stormloadのEE攻略術

Last-modified: 2015-08-23 (日) 17:37:33

http://stormlords.net/forum_threads/1532233
から。翻訳(予定) 2013 8月バージョン

Wanted to teach fellow guildies the tips and tricks of EE so these runs become the norm of the guild!

最初に. EEとEHの違いとは?

すべてが異なるよ。 まずEEのモンスターは接近戦で150ダメージ、rangedで50ダメージ程度を当ててくるんだ。EEモンスターはタイプにかかわらず55以上のセーブをもつし、高いセーブ値は60台やそれより上で、セーブが必要な効果をどんどん無効化してしまう。(けれどもセーブなしの効果がいくつかある。それは後で教えよう!)EEモンスターは5000以上のHPが雑魚でもある。EEモンスターはepic Lord of Bladesと同じようなヒットボーナスがあって大部分のACビルドを無効にしてしまう(だけども無用というわけではないことをあとで示そう)EHはEEのためのソロトレーニングの場と考えなくっちゃ。 EHのソロを安心していけないようじゃ、あなと仲間はEEではなかなかグループでもやっていけないだろう。
逆にいえば、EHがソロで安心していけるようになればEEにいく準備ができたと言える。 だけど忘れないで EEはEHとは結局違う戦略が必要なんだ。

english

Everything! EE monsters hit on average for 150 damage in melee, or 50 damage with ranged. EE monsters have saves over 55 in every category, and strong saves in the high 60s and beyond, often rendering anything with a save useless (but there are some AMAZING things without saves, that I will teach you!). EE monsters have HP at 5,000+ for trash mobs, and boss HP at 50,000+. EE monsters also have to-hit bonuses equal to epic Lord of Blades, rendering most AC builds less useful (but not useless as I will show later). EH should be considered the solo training ground for EE. If you cant solo quests on EH hard with ease and you think your group mates will be able to carry you through EE then think again. When EH is epic easy for you solo, then you are ready for EE! But remember, EE requires a totally different strategy then EH!

General Info 1,雑魚敵はどうやって殺したらいい?

1. クリティカルでレベルドレインのおこる武器を使いなさい!おしまい!レベルドレインが可能な敵はそれより早く殺すことはできません。 何故? それは 大部分のEEのMOBにとって1レベルドレインは500+ダメージを与えるんだ。彼らがすぐに負レベルから再生するにせよ、セーブはもどっても彼らのHPは戻らない! HP5000のEEのMOBに1レベルドレインすれば彼のMAXHPは4500になる。HPバー上では彼はヒールされたように見えるかもしれないが、HPは着実に縮んでいる。
次の武器がEEレベルの敵を切り裂いてネガレベルを与える

http://ddowiki.com/page/Life_Stealing
これは24レベルの Commyrian weaponとしてevening starのランダムるーとで生成されるけど、
http://ddowiki.com/page/Eveningstar_Challenge_Pack
現在は20が出たときにしか働かない(いつかFIXされるんじゃないかな)
aVERY rare suffix のObscenity
http://ddowiki.com/page/Obscenity
もレベルドレイン効果があるよ。
Life Stealingをもつ二つのスタッフはあなたがlengendary dreadnaughtなときはあまりよいオプションではないことを心にとめておきなさい。EDはtier6にPulverizer"(expands bludgeoning crit range by 1)をもってはいえるけど。それでさえスタッフはTWFやウルフドルイドのレベルドレイン能力にかなわない。
ナイトメア二刀流のTWFはEEのMOB文字通り数秒で-実際6ー8秒かな?-で殺すことができるよ
レンジドについては次のことを覚えておいて。レベルドレインが可能なレンジド武器はEveningstar challengesにでてくるものとObscenity suffix weaponsにしか可能性がない。
20でレベルドレインするだけの武器はEEには向かない。 20%(8Lに達したkensaiとEDなら30%)のものとは比べものにならない。6倍の確率は6倍のDPSの差だ。

Keep in mind the 2 quarterstaves with Life Stealing are only BARELY viable options when you are in the Legendary Drednaught Epic Destiny and have the tier 6 "Pulverizer" destiny enhancement (expands bludgeoning crit range by 1). Even then using these staves will not match a TWF'r or Wolf druid in level draining ability. A TWF'r with twin nightmares can kill EE mobs in literally seconds, about 6-8 in fact.

