ルーニーについての詳しい解説
基本事項
ルーニーの数・バランスについては、キャンディから聞くor時計台2F右下のレーダー装置で確認出来ます。
作物の種の育生日数は、全9地区がすべて通常(緑色)だった場合のものになります。
繁栄(黄色)があれば作物の生育日数が短縮され、
逆に崩壊(灰色)があれば日数が延長されたり、作物が枯れる不毛の地になるという内容です。
繁栄エリアの数によって、作物が次段階に成長する 種→芽 芽→草 などの変化にかかる期間が短縮されます。
繁栄エリア1箇所で1日、2~4箇所で2日、5~7箇所で3日、8箇所で4日、変化までの期間が短縮されます。9箇所(全エリア)を繁栄状態にした場合何故か繁栄の効果が消える模様
効果はあくまでも 次段階までの日数が短縮される(最高で変化まで1日) であり 収穫出来るまでの期間が短縮される ではありません
そのため次段階までの期間が短い作物の場合、繁栄の恩恵をあまり受けられません(カブは元から変化まで1日のため、繁栄ボーナスを受けても変わりません)。
逆に長期の作物ほど効果があります(たとえばツリー草の場合段階が変わるまで本来10日のため、繁栄エリアが8個あると4日短縮され6日で次の段階に成長します)。
なお、各地区のルーニーは、1種につき60匹までとなっています。
※全てのエリアを繁栄状態にすると作物の成長速度が通常に戻り、繁栄の恩恵が受けられないバグが報告されています。
※就寝時の作物の成長はルーニーの自然増減の前に処理されている模様で、繁栄効果は就寝した時点での繁栄地区数で決まります。よって自然増減によって翌日繁栄地区が増えていても、その影響が出るのは次の就寝からとなります。
確認画面で見られる各地区と状態名
状況(色) | 条件 |
崩壊(灰色) | 0匹 |
半壊(赤色) | 全体が1~4匹 |
繁栄(黄色) | 各35匹以上 |
通常(緑色) | 繁栄じゃない&いずれかが5匹以上 |
自然増減について
ルーニーは放っておくと勝手に増減します。
増減には大きく分けて食物連鎖と自然発生があります。
自然発生
1.自宅周辺地区で作物が9個実るごとにいずれかのルーニーがランダムで増えます(収穫期のまま放置すれば、毎日発生します)
2.雨天時はルーニーアクアが自然発生します。
3.毎月20日はランダムな地区にルーニーが自然発生します。
食物連鎖
1.自宅前では起こりません
2.ルーニーグラスは地区内のグラス比率に依存して増減します。(比率が低いほど増えやすい、高いと減る)
3.ルーニーツリー・ルーニーロック・ルーニーアクアは、エサとなる下位ルーニーの数に応じて増減します(エサが多いほど増えやすい、エサが少ないと減る)
4.ルーニーグラス・ルーニーツリー・ルーニーロックは、天敵となる上位ルーニーの捕食活動に応じて減数します(天敵が多いほど減りやすい)
5. 毎月最初の週(1-7日)と20日はルーニーの食物連鎖が穏やかになります
6.ルーニー全種がMAX60匹の場合、ルーニーグラスだけが2匹ずつ減っていき、やがて全体的に減ります(ただし1-7日と20日は全地区で減らず、他の日でも自宅前だけは減りません。)
安定増殖・繁栄維持するためには?
