レアリティ | HN | |
タイプ | 永続 | |
【永続】戦術発動から5ターンの間、お互いにターン開始時の CP回復が発生しなくなる(ターン終了時、このカードに[災]が1個設置され、 その数が5個になった時点で、このカードは墓場に捨てられる) |
カード解説
・先攻1ターン目に発動すると、相手の手番にして2回、CP回復を防ぐことができる。
・このゲームでは相手の分も含めてターン数を数えるので、自分の手番にすると使用した番を含めて3回までCP回復が発生しないことになる。
・強力なロックカードに見えるが、伏兵や十面埋伏といったカードをどうにかできるわけではないので、結局勝ちにはつながらないことも多い。