Also keep in mind for ranged toons the ONLY way you will get level drain on a weapon is through Eveningstar challenges and through Obscenity suffix weapons.

Weapons that do a level drain on 20s dont belong in EE, they just dont compare to weapons with a 20% chance to proc (30% with 8 fighter levels and Kensai ED!). Thats 6 times the procs, and 6 times the dps difference.

But wait I am a caster what about me?

あなたはレベルドレイン呪文で戦うことをおぼえないと.それはあなたの他の呪文よりダメージをあたえるんだから。そしてshiradaiで呪文効果をまき散らせばよい。(この分難しい)shiradaiはdragonucでmobがセーブセーブ失敗してハーフダメージを与えたようなDPSをもち、 また、shiradaiは驚くべきクラウドコントロールをもっている
Magister PMs はインスタントキルをあたえることができるが高いDCが必要でおそらくエナベーションをmobに打つことを即死呪文をうつ前に必要とするだろう。

You too should actually open up the fight with a strong level drain spell, as it will do more damage than any other spell you have. Then blast away with your shiradi spam! I say Shiradi as with monster saves Draconic just wont offer the same dps as most mobs will be taking half damage from all your spells due to saves, and you wont have the amazing crowd control of Shiradi. Magister PMs CAN instant kill mobs, but you need an insanely high DC, and even then you will probably have to enervation every mob before even trying to insta-kill it.

まってくれ 自分はレンジドであってレベルドレイン武器とかないんだけどうすればいい?

But wait I am a ranged without a level drain weapon what about me? [#df83d783]

You will be firing away in Shiradi and praying for Nerve Venom to proc so you can offer some crowd control. If you are a monk with 50 Dex and Wis you will have a 50% chance to throw 3 shuriken (with shuriken expertise and ninja spy shuriken doubel throw, they STACK!) and will have a MUCH greater chance of proccing this vs a bow. 10k stars adds 2-3 shots/throws at 50 wisdom so thats 5-6 throws with shurikens for 30 seconds every 60 seconds, or half the time! Bows.... unless manyshot is up dont expect allot of nerve venom, but you should be 6 monk splash for 10k stars anyway and whip out a nice shuriken now and again!

But wait I am a melee with no level drain weapon, what about me?

sacrificial daggersを買うかファームすればよい. オークションでも 10k以下のプラチナで変える! plat on

Nerevar!モンスターが undead/constructでレベルドレインできなかったら?
それらドレインできない種類はは基本的にはモブのたった二つのカテゴリーでしかない(赤ネームは置いておいてね)
それはボスと同じように取り扱ってより組織がたったやり方で倒せばよい。
確かにレベルドレインできないということはもっと長く倒すのに時間がかかるということだ。しかし、彼らは
赤ネームではなくて、いくつかのクラウドコントロール(ノーセーブのノックダウンの Primal Avatar か Fury of the Wild のtwist)は効く. そうすればこういうやつら(ボス含む)へのレンジャーArrow of Slaying (or better)を用いたFury manyshot を節約できる。

Ok, after that long intro on level drain. Time to throw in some other tips and tricks I wanted the level drain section to be long as it really is that amazing. Any doubters can quickly check out my fighter/monk/ranger on Lammania with twin Nightmares with Masters Blitz running kill enemies as fast as Nerevar using Tree form on Live. tree form was nerfed to death on Lammania, so its time for a new strategy!

Go buy/farm some sacrificial daggers. You can score them for less than 10k plat on the AH!

Nerevar! What if the monster is undead/construct and cant be level drained?

These are basically the only 2 categories of mobs (aside from red named bosses) that can not be level drained. They are to be treated similarly as Bosses and beaten down in a more organized manner. The very fact that they are immune to level drain will make them take much longer to kill, but since they are not Red named some crowd control works on them (such as no-save knockdowns from Primal Avatar twist or Fury of the Wild ED). But mobs like this (and bosses) are what your ranger was saving his Fury manyshot for with the NEW Arrow of Slaying (or better have).

Ok, after that long intro on level drain. Time to throw in some other tips and tricks I wanted the level drain section to be long as it really is that amazing. Any doubters can quickly check out my fighter/monk/ranger on Lammania with twin Nightmares with Masters Blitz running kill enemies as fast as Nerevar using Tree form on Live. tree form was nerfed to death on Lammania, so its time for a new strategy!

