【術技】

Last-modified: 2024-04-25 (木) 23:33:25

SF2

【アーツ】の分類の一つ。武器攻撃に【アニマ】を組み込んだ【技】【術】の複合スキルで、いわゆる魔法剣の類。
【体術技】を除く各種武器系統に最低一つずつは存在し、共通して以下の特徴を持つ。

  • 対応する武器種でしか使えないのは普通の技と同じだが、それに加えて対応アニマの準備も要る
  • 消費するのはJP
  • 参照能力値もWPではなくJPだが、スキルレベルは技だけを参照する
  • 成長するのはWP・JP・技レベル・術レベル
  • 合成修得でしか覚えない。下記に例外はあるが、閃きや学習で覚えない点は共通
  • 連携は最初にしか組み込めない

 
世界観の上では、【サンダイル】では術が当たり前のものとされており、武器などの道具も術の媒体を兼ねる木製や石製のものが普及しているため、術技として武器とアニマを組み合わせるという発想もごく当たり前のものと言える。
一方で素手では基本的に術をコントロールできず、ツールを用いない体術で戦うことは野蛮と考える者も少なくないため、体術とアニマの併用というものは原理の上でも価値観の上でも困難なものであり、ごく一部の例外を除いて成立していない。
 
なお、炎アニマ付きの剣で使える【炎の太刀】といった、武器のツールを装備しただけで使える武器とアニマの合わせ技は、各種武器の【装備固有術】という扱いであり、技・術欄にセットする術技とは別枠となっている。
上記のごく一部の例外に当てはまる、【シルマール】が固有スキルとして持つ体術とアニマの合わせ技も、実際は彼に設定されている体術用の隠し武器の装備固有術という扱いである。

剣技

名前アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【烈風剣】JP77411敵円斬射ヨハンの初期修得以外での修得不可
【疾風剣】けさ斬りけさ斬り斬るJP109415敵単斬射閃き修得不可
【雷雲剣】払うけさ斬りJP6509敵単閃き修得不可

烈風剣はヨハンの技欄を閲覧して1度封印するか、彼を1度戦闘参加させれば、修得した扱いになる。

斧技

名前アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【火炎車】ためる投げるJP54510敵単斬熱閃き修得不可
回避不能

杖技

名前アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【疾風打】振り回す振り回す振り回すJP77412敵単打射閃き修得不可

槍技

名前アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【ミヅチ】ためる突くJP67211敵単斬光蛙特効、閃き修得不可
【双龍破】炎水突く突くJP99013敵単斬熱冷閃き修得不可
【アルダーストライク】石水払う払うJP159917敵単斬冷閃き修得不可

弓技

名前アニマコマンドWP威力成長範囲属性特性追加効果効果
(1)(2)(3)(4)LP状態
【バードハンティング】射つJP2317敵単飛行特効
閃き修得不可
【毒矢】射つJP4256敵単閃き修得不可
【死ね矢】樹炎射つJP4424敵単一撃必殺閃き修得不可
【光の矢】早射ち早射ちJP75112敵単射光閃き修得不可
【ウインドブレーカー】ためるためる射つJP86014敵単閃き修得不可
【イヅナ】早射ちJP96615敵単閃き修得不可
【ゴッドバード】炎獣射つJP9335敵単射熱HP吸収
閃き修得不可