コメント/ダンジョン攻略

Last-modified: 2010-12-29 (水) 21:32:38

ダンジョン攻略

  • DS1で討伐モンスはジャンルランダム。ドラゴンで理系、クラーケンで理系・スポーツ確認 -- 2010-02-11 (木) 22:19:08
  • メテオストライクは全員有効打撃(カキーンと弾かれない)状態だと出る気がする -- 2010-02-12 (金) 08:25:05
  • パートナーシップの条件(男女同じ人数、このときは8人でした)を満たしていたけどメテオストライクが出ました。↑の「全員有効打撃」で変化? -- 2010-02-12 (金) 10:57:17
  • 男子1人落ちて7人でマシンガントークの条件満たしましたがメテオストライクでした。討伐後の2匹目で1人0点だった時はマシンガントークになりました。魔法の優先順位みたいなものもあるかも -- 2010-02-12 (金) 22:41:10
  • マシンガントークよりメテオストライクの方が優先度高いっぽい -- 2010-02-12 (金) 22:47:41
  • ↑↑0点だと全員有効打撃じゃないからおかしくないんじゃないの? -- 2010-02-12 (金) 22:50:29
  • ↑いや、指摘じゃなくて単に状況から推測出しただけっす(汗)あと女子3人でマシンガントーク出ずに分身殺法でした、頭数も必要? -- 2010-02-13 (土) 02:02:33
  • 分身殺法って同キャラが2人以上かな?オンでしか見ない -- 2010-02-13 (土) 03:38:27
  • 協力魔法・背水の魔法陣ってのが出た -- 2010-02-13 (土) 04:08:38
  • ターンが進むごとに攻撃力が上がっていっているような・・・ターン9でキマイラから42のダメージを受けました。HPを減らしたから?どっちだろう? -- masa? 2010-02-13 (土) 09:02:39
  • 全員有効打撃(カキーンと弾かれない)ってのは「コンボ補正(公式本P59と60参照)が入った攻撃」でいいのかな? -- 2010-02-13 (土) 09:40:29
  • マシンガントークは5人以上で発動ぽいです -- 2010-02-13 (土) 11:19:32
  • 分身殺法は同キャラ2人以上で確定じゃないか?ユリが2人(他は被り無し)居たときに発動→ユリのうち1人やられる→次のターンの発動がメテオストライクだった -- 2010-02-13 (土) 13:41:38
  • ユリ・シャロン・マラリヤ・ルキア*2でマシンガントーク→シャロンが落ちた次のターンが分身殺法だったので、分身殺法=同キャラ2人以上、マシンガン~=5人以上 で確定ですね -- 2010-02-13 (土) 14:15:01
  • マグマスライム ライフでした -- 2010-02-13 (土) 15:19:22
  • 金塊 社会 タイピング 500 -- 2010-02-13 (土) 15:23:36
  • 背水の魔方陣はもしかしたら仲間内に0点(ダメージ0)がいる時かも ビスマルクが0で出た -- 2010-02-13 (土) 15:30:19
  • メテオストライクは「6人以上+メンバー全員の攻撃にコンボ補正がある」かも? コンボ補正(ダメージを与える時に出る事がある赤いアイコン)の有無だけを見たら、1:男4・女4で全員補正○→メテオストライク、男4・女4で1人補正×→パートナーシップ  -- 2010-02-13 (土) 15:59:01
  • 続き 2:女8で全員補正○→メテオストライク、女8で1人補正×→マシンガントーク。 3:女6で全員補正○→メテオ、女5で全員補正○→マシンガン、女5で2人補正×→マシンガン(マシンガンは5人で発動) が出たので。 -- 2010-02-13 (土) 15:59:43
  • 森林はライラとアロエとの会話でって書いたほうがいいんじゃね? -- 2010-02-13 (土) 18:50:46
  • 不協和音は誰かが0点で発生した -- 2010-02-13 (土) 20:28:47
  • オクタゴンテンペストは8人じゃないと無理っぽいです(エフェクトがビーム8連発) -- 2010-02-13 (土) 21:27:19
  • クリアするとアイテムや仲間が手に入る。マジカを貯めて買うよりいいかも。 -- 2010-02-14 (日) 07:52:15
  • オン限定(と思われる)魔法は、今のところ分身殺法だけ? -- 2010-02-14 (日) 10:27:55
