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SquareRicochet

Last-modified: 2010-03-29 (月) 01:28:27

パッチ1.10に対応させました

特徴
射出時から2回目反射時まで攻撃判定無しなのでスペカなしではコンボ不能
射出されたリコシェは相手ののけぞらせる打撃では消えない
事故Hitを狙う
パッチ1.10での変更点
  • 2反射後相手をサーチして飛ぶ
  • ダメージ(約0.68倍),ガード削り値(約0.33倍)減少
  • 溜リコシェのHit数が増加


スクウェアリコシェver1.10 ※()内は溜め時
LvHit数霊力削り値ダメージ体力削り値Limit値
13(5)Hit0.75(1.25)814(1245)130(216)30(50)%
23(5)Hit0.75(1.25)888(1357)142(236)30(50)%
34(6)Hit1.00(1.50)1226(1689)206(308)40(60)%
45(7)Hit1.25(1.75)1579(2032)276(386)50(70)%


コンボ
募集中
考察
DA先端当て>Cリコシェ
リコシェは相手の小打撃では消えず,また相手をサーチする特徴を利用. 相手が反撃しやすい状況を作る.ヒットした場合,前DからA始動か,遠A始動のコンボを.

ルナダイアル(以下LD) + リコシェの置き攻め連携 Edit

  • ver1.06以前のwikiデータ
    クリックで展開します
    特徴
    ver1.06ではリコシェの削り値が高い事から, LDの時間停止中にリコシェを複数発射しガードさせることで.咲夜とは思えない高火力を実現していた.
    しかしver1.10ではLDの停止時間の短縮,リコシェの削り値の低下に伴い,LDリコシェ連携は大幅な火力低下が問題となっている.
    最近,B射で強制起き上がり後,受身狩りは3Aで,そのままガードした場合はリコシェ割りとLDリコシェ連携の新たな動きが研究されている.
    予備知識
    リコシェ
    • LD中はCリコシェ5本を撒ける
    • リコシェの霊力削りはLv1,2は0.75, Lv3は1.00, Lv4は1.25
    • C版リコシェLv4は相手ガード時にHit数にむらがある
    連携表
    リコシェLv1,2(表ではLv1のダメージを記載)
    rep始動連携追撃合計ダメージ(若干誤差あり)注意事項限定事項
    AAA>2B>C>LDCリコシェx5>A(遠A)(時間停止終了)>2Cor6CJA>J2A>JA>J2A>DA>Bクロース4522(1-8)
    DB>LD3705(1-8)
    リコシェLv3
    rep始動連携追撃合計ダメージ(若干誤差あり)注意事項限定事項
    AAA>2B>C>LDCリコシェ*5>AAAA4段目>JA>J2A>DA>Bクロース4664(1-8)
    DB>LD3830(1-8)
    リコシェLv3,4(表ではLv3のダメージを記載)
    rep始動連携追撃合計ダメージ(若干誤差あり)注意事項限定事項
    J2A,3A>(DB(1))>LD2B>Cリコシェx4>(時間停止終了)(相手が前or後受身)3A>JA>J2A>DA>Bクロース3682(4-8)はDB(1)が必要(1-8)
    (相手入力なし)3A(正ガード)>キャンセル星剣>JA>J2A>J2A>DA>Bクロース4499(1-8)
    (相手入力なし)3A(誤ガード)>AAA>2B>JB>JA>AAAA4259(1-8)
    6A>6C>LD2B>Cリコシェx4>(時間停止終了)3A>↑と同じ(1-3)
    DC>LD2B>Cリコシェx4>(時間停止終了)3A>↑と同じ(1-3)

    たくさんの方の意見, 考察をお待ちしております!!

    コメント Edit

    • スクウェアリコシェに関してのコメント欄。雑談, アドバイス, 質問etc...ご自由にどうぞ


      最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

      • リコシェってこんなに開発進んでたのか・・・さすがリコシュ!! -- 2009-10-15 (木) 03:32:30
      • これを機にリコ使いが増えればいいですねw -- リコは使える子? 2009-10-15 (木) 05:33:08
      • CHJ6A<Bリコ<JA<J2A 距離6あたり なんてコンボがあるが -- 2009-10-24 (土) 13:06:27
      • ch6Aコンボ情報ありがとうございます, 追加しておきました. 引き続き情報お待ちしております. -- 2009-10-27 (火) 06:25:13
      お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White





*1 始動2213, 追撃1348, 削り1800
*2 リコシェが5本とも綺麗に揃っていない/8HJが高すぎる時, 補正が切れずにリコシェが刺さってしまうのでAAをAのみにする必要がある
*3 始動2213, 追撃1594, 削り1800
*4 .(13-16)で使用する場合AAA>2B>LDにする. .(6-7)付近でDBし相手が壁にくっついた状態になるとリコシェが半分しかhitしない. LD中に確認が間に合うのでその時は半歩下がってからリコシェを撒く.
*5 結界抜け不可. ただしリコシェを撒く時間がシビア, また時間停止終了時は相手がガード仕込みで後ろに下がってしまうので近Aが遠Aにならないよう目押しする必要がある
*6 遠A後にディレイ必要
*7 空-ジャスト割不可. 妖夢,萃香-3A(1)>C星剣で割れない, 3A(2)>C星剣でジャスト割り. 諏訪子-3A(2)>若干ディレイ>C星剣でジャスト割り. どこでも可能, ただし.(13-16)で使用する場合AAA>2B>LDにする. .(6-7)付近でDBし相手が壁にくっついた状態になるとリコシェが半分しかhitしない. LD中に確認が間に合うのでその時は半歩下がってからリコシェを撒く.
*8 1段階目でリコシェ2/6本をガード後にガー反発動 → 残り4/6本は無敵時間でリコが通過している