ウルトラマンギンガ
ウルトラマンギンガ
ウルトラ戦士・怪獣・宇宙人の人形、スパークドールで変身する新たなウルトラマン。ウルトライブで怪獣・宇宙人にも変身可能。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 | タイプ | キャラの重さ |
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2回 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 | バランス | 軽い |
全体的にバランスが取れており、所持技も高性能なものが揃っている。
「変身者の礼堂ヒカルの勇気の力が満ちた時にギンガに変身できる」という劇中設定を反映し、一定時間経過で自動的にウルトライブが発動し、暫くは他キャラに変身して戦わなければならないように設定されている。
使用制限の掛かっているギンガにタイミング良く変身することが重要な戦略となるだろう。
- 弱攻撃:右ストレート→連続パンチ→ダッシュパンチ
- B:ギンガセイバー
ギンガセイバーで地面を裂き、溶岩を噴出させる飛び道具。空中では斬り攻撃になる。 - 空中B:ギンガサンシャイン
- 上B:ギンガファイヤーボール
炎の隕石を纏いつつ宙に浮き上がる。B追加入力で隕石弾を飛ばすことができる。 - 横B:ギンガサンダーボルト
頭上に手を掲げて雷エネルギーを溜めた後、前方に光線として放つ。溜め中に相手の飛び道具を受けると攻撃ダメージをアップすることができる。 - 下B:ウルトライブ
怪獣・宇宙人・ウルトラマン(ボス除く)にランダムでチェンジする(ギンガ使用時、一定時間経過でも自動的にウルトライブが発動するが任意でも使用可能)。
チェンジ後は通常技・下B以外の必殺技が使用できる。
一定時間ギンガ以外の姿で戦うとウルトラマンギンガへの再変身が可能となる(下Bでギンガに戻る)。 - 最後の切り札:ギンガクロスシュート
手をL字に組み、前方に光線の放射を放つ。至近距離で当てると更にダメージアップ。 - 最後の切り札2(ダメージが150%の場合):ギンガエスペシャリー
全身から虹色の光線を放つ究極技。 - 応援ボイス:「ギンガ!ギンガ!ギンガ!」
- 勝利ポーズ1:ギンガクロスシュートの発射ポーズ。「仲間の力のおかげだ!」
- 勝利ポーズ2:右腕を腰にもってきて左腕を掲げる。「どんなに強くても、俺はその上を行くぜ!」
- 勝利ポーズ3:ギンガスパークランスを手に取る。「俺は、負けるわけにはいかないんだ!」
特殊勝利ポーズ(味方チームに仮面ライダーフォーゼがいる場合):友情の証として拳をぶつけあう。礼堂 ヒカル(ウルトラマンギンガ)「青春!」仮面ライダーフォーゼ「銀河だ!」礼堂 ヒカル(ウルトラマンギンガ)&仮面ライダーフォーゼ「どうだ!」 - キャラセレクト台詞:「ウルトラァーイブ!ウルトラマンギンガ!」
ジャンナイン(G)
地球人・一条寺友也がガンパットにより操縦するロボット。ウルティメイトフォースゼロ版とは技性能が異なる。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 | タイプ | キャラの重さ |
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2回 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | 不可能 | パワー | 重い |
- B:ジャンキャノン
右腕からキャノン砲をマシンガンのように連射する。 - 上B:ジャンスターアタック
飛行形態に変形し垂直上昇する。 - 横B:ジャンフラッシャー
胸から誘導弾を六連射する。近くに居る相手を追尾して飛ぶが、威力は低い。 - 下B:ジャンバスター
溜めた後、腰から光線の放射を放つ。 - 最後の切り札:ジャンスターダスト
