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武器威力一覧

Last-modified: 2017-10-03 (火) 19:17:36

武器威力一覧 Edit

キャラクターの体力は全快の状態で100です。
銃ごとに弾丸の速度と、重力による落下度合いが個別に設定されている。
超遠距離ではそれらがより顕著に現れるため、距離に応じた予測射撃が必要となる。

ハンドガン Edit

  • P92
    胴体手足
    ヘルメットなし73ベストなし2915
    Lv151Lv120/
    Lv244Lv217/
    Lv333Lv313/
     
  • P1911
    胴体手足
    ヘルメットなし88ベストなし3518
    Lv161Lv125/
    Lv253Lv221/
    Lv339Lv316/
     
  • R1895
    胴体手足
    ヘルメットなし115ベストなし4623
    Lv181Lv132/
    Lv269Lv228/
    Lv352Lv321/
     
  • P18C
    胴体手足
    ヘルメットなし47ベストなし199
    Lv133Lv113/
    Lv228Lv211/
    Lv321Lv38/
     

ショットガン Edit

  • S686
    胴体手足
    ヘルメットなし63ベストなし2513
    Lv1Lv1/
    Lv2Lv2/
    Lv3Lv3/
     
  • S1897
    胴体手足
    ヘルメットなし63ベストなし2513
    Lv1Lv1/
    Lv2Lv2/
    Lv3Lv3/
     
  • S12K
    胴体手足
    ヘルメットなし55ベストなし2211
    Lv1Lv1/
    Lv2Lv2/
    Lv3Lv3/
     
    表は散弾1発あたりのダメージ。
    ショットガンは一度の射撃で9発の散弾が飛び出る。

サブマシンガン Edit

  • Micro UZI
    胴体手足
    ヘルメットなし58ベストなし2312
    Lv140Lv116/
    Lv235Lv214/
    Lv326Lv310/
     
  • TommyGun
    胴体手足
    ヘルメットなし95ベストなし3819
    Lv167Lv127/
    Lv257Lv223/
    Lv343Lv317/
     
  • UMP9
    胴体手足
    ヘルメットなし88ベストなし3518
    Lv161Lv125/
    Lv253Lv221/
    Lv340Lv316/
     
  • Vector
    胴体手足
    ヘルメットなし78ベストなし3116
    Lv154Lv122/
    Lv247Lv219/
    Lv335Lv314/
    表はアップデート修正後の数値
     

アサルトライフル Edit

  • AKM
    胴体手足
    ヘルメットなし120ベストなし4824
    Lv184Lv134/
    Lv272Lv229/
    Lv354Lv322/
    AKMは2017/5/25のアップデートで威力が若干上方修正された。表は修正後の数値。
     
  • M16A4
    胴体手足
    ヘルメットなし103ベストなし4121
    Lv172Lv129/
    Lv262Lv225/
    Lv346Lv318/
     
  • M416
    胴体手足
    ヘルメットなし103ベストなし4121
    Lv172Lv129/
    Lv262Lv225/
    Lv346Lv318/
     
  • SCAR-L
    胴体手足
    ヘルメットなし103ベストなし4121
    Lv172Lv129/
    Lv262Lv225/
    Lv346Lv318/
     
  • Groza
    胴体手足
    ヘルメットなし120ベストなし4824
    Lv184Lv134/
    Lv272Lv229/
    Lv354Lv322/
     

マークスマンライフル Edit

  • SKS
    胴体手足
    ヘルメットなし138ベストなし5528
    Lv196Lv139/
    Lv283Lv233/
    Lv362Lv325/
     
  • Mk14 EBR
    胴体手足
    ヘルメットなし150ベストなし6031
    Lv1105Lv142/
    Lv290Lv236/
    Lv368Lv327/
     
  • Mini 14
    胴体手足
    ヘルメットなし110ベストなし4422
    Lv177Lv131/
    Lv266Lv226/
    Lv350Lv320/
     

スナイパーライフル Edit

  • AWM
    胴体手足
    ヘルメットなし328ベストなし13166
    Lv1229Lv192/
    Lv2197Lv279/
    Lv3147Lv359/
     
  • Kar98k
    胴体手足
    ヘルメットなし180ベストなし7236
    Lv1126Lv150/
    Lv2108Lv243/
    Lv381Lv332/
     
  • M24
    胴体手足
    ヘルメットなし210ベストなし8442
    Lv1147Lv159/
    Lv2126Lv250/
    Lv395Lv338/
     
  • VSS
    胴体手足
    ヘルメットなし95ベストなし3819
    Lv167Lv127/
    Lv257Lv223/
    Lv343Lv317/
     

ライトマシンガン Edit

  • M249
    胴体手足
    ヘルメットなし110ベストなし4422
    Lv177Lv131/
    Lv266Lv226/
    Lv350Lv320/
     

Edit

  • CrossBow
    胴体手足
    ヘルメットなし263ベストなし10553
    Lv1184Lv174/
    Lv2158Lv263/
    Lv3118Lv347/
     

防具の軽減率と耐久値まとめ Edit

防具の軽減率の目安は
レベル1=30%軽減 レベル2=40%軽減 レベル3=55%軽減

 