一般的なコツ

1.HPはたくさん。
2. dodge は最大に。(ハーフリング ファイター 文句 レンジャーなら40%いくはず
dodge に関心のあるCordovanが自分にプライベートメッセ~ジをしてきたことには、
「オレはシステム担当の一人に聞いたんだ。 答えはレイドボスにも他のモンスターにもdodge をバイパスするメカニズムはないってさ。すごいだろ」
3. incorporealityをいくらかはあげておけ (10% from item if non-monk, 25% if 6 monk)。incorporealなモンスターだけが、それをバイパスできる。逆をいえばレイドボスさえバイパスできないんだ!
4. blur を常時展開で
5. Displacement clickies装備をいくつもつけておけ(できるなら)
juggernaughtのEEプレイビデオと同じようにできるなら 4 displacement clickiesで。
6. 大幅なhealing ampを (最小限30-20%アイテム)
7. セーブは50台以上が必要。60台以上が好まれる。

1. have a ton of HP
2. Max your dodge (can hit 40% dodge in xpack with halfling, fighter, monk, ranger)
A PM from Cordovan to me concerning dodge= "I asked one of our systems devs, and the response was that there is not a dodge bypass mechanism for raid bosses or any other monsters in the game. So, that's nice!"
3. Get some incorporeality (10% from item if non-monk, 25% if 6 monk)
Only incorporeal monsters bypass this, even raid bosses dont!
4. Have blur running at ALL times (beginner)
5. Have Displacement clickies running at ALL times (advanced)
All those juggernaught videos in EE have like 4 displacement clickies!
6. Have some serious healing amp (a 30% item and a 20% item minimum)
7. Saves need to be 50s+ for EE, 60s+ preferred

Class tips in Xpack=

1. ドルイド1レベル

ドルイドを1レベル混ぜるのはびっくりする効果があるよ。 Beguileはドルイドのキャスターツリーで4ランクとるのに4APかかる新しいエンハンスメントだ これは、50%の確率でスペル・レンジド・メレ~で攻撃したとき相手に対して0-3スタックを与える。このスタックは、スペルパワーを2% アタックスピードを2%減らす効果があり、 25スタック積めるんだ。現在は赤ネームにも効果がある。25タックはEEの敵を本当に遅くしてその攻撃を結局75%以上少なくしてくれる。これは、現在のEEがnerfされるまではEEで赤ネームに対して生き残る最上の方法だ。それにこの方法は他のEEのTIPSとちがってundead/constructに効くんだ。

Splashing 1 Druid is amazing! Beguile is a new enhancement that costs a total of 4 APs to get with 4 ranks in the caster druid tree. beguile gives you a 50% with ranged/melee/spells to proc 0-3 stacks of beguile on a mob that reduces their spellpower by 2% and ATTACK SPEED by 2%, stacks 25 times. WORKS ON RED NAMED CURRENTLY! 25 stacks makes EE mobs attack SO SLOW, cuts their damage output by 75% or more! Currently the BEST way to survive EE until nerfed against red names, and even then will still ROCK against trash mobs as it works on Undead/Constructs who are immune to most other EE tips and tricks. [#y55ab9a9]

2. Ninja Spy

Ninja Spy 25% incoporiality is easy for any melee/ranged character to get, and only requires 6 monk levels and 11 enhancement points. Must be centered (and monk weapons suck). Issue solved now with Kensai Enhancement capstone and 8 fighter levels, allowing you to be centered with a group of weapons (including bastard swrds, great axes and khopeshes!) [#zadcfe83]

3. Monks can easily get a move with their enhancements called "Fists of Iron", works with all melee weapons, does +3w, +1 crit range, +1 crit multiplier (for 5 ki with 3sec cooldown) . Like having Paladin exalted smites forever! Not much with a handwrap but preety sick with nightmares, khopeshes, greataxes, etc if you splashed 8 fighter! Did i mention you have a 50% chance to crit with this with Nightmares/Khopeshes with the 8 fighter?

4. Ninja Spy enhancement that lets you use Dex for damage with piercing/slashing weapons works with greataxes etc. if 8 fighter splash. No more strength boosting, higher AC, higher reflex. Weapons like= http://ddowiki.com/page/Rahl%27s_Might still let you use Dex for damage, and also let you deal bludgeoning damage. Works with bows with zen archery too! 2 handers do 1.5 Dex damage now!

