対戦

Last-modified: 2017-03-30 (木) 23:25:06

目次

概要

  • シナリオの堅牢な城壁(シナリオ)をクリアするとランキングとともに開放
  • このゲームのメインコンテンツとなる。
  • 通常戦とフリー戦の2種類がある。

通常戦

  • 一番主なのは戦績によるランキング戦である。
  • 勝てば戦績が上がり、負ければ戦績が下がる。
  • 自分より戦績が上であればあるほど大きく変動し、自分より戦績が下であるとほとんど変動しなくなる。
  • 連勝している場合は上がる戦績値にボーナスがつく。
  • 連敗していてもペナルティはない。
  • 30秒待っても相手がいない場合はNPCとなる。
    • NPCはテーマデッキを使ってくる。
  • ただし戦績によって以下の仕様がある。
    • 戦績1000までは負けても一切減らない。
    • 戦績100まではNPCしか出ない。
    • 戦績2000を超えるとNPCが一切でなくなる。
      • 相手が来るまでひたすら待ち続けるようになる。
  • 最後に記録登録(対戦の録画)ができる。
  • 登録した記録はフレンド欄から「戦闘記録」を選択することで閲覧できる。
  • フレンドの戦闘記録も閲覧できるが、お互いの手札の内容が非公開の状態で再生される。

対戦NPC

  • NPC戦もしくは推奨戦術からランダムに選ばれる。
    • 難易度が高い推奨戦術のNPCはその辺のプレーヤーより難易度が高いことがある。
  • 同じNPC名でもデッキの内容が違うことがある。
  • 戦歴数によって変わるか要検証

フリー戦

  • 自由に部屋を作り対戦する形式
  • 通常戦と違い一切の報酬はない。
  • 観戦も自由にできる。
    • 普段当たらないような人のデッキが見えるかも

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