックスについて

この部分は日本時間11月24日19時まで行われていたテストサーバーのものです
1286309a5df05e764930f106bc2a4579be86a140.jpg
ヘルメットは頭頂部からアゴまでの範囲をカバーできる、顔面など外見上覆えていない部分も含む。
ベストは胴体の肩から腰の上までの範囲をカバーできる。
首はヘルメットでもベストでもカバーできない、胴体のベストなしダメージと同じ。
腰部分(臀部、股間を含む)はベストでカバーできない、胴体のベストなしダメージと同じ。
手足(付け根から末端まで)は防具でカバーできないが、ダメージが胴体の約半分に設定されている。
フライパン以外の身につけている装備品やバックパックに当たり判定はない。

コメント欄

  • わかりやすいです。ありがとう -- ゆゆ? 2018-05-18 (金) 10:31:57
  • クロスボウって頭以外でも一撃とれるんだ -- 2018-05-25 (金) 17:05:19
  • 結局どの武器が、一番強いかぱっと見でわからん -- 2018-09-29 (土) 05:01:46
  • つまりVSS最強ってことだ -- 2018-10-02 (火) 13:07:38
  • あれ、VSSってDMRじゃない? -- 名無し? 2019-01-02 (水) 09:06:11
  • QBUのダメージがおかしい気がする。3ヘルはギリ3発いるはず -- 2019-01-10 (木) 01:35:38
  • ベクターがumpに負けるとかさすがにww -- Amato? 2019-06-28 (金) 02:14:50
    • なんかおかしいか? -- 2021-08-03 (火) 08:47:55
  • 武器威力入れ替わって、karとm24逆ですよ -- 2020-02-16 (日) 22:59:47
  • このサイト更新入ってないのな -- 2020-03-10 (火) 12:12:35
  • 16A4使うくらいなら416でいいな -- 2021-07-26 (月) 00:36:16
  • P92 頭 胴体 手足 ヘルメットなし 69.1 ベストなし 34.5 17.4 Lv1 48.4 Lv1 24.2 / Lv2 41.4 Lv2 20.7 / Lv3 31.1 Lv3 15.5 / -- 2021-07-26 (月) 00:37:13
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  • アサルトライフルの項目消えてます -- 2022-06-06 (月) 09:59:20
    • アサルトライフルの項目が消えています -- アサルトライフルの項目が消えています? 2022-09-20 (火) 12:06:02
  • S12Kの1ペレット当たりの胴体ダメージとヘッドダメージが逆な気がする... -- 2024-04-22 (月) 20:49:14