  • ダンジョン攻略中に仲間がやられて1人だけで黙々と10ターン以上やっていると段々敵からのダメージが大きくなっている。最初28とかでも11ターンで43とか喰らう。 -- 2010-02-14 (日) 13:44:53
  • オフラインでフリーダンジョン限定での話ですが、同じモンスターが1回の攻略で複数回出るのを確認。HPとジャンルはバラバラでした。 -- 2010-02-14 (日) 20:28:32
  • 自分セリオス、仲間ライラのみで光と影の双撃が出た -- 2010-02-14 (日) 21:24:49
  • プレイヤーがシャロンで仲間がクロニカのみの時、光と影の双撃が出ました。 -- 2010-02-14 (日) 22:44:32
  • 自分ユリ、仲間ライラでも出た。ライラ・クロニカ限定? -- 2010-02-14 (日) 23:01:53
  • 自分がマラリヤ、仲間がユリのみで光と影の双撃が出た。 -- 2010-02-14 (日) 23:06:51
  • 仲間ごとに属性みたいな物があるのかな? -- 2010-02-15 (月) 01:18:03
  • 勝ち残るほどプレー時間がかかる。覚悟してプレーすべし。 -- 2010-02-15 (月) 12:56:10
  • 男7・女1/自キャラでメテオストライクを試したら(=性別による発動条件を満たさせない)、全員コンボ補正あり→メテオストライク、1人コンボ補正なし→ハードストライク(コンボ数が合致したからかも)になりました -- 2010-02-15 (月) 15:26:20
  • シャロン(自)・クロニカのみで双撃出ず、他にも条件? -- 2010-02-15 (月) 18:10:35
  • 男子3人、女子3人の時、光と影の双撃を確認。女子3人はこのターンで戦闘不能になってました。 -- 2010-02-15 (月) 18:53:23
  • 双撃は全問正解と全問不正解がいる時 説が有力 -- 2010-02-15 (月) 18:57:42
  • ユウ(全○)×ビスマルクさん(全×)でも双撃出ましたよ。 -- 2010-02-15 (月) 22:03:35
  • リエル・アロエ・シャロン・一般生徒女で光と影の双璧がでた。全問正解はいたけど全問不正解はいなかった -- 2010-02-15 (月) 23:13:25
  • ひとりが○×○×○×、もうひとりが×○×○×○がいたときとか? -- 2010-02-15 (月) 23:16:06
  • 不協和音だけど、6人で最高80点台、最低22点でも出た。 -- 2010-02-15 (月) 23:55:51
  • 全問正解と全問不正解がいて男5人だと友情スクラムが優先された -- 2010-02-16 (火) 02:16:21
  • パートナーシップ:攻撃力(補正込み)の合計×1.2 マシンガントーク:攻撃力(補正込み)の合計×0.7 っぽい。 -- 2010-02-16 (火) 02:25:28
  • コンボ有りでも点数低いと弾かれてメテオ出ない。コンボ無しでも弾かれない時もある。 -- 2010-02-16 (火) 05:28:07
  • 光と影は全問正解とコンボゼロじゃないか?全問不正解じゃなくても普通に出たぞ? -- 2010-02-16 (火) 10:16:10
  • モンスターにHPとジャンル書かれてるけどジャンルはランダムでモンスターはダンジョンごとに固定じゃないか?沼だとHP2500とか出てきたし -- 2010-02-16 (火) 10:43:43
  • パートナーシップは×1.2で間違い無さそうです -- 2010-02-16 (火) 13:31:24
  • 補正込みってコンボ・武器両方あわせた合計の1.2倍?・・・相当強いな -- 2010-02-16 (火) 17:50:32
  • メテオとパートナーはメテオの方が優先じゃないか?オフダンジョンで男4女4でよくやってるけど、メテオが結構出るよ。 -- 2010-02-16 (火) 19:43:05
  • ↑1:メテオ優先で間違いなさそう。同じく男4女4でやってて、全員コンボ補正ありだと確実にメテオが出てるので。(パートナー比で)威力落ちるのでがっかりな印象が強いのが残念。 -- 2010-02-16 (火) 21:25:11
  • パートナーシップ1.2倍、メテオストライク0.8倍っぽいです。補正込み。 -- 2010-02-16 (火) 22:08:48
  • PT4人(COM1人)でCOM32点で残り3人が1問正解の時に背水の魔法陣出ました。 -- 2010-02-17 (水) 10:45:16
