目次
概要
- 毎日午前4時に更新される。
- クリア途中のものはリセットされないでそのまま続行となる。
- クエスト削除はない。クリアするまでその枠が空くことがないので注意。
- VP0でプレイしてもクエストはカウントされる。
- 2017/3/9に銅貨報酬増加
- 2017/4/20に毎日:NPC戦削除
一覧
題名 | 銅貨 | 経験値 | 備考 |
毎日:対戦Ⅰ | 2000 | 2000 | |
毎日:対戦Ⅱ | 5000 | 2000 | 2017/3/9追加 |
毎日:特別戦 | 2000 | 2000 | |
毎日:○○ | 5000 | 2000 |
- ○○はランダム。2個ある。
詳細
固定
毎日:対戦Ⅰ
- 「通常戦で5回対戦する」
- VPを使って通常戦を5回やるだけでいい。
- 勝敗は関係ないので降参でもカウントされる。
毎日:対戦Ⅱ
- 「通常戦で2回勝利する」
- 毎日:対戦Ⅰと違って勝つ必要がある。
毎日:特別戦
- 「特別戦「○○」を3回クリアする」
ランダム
どれでも言えるがNPCを利用した場合は
持ち時間を確認しながら相手のデッキドローギリギリまで粘ると楽になる場合がある。
人間相手なら長期戦をやるか試合数を多くやるかである。
毎日:プレイ
- 「通常戦で累計20体のキャラをプレイする」
- 手札以外からでもいいのでプレイすればいい。
- 簡雍(放蕩者)などで手元に戻すとかするとカウントを稼げる。
毎日:キャラ破壊
- 「通常戦で相手のキャラを累計20体破壊する」
- 戦闘以外でもスキル・戦略でもカウントされる。
- 反包囲網などで一気に壊すと嬉しくなるかもしれない。
毎日:スキルカード
毎日:トラップカード
- 「通常戦でトラップカードを累計20回使用する」
- 発動する前に壊されてはカウントされない。
- 発動した後に破壊されてもカウントされる。
- エリアに置いたスキルカードはカウントされない
- 投石の雨は発動ごとにカウントされる。
- 発動する前に壊されてはカウントされない。
毎日: ドロー
毎日: HPダメージ
- 「通常戦で累計60のHPダメージを与える」
- 単純に考えて3勝すればいい
- これはわざわざ長期戦をする必要がない
- 負けてもダメージ分は累積するので粘ったほうが良い
- ちなみに自分で相手を削らないと意味がなく、捨て身の守りなどをされた分はカウントされない
毎日:制御
- 「通常戦で相手キャラの制御を累計5回奪う」
毎日:手札戻し
- 「通常戦で累計10回枚のカードをエリアから手札に戻す」
- 沮授(雪華の策士)が有名な例
- 張コウ(雪華の刺客)や簡雍(放蕩者)で何度も戻すと楽に稼げる。
- 空城の計を使えば一気にカウントを稼げることも
コメント
- 制御は、 相手が籠絡使って、こっちがその籠絡破壊する(制御戻る)と1カウントされました。 -- 2017-02-18 (土) 04:15:15