イベント/リメイク版のみ/アバロンの園

Last-modified: 2024-04-09 (火) 17:07:22

概要

追加コンテンツ購入後、玉座で発注(300,000クラウン)から戦闘15回で完成。戦闘回数で樹が成長する。必要な戦闘回数は樹の本数に応じて増えていく。最大本数は16本。

  • 発注するには他施設と同様、ソーモンでクジンシーを撃破する必要が有る。
  • また、上限まで木を増やすことで再び玉座に座ると500,000クラウン、1,000,000クラウンを払って果樹園を大きくすることができる(こちらも戦闘15回が必要)。増築完了すると樹の本数は変わらなくても収入が増加する。
    • スマホ版/Vita版では増築の際の必要金額の提示が300,000クラウンとなっているが、誤植の模様で、しっかりとアプリ版の時と同様の金額を取られる。但し、金額の判定が300,000クラウンになっている模様で本来の必要金額に満たない場合であっても増築可能(金庫の残額は0になる)。
      • Android版は修正された模様。表示は100万になっていた。
  • 建設・増築は他の施設同様に年代ジャンプすることによっても完了する。この場合情報を集めている文官に完成・増築の完了を報告してもらえる。ただし年代ジャンプによって樹の本数が増えることは無い。
    同様に年代ジャンプによって増加する戦闘回数は樹の成長に必要な戦闘回数には含まれない。
    • 増築の条件となる総戦闘回数については、年代ジャンプによって増加する戦闘回数を含める。
  • 樹が成長しきったところで増築可能になっていた(総戦闘回数が200回/600回に到達していた)としても、成長確認後即座に増築を行わせることはできない。この状態でさらに1回以上戦闘を行うことで増築が可能になる。
  • 収入の増加は果樹園に赴いて「木の数が増えたこと」をじじいから確認しないと反映されない。また一度に2本以上増えることはない。
    • 発注後、初めて果樹園に赴いた際にいきなり2本目が立ったことがあった。建設(増築)直後だけの現象なのか、そうでないのかは不明だがとりあえず一度に複数本樹が増えることはある。
      そうなると実際の必要戦闘回数は一度も年代ジャンプしていない世代で計算しない限り正確な数値は出せないのかも。
    • ジェラールの世代で発注して、同世代で戦闘を積み重ねていた。あるとき2本目が完成してるか立ち寄ったところ、2本目と何故か3本目が既にもう立っていた。
  • 果樹園の収入も武装商船団の独立が発生中は基本収入と同様半分となる。じじいのセリフで確認できる。
  • 果樹園の建設・増築はクリア後の年表には記載されない。
  • 果樹園の建設・増築を側近に命じた時点で年代が1年進行する。
  • 収入自体は増えるのだが、建設費の回収に少々時間がかかる施設。
    以下の表はあくまでも目安になるが、最初の増築を終えた時点では初期費用の30万すらも回収できないものの
    収益が4,800を越えたあたりからはプラスになり、2回目の増築を終えた時点では経費を差し引いても20万ほどの利益になっている。
樹木の
本数
リマスター版収入必要
戦闘回数
追加収益*1総収益
(開発費を除く)
1苗木+2,00015(建設)00
2+2,2003060,00060,000
3若木+2,4003066,000126,000
4+2,6003072,000198,000
500,000クラウンで増築後
(総戦闘回数200回が必要)
4農民が増える+4,00015(増築)39,000237,000
5若木+4,40060240,000477,000
6+4,80060264,000741,000
7成木+5,200120576,0001,317,000
8実をつけるようになる+5,600120624,0001,941,000
1,000,000クラウンで増築後
(総戦闘回数600回が必要)
8農民が増える+8,00015(増築)84,0002,025,000
9実が増える+8,600120960,0002,985,000
10+9,2001201,032,0004,017,000
11+9,8001201,104,0005,121,000
12大樹
見物客が増える
+10,4001201,176,0006,297,000
13実が増える+11,0001201,248,0007,545,000
14+11,6001201,320,0008,865,000
15+12,2001201,392,00010,257,000
16実が沢山増える
子供が増える
+12,8001201,464,00011,721,000