  • ダンジョンごとにモンスターのHPは違う模様。BOSS戦でのことで言えば、廃墟だと1500なのに対し、沼地・湖畔・山岳では2500、荒野に至っては3500になってた…はず。あと、BOSS戦込みで、各ダンジョン3~5戦あるみたい。戦数はランダム。 -- 2010-02-17 (水) 14:24:05
  • ダンジョンはモンスターから手に入るアイテムは完全ランダムなのかな?完全ランダムだとしたらアイテム回収なら無限迷宮とか上級ダンジョン潜るより廃墟回り続けた方が回収効率いいかも あるとすればダンジョンごとに手に入るアイテム決まってるとかかな? -- 2010-02-17 (水) 15:13:06
  • ダンジョンの問題はクラスによって難易度変わりますか? -- 2010-02-18 (木) 03:16:47
  • アカデミーモードでのダンジョンのモンスターのジャンルは、ノンジャンルを除いたグラフの左側から順に出現しているっぽい。 -- 2010-02-18 (木) 10:11:34
  • つまり、最初のモンスターがアニゲなら次はスポーツ、理系学問なら次はアニゲみたいな… -- 2010-02-18 (木) 10:12:46
  • 自分+CPU2人で自分が全問正解CPU1人がコンボ無し20点のとき光と闇の双撃発動、別問題で全問正解+コンボ無し40点で発動せず。正解数も関係有るのかな -- 2010-02-18 (木) 11:20:05
  • ↑ジャンルは社会・文系・社会と出たことあるけど…? -- 2010-02-18 (木) 19:06:02
  • BOSSのHPについて追記 森林1600 迷宮1700 -- 2010-02-19 (金) 02:04:54
  • ライラorクロニカで始めて、一切授業に出ず、無限迷宮に行き続けると、常にフェアリー組のため、問題が簡単な気がする。他のダンジョンだと、普通に難しい問題も出る気がする。気のせいかなぁ。 -- 2010-02-19 (金) 11:43:21
  • 分身殺法とハードストライクでは前者が優先?8人(ライラx2、他かぶりなし)で数人コンボ補正が無い状態でした -- 2010-02-19 (金) 22:22:09
  • ダンジョンでの問題の難易度は所属している組に依存する可能性あり。ガーからフェニに -- 永遠のカイル使い? 2010-02-19 (金) 23:20:06
  • 途中でスマソ。フェニに上がったら問題が変化+難化してる気がする。 -- 永遠のカイル使い? 2010-02-19 (金) 23:30:20
  • 分身殺法は、分身したキャラの攻撃力に関係してる気がする -- 2010-02-20 (土) 00:09:15
  • さっきフェニからユニコーンに落として無限迷宮やってみたら明らかに問題が易化していました。仲間もやたら正解してくれてかなり楽に10周できました。 -- マラ様大好き? 2010-02-20 (土) 06:14:39
  • コカトリス 3500ってひどすぎ -- 2010-02-20 (土) 13:42:38
  • コカトリス 3500ってひどすぎ -- 2010-02-20 (土) 13:42:42
  • コンボ補正無しがいたのにオクタゴンが出たせいで、パートナーシップ逃したっていう人を見かけた -- 2010-02-20 (土) 16:00:45
  • クラスを落とすと、時間による減点幅もそのクラスに合わせられるようですね。元々回答が早くない仲間が下のクラスだと残りやすい理由が問題の易化に加えて減点幅の小ささによる2~3問正解での生き残りやすさにあると思われます。 -- 2010-02-20 (土) 20:01:02
  • 無限迷宮にてマンティコア ノンジャン セレクトを確認 -- 2010-02-21 (日) 04:00:27
  • 無限迷宮は関係ないのかな スマソ(´・ω・`) -- 2010-02-21 (日) 04:09:05
  • ザコモンスターのHPはダンジョンと第何戦目かによって決まっているみたい、廃墟なら300、500、700、900といった感じ。ボスはダンジョンで決まっている感じ。後うる覚えだけど一定ターン以上かけてから討伐した場合HP増加が半分(300→400)になった気がする -- 2010-02-21 (日) 06:50:50
  • ハードストライク倍率0.35確認、あとは分身殺法だが・・・オンラインだとオーバーキルないから中々検証できないな。下3個は発動したのすら見たことないし -- 2010-02-21 (日) 09:17:50
  • これもらえる魔法石って仲間で山分けなわけ?120個獲得なのに20個しか手に入らなかったんだが -- 2010-02-21 (日) 10:55:08