防具の耐久度は、武器攻撃力(防具なし時のダメージ)と同じ分だけ減少する。
プレイヤーが受けるダメージは、上記の表通り。
防具は耐久度が1でも残っていれば、その攻撃で壊された時も軽減率は変わらない。

 

(例)耐久力30のレベル2ベストを装備している状態でAKM(胴体への武器攻撃力48)を食らった場合
ベストは武器攻撃力の48減り、耐久値は0(30-48)となり壊れるが
自分はベストで軽減された29ダメージのみを負う(耐久値を超過した分で余計なダメージを受けることはない)

この為、軽減率の高さから中古品であってもレベル3防具のほうが強い場合が多い。

 

特筆すべき点として、レベル1ヘルメットはアサルトライフルの攻撃で即壊れてしまう。
その時は75前後のダメージを受ける。
耐久が少ないレベル2ヘルメットの場合も壊れるものの60ダメージ前後になる。
どちらも一撃で壊れるが、受けるダメージはレベル2の方が低い。
つまり耐久が1のレベル2ヘルメットの方が耐久最大のレベル1よりも優れていると言える。

 

仮にサブマシンガンで頭を攻撃された場合はレベル1ヘルメットも壊れないが、
次に頭を攻撃されると体力満タンからでも倒されてしまう。
(Micro UZIは除く)
同じ2発ヘッドショットで倒されるならレベル2を装備して一撃目で破壊された方が、
2発目を受けなかった場合の総ダメージ量が低くて済む。
この点からもレベル2ヘルメットを優先して装備する方が良い。

防具のカバー範囲とヒットボックスについて Edit

ヘルメットは頭頂部からアゴまでの範囲をカバーできる、顔面など外見上覆えていない部分も含む。
ベストは胴体の肩から腰の上までの範囲をカバーできる。
首はヘルメットでもベストでもカバーできない、胴体のベストなしダメージと同じ。
腰部分(臀部、股間を含む)はベストでカバーできない、胴体のベストなしダメージと同じ。
手足(付け根から末端まで)は防具でカバーできないが、ダメージが胴体の約半分に設定されている。
フライパン以外の身につけている装備品やバックパックに当たり判定はない。

コメント欄 Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 裸の体力は200? -- 2017-05-29 (月) 14:37:12
    • 100だと思う -- 2017-05-29 (月) 20:59:01
  • 今さっきソロでやってたらUMP一発でメットLv2撃ち抜かれた・・・ベストはLv1だったけど・・ -- 2017-06-22 (木) 08:56:57
    • フルオートで撃たれてヘッショ2発はいったんじゃ?50x2でちょうど100だし -- 2017-06-25 (日) 17:48:34
  • 車とか船の体力っていくつくらい -- 2017-06-26 (月) 22:47:32
  • 武器の威力やっとよそからパクってきたのか -- 2017-06-27 (火) 23:14:24
  • VSSの威力どなたか分かりませんか? -- 2017-07-13 (木) 16:16:24
    • 35らしいよ、胴体 -- 2017-07-23 (日) 23:05:45
  • SGってS12以外25×9発だったような -- 2017-07-25 (火) 18:29:48
  • 開幕ハンドガンでヘッドワンパンされたんだけど -- 2017-08-09 (水) 17:32:28
    • それワンパンじゃないだけだから -- 2017-08-09 (水) 23:22:58
    • R1895の威力見てみ、ヘルメット無しならHSワンパンやで -- 2017-08-13 (日) 20:32:17
  • 防具の耐久値の例もう少し分かりやすく書いた方良くない? -- 2017-08-13 (日) 12:12:11
    • 変えてみたよ。あとはご自分でどうぞ -- 2017-08-26 (土) 10:10:01
  • 弾大きいのにベクターよりもUMPの方が威力高いの? -- 2017-08-30 (水) 22:04:03
    • ゲームのご都合なんでしょうがない。ただベストなしだとうちままけるのは納得いかん... -- 2017-08-31 (木) 12:18:45
      • ベクターはUMPよりファイアレート高いから威力低くても近距離なら撃ち勝てる -- 2017-09-02 (土) 12:53:23
      • いや同時にうち始めるとベクター負けますよベストなしどうしなら -- 2017-09-16 (土) 02:16:52
    • そんなこと言ったらライフル弾より拳銃弾の方が大きいのになんで威力低いの?ってなるぞ。弾速も大きさ以上に重要なんよ。 -- 2017-09-19 (火) 06:41:06
      • 拳銃の方が圧倒的に小さいだろ・・・もしかして9mmと5.56mmの字面だけで拳銃弾の方が大きいって思ってるの? -- 2017-09-20 (水) 22:57:59
      • ↑それなw弾速がーとか言ってるけどベクターより弾速遅いトミーガンはどうなるんだよってねwつかリアルなら9mmの方が人体ダメ的には低いのはあたりまえでしょうよ -- 2017-09-21 (木) 21:52:22
  • まあ現実なら7.62mmより5.56mmの方が人体への損傷度かなり高いんだけどね。 -- 2017-10-09 (月) 16:06:04
    • 近距離且つ防具無しのソフトターゲットだったらでさらに比較してる7.62mmがカービンだったらな。 -- 2017-10-16 (月) 00:56:59
    • コンクリート撃つ場合は7mmの方が強いって番組で見た -- 2017-10-16 (月) 22:27:02
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