巨大なガンパッドを実体化し、ガンパッドを構えると5秒間ステージ上にターゲットが出現。
照準を合わせてB連打でスマッシュ能力の高い弾丸を連射することができる。 - 登場演出:ジャンスターから変形。
- 勝利ポーズ1:登場演出と同じくジャンスターから変形する。
- 勝利ポーズ2:ジャンスターに変形する。
- 勝利ポーズ3:ガンパッドを構える。
- キャラセレクト台詞:ガンパッドアナウンス「カモン!ジャンナイン!」
ウルトラマンタロウ(SD)【アシスト】
謎の宇宙人により力を失い人形「スパークドールズ」となったウルトラマンタロウ。アシストフィギュアとして登場。
ウルトラ念力を発動し、近寄った相手を強制的に弾き飛ばす。
台詞:「ウルトラ~念力!!」(発動時)「早く大きくなりたいっ!」(退場時)
ダークルギエル(ウルトラマンギンガ第11話「きみの未来」)
ウルトラマンギンガの宿敵である「闇の支配者」。
太古の昔、ダークスパークウォーズにおいて数々のウルトラマン・怪獣をスパークドールズへと変えた、全ての元凶たる存在。
その正体はウルトラマンギンガと元は同一の存在でもあり『永遠の命=後世へ受け継がれていく命の繋がり』を信じたギンガの『光』を受け入れられずに分裂した『影』。
- B:ダークルギエルビート
胸部から光弾をばら撒くように連射する。 - 上B:ダークスパークランス
所持するダークスパークを槍状に変形し、斬り上げる。 - 横B:人形化光線
掌から光線を放射。当たった相手を一定時間小さな人形に変え行動不能にする。 - 下B:ダークライブ
ダークスパークで怪獣または宇宙人一体orウルトラマンorセブンをランダムで召喚。召喚したキャラクターは必殺技で援護した後消える。
初代マンorセブンを召喚した場合は赤と黒の配色の「ウルトラマンダーク」「ウルトラセブンダーク」となる。 - 最後の切り札:ダークスパークレイ
ダークスパークを掲げる事で周囲に光を放射、触れた相手を横B同様人形化する。横Bより効果持続時間と攻撃範囲が広い。
キャラセレクト台詞:『我が名はルギエル・・・ダークルギエル。』
超怪獣スーパーグランドキング(SD)(ウルトラマンギンガ 第10話「闇と光」 )【ボス】
グランドキングの強化形態。
頭がよりシャープな形状となり、右腕の鋏が大型化し、左腕の装甲が3本の爪状になるなど、外見が大きく変化している。
ボスとして登場。
- グランストリーク
体の正中線の部分から縦一列に無数の赤い光線を発射して攻撃をする技。
これを避けるにはこっちから攻撃して阻止するしかない。 - グランビーム
プレイヤーのグランドキングの技と同じだがこちらは攻撃範囲が広いため、しゃがんで避けよう。
ウルトラマンギンガS
ウルトラマンギンガストリウム
ウルトラマンタロウからウルトラ6兄弟の力を与えられ変身した新たなるウルトラマンギンガ。
通常ギンガと違いウルトライブは不可能(代わりに自動変身のデメリットも無い)。ウルトラ6兄弟の技を使いこなすことができる。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 | タイプ | キャラの重さ |
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2回 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 | パワー | 軽い |
- B:スペシウム光線
ウルトラマンの必殺光線。
通常ではこの光線になる。
キー操作で斜め上にも放つことができる。 - 上B:ギンガスパークランス(上昇)
- 横B:ウルトラスラッシュ(八つ裂き光輪)
手に円盤ノコギリ状の光のカッターを装着するウルトラマンの技。
通常はこの技になる。 - 下B:ストリウムブレス
ウルトラ6兄弟の力を得ることで、基本性能が各ウルトラマンに近くなり、B・横Bが各ウルトラマンの必殺技になる。
6兄弟の内誰の力を得られるかはランダム。