調査メモ

  • 序盤の必要戦闘回数は20〜30、終盤の必要戦闘回数は100前後の模様。結構バラけてるっぽい。
  • 16本立てるまでに約2,000回の戦闘回数だった
  • 増築発注は一世代の内に何度も行えるが、少なくとも規定本数達成直後に玉座に座ってもその時点では発注出来ない模様。一定回数の戦闘か字幕イベントの経由が必要?
    • 少なくとも字幕イベントでは無い。戦闘回数と思われる。
    • 上限8本への増築、戦闘199回で発生せず200回で発注を確認。総戦闘回数200回が条件と思われる。
  • スマホ VITA版だと一回目の増築費用が30万に減ってるかもしれない
    連打しちゃったから確認できないんだけど、まだの人がいたら確認してみてください。
    私も2週目に確認してみます。
    • Vita版で増築1回したところ、30万クラウンとの表示だったが50万クラウン持って行かれた。50万クラウン以下の時は玉座に座っても増築要求は出なかったので、テキストのコピペ修正ミスだと思う。
    • スマホ版で国庫に77万クラウン入った状態で2回めの増築イベントが発生しました、要求金額は30万クラウン表示でOKサインを出したところ問題なく発注出来ました。その後、国庫を確認したところ残金は0クラウンになったおりましたが増築は問題なく完了。増築発生のフラグは30万クラウンで、実際に引かれる金額は100万クラウンという処理になってるのかもしれません。実質30万クラウンで増築出来れば70万クラウン得するかも。
    • VITA版でちょうど2回目の増築イベントが発生する状態になったので検証してみました。286247クラウンで玉座に座る←発生せず。311247クラウンで座る←増築イベント発生して、OK出すと0クラウンに。以上よりイベント発生フラグは30万クラウンだが実際には100万クラウン引かれる、ただし100万クラウンに満たない場合は全額消費という仕様になっていると思われます。
    • ios版でも確認。38万あった国庫が0になって発注完了
    • VITA版ですが国庫31万クラウンで2回目の増築イベント発生。100万クラウン要求され、現在の財政状況では無理と断られました。修正されてしまったようです。(2016/8/4 確認)

コメント

  • あ、レオン帝の時のクジンシーって技Lv6か。8だと思ってた。 -- 2024-04-09 (火) 17:07:22
  • レオン帝クジンシー戦で今後のためにとジェイムズで二段斬りとかテレーズの弓の閃き粘ってたら「本気を出さねばなるまい」って言い続ける状態になったんだけどwp切れで詰みかこれw -- 2024-04-09 (火) 16:58:15
  • パーティー人数が2人以上の部分、一度でもパーティが2人以上になっていればイベント発生。謀殺して最終皇帝一人で寝てもイベント発生しました。 -- 2024-04-08 (月) 07:01:19
  • 追記です。発生条件満たしヴィクトールの部屋にいる情報官に話しかけ(帝国記にも亡霊フラグ立ち)→寝る→何も起こらず→再び同じ情報官に話しかけると解決済の旨のコメント(帝国記も内容更新)という、バグ?が発生して戦わずしてクリア涙 コッペリアちゃんで全クリ用のデータを使って年代スキップさせてやってみたので、そのへんでなんかシステムが悪さしてるみたいです。 -- 2023-12-16 (土) 08:35:55
  • ヴィクトールの亡霊…最終皇帝1人で右往左往し…このサイトに辿り着きました。既出の通り「メンバー居ないと発生しない」ので、ご注意を。1番大事かもw -- 2023-12-16 (土) 08:20:06
  • 最終皇帝で人魚イベントなし、嵐イベントを海の主の人魚薬で完了させても、魔女の製薬メニューに人魚薬出てきました。ネレイドを仲間に出来てヴィクトールに会えました。ハンターは鳥について喋ってくれず、卵の殻は準備できませんでしたが。 -- 2022-10-16 (日) 21:43:12
  • ヴィクトールの亡霊だけど、既出の通り「メンバー居ないと発生しない」で合ってるみたい。試しに最終皇帝即位後でセーブして一人だけで色々やっても発生しなかったけど、一旦最終皇帝即位直後からやり直して適当な奴1人仲間にして自室で寝たらすぐに発生した。 -- 2022-07-27 (水) 09:22:47
  • アリイベント終了後にハンターに話しかけても卵のからの情報を教えてもらえない場合は、ハンターを仲間にしないといけないんだっけ? -- 2022-07-20 (水) 12:15:01
  • 非滅亡時のカンバーランドでサイフリートのいる船着き場フロアから戻ると、サイフリートが逃亡成功してしまい立ち入り禁止(=制圧不可能)と同じ扱いになります。サイフリート自身は退却しても消えないので、年代ジャンプ目的の戦闘回数調整は可能です。SFC版でも確認。 -- 2022-05-15 (日) 01:44:09
  • PS4での話。滅亡前サイフリートの砦のサイフリート戦で退却するとマップのフロア移動をしても敵が復活しないどころか戻ってみるとサイフリートすら消滅しました。仕方なく砦から出てカンバーランドマップからまた砦に入るとすでに立ち入り禁止状態に。…ゲオルグはニンジャにござるか?SFCでもそうなるのかはちょっと同じことやったかすら覚えてないので不明です。 -- 2022-05-09 (月) 15:28:30

*1 計算を分かりやすくするために、次の段階になるまでに最低限必要な戦闘を行った場合で計上(1→2だと2,000×30、1回目の増築だと2,600×15)。なお増築に必要な総戦闘回数は考慮しないものとする。