蠱惑

Last-modified: 2017-04-29 (土) 10:20:28
蠱惑.jpgレアリティHN
タイプ通常
自エリアに防御力7以上のキャラがいる時だけ発動可能。
敵エリアにいる表向きキャラ1体の制御を奪う。制御はターン終了時に解除される。

カード解説

制御奪取系のカードのなかでは、籠絡と違いCPを消費しない点やキャラの防御力に依存しない点は強力。
防御力7以上となると曹操(曹家の閥族)はじめ、顧雍程荀攸(賢良なる謀臣)などのコスト2以上が主体となる。発動はある程度容易ではあるものの、防御偏重型の魏軍とこのカードを合わせて、共に相手を攻撃しても思った以上にライフを削り切れないことはしばしばである。
しかし、破壊効果を受け付けないカードを一時的に奪取し、臨時徴収荒地開拓などで資源に変えたり、高順(雪華の猛者)でアドバンテージを失わず除去したり、あるいは郭でダメージにして処理してしまうなどの動きができる。

  • コストがかからない点により、こうした相手のキャラを奪って自らのアドバンテージに変える"ハスクアクト"というアーキタイプの中核たりえるカード。
    ただし、現状タフネス7で味方を生贄にするキャラが存在しないため、3枚コンボになってしまうのがネック。今後の追加次第ではもっと化けるカードと言える。

入手方法

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