台詞:ストリウムブレス「○○の力よ!」 - 最後の切り札:ギンガエスペシャリー
演出はギンガの切り札3と同じ。ダメージ%の制限が無いため通常ギンガの同名技より威力が弱い。 - 最後の切り札(ダメージが100%の場合):コスモミラクル光線
ハイパーゼットン イマーゴ(SD)を倒した技。 - 応援ボイス:「ギンガ!ストリウム!ギンガ!ストリウム!」
- キャラセレクト台詞:「今こそひとつになる時!ギンガに力を!ギンガストリウム!」
- 勝利ポーズ:変身完了時の決めポーズ。
- 勝利ポーズ2:ウルトラ六兄弟の各光線技の発射ポーズ。(切り替えた各ウルトラマンによって異なる。)
- 勝利ポーズ3:ギンガスパークランスを手に持つ。
- シンプルクリア曲:英雄の詩
ウルトラマンビクトリー
地底人ビクトリアンの青年、ショウがビクトリーランサーで変身するウルトラマン。
- B:ビクトリウムバーン
頭部のクリスタルから放つ光線 - B:ウルトランス技(ウルトランス時)
- 上B:ビクトリウムスラッシュ
ビクトリーの脚部からのキックでスラッシュ光線を放つ。 - 下B:ウルトランス
ウルトラマンギンガのウルトライブと同じようにランダムで右腕を怪獣の一部に変化させる。- EXレッドキングナックル(マグマショック)
EXレッドキングナックルを地面にたたきつけ、その衝撃波で攻撃する。 - エレキングテイル
電気を纏った鞭のように使い、相手に叩きつける。 - キングジョーランチャー
サムスのチャージショットと同じ。 - グドンウィップ
振動触腕エクスカベーターで攻撃する。 - サドラシザース
サドラの腕を伸ばして攻撃する。 - シェパードンセイバー
一定時間シェパードンセイバーを装備する - ハイパーゼットンシザーズ
ハイパーゼットン イマーゴの腕を敵へ突き刺し、零距離から火球を叩き込む。 - タッコングファイヤーボール
テレビマガジンとてれびくんで行われたウルトラマンビクトリーウルトランスアイデアコンテストのテレビマガジン賞受賞作品。
タッコングを丸ごとウルトランスした腕に、炎を纏って殴り倒す。 - バルタンセンジュカノン
テレビマガジンとてれびくんで行われたウルトラマンビクトリーウルトランスアイデアコンテストのてれびくん賞受賞作品。
バルタン星人が千手観音のように腕を無数に分身させた姿で上半身だけウルトランスし、大量のカッター光線で敵を殲滅する。
- EXレッドキングナックル(マグマショック)
- 横B:ビクトリウムシュート
両手で描いたV字型のエネルギーを右腕に集めてから両腕をL字に組み、右腕の甲にあるクリスタルを正面に向けて放つ、V字型の必殺光線。
命中時には大きくVの字が浮かび上がることがある。 - 最後の切り札:ビクトリウムエスペシャリー
全身のクリスタルから光弾を連発する技。 - 最後の切り札(シェパードンセイバーを装備している場合):シェパードンセイバーフラッシュ
シェパードンセイバーを構えて敵をV字型に切り裂く。 - キャラセレクト台詞:「ウルトライブ!ウルトラマンビクトリー!」
- 勝利ポーズ:ビクトリウムエスぺシャリ―と同じ体制。
- 勝利ポーズ2:着地と同時に構えの体制をとる。
- 勝利ポーズ3:ウルトランスしてポーズをとる。(ウルトランスからのポーズはランダム。)
チブル星人エクセラー(ウルトラマンギンガS)
自身を宇宙最高の頭脳と自負している傲慢な宇宙人。
B:催眠音波
上B:ブレイカーアタック
超跳躍によって空中に舞い上がり落下する衝撃と共に相手を粉砕する。
下B:チブルワッペン
チブルワッペンを投げて、相手を眠り状態にする。
横B:ストロングナックル
最後の切り札:ブレイカーナックル
超跳躍によって空中に舞い上がり落下する衝撃と共に相手を粉砕する。
超合体怪獣ファイブキング (ウルトラマンギンガS第7話「発動!マグネウェーブ作戦」第8話「朝焼けの死闘」)
チブル星人エクセラーがゴルザ、メルバ、レイキュバス、超コッヴ、ガンQのSDを合体ライブして誕生した超合体怪獣かスマブラに参戦!
