クロースアップマジック
暫定的に作りました、頑張って研究していきましょう
- 特徴
- 地上B
発生11F持続26F硬直42F(空中25F着地17F)
硬直13F目よりキャンセル可能
空中B
発生9F持続26F硬直33F着地硬直17F
空中C
発生9F持続46F硬直42F着地硬直22F
持続中8Fごとに判定発生
ガード・ヒットストップ3F
空Bクロース硬直について 同キャラ、相手画面端、低ダより可能な限り低空で空Bクロース レベル0で3F不利 レベル1、2で1F不利 レベル3、4で1F有利
当て方によって変わるかもしれんけど調べるのめどい
もちろんこれは全段ガードさせるのが前提
- 利点
- 発生が早く、判定も強い打撃で非常に便利
B版は地上版は射撃・スキルでキャンセルでき、空中版は着地硬直が短いため、どちらも隙が小さい
C版は数少ないグレイズ技で持続が長く、花曇では無類の強さを発揮する
Limitに対してダメージが高く、Limit80前後からのコンボ〆に使うと高ダメージが出せる - 欠点
- C版は(グレイズ技だから当然だが)隙が大きく、地上版は姿勢の低い相手に当たらないことがある
- 小ネタ1
発生が早く、コマンド技ゆえに長い先行入力があるので
ギリギリで遠A等が確定する状況だが目押し遠Aに自信が無い時は地上Bクロが良い
例としては禅寺からの反撃や、LDでビタ割りした時など
- 小ネタ2
地上Bクロ生当て(DA等から繋ぐと駄目)>ディレイJ6C(JC)>着地とすることで、地上用スペカを繋げられる
難易度はやや高いが、ダッシュ狩り等でBクロを生当てする機会はあるので覚えておいてもいいかも?
例 端Bクロ>J6C>着地>LD>Bクロ>J6C>JA>J6C>JA>J6C>星剣 3377