5.Paladin/Cleric

Paladin/Cleric Divine Might enhancement (Cleric protector tree tier 2, Paladin Knight of Chalice tier 2) for 120 seconds gives you your charisma bonus to strength using 1 turn undead. Easy to make a paladin with 50+ charisma now and also have 60+ strength. Huge saves and high strength? Yes please! [#m99b5a8b]
Paladin/Cleric Divine Might enhancement (Cleric protector tree tier 2, Paladin Knight of Chalice tier 2) for 120 seconds gives you your charisma bonus to strength using 1 turn undead. Easy to make a paladin with 50+ charisma now and also have 60+ strength. Huge saves and high strength? Yes please! [#m99b5a8b]

6.Arcane Archer

Arcane ArcherのArrow of Slaying は +250 base damage を a 20 second cooldownであたえます. ( auto attack OFFで) Adrenaline, Manyshot, そして Arrow of Slayingの順番でコマンドして それぞれの arrow はcritでover 5,000+ damage、全部で for 20,000+ damageです! undead/construct が敵のときはあなたはe precision feat/black dragon armor/grim precision twisted をつかわないといけません. Adrenaline arrowsがクリティカル しない場合であればAdrenalieを切ってShiradiにしましょう. This makes Arcane Archers in Fury the ULTIMATE Red Named/Raid boss killers, no one else comes close (I miss my tree form... sniffle). EE ではXPは問題でないので, a ranged toonは Shiradiでいって, ボス前でrecall out してFuryにスイッチしましょう. 赤ネームに Fury arcane archer そして雑魚用に level draining melee があなたに必要なすべてです!!

english

Arcane Archer NEW Arrow of Slaying does +250 base damage with a 20 second cooldown. In this order (with auto attack OFF) hit= Adrenaline, Manyshot, [#o6cb5ef5]
then Arrow of Slaying. Each arrow will crit for over 5,000+ damage for 20,000+ damage! If undead/construct you MUST have precision feat/black dragon armor/grim precision twisted. If the Adrenaline arrows dont crit, your better off in Shiradi. This makes Arcane Archers in Fury the ULTIMATE Red Named/Raid boss killers, no one else comes close (I miss my tree form... sniffle). Since EE is NOT about XP, a ranged toon can go Shiradi, then recall out and switch to Fury for bosses. A Fury arcane archer for Red named and level draining melee for trash mobs is all you need!

ED Tips

Legendary Dreadnaught

1. Legendary Dreadnaughtの Masters Blitz Epic Momentは10回スタックする。 つまり、25% ダメージ上昇/スタックと25%ダッジを与えるから、10回スタックで+250% damage/スイングを与える。これは10スタックをクエスト全体に維持しつつけることがたやすい。 他のメレー用EDはDPSに対してはこれに近いものはない。これを使う場合、あなたは他のメンバーと協力してスタックをキープしつつけるようにしないといけない。2Legendary Dreadnaughtが1パーティに入る限界だろう。3人以上がスタックをキープしつづけるのはまず無理だ。 . [#mc0cbd0c](訳注;LDは多少変更になっていて、現在はここまで極端にBLITZに依存していないと思われます)

english

1. Legendary Dreadnaught Masters Blitz Epic Moment stacks 10 times, and increases your damage by 25% per stack, and gives you +25% dodge. At 10 stacks this is +250% damage per swing, and its easy to keep this at 10 stacks the ENTIRE quest. No other melee ED comes even CLOSE to the dps from this ED. You must work with your party members to get killing blows in order to keep your stacks up. 2 LD's per party max, any more than that and it will be too hard for 3+ people to keep their stacks up.

