離剣の見
- 非想天則では硬直が短くなりました。(Lv2→Lv3にLvUPする事により硬直が5F程度?短くなる)
- 魔星剣の弱体化により相対的に脚光をあびることに
*考察(貴方はこれを参考にしても良いし、しなくても構わない) 緋想天咲夜wikiから抜粋
- メリット--
発射されればダメージを受けても消えないし、相殺能力も高いため高レベルにすれば空間の制圧能力は悪くない。
停止したナイフに軌道上にいれていればお守りとしても使える
Lv3~MAXで固めの最中に飛んできた離剣は相手側の回避結界のタイミングを狂わせる効果も期待できる。
射出後のノックバックで飛翔・空Dの節約になる - デメリット
低レベル時は非常に軟弱。制圧能力はないとは言えないが、マジックスターソードの汎用性を書き換え使うだけの価値は低レベル時はない。
こちらが霊力1(発射の場合2)消費に対して相手は全弾ガードで0.625→0.875→1.125→1.375で、Lv3までは相手の方が発射された時のリスクが少ない。
つまり使う場合、少しでもスピーディにレベルを上げるため必然的に4枚積みが推奨される - 慣れ次第
この3秒間という自動発射までのラグが微妙に使いづらく、固めている間に「来い」と思ったときに来なかったり、コンボの途中で空気を読まずに飛んできてLimit終了ということも少なくない。
霊力管理の難しさ。咲夜というキャラ自体大量のナイフで空間を制圧して追い込むタイプのキャラであるゆえに霊力管理が大変である
そこに更に離剣設置分の霊力を割かなければならない。
- 設置しても攻撃されると消えてしまうため、自分がダメージを受けてはいけない。
離剣をばら撒きつつ自分のターンを維持するという荒業を成し遂げることが必要となる
以上から総評すると、現状では「微妙」の一言に尽きる。
離剣をデッキに投入する場合、それに合わせた立ち回り、離剣の見を中心として手札事故がなるべく起こりにくいデッキ構成が要求される。
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- 戦術
- 連ガ構成
一言メモ
離剣の見に関しての一言コメント欄
- やっぱり離剣使うと霊力切れやすいです・・・ -- 2012-05-04 (金) 20:31:33
- 時止めしてからこれ大量におくと一回とまってから同時発射だよ!(だからどうした -- 2012-12-23 (日) 01:06:49