  • ↑2 オンラインだとオーバーキルじゃなくてジャストキルなんじゃないかと思い始めた(「他のパーティーからの攻撃」が無いときはオーバーキル?) -- 2010-02-21 (日) 13:19:25
  • 分身殺法はパーティ総数が2名で発動可能 ハードストライクは3名必要 -- 2010-02-21 (日) 15:52:28
  • ↑ハードストライクって二人っきりの時でも発動してないか? -- 2010-02-21 (日) 16:42:03
  • ハードストライクは2人でもおk。 -- 2010-02-21 (日) 18:51:00
  • うん、ジャストキルな気がする。いきなりサンカパーティーからの攻撃力が落ちるとか考えにくいしね -- 2010-02-21 (日) 23:47:04
  • 分身殺法は -- 2010-02-22 (月) 03:17:43
  • ↑失敗スマソ。同キャラの合計攻撃力のみに比例、二人なら0.6掛け。同キャラが二組以上なら合計攻撃力が高い方優先。五回しか調べて無いから間違ってるかも、後一回だけ同キャラ四人になった時は0.75掛け位の倍数になった -- 2010-02-22 (月) 03:28:40
  • ↑と、思ったら同キャラ全ての合計攻撃力の0.6掛けみたい。例基本攻撃力高い順にマラリヤ176、レオン133、マラリヤ136、シャロン88、ルキア89、レオン88、ルキア62、シャロン24(コンボ無武器有)で計796、該当者全員、分身発動、477ダメ。ライラ158、ライラ144、ライラ97、ライラ113、セリオス67、ユリ91、セリオス68、シャロン8(無回答武器有)で計747、該当者の合計は648、分身発動、388ダメ。ケイオス134、ルキア114、ケイオス97、ユリ83、セラ107、ライラ80、シャロン40(コンボ無武器有)で計655、該当者のみで計231、分身発動、138ダメ。連投スマソ -- 2010-02-22 (月) 04:49:00
  • 双撃は全問正解者と一問のみ正解者で発動だと思う、ダメージは基本攻撃力の一番高い者と低い者の合計値の1.5掛け。携帯でムービーとってまだ二つしか確認してないから間違ってるかも -- 2010-02-22 (月) 05:07:31
  • ↑追記で基本攻撃力0(全問不正解)のキャラはいませんでした -- 2010-02-22 (月) 05:10:35
  • ハードストライクも同コンボ数のキャラの攻撃力の合計っぽい、倍数は0.5。例クロニカ116(コンボ攻37)、リエル59(コンボ攻14)、ユリ67(コンボ攻15)、シャロン23(コンボ攻無)、レオン22(コンボ攻無)で合計287、該当者の合計126(リエルとユリのみ)でハード発動、63ダメ確認 -- 2010-02-22 (月) 05:25:44
  • 8人賢者でもオクタゴンテンペストが発動しない場合があった -- 2010-02-22 (月) 20:04:00
  • 今更ながら無限迷宮で同じジャンル投票を確認。モンスターは違うが(ケルベロス・リバイアサン)、同一ジャンル(アニゲHP1500)でした。 -- 2010-02-24 (水) 19:13:57
  • 光と影は分身殺法より優先されるみたいです -- 2010-02-24 (水) 22:16:44
  • 背水の魔法陣が0点無しでも出ました。30,28,26,22,21,10,9,9 うろ覚えですがこんな感じでした -- 2010-02-25 (木) 01:43:42
  • 正解2問以下が半分以上とか、そんな条件かな>背水 -- 2010-02-25 (木) 03:53:57
  • 優先度は分身>ハードな気がする -- 2010-02-26 (金) 13:47:28
  • モンスターリストよりも、各ダンジョンのモンスターのHPリストとかの方が大事じゃないか?リストは明らかに無限迷宮についてだけだし。 -- 2010-02-26 (金) 18:11:11
  • 洞窟でジャックオーランタンのアニゲーHP1700が出ました -- 2010-02-28 (日) 12:44:34
  • メテオストライク出せる状況(7人)でもハードストライクがよく出ました -- ありんこ? 2010-02-28 (日) 13:12:55
  • 光と影の双撃、全問正解いなくても発生したが。 -- 2010-02-28 (日) 19:51:57
  • ↑ちなみに、5問正解(80点以上)と1問正解がいた、2回とも。 -- 2010-02-28 (日) 20:34:56