B:ローリングメルバテイル
メルバの尻尾による攻撃。
上B:レイキュバス・火炎弾
レイキュバスの腕から火炎弾を連射。
下B:体内吸収→ガンQビーム
ガンQの腕で相手の飛び道具を吸収し、ビームを発射。
横B:コッヴビーム
超コッヴの腹部から放つ光線。
最後の切り札:ゴルメルバキャノン
頭部からゴルザの超音波光線とメルバのメルバニックレイを合わせた強力光線を発射する。
十字キーの上下で発射角度の操作が可能。
最後の切り札2:カタストロフィスパーク
上空へ飛び上がり、頭部と両目と両腕から強力光線を放つ。
登場演出:雷鳴と同時に現れたワームホールから出現
地底聖獣 シェパードン(ウルトラマンギンガS)【アシスト】
ビクトリウムの守護獣。
アシストとして登場。
アシスト技:シェパードンビクトリウムフラッシュ
背中のビクトリウム鉱石をスパークさせ、破壊光線を発射して攻撃する。
傀儡戦士チブロイド【ザコ】
チブル星人エクセラーが操る戦闘兵士で、雑魚キャラとして登場。
肉弾戦や光線銃を使って攻撃してくる。
超咆哮獣 ビクトルギエル【ボス】
復活を遂げたダークルギエルがビクトリウムキャノン諸共ライブベースと融合したもので、エクセラー曰く『究極の生命体』。
ボスとして登場。
HPは3000。
- ダークルギエルビート:全身の赤い発光器から光弾を放つ技。避けるのは難しいが相殺は可能。
- ビクトリウムキャノン:胸から強力な光線を放つ。元々は国際防衛機構が秘密裏にライブベース内に建造していた超兵器。チャージが完了する前に攻撃すれば阻止できる。
- 石化光線:ギンガとビクトリーを一度は石化させて倒した目から放つ赤黒い光線。
ウルトラファイトビクトリー
ウルトラマンビクトリーナイト
ウルトラマンヒカリから与えられた笛状の武器ナイトティンバーの力でショウの「澄んだ心」と「強大な力」の両方を極限まで込める事でビクトリウムエネルギーを解放し、自らの潜在能力を覚醒させた姿。
B:ナイトビクトリウムシュート
ナイトティンバーのポンプアクション3回で発動。
立てたナイトティンバー・ソードモードに左腕を当てて十字を組み放つ必殺光線。
上B:ナイトビクトリウムスラッシュ
ナイトティンバーのポンプアクション1回で発動。
飛びあがってナイトティンバー・ソードモードによる回転切りを繰り出す。
復帰技として使用可能。
下B:ビクトリウムスラッシュ
ノーマルのビクトリーと同じ技。
ウルトラマン フュージョンファイトで使用。
横B:シェパードン呼出
ナイトティンバーの力でシェパードンを呼び出し、援護攻撃をする。
最後の切り札:ナイトビクトリウムブレイク
ナイトティンバーのポンプアクション2回で発動。
ナイトティンバー ソードモードとシェパードンセイバーの二刀流で敵を切り裂く。
キャラセレクト台詞:「放て!聖なる力!」
勝利ポーズ:ナイトティンバーを掲げる。「ビクトリウムは俺が守る!」
勝利ポーズ2:ナイトティンバーとシェパードンセイバーを同時に構える。
勝利ポーズ3:ナイトティンバーを構える。
異次元超人ビクトリーキラー
かつてウルトラマンエースと戦ったエースキラーのバリエーション機。
B:エメリウム光線
ウルトラセブンの光線技をコピーしたもの。
上B:M87光線
ゾフィーの光線技をコピーしたもの。
下B:キラートランス
ビクトリーと同じく右腕に怪獣の能力を宿す。
効果はビクトリーの項目を参照。
横B:スペシウム光線
ウルトラマンのスペシウム光線をコピーして発射する。
最後の切り札:キラートランスラッシュ
巨大ヤプールの指示によりEXレッドキングナックル、キングジョーランチャー、エレキングテイルを立て続けに使用して攻撃する。
超怪獣スーパーグランドキング・スペクター&幻影宇宙帝王ジュダ・スペクター【ボス】
