info/specialdamage

Last-modified: 2010-03-27 (土) 14:18:22


削りダメージ

Ver.1.10移行中
・(括弧)内の数値は全弾Hit時のもの。根性補正によって実測値は変化する


スキルカード
名称ダメージ
(Lv0)
削りダメージ
Lv0Lv1Lv2Lv3LvMAX
マジックスターソード30060(480)66(528)72(576)78(624)84(672)
クロースアップマジック400100110120130140
バウンスノーバウンス1002527303235
離剣の見150-22242628
パラレルプレーン200-44485256
プロペリングシルバー200-22(86)24(116)26(126)28(164)
ダンシングスターソード弱ナイフ200-22242628
中ナイフ300-33363942
強ナイフ400-44485256
全弾発射250-27303235
スクウェアリコシェ270-44485256
ミスディレクション100-55606570
パーフェクトメイド50-(404)(444)(484)(524)
タイムパラドックス本体700-192(356)210(388)228(420)246(454)
分身600-166(356)180(388)196(422)210(454)


スペルカード
名称ダメージ削りダメージ
幻符「殺人ドール」200(612)
銀符「シルバーバウンド」30050
奇術「エターナルミーク」通常弾17520(600~900前後)*1
発光弾35050
傷符「インスクライブレッドソウル」22550(1120)
速符「ルミネスリコシェ」35035
時符「イマジナリバーチカルタイム」2000
時計「ルナダイヤル」400100
幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」400(1738)
傷魂「ソウルスカルプチュア」35050(1120)
光速「C. リコシェ」600(982)


システムカード
名称ダメージ削りダメージ
「霊撃札」00
「人魂灯」500125
「左扇」100
「符蝕薬」6000
「龍魚の羽衣」00
「冷凍カエル」00
「ナマズの大地震」2000500


カードゲージ増加量

Ver.1.10移行中
・500でカード1枚分
ヒット,ガード時の増加量が4枚目は2/3、5枚目は1/2になる
 Ver.1.10から溜まりにくくなる補正が無くなりました。
・カードを1枚引いた際は、ゲージ増加量に左右されずに次のカードゲージは0から始まる
 例)カードゲージが480溜まっている時に6A(120)で攻撃すると、
   カードゲージは1枚溜まった状態(500)になる


通常技
名称発動ヒットガード
A04020
AA04020
AAA08060
AAAA012080
4A04020
遠A08060
2A08060
6A012080
3A108060
3A208060
溜3A108060
溜3A208060
DA08060
DB04025
DC012080
JA08060
J2A012080
J6A012080
J8A012080


射撃
名称発動ヒットガード
B10*56*156*15
溜B10*76*216*21
2B10*56*156*15
6B10*56*156*15
溜6B10*76*216*21
C5015*715*7
2C5020*520*5
6C5020*520*5
溜6C5020*720*7
JB10*56*156*15
溜JB10*76*216*21
J2B10*56*156*15
溜J2B10*76*216*21
JC5015*715*7
J2C5020*520*5
溜J2C5020*720*7
J6C5020*520*5
溜J6C5020*720*7


スキルカード
名称発動ヒットガード
マジックスターソード5020*n20*n
クロースアップマジック5060*n40*n
バウンスノーバウンス5020*n20*n
バニシングエブリシング5000
離剣の見5010*n10*n
パラレルブレーン5020*n20*n
プロペリングシルバー5020*n20*n
ダンシングスターソード装着5000
弱ナイフ05*n5*n
中ナイフ010*n10*n
強ナイフ020*n20*n
全弾発射5010*n10*n
スクウェアリコシェ5030*n30*n
ミスディレクション5025*n25*n
パーフェクトメイド505*n5*n
タイムパラドックス本体508060
分身6040


一言メモ

  • フレーム表に関しての一言コメント欄


    • 取りあえず形だけ。どんどん修正して下さい。 -- 2009-11-21 (土) 01:28:52

*1 当たり方により増減、屈みガード時は400前後