ルーニーグラスの安定供給が必要になります。
まず、自宅周辺に収穫期の作物(牧草あたり)を置いてルーニーが自然増殖するのが先決です。
ルーニーバランスが崩壊した場合は、適当なルーニーを5匹だけ放ち放置します。
次にルーニーグラスの養殖地区と、ルーニー繁栄地区を選びます。選定は自宅前以外なら自由です。
養殖地区には、アクアとグラスだけを投下します。
数が余裕があればロックも投下しグラスの比率を下げた方が良いですが、ルーニーツリーは0のままです。
繁栄地区には、出来るだけ多くのグラスと、35匹以上&極端な数の乖離がない残り3種を投下します。
(面倒ならグラス40~60匹、残りは60匹ずつと考えて構いません)
食物連鎖により、繁栄地区で減っていったグラスを養殖地区から移植し、
繁栄地区から養殖地区へアクア(とロック)を移植すれば繁栄が維持されるようになります。
養殖地区に適した場所
1.海岸へ続く道(狭いので集めやすい、グラスが増えやすい地区)
2.みんなの広場(狭いので集めやすい)
3.南地区(範囲広いが、グラスが増えやすい地区)
グラス養殖報告例
255 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/01(月) 21:11:53 ID:BrUZc/iS グラスの繁殖量は全体のルーニーの何割がグラスが占めてるかで変わるっぽ。 俺の場合適当な場所でアクア60、グラスを10くらいいれてる(余ってたらロックも適当に) グラスが大体25匹くらいになったら10匹になるように調整(回収)してまた60:10の形に戻す。 俺はこれを三箇所やってグラス増やして巻きまくって今は全部繁栄地区なったぞ。
大体繁栄地区が三つもあれば、三つからアクアもらってきてそれをグラスの養殖地に巻くだけで事足りるはず。
406 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 00:14:03 ID:/nyDIsgo >>255 これ素晴らしいな、慢性的なグラス不足だったけど一気に解消した 試しに2箇所アクア60、ロック60、ツリー0、グラス10にしたら 翌日2つともアクア60、ロック30、ツリー0、グラス30になってた
410 名前:406[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 00:20:27 ID:/nyDIsgo ちなみにアクア、ロック、ツリーは自宅前以外で繁栄時にALLMAXから20づつ回収しても 翌日にはグラスを少量消費して回復してるからこの3つには困らない
繁栄興味ない人向けのルーニー管理法~
1.自宅などの数が安定している地域でルーニーを少しずつ収穫する
2.ルーニーの数のバランスが悪い地域を見つける(例:水20岩10木50草5)
3.放置
4.その地域のどれか1種類がなくなる、こいつをαとする(この例では草)
5.αを食うやつが5匹以下まで減る(この例では木が減る)
6.このタイミングにて手順1で回収しておいたαを投入
以下繰り返し
ルーンワンダー
キャンディにルーニーを渡して様々な効果のお願いをすることが出来る。
キャンディを探すのが面倒な人は、ルーニーレーダー横に書き置きがあるのでそこでお願いしよう。
ルーンストーン作成以外は、頼んだ翌日に効果が現れる。
1日あたりの回数に制限は無いが、畑系同士・天候系同士は同時にお願いできず、最後に頼んだ物になる。
また書き置きを利用する場合、ルーンストーン作成を頼んだ時点で
その日は追加の書き置きができなくなる。(その後キャンディに直接頼むことはできる)
書き置きの場合、ルーンストーンは翌日に書き置きを調べると手に入る。
お願い | 内容 | 使用ルーニー |
ルーンストーン作成 | 鍛冶の材料や遺跡の扉などを開けたり出来る | 欲しい石のルーニー10匹 |
果実の日 | 木の実が早く育つようになる | ツリー3匹 |
小枝の日 | 畑系 枝・切り株が大量に生えてくる | ツリー6匹 |
草の日 | 畑系 色つき草が大量に生え、石や枝・切り株が発生しない | グラス6匹 |
たけのこの日 | 畑系 春限定、タケノコが大量に生えてくる | ロック4匹・グラス3匹 |
きのこの日 | 畑系 秋限定、キノコが大量に生えてくる | |
魚の日 | 魚が釣れやすくなる(釣れる魚のレベルは変わらない) | アクア6匹 |
晴れ週間 | 天候系 1週間晴れやすくなる | グラス・ツリー・ロック各1匹 |
雨週間 | 天候系 冬以外限定、1週間雨が降りやすくなる 期間中に冬になった場合、雪週間として引き継がれる | アクア12匹 |
雪週間 | 天候系 冬限定、1週間雪が降りやすくなる 期間中に春になった場合、雨週間として引き継がれる | |
仲良しデイ | モンスターの仲良し度が上がりやすくなる | 4種類各2匹 |