宇宙の帝王ジュダがヤプールの手により強化復活を遂げた姿。手下のスーパーグランドキング・スペクターと共にボスとして登場。
スーパーグランドキング・スペクターは外見・基本性能はスーパーグランドキング(SD)と同じだが、同時に出ているジュダを倒さない限り絶対に倒れない仕様になっている(受けたダメージが多いほど動きは鈍くなる)。
ある程度ダメージを与えると背後に異空間と共にジュダ・スペクターが現れるので、異空間が開いたらグランドキングは放っておいてすぐにジュダ・スペクターに狙いを定めよう。
ジュダ・スペクターは異空間の中でプレイヤー操作ファイターを待ち受け、剣による攻撃で迎え撃つ。
また体力は半分以下に減っているとジュダ・スペクターがスーパーグランドキング・スペクターにエネルギーを供給し強化させる。攻撃力もアップするので要注意
劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!
ウルトラマンギンガビクトリー
ウルトラフュージョンブレスによって、ウルトラマンギンガとウルトラマンビクトリーが融合したウルトラ戦士。
ウルトラマンティガからウルトラマンゼロまでの平成ウルトラマンから授かった力も使用できる。
ジャンプ回数 | カベジャンプ | 壁張り付き | 滑空 | しゃがみ歩き | ワイヤー復帰 | タイプ | キャラの重さ |
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2回 | 可能 | 不可能 | 可能 | 不可能 | 不可能 | パワー | 軽い |
- アピール(共通):ウルトラフュージョンブレス操作
平成ウルトラマンの力を得る事で、必殺光線(B)が各ウルトラマンの技になる。
演出以外の基本性能は原則同じ(例外あり)だが、周回を重ねる毎に強化されるパターンもある。
順番はティガ(ゼペリオン光線)→ダイナ(ソルジェント光線)→ガイア(フォトンエッジ)→コスモス(フルムーンレクト/コズミューム光線)→ネクサス(オーバーレイ・シュトローム/クロスレイ・シュトローム)→マックス(マクシウムカノン/ギャラクシーカノン)→メビウス(メビュームシュート/メビュームバースト)→ゼロ(ゼロワイドショット)
※2個以上必殺技の項目があるウルトラマンの力については、フュージョンブレス周回を1周行った状態で更に特定のウルトラマンにセットするとB(長時間溜めて離す)で強化版の必殺技が使用できる(コスモス・ネクサス・マックス・メビウスが該当)
※ダイナ(ソルジェント光線)は光線発射前の溜めポーズの代わりにサムズアップポーズが挿入される。
※コスモス1周目(フルムーンレクト)はダメージを与えず、受けた相手を眠らせる。
- 最後の切り札:ウルトラフュージョンシュート
ウルトラ10勇士の力を一つにして十字に腕を組んで放つ超絶光線。 - B:エメリウムスラッシュ
ウルトラマンゼロの力だが、「ウルトラマンフュージョンファイト」では通常攻撃でも使用していたため通常B技で使用する。
性能はオリジナルと同じだがゼロスラッガーとの併用は不可。
フュージョンブレス操作を行うと他ウルトラマンの必殺技に切り替わるが、下アピールでこの技にリセットできる。 - 横B:ギンガビクトリーブレイカー
高速で敵に突進する体当たり。 - 下B:ウルトランス
ビクトリーの下Bと同じ。 - 上B:シェパードンセイバーフラッシュ
剣・シェパードンセイバーを構えて斬り上げる。 - 勝利ポーズ:変身時の決めポーズ
- 勝利ポーズ2:各平成ウルトラマンの光線技のポーズをとる。
- 勝利ポーズ3:シェパードンセイバーを構える。「これが人間と、ウルトラマンの力だ!」