  • ↑の人ではないですが参考までに、双撃が出た時のキャラと基本攻撃力を書いてみる。タイガ86(コンボ41武器20)、リエル59(コンボ14武器40)、セリオス56(コンボ19武器8)、アロエ44(武器20)、ユリ43(コンボ13)、シャロン31(コンボ14)、シャロン29(コンボ7武器8)、クララ14(武器24)で、計590ダメ、最初と最後のキャラの合計は185、双撃ダメ277。もうひとつはルキア82(コンボ40武器16)、ルキア78(コンボ37武器20)、アロエ64(コンボ30武器20)、ユリ(コンボ45)、クララ42(コンボ13武器28)、セリオス32(武器40)、ユウ29、シャロン16(武器8)で、計653、同じように該当者の合計は162、双撃発動、243ダメ、だった -- 2010-02-28 (日) 21:18:34
  • 8人で(セラx2、シャロンx3、リエルx2、ユウ)数人コンボ補正なし→分身が出ました。もし8人で「分身殺法と友情スクラム/マシンガントーク」「分身殺法とパートナーシップ」を同時に満たすとどうなるんだろ -- 2010-03-01 (月) 10:54:54
  • 不協和音について、最上位と最下位が65点で発生。もっと敷居は低いのかな? -- 2010-03-03 (水) 00:56:55
  • ↑↑本文に書いてあるだろ -- 2010-03-03 (水) 18:14:52
  • 背水の魔法陣がメンバー全員の点数が敵の攻撃力を下回ってなくても出た -- 2010-03-04 (木) 21:44:36
  • 双撃は分身より優先度上みたいだな -- 2010-03-05 (金) 11:57:18
  • 8人全員賢者なのにオクタゴンテンペストではなく友情スクラムが発生したときあった -- 2010-03-05 (金) 13:55:38
  • 同じく8人賢者でもハードストライク 一人全問不正解でした -- 2010-03-05 (金) 20:12:10
  • 不協和音が出た時の基本攻撃力とキャラを書いてみる。ユリ67(コンボ26)、ヤンヤン51(コンボ18)、シャロン43(コンボ14武器40)、マラリア13(コンボ及び武器無し)、ルキア13(コンボ及び武器無し)、ユウ13(コンボ及び武器無し)で合計攻撃力298、不協和音発動、149ダメ。シャロン以外はCPUキャラ。不協和音のダメージは全キャラの合計攻撃力の0.5掛けだと思う -- 2010-03-07 (日) 22:21:39
  • オクタゴンテンペストは、全キャラが1ダメージ以上与える事も条件みたい。全問不正解でも武器の攻撃力でも条件をクリアできる -- 2010-03-07 (日) 22:55:29
  • コンボ補正は49問正解時に66、55問正解時に72でした。 -- 2010-03-11 (木) 00:32:45
  • オクタゴンが発動した時のキャラと攻撃力を書いてみる。カイル67(コンボ18)、アロエ63(コンボ23)、ヤンヤン53(コンボ13)、ユウ51(コンボ12)、サンダース39(コンボ無し)、ラスク27(コンボ12)、セリオス26(コンボ13)、シャロン0(武器40)で合計457オクタゴン発動。サンダース64(コンボ17)、ルキア63(コンボ28)、ヤンヤン53(コンボ13)、カイル50(コンボ17)、レオン40(コンボ12)、セリオス36(コンボ11)、クララ24(コンボ無し)、シャロン0(コンボ武器無し)で計428オクタゴン発動。サンダース77(コンボ26)、ユウ52(コンボ25)、クララ(コンボ13)、タイガ51(コンボ12)、ラスク50(コンボ12)、ライラ39(コンボ無し)、レオン27(コンボ12)、シャロン0(コンボ武器無し)で計457オクタゴン発動。レオン64(コンボ18)、カイル63(コンボ30)、サンダース52(コンボ12)、ライラ39(コンボ12)、リエル39(コンボ12)、セリオス37(コンボ16)、シャロン29(コンボ7武器無し)、ラスク26(コンボ無し)で計456オクタゴン発動 -- 2010-03-13 (土) 05:47:24
  • 逆にオクタゴンが発動しなかった時の状況を書いてみる。セリオス65(コンボ30)、ユウ53(コンボ13)、クララ53(コンボ12)、ヤンヤン50(コンボ12)、マラリヤ39(コンボ13)、サンダース38(コンボ12)、アロエ12(コンボ無し)、シャロン0(コンボ武器無し)で計402、ハードストライク(ダメ147)が発動。ルキア61(コンボ28)、レオン51(コンボ12)、サンダース50(コンボ24)、クララ48(コンボ17)、セリオス40(コンボ12)、カイル27(コンボ無し)、ヤンヤン25(コンボ無し)、シャロン0(コンボ武器無し)で計395、パートナー(474ダメ)発動。ユリ64(コンボ24)、カイル41(コンボ13)、ライラ38(コンボ12)、ルキア37(コンボ11)、クロニカ27(コンボ6)、サンダース14(コンボ無し)、セリオス13(コンボ無し)、シャロン0(コンボ無し武器4)で計304、パートナー(364ダメ)発動。これ等から合計攻撃力が条件に関係している可能性がある。ちなみに↑も含めてシャロン以外はCPUキャラです -- 2010-03-13 (土) 06:14:02
