毎日クエスト

Last-modified: 2017-04-22 (土) 16:31:35

目次

概要

  • 毎日午前4時に更新される。
  • クリア途中のものはリセットされないでそのまま続行となる。
  • クエスト削除はない。クリアするまでその枠が空くことがないので注意。
  • VP0でプレイしてもクエストはカウントされる。
  • 2017/3/9に銅貨報酬増加
  • 2017/4/20に毎日:NPC戦削除

一覧

題名銅貨経験値備考
毎日:対戦Ⅰ20002000
毎日:対戦Ⅱ500020002017/3/9追加
毎日:特別戦20002000
毎日:○○50002000
  • ○○はランダム。2個ある。

詳細

固定

毎日:対戦Ⅰ

  • 「通常戦で5回対戦する」
    • VPを使って通常戦を5回やるだけでいい。
    • 勝敗は関係ないので降参でもカウントされる。

毎日:対戦Ⅱ

  • 「通常戦で2回勝利する」
    • 毎日:対戦Ⅰと違って勝つ必要がある。

毎日:特別戦

  • 「特別戦「○○」を3回クリアする」
    • 特別戦ができるようになると追加され、固定されてしまう。
    • 出てくる敵は自分が勝ち進んだところまで
    • 100%勝てる保障がない相手なら無視してvs程遠志または即完了機能の利用をしたほうがいい。

ランダム

どれでも言えるがNPCを利用した場合は
持ち時間を確認しながら相手のデッキドローギリギリまで粘ると楽になる場合がある。
人間相手なら長期戦をやるか試合数を多くやるかである。

毎日:プレイ

  • 「通常戦で累計20体のキャラをプレイする」
    • 手札以外からでもいいのでプレイすればいい。
    • 簡雍(放蕩者)などで手元に戻すとかするとカウントを稼げる。

毎日:キャラ破壊

  • 「通常戦で相手のキャラを累計20体破壊する」
    • 戦闘以外でもスキル・戦略でもカウントされる。
    • 反包囲網などで一気に壊すと嬉しくなるかもしれない。

毎日:スキルカード

  • 「通常戦でスキルカードを累計20回使用する」
    • 装備カードでもカウントされる。
    • 無効化破壊されても発動した時点でカウントされている。
    • 投錨荒地開拓を毎ターン発動するとカウントが楽である。

毎日:トラップカード

  • 「通常戦でトラップカードを累計20回使用する」
    • 発動する前に壊されてはカウントされない。
      • 発動した後に破壊されてもカウントされる。
    • エリアに置いたスキルカードはカウントされない
    • 投石の雨は発動ごとにカウントされる。

毎日: ドロー

  • 「通常戦でスキル・戦術でのドローを累計10回行う」

毎日: HPダメージ

  • 「通常戦で累計60のHPダメージを与える」
    • 単純に考えて3勝すればいい
    • これはわざわざ長期戦をする必要がない
    • 負けてもダメージ分は累積するので粘ったほうが良い
    • ちなみに自分で相手を削らないと意味がなく、捨て身の守りなどをされた分はカウントされない

毎日:制御

  • 「通常戦で相手キャラの制御を累計5回奪う」
    • たいていは籠絡1枚でやらないといけないため厳しい
    • 速攻クリアできそうにないならわざと無視したほうが今後のためかもしれない。
    • 相手の劉備(彷徨う者)のスキルでもカウントされた気がする。(要検証)

毎日:手札戻し

コメント

  • 制御は、 相手が籠絡使って、こっちがその籠絡破壊する(制御戻る)と1カウントされました。 -- 2017-02-18 (土) 04:15:15