- キャラセレクト台詞:礼堂ヒカル「ギンガァァァァァ!」ショウ「ビクトリィィィィィ!」
超時空魔神エタルガー
こちらは使用キャラ版 劇中で見せた高い硬度の体を体現したように
とても吹っ飛ばされにくく 攻撃力も申し分のないキャラクター
だがややスピードが遅いのが難点でもある。色変えで特殊にすると台詞が変わる
色変え:黄(ノーマル)/赤(サイバーエタルガー)/特殊(マント&ローブ装着)
- B:ハイパーエタルショット
手から赤色の炎まとった光弾を放つ - 横B:エタルセンチュリオン
体の各所にある赤い結晶体から連続して光弾を放つ - 上B:エタルインフェルノ
光を纏った体当たり攻撃を行う 発動時にスティックを上を方向に向ければ復帰にも使用可能 - 下B:エタルイマージュ(スマッシュ)
相手に恐怖の幻覚を見せてかく乱させる - 下B:エタルダミー(貯め押し)
前方の相手にイマージュのオーラを浴びせると相手の目の前に相手に相当する雑魚キャラが現れる - 最後の切り札:アレーナ様封印を!
手のひらの上にアレーナを出し彼女の魔鏡を使って敵を鏡に封印する
鏡に封印した相手は一定時間身動きがとれずしかもアイテム同様に持つことが可能で
持って相手に投げつけ相手にぶつけたり、ステージ外目掛けて思い切り投げ飛ばして場外にさせる事も可能である(封印の意味ないんじゃ・・・)
超時空魔神 エタルガー【ボス】
複数の時空を巡り平成ウルトラマンを封印する時空戦士。
相手の恐れるものを幻影、または実体化して呼び出す能力を持つ。
- エタルダミー:ファイブキング・ダークメフィスト・スラン星人・エンペラ星人・ウルトラマンベリアル・ダークルギエルの幻影を実体化させ、援護させる。
召喚するキャラクターは吹っ飛ばされやすさが極端に上がっているが、使える技などはオリジナルと比べて遜色ない。 - エタルインフェルノ:全身に炎を纏いつつ突進する
- エタルセンチュリオン:少しのチャージの後、全身から閃光を放つ。
- ハイパーエタルショット:しゃがんで前方委からエネルギー弾を発射する。
- ローリングエタルショット:回転しながら全方位にエネルギー弾を発射する。
コメント
- ファイブキングとビクトルギエルの編集をお願いします -- 2014-12-28 (日) 14:42:04
- ギンガビクトリー・ジャッカル大魔王の編集をして下さった方ブラックキング テンペラー星人 コスモスもお願いできますか -- 2015-09-07 (月) 12:18:58
- ウルトラマンギンガビクトリーの技が劇場や劇中では使用されてない技ばかりだったので修正しました。 -- 2016-05-01 (日) 16:46:45
- 別に編集しなくてもいいんじゃない? 他のウルトラマンの性能を基にしてるんだし -- 2016-05-01 (日) 17:15:26
- ↑玩具のウルトラフュージョンブレスに収録されている平成ウルトラマンの必殺技の音声は二種類のみなのでダメです。 -- 2016-05-01 (日) 17:43:50
- ↑2 ギンガビクトリーのマックスの力を修正しました。 -- 2016-05-02 (月) 14:39:45
- エタルガーの説明に、「(封印の意味ないんじゃ・・・)」と書いてありますが、相手が動けなくなるので十分意味はあると思うのですが・・・。書いた人は何を考えていたのですか? -- Shaill? 2016-09-25 (日) 20:12:21
- ダークガルベロスの追加をお願いします -- 2017-08-06 (日) 14:32:13
- ↑能力があまり初代と変わらないから初代の色変えでいいでしょ もう色変えにしてるし -- 2017-08-06 (日) 19:14:37