2. Fury of the Wild 2.

Fury of the WildはDPS的には劣るがTHF(両手武器スタイル)よりTWF(二刀流スタイル)で光輝く。それはTWFのほうが adrenaline chargesが早いことに起因する. このEDはLDと同じDPSは維持できないが、雑魚mobに対してOverwhelming Forceの10秒間のノックダウン効果とヘルプレス((take +50% damage, +80% with Sense Weakness, +110% if also Ninja Spy/Acrobat in xpack)によるクラウドコントロールがある。 この効果はセーブがないので、狂ったような高セーブのEE内ではstunning fistよりうまく働く。DC66のmonkのスタニングフィストではほとんどのMOBには半分程度しか効果がないのだ・ 悲しいことにハンドラップラップはEEではあまり有効ではない。信じてくれ。わたしはunarmedが世界で大好きなんだ、偏見でいってるんじゃない。ハンドラップはバグっていて、3ポイントで的を2秒間ノックダウンできるだけだ。 Bummer! それにノックダウンはスタンと違いアンデッドにも働く。 Combine this with below for an amazing TWF CC toon! [#l6b49757]
TWF で 3ポイントを使い"Balance Attacks(Primal Avatar).をtwistしたら  これで 20で, NO save!で敵をノックダウンできるようになる。これはFury of the Wildのノックダウンのようにヘルプレスではない, but still a enemy on his butt is not attacking you! これは TWF でかつ Fury of the Wildもつならすばらしい能力で, TWFerにEEでのたくさんの crowd control を与えるんだ。

english

Fury of the Wildis a weaker dps ED, but shines with TWFs more than THFs (believe it or not) do to the fact that TWFs build adrenaline charges faster. This ED will not bring the same dps as LD, but will bring crowd control against trash mobs as Overwhelming Force will let you knock down enemies for 10 seconds and make them helpless (take +50% damage, +80% with Sense Weakness, +110% if also Ninja Spy/Acrobat in xpack). This works BETTER than stunning fist in EE as there is no save, and saves are crazy high in EE. Monks with a stunning fist of 66 will only see it work 1/2 the time against most mobs! Sadly handwraps are not very viable in EE, and believe me, unarmed is my favorite thing in the world, I am not biased here. This is bugged with handwraps and only knocks down enemies for 2 seconds even with 3 points. Bummer! Also Knockdowns work on undead, stuns do not! Combine this with below for an amazing TWF CC toon! [#l6b49757]
3. If TWF twist "Balance Attacks" with 3 points in it from Primal Avatar. This will make you knockdown enemies on a 20, with NO save! they wont be helpless like Fury of the Wild knockdowns, but still a enemy on his butt is not attacking you! This is AMAZING if TWF and Fury of the Wild, it gives your TWFer alot of crowd control in EE! [#f268a6b2]

Shiradi

4. Shiradi はキャスターにとっては素晴らしいEDです。 キャスター(Wizards/Sorcsのことだよ)がmagic missle/chain missle/ etcをばらまくだけで本当に単純にすばらしい!. ほとんど知られていないことは magic missle を Maximize か Empower して唱えることはthe Shiradi の確率効果も Maximized / Empowered!されるってこと 私はたしかめたしフォーラムで言われてる。これはマジックミサイルやチェインミサイルをSLA(スペルライクアビリティ)として使える Wizard archmage の能力に大してだけ適用される。マナ効率がよくない通常の呪文にはダメだ。また、 Shiradiの 7% の様々な呪文的効果は 7% chance PER missile of magic missile ( 5発あるよね!)という意味だ!  Shiradi の確率的呪文効果はspellpowerの影響をうける  "Magma Surge" や spellpower+maximize+empower に影響をうけて over 1,000 damageにもなるということだ. Nerve Venom は敵を "helpless" にして +50% スペルからもダメージを増やす。 1つのMM呪文による5つの missiles でper MM 35%の敵をヘルプレスにするチャンスがあるということだ。

english

4. Shiradi is amazing for casters, it simply is! By casters I mean Wizards/Sorcs using magic missle/chain missle/ etc. spam. Little known fact= if magic missle is cast with Maximize and Empower on, the Shiradi procs will be Maximized and Empowered! Verified by me and forums. Only really applicable to Wizard archmage using the magic missle and chain missle SLAs, not mana-efficient to have these on all the time with regular magic missle. Shiradi 7% on spell effects have a 7% chance PER missile of magic missile (for total of 5!) to proc effects! Shiradi procs from spells are effected by spellpower= Proccing "Magma Surge" or the like with spellpower+maximize+empower hits for over 1,000 damage. Nerve Venom makes enemies "helpless" and take +50% damage, even from spells, and with 5 missiles per MM thats a 35% chance to make an enemy helpless. [#q58aca2b]