  • オクタゴンテンペストは、どうやら全キャラでの合計正解数が25問以上でないと発動しないみたい。計11パターンの写メムービーでのオクタゴン発動可否で検証、全キャラの最大正解数は48(6*8)問だからあり得ると思う -- 2010-03-14 (日) 05:34:27
  • ↑ちなみに検証はユニコーン組、プレイヤー一人(全問無回答)CPU七人のオンラインダンジョン攻略でしました -- 2010-03-14 (日) 05:39:21
  • 今までダンジョンで仲間をゲットしたことが3回くらいあるが(4~5個もらえる宝物のうち)いつも最後の方だったような気がする。もしかしてボス限定? あるいはボスの方が落とす率が高い? 初っ端で仲間ゲットでそのあとショビいものばかりだったという人がいたら私の考え違いなので教えて。 -- 2010-03-20 (土) 19:17:15
  • 時限迷宮クリアした人に質問。あれってクリアすると何か(他のデフォダンジョンと比べて)いいことあるんですか? 限定アイテムとか? -- 2010-03-28 (日) 10:37:35
  • ↑限定アイテムとかの面では特にメリットなし(手に入るアイテムは通常のダンジョン攻略と同様)。クリアでもらえるマジカが1000ってことくらい。 多分ボスのHPが極端に多い=延々と問題解き続けられる=粘れば仲間のステータスが大幅にアップ、ってのをメリットと捉えるしかなさそう(公式にも「仲間の育成に使ってください」みたいなこと書いてあるし) -- 2010-03-28 (日) 15:23:22
  • 無限迷宮の攻略で組を下げるとか書いてあるけど、組下げると問題難易度下がったりするのか? もしそうならフェアリーおいしすぎる気がするんだが・・・。 -- 2010-03-28 (日) 15:32:23
  • ↑組を下げると問題が易しくなる、と同時に得点減少率も下がるので答える速度の遅いCOMも得点を稼ぎやすい=生存率も大幅に上がる=合体魔法も出しやすくなり攻略難易度も大分変わる(と実際にやってみて思う)。それよりもむしろ、『下位階級のままにしておく』事のメリットがよくわからない。 -- 2010-03-29 (月) 13:47:06
  • ↑間違えました。合体じゃなくて協力でした。 -- 2010-03-29 (月) 14:00:50
  • 協力魔法のほうは端数切り上げのようなので追記。(総ダメ501でパートナーが601だったので) -- 2010-04-03 (土) 16:31:02
  • ↑検証したが同じ501でもメテオは切り捨てだったので変更 -- 2010-04-03 (土) 16:44:41
  • 敵の攻撃だが、上がらないのもいるな。時限でジャックオーランタンと80ターンしてもダメは30前後。地獄騎士やケルベロスは上がってた -- 2010-04-04 (日) 20:03:12
  • 時限のボスは名前・ジャンルに関係なく攻撃力は上がらない。途中の敵は1~3ターンで倒してしまって分からない。検証&編集出来る方に委ねます。 -- 2010-04-05 (月) 03:06:04
  • ↑×4 総ダメ501でパートナーが601ってことは、パートナーも端数は切り捨て(or四捨五入)じゃね? 501×1.2=601.2→601ってことだから。 -- 2010-04-05 (月) 13:54:56
  • 無限迷宮を3周して獲得魔法石が120個と表示されたが、獲得時のエフェクトで20個しか増加せず、その後確認すると自分と仲間は20個しか獲得されてない事があった(条件不明、石盤には184/410個表示され10魔法石が100魔法石になるエフェクトのみで終了。繰り上げが影響している? -- 2010-04-10 (土) 18:18:23
  • 背水の魔方陣だけど、最高37(8人合計200未満)で出た -- 2010-04-16 (金) 00:42:17
  • 全員大賢者、8人いても一人以上0点だとオクタゴンじゃなくハードストライクが出ました -- 2010-04-16 (金) 23:45:39
