数値ボーナス

Last-modified: 2016-12-03 (土) 10:56:53

数値の判定には当然ながらさまざまな修正(ボーナス)がつきます。

累積と重複

DDOにおいては重複はネガティブな意味で累積はポジティブです。すなわち重複とは同じ種類のボーナスを複数得たために高い方の値しか効果がない状態をいいます。 一方累積とはそれぞれのボーナスを足しあう状態をいいます。
D&D3.x版のルールだと同じ種類のボーナスは重複し、違う種類のボーナスは累積します。ただし、ACにおける回避(ダッジ)ボーナスはいろいろ特殊で紙版ルールだと回避ボーナスは累積でしたが、DDO上では違う数値のものだけ累積(しかし例外いろいろ)という実装がなされました。 update19において、ダッジ装備は重複(一番高いものが適用)になりました。
また、フィートボーナスは累積します。 エンハンスメントは表記がとくにないときフィートボーナスに分類されます。

各論

数値ボーナスの種類

参考 ボーナスタイプ:
回避ボーナス(Dodge Bonus):過去にはACの累積する貴重なボーナスだったが、現在は回避チャンスに影響する別物
外皮ボーナス(Natural Armor Bonus):バークスキン(呪文 +5まで)装備が存在(-+8?)
反発ボーナス(Deflection Bonus):シールド・オブ・フェイス(呪文)装備の主要ACボーナス
防具ボーナス(Armor Bonus):メイジ・アーマー(呪文)。シールド(呪文)。(装備の基本AC値と同じ分類)
強化ボーナス(Enhancement Bonus):武器・防具の装備品の修正。稀にスキル強化
状況ボーナス:挟撃、スニークアタックなど
抵抗ボーナス:装備のST修正の主要なもの
清浄ボーナス(Sacred Bonus):(魔法ではないが)パラディンのオーラなど
不浄ボーナス:(profane bonus)ブレード・スォーン・トランスフォーメーション(信仰エンハンス)
洞察ボーナス:まれに装備に存在
幸運ボーナス:(luck bonus)ディヴァイン・フェイヴァー(呪文)。プレイヤー(呪文) GOODLUCK装備
技量ボーナス:スキル修正においては装備修正の主要なもの。攻撃 ダメージにも存在
士気ボーナス(Morale Bonus):ブレス(呪文)、ヒロイズム(呪文)、レイジ(呪文) バードの歌も
無名ボーナス:累積する フィート・エンハンスメント
サイズ修正:
錬金ボーナス:カニスレイド品、 交換品POT その他POTの一部
種族ボーナス:
継承ボーナス:(inherent bonus)本による能力値ボーナス
例外ボーナス:(Exceptional bonus) +1OR+2の属性値 +2/+4/+6のスキル修正 現在は累積しない
Psionic bonus
Artifact bonus (UPDATT17)ギルドシップバフの一部
action boost bonus (update 最近u19?)再定義された
Primal bonus