  • タイピング特訓所のボスで、4問正解と1問正解で光と影の双撃がでた -- 2010-04-17 (土) 13:19:25
  • ↑11 下位階級だとグロ問が少ない。フェアリー組でも、賢者以上だと正解率20%台もざらに出る -- 2010-04-17 (土) 13:26:28
  • 魔法陣だけど、一人以外が30点以下だと出る模様。 -- 2010-04-17 (土) 15:01:50
  • オクタゴン発動可否の13パターンを網羅してみる。検証はユニコーン組、人間1(武器無し)CPU7の構成。キャラの名前は省略します。パターン1、78点(コンボ37点)正解数6、65点(コンボ31点)正解数5、64点(コンボ24点)正解数5、53点(コンボ19点)正解数4、51点(コンボ24点)正解数4、50点(コンボ24点)正解数4、25点(コンボ0点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計386、全合計545、全正解数30、オクタゴン発動。パターン2、75点(コンボ35点)正解数6、69点(コンボ32点)正解数5、63点(コンボ29点)正解数5、63点(コンボ29点)正解数5、39点(コンボ0点)正解数3、38点(コンボ18点)正解数3、14点(コンボ0点)正解数1、12点(コンボ0点)正解数1で基礎合計373、全合計516、全正解数29、オクタゴン発動。パターン3、64点(コンボ18点)正解数5、63点(コンボ30点)正解数5、52点(コンボ12点)正解数4、39点(コンボ12点)正解数3、39点(コンボ12点)正解数3、37点(コンボ16点)正解数3、29点(コンボ7点)正解数2、26点(コンボ0点)正解数2で基礎合計349、全合計456、全正解数27、オクタゴン発動。パターン4、77点(コンボ36点)正解数6、52点(コンボ25点)正解数4、51点(コンボ13点)正解数4、51点(コンボ12点)正解数4、50点(コンボ12点)正解数4、39点(コンボ0点)正解数3、27点(コンボ12点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計347、全合計457、全正解数27、オクタゴン発動。パターン5、64点(コンボ17点)正解数5、63点(コンボ28点)正解数5、53点(コンボ13点)正解数4、50点(コンボ17点)正解数4、40点(コンボ12点)正解数3、36点(コンボ14点)正解数3、24点(コンボ0点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計330、全合計431、全正解数27、オクタゴン発動。パターン6、65点(コンボ17点)正解数5、53点(コンボ20点)正解数4、52点(コンボ13点)正解数4、38点(コンボ18点)正解数3、37点(コンボ0点)正解数3、24点(コンボ0点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計321、全合計401、全正解数25、オクタゴン発動。 -- 2010-04-21 (水) 22:19:06
  • ↑続き、これ以降オクタゴンは発動しません。パターン7、64点(コンボ30点)正解数5、53点(コンボ14点)正解数4、53点(コンボ12点)正解数4、52点(コンボ19点)正解数4、38点(コンボ12点)正解数3、37点(コンボ11点)正解数3、14点(コンボ0点)正解数1、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計311、全合計409、全正解数24。パターン8、65点(コンボ30点)正解数5、53点(コンボ13点)正解数4、53点(コンボ12点)正解数4、50点(コンボ12点)正解数4、39点(コンボ13点)正解数3、38点(コンボ12点)正解数3、12点(コンボ0点)正解数1、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計310、全合計402、全正解数24。パターン9、61点(コンボ28点)正解数5、51点(コンボ12点)正解数4、50点(コンボ24点)正解数4、48点(コンボ17点)正解数4、40点(コンボ12点)正解数3、27点(コンボ0点)正解数2、25点(コンボ0点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計302、全合計395、全正解数24。パターン10、66点(コンボ30点)正解数5、53点(コンボ14点)正解数4、52点(コンボ18点)正解数4、38点(コンボ17点)正解数3、25点(コンボ12点)正解数2、25点(コンボ12点)正解数2、25点(コンボ0点)正解数2、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計284、全合計375、全正解数22。パターン11、62点(コンボ29点)正解数5、53点(コンボ18点)正解数4、39点(コンボ12点)正解数3、39点(コンボ12点)正解数3、38点(コンボ12点)正解数3、25点(コンボ0点)正解数2、12点(コンボ0点)正解数1、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計268、全合計351、全正解数21。パターン12、64点(コンボ24点)正解数5、41点(コンボ13点)正解数3、38点(コンボ12点)正解数3、37点(コンボ11点)正解数3、27点(コンボ6点)正解数2、14点(コンボ0点)正解数1、13点(コンボ0点)正解数0、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計234、全合計300、全正解数18。パターン13、53点(コンボ26点)正解数4、50点(コンボ22点)正解数4、27点(コンボ0点)正解数2、27点(コンボ13点)正解数2、24点(コンボ0点)正解数2、23点(コンボ0点)正解数2、12点(コンボ0点)正解数1、0点(コンボ0点)正解数0で基礎合計216、全合計277、全正解数17。 -- 2010-04-21 (水) 22:49:04
  • ↑続き、これ等から正解数0(つまり0点)がいても発動して、他の条件がある事がわかる。条件の候補は、全正解数25問以上、または基礎合計攻撃力が312~321の幅より上であるという二つが可能性に挙げられる。条件に全員賢者であるの記入漏れ、長文、並びに連投、駄文をお詫びします。 -- 2010-04-21 (水) 23:04:09
  • 今初めてタイ特訓所で不協和音と背水が出た 不協和音はメンバー7人、1位は75点で最下位は0点 背水はメンバー7人、2問正解が1人(37点)、他は全員0~1問正解で30点未満、次の攻撃で37点の以外全員死亡 -- 2010-05-03 (月) 12:09:36
  • 不協和音出ました。パーティ8人、一番上が38(コンボ有)で一番下が15でした。一番上以外はコンボなし。他は28~20だったと思います。 -- 2010-06-21 (月) 18:45:28
  • オクタゴンテンペストとパートナーシップの条件を同時に満たした場合でかつその内の1人が0点の場合、パートナーシップが発動する(但し当然のことながら敵を倒せなかった場合、0点のプレイヤーも含めて点数が敵の攻撃力より低いプレイヤーはアウトになる)2人以上の場合は不明?検証求む -- 2010-06-24 (木) 19:52:09
  • 背水の魔法陣発動を確認。メンバー8人、攻撃力上から31(武器補正20、コンボ0点)、25(コンボ失念)、13、13、12、11、11、0、魔法ダメージ77、ディフェンスで全員アウト。上のコメントから見ても、1人が30点以上で残りが30点未満だと発動するっぽい -- 2010-07-18 (日) 02:47:36
  • 光と影の双撃について。 ↑では5問以上正解者と1問のみの正解者がいる場合に発動。と書いてあるが、自分→5問以上(5連正解&中間1ミス)正解で、味方1人が正解の場合にパートナーシップの条件を満たすとパートナーシップが発動しました。 恐らく、自分→6問全正解かつ、味方の1人が1問のみの正解の場合のみに発動すると思われます。 他には、他の協力魔法の発動条件に全く合わない(人数の偶奇、コンボ数、点数)なども視野に入るかと。 これで敵を倒せない場合は、ラス1のプレイヤーはアウト確定です。 -- 2010-08-23 (月) 16:36:17
  • オクタゴンの条件は個人攻撃で与えたダメージに依存すると思われる。その一定火力に達しない場合に他の協力魔法の判定が行われるのではないだろうかと思う -- 2010-09-21 (火) 01:24:01
  • ↑↑表見てみれ 光と影の双撃よりパートナーシップの優先度の方が高いから、パートナーシップの条件を満たしていればそちらが発動する -- 2010-10-16 (土) 16:52:36
  • 1問だけ正解が複数いた時に不協和音が発動しました。その時はハードストライク等の条件は満たしてないです。不協和音の発動条件はそこら辺が絡んでいると思うのですが。 -- 2010-12-29 (水) 21:32:37